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标题: 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器 [打印本页]

作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-3 15:38
标题: 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器
本帖最后由 古代人皮克 于 2022-10-17 21:34 编辑

这几年的复古打枪游戏层出不穷而且越做越好,泥潭偶有讨论但是集中不在一起,开个帖子收集相关信息

先推荐一波游戏:

新血互娱三雄:
https://store.steampowered.com/app/519860/DUSK/ DUSK 对应Blood和Quake
https://store.steampowered.com/app/673130/AMID_EVIL ANID EVIL 对应 Heretic
https://store.steampowered.com/app/1229490/ULTRAKILL/ ULTRAKILL 对应。。。我不知道 DOOM永恒?
如果你还没接触过这类型游戏应该从这三作入手,字面意义上定义了这个复古FPS潮流的样子,即更快更强更多元素的街机风90年代射击游戏,你能从他们身上看到无数老屁股fps的影子
但是要好玩和现代无数倍!


3D realm发行,没错 那个3Drealm

如果你听说过他们之前发行的一个很烂的俯视角游戏叫做 Bomb shell的话,3Drealm的老东西被这波潮流炸起来之后参与并发行了下面这作
https://store.steampowered.com/app/562860/Ion_Fury/ Ion fury 对应公爵

他们这两年又开了其他两个坑
https://store.steampowered.com/app/1000410/WRATH_Aeon_of_Ruin/ WRATH:Aeon of Ruin

https://store.steampowered.com/app/1371690/GRAVEN/ GRAVEN
这两作仍然在EA阶段,WRATH在原本计划在21年夏天出,但是嘛。。。

其他独立发行
https://store.steampowered.com/app/1072150/Hedon_Bloodrite/ Hedon 19年发行,今年出了一个比本体大两倍的Extra THICC版本 非常超值 有搞姬元素

https://store.steampowered.com/app/1051690/Nightmare_Reaper/ Nightmare Reaper 最近才结束EA正式发行 这几天我玩的很疯 无主之地刷枪+微量rouge元素


复古射击界唯一指定油管:Civvie 11 差不多是以一人之力推开这整个市场


补充一下楼里提过的其他游戏:

https://store.steampowered.com/app/1590910/Forgive_Me_Father/ Forgive Me Father 卖相很好但是许多玩过的人(包括楼里评价)觉得很一般的克苏鲁风格射击游戏

https://store.steampowered.com/app/893680/Project_Warlock/
https://store.steampowered.com/app/1640300/Project_Warlock_II/ Project Warlock (前)高中生领衔开发的致敬老build游戏元素浓厚的纸片射击,一代风评不错,二代刚进入EA要饭阶段

https://store.steampowered.com/app/1328350/Turbo_Overkill/ Turbo Overkill 难度友好,爽快度和拉风程度都拉满(电锯腿!!!!)的作品,而且画风不至于过于怀旧,synthwave霓虹元素突出的风格适合不太吃得下纸片射击却又对这个类目有兴趣的人,目前roadmap写到了明年五月发布正式版,目前的内容也住够玩一整子可以选择先尝为快

https://store.steampowered.com/app/964800/Prodeus/ Prodeus画面又差又好,不失3A级别的视觉效果又有复古射击的激情手感,mod社区相当友好,但是劣势就是过于友好导致制作组有点摸鱼,EA结束遥遥无期,完成度已经很高

https://store.steampowered.com/app/1378290/The_Citadel/ The Citadel致敬棒鸡旧作马拉松的作品,手感会更复古一点,有些许虐妹XP在内

https://store.steampowered.com/app/1164940/Trepang2/ Trepang2 Fear系列的精神续作,其实按demo来看干脆说是正统续作也行,手感相当爽

https://store.steampowered.com/app/1359980/POSTAL_Brain_Damaged/ POSTAL: Brain Damaged 挂狗皮卖羊肉的邮差系列外传,近年来非常罕见的发售即完整的独立射击游戏,基本上完爆了拿剪子跑组自家的本篇游戏,就算没玩过系列作品也无所谓,怪多武器多的超大含量撑起了游戏规模,总的来说是中规中矩量大管饱的那种,制作组Hyperstrange挺有意思,改天介绍一下他们的其他游戏

https://store.steampowered.com/app/1061910/Metal_Hellsinger/ Metal Hellinger 音游+fps的异色作品,配乐阵容包含各类金属乐队以及他们的制作人,而且手感还挺不错的,拿了科隆展的最佳射击游戏。九月十五日发售

https://store.steampowered.com/app/1410090/Hellscreen/ Hellscreen 特色是带一个后视镜,不仅可以直接射击身后的敌人还要靠后视镜破隐形和解密等等,点子很奇特,玩起来很晕

https://store.steampowered.com/app/1411910/Fallen_Aces/ Fallen Aces 禁酒时期/硬汉电影风格的纸片射击游戏,肉搏的比例(拳打脚踢,摔投撬棍)等很大,拳拳到肉的手感很好,缺点是SOON,不过既然是新血发行的还是保留一点信任

https://store.steampowered.com/app/1319460/Fashion_Police_Squad/ Fashion Police Squad 潮男警察上街逮捕**并就地换装成潮潮的点子游戏,不过游戏区还有专门开贴表扬的说不定还成?




Doom pwad/Doom mod/GZdoom引擎商业游戏类:

https://www.doomworld.com/forum/topic/107015-wad-progression-for-skill-improvement/@LFP 大哥提供的pwad 入门贴


https://store.steampowered.com/app/1592280/Selaco/ Selaco 用GZdoom开发的视觉效果非常惊人的作品,demo来看平衡性需要一些打磨但是素质相当好了 发售日期2255年XD

https://romero.com/sigil Sigil 罗梅罗本人领先开发的Doom2正统资料片,本体免费下载,神行神迹之刻

https://store.steampowered.com/app/1898610/Hands_of_Necromancy/ Hands of Necromancy 有点自嗨的hexen类游戏,出彩的部分不多,但是在各类巫师射击频频难产的情况下推荐给对这类风格有需求的老屁股玩家

https://www.moddb.com/mods/trench-foot-wip/downloads/countrycide @FLZB 大哥推荐的一战风格doom mod


https://www.moddb.com/mods/the-false-angel @白军浪 大哥推荐的受鬼泣影响非常大的doom mod


@发条之心 大哥推荐的一系列游戏

heat signature:偏向动作解谜的俯视角ime sim,游戏特色是多种多样有着不同适用范围的传送装置和主动触发的子弹时间,通过子弹时间即时安排传送装置触发顺序对敌人进行调度是核心玩法之一。另外,游戏也提供了近似于黑客帝国的畅快的动作体验。
https://store.steampowered.com/app/268130/Heat_Signature/

cruelty squad:在资本主义之神高踞王座的世界愉快炒股打枪的故事,有着异常丰富的枪械和道具种类。弹性钩索、变小装置和泛用的重力翻转装置在其他游戏中难以见到,难得的是关卡也提供了配套设计——从而提供了异常扎实的多路径破关体验。
这游戏非常神经病,值得一玩-lz注
https://store.steampowered.com/app/1388770/Cruelty_Squad/

ctrl alt ego:物联网版网络奇兵。玩家将控制一名意识体,通过意识天线,在各类机器人与联网设备中进行转移。在控制宿主的意识时,玩家可以利用不同宿主的能力,解决一系列特定的难题。而随着控制设备与宿主数量的增加,玩家的情报获取量、可活动范围与问题解决能力也在不断提升。除了被动运用宿主能力之外,玩家还可以控制一批名为bug的可以安装技能模块的特殊机器人,通过念力、隐身、将障碍物变成炸弹等方式主动干涉环境。尽管跃迁是该游戏的核心机制和主要破序解谜方法,但可惜的是对该机制的挖掘尚显不足
https://store.steampowered.com/app/1571940/Ctrl_Alt_Ego/

deadeye deepfake simulacrum:对黑客方法和对象进行深入挖掘的俯视角ime sim,当然,游戏也提供了传统IS中动作类和法术类对抗的技能树。作者也对UI和环境叙事进行了精心设计,印象最深刻的是UI的鱼眼屏,厕所里的恶魔和永不止息的雨点。
https://store.steampowered.com/a ... eepfake_Simulacrum/

skin deep:运用各种非致命的太空船工具和太空海盗斗智斗勇的游戏(但也可以驾驶重火力机甲来一场畅快淋漓的战斗)。游戏对玩家的生理状态和气体扩散机制进行了高度模拟,由此表述了一些潜行游戏中的经典桥段:如在通风管内因为粉尘打喷嚏从而惊扰到了敌人。另外,四边形牛仔的作者值得期待。
发售日期:the future!
https://store.steampowered.com/app/301280/Skin_Deep/

shadows of doubt:在一座高度模拟的自动运行的城市内破案的游戏,每个市民都有自己的名字、工作、公寓、爱好和每日行程。玩家通过对市民行程和城市信息网络的干涉获取破案线索。闯入公寓,查阅秘密文件,黑进安保系统,追踪发票上的某个地点,搜索闭路电视监控录像。只要你能想到方案,完备的侦探工具组都能提供给你解法。
发售日期:2023
https://store.steampowered.com/app/986130/Shadows_of_Doubt/

door project:待写。

另外,如果能接受roguelike的ASCii画面,那么强烈推荐shattered pixel dungeon、caves of qud和cogmind,我心目中的新时代古典roguelike三杰。巨魔点说古典roguelike才是真正贯彻了ime sim理念的游戏:

shattered pixel dungeon:nethack更轻量化、更易于被现代玩家接受的版本,在此基础上做出了自己的特色。比如完善的负面状态互动体系——基于负面状态体系的完善的炼金与种植系统——精简的地图使得回合制战术可视化程度**提高。利用系统间的组合设计战术也比nethack更加的直觉化,举个例子:
nethack中可以通过把镜子打碎,利用镜子的水银词缀对抗鸡蛇兽——利用水银和银的同义实在太需要对脑电波了。
而pixel dungeon中可以将药剂与寒冰花叠放,利用寒冰花被触发时周围环境温度的下降制造元素地雷——这个思路就比较符合直觉,玻璃会被低温冻裂。而且玩家在此前冒险中会遇到误中寒冰陷阱导致背包内药剂被冻裂的情形,自然可以想到利用这个反向设计陷阱。
这作因为出了有段时间了所以各号mod也不少,同时还有手机版超级杀时间
https://store.steampowered.com/a ... ered_Pixel_Dungeon/

caves of qud:不多说,直接放开头文字:你走在莫格拉伊大盐漠外围,最终抵达绿洲小村约帕。湿气农夫在你身边照料铬绿色水藤林。棚屋的建筑材料是岩盐和盐树。目力所及处,卡德丛林紧紧勒住尖耸的铬塔,把拱廊锈蚀成泥。在世界尽头,着名的天轴远离纷争,刺穿阴云笼罩的天穹。
你再次确认防身措施有效(步枪、振动刀、破旧卷轴、毒刺或者受催眠的山羊),然后走向一名水藤农夫。他掀起草帽帽檐跟你打招呼:“安居乐饮,朋友。”
一个带有微妙的黑色幽默而又瑰丽多彩的后启示录世界。有着惊人的异能者和机器人类人物扮演深度,精细模拟的三物态物理系统,大到夸张的派系互动系统(大概有200多个派系)。和掠食一样,你可以用十几种方法破解一扇被锁上的安全门。
https://store.steampowered.com/app/333640/Caves_of_Qud/
cogmind:近未来科幻古典roguelike。玩家需要在人类已逝的时代扮演一个被遗弃在巨构建筑底层,却想要逃出生天的机器人。优雅而不失冷硬的ASCII美术,独特的收集—组装—替换高速资源循环核心玩法,互动逻辑在游戏中算是相当丰富的环境构件与技能模块(首个对动能、热能、电磁脉冲武器作出机制层面区分的,但也仅止于区分了,玩两把就能熟悉固定build),以及最为精华的高模拟电子战与黑客玩法,共同构成了这个独一无二的描绘科幻图景的游戏。
该游戏中信息收集的重要性远高于配装高战斗力模块。通过震波感应装置、结构探测仪或终端机植入追踪敌人巡逻队的木马能使你在千军万马中如入无人之境,而即便搭载了智能导弹阵列、高斯步枪这样的高等级装备想要和敌人中门对狙往往会最终落得一个武器全毁狼狈逃窜的下场。游戏内世界完全动态且会对玩家的行动作出深层次响应,玩家也可以利用这些响应对敌方进行反制
黑客玩法此处不会详述,大致是一个大量指令集组合严格资源管理的玩法。而指令集和该游戏中动态的敌人工作体系产生了奇妙的化学反应,收集强力的特殊指令亦是该游戏的极大乐趣来源。
https://store.steampowered.com/app/722730/Cogmind/

gloomwood:拿枪的神偷
peripeteia:苏联版杀出重围
https://store.steampowered.com/app/1437760/Peripeteia/

core decay:偏向retro FPS的杀出重围
发售时间:TBA
https://store.steampowered.com/app/1260940/Core_Decay/

aura of worlds:横版墓穴探险
https://store.steampowered.com/app/841600/Aura_of_Worlds/

HEARTRENDER:超现实主义IS沙盒

monomyth:魔幻世界地城冒险,类地城英雄志
发售时间:soon
https://store.steampowered.com/app/908360/Monomyth/

地痞街区:俯视角rogueliteIS,以职业和道具的形式表述了与世界的丰富交互,兼容派系斗争要素。缺点是roguelike一如既往的高重复度
优点是可以联机
https://store.steampowered.com/app/512900/Streets_of_Rogue/

Brigand: Oaxaca:杀出重围+潜行者,后启示录背景的魔幻墨西哥世界(来自LFP的推荐)
https://store.steampowered.com/app/652410/Brigand_Oaxaca/

neverlooted dungeon:物理沙盒复古地城探索(来自vidomina的推荐)
发售时间:TBA
https://store.steampowered.com/app/1171980/Neverlooted_Dungeon/

hyperviolent:强化环境互动与RPG元素的retro FPS.(来自vidomina的推荐
发售时间:soon
https://store.steampowered.com/app/1409200/HYPERVIOLENT/

https://www.saraba1st.com/2b/thread-1852528-1-1.html 网络奇兵2的现代化游玩解决方案讨论帖子

当然本着任何游戏都是imesim的说法,最近倒是玩了个逃离塔克夫的潜行者mod:潜行者 异常
其中一个整合包逃离普里皮亚季可以说是做的相当到位了,按这个EFT的gunplay确实能结合出一些不错的玩法
傻瓜包:https://www.elsaac.com/post/efp3-0




作者: AR971GP04    时间: 2022-4-3 15:46
加个devil daggers吧
作者: tengshuo980    时间: 2022-4-3 16:40
ULTRAKILL玩的很爽,有种玩高速act的感觉
作者: Kazepollar    时间: 2022-4-3 16:47
ultrakill铁好游戏,玩起来是真的有意思,关卡也有想法,甚至他给出的fps游戏中的近战/parry的解决方式是我心中最好的
作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-3 16:56
Kazepollar 发表于 2022-4-3 16:47
ultrakill铁好游戏,玩起来是真的有意思,关卡也有想法,甚至他给出的fps游戏中的近战/parry的解决方式是我 ...

ultrakill最重要的是可能有整个FPS界最好最爽的打自己环节了,DOOM永恒打魔王真的一言难尽
作者: 幽闭空间201    时间: 2022-4-4 07:12
ultrakill的v2设计虽然在网上评价比较分化,但在我看来绝对能在最佳boss战里排上名号
作者: 断水流    时间: 2022-4-4 10:02
以为是光枪类游戏,结果居然是打枪游戏FPS啊。
作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-5 17:43
再发点EA中很有潜力的游戏
https://store.steampowered.com/app/824600/HROT/ HROT 捷克人?做的苏联恐怖风格的射击游戏,目前可以游玩的部分中第一关的boss是被魔改成蜘蛛赛博格的捷克总统古斯塔夫·胡萨克(这关的名字叫做亲吻我古斯塔夫)

https://store.steampowered.com/app/1150760/Gloomwood/ Gloomwood 新血发行的另外一部作品,这作更加偏向PS1氛围生存恐怖游戏,当然打枪手感毫不含糊

https://store.steampowered.com/app/853770/Maximum_Action/ Maximum Action 八九十年代动作电影风格的低多边形射击游戏,致敬了一大堆包括迈阿密风雨吴宇森马克思佩恩等等等等
作者: First_Snow    时间: 2022-4-5 18:25
前段时间humble bundle出了一个复古打枪游戏包,占据复古打枪游戏的半壁江山,早点发说不定多安利几个人。
作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-12 13:56
1C发行的黑色漫画风格的 forget me father正式发售了,纸片人看着有点致黑地牢的感觉,有没有同好买一个试试?
作者: 415452356    时间: 2022-4-12 13:59
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作者: 植田佳奈    时间: 2022-4-12 20:16
有没复古抢滩登陆的?
作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-12 20:58
415452356 发表于 2022-4-12 13:59
饶了我吧爹这游戏一般,简单来说:技能树简陋,倒数第二第一关玩家输出跟不上怪物血量和高级大怪数量,很 ...

嗯。。。只能说画风我还挺喜欢的
作者: 你好s1    时间: 2022-4-12 21:20

   我靠,真不知道还有这么多人喜欢这种怀旧的3D游戏。。。

    我觉得2D马赛克游戏真的有优势。。。

  但这3D的马赛克,就真的理解不了了
作者: zzy516232108    时间: 2022-4-12 21:32
我靠,我以为你们说的复古是机制复古,每个人都像doomguy那样扛着几百把武器横穿地狱乱杀。要么是quake那样飞来飞去火箭筒磁轨炮,再或者是光枪game。(死亡之屋rip)
真没想到是这种……

BPM泥潭有玩过吗,有点想搞个玩玩
作者: myep    时间: 2022-4-12 21:34
Maximum Action可能更糙一点,双持系统一般,没有试创意工坊,也许有改进mod
Prodeus印象不错
void bastard不是rougelike就好了
作者: Kazepollar    时间: 2022-4-12 21:35
myep 发表于 2022-4-12 21:34
Maximum Action可能更糙一点,双持系统一般,没有试创意工坊,也许有改进mod Prodeus印象不错 void bastard ...

Maximum action爽还行,本身没啥深度
作者: ef6270    时间: 2022-4-12 21:37
DOOM永恒要是最终战有ULTRAKILL打自己那种水准就完美了。
作者: ef6270    时间: 2022-4-12 21:51
古代人皮克 发表于 2022-4-12 20:58
嗯。。。只能说画风我还挺喜欢的

玩了之后感觉真的不太行,加分项只有画风,而且开局的新鲜感过后就开始有点重复了。
作者: 415452356    时间: 2022-4-13 06:13
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作者: AR971GP04    时间: 2022-4-18 02:00
新血的新作gloomwood出试玩demo了
https://store.steampowered.com/app/1150760/Gloomwood/
作者: flyfish    时间: 2022-4-18 10:52
收藏一下
作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-18 17:36
AR971GP04 发表于 2022-4-18 02:00
新血的新作gloomwood出试玩demo了
https://store.steampowered.com/app/1150760/Gloomwood/

真像神偷啊就
其实low poly沉浸式模拟器感觉挺适合独立作者一展身手的
作者: 415452356    时间: 2022-4-18 17:41
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作者: luguozmy    时间: 2022-4-19 11:20
有没有可以对标painkiller的?
作者: 真实之影    时间: 2022-4-19 11:32
luguozmy 发表于 2022-4-19 11:20
有没有可以对标painkiller的?

那就是LZ提的dusk了,我倒是不觉得这游戏能对标BLOOD和quake
思路上quake12和blood都没那么多敌人的
作者: 415452356    时间: 2022-4-19 11:38
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作者: 真实之影    时间: 2022-4-19 12:12
415452356 发表于 2022-4-19 11:38
完全对标pk的真没有,现在上市的这些老炮fps最多的还是对doom、quake的致敬

具体来说的话,我觉得风格其实不太一样
老DOOM和QUAKE在思路上还比较简单,敌人数量和场景大小受时代限制都比较克制,复杂的是地图结构本身

现在思路更多感觉是后来公爵之后的风格靠拢了

作者: 415452356    时间: 2022-4-19 12:52
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作者: WhiteGlint    时间: 2022-4-19 13:29
DOOM永恒是真的有瘾,感觉DUSK是代餐,每个月拉出来打一遍
作者: 真实之影    时间: 2022-4-19 13:31
415452356 发表于 2022-4-19 12:52
现在这些游戏实际上都是老炮的核心+现代的技术和设计重构的现代游戏,3d reamls自己做的铁娘怒也可以看 ...

铁郎子还是有不少利用旧引擎技术特点搞隐藏元素的,现在3D realms搞得几个都是拿老引擎开刀
我觉得应该说铁娘子接近于旧公爵去掉垃圾时间,用现代理念强化原有的流程方式
作者: 415452356    时间: 2022-4-19 13:33
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作者: Existinghomes    时间: 2022-4-20 21:34
DUSK确实不错,操作手感极其舒服,不靠dash钩爪二段跳这些东西都极其流畅,探索恐怖感恰到好处,战点bgm也够爽

感觉回头可以试试HROT了,画风更对味(欧美那套农庄邪教的东西还是不太能代入)
作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-20 21:47
真实之影 发表于 2022-4-19 11:32
那就是LZ提的dusk了,我倒是不觉得这游戏能对标BLOOD和quake
思路上quake12和blood都没那么多敌人的 ...

其实英雄萨姆4是2020年出的,今年还有一个新的资料片

主要我一直没当这类目是boomer shooter,年代和设计思路其实都不完全一样了
作者: 415452356    时间: 2022-4-22 23:32
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作者: myep    时间: 2022-4-23 10:08
415452356 发表于 2022-4-22 23:32
本月唯一巨作tubro overkill已经可以买了,打了两关真是爽过抽**

第三关开始地图不大行,后期迷路+掉帧严重
射击还行,机动方面滑铲和dash容易卡在边边角角,加上主角跳跃能力堪忧,还有很多改进空间
作者: 415452356    时间: 2022-4-23 11:19
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作者: 有血    时间: 2022-4-23 12:44
Hedon这地图可真大……
作者: 415452356    时间: 2022-4-23 12:53
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作者: Existinghomes    时间: 2022-4-23 23:39
本帖最后由 Existinghomes 于 2022-4-23 23:42 编辑

玩了一点turbo overkill,感觉非实弹类武器的打击感确实是个难题..
理想情况下像是电弧打击的噼啪破碎感、能量爆破的震荡感等等可以做出很多样化的爽感,正面例子就是doome的泡泡枪,破盾、能量震荡甚至单纯突突突的音效、敌人的爆炸效果都很不错,但实际上很容易做成无聊的biubiubiu..而这种效果的下限肯定不如实弹武器,再加上跟最近玩的Dusk、Prodeus一对比更感觉差点意思
不过除开这点还有坛友说的后边的关卡问题外,感觉这游戏的潜力和野心都是非常足的,融了很多现代的改良元素,我觉得后边好好做完全达到ultrakill那样的水平(而且synthwave的配乐确实合我口味,我打doome还有ultrakill经常直接开carpenter brut的音乐)
作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-23 23:47
Existinghomes 发表于 2022-4-23 23:39
玩了一点turbo overkill,感觉非实弹类武器的打击感确实是个难题..
理想情况下像是电弧打击的噼啪破碎感、 ...

主要把,这类游戏首先肯定得看喷子手感好不好打起来爽不爽,再就是看火箭筒爽不爽,其他的玩意多少有点次要
作者: Existinghomes    时间: 2022-4-23 23:52
本帖最后由 Existinghomes 于 2022-4-24 00:16 编辑
古代人皮克 发表于 2022-4-23 23:47
主要把,这类游戏首先肯定得看喷子手感好不好打起来爽不爽,再就是看火箭筒爽不爽,其他的玩意多少有点次 ...

火箭筒还没玩到,喷子主模式确实有点拉,这俩搞非实弹类型是最难做好的

另一个不舒服的是喷子准星太小了,尤其是结合双管锯短枪管的动画就格外讽刺
作者: 415452356    时间: 2022-4-24 03:27
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作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-24 16:21
后知后觉,原来我很喜欢的独立恐怖游戏铁肺iron lung还有钉松鼠都是dusk的制作人David Szymanski做的
作者: A1LI    时间: 2022-4-24 16:23
有个叫project warlock的我觉得还不错,而且不久之后要出2代了。
作者: 古代人皮克    时间: 2022-4-24 16:27
A1LI 发表于 2022-4-24 16:23
有个叫project warlock的我觉得还不错,而且不久之后要出2代了。

project warlock怎么说呢,比较青涩?
不过考虑到制作人当时还在读高中,已经是很优秀的游戏了
作者: A1LI    时间: 2022-4-24 16:32
古代人皮克 发表于 2022-4-24 16:27
project warlock怎么说呢,比较青涩?
不过考虑到制作人当时还在读高中,已经是很优秀的游戏了 ...

这游戏有复古内容,但是有升级加点系统,枪和魔法混用,到也不能对标某些老游戏。

总体素质我觉得还行,我个人还挺喜欢的,但是其他人未必就喜欢。
作者: 真实之影    时间: 2022-4-24 17:01
A1LI 发表于 2022-4-24 16:32
这游戏有复古内容,但是有升级加点系统,枪和魔法混用,到也不能对标某些老游戏。

总体素质我觉得还行, ...

我就不喜欢这种对着每个墙敲空格找秘密的……
而且这游戏秘密点的大头还是经验值……
作者: A1LI    时间: 2022-4-24 17:13
真实之影 发表于 2022-4-24 17:01
我就不喜欢这种对着每个墙敲空格找秘密的……
而且这游戏秘密点的大头还是经验值…… ...

那点经验不要都行了,你不要总拿这个说事。
作者: 415452356    时间: 2022-4-24 17:52
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作者: ub001    时间: 2022-4-24 20:45
其实Maximum Action,Shoot To Kill,Selaco都是受f.e.a.r.启发被算在boomer shooter里的
作为Boomer Hater,看到F.E.A.R.对FPS的影响在十多年后开始展露确实非常欣慰

另外Gloomwood里check ammo是最早出现在condemned里的机制,也是印证一个我曾经的观点,沉浸模拟跟生存恐怖交集非常之深

巧合的是FEAR跟condemned出自同一家公司
作者: 415452356    时间: 2022-4-24 20:56
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作者: myep    时间: 2022-4-24 21:06
ub001 发表于 2022-4-24 20:45
其实Maximum Action,Shoot To Kill,Selaco都是受f.e.a.r.启发被算在boomer shooter里的
作为Boomer Hater ...

小马哥都重启了,Monolith估计很难回去做FPS
检查残弹主要是因为Condemned根本没换弹机制
作者: 415452356    时间: 2022-4-24 21:07
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作者: myep    时间: 2022-4-24 21:12
415452356 发表于 2022-4-24 21:07
有精神续作够了,虽然也就只有一个原型demo,但是底子也是极其优秀

场景和手感的确不错,滑铲有点太厉害了
作者: 415452356    时间: 2022-4-24 21:31
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作者: ub001    时间: 2022-4-24 21:51
myep 发表于 2022-4-24 21:06
小马哥都重启了,Monolith估计很难回去做FPS
检查残弹主要是因为Condemned根本没换弹机制 ...

这十几年就给华纳打工做电影IP,虽然做出个nemesis system也算成功
几年前有制作人想在社内拉个小团队做condemned新企划但无疾而终
fear这IP也在华纳手里,倒是编剧Richard Pearsey后来写了生化7
作者: ub001    时间: 2022-4-24 21:53
415452356 发表于 2022-4-24 20:56
精神续作trepang2不知道今年内能不能出

精神续作还有vreski的新FPS,做HONG KONG MASSACRE那个两人组,不过还早得很
作者: Existinghomes    时间: 2022-4-27 21:46
通了Dusk,首先的感触是又发现了Jakob这个“教id做黑魔王boss战”的范例
现在回去看DoomE,感觉id在boss战上严重被斧子哥的设计思路捆住了手脚,最后端上来的要么就是花里胡哨的斧子哥变种,要么就圣像那种直接弃疗摆烂...
作者: 415452356    时间: 2022-5-12 17:33
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作者: URUZ018    时间: 2022-5-12 18:12
之前玩了个the citadel,整体来说还是···更像雷神一点吧?不是正经3D,流程不算长,打起来还是挺爽的
缺点是剧情虎头蛇尾,有些地方弹幕比较夸张,再么就优化有点问题

再推个不是老学校但是我觉得还算好玩的,immortal redneck,买了四年才想起玩,轻肉鸽类型+胡逼风格,跑跳打的手感挺不错,几十小时就能完全通关接近全成就
作者: sug2shake    时间: 2022-5-12 18:17
prodeus这游戏怎么样,ea完成度如何?有正式发售的时间线吗
作者: 415452356    时间: 2022-5-12 18:20
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作者: 古代人皮克    时间: 2022-5-12 18:27
415452356 发表于 2022-5-12 17:33
捞一下,永远的毁灭公爵2001版已经在母亲节当天泄露了,我是没想到这游戏是真实存在可玩demo而且没被完全 ...

我觉得最气的不是DNF差一点点就能变得好玩了,最气的是DLC居然就是那个差的一点点
作者: 真实之影    时间: 2022-5-12 18:43
URUZ018 发表于 2022-05-12 18:12:24
之前玩了个the citadel,整体来说还是···更像雷神一点吧?不是正经3D,流程不算长,打起来还是挺爽的
缺 ...
the citadel不是个xp游戏么……虽然制作组说他们参考了棒鸡的马拉松

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
作者: 415452356    时间: 2022-5-12 18:51
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作者: vaultgun    时间: 2022-5-12 19:05
有几个用gzdoom引擎开发的游戏可以试试
作者: URUZ018    时间: 2022-5-12 19:23
真实之影 发表于 2022-5-12 18:43
the citadel不是个xp游戏么……虽然制作组说他们参考了棒鸡的马拉松

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客 ...

几个妹子惨叫和尸块就算XP了···吗,那我是不属于目标用户吧···
不过原来是致敬这个游戏啊,涨姿势了,确实挺有内味儿的
作者: vidomina    时间: 2022-5-12 20:01
今年就玩了Turbo OverKill,满意。
看了眼愿望单,还躺着2,30个fps
最期待有Warlock2,Selaco,Core Decay,Matal:Hellsinger,Hands of Necromancer。
其他还有乱七八糟的一些,感觉都不错。
作者: 真实之影    时间: 2022-5-12 22:09
URUZ018 发表于 2022-5-12 19:23
几个妹子惨叫和尸块就算XP了···吗,那我是不属于目标用户吧···
不过原来是致敬这个游戏啊,涨姿势 ...

倒不是这个血腥元素,你搜下这游戏美术doekuramori画的各种图就知道了
我觉得他好像特别喜欢搞那种异形生物接个美少女头还没常规四肢的那种猎奇角色形象,好像还有R18图吧,反正就挺guro的

作者: 415452356    时间: 2022-5-12 23:34
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作者: 415452356    时间: 2022-5-13 03:48
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作者: afer    时间: 2022-5-13 07:01
看了题目就想进来,进来就晕3D了,特么又喜欢这个题材又晕3D很扯。

https://locomalito.com/8bit_killer.php

来推荐个真复古的,8bit killer,老游戏免费。
作者: URUZ018    时间: 2022-5-13 10:54
真实之影 发表于 2022-5-12 22:09
倒不是这个血腥元素,你搜下这游戏美术doekuramori画的各种图就知道了
我觉得他好像特别喜欢搞那种异形生 ...

嗯嗯看到了,是有不少画师喜欢画生体结合这种,我也总觉得看他几个BOSS的设计像是为了醋包饺子···
不过整体玩下来不会很在意啦
顺便想请教除了楼里这些还有甚么能推荐的吗,想要节奏允许慢点的,ultrakill和新影子武士这种眼睛已经跟不上了,还在EA的也行
作者: 真实之影    时间: 2022-5-13 11:26
URUZ018 发表于 2022-5-13 10:54
嗯嗯看到了,是有不少画师喜欢画生体结合这种,我也总觉得看他几个BOSS的设计像是为了醋包饺子···
不 ...

上面提到的几个不太重视移动都可以,prodeus,project warlock,amid evil还有ion fury

作者: 真实之影    时间: 2022-5-13 11:37
ub001 发表于 2022-4-24 20:45
其实Maximum Action,Shoot To Kill,Selaco都是受f.e.a.r.启发被算在boomer shooter里的
作为Boomer Hater ...

说个奇怪的,Maximum Action这个游戏,我买了以后试了几把退款了,我挺少退款游戏的,但是Maximum Action很奇怪的让我觉得无聊玩起来没啥章法

前段时间突然想重新玩Stranglehold,过去还挺喜欢的,现在玩也觉得不太行,感觉和Maximum Action和差不多毛病
虽然都是shooting game,我觉得Maximum Action和Stranglehold更像是gun.smoke这种街机时代2D射击改成了3D,而不是doom或者黄金眼和HL后搞出的常规上的射击游戏
作者: 古代人皮克    时间: 2022-5-13 13:46
vaultgun 发表于 2022-5-12 19:05
有几个用gzdoom引擎开发的游戏可以试试

罗梅罗的sigil其实也能放在这个类目哈哈
作者: URUZ018    时间: 2022-5-13 13:51
真实之影 发表于 2022-5-13 11:26
上面提到的几个不太重视移动都可以,prodeus,project warlock,amid evil还有ion fury
...

谢谢老板,毁灭公女玩了一半挺原汁原味的,其他的一个一个玩
作者: 屑猫猫    时间: 2022-5-17 19:04
我想找那个精神病院题材的,但是一时间总是找不到
作者: icue    时间: 2022-5-17 20:51
屑猫猫 发表于 2022-5-17 19:04
我想找那个精神病院题材的,但是一时间总是找不到

不是主楼里提到的 Nightmare Reaper 吗
作者: 415452356    时间: 2022-5-17 23:47
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作者: myep    时间: 2022-5-18 00:17
Dementium?
作者: dumplingpro    时间: 2022-5-18 00:39
断水流 发表于 2022-4-4 10:02
以为是光枪类游戏,结果居然是打枪游戏FPS啊。

光枪类现在全到VR那边了


作者: dumplingpro    时间: 2022-5-18 00:39
415452356 发表于 2022-5-12 17:33
捞一下,永远的毁灭公爵2001版已经在母亲节当天泄露了,我是没想到这游戏是真实存在可玩demo而且没被完全 ...

这。。。
作者: dumplingpro    时间: 2022-5-18 00:45
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-5-18 00:48 编辑

补充一个VR的COMPOUND

https://store.steampowered.com/app/615120/COMPOUND/
[attach]1017956[/attach]

当然没搞太多花样,节奏也没那么快(VR本身就很有特色了,搞太快玩家晕到吐了)

作者: icue    时间: 2022-5-18 02:52
说到复古打枪,突然想起来小时候玩的这个 Bad toys 3D
[attach]1017990[/attach]
作者: 屑猫猫    时间: 2022-5-18 07:28
icue 发表于 2022-5-17 20:51
不是主楼里提到的 Nightmare Reaper 吗

倒不是这个,我想找的那个怪物设计看着像是异形之类的
作者: icue    时间: 2022-5-18 20:35
屑猫猫 发表于 2022-5-18 07:28
倒不是这个,我想找的那个怪物设计看着像是异形之类的

那大概是 Scorn(蔑视)
作者: myep    时间: 2022-5-18 21:38
屑猫猫 发表于 2022-5-18 07:28
倒不是这个,我想找的那个怪物设计看着像是异形之类的

NDS的病房吗
作者: 屑猫猫    时间: 2022-5-18 21:52
myep 发表于 2022-5-18 21:38
NDS的病房吗

大概是那个了,肯定不会是那个未出的蔑视

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 415452356    时间: 2022-5-21 13:40
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作者: 古代人皮克    时间: 2022-5-21 19:20
重构大户NightDive最近发行了幻之名作PowerSlave的重构版本PowerSlave Exhumed

这游戏的dos版和主机版(SFC,MD)完全是两个不同的游戏,PC版很一般,但是主机板被誉为第一人称银河城

这次的重构版本是结合了两个主机板的优点加上各种现代化改造,虽然不是复古大作(九十年代的游戏)但是完全可以当成一个新游戏来玩,相信国内接触过这作的人很少
作者: 415452356    时间: 2022-5-22 11:21
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作者: vidomina    时间: 2022-5-22 13:11
新版的PowerSlave这个好像银河城的要素其实并不多吧,突突突方面也感觉一般。
倒是他们家出版的shadowman,blood,strife这几个新版都不错。
作者: 古代人皮克    时间: 2022-5-22 13:40
vidomina 发表于 2022-5-22 13:11
新版的PowerSlave这个好像银河城的要素其实并不多吧,突突突方面也感觉一般。
倒是他们家出版的shadowman, ...

最好的当然是quake重制版

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: vidomina    时间: 2022-5-22 14:02
古代人皮克 发表于 2022-5-22 13:40
最好的当然是quake重制版

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

quake新版确实经典,但是个人感觉太“平淡”了。。。
还是喜欢加入一些其他游戏元素,比如rpg,探索,解密的突突突,光把画面复古一下就可以了。
作者: vaultgun    时间: 2022-5-22 15:28
vidomina 发表于 2022-5-22 14:02
quake新版确实经典,但是个人感觉太“平淡”了。。。
还是喜欢加入一些其他游戏元素,比如rpg,探索,解 ...

那我推荐ashes 2063
作者: 古代人皮克    时间: 2022-5-22 15:54
vidomina 发表于 2022-5-22 14:02
quake新版确实经典,但是个人感觉太“平淡”了。。。
还是喜欢加入一些其他游戏元素,比如rpg,探索,解 ...

没玩过的话试试prey(06)?

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 415452356    时间: 2022-5-22 16:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: vidomina    时间: 2022-5-22 21:08
prey06版玩过,确实好玩哇。
hedon的话,以前玩过demo,但是感觉挺一般,不过现在居然1000+特别好评?看来得重新试试了。
ashes 2063我在阿b云过别人直播,确实有意思,但是老doom引擎那种特有的丝滑感总是适应不了




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