给巡り廻る补充一些
其实游戏是半开源的,可以添加据点和角色,在wiki上有不少现存的资源
游戏的难度其实是无止境的(剧情设定有交代),玩家能做的就是依靠生产技能锻出神兵后去走钢丝挑战极限(巨TM肝
不想挑战极限的话可以玩得相当休闲,后期还可以自己建国招揽同伴开启全新的经营模式
本篇通关后还可以玩一个比较特殊的肉鸽模式,角色会生老病死也能传宗接代(变成配种游戏
凌云三才 发表于 2022-5-28 23:36
说起来chrono ark当时看老菊的视频以后我玩过非常早期的版本,那个时候就是个纯粹的肉鸽卡牌,不知道现在进 ...
vidomina 发表于 2022-5-29 08:43
难+冷门,那传统巫术系列算吗。
lookman 发表于 2022-5-29 15:50
推荐一个有汉化的,骗子金妮与十字架刑之国。(繁体)
zx2kks 发表于 2022-5-29 20:14
太强了,后半的都没听过,而且好像都很肝炸,全玩完几千小时的人参大概就没了
另外我想请教 ...
zx2kks 发表于 2022-5-29 20:14
太强了,后半的都没听过,而且好像都很肝炸,全玩完几千小时的人参大概就没了
另外我想请教 ...
江戸前ルナ 发表于 2022-5-29 20:26
东方苍神缘起啊,就没道具这玩意,治疗应用场合也不多。因为大多数是靠T减伤和嘲讽,装备天赋技能对策。平 ...
江戸前ルナ 发表于 2022-5-29 20:26
东方苍神缘起啊,就没道具这玩意,治疗应用场合也不多。因为大多数是靠T减伤和嘲讽,装备天赋技能对策。平 ...
zx2kks 发表于 2022-5-29 20:14
太强了,后半的都没听过,而且好像都很肝炸,全玩完几千小时的人参大概就没了
另外我想请教 ...
zx2kks 发表于 2022-5-29 20:32
原来这游戏这么硬核吗,好些年前我下来忘了因为什么原因没玩进去,现在我也成长了,听起来很符合 ...
zx2kks 发表于 2022-5-29 20:14
太强了,后半的都没听过,而且好像都很肝炸,全玩完几千小时的人参大概就没了
另外我想请教 ...
Tissuesea 发表于 2022-5-29 23:05
想问一下哪个可以在手机上玩,陪家人住院无聊想玩一下
—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next- ...
jinghaoyi 发表于 2022-5-29 22:54
蜂蜜熊/莓坊主的游戏,key四部曲里的TOK退魔塔神也很不错。另外再推荐两个游戏吧,FF3.5,FF同人游戏(非正 ...
farAway 发表于 2022-5-30 17:29
楼主想问一下时空方舟最终BOSS怎么打?无论是三人队还是四人队打了好几次都没打过,打一张牌少一张牌的BOSS ...
farAway 发表于 2022-5-30 17:29
楼主想问一下时空方舟最终BOSS怎么打?无论是三人队还是四人队打了好几次都没打过,打一张牌少一张牌的BOSS ...
blackll7 发表于 2022-5-29 17:35
明明有简中翻译叫“说谎的金妮与磔刑之国”,繁中翻译名字不行啊。 ...
farAway 发表于 2022-5-30 17:29
楼主想问一下时空方舟最终BOSS怎么打?无论是三人队还是四人队打了好几次都没打过,打一张牌少一张牌的BOSS ...
Tring 发表于 2022-5-30 22:17
LZ觉得RM游戏深度天花板是啥?
算上用各种奇怪插件的。
blackll7 发表于 2022-5-30 23:14
游戏的深度来说,即便是纯粹几乎翻抄rm事例数据框架的“余命一百步”也可以通过精妙的数值限制与 ...
帆影FX 发表于 2022-5-30 23:50
LZ主楼会写新约帽子世界吗,现在新约帽子世界在Q群的汉化基本完美了,不过在泥潭都没什么讨论的 ...
LichEnd 发表于 2022-5-30 21:44
最后其实就是个狂暴机制,测你牌库攻击牌数量的。
攻击牌足够多,伤害足够高就能莽死。
通关牌组伤害牌和 ...
blackll7 发表于 2022-5-30 16:37
FF3.5怎么开啊,东西扒下来根本没法运行。狼月洸一般吧而且有后续的⑨月洸。 ...
zx2kks 发表于 2022-5-31 12:28
ざくざく的难度深度如何啊,这个我也是打了几个迷宫收了十来个角色没感觉到跟其他RPG有什么特别的地 ...
manysun 发表于 2022-5-31 21:59
Chrono Ark 的普通模式和希望模式的最大区别是什么?希望模式除了可以接续上次团灭的地方,内容上有变化吗 ...
blackll7 发表于 2022-5-31 21:25
顺便问一句,坛友们有没有什么好玩的,可以单手操作的策略游戏可以推荐? ...
ESAKA!!!! 发表于 2022-6-1 00:02
虽然不是严格意义上的回合,但是能锐评一下东方年代记吗
blackll7 发表于 2022-6-1 09:26
这,大概是最复杂的一个问题了,我甚至想开一个专题来说。
首先,第一个问题便是,游戏的本质是什么?我 ...
ESAKA!!!! 发表于 2022-6-1 09:34
如果你说的是年代记对攻略的高度依赖性以及由这个原因引申出的互动性缺乏,我倒是觉得一步一步按照攻略玩 ...
zx2kks 发表于 2022-5-31 12:28
ざくざく的难度深度如何啊,这个我也是打了几个迷宫收了十来个角色没感觉到跟其他RPG有什么特别的地 ...
black1991518 发表于 2022-6-1 10:43
马克一下,方舟浅尝了一下,boss战吃机制理解一点点摸索解密的体验很棒
blackll7 发表于 2022-6-1 09:26
这,大概是最复杂的一个问题了,我甚至想开一个专题来说。
首先,第一个问题便是,游戏的本质是什么?我 ...
blackll7 发表于 2022-6-1 10:13
不此游戏的问题包括但不限于:
1毫无意义的重复技能战斗,完全无法理解杂鱼要打一年有何意义,这 ...
syndrome2032 发表于 2022-6-1 11:16
年代记和夜神雪的问题不是轮子是方的。
而是国内做改版时候最容易出现的问题,难度设置在于按照这个思路 ...
zx2kks 发表于 2022-6-1 11:26
诶,有吗,杂鱼不都是一个不朽就死的七七八八了吗,如果真的每场打很久谁会去刷森罗千人斩啊,然 ...
blackll7 发表于 2022-6-1 11:44
我这样说吧,所谓的多周目线路循环寻找优解达成真结局的游戏不能说是很多 只能说是烂大街,但是从 ...
zx2kks 发表于 2022-6-1 11:51
这种难易差别也算是游戏设计之殇吧,限制大小的背包和无限大小的背包,定点存档和随时存档,死后 ...
blackll7 发表于 2022-6-1 11:56
[f:028你这]不过是粉丝为开发者开脱的说辞罢了,会做的人自然会好好设计我这套玩法究竟能不能在可接受的 ...
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