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标题: 《战场的赋格曲2》発売决定 (5月11日发售 首发XGP) [打印本页]

作者: otani    时间: 2022-7-15 11:25
标题: 《战场的赋格曲2》発売决定 (5月11日发售 首发XGP)
本帖最后由 otani 于 2023-4-20 21:10 编辑

网站:cc2.co.jp/fuga2/ 详细情报7月28日公开
看样子应该就是初代机密视频的后续故事了。
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另外看到的两张泄漏图:
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官网更新了截图,主要角色都长大了一些:
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作者: JudgmentEye    时间: 2022-7-15 11:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: findpkq    时间: 2022-7-15 11:38
这次是真的要黑到底了,少发点便当吧(
系统上不知道会怎么优化延伸和丰富流程,1代前中期的数值控制挺好的
作者: siro1987    时间: 2022-7-15 11:47
想不到这个游戏居然会出2代
作者: soranoguiji    时间: 2022-7-15 11:57
cc你还记得当年的三部曲吗,其他两个没出来这个就出2了
作者: 宛若青空    时间: 2022-7-15 12:06
soranoguiji 发表于 2022-7-15 11:57
cc你还记得当年的三部曲吗,其他两个没出来这个就出2了

年初才上了杂志
作者: zpower    时间: 2022-7-15 12:09
steam国区反向涨价。。。
作者: 悠然独空想    时间: 2022-7-15 14:05
很关心官方结局活了几个
作者: 古明地玖    时间: 2022-7-15 15:17
这就出2了?这么快
作者: Piano-Forest    时间: 2022-7-27 13:35
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-7-27 13:48 编辑

バトルシステムの改善、より戦略的な戦闘が可能に
・新兵器実装
・戦闘中の操作改善、スピーディーかつ直感的な駆け引きが楽しめるように(ターボモードが最初からある)
ルート分岐の自由度アップ、飛行船のサポートも実装
・大陸が分断されたことで飛行船の技術が発展、敵の吸収や物資の補給など幅が広がる
選択が物語に影響するジャッジメントシステム
・いたるところで選択が発生、その積み重ねでストーリーやキャラとの関係性が変化

PS5/PS4/XBSX/XBONE/Switch/PCで2023発売予定

ファミ通最新号より開発陣インタビュー
・開発度は60%
・もともと本作は三部作の構成で展開することを考えていた
・前作のトゥルーエンドの1年後を前提とした物語なので全員生きている
・貨幣でアイテムが購入できる
・前作のセーブデータ、トゥルーエンドのデータで特典がある
・ソウルキャノンが2門?・・・今言えるのはここまで。
・いよいよ復讐要素が本格化
・マルトを主人公に据えて物語が進む
・シナリオのボリュームは2倍


https://m.weibo.cn/1622008051/4795839958483775
速报消息,CyberConnect2 策略RPG《战场的赋格曲》系列第二作《战场的赋格曲2》详情公开,本作将于2023年登陆PS5/PS4/XBX|S/XB1/Switch/PC平台。

《战场的赋格曲2》战斗系统得到改善,可以体验到更具战略性的战斗,具体改善点包括:

-实装新兵器
-改善战斗中的操作,从而体验到更具速度感、更直观的敌我攻防战
-路线分歧的自由度提升,并追加了飞行船辅助系统(由于大陆隔断,飞行船技术得到发展,可以吸收敌人或是进行物资的补给等)
-通过选择影响剧情的审判系统,会在游戏过程中发生多次,复数个选择的结果积累可使剧情与角色的关系性产生变化

制作人采访要点:

-作品开发状况已达60%
-从一开始就考虑要作成三部曲
-剧情发生在前作TE 1年之后,所以全员生存
-使用货币可以购入道具
-读取前作存档、TE存档可以获得特典
-这次灵魂加农炮有两门……目前能透露的只有这点
-剧情进化,内容量是前作的2倍,复仇要素会在本作中真正彰显出来



作者: Piano-Forest    时间: 2022-7-28 09:29
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2001340/
作者: findpkq    时间: 2022-7-28 09:38
果然这才算复仇三部曲的打头嘛……
回想下当时预热时出了很多短的动态漫画感觉还意外挺下本的

新片信息量挺多,似乎还是战车过去的悲剧需要在当下被解决
作者: otani    时间: 2022-7-29 12:00
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官网更新了部分截图,看样子角色都稍微长大了一点。
作者: qiyu1234    时间: 2022-11-13 15:19
本帖最后由 qiyu1234 于 2022-11-13 15:22 编辑

CC2的福田憲克在「CEDEC+KYUSHU 2022」关于战场赋格曲本地化相关的演讲

https://www.4gamer.net/games/575/G057551/20221113001/

包括他们真的把战场赋格曲拿去送审的经历(准备上蒸汽中国),骷髅不能出现,暴力、血、政治、宗教的内容规制,字母的限制导致连CC2的LOGO都不能出现

本作は中国語対応版をSteamで配信している。ただこちらは,中国政府によってアクセスを止められる可能性もある。中国向けに確実に配信を続けるのであれば,手間のかかるSteam Chinaでのリリースも大切になってくるようである。

他们认为因为国区事实上被墙了,所以(他们认为)未来如果真想在CN做到确实发行,即使是需要审查,也还是得指望蒸汽中国
作者: 陈词与芍药    时间: 2023-4-20 16:46

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这游戏首发XGP,已经可以预载,支持XPA

※豪華版內包含的遊戲主體也有在單獨發售。請注意不要重複購買。

前作結束後過了1年……「絕望」只是其中的一站!

為了調查被回收的塔拉尼斯,孩子們被找去首都法老。
但不知為何,在調查中塔拉尼斯突然發生失控,載著5個孩子逃走了。
於是馬爾托等留下的孩子們搭上了過去敵方的武器塔拉斯庫斯,去追尋塔拉尼斯。

【戰術性更加提升的ˊ戰鬥系統!】
除了聽取玩家的意見,改善了操作性外,
透過新的靈魂加農砲和瑪娜嘉爾姆,玩家更可體驗到極致的戰術性!

【充滿「抉擇」而更加扣人心弦的路線進行!】
抉擇所帶來的路線分歧更有趣了!
飛行船輔助系統又進一步擴大了更多抉擇的可能!

【由抉擇的積累創造出新故事的事件系統!】
在故事中的做出的抉擇將累績到決斷量表,對事件產生影響!
玩家可以體驗到親身參與故事的樂趣!

《戰場的賦格曲2》是一款關於抉擇與決斷的RPG,
能在玩家心中刻下比前作更加深刻的絕望、憤怒、悲傷與感動!

【戰場的賦格曲2 豪華版】
80頁的數位美術畫冊以及15首曲目的數位迷你原聲帶,再附贈可在遊戲內使用的各種特典,集結豐富內容而成的豪華版。

組合內容:
‧《戰場的賦格曲2》遊戲本體
‧《戰場的賦格曲2》數位美術畫冊(80頁)
‧《戰場的賦格曲2》數位原聲帶(共15首)
‧《戰場的賦格曲2》遊戲內特典
①睡衣更換造型(12位角色:可在中場休息、探索模式使用)
②瑪娜嘉爾姆專用仿製能源(可以不必犧牲孩子使用一次瑪娜嘉爾姆)
③靈魂加農砲專用仿製靈魂(可以不必犧牲孩子使用一次靈魂加農砲)
④道具組合

※數位美術畫冊的內容均由日文和英文記載。
※《戰場的賦格曲2》的數位美術畫冊及數位原聲帶,均可從官網( https://dli.cc2.co.jp/fuga2/ )的下載頁面裏下載

—— 来自 S1Fun
作者: otani    时间: 2023-4-20 21:11
[attach]1302955[/attach][attach]1302956[/attach][attach]1302957[/attach][attach]1302958[/attach][attach]1302959[/attach][attach]1302960[/attach] 目前公开角色立绘
作者: shyso    时间: 2023-4-20 23:19
一代没通关,剧情调性太那啥了,我还以为结局是全灭呢

居然不是吗
作者: 喵喵叫的猫    时间: 2023-4-20 23:40
shyso 发表于 2023-4-20 23:19
一代没通关,剧情调性太那啥了,我还以为结局是全灭呢

居然不是吗

一代除了一个后加角色如果不在有限回合内提升好感度,后面会被剧情杀以外
其他时候想要死人还挺难,虽然后期战斗如果处理不当中一堆debuff会被秒但战斗全灭也只是回到存档点,根本完全没有必要开炮
而且就算开炮牺牲掉的角色也只是不能互动,主线剧情若有该角色的戏份,这个角色依然会出来对话只不过立绘变成阴影而已
反正处理的太儿戏,一点没有牺牲队友的道德压力
光记得上厕所了
作者: shyso    时间: 2023-4-20 23:45
喵喵叫的猫 发表于 2023-4-20 23:40
一代除了一个后加角色如果不在有限回合内提升好感度,后面会被剧情杀以外
其他时候想要死人还挺难,虽然 ...

笑死,处理的这么儿戏的吗

但是这种一群可爱福瑞小盆友拿到人祭启动的大规模杀伤性保命兵器在国战夹缝中挣命的设定我真的是罩不住,气氛直接把我压死了
作者: otani    时间: 2023-5-11 14:41
今日解锁

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: stoiorz    时间: 2023-5-11 14:46
1代系统的升级系统给我玩不会了,市场换素材的时候根本不知道升级需要啥。也没法查。
打到抱着娃娃的异能小姑娘入队就没玩了。
不行就把素材改了补完。不知道通关的方便给说下还有多少剧情么?
作者: 喵喵叫的猫    时间: 2023-5-11 15:36
本帖最后由 喵喵叫的猫 于 2023-5-11 16:05 编辑

草 ps上买了才发现2代没中文
但标题明明是繁体中文啊

去官网才发现简繁中是To Be Added
也不知道什么时候能上,订了塞尔达实体版,本来想说等卡到之前打这个来着
作者: 喵喵叫的猫    时间: 2023-5-11 15:55
stoiorz 发表于 2023-5-11 14:46
1代系统的升级系统给我玩不会了,市场换素材的时候根本不知道升级需要啥。也没法查。
打到抱着娃娃的异能小 ...

这块游戏做的不好
我是章节前在村子存档然后到下一章看缺啥再读档换素材
不过也没太大必要,素材还是跑图或者钓鱼给的多。升级到后面通常都是一两个当前进度商店换不到的高级关键素材加一堆杂的,换的也就偶尔差几个的时候做个补充。

刚收到那个角色的话应该是进度一半不到点

作者: conanlm    时间: 2023-6-5 07:40
在玩一代,是推荐多周目吗?还是我不会玩
才第四章,我现在不用大炮怎么打的那么吃力
一场下来,伤好几个
求个攻略
作者: 五城桜    时间: 2023-6-24 16:25
一周目真结局打完了,看最后那段这游戏应该还会出3的。1代一周目打完除了上厕所大部分都收集齐了,这次看还差很多东西,可能跟那个天平的系统有关,我打的时候尽量两边平衡,估计偏向一边的话会影响剧情和结局吧,而且关卡设计上就是让人多周目的,不过我懒得继续打了。和前作比起来没什么大的进步或者退步吧,也可能是隔的时间太长我忘记前作是什么样了。这次服装更好看,我也很喜欢新加的大统领女儿这个角色,机设主要是敌方感觉不如之前了,主要是我比较喜欢帝国的配色。
战斗上跟之前差别不大吧,还是差不多的打法。培养方式也没什么大的变化,遗迹感觉难了一点,那两个老头除了剧情需要之外感觉没什么用,飞艇系统真的挺好的但是会使游戏时间变得很长。剧情上嘛,主题就是复仇吧,各个角色复仇,剧情发展和结局都很好猜总体挺王道的。比较烦的是几次剧情上的全灭,我很讨厌这种。还是各种恶趣味,想方设法让玩家用大炮不用也会在剧情上用,厕所长腿了到处跑追起来比憋尿的角色还急。
总的来说还不错,就是培养和战斗都很累容易玩着玩着就睡着了,出3的话会继续玩的。
作者: 喵喵叫的猫    时间: 2023-8-3 23:30
2代居然要11月才加中文
这么久肯定会遇到打折了吧
我这种首发冤大头前几天还买了季票
作者: 喵喵叫的猫    时间: 2023-12-1 13:38
2代ps版终于更新中文了
其他版本应该也都上了吧
作者: ネコカイザー    时间: 2023-12-1 13:41
12监督都跑路了。3就算有调性肯定也会大变样。
作者: winggg    时间: 2023-12-1 14:39
没玩过1代,能直接上2代吗?
会不会玩得一头雾水?
作者: 中已矣    时间: 2023-12-1 14:40
不会
作者: 苦瓜师傅    时间: 2023-12-1 16:24
等个攻略 1代漏看了要招人 最后完美打死boss也没拿到真结局

— from Google Pixel 4 XL, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play
作者: wthall    时间: 2023-12-1 16:48
这是啥类型的游戏啊,看商店介绍根本看不懂
作者: 喵喵叫的猫    时间: 2023-12-1 17:04
1代还有个比较容易漏的是
普攻多少次解锁标题界面的齿轮开隐藏,我一直用技能狂轰,6周目都没解开这个
当然隐藏是二代的预告,现在没必要了
二代还没开始打,但标题界面也有齿轮估计有类似的要求
作者: 打不过就闪    时间: 2023-12-1 17:21
这啥游戏?看到主楼的游戏封面海报,和重装机兵钢之季节的美术风格几乎一样,还以为是重装机兵的精神续作之类的
作者: 喵喵叫的猫    时间: 2023-12-2 01:01
winggg 发表于 2023-12-1 14:39
没玩过1代,能直接上2代吗?
会不会玩得一头雾水?

今天2代打了几个小时,

还是建议先打1 ,不然人物事件会搞不明白,虽然2代有前情提要但是只放画面没有字只适合玩过1的人回味一下。另外打完1代2代会有点彩蛋特典(个别好像要真结局存档)

1代至少一周目就足够了用不了多少时间,如果不巧没触发真结局,赶时间的话可以云一下,因为真结局只有一丢丢不一样而已,然而触发判定的时间比较早。或者不怕剧透的话可以提前看下攻略真结局只有一个注意点而已。2代也是接着真结局后面




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