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标题: 刚通关了PS2版宿命传说DC [打印本页]

作者: plusfive    时间: 2023-10-12 16:31
标题: 刚通关了PS2版宿命传说DC
用安卓+拉伸手柄玩,second难度,120小时一周目通关。
支线:在没有看攻略的情况下,支线基本全都通了(漏了2个没奖励的剧情支线,7将军集合和乔尼老爹);
小游戏:手残,射击小游戏和观测2只巨鸟(50只小鸟完成)没有精力玩,音游小游戏拿完称号,简单模式下出全4首曲就果断放弃了,其余全都通了;
怪物图鉴&DS:2个时效限定怪的掉落和偷盗错过了,菲利亚几个DS真的太难太费时间了,就中途放弃了,第一部剧情时还不知道有DS,里昂的基本都错过了;
物品收集:一周目通关前的收集,除了DS奖励外,还有一个和迪姆罗斯单挑限定条件的护腕没有拿到,都齐了,连小剧场对话的收集都差不多全了...
通关:最终关真的太长太长了,加上疯狂迷路,起码玩了10~20小时...
系统:爽得一逼,问题是差不多到尾声,才能好好地连招,CC一直不够用,通关后看连段视频更加觉得白玩了...

现在在玩一周目通关后的新增要素,
竞技场DS模式,DS基本补完了,强迫症舒服得很,就是菲利亚还剩一只怪单人连不上,迟点再去迷宫围殴一遍;
竞技场LV6,BOSS RUSH,太TM BT了,太绝望了...
隐藏迷宫,刚开始玩,还勉强能推进,但也有点难...

发现还有很多模式需要二周目才出,单人队伍/Select换人/移动限制取消/低重力模式/CC扩充,想想就觉得游戏性大增啊,结果要二周目,哪有那么多精力再通一遍啊!!!
还有特定留到二周目送给到物品,有什么意义啊,非得留在二周目!!!
还有迪姆罗斯单挑限定条件的护腕,不使用道具才能取得,多少给点提示啊,我猫的当时道具还是可有可无的随便点了个加必杀条(后面出新奥义自动爆)...
小游戏的巨鸟,本身小鸟50只找全都费神,还要捕捉,我眼睛都花了终于齐了,想着剩下2只地点都告知了,简单啦,结果你倒是给我出来啊,出现率极低,闪一下就没有,TM!!!
刚打出最终武器第一个晶石,发现每种晶石要各500,我通关最后的晶石才100多啊,通一层隐藏迷宫也不多啊,所有人物的最终装备得刷多久啊!!!

强行二周目,隐藏得极深的隐藏要素,变态小游戏,强制刷刷刷,真的太有日式RPG的醍醐味了,特别是PS2时代的。
貌似PS之前也没有这么狠,PS3之后,特别是这个世代的日系RPG中也不多了吧?


作者: x2002x    时间: 2023-10-12 16:40
传说系列老老实实出2d不比现在的3d强?盲目追求3d并没有什么意义

论坛助手,iPhone
作者: back57992    时间: 2023-10-12 16:46
我记得宿命DC是第一款用CC代替MP的吧?? 爽快度直接拉满了。再也不用吃TM的MP药
作者: 淳煜王    时间: 2023-10-12 16:58
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作者: christiny    时间: 2023-10-12 16:58
本帖最后由 christiny 于 2023-10-12 17:06 编辑

这游戏是初代TOD的重制版TODR的资料扩展版,拿现在的话来说就是 重置版的DLC。
当时被游戏日号称为复刻的奇迹,整体上玩家评价都很好。

2周目CC翻倍爽翻~

对的,老派的游戏有大量END后的扩展内容。在当时的环境下,这反而会受到玩家的欢迎。

但是,时代在变,这种做法在现今时代会让玩家觉得不爽。“为什么这么好的奖励,这么好的东西要强制我玩二周目”





作者: wing130083    时间: 2023-10-12 17:04
永恒传说中的2周目也是这样神坑
作者: 猫将军    时间: 2023-10-12 17:07
wing130083 发表于 2023-10-12 17:04
永恒传说中的2周目也是这样神坑

永恒传说没有2周目
作者: liangbo103    时间: 2023-10-12 17:10
据说这个游戏的汉化差不多完成了,等汉化出来了再重温
作者: 小猪猪    时间: 2023-10-12 17:11
当年PSV时候还以为会给移植,这么多年了,居然让这个和TOL一直烂在PS2上
作者: wing130083    时间: 2023-10-12 17:14
猫将军 发表于 2023-10-12 17:07
永恒传说没有2周目

1周目通关才能玩的hard模式来着
相当于把你洗白然后2周目吧
作者: marlowe723    时间: 2023-10-12 17:18
有没有HD化的消息?
作者: Emmerich    时间: 2023-10-12 17:19
哎因为怕官方中文冷饭突然救冒出来这几年一直没去重温
作者: qiyu1234    时间: 2023-10-12 17:26
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-10-12 17:29 编辑

TO系列的多周目元素是逐渐减少的,除了开发压力增大周期拉长以外就是受众群体发生了变化(重心放在游戏系统的人少了)
二周目新要素也逐渐由 玩法拓展 变成了 一周目半成品——二周目完全体
再后面索性就意思意思给些简单的奖励机制
再到AR就干脆没有二周目新要素了,连大型DLC都不给系统加任何新东西

现在的tales变成故事和角色作为核心元素,也是制作组们认真思考系列特点后的结果
销量压力摆在那,能怎么办呢?

不过PS3以来高清主机上一部2D传说都没有(包括移植),大概是技术问题?

作者: 强尼高达    时间: 2023-10-12 17:35
x2002x 发表于 2023-10-12 16:40
传说系列老老实实出2d不比现在的3d强?盲目追求3d并没有什么意义

论坛助手,iPhone ...

据说画师出2D图是按分辨率算钱的
作者: 淳煜王    时间: 2023-10-12 17:46
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作者: Rainwedell    时间: 2023-10-12 17:46
汉化还要等,目前进度看b站也就搞完序章最多加上里昂篇?
作者: eilot    时间: 2023-10-12 18:01
淳煜王 发表于 2023-10-12 17:46
现在的原版2D游戏移植,美术资源都基本是AI放大,没几个真自己重新画的吧

真是要畫的,通常都只是另外再找人畫新人設繪圖,但不排除遊戲內可自行選擇PS/PSP版/新版選擇

最麻煩都是過場CG是否太大太多「格子」,又或者CG內的人物真是一大堆「格子」畫出來,那就真是要重畫...

不過傳說系列過場CG都是直接做成動畫,現在可用AI倍大,再剪了上下變成16:9即可
作者: TheOccuria    时间: 2023-10-12 18:11
2d画面高清化成本问题估计只能靠ai修复了吧,不过万代整天吃屎都赶不上热的,有的等了
作者: hallowilliam    时间: 2023-10-12 18:13
有些人出主意真是怕厂家不死。。。
2d类似产品还能找个销量不错的吗。。。
作者: eilot    时间: 2023-10-12 18:27
hallowilliam 发表于 2023-10-12 18:13
有些人出主意真是怕厂家不死。。。
2d类似产品还能找个销量不错的吗。。。 ...

兩種看法,
現在新作出2D就是作死,只是3D化後內容愈來愈不足,暢快度也大減,有些隱藏更是放在更高難度才出來,如TOB有些隱藏怪也要調難度才出來
但舊作如TOP/TOE就是情懷,看對面SE的沙加3 HD現在正價是227港元(不過剛發售時就同時打了8 折優惠,也經常打折),PSP的TOW1~3,換裝迷宮TOPX+TOP都能刷到一堆情懷,但情懷值幾多錢,何時才賺這最後一筆...
但PSP版為主的傳說本身戰鬥介面/場景都非常小,要放在現在尺寸就可能要重新再做,又或者戰鬥時的人物大特寫會放到好大
缺點就是難賣到好價錢,就是近200~300水平,也可能經常打折,LIVE A LIVE要399港元也是差不多極限,只是LAL有不少也是重做,也加入了配音,價格也是能接受

就看萬代如何考慮
作者: eveking2000    时间: 2023-10-12 18:28
幻想、宿命、永恒,都是醍醐味拉满的JRPG
作者: plusfive    时间: 2023-10-12 18:32
Rainwedell 发表于 2023-10-12 17:46
汉化还要等,目前进度看b站也就搞完序章最多加上里昂篇?

里昂篇游戏时间大概多久?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 12481632    时间: 2023-10-12 18:32
老2d就不去想了,toa什么时候再拉出来复刻一下啊
作者: plusfive    时间: 2023-10-12 18:32
所以你们有玩通BOSS RUSH的么?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 司马千晶    时间: 2023-10-12 18:33
[attach]1447973[/attach]
分享下我自己用的存档,不知道能不能导入。

DR的多周目游戏性很大程度体现在换装人偶上了,用换装模组配合原本角色被动,有很多有趣的化学反应。(点名硬直最高的粉毛)
作者: hallowilliam    时间: 2023-10-12 18:42
eilot 发表于 2023-10-12 18:27
兩種看法,
現在新作出2D就是作死,只是3D化後內容愈來愈不足,暢快度也大減,有些隱藏更是放在更高難度 ...

没办法,必须面对的几个事实:

现在游戏市场成本变高、玩家也变多了,但能为情怀掏钱的还是那些老玩家(里的一小部分),所以2d+高成本基本就是赌命。。。小成本试一下能行就素材复用是个办法。

3d也“必须”控制成本,toar也是以把成果保留到续作为前提,到时候看吧,我觉得toar硬伤虽然有但卖相挺好的。续作管管换皮地图探索就能进步不少
作者: Rainwedell    时间: 2023-10-12 18:43
plusfive 发表于 2023-10-12 18:32
里昂篇游戏时间大概多久?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

10来个小时吧,太早之前打的了
作者: wing130083    时间: 2023-10-12 20:36
强尼高达 发表于 2023-10-12 17:35
据说画师出2D图是按分辨率算钱的

那毕竟点阵本来就是分辨率越高工作量越大
作者: kumaku    时间: 2023-10-12 20:40
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作者: tmmd    时间: 2023-10-12 20:41
猫将军 发表于 2023-10-12 17:07
永恒传说没有2周目

有的  但是只是多了个隐藏迷宫
作者: eilot    时间: 2023-10-12 20:45
tmmd 发表于 2023-10-12 20:41
有的  但是只是多了个隐藏迷宫

TOE那個只是讀回有通關存檔,就在兩界之間出現,

作者: genki    时间: 2023-10-12 21:12
TOE的所谓二周目不就是个更高的难度么,敌人行动模式和大招几乎全改了,玩家挨更毒的打
作者: 电风扇    时间: 2023-10-12 21:28
大概主线的1/3左右。要打完这条线才能拿到里昂的lv3必杀

作者: 司马千晶    时间: 2023-10-12 21:48
todr只论硬实力,最窒息战斗是easy难度老巴和chaos里昂线修格,斯坦线伊蕾奴,这三个资源不够是真的打不了。lz隐藏迷宫打到最后一定要注意备份存档好好享受。

至于斗技场6级,二周目以后角色面板别低到被秒就行,我应该有至少两个角色能做到chaos难度无伤,前提是英雄兔那波运气好能用bc3清掉尽量多的敌人。

一周目因为没有高难度,斯坦操作熟练的话,你从隐藏迷宫杀回来基本就能在6级斗技场割草了
作者: plusfive    时间: 2023-10-13 00:16
电风扇 发表于 2023-10-12 21:28
大概主线的1/3左右。要打完这条线才能拿到里昂的lv3必杀

里昂线通关的话是否会有反馈或者奖励到(一周目)主线上?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: plusfive    时间: 2023-10-13 00:19
司马千晶 发表于 2023-10-12 21:48
todr只论硬实力,最窒息战斗是easy难度老巴和chaos里昂线修格,斯坦线伊蕾奴,这三个资源不够是真的 ...

无法想象要用多少精力,太强了…
现在在隐藏迷宫刷刷刷顺便练级中,因为黄晶石太少了,现在才80级,部分角色最后一个技能还要99级才有

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: moeful    时间: 2023-10-13 01:25
斗技场割草挺容易的,中期我就斗技场第一周目全制霸了来着,隐藏迷宫比起难度,鬼畜的是那个机制
作者: 司马千晶    时间: 2023-10-13 08:07
plusfive 发表于 2023-10-13 00:16
里昂线通关的话是否会有反馈或者奖励到(一周目)主线上?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S ...

里昂线适合先打,因为流程短几个小时通关,拿ex点数比较快,在里昂线能解锁魔枪零式和3级奥义,买好里昂人偶,回到斯坦线给露蒂或者斯坦带上就是完全体了。
作者: plusfive    时间: 2023-10-13 09:01
司马千晶 发表于 2023-10-13 08:07
里昂线适合先打,因为流程短几个小时通关,拿ex点数比较快,在里昂线能解锁魔枪零式和3级奥义,买好里昂 ...

啊这样的啊,是读取一周目通关存档开里昂线是吧,然后里昂线通关后需要覆盖旧存档吗?一周目推隐藏迷宫刷了很久级了,现在才开里昂线会不会白费了进度?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 司马千晶    时间: 2023-10-13 09:18
plusfive 发表于 2023-10-13 09:01
啊这样的啊,是读取一周目通关存档开里昂线是吧,然后里昂线通关后需要覆盖旧存档吗?一周目推隐藏迷宫刷 ...

打完迷宫再去吧,小丑商店买的人偶能继承到下一周目。
作者: 电风扇    时间: 2023-10-13 09:30
本帖最后由 电风扇 于 2023-10-13 09:32 编辑
plusfive 发表于 2023-10-13 00:16
里昂线通关的话是否会有反馈或者奖励到(一周目)主线上?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S ...

接着存档继续玩隐藏迷宫或者新周目可以继承技能推荐先拿到里昂人偶,再决定是继续打迷宫还是开新周目



作者: plusfive    时间: 2023-10-13 10:57
即是现在在玩隐藏迷宫的途中,通了里昂线,没办法接上隐藏迷宫的进度的同时继承里昂线通关技能?
作者: cfeng123    时间: 2023-10-13 12:17
x2002x 发表于 2023-10-12 16:40
传说系列老老实实出2d不比现在的3d强?盲目追求3d并没有什么意义

论坛助手,iPhone ...

TORISE挺不错的啊
作者: plusfive    时间: 2023-10-17 11:14
司马千晶 发表于 2023-10-13 09:18
打完迷宫再去吧,小丑商店买的人偶能继承到下一周目。

想问问在B站看到菲利亚无咏唱术技连发是怎么做到的?
作者: 赤魔法师    时间: 2023-10-17 11:26
安卓现在可以自由模拟ps2了吗
作者: Squall25    时间: 2023-10-17 11:27
赤魔法师 发表于 2023-10-17 11:26
安卓现在可以自由模拟ps2了吗

基本都问题不大了,有的还能用高清纹理包
作者: hikari0805    时间: 2023-10-17 12:11
老传说最讨厌的一点就是很多重要要素都留在二周目…所以我基本都是直接拿人家二周目存档来开新游戏
作者: eilot    时间: 2023-10-17 12:17
hikari0805 发表于 2023-10-17 12:11
老传说最讨厌的一点就是很多重要要素都留在二周目…所以我基本都是直接拿人家二周目存档来开新游戏 ...

最討厭都是道具限制,以前SFC/PS沒有2周目,道具上限就是15個,就算是讀回存檔,也只是開了隱藏迷宮
但各種冷飯版加入2周目後,可以用分數將道具上限去到30或99,只是正常都會用分數解鎖後者吧,兩者要求也是差不多...
作者: exiaexa    时间: 2023-10-17 14:22
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作者: Xenor    时间: 2023-10-17 18:56
只玩过2,感觉很中二剧情更是弱爆了估计是系列倒数的,优点可能只有人设跟爱果麻衣的那首OP,1也不知为啥总是玩不下去,可能是PS就觉得不好玩被幻想吊着打想着重制顶天也好不到哪去吧再加上2的体验2333……
作者: 二阶堂真琉    时间: 2023-10-17 19:18
PCSX2现在可以完美模拟TODR吗,之前听说过一播过场就卡住劝退我了(
作者: Eltshan    时间: 2023-10-17 20:51
boss rush用里昂应该没啥难度,巴鲁巴托斯的大招可以用里昂的恶魔投枪发射时的无敌时间躲,躲完气槽MAX。最终装备的晶石只能靠打赢隐藏boss的巴鲁巴托斯才能大量获得,这厮吃时停+强尼的无限连,一下午打两遍隐藏迷宫,效率还是蛮快的
作者: plusfive    时间: 2023-10-17 21:10
二阶堂真琉 发表于 2023-10-17 19:18
PCSX2现在可以完美模拟TODR吗,之前听说过一播过场就卡住劝退我了(

以太能完美,不过我跑地图会有点卡顿,大概是pixel的锅
作者: 电风扇    时间: 2023-10-17 21:32
plusfive 发表于 2023-10-17 11:14
想问问在B站看到菲利亚无咏唱术技连发是怎么做到的?

在同一个chain中,每使用一个技能减少10%法术咏唱时间,每使用一个法术减少下一个法术的20%咏唱时间(连续咏唱重复法术则不生效,但是依然计入chain内咏唱时间减少)

所以就是一口气用好几个技能再咏唱就瞬发了

作者: 司马千晶    时间: 2023-10-18 12:05
plusfive 发表于 2023-10-17 11:14
想问问在B站看到菲利亚无咏唱术技连发是怎么做到的?

同一串连协中,连续使用不同技能或法术有咏唱加速的增益。
作者: 哎哟卧槽了    时间: 2023-10-18 12:54
淳煜王 发表于 2023-10-12 16:58
2D的传说是我的最爱
玩了TOZ和TOB后真后悔

正好是最差的两作...TOA和TOV就不错,TOG也挺好
作者: 哎哟卧槽了    时间: 2023-10-18 13:02
Xenor 发表于 2023-10-17 18:56
只玩过2,感觉很中二剧情更是弱爆了估计是系列倒数的,优点可能只有人设跟爱果麻衣的那首OP,1也不 ...

鸣人传和傅人传的区别
作者: plusfive    时间: 2023-10-18 16:30
电风扇 发表于 2023-10-17 21:32
在同一个chain中,每使用一个技能减少10%法术咏唱时间,每使用一个法术减少下一个法术的20%咏唱时间(连 ...

可以一直累积下去是吗?看到的视频,已经连到200+hit了...
作者: 司马千晶    时间: 2023-10-18 16:48
plusfive 发表于 2023-10-18 16:30
可以一直累积下去是吗?看到的视频,已经连到200+hit了...

连击数几百很轻松的,集中面板越高越容易,核心还是保持连协

你可以用任何动作保持连协,包括↑←→跳charge和平A,直到CC用光或开始恢复。
作者: plusfive    时间: 2023-11-28 17:12
本帖最后由 plusfive 于 2023-11-28 20:07 编辑

前一周在斯坦线通了隐藏迷宫和竞技场LV6,斯坦等级152。上周末通了里昂线剧情,这两天也打了通关后的2个设施地图和竞技场LV5,最后里昂等级52...
然后问题来了,以52级打隐藏迷宫和竞技场LV6,基本没有希望的吧,那只能无尽地练级?

斯坦线通关时才70级,隐藏迷宫升级飞快,但首次打老巴也只有90级,在被虐和激烈战斗下打完之后,爽得一逼,后面等级上来后有趣度大降...
作者: 恋妖壶    时间: 2023-11-28 17:29
liangbo103 发表于 2023-10-12 17:10
据说这个游戏的汉化差不多完成了,等汉化出来了再重温

真的吗,完全没听到消息啊,最近正在打undub版,要出我就停了
作者: 恋妖壶    时间: 2023-11-28 17:32
赤魔法师 发表于 2023-10-17 11:26
安卓现在可以自由模拟ps2了吗

手上Odin2 三倍分辨率直接HD版模拟别提多香
作者: plusfive    时间: 2023-11-28 17:41
恋妖壶 发表于 2023-11-28 17:32
手上Odin2 三倍分辨率直接HD版模拟别提多香

是下的高清修改版镜像?还是模拟器功能?还是odin功能?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 无动于衷    时间: 2023-11-28 17:54
司马千晶 发表于 2023-10-12 21:48
todr只论硬实力,最窒息战斗是easy难度老巴和chaos里昂线修格,斯坦线伊蕾奴,这三个资源不够是真的 ...

印象不深了,todr的随机老巴是打一次就不会再出现了还是以后还能刷出来
作者: trow233    时间: 2023-11-28 18:09
年年**求2D重置TOD1、TOD2、TOE
作者: plusfive    时间: 2023-11-28 18:13
trow233 发表于 2023-11-28 18:09
年年**求2D重置TOD1、TOD2、TOE

想要移植TOG,TOX12,PS3不太方便…

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: yijm    时间: 2023-11-28 19:41
当年也玩过有一百多小时吧,不错的游戏。
作者: 穿越护城河    时间: 2023-11-28 20:02
plusfive 发表于 2023-11-28 17:41
是下的高清修改版镜像?还是模拟器功能?还是odin功能?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1N ...

你用以太玩没调过画面设置吗

你的手机在哭啊
作者: plusfive    时间: 2023-11-28 20:08
穿越护城河 发表于 2023-11-28 20:02
你用以太玩没调过画面设置吗

你的手机在哭啊

还真没有啊
是以太直接调高清滤镜?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 穿越护城河    时间: 2023-11-28 20:11
本帖最后由 穿越护城河 于 2023-11-28 20:16 编辑
plusfive 发表于 2023-11-28 20:08
还真没有啊
是以太直接调高清滤镜?

画面设置那里可以调gpu渲染

下面是调到几倍分辨率

pixel7的核相当于骁龙888吧,应该能试出一个相对满意的结果
差点忘了,别忘了开渲染

作者: plusfive    时间: 2023-11-28 22:38
穿越护城河 发表于 2023-11-28 20:11
画面设置那里可以调gpu渲染

下面是调到几倍分辨率

设了3倍分辨率和开了个画面增强,真的亮眼多了
还有什么需要设置的?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 穿越护城河    时间: 2023-11-28 22:49
plusfive 发表于 2023-11-28 22:38
设了3倍分辨率和开了个画面增强,真的亮眼多了
还有什么需要设置的?

基本上就差不多了,其实不开这些光开个渲染,也会让游戏字体呈现“高清”的感觉
作者: liangbo103    时间: 2023-11-29 01:59
恋妖壶 发表于 2023-11-28 17:29
真的吗,完全没听到消息啊,最近正在打undub版,要出我就停了

你去B站看一个叫阿什莉的up主动态,一直在更新汉化进度
作者: ReiFukai    时间: 2023-11-29 09:51
什么时候高清重制一下TOE
作者: 鹿叔叔    时间: 2023-11-29 11:56
重制TOD2可以,把那个三周目的设定顺便改了
作者: 黑暗之眼    时间: 2024-1-8 00:28
Xenor 发表于 2023-10-17 18:56
只玩过2,感觉很中二剧情更是弱爆了估计是系列倒数的,优点可能只有人设跟爱果麻衣的那首OP,1也不 ...

TODR和TOD根本就是两个游戏,什么叫顶天也好不到哪里去,我甚至觉得TODR是2D最强了
作者: Xenor    时间: 2024-1-8 08:11
黑暗之眼 发表于 2024-1-8 00:28
TODR和TOD根本就是两个游戏,什么叫顶天也好不到哪里去,我甚至觉得TODR是2D最强了 ...

最近在玩psv奥丁领域……ps1版tod玩过5小时,还记得战斗时趴地上挖宝,体验不及sfc top十分之一,todr玩了5回,4回都没坚持到下船,期间各种摸黑探索、绕尸体堵门、仓库番还是3D的!打斗也暂时没觉得有啥出众的地方,特别bgm很一般…只有1次成功下船却在雪原上迷了路,跟tod2大地图的凹凸迷宫没啥区别,剧情而言,会说话的剑就让人无语…不过没整透过就没说服力等有时间了我再试试
作者: lyceshao    时间: 2024-1-8 09:09
todr有没有英文版?日文看不懂玩的没意思

—— 来自 HUAWEI SPN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 司马千晶    时间: 2024-1-8 09:47
lyceshao 发表于 2024-1-8 09:09
todr有没有英文版?日文看不懂玩的没意思

—— 来自 HUAWEI SPN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

有英文版,查攻略之类的不太方便。
作者: plusfive    时间: 2024-1-8 10:22
TODR战斗是2D传说最爽应该是公论了吧,不过传说战斗初期都是绑手绑脚,要到后期甚至二周目开始爽打,算是日式RPG的(封)醍(建)醐(残)味(余)了
作者: 德德德德德古拉    时间: 2024-1-8 10:30
lyceshao 发表于 2024-1-8 09:09
todr有没有英文版?日文看不懂玩的没意思

—— 来自 HUAWEI SPN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

我周末刚打好英化补丁的
链接: https://pan.baidu.com/s/1rWD3XYhkGDEJSbUE0NRviA

提取码: Doon
作者: qiyu1234    时间: 2024-1-8 10:33
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-1-8 10:34 编辑

有些作品是因为强制流程解禁一些机制,
但是Tales有部分作品属于玩家玩明白系统了以后重新开个一周目档开始打会比较容易爽

比如TOZ,基础机制的解禁都放在了词条表里,理论上从一周目地之主+诺尔敏系统解禁后就可以开始狂刷了,在这点上这作其实挺像SO的,但成也词条败也词条,大多数新玩家很难意识到,而且因为本作的机制设计问题 刷的过程也不是很有趣,一周目也无法将词条X2 X3作为复合判定堆叠
作者: lyceshao    时间: 2024-1-13 00:28
德德德德德古拉 发表于 2024-1-8 10:30
我周末刚打好英化补丁的
链接: https://pan.baidu.com/s/1rWD3XYhkGDEJSbUE0NRviA

好人一生平安,直接开玩不等汉化了

—— 来自 HUAWEI SPN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 黑暗之眼    时间: 2024-1-13 01:04
plusfive 发表于 2024-1-8 10:22
TODR战斗是2D传说最爽应该是公论了吧,不过传说战斗初期都是绑手绑脚,要到后期甚至二周目开始爽打,算是日 ...

你说的这种事只在PS3时代之后的作品,以前顶多是少几个秘奥义罢了
作者: plusfive    时间: 2024-1-13 02:17
黑暗之眼 发表于 2024-1-13 01:04
你说的这种事只在PS3时代之后的作品,以前顶多是少几个秘奥义罢了

就TODR就是了

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 转子引擎    时间: 2024-1-13 07:03
用以太模拟器玩,高通855二倍分辨率就能全速了。刚玩到收眼镜妹那个大圣堂迷宫,真的爽
作者: 司马千晶    时间: 2024-1-13 11:46
plusfive 发表于 2024-1-8 10:22
TODR战斗是2D传说最爽应该是公论了吧,不过传说战斗初期都是绑手绑脚,要到后期甚至二周目开始爽打,算是日 ...

一周目还是有操作队友低配打无限连的快乐,DR两个一周目强角--光头+玛丽到了高周目反而啥都不是了
作者: fyzqwzh    时间: 2024-3-8 20:24
lz有没有通关存档,能分享一下吗
作者: plusfive    时间: 2024-3-8 22:08
fyzqwzh 发表于 2024-3-8 20:24
lz有没有通关存档,能分享一下吗

有是有,但25L有大佬的存档啊。
我的是一周目通关+里昂线通关
作者: 妄想中毒    时间: 2024-4-28 12:52
本帖最后由 妄想中毒 于 2024-4-28 12:53 编辑

昨天TODC一周目斯坦线42小时打完了,感觉玩的有问题一点都不爽。
游戏里一半敌人是飞行单位,这代传说操作本身就有点蹩脚,遇到飞行敌人打起来特别难受。
支线全是没屁用的称号没法提升角色强度,从头到尾只能跑主线变强。我武器防具化到顶,戒指+5平均62级打最终boss简单难度用了伤害减半道具还差点没打过,队友掉血飞快吃药都吃不过来,最后索性让队友全死完就靠主控角色一个人打完,体验极差。
打完了开二周目想想又得跑一遍没地图要解谜的迷宫,就彻底没动力了。
作者: 妄想中毒    时间: 2024-4-28 13:04
找了几个日站攻略没一个讲清楚战斗系统的,我通关都没弄懂cc的回复机制。还有战斗的一些小技巧居然只会在战斗完成后的结算画面出现一次,想再看一遍都没机会,这导致我好多战斗技巧到通关都没用出来过,比如爆气打断敌人攻击。
作者: plusfive    时间: 2024-4-29 14:09
妄想中毒 发表于 2024-4-28 13:04
找了几个日站攻略没一个讲清楚战斗系统的,我通关都没弄懂cc的回复机制。还有战斗的一些小技巧居然只会在战 ...

那有点可惜,不过的确要到游戏后期或者二周目,甚至要CC10以上,系统才能爽玩。开爽后畅快度大增啊。可以看看B站的连招视频就会有种一周目白玩的感觉...
作者: 星川铃音    时间: 2024-4-29 14:18
看过大神视频才知道知道白玩系列

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
作者: christiny    时间: 2024-4-29 15:02
妄想中毒 发表于 2024-4-28 13:04
找了几个日站攻略没一个讲清楚战斗系统的,我通关都没弄懂cc的回复机制。还有战斗的一些小技巧居然只会在战 ...

Cc回复就是,你不攻击不防御,只是移动不行动就回复。
战斗技巧没什么技巧,只是法术在空中释放时有变体。
只记得秘奥义可以消除boss的斗气状态。不知道记错了没。

—— 来自 S1Fun
作者: 妄想中毒    时间: 2024-4-29 17:44
christiny 发表于 2024-4-29 15:02
Cc回复就是,你不攻击不防御,只是移动不行动就回复。
战斗技巧没什么技巧,只是法术在空中释放时有变体 ...

我的意思是为什么cc有时候回复的多有时候回复的少
作者: zqqwe    时间: 2024-4-29 18:09
本帖最后由 zqqwe 于 2024-4-29 18:15 编辑
妄想中毒 发表于 2024-4-29 17:44
我的意思是为什么cc有时候回复的多有时候回复的少


可以看每把武器上面的cc范围,cc上限就是在这个范围内依次循环变动的,每次产生任意消耗后上限都会变化。
另外按住防御之后的前冲有跟踪效果,敌人在空中时会自动冲到空中,比跳跃好用。
以及很多高手打连段都是靠二周目的cc上限增加+四个队友用同一个角色娃娃+单人模式select键换人重置CC和切换术技实现的,正常一周目整不出什么活。
作者: 电风扇    时间: 2024-4-29 20:35
妄想中毒 发表于 2024-4-29 17:44
我的意思是为什么cc有时候回复的多有时候回复的少

比如你的CC上限是5~10
刚进战斗上限是5,每经历一次消耗-恢复都会 CC上限+1·
达到最大值10以后下次回复CC上限会回到5,但有一些小窍门可以调节这个过程

作者: 司马千晶    时间: 2024-4-30 22:43
dc很多东西没怎么被开发。

按照以前的理解todr的咏唱取消是收益不大的,但是随着越来越多人打的极限了,发现这东西真的可用。

没记错的话本作进入自由态后约每4帧回1cc,咏唱取消能提前进入自由态,同一套连招结束,一般能多回3-4cc。

各角色从取消到回复cc,消耗的时间小有不同。
斯坦咏唱+取消 33帧(最慢)
里昂 28帧
露蒂 忘了
菲莉亚 22帧
伍德隆 17帧(最快)

去年某人退坑以前打了个菲莉亚的斗技场6级,其中多次利用了施放晶术3帧无敌的设定,即晶术发动时角色身体有“白光”的那段时间。
以前一般认为是随缘的东西,但后来有人发现有办法把无敌帧延长到8帧,实用性大增。

还有类似破晓,无尽2,利用半自动+自动和菜单两套指令轴的glich(这个主要是追求观赏性方面了,实用性为零)

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端




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