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标题: 以前玩家电脑水平高都是被迫锻炼出来的吧? [打印本页]

作者: svmkty    时间: 2024-1-11 17:35
标题: 以前玩家电脑水平高都是被迫锻炼出来的吧?
本帖最后由 svmkty 于 2024-1-11 19:11 编辑

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楼下科普这文似乎岁月史书


[attach]1516363[/attach]

作者: KR19    时间: 2024-1-11 17:40
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作者: ybfelix    时间: 2024-1-11 17:50
呃也就是那个时期日厂移植的平均水平,不能算特别失败案例吧
作者: farland    时间: 2024-1-11 18:27
himem.sys
emm386
DEVICEHIGH
这些东西一点不会以前都玩不了游戏的
作者: 和菜头    时间: 2024-1-11 18:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: saderious    时间: 2024-1-11 18:44
没steam之前,玩盗版天天得根据各种报错弹窗不停百度
作者: 真实之影    时间: 2024-1-11 18:53
本帖最后由 真实之影 于 2024-1-11 18:54 编辑

啊?FF7的PC原版不是移植得很好?除了操作全部用方向键和小键盘很反常外,哪来大量的bug
后面重新发行旧版FF7到PS4和NS上时候还是基于旧PC版开发的
作者: Soyo    时间: 2024-1-11 18:55
这文章看起来像md2写的
作者: defer    时间: 2024-1-11 18:56
我是不理解写这种史书有什么意思,当年玩过PC版的还没死绝呢。

流通的PC盗版有多个版本,有的会卡剧情,但有的能玩通,疑似是盗版制作问题。
用脚想想1998年的互联网普及率怎么传播自制补丁,天幻的ff7汉化也是本世纪完成的。

而且PC版是加州的square北美移植,根本不止几个人;eidos总裁说的是预估销量十万,实际超过一百万。
polygon写过一篇巨巨巨特么长的专访,这里的内容基本都有提及
https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7

作者: fmchar    时间: 2024-1-11 18:56
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作者: 真实之影    时间: 2024-1-11 19:02
defer 发表于 2024-1-11 18:56
我是不理解写这种史书有什么意思,当年玩过PC版的还没死绝呢。

流通的PC盗版有多个版本,有的会卡剧情,但 ...

这文触乐还翻译了
https://zhuanlan.zhihu.com/p/25399012
William Chen,史克威尔美国分部主程序员(1997~2000年):我们有大约15到20人制作这款游戏,其中绝大部分在史克威尔科斯塔梅萨办公室,不过东京总部也为我们提供了一些帮助。

丸山嘉浩:移植工作比我们想象中更复杂。因为PC平台有它的特殊性,你很难知道玩家使用什么规格的CPU和显卡……我们花了很多时间优化技术细节。

Frank Hom:从开发角度来说,将《最终幻想7》移植到PC平台风险巨大,研发团队不得不做大量工作,我记得我们重写了几乎80%的代码。
凯斯·博斯基:我们预计游戏卖10万份,后来它卖了超过100万份。

Frank Hom:我得说,《最终幻想7》PC版本以全价销售的销量就接近了100万份——这个数字还不包括各种廉价版和其他收藏版的销量。
Frank Hom:让我感到最自豪的是,他们一直保留了代码。我相信他们面向移动平台和PS4推出的《最终幻想7》,实际上使用了我们为PC版本写的代码。



作者: 黄泉川此方    时间: 2024-1-11 19:02
https://zhuanlan.zhihu.com/p/648597476?utm_id=0
知乎两赞
https://m.weibo.cn/u/2647580044? ... 3D1%26q%3DGameForce
微博三千粉丝
楼主到底哪里挖出来的
作者: svmkty    时间: 2024-1-11 19:03
defer 发表于 2024-1-11 18:56
我是不理解写这种史书有什么意思,当年玩过PC版的还没死绝呢。

流通的PC盗版有多个版本,有的会卡剧情,但 ...

这样啊,谢科普
作者: svmkty    时间: 2024-1-11 19:03
黄泉川此方 发表于 2024-1-11 19:02
https://zhuanlan.zhihu.com/p/648597476?utm_id=0
知乎两赞
https://m.weibo.cn/u/2647580044?t=&luicode= ...

贴吧看到的图
作者: 玉米排骨    时间: 2024-1-11 19:59
标题没毛病,那年代茫茫多的补丁,directX,硬件驱动问题都得自己整
steam在拉低玩家电脑水平的贡献上功不可没
作者: Tring    时间: 2024-1-11 20:13
我对于过去PC体验最怀念的是各种注册机音乐。
现在已经没有这种传统了。
作者: himawari413    时间: 2024-1-11 20:14
还记得小时候玩盗版也是一件很不容易的事,后来想说上steam补票买个FF7,结果连启动游戏都比盗版还艰难……
作者: cc-2    时间: 2024-1-11 20:16
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作者: CswStar    时间: 2024-1-11 20:20
和bug多没关系,90年代我不清楚,00年代pc玩家也就一部分电脑水平比较高,那时候主要是各种弹窗报错太多了,特别是各种盗版资源,安完能一遍进游戏基本算是奇迹,还有就是战地3这种折腾玩家的反人类游戏,我搞一下午才终于玩了把pvp。很多pc玩家也就是能照着论坛上的解决方案执行而已,自己是没办法找出解决方案的。
不过后期3dm和游侠之类网站经常在游戏里打包各种运行环境必备插件,gfwl死翘翘以后破解版游戏也没那么难安装了,可能10年代的厂商对pc移植更上心了,没那么折腾了,再后来就都转战steam了。
作者: karastar    时间: 2024-1-11 20:22
网上找各种缺失的组件
作者: 宿    时间: 2024-1-11 20:28
Tring 发表于 2024-1-11 20:13
我对于过去PC体验最怀念的是各种注册机音乐。
现在已经没有这种传统了。

其实还有,但是你可能很久不折腾盗版了
作者: Viteeee    时间: 2024-1-11 20:42
本帖最后由 Viteeee 于 2024-1-11 20:45 编辑

相比FF8的pc版,FF7简直就是完美移植好吗

FF8当时的4CD盗版永远在电波塔大蜘蛛动画之后跳出,各种方法试了几十次都没办法过去(甚至包括小时候根本无法想象的各种阴招打死大蜘蛛),后来通关是几年后PS版模拟器了

---
另外最考验PC水平的明明是90年代初那批台湾PC游戏,需要各种手工调EMS、设置声卡之类的,甚至正版游戏都有极大的概率根本无法运行。

作者: eilot    时间: 2024-1-11 21:08
記得當年玩盜版FF7時,沒見過彈出遊戲、遊戲都流暢,非常完美
加上有99個存檔位,基本上每次事件前都能存一次檔,通關後還間中重開最後存檔位置(太空洞內層眾人再次集合,用了道具在這裡新建一個存檔點),重溫整個ED
作者: 精钢魔像    时间: 2024-1-11 21:14
ff7 我记得是voodoo卡加速的吧
n卡有各种错误貌似
作者: 6030sylar    时间: 2024-1-11 21:51
还以为说玩游戏水平高
作者: cnwind042    时间: 2024-1-11 21:57
那个时代PC玩家玩下来都成了电脑高手
作者: junqqq999    时间: 2024-1-11 22:04
最终幻想7我就是在PC上通关的,没什么问题啊~~~~
作者: junqqq999    时间: 2024-1-11 22:05
Tring 发表于 2024-1-11 20:13
我对于过去PC体验最怀念的是各种注册机音乐。
现在已经没有这种传统了。

我原来从论坛下过一个注册机midi音乐包,可惜后来硬盘坏了~~~~~
作者: Tring    时间: 2024-1-11 22:11
junqqq999 发表于 2024-1-11 22:05
我原来从论坛下过一个注册机midi音乐包,可惜后来硬盘坏了~~~~~

我刚觉得挺怀念的去网上搜了下,还真有人做收集:
http://keygenmusic.leenwork.com/
作者: junqqq999    时间: 2024-1-11 22:22
Tring 发表于 2024-1-11 22:11
我刚觉得挺怀念的去网上搜了下,还真有人做收集:
http://keygenmusic.leenwork.com/ ...

感谢~~我下的整合包是midi格式,每首都特别小,几千首加起来也没有多大容量~~~~
作者: Firvox    时间: 2024-1-11 23:10
十年前跟朋友首发买了战地4PC版,约好一个晚上一起玩,结果那晚我们俩光折腾烂橘子和battlelog就搞了俩小时
作者: 夜莺0093    时间: 2024-1-11 23:22
早年间战地那个punkbuster反作弊也是闹心得要死的东西
作者: 电风扇    时间: 2024-1-11 23:58
FF7几乎没什么BUG,甚至还有一个满贴心的音频配置程序
作者: smdzh2    时间: 2024-1-12 01:02
本帖最后由 smdzh2 于 2024-1-12 02:08 编辑

这就不得不提万恶的games for windows live了,一个能把正版盗版用户全得罪的粪平台,为了能玩上联机玩家要和弹窗斗智斗勇
作者: smdzh2    时间: 2024-1-12 01:05
Firvox 发表于 2024-1-12 00:10
十年前跟朋友首发买了战地4PC版,约好一个晚上一起玩,结果那晚我们俩光折腾烂橘子和battlelog就搞了俩小时 ...

不然为什么会被调侃网页游戏呢,battlelog启动器还特别司马,需要先下一个浏览器插件才能用,当年国内不用魔法裸连基本下不动

烂橘子就更不用说了,感谢贴吧大佬做的起源助手,让无数受害者脱离龟速的苦海
作者: 上坂莲华    时间: 2024-1-12 01:19
我还记得当年玩第一个正版游戏风色幻想6的时候,必须全程把光盘放光驱里面才能玩
然后游戏还只能激活10次,不过好消息是我还没用到10次的时候,寰宇之星就把激活服务器关了
作者: seedees3    时间: 2024-1-12 01:34
当时买来藏经阁的碟想玩大战略和三国9,就硬是搞不懂什么酒精啊烧录啊虚拟光驱什么的,对还是小学生的我而言都太抽象了
上初中后遇到一个游戏店老板人不错,帮我解说了好多次终于搞懂
作者: LOLITA    时间: 2024-1-12 01:41
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作者: kcalb    时间: 2024-1-12 01:49
FF8,永远的沙滩
作者: 云梦泽岸    时间: 2024-1-12 08:09
Alcohol120%,Ntleas,7z,还有各种flameworks等windows组件,再打上一堆补丁包……感恩steam的诞生。
作者: perfaceNext    时间: 2024-1-12 08:24
Viteeee 发表于 2024-1-11 20:42
相比FF8的pc版,FF7简直就是完美移植好吗

FF8当时的4CD盗版永远在电波塔大蜘蛛动画之后跳出,各种 ...

ff8的pc版我印象中我打完了的啊,没卡啊,用模拟器将玩的ff9倒是真的玩到结局逃出的那块会卡死,换了n多办法也没有解决。FF10的pc版倒是会开始就卡死,这个还是我steam买的,直接退款了
作者: 黄昏的轮回    时间: 2024-1-12 08:26
什么,只有我当年ff7 盗版只要出了米德加城就会卡到跳出吗? 还是家里不给联网让我错失打通这个游戏的机会。 8倒是因为看不懂英文剧情卡关了。
作者: 藤井紫    时间: 2024-1-12 08:32
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作者: yyman    时间: 2024-1-12 08:34
补丁?那会儿压根没法上网补什么丁,都是直接去店里找老板换盘的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
作者: 黄昏的轮回    时间: 2024-1-12 08:35
perfaceNext 发表于 2024-1-12 08:24
ff8的pc版我印象中我打完了的啊,没卡啊,用模拟器将玩的ff9倒是真的玩到结局逃出的那块会卡死,换了n多 ...

ff9最后卡动画我感觉是因为是cg里插即时演算的问题。我初中时候完全不会搞,最后抓住有网络的机会到处搜,终于找到路子换了一个船新的视频解码插件之后过去了,终于看到了结局。不过那段动画还是挺怪的。
作者: alann    时间: 2024-1-12 08:39
我记得ff7pc版当年配了一个软波表
作者: nukejoker    时间: 2024-1-12 08:48
是啊。02还是03时大软有一期专门介绍了折腾elf dos游戏 内存过大执行内存太小导致游戏运行不起来的问题。
反向专门介绍了如何修改虚拟内存使得内存能小到执行起来elf的游戏。

现在想想当年真是有恒心有毅力愣是对照着两页多的操作指南输入了一堆指令建了一堆bat和ini。
电脑维护level up!
不管是研究的人还是操作的人都挺不容易的。
作者: 寇马可    时间: 2024-1-12 08:51
引用第18楼CswStar于2024-01-11 20:20发表的  :
很多pc玩家也就是能照着论坛上的解决方案执行而已,自己是没办法找出解决方案的。

@CswStar
会搜索、能照着方案执行,已经碾压95%的电脑用户水平了

----发送自 STAGE1 App for Android.
作者: Viteeee    时间: 2024-1-12 08:58
perfaceNext 发表于 2024-1-12 08:24
ff8的pc版我印象中我打完了的啊,没卡啊,用模拟器将玩的ff9倒是真的玩到结局逃出的那块会卡死,换了n多 ...

这就是当年PC游戏玩家面临的主要问题,因为大家的软硬件环境五花八门,游戏版本也是乱七八糟,所以很难碰上发生同样问题的病友。大多数问题只能靠自己依据网上只言片语的信息摸索,这不水平就慢慢提高上来了么。

另外FF8这段动画跳出当时应该还是很有名的,随便找了个06年的回答:
[attach]1516756[/attach]

作者: aithinkso    时间: 2024-1-12 09:13
90~00年是计算机的战国时代,搞不清楚很正常
作者: defer    时间: 2024-1-12 09:14
还有一个潜在的原因,九十年代末到DX9普及之间,图形硬件处于一个探索性质的草莽期,七八年间硬件环境就已经原理性颠覆了。

而DX9软硬件普及后,你现在玩个20年前的DX9游戏都不会有大问题。

很多游戏你用2000年前后的硬件普遍没问题,等后面几年nv取代了voodoo反而问题多起来了。
作者: hourousha    时间: 2024-1-12 09:45
最终幻想7的PC移植并不是很完美,但也算相当不错的了。不完美体现在:
1:视频编码质量较差,比PS版马赛克。这点在后来FF8改善了
2:音乐方面比较简单粗暴,给了一个yamaha XG软波表软件+波表,和创新的soundfont波表,只有后者片翼天使能出人声。而且前者会增加系统负荷。这点在FF8也改善了,统一用微软的DirectMusic。不同设备间效果得到了统一。
3:显卡硬加速需要显卡支持8bit调色板纹理导致当时一部分显卡不支持硬件加速,这个其实属于移植优化不充分的问题,无可厚非。但没记错的话,软加速情况,只能以小窗口320x240分辨率运行,这个有些恶心,哪怕能马赛克全屏呢。FF8一开始也需要8bit调色板纹理支持,导致Geforce系列没法用硬加速,后来出patch支持了。
4:系统要求,其实并不能算很夸张,效率总体说是可以的,尤其是使用3D加速后。一年多后的FF8 PC版的系统要求明显提高了。
作者: ybfelix    时间: 2024-1-12 10:12
seedees3 发表于 2024-1-12 01:34
当时买来藏经阁的碟想玩大战略和三国9,就硬是搞不懂什么酒精啊烧录啊虚拟光驱什么的,对还是小学生的我而 ...

小时候刚出现那会儿我不喜欢虚拟光驱ISO文件形式的盗版碟,光碟里再装个假光碟为啥呢,像传统盗版碟那样直接安装完拷个cracked exe不方便吗。后来倒是喜欢上了,可以复制到硬盘读盘快光驱不乱叫。最重要的是ISO几乎肯定是完整镜像,不像后期盗版碟往往给你个瞎搞乱删的硬盘版缺CG缺音乐。不过到了这个阶段,PC实体盗版碟也没几年了,外地上个学,每次回来以前的碟店就消失一部分
作者: shikiki    时间: 2024-1-12 10:30
那会是真的想花钱解决问题都找不到地方花钱来解决,国内正版用户多起来一方面也要感谢steam 这种平台,让玩家可以买了就玩不用折腾。
作者: defer    时间: 2024-1-12 11:19
shikiki 发表于 2024-1-12 10:30
那会是真的想花钱解决问题都找不到地方花钱来解决,国内正版用户多起来一方面也要感谢steam 这种平 ...

花钱是可以的,EA代理的FF8,有售后电话。
https://games.sina.com.cn/zhuanqu/ff8/

问题是一套要248,差不多时间我妈在大下岗中被扫地出门,每月收入是300多。
作者: 藤井紫    时间: 2024-1-12 11:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 空集    时间: 2024-1-12 13:28
本帖最后由 空集 于 2024-1-12 13:30 编辑

现在用steam也是啊   BD3和法环都有一大堆运行不流畅和闪退的问题要调设置 我都折腾过很久的 网上找十几种方法一个个试最后终于能找到有用的,这里面的智力活动比我很多日常律师工作高。而且我一直觉得计算机相关的东西真没什么现代分工,法律问题有个啥的一般人都不会自己去查而是找律师,反过来计算机问题只能自己去解决,明明理论上我应该对电脑一点不懂的(而且实际上行业里大部分无论年轻男女是真的对电脑各种东西都一窍不通的,所以我每次都有一种错位感)
作者: 精钢魔像    时间: 2024-1-12 13:33
空集 发表于 2024-1-12 13:28
现在用steam也是啊   BD3和法环都有一大堆运行不流畅和闪退的问题要调设置 我都折腾过很久的 网上找十几种 ...

隔行如隔山了不是

运行不流畅,闪退在我这都不叫问题
作者: wthall    时间: 2024-1-12 14:43
我记得那时候玩轩辕剑3的外传,4CD,每张CD都有读不出来的问题,需要去老板那边换碟,哪怕换了,也有可能读不出来。还要再去换。

就这样还是坚持着打完了。

最终幻想9的最后boss打完的CG也有问题,直接跳了,至今都一直记着。
作者: iofstorm    时间: 2024-1-12 14:55
farland 发表于 2024-1-11 18:27
himem.sys
emm386
DEVICEHIGH

当年还是在洪恩初版开天辟地里学到的这些,那时用到的机会已经不太多了。。
作者: rzsxd    时间: 2024-1-12 15:01
我没有玩过bug满天飞的FF7PC版
但是我真的见识过连个退出游戏选项都没有的FF13PC版。设置简陋的一笔 连个抗锯齿都没有。当时把我着实惊到了。这就是RPG巨头SE的作品吗。
作者: lyt777    时间: 2024-1-12 15:03
FF7真的还好,FF8那CGBUG是真的折磨人,以前每次打到螃蟹追击战就开始祈祷CG能正常播放(然而多数时候还是会跳出)
作者: muyefytte    时间: 2024-1-12 15:09
seedees3 发表于 2024-1-12 01:34
当时买来藏经阁的碟想玩大战略和三国9,就硬是搞不懂什么酒精啊烧录啊虚拟光驱什么的,对还是小学生的我而 ...

hhh 我还记得是为了玩仙境传说的同人游戏还有牧场物语的GBA模拟器,都是那时候网上的大姐姐+QQ以后 远程协助教会我的。

那时候能上网的人素质都很高,对小学生也很耐心
作者: shinjiikari    时间: 2024-1-12 15:35
玩生化2老版,子弹不够用了怎么办?我硬生生向老玩家求了个FPE5.5(后来升级为FPE2001),学习修改内容,学会后什么丧尸都不怕了,进屋先乱射一番,确定安全了再走
作者: 囧囧囧    时间: 2024-1-12 15:41
ff8跳出bug多数是因为声卡,当年yamaha724这神声卡就是,连游戏都进不去,后来是某次重装系统还没装声卡驱动发现了这个问题,进而在设备管理器禁用了一个声卡legacy设备就可以正常游玩了,包括声音都正常。
作者: shikiki    时间: 2024-1-12 17:07
空集 发表于 2024-1-12 13:28
现在用steam也是啊   BD3和法环都有一大堆运行不流畅和闪退的问题要调设置 我都折腾过很久的 网上找十几种 ...

毕竟计算机本质是工科,工科就突出一个你有工具,普通人也可以搞个七七八八。
作者: cjcjason    时间: 2024-1-12 17:13
以前ps2读不了盘自己捣鼓模拟器烧录在电脑上玩的
作者: 我就再氪一单    时间: 2024-1-12 17:29
以前那真是纯自己研究,缺运行库了去哪里找哪里下,缺dll哪里搞,国内外哪里发布最新的游戏哪里找修改器,都贼熟练。无他,唯手熟尔。
所以后来巨不理解现在很多人电脑出个提示就大呼小叫像废人一样,满脑子都是“大佬三连+ex.jpg”。百度啊!百度啊!百度啊!cnm你不会自己百度吗?
作者: 奎拉西亚    时间: 2024-1-12 17:35
我98年入坑电脑游戏,大概是一直玩正版,从来没遇到你们说的这些毛病

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
作者: takami    时间: 2024-1-12 19:36
我就再氪一单 发表于 2024-1-12 17:29
以前那真是纯自己研究,缺运行库了去哪里找哪里下,缺dll哪里搞,国内外哪里发布最新的游戏哪里找修改器, ...

老实说现在的百度和过去的百度也不是同一个东西了

过去百度本身不说,贴吧和知道上都有靠谱答案
哪像现在,贴吧被搞死,知道上都是机器人,还有大量的小编告诉你,根本没法用
作者: lvcha3    时间: 2024-1-13 01:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑暗之眼    时间: 2024-1-13 01:45
takami 发表于 2024-1-12 19:36
老实说现在的百度和过去的百度也不是同一个东西了

过去百度本身不说,贴吧和知道上都有靠谱答案

哪怕是现在的百度,也依然是你搜索关键词的问题
作者: quake0day    时间: 2024-1-13 09:34
当年我爸送了我一套正版的FF7,4CD,记得市价要200多。在我当时电脑上运行的挺好的,顺利通关,没有什么Bug。当时这游戏移植的兼容性不太好,家用电脑与游戏机杂志上98年那期提到过。
作者: citrus    时间: 2024-1-13 10:08
DOS版仙剑1我记得是需要600K的基本内存(前640K),所以比如鼠标驱动都不能加载。但是我电脑水平高是因为要打noip争保送大学资格啊,谁会光为了打游戏会去学算法和数据结构嘛
作者: 剑鹰    时间: 2024-1-13 10:14
Viteeee 发表于 2024-1-11 20:42
相比FF8的pc版,FF7简直就是完美移植好吗

FF8当时的4CD盗版永远在电波塔大蜘蛛动画之后跳出,各种 ...

盗版的问题啊,ff8我用盗版通了……
作者: 电风扇    时间: 2024-1-13 11:15
话说回来早期的操作系统也简单(windows帮助文档写的也好),dos win95普通人在掌握常用功能之余也能对操作系统本身有一些了解
相比之下安卓和win10前者被包装成了黑箱,后者太庞大还有点混乱,对初学者确实不太友好
作者: takami    时间: 2024-1-13 14:09
黑暗之眼 发表于 2024-1-13 01:45
哪怕是现在的百度,也依然是你搜索关键词的问题

但答案是机器人不知道从哪里抄来的,如果对还好,不对的话连翻十多页也是同一个答案
作者: Tring    时间: 2024-1-13 14:17
黑暗之眼 发表于 2024-1-13 01:45
哪怕是现在的百度,也依然是你搜索关键词的问题

别的不说,百毒在搞了人工智障后,是真的尽显智障本色。

[attach]1517792[/attach]

你现在搜库布里克,还是这结果。

作者: Tring    时间: 2024-1-13 14:35
电风扇 发表于 2024-1-13 11:15
话说回来早期的操作系统也简单(windows帮助文档写的也好),dos win95普通人在掌握常用功能之余也能对操作 ...

windows的帮助文档写得好……?
在98时代,有一个挺流行的笑话:
某天一个飞行员驾驶飞机出现了故障,油箱漏了必须马上找地方迫降,但是导航系统也失效了导致他无法得知自己的位置。
这时候他看到前方有一座大楼,窗边坐着一个职员正在办公。
于是他把飞机飞到了大楼跟前,问那个窗边的职员:“请问下我现在在哪里?”
职员看了一眼他,立即回答到:“你在飞机上。”
接着就回头继续去做自己的事再也不理飞行员了。
飞行员听到这番回答后,仿若恍然大悟,立即调转机头,飞了5分钟就安全着陆了。
事后,飞行员接受记者的采访,问他是怎么找到机场迫降的。
飞行员说:“那个职员回答我的话100%正确,但是100%一点屁用没有,所以我断定他是微软的员工,那栋大楼就是微软大楼。而我正巧知道微软大楼以东5分钟航程处就有一个机场,因此我很快就顺利降落了。”
作者: astrayl    时间: 2024-1-13 16:42
当年通了PC FF7的在此,没有遇到啥bug啊,顺利通关了
作者: 黯荷    时间: 2024-1-13 17:58
pc正版玩家,印象很深刻,原来的win95电脑用riva128的显卡得专门装个视频解码,不然动画上下颠倒。亲戚家品牌机倒是没这问题,但是有些地方颜色不对,而且十分奇怪的是,唯独在这台电脑上战斗时角色影子是和ps版一样边缘有渐变的,之后所有pc原版重制都没有这种效果。
作者: Linkwjj    时间: 2024-1-13 19:12
我就再氪一单 发表于 2024-1-12 17:29
以前那真是纯自己研究,缺运行库了去哪里找哪里下,缺dll哪里搞,国内外哪里发布最新的游戏哪里找修改器, ...

有没有可能,他们百度过了,但是只找到广告
作者: adw667    时间: 2024-1-14 18:30
Tring 发表于 2024-1-13 14:35
windows的帮助文档写得好……?
在98时代,有一个挺流行的笑话:
某天一个飞行员驾驶飞机出现了故障,油 ...

windows的帮助文档就是不联网的ie,也是永远响应慢
作者: 青冥    时间: 2024-1-14 18:34
farland 发表于 2024-1-11 18:27
himem.sys
emm386
DEVICEHIGH

Config.sys
Autoexec.bat

这么多年了都忘不掉
作者: 宇白顺    时间: 2024-1-14 20:11
不止电脑水平,还有外语水平
作者: sakuranosibe    时间: 2024-1-14 20:41
shinjiikari 发表于 2024-1-12 15:35
玩生化2老版,子弹不够用了怎么办?我硬生生向老玩家求了个FPE5.5(后来升级为FPE2001),学习修改内容,学 ...

老版生化2自带PC版专用无限子弹秘技,fuckonami指令上上下下左右左右ZX,我就靠这个第一次打通了第四幸存者
作者: suoleisita    时间: 2024-1-14 20:41
世纪初的时候系统也不够稳定,当时流行定时重装系统,当时重装系统还用命令符,现在微软自己都傻瓜式安装,系统也从不重装,win10以来不换电脑我系统永远不动,折腾sd时候才有当年玩电脑的感觉

—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 净水计划    时间: 2024-1-14 20:54
盗版ff7和8其实还好吧,都能正常通过,真正麻烦的是湾湾搞的那堆用了softstar防盗的游戏,盗版又要拆光驱又要拷镜像才能运行,而且不能保证每次都能启动
作者: 猫坤    时间: 2024-1-14 21:49
以前需要关于电脑本地环境的操作水平,现在是需要辨别网络垃圾信息的水平。以前玩个什么模拟器用百度就可以随便找,现在叫我用百度找我也无能为力了,搜出来一堆什么乱七八糟几把玩艺
作者: oyss    时间: 2024-1-14 22:10
当年玩的PS版,邻居没有PS,但是他PC也是第一时间玩的PC版.完全没这里说的bug到玩不下去,都能正常玩.
作者: superlink    时间: 2024-1-14 23:10
的确,现在搜索不好用。以前犄角旮旯小资源站还能搜的到,现在你百度个基本只能解决常见问题。外加很多信息都被整成了视频夹在中间,有效信息太差。真得老司机才方便分辨这些

—— 来自 vivo V2304A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: 黯荷    时间: 2024-1-14 23:14
要说起搜索,谷歌98年的,百度99年的。ff7出pc那会儿记得常用的搜索是日文雅虎,外文不行遇到各种问题主要还是靠在论坛上问。
作者: 永远的访客    时间: 2024-1-15 00:18
最早玩电脑游戏都是看大众软件,电脑商情报,电脑报这种半软件半游戏媒体获取信息,能不会折腾电脑吗
作者: sunbeach    时间: 2024-1-15 00:21
扯淡呢,零几年买的盗版PC版玩通关啥问题没有,就是动画没了
作者: superchenxx02    时间: 2024-1-15 00:56
rzsxd 发表于 2024-1-12 15:01
我没有玩过bug满天飞的FF7PC版
但是我真的见识过连个退出游戏选项都没有的FF13PC版。设置简陋的一笔 连个抗 ...

当年ff8pc版就没有退出选项,只能alt+f4。到了13还能这样?祖传艺能了。
嗯,当年能知道windows中alt+f4的快捷键就是因为ff8

—— 来自 OPPO PEXM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: MinamiTsukasa    时间: 2024-1-15 01:31
确实,小时候为了玩Wii不被JS坑,自己买了刻录光驱,自己刻光碟,后面才知道能够用硬盘,不过那时候硬盘价格也不低,买了刻录光驱之后也没能够再买硬盘了。
作者: 你好s1    时间: 2024-1-15 01:35
superchenxx02 发表于 2024-1-15 00:56
当年ff8pc版就没有退出选项,只能alt+f4。到了13还能这样?祖传艺能了。
嗯,当年能知道windows中alt+f4 ...

前几年大批日本游戏上pc,我忘了哪个游戏没有退出选项,在推特上被骂死,制作人回复“pc游戏不是都按alt+f4退出的吗”

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 月夜凝雪    时间: 2024-1-15 08:25
shinjiikari 发表于 2024-1-12 15:35
玩生化2老版,子弹不够用了怎么办?我硬生生向老玩家求了个FPE5.5(后来升级为FPE2001),学习修改内容,学 ...

你居然不知道标准秘籍

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: sde3hht65    时间: 2024-1-15 08:35
能提到百度搜索就已经是互联网时代了。
事实上2000年左右ADSL没普及前,玩PC就是纯正的单机,有再多疑问几乎没有交流的空间,只能自己想办法从系统、组件上动脑筋;
买盗版碟有一定赌的成分在,你只能祈祷这次买的盗版版本比上次良心一点,有的游戏一直想玩但是买了4、5次盘都是一个版本无法运行。

作者: ybfelix    时间: 2024-1-15 08:41
sde3hht65 发表于 2024-1-15 08:35
能提到百度搜索就已经是互联网时代了。
事实上2000年左右ADSL没普及前,玩PC就是纯正的单机,有再多疑问几 ...

模拟人生1的第一个资料片Livin’ Large,我前后在不同地方买了三张碟,每次安装进度条都卡在一个百分比不动。后来发现,什么都不用做,那个百分比卡个十分钟然后就会继续往前走了…




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