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标题: 中泽工就是文字AVG界的克里斯托弗诺兰吧 [打印本页]

作者: rexzhanghao    时间: 2024-2-20 15:52
标题: 中泽工就是文字AVG界的克里斯托弗诺兰吧
Rootdouble汉化出来后可以推荐下中泽工的科幻作了

EVER17:比《星际穿越》的利用高维空间穿越时间救人还多了Meta要素
Remember11:优希堂计划对标《致命魔术》的“我杀我自己”“不疯魔不成活”
I/O:解密篇大部分讲了《盗梦空间》的多层梦境及脱出,以及主角团用正向和逆向2个时间顺序来拯救世界对标《信条》
Rootdouble:主角之一记忆遭到操纵,反复在不通的回忆间跳跃并搞手脚对应《记忆碎片》
作者: 双面人    时间: 2024-2-20 16:00
那缺的蝙蝠侠呢
作者: topia    时间: 2024-2-20 16:06
i/o那个d线时间倒序玩的时候也有点记忆碎片的感觉
作者: niceejuice    时间: 2024-2-20 17:22
诺兰玩过gal实锤了!
作者: niceejuice    时间: 2024-2-20 17:40
冷知识1:ever17的核心诡计出自森博嗣的《そして二人だけになった》;用关键词google そして二人だけになった+ever17能看到很多相关讨论。
冷知识2:remember11的设定出自西泽保彦的《人格转移杀人事件》。
冷知识3、4还没看
作者: 云梦泽岸    时间: 2024-2-20 17:48
好好好,是枝裕和也玩《家族计画》是吧。
作者: rexzhanghao    时间: 2024-2-20 17:55
云梦泽岸 发表于 2024-2-20 17:48
好好好,是枝裕和也玩《家族计画》是吧。

2018年我就因为有人两作拿来比较就去看小偷家族了
作者: wolf1997    时间: 2024-2-20 18:22
有人还记得《星降る夜のファルネーゼ》这作吗,这作的公司ミィティ实际上就是做root double的イエティ的马甲,当时中泽工疯狂的在网上营销这个,还说是亲传弟子所做,自己负责监修什么的。结果最后这个就是一个推理全靠胡扯的萌拔,ミィティ这个品牌瞬间偃旗息鼓,连官网都无了。到头来中泽工做的估计也就只有每天和coser拍照而已。从那之后他跟打越重新一起做的什么punch line什么世界末日俱乐部都是些什么想洗都洗不回来的东西。
作者: hamartia    时间: 2024-2-20 18:30
punchline和世界终结俱乐部都属于有小错没大过的低成本游戏。玩家不会过分期待,也不会受到严重伤害

ADV游戏的大作意识不是很强。去年能称得上也就超侦探吧
作者: 真实之影    时间: 2024-2-20 19:11
niceejuice 发表于 2024-2-20 17:40
冷知识1:ever17的核心诡计出自森博嗣的《そして二人だけになった》;用关键词google そして二人だけになっ ...

说起来R11也有不少设定来自于森博嗣的全部成为F
作者: niceejuice    时间: 2024-2-20 19:23
真实之影 发表于 2024-2-20 19:11
说起来R11也有不少设定来自于森博嗣的全部成为F

记得当时设定系推理(SF推理比较火),西泽保彦带起来的(1995年后)
root double我没玩过,但听lz这么一描述怎么感觉有点像 小林泰三的《关于那个人的备忘录》。从出版时间上来看肯定没关系了,不过灵感来源于设定系推理应该没什么问题。
作者: siebten    时间: 2024-2-20 21:58
KID还出过全部成为F的游戏 你说打越和中泽完全没看过森博嗣的书我是不信的
作者: 空彦秋    时间: 2024-2-21 10:27
niceejuice 发表于 2024-2-20 17:40
冷知识1:ever17的核心诡计出自森博嗣的《そして二人だけになった》;用关键词google そして二人だけになっ ...

《ever17》那个确实,说好听是借鉴参考,不过对于推理悬疑这种题材,参考点子和抄袭也没多大区别了。而且,不得不说这种诡计也确实非常适合用游戏表现
作者: frank14    时间: 2024-2-21 10:49
root double汉化了?好好好,这作综合素质不错的,前期悬疑感拉满,画也好,就是因为没汉化在国内影响力太低。
另外虽然和中泽没啥关系,我想说12 riven的诡计蛮nb的,利用作画崩坏构成叙诡,也是游戏才能做到的绝无仅有的诡计
作者: 虚无连斩    时间: 2024-2-21 11:02
本帖最后由 虚无连斩 于 2024-2-21 11:04 编辑
wolf1997 发表于 2024-2-20 18:22
有人还记得《星降る夜のファルネーゼ》这作吗,这作的公司ミィティ实际上就是做root double的イエティ的马 ...

这游戏我还以为是飞鱼家的,查了下是ヴューズ社,也就是light的亲戚
这游戏萌拔都算不上啊,H短的要死,完全没实用度,只能看看画
作者: 没取名啊    时间: 2024-2-21 11:10
frank14 发表于 2024-2-21 10:49
root double汉化了?好好好,这作综合素质不错的,前期悬疑感拉满,画也好,就是因为没汉化在国内影响力太 ...

作画崩坏叙诡,lost song算不算也是用了这个技法,虽然是被动的




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