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标题: 索尼还有可能出掌机吗? [打印本页]

作者: jiklp87    时间: 2024-3-12 22:06
标题: 索尼还有可能出掌机吗?
在这个小v宝石,手机横扫市场的时代,掌机是否已经成为时代的眼泪,这辈子还能玩到ns之外御三家的掌机吗?
作者: ナルバレック    时间: 2024-3-12 22:12
之前不是有自称舅舅的说PS6世代出掌机吗
作者: ycy8332589    时间: 2024-3-12 22:13
据说下世代ps和xbox都会有掌机
作者: 亚瑟摩根    时间: 2024-3-12 22:18
ps vita2不是有rumor吗

—— 来自 S1Fun
作者: qianoooo    时间: 2024-3-12 22:22
x86和arm性能够强了 对厂商也就是改个分辨率就能多上个掌机的事情了
作者: minysun    时间: 2024-3-12 22:23
任地狱都要收缩战线的当下开辟新战场纯属自讨没趣,尤其是新战场要正面刚地狱的同时还没有地狱的一方护城河,更何况现在御三家里面最在意金钱收益的就是索索不太可能去赔本赚吆喝
作者: 电磁炮233    时间: 2024-3-12 22:23
能出最好,同行给点压力
作者: topia    时间: 2024-3-12 22:29
steamdeck?
作者: UCXCU    时间: 2024-3-12 22:31
下世代出的掌机大概能完整吃完 ps4系列的游戏吧,给点压力也行啊

—— 来自 S1Fun
作者: tsubasa9    时间: 2024-3-12 22:33
不是出了psp了,你咋不买?
作者: normalli    时间: 2024-3-12 22:35
没必要了,索尼游戏都出pc上了,掌机这趟混水还是让steam,rog趟吧
作者: 看了十分感动    时间: 2024-3-12 22:36
希望能出,买了psp,但总归还是不太爽

什么时候才能有掌机端1080/30&60,续航跟当前NS持平的手持设备呀
作者: qiyu1234    时间: 2024-3-12 22:37
出掌机的意义是什么呢

索尼现在PS5游戏的产能都跟不上了,不可能专门给掌机出独占了
跑PS4/5游戏?PS4不说,5的游戏是不是要挨个让开发者去适配?感觉不可能




作者: フカミ    时间: 2024-3-12 22:53
虽然感觉不可能出,但还是希望出
就算出个砖头也能多少给老任点压力


作者: 牛仔裤的夏天    时间: 2024-3-12 22:55
出个掌机也只能玩劣质的ps4和ps5游戏。然后这个掌机还会抢自家ps5的销量,图什么呢,出力不讨好。
作者: 封面杀手    时间: 2024-3-12 22:58
本帖最后由 封面杀手 于 2024-3-12 23:02 编辑

你是刚放出来吗,现在是SD掌机宝石,手游一片血海,微索力不从心的时代
作者: 皮卡丘跑快快    时间: 2024-3-12 23:07
出掌机干嘛?本来作品打磨时间就够久了再分一些人出去开发掌机版?
作者: Rushtime33    时间: 2024-3-12 23:08
第一方都大量上pc了,而且独占时长越来越短,应该不会专门去出硬件了,再搞一套硬件影响主机本体的开发效率。
作者: monolithsoft    时间: 2024-3-12 23:16
想做主流设备连性能都和任地狱拉不开差距
拿什么打?小钱是可以挣的,做大没可能
真做出来就得和SD以及一众WIN掌机肉搏

钱途还不如出纯怀旧掌机,主打一个收割PS2 3时代的“情怀”
作者: 嘉术2015    时间: 2024-3-12 23:19
ps5都还没整明白了就开第二条掌机线,除非索尼挖出天顶星科技做出一个兼容ps5光盘的掌机
作者: 恶意之刃    时间: 2024-3-12 23:42
干嘛,是碎片时间的玻璃不好搓了吗
作者: HazukiShion    时间: 2024-3-13 01:08
真做掌机也是和 sd 还有那一票 win 掌机或者 xbox 掌机竞争吧,毕竟受众和阵容都是高度重合的。
作者: tureleona    时间: 2024-3-13 01:13
psv之后对索尼掌机没任何期待
作者: 布拉德莱恩    时间: 2024-3-13 04:38
之前按摩尔定律已死的说法,索尼正在开发(早期阶段)和PS6配对的第三代PS掌机,希望是真的吧
作者: Tring    时间: 2024-3-13 05:05
本帖最后由 Tring 于 2024-3-13 05:06 编辑

然而这年代能正式发行的游戏,既没有日系肥宅味,又没有擦边球卖肉。掌机比画面还比不过手机,索系掌机的存在意义何在?

他要是能就着新掌机,再整出一票的谐味拉满的肥宅游戏,我就支持。

作者: 瓦拉几亚之夜    时间: 2024-3-13 05:52
啥可不可能,不是已经出了吗?那玩意虽然不传统但不叫掌机还能叫啥?
作者: cauchua2    时间: 2024-3-13 08:07
qiyu1234 发表于 2024-3-12 22:37
出掌机的意义是什么呢

索尼现在PS5游戏的产能都跟不上了,不可能专门给掌机出独占了

有啥不可能,上时代 ps4,ps4pro,本时代 xsx,xss 不都做了双份配置

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 猫将军    时间: 2024-3-13 08:11
感觉sony可以出个掌机平替掉psp,psv,ps3这三个网络服务器。要是能玩ps4那就更好了
作者: ybfelix    时间: 2024-3-13 08:14
人都不生孩子了,儿童市场没前途
作者: midautumn    时间: 2024-3-13 08:28
关键还是有了硬件谁来开发游戏,如果要做便携类游戏,手机这个平台无疑是最好的选择;如果要开发大制作游戏,主机和PC 就又是更好的选择。掌机游戏从过去作为主机游戏的补充,到被移动游戏替代,一步一步萎缩到现在这个样子,都是市场的选择,那么厂商为什么要和市场对着干呢?

— from Sony XQ-AT52, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2-play
作者: 彩虹肥宅    时间: 2024-3-13 08:29
泥潭一边对任天堂机能无限幻想,一边对别家出掌机都表示不可能,也是挺精神分裂的。

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 未熟串烧    时间: 2024-3-13 08:32
X键确认的掌机不如不出(认真脸)。
作者: qiyu1234    时间: 2024-3-13 09:05
猫将军 发表于 2024-3-13 08:11
感觉sony可以出个掌机平替掉psp,psv,ps3这三个网络服务器。要是能玩ps4那就更好了 ...

很早前我也是这么想的,然而现在的索尼连在PS5上跑PS3游戏(非云游戏)都搞不定
作者: 布拉德莱恩    时间: 2024-3-13 09:20
qiyu1234 发表于 2024-3-13 09:05
很早前我也是这么想的,然而现在的索尼连在PS5上跑PS3游戏(非云游戏)都搞不定 ...

与其说搞不定不如说懒得去搞?印象里PS3上的必玩大作没出PS4复刻版的屈指可数了吧?
作者: 绚烂航迹云    时间: 2024-3-13 09:24
我Xperia 1V性能不够吗!

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
作者: Slyvan    时间: 2024-3-13 09:32
你是嫌索尼第一方游戏出得太快 , 弄多一个掌机给他们上上强度

还是觉得出个只要索尼出掌机, 所有第三方游戏就在此集结了?
作者: qiyu1234    时间: 2024-3-13 09:35
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-3-13 09:39 编辑
布拉德莱恩 发表于 2024-3-13 09:20
与其说搞不定不如说懒得去搞?印象里PS3上的必玩大作没出PS4复刻版的屈指可数了吧? ...

PSN上一直在上架旧世代老游戏模拟版
然而非云游戏只有PS1 PSP平台,别说PS3了 连PS2都没
如果说是因为第三方要授权的话SIE第一方游戏也没上全啊

铁拳6还上的是PSP版模拟,还不支持联机

很明显就是索尼还没搞定PS2 PS3模拟这块
作者: KOS-MOS_Refrain    时间: 2024-3-13 09:46
出独立掌机可不是PSVR或者PSP手柄那种脑袋一拍想出就出的外设,后续渠道,宣发,以及拉拢第三方出游戏都要长期砸钱的,上一个PSV是怎么死的,你觉得索尼还会去搅这趟混水?
作者: 能代    时间: 2024-3-13 10:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: SorroFrost    时间: 2024-3-13 10:18
我觉着出的话不知道该怎么处理,现在大家都做不到兵分二路了,PS5现在第一方产能都很慢了。索尼本家是走高清电影化的,是分索尼本家一部分做掌机专属,还是玩劣化版PS45游戏。
作者: cauchua2    时间: 2024-3-13 10:31
按照做win掌机的思路做一个ps掌机,ps4-ps6时代的主机游戏降配置玩,第一方偶尔做几个专用适配游戏行不行
作者: blueeyesww    时间: 2024-3-13 10:32
拉到吧,老任只有掌机,游戏没有对比,sony掌机跟台式机一比,全面的劣化,除了真爱粉谁买啊
作者: BREEEEZE    时间: 2024-3-13 10:45
游戏阵容直接和主机互通,靠fsr升到1080p就行,不过定价必须要低很多,不然都直接去买主机了
作者: clyde-wang    时间: 2024-3-13 11:26
玩家觉得出个掌机玩库里的PS4-PS5游戏美滋滋,那么索尼出个这样的设备他们赚什么钱?只赚这一台设备的钱吗?要想体验到PS4-PS5的游戏,设备能便宜吗?如果价格比PS5现在贵,那玩家买账的人能有多少呢?

如果不是仅仅玩PS4-PS5的游戏,那就是又要开辟双线作战的情况了,就现在的产能,索尼这利润率可别直接变负数了
作者: 强尼高达    时间: 2024-3-13 11:36
能代 发表于 2024-3-13 10:08
请问是是否购买索尼新掌机
O or X ?

O
作者: 喵喵叫的猫    时间: 2024-3-13 11:42
我觉得sony最近出新周边有点管生不管养的状况
结果意外卖的还都不错 psp和新耳机欧美都有一段时间买不到要加钱的时期

感觉真有可能比照sd出一台续航2小时的,游戏阵容首发第一方扔2个,其他向psvita一样弄个crossbuy和crosspaly,第三方谁爱上谁上
现在ps5发售快4年了还有一堆新游戏只出ps4版本的
作者: cloudymc007    时间: 2024-3-13 11:44
还是有希望的,但应该不是单开一条产品线的那种掌机
估计是能直接适配PS5游戏库的移动版PS5吧
作者: ultraseven    时间: 2024-3-13 11:53
PSV和PS4性能差距比NS和PS5差距都大吧,现在的SD有落后主流家机这么多吗?更何况是几年后的掌机产品。能够原生跑PS4和部分PS5游戏,加上云游戏和串流功能,买单的人不要太多
作者: KOS-MOS_Refrain    时间: 2024-3-13 12:11
买单的人多吗,那么直接用STEAM库存的SD掌机销量多少了
作者: zxlice    时间: 2024-3-13 12:13
就ps5那样索尼现在的掌机得多丑
作者: iqbsh38    时间: 2024-3-13 12:18
搞掌机怎么活呢 整个SD一样大的搬砖直接平移主机游戏?还是整个PSP那么小的掌机平移主机游戏让大家看比芝麻还小的字
如果没有任天堂那种第一方研发能力 做掌机就只能做暴力移植主机和PC游戏 UI调整和为掌机专门做游戏基本是不存在的
作者: Remnant    时间: 2024-3-13 12:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: karastar    时间: 2024-3-13 12:25
索尼掌机不就低配SD,难道索尼还会开发掌机游戏吗
作者: ultraseven    时间: 2024-3-13 12:32
KOS-MOS_Refrain 发表于 2024-3-13 12:11
买单的人多吗,那么直接用STEAM库存的SD掌机销量多少了

大几百万台有了吧,而且这还是V社基本只有官网预定没有线下实体店铺货的成绩。御三家有实体经销渠道出货量只会比这高
作者: KOS-MOS_Refrain    时间: 2024-3-13 13:34
ultraseven 发表于 2024-3-13 12:32
大几百万台有了吧,而且这还是V社基本只有官网预定没有线下实体店铺货的成绩。御三家有实体经销渠道出货 ...

我查了一下就只有300W销量的新闻还是预估的 实际也就200多万的样子 远不如PSV
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 15:08
minysun 发表于 2024-3-12 22:23
任地狱都要收缩战线的当下开辟新战场纯属自讨没趣,尤其是新战场要正面刚地狱的同时还没有地狱的一方护城河 ...

根据现在这趋势,下一世代,出类pc掌机的主机掌机来充当低配主机(比如XSS这种),主机性能略微升级,反倒是保守的选择,并不是开辟新战场,而是给软件找更多使用场景和售卖平台

同时主机性能做小提升能控制成本,更关键限制性能上限,是帮第三方控制开发成本

如果下一代主机性能都对标5090,那3A大作开发要投入多少?大投入和中等规模投入的画面差距会更大,不如直接控制上限,让大家都能在美术这个大头上省省,投入更多精力到玩法上,让中等体量的作品变多,感觉这是对包括玩家在内的各方都更好的方案
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 15:12
clyde-wang 发表于 2024-3-13 11:26
玩家觉得出个掌机玩库里的PS4-PS5游戏美滋滋,那么索尼出个这样的设备他们赚什么钱?只赚这一台设备的钱吗 ...

ps6 标准版 2k 60fps

ps6 lite 是720P 40fps的掌机

同时可以运行 ps4~ps5库720P~1080P 60fps

续航2小时,卖ps6 lite的价格

照这个思路理解


作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 15:13
iqbsh38 发表于 2024-3-13 12:18
搞掌机怎么活呢 整个SD一样大的搬砖直接平移主机游戏?还是整个PSP那么小的掌机平移主机游戏让大家 ...

肯定是砖,软件一样的,适配是低分辨率,良心点给你弄个锁40针
作者: ppa11    时间: 2024-3-14 15:17
喵喵叫的猫 发表于 2024-3-13 11:42
我觉得sony最近出新周边有点管生不管养的状况
结果意外卖的还都不错 psp和新耳机欧美都有一段时间买不到要 ...

觉得卖的不错单纯是没啥期待出货少而已,光看商业成绩的话,也就那样

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
作者: 电磁炮233    时间: 2024-3-14 15:20
jedipiggy 发表于 2024-3-14 15:12
ps6 标准版 2k 60fps

ps6 lite 是720P 40fps的掌机

可行性很低,steamdeck之所以能跑这么多大作是因为大部分游戏的pc版都支持画质选项调整和低分辨率。但主机版不同,多数游戏就一个画质模式一个性能模式,难道你索尼为了一条掌机线强迫所有厂商做一个低分辨率和低画质模式出来?

—— 来自 S1Fun
作者: minysun    时间: 2024-3-14 15:29
jedipiggy 发表于 2024-3-14 15:08
根据现在这趋势,下一世代,出类pc掌机的主机掌机来充当低配主机(比如XSS这种),主机性能略微升级,反 ...

MS的XSS已经给这套路线基本宣判死刑了啊,XSS也就阉了GPU和GRAM表现都不尽人意,你换移动平台这性能巨大落差下要做好优化基本上等于另开个新平台了,那三厂花钱是更愿意照顾本来就会在高清主机买不太会产生新销售的额外掌机平台呢还是任次世代这种确实能多卖一份的平台呢?最后还是要回归到高清主机厂愿不愿意赔本赚吆喝的问题上,换XGS倒是愿意相信他们搞真云串流机顺便卖私活XGPU,SIE现在那么死要钱是完全让人看不到一点这么做的动机。
作者: 满月诗篇    时间: 2024-3-14 15:38
玩啥游戏呢
切水果吗
作者: clyde-wang    时间: 2024-3-14 15:43
jedipiggy 发表于 2024-3-14 15:12
ps6 标准版 2k 60fps

ps6 lite 是720P 40fps的掌机

现在XSS和Xsx已经让开发商叫苦不迭了,你这样设计的PS6和PS6 lite性能差距可能更大,还有功耗限制。优化起来非常吃力的
作者: karastar    时间: 2024-3-14 16:13
jedipiggy 发表于 2024-3-14 15:12
ps6 标准版 2k 60fps

ps6 lite 是720P 40fps的掌机

怎么解释PSV和PS4
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 19:03
karastar 发表于 2024-3-14 16:13
怎么解释PSV和PS4

psv并不能运行所有ps4游戏,ps3游戏,甚至ps2游戏,当时也不存在ps1库,psp都只有部分

新ps掌机应该能运行所有ps4,ps5,甚至ps6游戏,但肯定降低分辨率和帧数,并且没有自己的真独占
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 19:06
clyde-wang 发表于 2024-3-14 15:43
现在XSS和Xsx已经让开发商叫苦不迭了,你这样设计的PS6和PS6 lite性能差距可能更大,还有功耗限制。优化 ...

我脑洞而已,可以让ps6的机能只做很有限的提升,ps6 lite以720P甚至更低的分辨率,30~40fps的帧数运行,或者索性允许部分ps6游戏不能在ps6 lite上运行(那当然这个掌机设备肯定不会叫ps6 lite)
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 19:07
电磁炮233 发表于 2024-3-14 15:20
可行性很低,steamdeck之所以能跑这么多大作是因为大部分游戏的pc版都支持画质选项调整和低分辨率。但主 ...

我觉得完全有可能,因为这些厂商的pc版都已经支持画面调整了
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 19:18
minysun 发表于 2024-3-14 15:29
MS的XSS已经给这套路线基本宣判死刑了啊,XSS也就阉了GPU和GRAM表现都不尽人意,你换移动平台这性能巨大 ...

纯探讨,非杠。

我认为可能恰恰相反。串联掌机实际不错的销量和在全球各个论坛不被理解的反差,就说明了在移动平台跑3A大作是有需求的,steamdeck和各家Windows掌机说明了阉割一下图像效果大家也都接受的。

XSS如果是掌机,那口碑可能会完全爆炸而不是现在这死样子。如果是移动平台,玩家能接受更低的分辨率和更低的帧数,在非移动平台这就是不可接受的

对第三方厂商来说他们增加不了多少成本,你看steamdeck的兼容性厂商的成本为0,实际上玩家也会因为有了deck而购买更多的游戏

而且还有价格因素,移动,并且更便宜,我觉得sony能做到。你看ayaneo这么点采购规模都搞出了1699的windows掌机还能跑不少东西,sony的供应链管理,芯片定制,出个2000以内跑降级ps5游戏的掌机完全有可能,厂商可能完全不需要修改什么
作者: 电磁炮233    时间: 2024-3-14 19:18
jedipiggy 发表于 2024-3-14 19:07
我觉得完全有可能,因为这些厂商的pc版都已经支持画面调整了

pc是pc主机是主机,移植优化需要大量成本和时间,PS4游戏另存为到PS5提升分辨率和帧数更简单,为什么就几个游戏支持免费升级,是厂商不想吗?独立游戏手机都能跑,为什么很多独游不移植手机和NS,嫌钱赚得太多?
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 19:24
电磁炮233 发表于 2024-3-14 19:18
pc是pc主机是主机,移植优化需要大量成本和时间,PS4游戏另存为到PS5提升分辨率和帧数更简单,为什么就几 ...

因为从项目管理的角度看,一个游戏的软件工程已经结束了,团队都另行调配打散到其它地方去了,即使是另存为都需要抽调人手再回来搞。而且你都说了免费升级,一分钱不赚我为什么要影响新项目呢?免费升级真的能促进销量吗?一款游戏的绝大多数销量都是发售后的半年吧?

pc开发的独立游戏,有很多都移植了,对独立开发者来说多平台,特别是pc到NS和手机,工程量很大,但是pc和主机之间的差别反倒小得多。
作者: 电磁炮233    时间: 2024-3-14 19:38
jedipiggy 发表于 2024-3-14 19:24
因为从项目管理的角度看,一个游戏的软件工程已经结束了,团队都另行调配打散到其它地方去了,即使是另存 ...

问题在于,既然移植有成本,那么我花功夫搬到你这个掌机上肯定是指望多卖点,但是你又说库是兼容的,也就是说根本无法统计移植掌机版带来的收益。而且你连独占游戏都没有,怎么冲装机量,要知道NS有大量第三方大作移植都是19年以后了,而19年NS已经卖了四千万了,你这掌机有什么魅力吸引第三方专门优化移植?
作者: karastar    时间: 2024-3-14 20:10
电磁炮233 发表于 2024-3-14 19:38
问题在于,既然移植有成本,那么我花功夫搬到你这个掌机上肯定是指望多卖点,但是你又说库是兼容的,也就 ...

只能像索尼串流掌机那样纯卖硬件
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-14 20:22
电磁炮233 发表于 2024-3-14 19:38
问题在于,既然移植有成本,那么我花功夫搬到你这个掌机上肯定是指望多卖点,但是你又说库是兼容的,也就 ...

朋友是这样的

你会认为XSS是一台需要单独冲销量和有XSS独占游戏的主机吗?

新的PS掌机,根本就不是一台“掌机”,它是ps5或者ps6的掌机形态。

再打个比方,ns一台主机就有掌机和主机两种形态,分辨率和帧数是不同的。

ps生态现在也提供“一种主机的两种形态”,只不过是真的分成两台硬件,玩家想都要就要买两台,当然只买其中一台也是可以的。

还是拿xsx和xss来类比,我不认为xss版还需要厂商专门去花很多精力“优化移植”,当然我不是游戏开发人员,这只是我的猜测。

ps掌机只要出,就肯定能扩大ps的装机量,对三厂来说这难道是坏事?

目前我们不知道sony这台掌机最后会采取什么样的策略,我纯猜测,ps4和ps5的游戏,可能不需要三厂做任何修改就能以低配形态在这台主机上运行,ps6游戏则需要和现在的xss一样做一些专门的优化,在看到微软的经验之后,这部分应当是可选的,第三方可以选择自己新出的游戏不支持ps6掌机运行。但是能运行部分ps6游戏和完整的ps4,ps5游戏库,体积、重量和虚幻只要不比steamdeck差,那肯定成功


作者: karastar    时间: 2024-3-14 20:29
jedipiggy 发表于 2024-3-14 20:22
朋友是这样的

你会认为XSS是一台需要单独冲销量和有XSS独占游戏的主机吗?

销量不超过sd
作者: 广东侠    时间: 2024-3-14 20:38
掌机的问题是你用什么平台的芯片,用x86那能耗难看,要么机能垃圾要么续航垃圾,用arm芯片虽然能耗好看了,但是跟手机有什么显著区别吗,不如直接开发一下手机平台算了
作者: minysun    时间: 2024-3-14 21:17
jedipiggy 发表于 2024-3-14 19:18
纯探讨,非杠。

我认为可能恰恰相反。串联掌机实际不错的销量和在全球各个论坛不被理解的反差,就说明了 ...

机器销量和赚不赚钱不冲突,steam deck能这么玩最大的依仗恰恰是懒狗社没上市不用应付股东&也不指望靠它赚钱,虽然说作为玩家当精资要不得但是在出不出新硬件&公司经营策略上恰恰要换位到资本家的角度去思考这么操作的获利性,不然真的按照玩家任性随便出硬件这NS今年都能出到第四代了。
设定一个场景,代入SIE的项目经理,你打算出一台新的移动硬件。
参数设计及定价:性能尽量对标SD,理想目标是全方位胜出,但有一点很重要SD本身是个傻大黑粗而且显示分辨率只有720P水准续航不太行还要卖399刀起的东西。想要拿出一台体积不大于SD、图像表现持平SD画面分辨率900P、存储空间256G实际可用约200G、续航跑旧世代标准3A能达到2H以上、具备完整DuelSense性能,说实话定价399$摊上研发营销成本100%卖一台赔一台,而399$可以买到无光驱版的PS5。
软件阵容:你的PS掌机最大的依仗其实是PS现有的游戏库,尤其是SIE第一方制作的游戏,但是很遗憾尽管你的掌机能够成功运行这些作品,但是这些那些红酒牛排高级游戏在掌机平台上表现出了严重的水土不服的现象——优秀的画面在掌机上缩水严重又严重拉低了续航时间,而且游玩时间一长你发现好像在掌机上玩罐头游戏有种无法言语的乏味,你决定调研一下友商产品SD上的热门游玩软件作为参考


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(帕鲁:多人联机GaaS  博德之门3:RPG  P3R:JRPG  法环:沙盒ARPG  地狱老司机2:多人联机打枪GaaS  GBFRL:刷子游戏  如龙8:JRPG  星露谷:独立种田刷子游戏  深岩银河:多人联机打枪GaaS  2077:高级RPG  MHW:刷子ARPG  小丑牌:独立肉鸽  GTA5:多人联机GaaS  大菠萝4:多人联机刷子RPG   以撒结合:独立肉鸽  RDR2:高级游戏  老滚5:沙盒RPG  霍格沃茨:高级游戏  P5R:JRPG  黑帝斯:独立肉鸽)前二十只有三个高级游戏且排名都不太靠前,似乎目标玩家更青睐在这类性能掌机上游玩多人GAAS、刷子、肉鸽和RPG类游戏,而目前PS的完全独占游戏里面除了FFXVI和FF7RB外似乎还真的比较缺乏同类。相对两大竞品NS和SD/win掌机的独门吸引力还是不太足。或许因为你设备更好的性能让这些多平台游戏在你的设备上相比SD具有更好的体验,不过PS商店相对更高的软件售价还是让一部分玩家望而却步,尤其是那些使用中文的国籍不明人士。
盈利点:盈利点无非是硬件和软件,硬件部分因为上面的分析注定是无法提供足够利润了,至于软件增值服务上面方面,那些从现有PS用户中引流来的用户确实因为购买了这些掌机后更加乐于开PS高级会员以及购买一些多人GAAS、刷子、肉鸽和RPG类游戏,但玩家数量不大且人均消费增量有限;对于蓝海用户,他们比较了一下你的软硬件阵容和售价后,大多最后购买了Steam Deck或PS5


最后你的新设备和PSP的对比:
性能表现:1080P+60帧+理论全特效的PSP完胜
定价:理论上199+至少399的PS5才能运行的PSP确实更贵,但是考虑到购买你掌机的用户绝大部分都有PS5似乎你也没啥成本优势
使用场景:在有稳定网络的固定非PS5主机前的环境下PSP完胜,在移动场景下玩索系独占3A似乎是PS掌机的独门优势,但是你发现周围的人在相同场景下大多在玩手游和NS,也有一部分人拿起SD玩起了比较轻松的独立游戏和刷子游戏
结论:你的设备确实不如PSP


作者: karastar    时间: 2024-3-14 21:52
minysun 发表于 2024-3-14 21:17
机器销量和赚不赚钱不冲突,steam deck能这么玩最大的依仗恰恰是懒狗社没上市不用应付股东&也不指望靠它赚 ...

QED
作者: 声波    时间: 2024-3-14 22:52
sony还出掌机?钱多着烧吗?

—— 来自 HUAWEI MRX-W09, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 無始無終    时间: 2024-3-15 08:32
jedipiggy 发表于 2024-3-14 19:03
psv并不能运行所有ps4游戏,ps3游戏,甚至ps2游戏,当时也不存在ps1库,psp都只有部分

新ps掌机应该能运 ...

就现在制程进步的速度,掌机处理器想达到PS5性能,估计2030年都不一定能拿得出来

—— 来自 S1Fun
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-15 13:02
本帖最后由 jedipiggy 于 2024-3-15 13:25 编辑
minysun 发表于 2024-3-14 21:17
机器销量和赚不赚钱不冲突,steam deck能这么玩最大的依仗恰恰是懒狗社没上市不用应付股东&也不指望靠它赚 ...

感谢朋友大段回复

我认为你说的是对的,但我认为我说的也没错

根据你的说法,这些steamdeck常玩的游戏,几乎ps5/4生态都有,如果出了相同定位的ps掌机,玩家也会喜欢用掌机去玩这些游戏呢?目前Sony的态度,目测,已经不像以前那样那么重视“真独占”了,理论上各种独占早晚上PC,既然如此硬件策略是不是可以调整为“让ps生态的游戏具备更多的游玩场景”呢?

比如以下几种:
1、知道自己长期无法获得电视独占权的中年男
2、租房需要需要搬家,只有笔记本电脑,显示器也不是很方便购买的青年男性
3、住宿舍的学生

这些用户完全可能喜欢ps5,但是由于不具备使用场景而不购买ps5,那么出一台玩不了ps6游戏的ps5掌机,对他们是不是很有吸引力?能不能再已经饱和的情况下炸出一些潜在市场?

最后说回串流psp,异地串流会干掉不少游戏,本地串流效果不错,在这样的情况下,串流psp的销量都远高于sony的预期,sony为何不尝试出一款“完整版的ps5掌机”呢?相比软件,硬件的亏损其实更好控制。psvr2这种没出大家都知道肯定没戏的硬件,研发成本可能都高于一台ps5掌机
但是真正的问题可能依然是价格

ROG掌机和ps5理论图形性能对比如下:

AMD Ryzen Z1 Extreme:8.6 TFLOPS(RDNA 3架构,12个计算单元)
PlayStation 5 (PS5):10.28 TFLOPS(RDNA 2架构,36个计算单元)


考虑到windows浪费掉的性能和掌机可以接受的低分辨率,sony只要做到rog掌机的性能就足够了,rog目前在美国官网的售价讲到了399刀,不过是低配版,cpu没有Extreme,但存储512。这都是赚钱的,sony要是想,明年完全可以出个接近配置ps5掌机,卖399,赚钱,或者350,不赚钱(甚至有可能350依然赚),我daydream一下大善人sony,小亏卖299,你觉得这能增加多少ps5装机量?

作者: 螺旋卷钩生    时间: 2024-3-15 13:29
有没有可能串流和云游戏才是掌机的出路
作者: clyde-wang    时间: 2024-3-15 13:40
jedipiggy 发表于 2024-3-15 13:02
感谢朋友大段回复

我认为你说的是对的,但我认为我说的也没错

299肯定做不到,ps portal都卖199呢,你光一个手柄的成本就摆在那里。

而且这样子有考虑过PS4和PS5时代买实体盘的吗?还要考虑出一个验证措施?总不见得你的掌机还要带一个蓝光光驱吧?

再其次,解决以上问题后,对于索尼来说,分流了自家的主机销量,是不是一定能靠这一部分补回来?第三方厂家愿不愿意做适配,如果要推广肯定要花功夫帮助第三方做适配。这不是简单的调低配置就好了,因为主机没有PC的设置调整选项,基本上都是按照主机去调配的。没有那么简单的1080P 60帧了,降到720P就能直接40帧了…

最后,你都建立在索尼小亏的前提了…现在索尼没小亏利润率只有6%,请问你这小亏了…得要变负数了吧
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-15 13:48
本帖最后由 jedipiggy 于 2024-3-15 13:49 编辑
clyde-wang 发表于 2024-3-15 13:40
299肯定做不到,ps portal都卖199呢,你光一个手柄的成本就摆在那里。

而且这样子有考虑过PS4和PS5时代 ...

299做不到399小赚还是完全可以的

关于实体盘,有没有可能sony真的不想卖实体盘?出掌机是不是正好给了不支持实体盘一个无法反驳的理由?

分流我认为极为有限,自己的使用场景跟ps5主机能吻合的,根本不可能去看一眼这个货,我猜您也是这样的

出的目的反倒不是分流,而是为了开拓原来没有的市场。

毕竟ns的例子放在哪里,如果ns没有掌机形态,只是一台小巧轻便的主机,还会有现在的成功吗?
作者: karastar    时间: 2024-3-15 13:48
jedipiggy 发表于 2024-3-15 13:02
感谢朋友大段回复

我认为你说的是对的,但我认为我说的也没错

索尼不会亏本卖,399做不到
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-15 13:50
本帖最后由 jedipiggy 于 2024-3-15 13:56 编辑
karastar 发表于 2024-3-15 13:48
索尼不会亏本卖,399做不到

rog卖399,你猜它亏本还是赚钱?

sony的采购成品和供应链管理能力以及数量,你猜跟rog比是强是弱?
作者: 电磁炮233    时间: 2024-3-15 13:52
本帖最后由 电磁炮233 于 2024-3-15 13:54 编辑
jedipiggy 发表于 2024-3-15 13:02
感谢朋友大段回复

我认为你说的是对的,但我认为我说的也没错

呃,你完全不了解win掌机吗,rog ally的Z1E要插电才能跑满,掌机拉到20W续航就只有一小时出头了,1080P分辨率游戏表现还不如ps4pro,不带E性能差距更是有30%,所以你想象中的399刀掌机PS5完全是科幻产物
作者: HazukiShion    时间: 2024-3-15 13:55
说实话,我不太认为索尼会在意 sd、win 掌机,或者说 PSV 那种规模的市场,更别说和 sd 的竞争还不一定有啥优势。
作者: karastar    时间: 2024-3-15 14:09
jedipiggy 发表于 2024-3-15 13:50
rog卖399,你猜它亏本还是赚钱?

sony的采购成品和供应链管理能力以及数量,你猜跟rog比是强是弱? ...

ROG也没有PS5水平啊
作者: minysun    时间: 2024-3-15 14:32
jedipiggy 发表于 2024-3-15 13:02
感谢朋友大段回复

我认为你说的是对的,但我认为我说的也没错

目标用户A:所以你以为SIE为啥要做新PSP
目标用户B和C:都有都有PC了为啥不买Deck,能共享游戏库(而且游戏更便宜)还能玩到微软甚至索尼的第一方游戏。还是说你设定的场景下又要玩首发PS游戏又没有游玩条件还能忍受垃圾掌机平台的终极性能缩水?能找到10w这样的冤大头吗?再说这些群体照样也适用于PSP。
至于下面的参数和成本的一厢情愿程度不想多提,你骗得了自己骗不了公司做成本核算的采购,你要是真能这个价钱拿出设计性能的设备,全消费电子业要拜你一个成本控制仙人了
作者: clyde-wang    时间: 2024-3-15 14:34
jedipiggy 发表于 2024-3-15 13:48
299做不到399小赚还是完全可以的

关于实体盘,有没有可能sony真的不想卖实体盘?出掌机是不是正好给了不 ...

你这里开拓市场,对玩家来说成本上升太多了,NS一台设备就能体验到两套体验,但是你要想体验完整的特性需要两套设备。 单独买一台设备体验不好,就和PSV一模一样了。

还有你回避了我说的实体盘问题,实体玩家毫无体验了不是?
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-15 14:36
电磁炮233 发表于 2024-3-15 13:52
呃,你完全不了解win掌机吗,rog ally的Z1E要插电才能跑满,掌机拉到20W续航就只有一小时出头了,1080P分 ...

额 我就是了解,所以才不买。但是如果sony能出跑ps5游戏的掌机,价格在350~450美元区间,我首发

至于你说的插电,那不是更像NS吗? 不插电分辨率可能掉到720P以下,30帧都勉强,但是能跑,插电基本满血,900p的ps5

当然说了这么多也全都是凭空YY,sony是不是真的出,出来什么样都不知道呢,帖子在这里,等着看吧

欢迎挖坟打脸
作者: jedipiggy    时间: 2024-3-15 14:38
karastar 发表于 2024-3-15 14:09
ROG也没有PS5水平啊

rog的gpu理论性能大概是ps5的80%,这点差距是系统优化可以弥补的,rog跑的是windows。

更何况,我也没要求ps5掌机有100%ps5性能,900P,甚至720P就足够好了,单单这一项能省多少性能你算算?
作者: cedarmil1    时间: 2024-3-15 14:40
jedipiggy 发表于 2024-3-15 13:48
299做不到399小赚还是完全可以的

关于实体盘,有没有可能sony真的不想卖实体盘?出掌机是不是正好给了不 ...

难道现在人都忘了psp go是怎么寄的吗

还是说网购使人对卖机器这件事产生了什么错觉
作者: 电磁炮233    时间: 2024-3-15 14:42
jedipiggy 发表于 2024-3-15 14:36
额 我就是了解,所以才不买。但是如果sony能出跑ps5游戏的掌机,价格在350~450美元区间,我首发

至于你 ...

哎,又回到720P30帧,优化720P30帧的钱你来出?别拿xss说了,有xss性能的掌机目前也不存在
作者: 猫不萌    时间: 2024-3-15 14:44
jedipiggy 发表于 2024-3-15 14:38
rog的gpu理论性能大概是ps5的80%,这点差距是系统优化可以弥补的,rog跑的是windows。

更何况,我也没要 ...

你评估过功耗电池重量散热这些中任何一个吗,你跟我说z1e有ps5理论的80%我都想笑
作者: mcq_2    时间: 2024-3-15 14:46
如果移动端能跑得动,ps5就不会要那么大的变压器了。
作者: Rowen233    时间: 2024-3-15 14:48
jedipiggy 发表于 2024-3-15 14:38
rog的gpu理论性能大概是ps5的80%,这点差距是系统优化可以弥补的,rog跑的是windows。

更何况,我也没要 ...

780M 12个CU PS5 36个CU 更别提因为体积780M的频率比PS5的频率低很多 这哪里来的80%

—— 来自 S1Fun
作者: mcq_2    时间: 2024-3-15 14:48
jedipiggy 发表于 2024-3-15 14:38
rog的gpu理论性能大概是ps5的80%,这点差距是系统优化可以弥补的,rog跑的是windows。

更何况,我也没要 ...

windows跑游戏早没那么拖累了,sd原生系统能跑的,win下一样能跑。win下跑不动的,原生一样跑不同,优化差异不起决定性作用。
作者: minysun    时间: 2024-3-15 14:54
Rowen233 发表于 2024-3-15 14:48
780M 12个CU PS5 36个CU 更别提因为体积780M的频率比PS5的频率低很多 这哪里来的80%

—— 来自 S ...

8.6/10.3=83%,说80%还是保守了呢
当拿出这个论据的时候你笑笑就行了,看破不说破
作者: gofbayrf    时间: 2024-3-15 14:57
jedipiggy 发表于 2024-3-15 14:38
rog的gpu理论性能大概是ps5的80%,这点差距是系统优化可以弥补的,rog跑的是windows。

更何况,我也没要 ...

那得怪 RDNA3的算力了   
7600   21.75 TeraFLOPs RDNA3 性能功耗規模都約等於  6600XT 10.6T = PS5 10T
780M 8.6t RDNA3 =80% 6400 RDNA2  3.57 TFLOPS
算力這東西很神奇吧?





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