冰海风 发表于 2024-3-19 23:13
阿猫阿狗算不算,整个故事都在一个小镇上
卖哥 发表于 2024-3-19 23:17
别忘了去火山城呀
爱护动物抓根宝 发表于 2024-3-19 23:06
DXMD的布拉格其实某种层面上算是实现了这个设想?
电磁炮233 发表于 2024-3-19 21:51
king exit整个故事除了回忆都发生在监狱里,自然包括所有npc
Godannar 发表于 2024-3-19 23:41
宽泛的迷宫概念可以找到一些例子,但是狭义上的地牢迷宫从设计角度来讲肯定是远离城镇的
远离城镇=深入地 ...
posthoc 发表于 2024-3-20 00:01
正义之怒的午夜群岛。
其实crpg城镇里大多都有不少遭遇战和宝藏,但是像午夜群岛那样可以比野外和地牢还要 ...
1913 发表于 2024-3-19 23:58
但实际从地下创世纪那会的核心理念就是“一座建立在地下迷宫中的城市”,迷宫有自己一套社会生态,Arx也 ...
1913 发表于 2024-3-19 23:51
其实不算,这类还是场景上主角被困在“危险环境”中,但它的流程结构不是两者融合,就安全区域危险区域还 ...
1913 发表于 2024-3-20 00:12
这个倒提醒我了,本质还是crpg这类会有的迷宫和城镇的场景逻辑通用,流程上也就没必要区分开,城镇一样打 ...
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