Stage1st

标题: 凤雏浪人崛起出来了,那卧龙和仁王2的评价会不会提升一些?233 [打印本页]

作者: 被雨困住的城市    时间: 2024-3-21 19:27
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作者: karastar    时间: 2024-3-21 19:28
我猜仁王不变,卧龙下降
作者: 白夜凛音    时间: 2024-3-21 19:30
卧龙的评价就别想了
不过可以贷款全力开发卧龙的世界线了
作者: Leliel    时间: 2024-3-21 19:31
卧龙不是浪人的奶粉吗,不至于被奶的还不如奶粉吧
作者: 爱护动物抓根宝    时间: 2024-3-21 19:31
新版本概念神,全力卧龙
作者: DawnGuardian    时间: 2024-3-21 19:32
这得看战斗系统咋样吧,本来应该也没人会对光荣的开放世界抱有期待
作者: 雲夢淵澤    时间: 2024-3-21 19:45
卧龙这种拿了百亿补贴在steam和PSN狂混吃大锅饭的实验游戏有什么提升评价的必要吗?
唯一一个到现在都没买DLC的坐篝火休息的ARPG了。
作者: bad_alloc    时间: 2024-3-21 19:48
仁王2评价一直不错的吧
作者: 猫不萌    时间: 2024-3-21 19:49
所以谁是谁的奶粉
作者: nage560    时间: 2024-3-21 19:56
卧龙化劲系统对我来说蛮爽的,前2周目无问题,喷这么狠都是预期太高,大概和我对龙信2预期远远达不到要求一样的心情吧。
作者: 医生狼多    时间: 2024-3-21 19:57
破案了,浪人的卧龙是龙信1
作者: 爱护动物抓根宝    时间: 2024-3-21 20:00
说白了卧龙的喷点前两周目真的能感觉出来吗
作者: 病態極端    时间: 2024-3-21 20:01
爱护动物抓根宝 发表于 2024-3-21 20:00
说白了卧龙的喷点前两周目真的能感觉出来吗

對不會玩的人來說,大概只能感受到一直化勁把自己氣勢化空吧
作者: 萌萌地镜头    时间: 2024-3-21 20:02
如果没玩过仁王2我会觉得卧龙还成,但是吧……
作者: horacio    时间: 2024-3-21 20:08
反正仁王2是我心中动作游戏第一好玩
作者: zxtree    时间: 2024-3-21 20:10
卧龙还能怎么全力,现在这个程度我还能打通,在多塞内容真的玩不动了
作者: mayahoho    时间: 2024-3-21 20:17
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作者: moonblackwh    时间: 2024-3-21 20:32
zxtree 发表于 2024-3-21 20:10
卧龙还能怎么全力,现在这个程度我还能打通,在多塞内容真的玩不动了

最明显的就是剧情。现在是质也低量也少。无双水平的叙事,但还讲不完。要么就接着这种水平把三国讲完,要么维持现在这点量把叙事提升到仁王水平。

作者: 电磁炮233    时间: 2024-3-21 20:34
这俩烂的方向肯定不一样,仁王2和ffo风评继续提升吧,卧龙要多远滚多远

—— 来自 S1Fun
作者: nage560    时间: 2024-3-21 20:42
本帖最后由 nage560 于 2024-3-21 20:45 编辑
moonblackwh 发表于 2024-3-21 20:32
最明显的就是剧情。现在是质也低量也少。无双水平的叙事,但还讲不完。要么就接着这种水平把三国讲完,要 ...

剧情半斤八两吧,仁王整个游戏就那么点过场和剧情,脱裤魔这2个游戏都是压根没有打算在剧情上下功夫的打算,7分比6分剧情好是吧
作者: moonblackwh    时间: 2024-3-21 20:45
nage560 发表于 2024-3-21 20:42
剧情也能吹踩,仁王整个游戏就那么点过场和剧情,也能吹踩一下,7分比6分剧情好是吧 ...

仁王剧情起码是有想法有细节的,卧龙纯粹的套路化流水账
作者: 电磁炮233    时间: 2024-3-21 20:47
仁王剧情比卧龙强了不止一点吧,1没打通就说2,光本体把猴子大起大落都讲完了还讲的不错,你卧龙什么牛马抽象剧情

—— 来自 S1Fun
作者: nage560    时间: 2024-3-21 20:49
moonblackwh 发表于 2024-3-21 20:45
仁王剧情起码是有想法有细节的,卧龙纯粹的套路化流水账

有吗?两个只通一遍完全看不出这方面的区别,都是ACT式的过一关给点点过场的做法,能有啥剧情。仁王2把猴子塑造了一点,算好一些吧
作者: umbasa    时间: 2024-3-21 20:53
电磁炮233 发表于 2024-3-21 20:47
仁王剧情比卧龙强了不止一点吧,1没打通就说2,光本体把猴子大起大落都讲完了还讲的不错,你卧龙什么牛马抽 ...

仁王2的剧情在我看来算是忍者组表现最好的一次。至于仁王1的剧情,那真的和卧龙半斤八两,我和威廉一样的一脸懵逼,我就是路过打个酱油,怎么就掺和进你们东军西军打架了?
作者: nage560    时间: 2024-3-21 20:57
本帖最后由 nage560 于 2024-3-21 21:01 编辑
电磁炮233 发表于 2024-3-21 20:47
仁王剧情比卧龙强了不止一点吧,1没打通就说2,光本体把猴子大起大落都讲完了还讲的不错,你卧龙什么牛马抽 ...

1是PS4通的,2是steam通的,2的确猴子立了起来,因为整个游戏就那点剧情都给猴子占大部分了,其他角色不就是过个片场一样吗,像阿市这种,哪怕是猴子,因为剧情过少,被干掉后立马洗白和爆米花好莱坞片一样的做法不显得滑稽吗就不拿RPG说了,起码得像如龙或者MGS那样有大篇过场着墨人物描写再谈剧情吧
作者: moonblackwh    时间: 2024-3-21 20:57
nage560 发表于 2024-3-21 20:49
有吗?两个只通一遍完全看不出这方面的区别,都是ACT式的过一关给点点过场的做法,能有啥剧情。仁王2把猴 ...

走马观花通一遍看不出区别原因很简单,因为卧龙的剧情大纲就是照搬的仁王2的,还只搬了“果心居士到处干坏事”这一点,除此之外就是三国无双式凹人设凹台词,可以说卧龙剧情完全没有自己的东西
作者: nage560    时间: 2024-3-21 21:06
本帖最后由 nage560 于 2024-3-21 21:08 编辑
moonblackwh 发表于 2024-3-21 20:57
走马观花通一遍看不出区别原因很简单,因为卧龙的剧情大纲就是照搬的仁王2的,还只搬了“果心居士到处干 ...

和通关次数有啥关系,纯粹是剧情篇幅短,如龙0我也是只通一遍,但是如龙0在剧情上下大篇幅,真岛吾朗我觉得就塑造得非常立体,比桐生有魅力多了,到了如龙极1,流程上剧情上对比0都缩短很多,导致我对桐生的印象真就是个背锅侠,对极1的印象也很差,仁王就更不用说了,剧情篇幅就那点。
作者: leafS    时间: 2024-3-21 21:10
卧龙除了化劲以外真的一坨,而且这作的装备bd也少,武器变招约等于没有,打完dlc3以后我只剩空虚
作者: ttdsw    时间: 2024-3-21 21:18
卧龙那优化真的烂,现在回想起来都心有余悸。还有那个插旗子设定,强迫症有一关找最后一个小旗子找了半个多小时,评价在我这高不了一点。仁王2有前作做铺垫,完成度太高了,评价本来就不低的
作者: 月光下的静寂    时间: 2024-3-21 21:20
浪人评分这么差?我不信。。。昨天预购了数字版了,今晚解锁试试看,不过个人期望不高,不求比仁王2好玩,比卧龙这坨好玩就行~
作者: Tackstone    时间: 2024-3-21 21:55
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作者: Byooon    时间: 2024-3-21 22:01
病態極端 发表于 2024-3-21 20:01
對不會玩的人來說,大概只能感受到一直化勁把自己氣勢化空吧

啊?化劲我记得是涨气势的啊?
作者: Anatoly    时间: 2024-3-21 22:03
仁王2还用提升吗,这难道不是这几年暗耻出的最好的游戏?

—— 来自 S1Fun
作者: 爱护动物抓根宝    时间: 2024-3-21 22:09
本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2024-3-21 22:13 编辑
Byooon 发表于 2024-3-21 22:01
啊?化劲我记得是涨气势的啊?

化劲扣气势但不会让你崩条,跟只狼的完美格挡一样记错了,化劲翻车会扣气势

作者: 病態極端    时间: 2024-3-21 22:12
Byooon 发表于 2024-3-21 22:01
啊?化劲我记得是涨气势的啊?

看那些主播玩,喜歡抖刀空揮,直接把自己送進氣絕
作者: iamsolowingpixy    时间: 2024-3-22 14:13
最近在补卧龙完全版,我觉得挺好玩的,年龄越大,玩这种不太吃操作不太费脑子的爽游就越开心,我不是把它当仁王的代餐,而是无双的代餐。
作者: yj98879    时间: 2024-3-22 14:29
卧龙肯定远不及仁王2,但单拿出来讲也还过得去吧,你要这些厂商个个都拿出来是精品也不现实。
作者: Yeelolo    时间: 2024-3-22 14:37
我直说了,卧龙就是一坨屎,浪人开放世界是一坨屎,但是战斗肯定是比卧龙强的
作者: 碎镜子    时间: 2024-3-22 17:27
楼主对仁王和卧龙的差距有误解,仁王2战斗系统有90分的话,卧龙战斗初版估计就9分,完全版也就20分。
浪人再咋及格也没问题的。
至于其他,你不玩战斗来忍组干啥
作者: wzh5555    时间: 2024-3-22 20:14
浪人才是卧龙这个战斗规则的相对完整版, 浪人算是对人的部分、卧龙是对妖的部分(卧龙的人形战大都很粗糙)。
要是浪人把卧龙的化解放在完美格挡上和石火共存,2个结合一下就算完全体了
作者: 诚司    时间: 2024-3-22 20:22
仁王风评已经足够高了,再高能多高啊?
作者: 冰比冰水冰    时间: 2024-3-22 20:37
期待卧龙2,浪人题材没兴趣。
作者: めぐる    时间: 2024-3-23 02:24
卧龙的评价确实可以提高了,毕竟浪人花了这么多时间和投资,最后只是做出个比卧龙强不如仁王的游戏。假设有个全力制作版卧龙不是秒杀浪人
作者: jiklp87    时间: 2024-3-23 05:04
仁王2剧情挺好的,卧龙没法比

—— 来自 S1Fun
作者: Yeelolo    时间: 2024-3-23 09:35
就战斗系统来看,浪人秒了卧龙,地图设计,感觉没法比,浪人忍组已经摆烂了地图设计和没有一样,但是也比卧龙的阴间地图好多了

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: nage560    时间: 2024-3-23 09:52
本帖最后由 nage560 于 2024-3-23 09:56 编辑
Yeelolo 发表于 2024-3-23 09:35
就战斗系统来看,浪人秒了卧龙,地图设计,感觉没法比,浪人忍组已经摆烂了地图设计和没有一样,但 ...

从做出仁王级别到比卧龙强就是胜利,卧龙地图都阴间,那仁王地图满屏的地形陷阱辣眼的黑红是什么?
作者: Yeelolo    时间: 2024-3-23 10:05
nage560 发表于 2024-3-23 09:52
从做出仁王级别到比卧龙强就是胜利,卧龙地图都阴间,那仁王地图满屏的地形陷阱辣眼的黑红是什么? ...

一样阴间的玩意没必要分高下,卧龙有火烧洛阳,仁王有本能寺之变

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: nage560    时间: 2024-3-23 10:09
本帖最后由 nage560 于 2024-3-23 10:18 编辑
Yeelolo 发表于 2024-3-23 10:05
一样阴间的玩意没必要分高下,卧龙有火烧洛阳,仁王有本能寺之变

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上 ...

卧龙阴间的地方也不多,大多地形都是阳光色调,地形也不再是仁王那样满屏陷落,而且卧龙还有掉地形杀也给你留你一丝血的人性化设定,反正卧龙我没有几次因为地形杀死的。仁王2几乎全程黑红色调不说,陷落塞满了,特别是矿山那张图真是顶级折磨,这真的叫一样吗
作者: 江口夕    时间: 2024-3-23 10:13
仁王2不是玩过就信了你们的邪,阴间地图还要把亮度调到最亮的才舒服的只此一家

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
作者: Yeelolo    时间: 2024-3-23 10:26
nage560 发表于 2024-3-23 10:09
卧龙阴间的地方也不多,大多地形都是阳光色调,地形也不再是仁王那样满屏陷落,而且卧龙还有掉地形杀也给 ...

你没必要说服我你觉得卧龙好,我觉得卧龙不行就是一坨屎

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 下过雨的夜    时间: 2024-3-23 10:30
还有比仁王祖传黑红色调还瞎眼的吗?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
作者: はにん信者    时间: 2024-3-23 10:36
江口夕 发表于 2024-3-23 10:13
仁王2不是玩过就信了你们的邪,阴间地图还要把亮度调到最亮的才舒服的只此一家

—— 来自 Xiaomi M ...


何止,阴间地图你把亮度调成最亮,在常暗里面还是不够亮,并且用从水从雷符的时候那特效亮瞎眼,常暗里出来又画面发灰

作者: BRAVADO    时间: 2024-3-23 10:40
江口夕 发表于 2024-3-23 10:13
仁王2不是玩过就信了你们的邪,阴间地图还要把亮度调到最亮的才舒服的只此一家

—— 来自 Xiaomi M ...

90年代老pc游戏里这种情况的太多了,thief要把gamma拉满才能舒服一些;quake原版如果不用现代sourceport即使把亮度拉满照样很黑,尤其第四章,还得进控制台手动改gamma。这两游戏里陷阱也是一点不少
作者: ちにそら    时间: 2024-3-23 11:57
怎么可能,不过全力卧龙还挺合适的,我记得安田采访说过浪人卖不好会很不妙之类的话,所以浪人卖的怎么样啊
作者: 閉肛!基佬。    时间: 2024-3-23 13:25
日常看到560先生的逆天感想,还是别玩清版动作游戏了,玩玩魂和RPG不也挺好。和汪达可以组队了。
作者: Sayuki1025    时间: 2024-3-23 15:13
忍组能不能不要做地图了 让无双组做吧
还有为什么非得搞阴间滤镜

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: sprongs    时间: 2024-3-23 16:47
打了打,动作核心还是是忍龙3刀锋那套仁王妖反 卧龙 化 浪人火石 都是对面红光按键接断骨

论坛助手,iPhone
作者: 性兽阿怪    时间: 2024-3-24 03:27
其他我不敢说,浪人的石火手感比化劲差很多,打起来也没感觉有什么出彩的地方
作者: 白夜凛音    时间: 2024-3-24 03:49
卧龙地图我是觉得比仁王1和2都跑起来舒服点(2要除了平等院封魔灵堂那张图,那个我挺喜欢的),也没迷路过,跑起来还挺干脆的(毕竟也没体力条)
仁王1和2我都有几张图有根本不想再跑一次的那种感觉
作者: Moltres.lv70    时间: 2024-3-24 09:06
忍组游戏开 hdr 体验会好很多,可以把色彩拉低,对比度拉低,就是不知道这代浪人怎么不支持设置了

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
作者: 电风扇    时间: 2024-3-24 10:07
仁王1我倒是挺能代入威廉的,遇到战国角色都是“这人谁啊”的表情




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