甲乙丙丁戊 发表于 2024-3-25 15:14
喷点不是这么找的,整个近战普攻都重做了。可以无限连,根据身位高低位不同都有不同的变招,敌人出抓住机会 ...
Khellendros 发表于 2024-3-25 15:11
我玩大剑和魔剑士,感觉都是一两个技能来回复读,不知道其他职业怎么样
战斗感觉没啥交互感,没有翻 ...
dhm0921 发表于 2024-03-25 15:18:57
那留着那套派生碍事吗?让动作就稍微丰富那么一点很难吗?做这种没必要的取舍 ...
dhm0921 发表于 2024-03-25 15:23:26
我信誓旦旦的升职业等级,还寻思职业本身性能随着等级会有更多不同动作呢,结果普攻一招没给加不说还给砍 ...
甲乙丙丁戊 发表于 2024-3-25 15:27
确实碍事啊。现在这套普攻系统追求的就是动作真实自然,基本上你想着他会怎么挥剑他就会怎么挥剑,和一板一 ...
dhm0921 发表于 2024-03-25 15:40:03
这所谓的真实自然不就是纯变成罐头开发世界动作游戏的观赏性机制了,就差个qte反击。哦对了,在罐头中, ...
fangJmin 发表于 2024-03-25 15:58:54
贼子搁哪无位移无追击原地疯狂乱抓真实性对吧?
你作为动作游戏普攻动作就那几个(还不实用)就别讲什么动 ...
甲乙丙丁戊 发表于 2024-3-25 15:51
如果你真的是这么认为的,那建议你改改标题。一键连击是公认的没有动作性只有观赏性,龙之信条这个全靠动作 ...
nukejoker 发表于 2024-03-25 16:20:32
我觉得龙信动作信徒一直有个理解上的误区。
那就是龙信是个全靠动作拉口碑的游戏。所以龙信所有职业所有 ...
Tackstone 发表于 2024-03-25 16:35:13
这是锦上添花的东西啊,无论如何,动作丰富了代入感会更强这点是毋庸置疑的。更何况二代在策略性方面做得 ...
Tackstone 发表于 2024-03-25 17:18:38
除了斗士,哪个老职业优化了?弓系近战全砍了不谈,巫师法师大招性能爆砍,变成集束炸弾平a,比一代圣附 ...
Tackstone 发表于 2024-03-25 17:32:37
龙选者这么好玩,你玩吗?
dhm0921 发表于 2024-3-25 15:18
那留着那套派生碍事吗?让动作就稍微丰富那么一点很难吗?做这种没必要的取舍 ...
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