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[青黑无脑不要游戏只求一战] 现在的capcom还算是“动作游戏天尊”吗(2024年版)

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41#
发表于 2014-5-4 10:45 | 只看该作者
Zak 发表于 2014-5-4 01:52
没错,至少bayonetta和vanquish绝对可以拿出来代表一下日厂act了
只是白金做个游戏实在太慢了…… ...

感觉白金出品频率还是满良心的,厂子也不大,而且到魔女2出来前都是新IP非续作挺难能可贵的。
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42#
发表于 2014-5-4 11:30 | 只看该作者
我觉得已经不如脱裤魔了,忍龙3虽然砸了但是忍龙3RE绝壁要比其他动作游戏包括CAPCOM外包的DMC好得多,C本社的动作游戏除了MH就只有香蕉,真心不行
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43#
发表于 2014-5-4 11:39 | 只看该作者
codename47 发表于 2014-5-4 10:37
新飞龙就是白皮工作室开发的。

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44#
发表于 2014-5-4 12:00 来自手机 | 只看该作者
引用第25楼torpedo于2014-05-04 02:46发表的  :
日厂动作类代表不应该是nintendo吗?

动作类一般不提马尿大金刚,Rpg一般不提口袋
我也不知道为什么,反正任天堂游戏算不在讨论内容中,感觉就讨论动作解密类时才会拉出任天堂

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45#
发表于 2014-5-4 12:09 | 只看该作者
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46#
发表于 2014-5-4 13:07 | 只看该作者
本帖最后由 魂狩?月 于 2014-5-4 15:58 编辑

虽然我对现在的capcom也有意见……
但为啥只要进个日本厂商的贴就能看到欧美厨(偶尔兼任腾讯员工)到处打滚

你玩你的,我们玩我们的,互相不干扰不行吗?
不对呀,欧美和日本游戏之间本来就不存在这种敌意关系,古早大家还不都是什么有兴趣玩什么,这种爱挑拨秀优越感的恶心方式到底是什么时候起来的
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47#
发表于 2014-5-4 13:11 | 只看该作者
因为别的厂都不做ACT了。。
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48#
发表于 2014-5-7 09:19 来自手机 | 只看该作者
魂狩?月 发表于 2014-5-4 13:07
虽然我对现在的capcom也有意见……
但为啥只要进个日本厂商的贴就能看到欧美厨(偶尔兼任腾讯员工)到处打滚 ...

大概因为没什么人讨论欧美游戏(腾讯的更没人理),厨和精神员工内心空虚,只能在婊日式和传统游戏的贴子中到处打滚了
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49#
发表于 2014-5-7 09:43 | 只看该作者
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50#
发表于 2014-5-7 09:43 | 只看该作者
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51#
发表于 2014-5-7 10:19 来自手机 | 只看该作者
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52#
发表于 2014-5-7 10:43 | 只看该作者
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53#
发表于 2014-5-7 10:50 来自手机 | 只看该作者
是又怎么样,谁在乎?现在谁还玩动作游戏?工作一天了累半死,玩玩突突突或者电影化游戏多爽,哪有闲工夫研究什么狗屁动作游戏
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54#
发表于 2014-5-7 10:51 | 只看该作者
是的,但目前仅靠手感已经无法赢得市场了
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55#
发表于 2014-5-7 11:41 来自手机 | 只看该作者
capcom是日本厂商?鬼泣 街霸 生化这些算日本游戏吗?

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56#
发表于 2014-5-7 13:30 | 只看该作者
软狗 发表于 2014-5-4 09:49
手感好不好我说了算。我觉得英雄联盟打击感秒杀一切卡裱游戏。英雄联盟才是史上第一动作游戏。
以上绝非反 ...

求放过求别黑,不就是小学生多了一点而已,跟你有仇么
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57#
发表于 2014-5-7 14:14 | 只看该作者

任天堂的游戏在西方被分为平台跳跃而不是ACT
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58#
发表于 2014-5-7 14:16 | 只看该作者
本帖最后由 mendel 于 2014-5-7 16:17 编辑
毛线小球 发表于 2014-5-4 08:5
谁给谁提鞋不是你我说了算的,玩家会用钱包投票。
而玩家投票的结果就是,猴子信条比大香蕉受欢迎10倍以 ...

呵呵


“堕落的小鸟比MARIO好因为玩的人多”这种话在游戏论坛也能听见啊

销售额和游戏制作水平有关但不同类型怎么比
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59#
发表于 2014-5-7 14:30 来自手机 | 只看该作者
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60#
发表于 2014-5-7 14:50 来自手机 | 只看该作者
新光神话跟大乱斗有话要说
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61#
发表于 2014-5-7 14:58 | 只看该作者
毛线小球 发表于 2014-5-4 08:51
谁给谁提鞋不是你我说了算的,玩家会用钱包投票。
而玩家投票的结果就是,猴子信条比大香蕉受欢迎10倍以 ...

要是销量能决定素质那imdb、metacritic这样的网站早该关门了。
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62#
发表于 2014-5-7 23:50 | 只看该作者
狂战士信条手感就是囧,其它都不错 天尊就呵呵。

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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63#
发表于 2014-5-8 08:24 | 只看该作者
deep down
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64#
发表于 2014-5-8 10:40 | 只看该作者
白金其实也就那样,你们玩玩混乱统治,硬派act乱斗对战。浮空做的超假,空中技都是异次元判定,而且地面技带自动追身,一看就是对动作游戏的理解不透彻。
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65#
发表于 2014-5-8 15:29 | 只看该作者
白金做做场面气氛还不错,实际根本做不出动作的感觉,最多也就跟着老大哥走,战斗系统根本没啥创新的,想想那个切西瓜系统吧。
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66#
发表于 2014-5-8 17:24 | 只看该作者
切西瓜和征服是目前白金游戏里给我感觉最好的两个,结果这俩都不是神谷做的233
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67#
发表于 2014-5-8 17:31 | 只看该作者
做动作游戏CAPCOM依然业界最屌
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68#
发表于 2014-5-8 17:46 | 只看该作者
龙之狗妈那手感和鬼泣2差不多啊
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69#
 楼主| 发表于 2024-2-7 11:18 | 只看该作者
原来距离发帖已经过了十年了

现在重新翻出来拷问一下,我觉得还是没几个能在这方面正面刚卡婊的吧  
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70#
发表于 2024-2-7 11:27 | 只看该作者
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71#
发表于 2024-2-7 11:47 | 只看该作者
昨天填了个卡普空的问卷,有一个是问对卡普空的印象,可惜是选项,没有自填,不然也许能填一个动作天尊上去
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72#
发表于 2024-2-7 11:51 | 只看该作者
动作天尊里的动作是广义的
指角色和敌人的动作设计和调教
这方面卡普空确实时动作天尊
这个称号值得骄傲
尤其怪猎中怪物的动作和ai很强
秒杀同行的大型怪物
而狭义的act那就没几个人做
这狭义的动作天尊要来有何用
狭义的动作天尊就跟捡垃圾天尊一样
捡垃圾确实是一项技能
但这技能就没几个人钻研竞争
你天尊了也就那么回事
我还分行回帖天尊呢
这天尊有啥用我还能为此骄傲不成

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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73#
发表于 2024-2-7 11:53 | 只看该作者
现在act已经相当于卡表一家独大了吧。
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74#
发表于 2024-2-7 11:58 | 只看该作者
capcom积累那么多动作模组,十年又十年,现在的想要一口气追上去真的不现实了。
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75#
发表于 2024-2-7 11:59 来自手机 | 只看该作者
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76#
发表于 2024-2-7 12:03 | 只看该作者
唐突挖坟是吧
这十年卡普空是越来越强了···
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77#
发表于 2024-2-7 12:27 | 只看该作者
就现在来说,卡普空的射击反而变弱了,生化23478的射击快感都很差
动作部分好像除了鬼泣5和怪猎也没什么其他,快被FS追上了
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78#
发表于 2024-2-7 12:30 | 只看该作者
平台 靠的是关卡 而非动作。
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79#
发表于 2024-2-7 12:30 | 只看该作者
早点让位给米哈游吧
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80#
发表于 2024-2-7 12:31 来自手机 | 只看该作者
玩了街霸6后看其他格斗游戏感觉动作,打击,受击反馈啥的都差卡婊老多了
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