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楼主: 北条早苗

[页游] 舰队collection的活动设计是不是已经走入死胡同

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发表于 2015-2-9 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-9 18:01 | 显示全部楼层
9616777 发表于 2015-2-9 13:58
这什么大和级,是咸鱼级吧

不...不是咸鱼级啊!我一直在打甲级难度...


虽然还没打通。
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发表于 2015-2-9 19:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-9 19:17 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-9 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
可以 而且就算是丙级 也不简单
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发表于 2015-2-9 19:58 | 显示全部楼层
9616777 发表于 2015-2-9 19:17
丙难度可以拿到全部船?

是,而且没有涉及制空值这种纯硬件的装

不过E2甲的51巨根我觉得不拿不行

这玩意很有可能隐藏属性buff
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发表于 2015-2-9 20:27 | 显示全部楼层
作为13年8月扩容大潮进群的人,大家来来去去,没想到贱女人现在走了这么远。除了13春活,我也的确看到了这个页游在慢慢成长的过程。这次e5甲稍微试了一下水,看下道中,瞬间感到了深深的恶意。有几个地方不吐不快。
其实一开始,从立绘到台词,都能体会到,这是一个hc向的军宅+萌豚游戏,简单来说就是一群宅为了满足自己空想具现化而搞出来的东西。

1 2d live化这个群里面已经提前1年想到了,psv就要实现了,segay那个也3d化了,毫无疑问,tnks在游戏创新方面是有一些想法的,而不是单单走网页这个老路子。但是说实话我不看好。flash能力有限,很多东西根本是没办法做出来的,贱女人要有一个新的本质性的提升不是立绘,属性,系统变化,是要离开flash这坨屎,client化,才有可能。至于s2那个,第二期实装的东西,我个人感觉tnks根本就没想过或者以日本码农的技术力做不来?

2 黑箱化的数值。没错,现在最关键,关系到游戏玩法的黑箱东西是什么?抛开输出这个已经基本研究透了,那么就是回避(这个完全就是玄学)和命中(有lv影响,但是很难量化)。其实想想tk7制作人说过的话,从日本人的脑洞来看,他们觉得你们已经把输出,带路,制空研究基本透了,再给你把回避和命中(其实应该还加2个,开发和制造)数值化,那么这个游戏,这个在载体上有着lowbee的游戏,就一点意思都没有了。我说过很多次,游戏很多时候都遵循一个原则:滴水穿石,意外之喜。这个意外是重点(当然是用无数次的失败和失望叠加的,这样更能凸显“意外”的欢乐)。你运气不好?装备不好?船不好?掉落不好?所有问题都可以用远征解决-即在你的头上吊着一个萝卜,引诱着你往前走。而萌豚(比如像我这次看到裤袜风和香取+4神配置,瞬间就硬了)是容易受到惯性的生物,一点点小小的东西都能引起**,很快在各种裤袜,loli,乳房,包子脸,コニシ颜中忘记了一切的痛苦。。。。

3 单调枯燥漫长的练级过程,这个辨证看,本身lv在游戏是玄学的一部分。。。。

4 刚真,无论是staff还是tnks,是非常容易受到twitter和2ch的煽动的(特别是anti厨),有的时候或许会把自己的好点子而枪毙把。。。或许。其实本质来说,把游戏难度分级化无错误,的确是让挫折感和“运ge”的成分减少不少,但是不可否认的,随着敌方数值的爆发性增长,cv越来越罚站化,道中就是各种二改,内裤级,cvl。攻坚还是2魔王和武大。cv罚站要么大鳳要么单马尾。如果在模式上不改,下次活动前无论是对新人还是hc玩家,游戏没有推陈出新,吸引力会大幅减少。这次丧心病狂的e5道中和甲斩杀配置,tnks脑子里面只能说全是屎。看看人家千年。,真是唏嘘不已。

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发表于 2015-2-9 20:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-9 21:09 | 显示全部楼层
爱宕 发表于 2015-2-9 20:27
作为13年8月扩容大潮进群的人,大家来来去去,没想到贱女人现在走了这么远。除了13春活,我也的确看到了这 ...

感同身受,就是看着游戏成长才觉得这次还玩选择题缺乏新意
甲鱼王,无非就是个三选一的问题,斩杀不出意外又被恶心了一把。150的部队确实拿不出来,120的嫁舰队还是有的,真没觉得比以前要强多少,回避命中还是掷骰子
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 楼主| 发表于 2015-2-9 21:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 北条早苗 于 2015-2-9 21:14 编辑

抽风编辑
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发表于 2015-2-9 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-9 22:28 | 显示全部楼层
要说看脸,游戏不都是要看脸么。
BOSS掉不掉自己装备,强化成不成,抽卡出不出UR。
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发表于 2015-2-9 23:20 | 显示全部楼层
每次活动我就上nico找个比较励志的生主(资源多,战术烂,根性强,运气差)追着看,一帮人起哄的感觉也挺好玩的。
至于自己玩还是算了。
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发表于 2015-2-9 23:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-10 00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 deen33 于 2015-2-10 00:14 编辑

只有我觉得除了拿武藏那次活动的E4太崩溃,其他每次活动都很轻松么。。。这次也是周日就拿到甲鱼了,大概因为我从来不刷闪?说实话,只要船对了,装备对了,等着攻略基本不会通不过,看到很多人喊精神污染实际上装备用错,船的档次也差,浪费资源的行为太多,没做到最优化配置
在这些后勤都万全的情况下才是个掷色子的游戏,等级影响无非是给新人1个色子要出1个6,大佬是3个色子只要出1个6,多掷几次总会出的
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发表于 2015-2-10 00:12 | 显示全部楼层
为什么要打甲?甲鱼什么的放一边,有之前勋章系统的前车之鉴,那个甲勋章,鬼知道运营会搞出什么名堂来
很多人会蜂拥去打甲难度,其中有一点就是怕甲勋章以后会有用处
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发表于 2015-2-10 01:03 | 显示全部楼层
13年秋E4是拼脸的巅峰,夜战不可控的大破,随机沟,外加回血所以需要连续攻略

说起勋章,不知道还有没有人记得,最早勋章都不知道啥用,有人换了资源发现有间宫,然后就鼓动其他人去换资源了
很快间宫就被修正成了桶
再后来就是要设计图但是勋章产能不足,尤其是14年春活之后入坑的

所以,现在看到一个甲等勋章,只能认真对待了

个人还是挺喜欢14年春活的,整体简单但是每张图都有一个难点,E5没什么硬性要求(三式弹打飞机场都知道了),不会火力不足,送的明石挺好玩而且让不课水渠的玩家容易攒桶,唯一不好的地方在于弹性难度设置,80级司令部等级碰到的boss是一个战舰带两个重巡,以上就是一个院长带两个战舰了……
14年夏活就比较扯了,当初说的AL MI两面作战,玩家理解的都是AL这种佯动作站,谁知道E1的弹性等级被划在50,7月初被我拉进坑的,每天刷刷刷的几个人都手足无措,只有一个网络不怎么好玩得少的随便A过去就拿到了春雨。虽说我通过5-3见识过夜战,夜战套装也齐全的,但是还是被金轻母开幕雷闭幕雷打得吐血。过了AL后MI很无聊,血条还那么长。最后的E6又要在遍体鳞伤的状态下打院长

14年秋活又是皆大欢喜,对空cutin让我对游戏的信心恢复了不少,长久以来都是只增强深海不增强玩家,制空权确保的时候照样被一发大破,现在制空确保+对空cutin经常可以罚站对面的空母了

这次活动一开始说中型活动,所有人都理解成了秋活那种资源消耗,于是活动开始前一周我还在练武藏……再加上打E3的时候犯傻,浪费了不少资源,现在不到4000油等着恢复……另外,这次如果打了甲等难度,基本上就不能在boss点刷船了,等着活动刷的初风大概就这么泡汤了
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发表于 2015-2-10 01:15 | 显示全部楼层
先玩的战舰少女再玩的舰队collection
之前舰N的CV很强大,然后被砍了一大刀,感觉不行了
然后我玩舰C,发现。。。TM舰N的CV太强力了。。。

作为一个海战游戏,居然那么黑航母。。。不亏是从80年前就信奉大炮巨舰的日本人做的游戏
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发表于 2015-2-10 01:28 | 显示全部楼层
e4斩杀10次
双资源结婚武大刷闪
e5我准备缓缓打咸鱼算了
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发表于 2015-2-10 01:31 | 显示全部楼层
deen33 发表于 2015-2-10 00:08
只有我觉得除了拿武藏那次活动的E4太崩溃,其他每次活动都很轻松么。。。这次也是周日就拿到甲鱼了,大概因 ...

我想起我之前為了歐根而回坑打秋活,用了一個多星期時間肝船,看了一堆dalao的配置建議和裝備搭配,剛好在秋活結束前幾小時耗盡水桶打通E5

我那次也是E5那裡臉黑,其他圖都是一口氣斬殺完成
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发表于 2015-2-10 04:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 村雨零 于 2015-2-9 21:10 编辑
maxwell_goblin 发表于 2015-2-9 18:03
13年秋E4是拼脸的巅峰,夜战不可控的大破,随机沟,外加回血所以需要连续攻略

说起勋章,不知道还有没有人记得,最早勋章都不知道啥用,有人换了资源发现有间宫,然后就鼓动其他人去换资源了
很快间宫就被修正成了桶
再后来就是要设计图但是勋章产能不足,尤其是14年春活之后入坑的

所以,现在看到一个甲等勋章,只能认真对待了

个人还是挺喜欢14年春活的,整体简单但是每张图都有一个难点,E5没什么硬性要求(三式弹打飞机场都知道了),不会火力不足,送的明石挺好玩而且让不课水渠的玩家容易攒桶,唯一不好的地方在于弹性难度设置,80级司令部等级碰到的boss是一个战舰带两个重巡,以上就是一个院长带两个战舰了……
14年夏活就比较扯了,当初说的AL MI两面作战,玩家理解的都是AL这种佯动作站,谁知道E1的弹性等级被划在50,7月初被我拉进坑的,每天刷刷刷的几个人都手足无措,只有一个网络不怎么好玩得少的随便A过去就拿到了春雨。虽说我通过5-3见识过夜战,夜战套装也齐全的,但是还是被金轻母开幕雷闭幕雷打得吐血。过了AL后MI很无聊,血条还那么长。最后的E6又要在遍体鳞伤的状态下打院长

14年秋活又是皆大欢喜,对空cutin让我对游戏的信心恢复了不少,长久以来都是只增强深海不增强玩家,制空权确保的时候照样被一发大破,现在制空确保+对空cutin经常可以罚站对面的空母了

这次活动一开始说中型活动,所有人都理解成了秋活那种资源消耗,于是活动开始前一周我还在练武藏……再加上打E3的时候犯傻,浪费了不少资源,现在不到4000油等着恢复……另外,这次如果打了甲等难度,基本上就不能在boss点刷船了,等着活动刷的初风大概就这么泡汤了
不考虑EO的话,浑作战和特鲁克强袭的资源消耗确实差不了多少:

浑作战

特鲁克强袭
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发表于 2015-2-10 04:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 村雨零 于 2015-2-16 01:49 编辑
wzp2853 发表于 2015-2-9 18:15
先玩的战舰少女再玩的舰队collection
之前舰N的CV很强大,然后被砍了一大刀,感觉不行了
然后我玩舰C,发现。。。TM舰N的CV太强力了。。。

作为一个海战游戏,居然那么黑航母。。。不亏是从80年前就信奉大炮巨舰的日本人做的游戏
要真实,去参军
要正义,去海牙
爱玩玩,不玩滚
轟沈でもいいゲームなんて(ry

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发表于 2015-2-10 04:54 | 显示全部楼层
这次给你自选难度,打不过甲还打不过丙吗。。
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发表于 2015-2-10 04:56 | 显示全部楼层
武藏之后的活动我倒觉得其实还好,起码随机沟没了,

这回问题主要还是集中在e5甲上,如果这回是一院长一理事长大概也没那么多口水了,

而且我倒不觉得甲种章将来除了晒脸还能有什么更无可替代的作用,

这点上运营还算是比较有常性的。


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发表于 2015-2-10 08:31 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-10 09:25 | 显示全部楼层
kanpachi 发表于 2015-2-10 08:31
你确定?我认识人里面打甲的都是为了装逼,一群大建毕业的看到有最高难度怎么可能不打
家里结婚武大大B躺 ...

然后今年春活运营神神叨叨的发个推说,甲勋章会有神秘作用,大家不要随便吃哦

这种事情完全可能发生
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发表于 2015-2-10 09:52 | 显示全部楼层
这次活动形式不错,我很满意。

舰娘活动我最怕的就是刷闪,一想到打一张图要坐在电脑面前6、7个小时不停的重复刷闪、出击、大破……每次舰娘一活动别人都很兴奋而我就无比想弃坑。

相比之下这次活动真心不错,E1-E4甲难度正常碾过去了,E5甲难度试了3次感觉又是要刷闪的那种图,于是果断切丙难度,无需刷闪无需支援随便就打过去了,整个活动下来一点精神压力都没有,非常舒心,以后的活动还希望能继续保持这种形式开展。
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发表于 2015-2-10 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
甲鱼不就是装逼吗有个毛线实际作用,这个逼我装不起我当咸鱼还不行吗,给你选还不好真是啥啥就是矫情了。E2本来想打乙的被人怂恿打甲现在还没打完呢…说实话那个51炮真的很逆天么,反正我长门陆奥及以下长年用41炮的
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发表于 2015-2-10 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
另外多说一句,flash这个载体真的是玩不出花样了,尽早向客户端过渡绝对是有利于长远发展的,但是看到PSV上那个鸟样真是吐血三升…友军舰队这个,肯定是没想好到底该做成什么样,其实还有很多可以发掘的东西,现在这样靠加船加海外船属于最低级的续命方法,旧海军有很厚的陆基航空队底子,有形式很多的岸防设施,都是可以开发成新玩法的
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发表于 2015-2-10 11:21 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2015-2-10 10:46
另外多说一句,flash这个载体真的是玩不出花样了,尽早向客户端过渡绝对是有利于长远发展的,但是看到PSV上 ...

光是一个陆基航空兵就能玩出不少东西了
各类陆基机王牌飞行员又不是找不到
哪怕多出几种飞机骗资源甚至黑一下陆军都没啥

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-2-10 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-10 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-10 14:38 | 显示全部楼层
对空CI在这次活动中得到了极大的展示,我的婚舰秋月酱帮我罚站了无数次E4的道中。
感觉这次活动还是挺有意思的。特别是3个院长的SMPLAY,过的那刻压力释放的真心爽快无比。
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发表于 2015-2-10 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-10 14:50 | 显示全部楼层
cfeng123 发表于 2015-2-10 14:38
对空CI在这次活动中得到了极大的展示,我的婚舰秋月酱帮我罚站了无数次E4的道中。
感觉这次活动还是挺有意 ...

我个人还是觉得3院长太恶意,甲难度哪怕换成1理事长2空母姬或者1理事长2撸改都能让人接受一点。
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发表于 2015-2-10 14:53 | 显示全部楼层
三院长是简单粗暴的傻逼设计+1
难度自选勉强把这次活动提到及格线
另外官方在之前的勋章也有前科,出的时候没提能换图,结果有不少全换了资源于是傻逼了的惨剧
这次打全甲的人很大一部分不是为了虚荣心,而是因为不信任官方。
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发表于 2015-2-11 10:59 | 显示全部楼层
我是从14夏活开始打得,5月入的坑,可能那时候等级低,e6打的我比较绝望,但是各种刷闪还是打掉了,后两次活动我肝了很多婚舰出来,根本就没觉得污染过
这次我打完e1-e5总共就3万资源不到,我真心还是觉得这游戏就是多练练级吧,比较常规的rpg思路
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发表于 2015-2-12 19:44 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-12 21:21 | 显示全部楼层
萌豚游戏要什么战略。

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发表于 2015-2-13 08:51 | 显示全部楼层
我个人比较不满的是对比过去活动的奖励这次送的东西稍微差了一点
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