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[PS2] [长篇]FF12常模式,全程较低等级攻略(魔神龙)

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发表于 2016-4-28 13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shamal0324 于 2016-8-20 22:59 编辑

之前写过一篇王墓后期指南,有网友评价不错,也有人说不喜欢这样子开着N个网页的同时打游戏,各花入各眼吧。lz还是觉得这样精细地玩,每个时刻都尽量争取我方最大优势——装备、饰品、走盘、人物搭配etcetc,但却放弃最简单的优势——等级压制,是FF12常模式比较好玩的一种玩法。想着还是有始有终,把整个常模式流程写完吧,希望能帮得到后来者。我的十二宫职业选职指南也感觉需要修改了,准备边写这攻略边改,或者索性写个v2版,但这v1版对新手还是有参考价值的,不妨先把这两篇文章读完再读本攻略。

有网友反映,没法将等级压得像我的王墓后期攻略那么低。抱歉,这是我应该说明的地方,我是从头到尾贯彻即时存档快速刷宝法的,比如说巴尔海姆地下道深处场景有不少好饰品,但会不停涌出骷髅+幽灵,战斗压力大不说,多跑几趟还肯定会造成等级飞涨。利用即时存档刷宝就可以做到,除非宝箱不出现,否则如果需要3件某饰品的话,我就不会跑4次这个场景。这是“小宝箱”的刷法,台地那种“大宝箱”用即时存档刷当然也无不可,但还是cure list大法比较快捷。可以两者结合着用。cure list软件在天幻主页还没更新,某位好心的网友上传到了论坛附件,可以在这儿下。

什么是即时存档刷法,就是利用F1(存档)、F3(读档)来改变刷宝结果,适用于宝箱、掉落、偷盗等等。关键在于如何在每次F1F3之间改变乱数,某些场景乱数会随着时间推移改变,某些时候不会,具体的差异我也没做过研究,我只说说如果你发现F1F3乱数不改变的时候可以怎么做,最原始的方法是卸掉武器,用拳头自残,或者给自己放cure、吃potion(当然还是自残最省时),再F1,开宝箱,不行的话F3,再自残一拳,再F1……等到了我方有人能用regen(缓慢回血)时,就有更简单的方法,给你的开宝箱的角色放个regen,那就铁定能造出随着时间推移改变的乱数了,哪怕你的角色是满血的。能用regen的角色有白魔、赤魔、骑士,在入手regen之前就有白魔的癒しのロッド能造成这一效果,用法是自残,可以留意一下。

然后,回到本帖的标题,什么是“较低等级”攻略?这问题没一个明确的答案,按照笔者每周目的经验,大致是这么一个等级——

lv17~19脱出王墓
lv20冲进巴尔海姆地下道
lv25收双子
lv28收不净王
lv30冲进湿原死都,脱出时lv35
lv43~44,光头雷达司加入
lv55~58,收齐包括圣天使、戒律王的12只召唤兽,脱出3大凶地之中的两大。

这是没用到firefly(0经验饰品)时大致能控制的等级。其实有些显而易见适合使用firefly的地方,比如前中期在湿原刷不死马,那些马怪身上偷不出什么好东西,没必要装盗贼手镯,就可以在场3人都装firefly,类似的地方应该还有不少,大家可以自己发掘。笔者不怎么用firefly就是因为喜欢全程偷盗,盗贼要装盗贼手镯,总不能一人装手镯另外两人firefly,这样会造成等级不均。

说到等级均衡,其实6人平均练级也是压等级的一个方法,要是你骑士40级,但由于弓手前期不好用,你刻意不去用,才20多级,那就很难保证你用骑士时能有什么挑战性了。这也是为什么笔者在选职指南里面反复强调,每周目开始前先做好规划很重要,你不能只有一个肉盾,或者只有一名法师,造成这名肉盾、法师每场战斗必上场,那这两人的等级必然高出其余4人一大截,这样的选职就很显然是失败的。

还有一点小窍门就是尽量跟guest角色多点一起行动,因为多一个人在队伍中就会分担一部分经验,你在场3人得到的经验值就会减少。比如说雨季草原隐藏地图的大龟,中概率掉落水の魔晶石,选了武士、破坏的话需要刷10粒,虽然很好chain,但那时我方等级一般就20不到,而巨龟高达44级,刷起来对压经验显然不利。所以我一般招揽了小正太之后再回去草原刷它们。如何活用guest角色的优势也是本攻略要提及的。

正文开始之前,先推荐几个网页。首先是选职相关。

天幻的12宫职业页面

重点是6名角色初始就拥有的执照(例如偷盗、cure)、6人数值成长特色的统计图,请仔细看清楚,这是选职的前提。然后下面每个职业的分页面,召唤兽搭桥汇总,游离执照搭桥汇总都是值得细读的。就连笔者这种玩过多周目的,也偶尔会出现选职/选人出错,玩了好一段路才反应过来,很沮丧地删档重来的事情。例如本攻略的骑士武僧白魔机工黑魔时魔组合,其实以前玩过,当时没让三小贼之一选白魔,浪费了白魔的一大可能性——做前排盗贼。那时是直到玩到雨季草原才意识到这错误,非常痛苦,还是删档了,隔了几周目之后才重新回到这个组合。希望大家别犯我这样的错误。

然后是玩的时候推荐一直开着的网页,方便边查边玩。

地图
珍稀怪
普通怪
交易品
全素材

基本上就这5个,其中全素材是方便用来逆向查找交易品的。还有些资料例如讨伐怪、珍稀讨伐奖励、分支事件之类可以有必要时再查,就不用一直开着。有一个重要的地方值得留意,飞空艇全航道及其商店资料,我把链接留这儿了。

前言基本就这么多,下面开片——

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一、雷克斯篇

流程为一·本·道,无重要物品,略过。
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二、梵篇初期

在沙海亭接到第一个任务和一个加防饰品,出东门到东沙漠做任务,建议先别开盘,适当杀一下狼和仙人掌,一般升到lv2就可以收手。现阶段还没有gambit,杀怪之前要手动偷盗,偷不到的话还要手控再偷一次,可以熟悉一下手控的感觉。升到lv2杀掉讨伐怪应该就没问题。这里的霸王龙是不会主动攻击你的,别去惹就行。可以进入下一个场景东沙漠小营地,能得到第一个firefly饰品,留着别卖。

回到王都交任务,接到第二个讨伐任务和剧情任务,建议在这里立即将7本心得书中的6本弄出来,观看讨伐公告40次,跟武器、防具、魔法店老板交谈足够次数(没必要进入商品页面,就交谈第一句就已经有效),确保6本书出现,卖掉刚才刷得的战利品,一般刚刚好够钱买下东西沙漠的地图,地图商人在喷水池场景的左上角,之后从南门出发,来到吉刹草原,潘尼罗加入。

这时建议保留这个lv2的梵和潘尼罗尚未开盘的存档,以后想多周目玩时可以读取,就不用每次都繁琐地弄6本心得书了。

初期到此告一段落。
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三、开始选职

选职,本身就是一个大学问了,这在我的另外两篇文章以及一些零零散散的帖子里讨论了很多,这里就不重复了,只说我规划的本周目职业——

梵:白魔
小巴:骑士
兔子:武僧
大巴:时魔
潘尼罗:机工
阿雪:黑魔

三魔、四前排组合(白魔也算半个前排,机工也完全可以担当前排),仔细研究一下召唤兽搭桥你就会发现,你可以有4个人侦查,5个人会偷盗!意味着这是个自由度非常高的组合,一军二军的编排可以很随心所欲,各种穿插替换转进如风。同时,该有的似乎还都有,两个最强T、两个大后期奶妈、攻防破坏、三级万能药……乍看貌似很阴柔不够暴力,但事实上是综合实力最强的组合之一,前中后期,杂鱼战boss战基本无死角。

做好了规划就开盘吧,记得拿个本子或者evernote什么的把上面的人选记下来,否则万一遇到潘尼罗选了黑魔但是你忘了,结果给兔子也选了个黑魔这样的囧事,你就吐血吧w

给梵选白魔,潘尼罗选机工,从西门走出集落来到トーム丘陵这片地图上,开始刷刷怪。梵的gambit默认是关闭的,请打开,但其实没多大用,还是大部分时候需要手控,第一个加防饰品给潘尼罗装上。因为现阶段梵基本上在专心偷盗,潘尼罗负责攻击,仇恨值肯定都集中在潘尼罗身上。因为刚买下了两张地图我们应该已经穷光蛋了,现在就刷刷战利品卖卖钱,顺便练练ap吧。这地图南端有着著名的蛇怪,高概率偷盗、掉落的ヘビの皮是合成骑士最强双手剑的素材,但现在对我们来说就是一个卖价还不错的战利品而已了,刷完之后到南面地图星ふり原,继续刷怪。现阶段有几种素材和合成需要留意——

シンプルな上着,是轻装クロムレザー,给潘尼罗穿上。
メッキされた盾,是盾牌バックラー,需要3个素材抜け殻,星ふり原南面的马怪高概率偷盗、掉落。
双足怪スレイヴ中概率掉落なめし革,需要刷3个,由于是中概率,我一般是用即时存档凹出来的,可以当场卖掉一个,留着两个备用。

トーム丘陵这地图上能捡到黑魔的重要魔法blind,记得去拿。路上遇到的三头狼没多厉害的,不要怂,就是干。注意刷怪的间隙勤快点用cure补血就行,这个组合有两人会cure,稳如马了。压力大时还可以吃potion,速度比cure快。约莫升到lv3时就可以回去集落卖掉战利品,将现阶段必要的魔法、技能买下来,给潘尼罗买到初始火枪アルタイル和初级子弹,暂时不用装,待会就用得上。

完成给太阳石充能的剧情任务,之后从集落西门出去,在星ふり原的西侧入口进入西沙漠。这里开始要冒点险了。

西沙漠的怪形态跟草原的差不了多少,但是等级都是10级左右!以我方现在的实力是打不过的,一路按着R2逃跑,就在这片地图(陽炎立つ地平)的西南角能捡到第二个加防饰品,100%出现,没什么难度。之后继续逃跑,来到正上方的地图中央断層,入口处右侧就有一个宝箱能刷到初级重装レザーアーマー,假如你的梵是骑士破坏就马上用得着,可惜不是,所以就不用刷了,往右拐进入ガルテア丘陵。

ガルテア丘陵的狼怪等级比刚才几幅地图的略低,是lv3~4的梵和潘尼罗也打得过的了,往南边走,杀掉两只杂鱼狼之后面对讨伐怪テクスタ,样子很华丽,实力很垃圾,除了普攻低概率造成中毒之外乏善可陈,就算身边带着小弟也是被我们轻松虐死。

之后就无需久留了,往北的确可以刷出珍稀死神怪,用凤尾将其秒杀,但那样玩我方经验会飞涨,何况魔剑士的心得还没买下,也没法顺便刷阿尔卡那,没必要现在就做这事。往东回到王都,交任务。

之后,记得在集市找到这个No.2任务的委托人谈话,让最后一本(通常其实是第一本)心得书出现!这点笔者就差点漏了。

讨伐任务No.3也在揭示版上出现了,去东沙漠小营地接下。开始面对早期的一场有点棘手的战斗。

来到砂紋の迷宮,笔者建议这里凹一凹一只珍稀怪,No.52ランペイジャー,实力很弱,我估计初始等级不开盘也打得过吧。它身上的偷盗物品さけびの根固然是好东西,可现阶段只得1人会偷盗的情况下要偷痛苦了点,还是别偷了,我们要的,是它低概率掉落的魔装头——カロ型の帽子。

这魔装在现阶段算比较出众,这也可以变成以后凹各种低概率、超低概率掉落的一个好练习,当然这是非必须的,笔者只是指出有这么一种可能性。经笔者试验,这个场景的乱数是能够随着时间变化的,所以不用费心自残,F1,去杀,不掉落的话F3,等两秒再F1,再杀……即可,一般不超过5分钟就凹出来了!感受一下这种喜悦吧~

(当然,前提是你现阶段的两个人,或者待会登场的小巴、兔子里面有人能穿魔装,否则如果仅得阿雪一人能穿魔装的话,这装备就完全没必要凹,因为等到阿雪登场,早已经有更好的魔装了)

之后准备去找讨伐怪花仙人掌,在此之前尽量把这地图上的杂鱼,起码南半边的杂鱼(包括中立的仙人掌)清掉,否则会有大麻烦。潘尼罗的火枪现在可以装上了。这地图上能捡到黑魔的サイレス,别漏了。还可以顺路去一趟城塞,把黄水晶先激活,城塞里能买到新的魔法。

花仙人掌,自带伤害反弹(可惜在我方如此低等级时感觉不明显),回避很高,我方如果是lv4的话命中率会高很多,lv3就很多miss了,但幸好火枪是必中的,没几下它就快挂了,开始逃跑,而且喜欢往杂鱼堆里跑,紧追上去,由于杂鱼基本已经被我方清光,这招拖不了多少时间的,它会对自己用potion,还连用两次,还会对我方用一次针千本,及时用凤尾救人就行。总之只要潘尼罗是机工,它活不了多长的,潘尼罗选黑魔用fire来烧也行。

回去小营地交任务,被委托把仙人掌花送到东沙漠营地,去一趟吧,正好有两个饰品要刷。

就是砂原の天坂的25号宝箱,能刷到アーガイルの腕輪(盲目防御),挺重要的,请刷3个,从ネブラ河の岸辺来回1AC刷会比较方便,这里应该熟悉一下自残改乱数大法,因为似乎这个场景的乱数是不会随时间变化的。砂原の天坂还能捡到黑魔的ポイズン,现在不捡也没关系,等我方从地下道脱出时,出门左拐就立即捡到了。

下一个地图ネブラ河の岸辺,需要刷饰品バングル,一般有一个就够,从集落出门1AC刷比较方便,可以在捡セム貝の貝殻时顺便刷。

来到东沙漠营地,激活黄水晶,那个行商人处能买到冰魔法,把仙人掌花交给NPC,被告知需要セム貝の貝殻,营地里能捡到两个,外面的岸边还有3个,记得要5个,一个都不能少!

交了贝壳之后下一步需要叫ネブラリン的伤药,在小营地处有得捡,没办法,跑一趟回去吧,路上的怪可以杀可以不杀,我是没杀。ネブラリン需要捡两个,也是一个都不能少!最终需要5个セム貝の貝殻、2个ネブラリン、3个谷間の花のしずく,记住了!

之后就不用再回去找女NPC了,因为这个分支最早也是要脱出王墓才能完成的,别把两个ネブラリン卖掉了就行。

终于,基本上现阶段能做的事都做完了,回到王都,剥光潘尼罗的所有装备,走近ダラン爺的屋子,剧情发生,潘尼罗离队。
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四、三小贼登场——脱出地下道

在ダラン爺处收到クレセントストーン,到下水道入口处发生剧情,开始孤身潜入王宫。
如果你的选职规划里面有赤魔,那一开始可以右拐进入下一场景,能刷到赤魔的初始武器メイス,本周目我不打算选赤魔,所以就索性不过去了。

往左进入下一幅地图,北部取水廊。一路上偷偷杀杀,没什么问题,特别是这个梵会cure,不会的话吃potion就行,到这里potion应该有几十个了。

这里有一把骑士的初始单手剑ブロードソード,刷出来准备待会给小巴用。笔者其实初期就在东沙漠的仙人掌身上偷到了。

下一个场景,老鼠、蝙蝠、鱼怪,不要被围攻就行了,有可能出现珍稀鱼怪,看似厉害,但其实单挑能赢下,遇不到也没关系,以后回来再收也行。只得一个人就还是别偷盗、凹东西之类的了。

进入王宫,把该开的宝箱都开掉,解开一个小谜题,走剧情,从略,坠入加兰塞斯水路,巴尔伐雷和芙兰登场,按计划分别选成骑士和武僧,小巴立即就能拿上骑士剑和盾,前排开始换成小巴,嗯,真主角嘛。

(主控不同的人去调查水路的尸体会出现不同的台词,小巴的台词有点意思)

gambit系统正式开启,但现阶段的gambit还非常简陋,我干脆设主控的小巴目の前の敵——偷盗,其余人leader的敌人——攻击,偷不到的话小巴会自动偷第二次,偷到了就手动按两下圈圈攻击,还算并不繁琐。

之后的几幅地图,都要一边查着地图资料一边刷宝箱,将我方的防具、武器一点点地升级起来。这是本攻略一以贯之的玩法,以后我不赘述了。刷到兔子(武僧)的初始武器,但我还是喜欢暂时先让她用弓箭。

走剧情,进入一场四名杂兵的“boss战”,芙兰设置目の前の敵——fire,其余两人偷盗,几轮过后轻松取胜,guest角色阿玛利亚加入。

boss战:4只史莱姆,都是火弱点,gambit甚至都不用改,芙兰用fire,其余人偷盗,两三轮解决。

在下两个场景要留心刷一刷一种叫做ゴースト的幽灵怪,中概率掉落闇の石,需要至少两粒,通常正常走的话你只会遇到两只,还好2AC之后是能重复刷的,或者可以用即时存档凹出来,笔者很幸运地自然掉落了两粒。

在第10主水路刷到新的魔装,更新了骑士的单手剑,还刷到时魔的弩留着备用,存盘,面对boss战。

boss:只要设好加血的gambit,及时手动解猛毒,一般没什么难度,这个组合有3人能用cure,没有输的道理。

一段较长的剧情过后,主角在一个阴森恐怖的地下牢醒来(小巴:remember what curiosity kills.)。出去走两圈,捡捡宝箱(基本上都是铁锈)。这场景的NPC很罕见地有不止一句对话,有兴趣的可以看看他们在说啥。

走进存盘水晶的下一个场景,剧情,boss战,三只猪族亚人,我方二打三而且完全没了装备物品,但居然还是轻松获胜,这些猪人得多菜。他们身上也偷不出什么好东西,就potion什么的,偷不偷无所谓。

主角三人成功取回装备,在蓝水晶处存档,进入“厳重警戒区域”,杂鱼帝国兵虽多但没什么难度。这地方只有一个宝箱是值得刷的,13号宝箱ブロンズヘルム,错过了这个就很长一段时间无法更新重装头了,宝箱无法再生,更郁闷的是非100%出现,不出现时我会干脆读档。

又是一段长长的剧情,主角一行人掉进地下道,guest角色巴修加入。开始进入初期比较好玩的一处地方了。

在地下道商人处买到新的魔法、技和gambit,基本上gambit只需要极少数必要的就行了,比如“100%的敌人”、“60%HP的味方”、“MP小于30%的自己”之类,现阶段能省一分钱就省一分钱。将之前一段路刷得的战利品卖出(除了なめし革,3个只能卖1个,剩下的两个留着),如果你已经刷到了两个闇の石,卖掉就能同时入手这两个交易品——

革製の防具セット
剣山の弓矢

都是立即就用得上的好东西,剣山の弓矢让芙兰的弓箭威力加了一点,通常这是芙兰现阶段攻击力最高的武器了,特别是当你的芙兰选了法系角色时,这套弓箭还要用较长一段时间,就算她选了物理系比如武僧,这弓箭的攻击力比起武僧的初始棒还是高了两点,我一般还让她继续做一阵子远程中排,只要你能接受弓箭的0回避。

走盘方面,由于初期一直没怎么刻意刷怪,ap应该并不宽裕,优先解锁立即用得上的武器防具饰品,比如アーガイルの腕輪、バングル,开一到两个gambit,之后直接朝第一个必杀的方向走,在地下道还用不上必杀,但是刚脱出就用得着了。

有了“HP100%の敵——盗む”这个gambit,小巴做盗贼的效率明显提升了,当然偷不到的话我还是习惯手控再偷一次,别太懒得用手控,有时候优势就是这么一点点地积累起来的。仔细查看每个场景的地图,看能刷到什么装备,按照我方这个阵容,需要的有——

ブロンズアーマー
バックラー
バトルハーネス
オークスタッフ
サイプレスパイル
サクラの杖
カペラ

基本上是这些,这种资料大家以后也请自己查天幻地图,我不会再详细说的了。

值得注意的是,最好别立即杀光那些吸电的宝箱怪,故意迷一迷路,让地下道的电力降到50%以下,就会不停涌出各种不死系敌人,其中僵尸身上能掉落/偷盗くさった肉,刷到两个就够了,不用恋战,按R2逃跑回商人处,又卖一轮战利品,应该立即又会出现这两个交易品——

軽めの槍
鉄でできた剣

(其中,剑需要的素材鉄くずx3是从地下道的各种大小宝箱怪身上偷盗/掉落,可见持续性地偷盗多重要)

那把枪比较垃圾,我们也没谁用得上,但是单手剑アイアンソード是不错的东西,攻击力25,很出众,在较长一段时间内无法从地图上直接刷得,地下道这一段伊始就完成了这么4个交易品的合成,还是挺不错的,既有实用性,又有成就感。

之后回去解决掉那些宝箱怪,不死杂鱼太多的话可以不打,按R2冲过去,它们不会追你追太远的。宝箱怪消灭后电力回归,不死杂鱼就会消失。

(其实,故意让电力降低似乎也关系到全怪物图鉴收集,似乎有一种杂鱼是只会在这一段路的电力低于50%时出现,错过了就再也补不回来,你就永远没希望获得工会最高等级了,这只是传闻,笔者没有验证,工会最高级什么的我也从来没到过)

在后两个场景(巴修取得装备之后)出现的不死系敌人还会不一样,多出了一种骷髅怪,意味着我们还要再纵容一次电力掉落到50%以下。

武僧取得サイプレスパイル之后,弓箭就终于可以完全退役了,白魔的ロッド在攻击、回避、魔力加成方面都好过梵的初始匕首,也就是攻速和连击略逊色,用哪个看你喜欢了,我是让他用起白魔杖了,堂堂正正。


这地方的史莱姆怪不少,建议都先偷后杀,緑色の液体是重要的交易素材,卖价也不错。这些史莱姆皮粗肉厚,除了骑士的アイアンソード基本斩不动,但是有火弱点,芙兰用fire就可以乐胜。中立的火球怪也可以杀,虽然这次我们用不着它们掉落的素材,拿来卖钱吧。


杀光所有吸电宝箱怪,来到存盘水晶前,这时,建议回头跑一趟回去地下道商人处,将能卖的东西全卖了(除了緑色の液体,笔者刷到了11个,只卖了8个留下3个备用),很幸运地,刚好多于18000gil,立即将最便宜的一本心得狩人の心得买下!脱出地下道就马上用得上了。如果不够钱,可能就得回去再刷刷怪、开开宝箱之类。


再次来到存盘水晶前,准备面对boss战,有意地刷了这么一段,我方3人等级从6升到了9,这是不是跟“低等级”矛盾?笔者觉得还好。这应该已经比很多人的同时期等级要低了。

boss战:mimic queen,没什么难度,设好回复的gambit,乱刀斩死就行。之后地下道出口坍塌,主角一行人夺路逃出。

巴修:Never thought Dalmascan air could taste so sweet...先歇一歇,呼吸一下新鲜空气吧。有人说,弱模式直到脱出地下道之前都可以不开盘,可见之前的战斗都不是事儿,本格的FF12从这里才开始。

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五、回王都——出发往空都

这一整个分章都是主角一行人回王都前的寄り道,通常这时往东沙漠营地一跑,传送石一用,巴修就离队了,而其实这时还有一些分支可以完成。上文说了,笔者很喜欢带着个guest角色一起行动,实力增强的同时得到经验值还较少,这里就是其中一例。

出门来到东沙漠,左拐捡起黑魔的ポイズン,之后随便杀怪吧,东沙漠的怪现在杀掉只有2~3点exp,是我方练ap的一个好场所,当然现在由于没有金のアミュレット,练ap效率较低,不急着现在练,我们要找的是一只珍稀怪,No.20:ネクベト,杀死小鸡时以20%几率出现。身上必定能偷得虹のタマゴ,卖掉能获得10个hi-potion,且可以重复交易,很不错,低概率掉落三角帽子,是升级魔装的好机会,如果我方有了狩人的心得,还会30%几率掉落阿尔卡那!简直是宝库,太值得战一战了。

但其实,这只小鸡是我方每周目遇到的第一个强敌,攻速快,连击高,回避高,吐液造成我方减速,要先偷后杀挺不容易,我方双奶妈加上一个人扔药,还是有可能要花掉一两个凤尾。建议在偷完它身上东西,将其打到1/2血左右即时存档,不掉落三角帽子读档……但其实,三角帽子仅仅是数值比之前的カロ型の帽子好了两点,我方马上就能合成一套更好的魔装了,那套才是本质性的飞跃,现在这么早就凹个小装备似乎没多大意义,说不定价值还不如阿尔卡那,笔者还是凹了,毕竟本周目我有两个人可以穿魔装。

杀掉小鸡珍稀怪之后来到下一个场景,继续刷出一只珍稀怪,No.03:グリード。出现条件为“进入本区域,不能杀任何仙人掌敌人,则在3分钟时间后,珍稀怪出现。”不能杀仙人掌,就拿其他杂鱼练练ap吧,这只鳄鱼珍稀怪是我们面对的第二场硬仗。感觉得出其等级跟我们不在一个档次,普攻一下100多,打出3连击基本上秒一人,一个物理技200多直接濒死……还好它有很多回合浪费在一招全体致盲技上,早期刷的3个アーガイルの腕輪派上用场了。将其打剩约莫一半血时必杀连携解决。我们既要它高概率掉落的ウール,又要狩人心得的阿尔卡那,两者概率都不低,一齐要并不是什么难事,稍微凹一下就可以。

第一个ウール和アルカナ入手后回到集落,存档,reset,读档,开盘看看发现已经涨了不少ap,白魔第一个必杀左侧的+150HP可以学了,骑士和武僧也是初始执照附近就有不错的加HP执照,学起来之后,队中3人的平均HP超出450,终于有点脱离初期的感觉,走出沙漠,二战グリード。


由于HP涨了起来,我方又恰好有两名奶妈,这次似乎可以硬啃这只珍稀怪了,不过还是要看RP,形势不理想的话还是推荐放必杀,毕竟不能浪费凤尾。总之,第二个ウール和アルカナ顺利get到,回到集落,把ウール和存了N久的两个なめし革卖出,入手一套魔装旅人の装備,给白魔穿上,防御力立即有了质的飞跃!可以说直到脱出王墓为止,白魔都不用再换装了。


至于两个アルカナ有什么用,是为了尽早合成一件相当强的物理系饰品,这里先卖个关子,大家有兴趣也可以自己去查。两个ネブラリン也终于交给了女NPC,不用担心失手卖掉,下面需要的谷間花のしずく要脱出王墓才能入手了,先不用管。


接下来,仍然不推荐传送回王都,跑着回到砂紋の迷宮,从下方的出口来到吉刹草原,再绕道来到西沙漠,还是有点儿事情要做。

首先,进入泽尔提南洞穴,入口处不远就能刷得第二个firefly,留着备用吧。

(本来以为firefly有三个,结果翻遍了各种资料都找不到第三个在哪,看来只好自己合成了,那需要进入幻妖深处,又或者获得契约之剑后西沙漠商人处有卖……无论哪种方案,黄花菜都要凉了。笔者搞清楚这点之后十分失望,原本已经设想好了利用firefly控经验的战术,这回要泡汤了。

(但再仔细一查资料,发现还是有希望入手第三个!就是分支事件カトリーヌの進む道,让她选择成为**的话,奖励品是firefly!入手时机也不晚,王墓后期刚结束就行!这要求与她的四次对话都要按照一定的答案来进行,但笔者才发现,我已经让她走上了进工会的路线!晕……吐血……希望后来者吸取我的教训)

说回本攻略,走出洞穴回到西沙漠,居然遇到了沙尘暴。这简直是意外收获,因为这意味着可以稳定地遇到大精灵ノーマ,可以偷盗它身上的好东西,现阶段合成用不上,但这些东西是很不错的卖钱道具!

这么一来,笔者的计划就有变了。西沙漠还有两只不死系珍稀怪,但由于我方实在不够钱买魔剑士的心得,挑战它们也没啥用,就想着以后回来(大概是沃思拉作为guest加入时)再去收,如此一来,这两场仗可以提早挺多去打了。这两只珍稀怪的实力也确实是现阶段我方刚好打得过的程度!

一开始,从陽炎立つ地平到西北角的那片小地图来回刷,顺便可以刷第一个钻石腕轮,后来发现还是不如中央断層——風紋の地这样1AC来回更快,地形没那么复杂,方便逃跑。偷大精灵的秘诀是领队上去偷的同时切换领队,准备随时跑路。如果没偷到,或者偷出来的只是魔晶石,而梵被大精灵秒杀的话就即时读档,偷到精灵石、ノーマ的话可以容许梵死一次,偷到魔晶石但是成功逃离,梵没有阵亡的话也不用读档,我在这儿只有一共17个凤尾,要很省着用。这三种战利品的价格我不大记得,就记得精灵石是卖1000块,ノーマ应该会只多不少。笔者开始做这事时身上只有6000多gil,魔剑士心得是20000gil,意味着需要14000gil,总之笔者偷到了26颗土之魔晶石、15个精灵石、5个ノーマ,这三样东西的单卖价格分别是160、1000、1500。


……做这事挺耗时的,小半个上午就这么过去了。其实这么早买到一本心得书也没什么,是笔者本身就觉得偷大精灵挺好玩才这么做的,不强求效仿。

总之,带着一堆宝贝回到草原集落卖掉,买到魔剑士心得,重返西沙漠,挑战两只珍稀怪——

No.67:フィディル

20%概率随机出现在中央断層,需要顺手清掉一堆杂鱼是挺心疼的地方,那些杂鱼等级比东沙漠高不少,意味着经验值进账也多不少。这只珍稀怪的实力比那只鳄鱼感觉弱了一点,也是一堆行动浪费在对我方使用不良状态上,但是它临死会发飙,一个土属性大招秒全员很正常,所以还是必杀连携吧,凹出アルカナ就行。

之后,往北来到砂漠の回廊,自残到某一人HP低于10%,珍稀死神出现——

No.61:ダスティア

本来想真剑胜负的,没想到巴修的魔防太低,吃一个ダーク直接掉300血,非但不能增加战力反而成了累赘,那么必杀呢?才发现,必杀槽在刚才对骷髅战时用掉了……= =,没办法,还是用imba招吧——扔凤尾,可秒杀。

居然凹了两次就同时给我掉落了炎の杖、アルカナ,炎の杖这么早得到也没用,黑魔注定很长一段时间内没法走盘走到那么远的地方,何况王墓内部能刷到,不过既然掉落了,那就是却之不恭了~。

之后就没什么要干的事了,是还有一只珍稀狼怪,但那只怪的实力很强,以我方现在装备,偷到它身上的匕首就已经要损失惨重,更别提杀它了,何况本周目没有猎人,找不到挑战它的理由,不如早归吧。
补充,其实还有可以挑战的怪,不是珍稀怪,是杂鱼,就是雨季草原南面的那些狼人,可那些狼人等级高达20级,实力很强,就算有了旅人の装備,还是很难扛得下。何况现在这么早就挑战它们也没什么价值,只会超低概率掉落一把破坏的斧头,我们又没选破坏。而等下一次旱季来临我方实力都已经涨到不知哪里去了,这是个设定的小失败吧,没有给我方在早期挑战这种眼前的强敌的理由。

回到王都,自动进入剧情,小巴等人离队。

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回到王都,梵单独行动,可以接接任务,去工会和工会商店逛逛,来到道具店发展剧情,去ダラン爺的家,拿到一把剑,再到downtown的西南角,发展剧情,巴修加入,去沙海亭,小巴和芙兰再次加入,准备出发去空都,没记错的话这时我方等级为10/10/10/12。

这时gambit基本上已经出齐了,可以再去买点,基本上必要的只有属性全系列、undead的敌人、飞行型敌人、濒死的敌人、敌2/3/4体以上时对敌人etc,没必要买全,也没那么多钱。给巴修开盘,按计划选成时魔,可以暂时先让他拿那把无执照的剑ミスリルソード。

手配書 No.3 - 地下水路に消える

稍微拼RP的一场战斗,难度取决于boss的死之宣告会miss多少次,在死之宣告倒数完成前斩死即可。
这时,如果你有选破坏,可以冒死冲进下水道刷到一个66攻的手榴弹,光看数字很吓人,真正用起来你就发现挺鸡肋的,不拿也罢。

之后,面对这时期的一场硬仗——

緊急討伐No.1 - 大草原の小さな愛

很难,我方已经没有了guest,不再是4打3,变成3打4,大小鸡实力强劲,决定性的一点难度是——大鸡会使用石化,而现阶段怎么也没法入手金针,捡不到也买不到,变成既要运气也要技巧的一场战斗。我认为,我方前4名队员中如果一个法师都没有,那还是以后再打吧,只要有法师,特别是黑魔时魔赤魔,那应该还有的打。

关闭偷盗gambit,偷不出什么好东西还浪费时间,时魔上来给小鸡禁足(gambit真垃圾,就找不到一个只禁小鸡不禁大鸡的办法,只能手控),让仇恨都集中在时魔身上,这时,时魔如果拿弩箭远程攻击可以让小鸡僵在原地,我这次选择让他拿剑直接刚正面,给巴修装了バトルハーネス,低概率反击,剑的输出还是比弩箭高上不少,这是建立在梵选了白魔的前提上,没有白魔的话还是用弩箭比较好。大鸡也吃禁足,但是会自行打消掉,所以不用费神了。如果有黑魔没时魔,可以给小鸡放盲目,能得到类似的效果。有赤魔的话既可以用禁足,又可以用dark做输出,应该是最适合打这一场仗的。

之后就是硬啃了,一只只小鸡集中火力杀掉,大小鸡都有濒死防御力up,很难啃,不过还是生生斩死吧,要把必杀槽留着对付大鸡。老天保佑在小鸡全死之前大鸡不要出石化。只剩大鸡时我方3人尽量分散走位,避免同时吃石化,中了石化之后再磨一小会,等倒数快到零时大鸡应该也掉了不少血,一口气用必杀连携轰死,尽量按个9hit以上的大终结技出来吧!最后是一个活人拖着3具石像,凄惨狼狈地滚回集落。

得到的战利品并没多少价值,总的来说是立即打有点划不来的一场战斗,但是很有挑战性,建议还是立即打。

应该没什么要做的了,去西门,出发前往空都。

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抵达空都,guest小正太加入,买买地图、新的魔法和技,武器防具基本不用买,除了破坏,接下来挺长一段时间破坏无法直接从地图上刷到武器,建议给他更新一把斧头。

进入卢苏魔石矿,老规矩用地图宝箱更新装备,来到オルタム橋,建议凹一只珍稀怪——

No.41:エアリアル

凹它的目的不是阿尔卡那,是低概率掉落的ゴールドアーマー,防御力直接是下一个档次的,正常来玩的话要到羊角人的部落才买得到!虽然到大沙海还有一件比它稍好的,笔者还是喜欢把它凹下来。一般不奢望这重甲和阿尔卡那同时掉落,同时掉的话是你便宜了,不然的话优先要重甲。

建议在オルタム橋——第1運送路两处1AC刷它出来,可以顺便刷エアロの魔片,这道具在魔矿出现频率较高,在下面一场(非必须)的硬仗里能发挥大作用。一般刷10个就够。

这蝙蝠似乎死一次之后就不会再刷新,要脱出魔矿再来才行,所以现在就暂时先刷一件吧。刷到了才发现还不够ap打开它的执照,挺尴尬,看来本周目我的经验控得比以前都严格,但只要有足够的エアロ魔片,又有白魔,就算不靠这重装这关关底的boss战还是能赢下来。

下一道桥走岔道,避免战骷髅群,现阶段打比较苦而且没必要。再下一个场景第2鉱区採掘場要注意,有不少好东西,有白魔的魔杖、鋼のゴルゲット,dispel魔片、cura魔片都是第一次登场,dispel魔片我刷了3个,注意17~21号宝箱是可以更新反复刷的,但是里面的22、23号不行。刷够17~21号之后,在进入最里面的场景之前即时存一档,往里走发生剧情。面临非必须的boss战:4只蜥蜴人。

这时,第一件要做的事是按着R2冲到最里面,看看22号宝箱出来了没有!如果没出现,只能读档,走出这场景1AC再回来,如果出现了,跑到宝箱旁再即时存档,边打boss战边把这武僧的武器バトルバンブー给开出来。这事略有点蛋疼,但没办法,不这么弄的话没法入手武僧的新武器,下一个场景战舰利维坦里是没有武僧武器的,也就是说要么花钱买,要么就只能等到大沙海了。不能打完boss战再刷,boss战一完,无论是我方逃跑还是战胜,这个场景的所有宝箱就都会消失。

至于boss战本身,用エアロ魔片快速清掉3个小弟,之后就可以慢慢磨死boss了,有了白魔的protect和补血,不穿那件imba重装也赢得下来,战利品就是几点ap罢了,就当是一场挑战吧。

脱出魔矿(一路上的敌人我没打,控经验),Larsa露出真身。男主接下一个散布谣言的任务,可以专门找那些tour guide在他们身边造谣,效率会很高,小心不要被士兵抓住就行。谣言到顶之后剧情,主角出现在浮雲亭,顺路接下一个普通讨伐和一个紧急讨伐。普通讨伐我决定现在就打。

重回魔矿,因为少了一个guest角色,眼见我方得到的经验值涨了不少,所以我是一路R2冲进去的,第二次刷珍稀蝙蝠エアリアル,也是只掉了重甲没有アルカナ。


再往里走,大蛇ニーズヘッグ——

手配書 No.4 - 魔石鉱に生きる魔物

原本以为非得芙兰选了黑魔,给它用盲目才有可能打得过,不过我这次有白魔,应该也是可以硬啃吃下,开战前梵给全员上protect,扔dispel魔片解掉大蛇护盾,打到一半血左右必杀连携解决,很顺利。不要拖到大蛇濒死,这货有濒死防御力up,濒死hit数和攻击力超猛,没有黑魔的blind我方是吃不消的。

下一个紧急讨伐巨龟,现在应该是打不过的,打得过的唯一的可能性是芙兰选了黑魔,并且要不辞劳苦地再刷十几个エアロ的魔片,既然芙兰不是黑魔我就不讨这没趣了,以后再来。脱出魔矿时惯例地按住R2,不打杂鱼战。

注意:大蛇の抜け殻千万千万不能卖!
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下一章:战舰利维坦

去侯爵府发展剧情,主角一行人来到战舰利维坦,guest沃斯拉加入。

战舰的地图看上去小,但其实该刷的东西都有得刷,所以其实是玩得挺有意思的一小段。沃斯拉的初始gambit乍看很黄很暴力,但其实挺没效率,我改了几个,让他担当起解除异常状态的专员。另外沃斯拉的步数攻击在现阶段非常猛,建议设为敌4人以上——步数攻击,很快你就会爽得嗷嗷叫。

闲话休提,boss战(不值一提)后皇女阿雪加入,按计划开盘选成黑魔,出来之后警报开始持续响起,要不要杀出一条血路选你喜欢,我选择杀几个过过瘾之后按R2逃跑。

再走一小程路遇到皇子和潘尼罗,潘尼罗加入,沃斯拉离队,六人阵容总算聚齐,给潘尼罗走盘和换上新装备。

boss战:裁判基斯

先解决身后3名杂鱼,基斯很菜,没啥要注意的,一个非魔装的女性队员担任回复者都打得过,何况这次我们队中有专职的白魔。

走剧情,阿雪决定去王墓取晓之断片,一行六人从西沙漠西端出发。

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在西沙漠商人处买点魔法技能,由于整个战舰利维坦的敌人都不会掉落战利品,现在资金应该挺苦的,优先买魔法,技能晚点也行。

往西进入大沙海·オグル,大沙海是我方职业分化开始明显的地点,也是开始思考6人怎样搭配成一、二军这个问题的地点。现阶段由于有了imba的一魔装两重装,搭配组合可以比较随意,我继续让梵这个白魔冲在前排负责偷盗。黑魔暂时还不能每个敌人都放エアロ,mp会不够,设成敌2人以上——エアロ比较好。

拿到地图后再走一小段,guest沃斯拉加入,是时候完成一件落下的工作了,回头吧,用传送石回到空都,进入魔矿,准备战紧急讨伐巨龟,一路上我基本没怎么杀杂鱼拿经验。

緊急討伐No.2 - 魔石の力におどらされ

黑魔手持サクラの杖,上来先放blind,然后用エアロ,没几下就能解决。之前这龟难打一来因为我方没人能用blind,二来没人放エアロ,有了这两招这龟不堪一击。

回去交任务时,委托人会让你再跑个小腿,问到你有没有读了他的日记时要选“没有”,得到饰品ヒスイのカラー(回避),很适合白魔的一个饰品。

回王都再接一个讨伐,顺便可以去挑战西沙漠那只狼怪了。

No.08:リンブルウルフ

西沙漠只有初始小地图ガルテア丘陵的狼等级不高,后面的都是至少lv7~8的,所以我就集中在ガルテア丘陵杀狼,也算是小练一波ap,狼杀光之后往左侧——左下两片地图2AC刷新,杀够20只之后进入ガルテア丘陵左下角的小地图,遇到珍稀怪リンブルウルフ。


我方防具只是好了一点点,立即就觉得这怪变得很菜了。它身上的匕首记得要偷,能卖个3000多块,之后杀掉,凹出阿尔卡那就行。


之后,直接按R2跑过西沙漠,回到大沙海,继续西行。


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很尴尬地,上来又遇到了一只珍稀怪,No.48:パイナップル,通常从东边过来的话,它会出现在地图西北角的一道夹缝里,但我们实在没有钱买龙骑士心得,现在就杀好像没什么意义,总不至于凹出它的雷之杖吧。所以我索性不打了,以后再补完。

说回大沙海,这应该是刷宝狂人(比如在下)欣喜若狂的一处地方了,地图上基本上所有人的武器、防具都有。如果选了弓手,要去那些油桶留心找飞龙ワイバーン,刷まがった牙x2,如果选了破坏,下去沙地杀那些青蛙刷カエルの油x3,这次我们选了机工,就应该尽快下去沙地找巨型砂鱼エンサ,偷盗一粒エンサのウロコ,最早遇得见砂鱼的地方是東ジャンクション的西侧沙地。另外,现在暂时不推荐立即通过洞穴的隐藏道路去隐藏地图刷宝,最好先杀够100个亚人,将亚人珍稀怪刷出来了再做这件事。
另外,无论一军还是二军,肉盾要全程偷盗,这是基本原则,小砂人身上的エンサのヒレ需要两个,杀100个砂人偷到两个应该总还是可以的。

现在立即要做的事其实很明显——偷大精灵サラマンド,有一点要注意,建议在東ジャンクション——大型タンク基地这两片地图1AC刷,不建议在大型タンク基地——第2石油工場这样刷,为什么?因为你可能不知不觉已经杀了100只砂人,第2石油工場的珍稀砂人已经出来了,但是被你AC多几次刷没了,那么除非你离开大沙海或者读档,这只珍稀砂人就再也刷不出来了,笔者就试过很蹊跷地,已经chain小砂人chain到200了,大砂人还是不出现!想来想去也就只有我上面说的那一种可能性了。所以笔者认为,在刷够大精灵身上的东西之前,别踏足第2石油工場这片地图!


偷大精灵……这事就没有偷西沙漠的土精灵那么开心了,地形太复杂,陷阱重重,又有砂人干扰,还好我方已经入手了白魔的癒しのロッド,自残制造regen效果之后,能持续性地产生乱数,没必要F1和F3之间脱掉武器自残了,算是轻松了些,笔者偷到4粒火之魔晶石,精灵石3~4个时,就入手サラマンド了,比想象的要早,有点尴尬,因为一来这意味着收入少了,二来去第2石油工場时,珍稀砂人居然还没出现,搞得我还得随便乱杀一通小砂人。


No.80:ウルタンエンサ族

风弱点,有黑魔在的话他撑不过3回合,如果我方有武士,可以凹出他的孫六兼元,可以chain出大金币再凹这点还是挺爽的,这货不能掉落アルカナ,所以其他的就没什么要留意的了。

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大沙海·后

大沙海·オグル在西侧有两个出口,建议先走北面那个,触发一个分支剧情,但我们先别做,回头吧,还有些事情没做完。

第2石油工場西北角还有些装备没刷到,刚才为了避免断chain故意没走那边,现在可以走了,一路上的敌人惯例地R2躲掉。

回到中央ジャンクション东侧的沙地,进入泽尔提南洞穴,路上的史莱姆、青蛙全部无视,现阶段打起来很苦,而且经验值太高,路上捡到技能暗闇殺法,冲出洞穴,进入大沙海·ナム的隐藏地图。面前的两处宝箱都是好东西,要么是不错的重装,要么是hi-ether,自己调整乱数刷够量。走上平台,得到第一个亀のチョーカー,调整阵容为3个会偷盗的,关掉沃斯拉的gambit,静待10几秒,珍稀大鸟出现——

No.34:イムドゥグド

3小贼齐出手,偷到它身上的重装シールドアーマー,现阶段最强重装了,还带永久protect效果,相当逆天,之后可以杀掉,但是这鸟HP下降后会逃走,别急,先走下平台再上去,大鸟就又出现了,HP已经补满,但是没用,只要它不逃走就是被宰的命。凹出阿尔卡那即可。

之后,原路返回再返回,正好2AC刷新,因为我方阵容中有两个穿重装的,要再偷一次,第二次我就没杀它了,毕竟是珍稀怪,exp不低,放它一条生路吧。

回到大沙海·オグル,这次走南面的出口,激活黄水晶,遇到一对旅行商人,将战利品卖一卖,入手水玉の銃弾,水属性子弹很不错,马上就派的上用场。钱多起来了再买一本心得书,龙骑士心得。

从西面出去正式开始闯大沙海·ナム,往北走,到風化する岸辺完成支线任务,大龟弱点为风,有黑魔在很好对付,继续往北返回我们触发这段剧情的地方,回大沙海·オグル往平台上跑一跑,触发剧情,自己去看吧,捡到イクシロの実,听说可以削弱王墓守门的大鸟,但似乎没这个必要,那只鸟简直不堪一击。

继续探索大沙海·ナム,有了龙骑士的心得,就可以留心刷出一只珍稀怪——

No.50:ヒュージボム

出现条件很容易达成,没有什么值得偷的东西,杀掉吧,我们要的只是阿尔卡那。

继续西行,在这幅地图(女王の治める砂原)的西北角有一处栈桥会出现不少的砂鱼,笔者建议偷盗3个パイシーズ,中概率偷盗,就算没有盗贼手镯应该也不难凹。パイシーズ是十二宫圣石里面比较容易被忽略的一种,关系到后期的一个合成,当然到时候回来再偷也可以,但既然顺路,就不妨先把这事做了。

再往西走会遇到不少小鸡和鸟人,虹色のタマゴ、まがった杖都是不错的东西,后者要3件。

进入熱風の下りる高台,这片地方简直是宝库,对照着天幻地图把该刷的东西都刷到。

很容易找到讨伐怪ワイバーンロード,这时,面临一个抉择,就是要不要偷盗两个飛龍の翼,笔者自从习惯了regen调乱数之后感觉即时存取刷宝效率变高了,一般还是在这里偷的,虽然以笔者压等级的现状,这第三强火枪合出来了也很长一段时间装不上。偷到一枚之后出去2AC回来再偷,确定已有两枚飛龍の翼后杀掉。

手配書 No.7 - 空から呼ぶ声

并不难,沃斯拉会用远隔攻击,一般boss的仇恨会集中在他身上,白魔给他加个protect和shell,机工和武僧疯狂虚区,没一会就解决。沃斯拉要是中了breath可能会进入急速损血状态,白魔用癒しのロッド戳他一下就没事,犯不着用万能药。

接近王墓又遇到两名商人,卖掉战利品,让这两个交易品出现——

大きな手袋
最新式の猟銃

把前者买下给机工装上,配合火枪シリウス很稳定打出700左右伤害,很不错了,应该已经是全队物理输出最高,就是速度慢了一点。钱多起来了买多一本心得书,学者の心得,售价22000,这个价位的心得书有两本,别买错了。

往西走,有一次存档的机会,面对王墓boss怪鸟,实在太菜了,我都不知道为什么两个商人将它的实力形容得那么可怕,有黑魔的エアロ和武僧的棍子,几回合它就没了,根本用不上那个削弱它的道具。

激活王墓门前的黄水晶,传回王都交讨伐任务,这时应该又出现3个任务,都比较棘手,先接下来吧。

有了龙骑士心得,想起有一只珍稀怪漏了没杀,现在去补完吧,传到西沙漠,来到大沙海·オグル的第1石油工場,笔者很幸运,又是立即就刷出了珍稀怪——

No.48:パイナップル

打它的时期有点晚,以我方现在的装备,它已经是不堪一击了,凹出アルカナ即可,雷之杖不必强求。

之后冲回去西沙漠黄水晶处,再传回王墓,途中惯例地按住R2,不打杂鱼战。大沙海篇基本告一段落。
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王墓篇

进王墓之前先说一说,新接到的3个讨伐其实都是可以立即打的,特别是西沙漠的轮龙和洞穴的大蛇,前提是你有黑魔的blind,还有一个因素要用上——沃斯拉的攻击破坏。先用黑魔将对方blind掉(不然会被秒),沃斯拉上去攻击破坏几次,讨伐怪就废了。

但这样会变得有点很没意思的感觉,就算攻击破坏了,也明显感觉讨伐怪血长防高,要小鸡啄米一般磨上十几二十分钟才能磨死,看得出这原本根本不是我们现阶段挑战得起的对手。用攻击破坏硬生生将对手拉到我方水平线上,这种打法我觉得挺没意思的。何况大蛇留着不杀说不定有某种利用,具体是什么利用?卖个关子先。

至于那只白史莱姆,就真的是逆天的难度了,更何况以我方本周目等级之低,别看刷到了一堆貌似imba的防具,面对下水道那些30几级的高级杂鱼时还是像纸一样脆,我方现在还没有fira,对白史莱姆也没有好的输出手段,但笔者还真的试过进入王墓之前就把它杀了。具体做法大家自己摸索摸索吧,我只能给出3个关键词提示:黑魔、时魔、濒死。

闲话休提,王墓篇开始,全员等级16级,似乎是笔者历来最低记录了。

大家都知道,进了王墓就会碰上一块硬骨头——第一堵恶魔墙,原本笔者都是第一时间杀掉的。现在一看执照盘,我的妈呀,连黑魔的满HP魔力up都还没学会!这还打个毛,赶紧拨腿跑了。等级控得太低就会出现这种事情,以往还没试过这第一堵墙不是第一时间杀的,真是屈辱!

进去遇到第二堵墙,这个就是鱼腩了,随便打打都能赢。

下一个场景大通廊,要留心刷出一个珍稀怪——

No.43:バルムー

chain蝙蝠到12时在地图中央出现,条件很容易达成,顺手将白魔时魔的两个魔法刷到。

惯例地,先上三小贼,偷盗它身上的魔装头ラミアのティアラ,偷到之后即时存档,我们要凹出它身上低概率掉落的东西——火枪ベテルギウス!跟シリウス共用一个执照,无需再花ap去学,这点很赞,在机工不够ap打开大角执照的时期能成为不错的过渡性装备,还是很值得凹的。珍稀怪风弱点,用黑魔轻松杀掉。

由于我方有两人穿魔装,这珍稀怪要刷两次,出王墓存档了再回来,第二次也是先偷后杀,这次要同时凹出它高概率掉落的石材和阿尔卡那,应该不难。

刷了这么一通,黑魔够ap开启满HP魔力up,感觉是时候去收拾第一堵恶魔墙了——

boss战:第一堵墙

上场之前先将火力吸引加到随便一个肉盾身上(主要是保护黑魔,让黑魔保持满HP),上来要先确定它身上的状态,有可能自带reflect!要第一时间扔dispel魔片解除它状态,之后用两个近战+黑魔输出,打到它约莫1/2血时它就快出那招单人的消失技,所以要抢在它出这招前动手,放必杀!打出个土のxxxx以上的大连携,一口气扣掉它1/3血,还是免不了有一人被它吹飞,人选是随机的,火力吸引无用,只要被吹飞的人不是黑魔就还有得打,开菜单换个人进来,继续3近战+1黑魔输出,应该可以赢下。

两堵墙都灭掉后触摸开关,进入大通廊的隐藏道路,刷到第一个コラプスの魔片,路上的杂鱼我只杀了半边,控控经验。
继续走王墓,我习惯先走北翼の通廊,那里唯一值得刷的宝箱是炎の杖,但本周目我们已经刷珍稀死神入手了,所以就无所谓了,要不然刷出来卖钱也可以,打开地图中央的开关,触发boss战,之后传送出来,避免太多的杂鱼战。

然后是南翼の通廊,这里需要留点心眼了,要刷出一只珍稀幽灵!

No.22:キャルトリッチ

出现条件为“杂兵リッチ|Lich,打至濒死时发生分裂,分身20%几率异变为稀有怪。”这挺刁钻的,一不小心就容易在这里浪费小半小时,笔者似乎发现即时存档是没法改变Lich分裂时变不变异出珍稀幽灵的,索性出去外面存档,刷不出来时reset、读档,这招似乎管用,重复两次就出来了。

建议从大通廊南侧的靠北的一条岔路进入南翼の通廊,杀掉一只小鸡、一个石像怪(凹出第二个石材)之后就能直接遇到幽灵Lich,省了不少时间。珍稀幽灵出现后当然要3人一齐先偷盗,那把弓能卖个好价钱,然后凹出阿尔卡那,收工~

(现在不刷出这珍稀幽灵,以后回来就更难刷了,我方一刀就秒掉幽灵,都轮不到它濒死分裂了)

之后惯例地,只刷出冰减半的盾牌アイスシールド,避免刷太多杂鱼(如果选了枪骑,可以刷两个折れた槍),在地图中央触发boss战,3只幽灵,灭掉之后走隐藏道路,来到王墓深处的火炎の回廊,刷到第一把血剑,要打开这武器的执照太耗ap了,建议无视。

boss战:魔人ベリアス

阵容为白魔、机工、黑魔,火力吸引加在白魔身上,机工用水子弹,黑魔放aqua,boss撑不了几回合。

boss战后捡起地图上的圣灵药和无作为魔,白羊给骑士,让骑士学到potion知识1。

这时,不知外面的黄水晶是不是还有传送功能,如果有白羊和无作为魔,对付白史莱姆时的选择就多不少了,不过那么早打白史莱姆还是蛋疼(特别是我没有弓手),所以还是作罢,哪位有兴趣的话试试吧。顺便一提,用白羊打洞穴大蛇效果很差,大蛇的火属性攻击固然伤不了白羊,但是白羊也只能用物理攻击打大蛇,而这些物理攻击基本上都是miss的。本作的召唤兽大部分都是鸡肋。

走剧情,入手覇王の剣,传出王墓,存档,准备迎接出人意料的一段剧情。
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取得霸王之剑后已经不能在黄水晶处传输,走出两步触发剧情,主角一行人再次来到战舰利维坦上。

闲话休提,直接boss战!

开战时芙兰自动进入狂战士模式,这次我们的芙兰选了物理角色,那是求之不得!相反如果芙兰是法系,那还是别让她出场吧,如果巴修在场上,boss会集中攻击巴修。

阵容为白魔、武僧(芙兰)、机工,基本上boss会集中攻击芙兰,有白魔奶住,武僧和机工的输出都不低,不一会解决。

数段长剧情过后,主角一行人出现在王都的集市,王墓后期正式开始。我方等级为一军lv17,二军lv16,为笔者本人史上最低。

其实,这时挺困扰的,笔者已经写过一篇自以为完成度颇高的王墓后期简明指南,虽然现在看来,有不少细节需要完善,但这该重写吗?还是直接复制黏贴过来,再在需要添补处用粗体字注明?想了想作为一名文字工作者,对自己要严格要求,决定还是重写吧。

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王墓后期·Ⅰ

先在市集卖掉战利品,去猎人公会露露脸,接几个新任务。然后传送到东沙漠,继续完成集落病人分支。

中略,主角一行人来到东沙漠北岸,不能大意的一个地方,更何况为了控经验,我准备所有敌人都用密猎解决,注定是劳心费神的一段,派出跨级刷怪最强阵容——骑士、机工、时魔,但这时傻眼了——笔者发现时魔居然还没学会满HP魔力up!

这是本周目笔者打的一个大大的勺子……本来,笔者早就意识到时魔的技能成型需要庞大的ap,基本上是12职业中最庞大的——关键技能满HP魔力up在左侧盘中下部,涂油、火力吸引在右下角,时魔生命线的两个饰品オパールの指輪、インディゴ藍在最左下角,而且分别需要115、100点的ap!这意味着在时魔发挥战力时,他/她基本上已经开了过半的执照。所以第一个金のアミュレット入手后,直到脱出王墓,笔者一般都是让时魔全程佩戴的,这样的话基本上可以做到刚脱出王墓,时魔的技能刚好成型,就无需刻意额外练ap。

但本周目不一样,本周目笔者意识到,机工需要的ap也不见得少多少——初始位置往下方学得偷盗,再往下走一段才是关键饰品bracer(满HP力up),再往右走几格,是另一关键饰品berserker,第三强火枪在右上角,三个行动时间缩短在右下角,要让机工发挥出100%战力,也是要横跨大半个执照盘!

(这方面的内容笔者打算在12宫选职心得v2里面单独拿出来讲)

所以笔者就脑子进水了,第一个金のアミュレット2/3时间给时魔,1/3时间给机工佩戴。这次攻略本来杀的杂鱼就少,还这么一弄,搞到时魔居然连满HP魔力up都还没学到,有没有这个能力时魔的战力完全是两个档次,但是机工不用第三强火枪、没学到行动时间缩短也照样能打。这么简单的账都不会算,真是妈的智障!w

没办法,都来到这里了,总不能空手回,咬牙硬上吧,时魔的stop成功率只有约莫5成,多点用即时存档,把失败的那些时刻抛弃在别的世界线吧!注意机工还是别用水子弹了,ベテルギウス+水子弹,对东沙漠水弱点的狼已经至少打出1500,很容易不小心就秒掉,用沉默子弹就好,密猎狼得到6件良質の毛皮,密猎两脚巨人得到5个巨人のなめし革,但就在这时,发生了一件震惊的事!一不小心误杀了一只巨人,掉落了firefly!!

我没眼花吧?打开物品栏,一看,firefly的确是有3件。

一查资料,[119]ディコタイタス | Slaven Wilder,确实是低概率掉落firefly!!狂喜乱舞啊!!!


自从发现カトリーヌ分支的选项选错了之后我本来已经放弃治疗了,还构思了不少只得两人的刷怪组合,没想到居然这么早就能刷到第三个firefly!这下子整个攻略计划要重写了,玩了这么十几周目没想到还有这种惊喜发现,FF12算是待我不薄!w

就算知道了这点信息,怎么刷这件firefly出来也成了问题,总不能指望像笔者这样,拼RP地杀一只就掉落……我觉得,用密猎将双足巨人chain起来(是的,密猎也能形成chain),chain出3阶4阶金币之后再杀,结合即时存档凹出来,会是比较好的办法。

总之这次北岸山地之行是大丰收,入手盗贼手镯、狂战饰品,还有意地刷了不少装备,当然不是刷来自己用,我还是坚持脱出地下道之前不碰这地的装备,是拿来卖钱的,这些装备卖价动辄就2000起跳,对万年缺钱的前期帮补实在太大了,也为待会折腾一件贵得吓死人的饰品打下了经济基础。这些下回再说。

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王墓后期·Ⅱ
兴奋完之后,意识到ap刷得太少的问题,还是要补刷一波的。但光刷ap也有点无聊,于是就趁机做了一件(或许)适合现在做的事,刷3个さけびの根,顺便刷满15个アルカナ。

对象为东沙漠曼陀罗珍稀怪No.52:ランペイジャー,前期已经光顾过一次了,其身上必定能偷得さけびの根,我们需要3个,偷到之后杀,凹出アルカナ,由于工会会长奖励了两个アルカナ,笔者在做这事之前已经有12个,刚好刷3次。

刷这怪当然没什么难度了,比较郁闷的是它不一定出现,出现一次之后如果不离开东沙,也不确定是不是能再生,笔者索性每次刷完它之后跑回王都存档,顺便做另一件迟早要做的事——偷盗3个レオ,对象为东沙漠那只中立的霸王龙。以我方现在的装备,这条龙已经没那么可怕了,但还是要小心它吃了身边的狼升级,连升两级之后还是能秒人的。所以要事先清光它身边的所有狼,这同时也是顺手刷ap的一个过程。用自残regen调整乱数,3个レオ并不难,总比魔矿那个局促又昏沉的环境舒服多了。偷到之后我选择逃走,其实当场杀掉也可以,可以顺便凹一凹地竜の骨。

3个さけびの根、15个アルカナ到手,时魔总算学到满HP魔力up,这事就暂时告一段落了。由于本周目我方没有武士,不需要等待7个さけびの根,可以把3个さけびの根立即卖掉,入手potion组合,对接下来闯的前期几大凶地能有些帮助。


15个アルカナ,就意味着前期一直苦心谋划的一个合成可以进行了。随便坐一趟飞空艇任意航线(笔者选了王都——空都),在飞空艇商店买下40个ギザールの野菜,这野菜一棵居然要100多,40棵就是4000多,卧槽……卖出アルカナx15,ギザールの野菜x33,出现新的交易品,はやての靴,售价居然要18000!卧槽x10086!好不容易靠卖东沙北岸装备攒下来的几万块眨眼间就花出去了……


可以说,明显看得出这交易品不是给这种大前期去弄的。就算买了下来,很尴尬地发现我方还没有任何一人够ap打开它的执照(除了黑魔,这靴子的执照跟オパールの指輪是同一个执照,而笔者的黑魔很早就有意识地奔赴这个执照了,但是,这很明显是一个物理系饰品),同时由于狂战士饰品的过早获得,这靴子的价值变得非常不明显了,这大概是国际版平衡性没设好的地方之一吧。不过,这么早期就完成了这么一个高难度合成,还是很有满足感的,花掉的钱都不是事,千金散尽还复来。


传回王都南门,草原的天色已经变得葱翠悦目,是时候走一趟主线了。

(待续)


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发表于 2016-4-28 16:39 | 显示全部楼层
我一开打一般就沉浸在游戏里了,不会有兴趣去查网页,所以后来一查天幻shit攻略到底说些啥啊,怎么和我玩的完全不同的感觉,算了不看攻略了继续练级随便点执照等级压制吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-28 19:22 | 显示全部楼层
嗯,乱玩其实也有乱玩的乐趣,怎么喜欢怎么来吧。

更新,从开盘到潘尼罗离队。
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发表于 2016-4-28 20:56 | 显示全部楼层
期待,楼主的攻略每次读起来都有种快感。
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 楼主| 发表于 2016-4-29 16:56 | 显示全部楼层
多谢ls的鼓励,更新,脱出地下道。
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 楼主| 发表于 2016-4-30 22:57 | 显示全部楼层
更新,回王都。
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 楼主| 发表于 2016-5-2 13:28 | 显示全部楼层
更新,草原4小鸡
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 楼主| 发表于 2016-5-2 16:02 | 显示全部楼层
更新,卢苏魔矿(前)
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 楼主| 发表于 2016-5-3 10:59 | 显示全部楼层
更新,大沙海·前
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 楼主| 发表于 2016-5-3 15:53 | 显示全部楼层
更新,大沙海·后
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 楼主| 发表于 2016-5-3 17:22 | 显示全部楼层
更新,王墓
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发表于 2016-5-4 10:53 | 显示全部楼层
王墓门口的水晶触发剧情前支持传送
有了白羊再打第一堵墙也是个不错的选择,直接从麻烦变成了碾压。
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 楼主| 发表于 2016-5-4 12:11 | 显示全部楼层
哦哦,用白羊打恶魔墙倒是没想过的一招,那两堵墙的弱点该不会是火吧?
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发表于 2016-5-4 14:34 | 显示全部楼层
非弱点,但是吃油
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 楼主| 发表于 2016-5-4 15:15 | 显示全部楼层
不错,这么看来用弓手主攻也行
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 楼主| 发表于 2016-5-4 23:03 | 显示全部楼层
更新,刷到第三个firefly!
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发表于 2016-5-5 14:08 | 显示全部楼层
运气真不错
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 楼主| 发表于 2016-5-5 14:54 | 显示全部楼层

是啊,爽死,已经打到收双子脱出地下道了,全员lv22,小正太lv27,是lz史上最低了,这份攻略开始有点儿低等级攻略的意思了
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 楼主| 发表于 2016-5-5 17:02 | 显示全部楼层
更新,王墓后期·Ⅱ
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发表于 2016-5-6 04:09 | 显示全部楼层
厉害啊,十几周目不是盖的,打了好几年了吧。什么怪掉什么都记得这么清楚啊。记得今年补完中文版也是着看楼主的新手攻略玩的!就是楼主文中那些道具能否加上中文翻译。这样看的更顺畅!
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 楼主| 发表于 2016-5-6 12:05 | 显示全部楼层
不好意思,我兼顾不了那么多,天幻现在怪物图鉴已经是中日双版本的了,可以自己去查阅,但其实什么地图刷宝,合成交易都是日文的,建议还是玩日文版来得省心

http://ff12.ffsky.cn/monster/tujian_24.html
http://ff12.ffsky.cn/monster/monster202.html
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 楼主| 发表于 2016-5-6 13:12 | 显示全部楼层

[长篇]FF12常模式,全程较低等级攻略(王墓后期·Ⅲ)

本帖最后由 shamal0324 于 2016-5-12 13:31 编辑

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王墓后期·Ⅲ

进入雨季草原,笔者很喜欢的一片地图。想过是不是要立即开始3人佩戴firefly,但由于在这里还要偷盗一些东西,要装盗贼手镯,还是算了,控经验这事缓一缓也行。

既然说到偷盗,就顺便说说,这里有两个挺隐蔽的合成要做准备——

ギザギザの忍刀
狩人の弓矢

共享材料ただれた死肉,前者需要4件,后者两件,现阶段唯一的入手方法是低概率偷盗雨季草原的狼。两件应该不成问题,草原上茫茫多的狼,戴着盗贼手镯转一圈应该能有,4件的话可能就要拼一拼RP,或者要刻意小凹一下,但事实上由于这两个合成的完成时机不同,ギザギザの忍刀刚到羊角人村落就能合,狩人の弓矢却要到神都,所以如果都追求第一时间入手的话,ただれた死肉需要6件!

要凹6次低概率偷盗,这就不免有点小痛苦了,但其实忍刀影縫い地下道就能捡到,这把忍刀开始发光的时期应该也是地下道,所以干脆就不合这忍刀,两件ただれた死肉一直存着到神都再卖出,也不失为一种很实在的策略。

说回攻略,以前说过,雨季草原是最后一次享受“常规”刷宝乐趣的地方,现在我还是这么想。在集落接到任务,捡到白魔法リジェネ(但我还是用惯了白魔杖自残,感觉不耗mp又快捷方便,现阶段不但有mp问题,还有白魔的gambit开得太少,设不过来的问题,没办法,压ap打法就是这么苦),之后按什么顺序刷就随你的便了,笔者喜欢按顺时针在草原转一圈,优先斩倒那6棵枯树,巨型蛤蟆讨伐怪先不杀,等骑士刷到了火属性剑再回来杀。

提一点以前没提到的,路上遇到雷元素、雷精灵都建议偷盗,雷の魔石要6颗,留着合成用,精灵石依然是不错的卖钱道具。而雷の魔晶石要7颗,这个就要有意地刷一刷雷精灵了,仅在雷雨时出现在トーム丘陵,从部落1AC,并不怎么难遇见,偷7颗魔晶石很快的。很幸运地,雷精灵的同名道具マルト我也偷到了,虽然合成用不上,留作收藏吧。

路上很大几率遇到一只珍稀怪——

No.12:レインダンサー

还别说,实力有点小猛,想乐胜不容易,最简单的赢法是黑魔把它睡了然后用魔法轰死。偷盗到那件赤魔的武器(卖钱用)之后杀掉,现在已经没必要凹アルカナ了,杀它纯粹为了填充怪物图鉴。经验值高达500+,有点小后悔没装上firefly再杀。

事实上杀完这只珍稀怪之后笔者开始有意识地压一压经验,比如中立的鳄鱼怪,笔者就是用密猎解决的,杀它同样只是为了图鉴收集。

隐藏地图巨獣の足跡打开之后,继续在里面刷宝,面对那些44级的巨龟,我开始摸索使用firefly的打法。

首先,主控白魔装着盗贼手镯冲上去偷盗,目标是低概率的中装头シャコーハット,黑魔给它放盲目和沉默,之后,我试过将白魔的盗贼手镯换成firefly,但后来发现白魔这时已经没啥贡献,可以让他退场,换出机工,用火子弹攻击,杀起来会更快。简单来说就是4个人来做这事——

白魔(盗贼手镯)、武僧(firefly)、黑魔(firefly)、机工(firefly)

冲上去时是白魔武僧黑魔,杀掉时换成武僧黑魔机工,只要肯勤快点开菜单换人(或者换饰品),这么打并不繁琐,看见那些巨龟死后天上冒出exp1000+的数字,但我方队员exp一丁点都没涨,ap和战利品倒是照收不误,还是挺有成就感滴~如果选了武士或破坏,成就感应该更大,因为需要刷它们的水の魔晶石。这次就只是偷盗到两个シャコーハット,刷了10个左右的千年亀の甲羅准备卖钱,就收手了。

紧急讨伐巨龟不急着打,刷够东西之后,去收拾普通讨伐的巨型蛤蟆吧。

手配書 No.10 - 流れ落ちる雨と指輪

火弱点,吃盲目,我方有骑士、机工能用火属性攻击,骑士装狂战饰品,机工是bracer,黑魔负责放火力吸引和用blind,之后用エアロ输出,并不太难打。只是这怪濒死时会用驚異,等级翻倍,之后的aqua吐息如果打中的话是能秒人的。本来还想放白羊出来爽爽,但事实上笔者试了好多次,发现让白羊出来还更不稳,火属性相克爽是爽,但想用白羊的大招秒掉濒死的蛤蟆好像始终还是差了点,可能因为本周目我等级压得很低吧。等级越低,这些初期召唤兽就越垃圾,还是用人来打比较稳。当然如果你的机工已经打开了大角的执照,给她装个火子弹和狂战饰品,秒掉这青蛙就是几枪的事儿。

之后,雨季草原暂告一段落,我方二军等级从lv16升到lv17,往南进入平原吧。

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王墓后期·Ⅳ

来到平原,适当杀马怪刷一个戦馬のたてがみ,其余没什么需要刷的,各种怪物都杀一两个满足图鉴收集,之后一直线赶赴羊角人村落。

到村落,买下新的魔法,接下讨伐任务,走剧情,guest小皇子加入,全员等级lv17,小正太lv19。

之后,骑着陆行鸟去ひびわれ谷,做那个挺关键的普通讨伐

手配書 No.9 - 衝突!オズモーネ平原を守れ!

吃一堆异常状态,但是濒死时都会解消掉并进入异常状态无效模式,攻击还算猛,但以我方的防具也不是扛不下,其身上可以低概率偷盗スレーブハーネス,有两个的话就能合成一个饰品,但是这合成并不急,跑两趟这地方也势必造成exp进账多不少,笔者就没有追求了,只是有这么一种可能性。

之后再逗留一会,这地方(ひびわれ谷)是个宝库,北边过来,能刷到dispel魔片、aquala魔片、以太、时魔的减速箭,南边(骑陆行鸟可抵达)可以刷浮游魔片、以太和万能药,特别是如果你赤魔、白魔都没选的话,那还真的推荐多点光顾一下这地方。

由于本周目有白魔,就没逗留太久了,赶紧回去交任务,拿到第三个金のアミュレット是正经,这地方的两只珍稀怪也暂时不管了。

一路按R2冲回村落,交好任务,从此三个金のアミュレット成为板凳队员标准装备。差不多是时候脱离主线,做一些龙傲天的事情了。

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王墓后期·Ⅴ

首先,完成拖了N久的几个讨伐,也顺便继续练ap,ap的欠债还是挺多的,时魔只是走到了左半边盘,下半盘整个几乎都还没走,这个状态直接冲地下道,是明显不行的。


传回王都,可以趁机做做地龙的分支剧情,到西门、喷泉和地下道分别找三名NPC谈话,具体的请看天幻攻略的分支事件。之后进入西沙漠,一路上戴着firefly杀到風紋の地,基本上必定出现沙尘暴,来到讨伐轮龙的面前,换成真剑胜负模式的饰品,开片——

手配書 No.6 - 誰がために竜はなく

轮龙リングドラゴン,等级C,火弱点,吃失明和slow,是初期的一场硬仗,现在我方防具只是比那时好了一点,但关键的是武器、魔法多了,输出手段已经可谓非昔日吴下阿蒙,这怪的实力就顿时感觉弱了几轮。

阵容:骑士、黑魔、机工

跟打草原蛤蟆的阵容一样,打法也类似,找人扔dispel魔片,黑魔放盲目,骑士装狂战饰品,机工是满HP力up的bracer,黑魔是炎之杖放fira,遇到龙用ドンムブガ就让骑士换成黑带,吃了breath骑士急速损血了就调白魔上来解救,总之没多难。这龙会自己回血两次是挺郁闷的,但好像没什么好的制止办法,拿出耐性来磨死吧。

之后,顺势去取得某仙人掌下面的关键道具,再顺路跑进泽尔提南洞穴一趟。

进洞穴,有几个目的,一是完成大蛇讨伐,二是偷盗オパールの指輪,但这次我决定做多一件事——偷盗7枚高級なめし革,讨伐怪大蛇マリリス低概率偷盗。

这是个需要点耐性的事情,等大蛇出现本身就已经要5分钟,5分钟有多长,基本上就是你进入该场景,把里面的杂鱼全部清光之后,等杂鱼刷新一轮再清光,大蛇就差不多该露面了。接着还要即时存档,调乱数凹出低概率偷盗,逃命出去,2AC后回来继续。这样的事要重复7次,是有点考验耐心,但这是早期入手高級なめし革的唯一方法,关系到两个重要合成——


魔人の装備
黒の装備

一轻一魔装,轻装虽然也不错但不重要,王墓后期好的轻装多着,但是魔装非常诱人,通常情况下这已经是王墓后期最强的魔装了,只有冲进死都才能刷到一样的,还只有一件。对武士、白魔这种前期有可能冲在前排,但又防御力捉急的职业来说简直是喉咙里伸出手来那么想要!比如说笔者上周目的阵容——

武士、破坏、机工、白魔、时魔、黑魔

就十分十分适合在早期合成这两套装备,我觉得只要选了武士或白魔,都十分适合凹这7件高級なめし革出来,赤魔也不错,但如果你只有黑魔一人能穿魔装,那还是算了吧。

另外,洞穴里的杂鱼等级不低,当然要让在场的3人穿着firefly来刷,而需要吃ap的人(比如时魔)则老老实实戴着金のアミュレット热板凳,这么7轮刷完,不知不觉时魔就已经接近圆满了。ap是肯定要刷的,只是是干刷还是刷的同时干点有价值又有趣的事,是一个问题。

确认有7枚高級なめし革之后,杀掉大蛇。

手配書 No.8 - ピリリと苦い毒蛇の酒

很强,不愧是A级,火属性攻击,水弱点,吃盲目、slow,濒死有防御力up、攻击力up、回避up,秒人没商量。机工的ペデルギウス+水子弹+bracer本来能打2000,濒死了变成800!与此同时大蛇的攻击变成7、8连hit甚至10几hit!别看中了盲目,78hit里面随便中一hit你就要残,两hit就是秒。

那么要怎么打?最简单的打法就是打到濒死用必杀连携。但笔者发现了一点——用魔片的话似乎是无视濒死防御力up的!aquala的魔片打在濒死大蛇身上,照样是2000+伤害!

于是,黑魔的gambit就可以这么设——

瀕死の敵——aquala魔片
水に弱い敵——aqua

共扔4个aquala魔片收工。

当然还是老话题,要是你已经开了机工的大角,水子弹+狂战饰品,几下就能秒掉。

打完之后再一次确认おたから里面的7枚高級なめし革,还是挺有成就感滴。
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王墓后期·Ⅵ

之后,本来这是偷盗土精灵ノーマ的好时机,但这事我们初期已经干了,于是深入泽尔提南洞穴吧。推倒一处石头跑入深处,路上的小恶魔全不打,进入海の止まり存盘,刷到第二个盗賊のカフス,到旁边的隐藏地图偷盗炸弹怪グレネード。吃ドンアク,时魔可以轻松控制,オパールの指輪要至少一件,如果你选了三魔或者双魔+枪骑,那么就要两件。

偷到之后就没什么好做的了,这个地方是关联到一个隐藏珍稀怪,但似乎现阶段立即去杀有点苦,还是以后再来吧,从西沙漠方向脱出洞穴,回王都交任务领奖励。通常这时工会等级会再升一级,工会商店已经开始出售ether了,笔者一口气买到了70多个。

尝到了三人装firefly的甜头了,以往觉得不装盗贼手镯是个不能忍受的事,但很显然不是每一种杂鱼都带着值得偷盗的东西。看着又缺钱了,就又到东沙北岸刷了一轮装备卖钱,不过,我是从西沙漠出发的,硬闯竜のねぐら!

boss战:アースドラゴン

很早就能打了,但其实这龙实力还是有的,等级、装备不够好的话小心,在其身上能偷盗地竜の皮、地竜の骨,我觉得皮比骨还值得偷,骨马上就能刷了,皮好像近期没什么怪能提供。

阵容:骑士、黑魔、机工

这怪风弱点,黑魔应该装サクラの杖用aero,吃盲目,一定要给它放blind。之后就慢慢磨吧,骑士应该尽量站远点,这怪有一招直线型招数容易误伤小正太,濒死时会发飙,但不会解除blind,总的来说只要RP不差,应该能赢下。

道路打通之后来到东沙北岸,继续开心的刷装备之旅,顺便把霸王龙杂鱼身上的地竜の骨给刷到了,要两件。

心满意足之后坐渡船回南岸,卖掉装备,又一个“准备阶段”结束,再不闯凶地貌似说不过去了,下期再说。
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王墓后期·Ⅵ·巴尔海姆地下道

所谓的凶地自然指的是前期3凶地——地下道、水道和洞穴(湿原死都感觉是在这三处之上的地方了,不好给个什么头衔),而事实上比较凶的只有地下道,打得过地下道另外两处应该可以平躺着过了。巴尔海姆地下道深处,是很好的试金石,既是对你当前职业的考验,也是对你对FF12这个游戏的理解的考核,这是破天荒地,“杂鱼打起来比boss还爽”的地方。笔者强烈建议尽早去闯,最好在等级低于20时去,比较推荐的时机是小正太刚加入,入手3个金のアミュレット和中级火魔法fira时,而且有一条限制——不能使用东沙漠北岸、山地树林的装备,这点很重要!

从东沙漠部落出发,从隐藏入口进入巴尔海姆地下道,激活黄水晶,按照笔者上一篇攻略的玩法,开始chain低等级的杂鱼蛤蟆,这些蛤蟆杀一只也有50点经验,不能小觑,我还是3人戴着firefly杀的。这时全员等级lv18,小正太的等级已经远远超出我方队员了,然并卵,怎样保护小正太是个重要题目。

chain出大金币之后进入第5特別作業区,高级蛤蟆吃stop、油污,用时魔控制后杀掉,一轮6只蛤蟆如果都不掉落インディゴ藍我会读档,直到凹出来为止,就可以在这场景开心地刷刷宝箱了。也许跟东沙山地的装备比起来,这里的装备只是废铜烂铁,可这一穿上身立即就(勉强)能扛得下蛤蟆的攻击的感觉还是很爽滴,你先去刷了山地装备就感觉不到这种喜悦了。刷宝箱也要按照基本法,啊,识得唔识得啊?

当然,少不了宝贵的即死剑——

No.55:ターゲッター

很强,主要是我方的装备太辣鸡了,这只珍稀怪变得出乎意料地强,不吃盲目只吃减速、油污,杀是没问题,怎样在偷盗它身上的即死剑时扛住它的攻击是大问题,而似乎也只能死扛了,我方有4个人,勤快点补血扔凤尾,总还是应该扛得下来。

刷够了之后回去黄水晶存档,准备进入下一个场景。还好在这里存了个档,不然损失更惨重,因为笔者是冲到深处,西部新坑道区都已经走了一半才发现不妥,战术、搭配都不对头,损失惨重,准备的70多枚以太已经吃到剩下30多枚了,这消耗速度显然不能接受。决定还是咬咬牙读档重玩这一段了。

而导致这种惨状的根本原因很简单——我的骑士还没打开即死剑的执照,还差了3、4格,算起来要足足200多ap!orz,这是笔者本周目另一个巨型勺子,没想到骑士也是ap消耗大户。把大量的ap花在了从初始位置往下走,去打开狂战饰品执照了,有了狂战饰品,装不了强力武器这骑士也还是辣鸡一只。真是欲哭无泪……读档之后传出去东沙漠,狠狠地滥杀一番狼和小鸡,没几分钟就攒够200ap了,这就是个一点都不费力的体力活而已,这都不去做,除了脑残没别的词儿了。

也好,多了这么一段失败经验,这段路我能说的东西就多了点,算是个意外收获。
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补充一点,自从进入第5特別作業区刷高级蛤蟆开始,我就让在场的人佩戴正常作战的饰品了,前排盗贼手镯,法师オパールの指輪或者インディゴ藍,物理攻击手也是相应的饰品,这是“真剑胜负”模式,在这种模式下我是不介意吃经验的。

也就是说,在既没必要刷掉落也没必要刷偷盗的普通杂鱼战,得到的经验值是“垃圾经验”,我是3人佩戴firefly的,而把经验值留到最精华的高级杂鱼战时吃,这些是含金量高的战斗,我佩戴本格派饰品也算是对杂鱼的敬意,得到的经验值我不觉得是痛苦的惩罚而觉得是辉煌的徽章(笑),当然这是笔者个人的玩法,老实说只要留意到了firefly这饰品,FF12顿时滋生出无数种新玩法,我这攻略算是抛砖引玉了,期待有其他的人将等级压得更惊险更合理。不要一提起FF12就弱模式弱模式,真TM神烦,弱模式你早期用个时魔给我看看?

继续讲巴尔海姆地下道,我会花大笔墨讲解杂鱼战。为什么之前笔者打得那么苦,以太消耗那么快?有各种原因,简单来说就一句话——“攻守失衡”。

什么是攻守失衡?就是说,面对这种强敌连战,你想零战损打过去,要么就是攻击极强,要么防御力极高,而这两点我一开始就否决了——不准动用东沙北岸、山地树林的装备。

不求零战损,那么,想把战损(主要指的是以太、hi-potion、凤尾的消耗)控制在一个可接受的范围内,就要求一些战术搭配上的功夫了,肉盾性能不够,那你需要一个出色的输出;火枪打幽灵不给力,那最好给机工配个黑魔;白魔所在的那一队输出太弱,那最好配个彪悍的输出,一个人能抵两人的活;还有时魔一个ドンアク就完封本地所有杂鱼,最适合安排在较弱的一组,如此拆东墙补西墙,etcetc……

先讲讲笔者失败的几个搭配——

白魔、武僧、黑魔
骑士、机工、时魔

有没有问题?

乍看貌似没问题,普通迷宫战甚至boss战肯定都没问题,但在巴尔海姆地下道深处这种战斗压力特别大的地方,就凸显出毛病了,这两个老实说都不是什么高效率组合。

先看一军,白魔武僧黑魔,白魔前排,却是把火力吸引加在中排的武僧身上,形成了一个略诡异的战术——前排是“半个肉盾”,中排却是肉盾兼输出。为什么要这么弄?

理由是,白魔既然在前期没多少贡献,那与其让他在中排挥舞着白魔杖玩弄那么点花拳绣腿,还不如让他冲在前排偷盗,反正肯定要有人偷盗的,这场景的高级骷髅身上好东西太多。白魔冲前排免不了受伤,但其实这是让“被damage charge”这个被动能力发挥的好机会,因为白魔现阶段基本上不能指望“damage charge”、“杀敌charge”、“魔法charge”这几个被动能力发挥作用,如何保持白魔的mp成了大问题。当然mp到底了可以charge,甚至可以吃以太,能够让被动能力参与到回mp的循环中还是帮补不少。但是,如果白魔受伤太严重,需要花费太多mp回血,那就得不偿失了。还好这里出现的骷髅、幽灵有个特性,从原地冒出来之后会顿个一两秒再对我方攻击,这停顿时间里它们似乎就分辨出了火力吸引加在谁的身上,一开始就攻击那个中排肉盾,而不是不假思索立即攻击离它们最近的白魔,第二轮再开始攻击中排(比如湿原死都的亚人就是这种行动模式)。所以在此地白魔走前排压力并没有那么大,受伤的机会是有,但不太多。但既然总是会受伤的,没了满HP魔力up技能,使用魔法的效率就打了个折扣,比如说白魔对中排使用火力吸引就很容易断,所以我索性不让白魔干这事,改为让后排的黑魔来干。

所以笔者觉得,白魔走前排的这个队伍里必须有另一名法师,也就是三法阵容才能成立,队中的第二名法师很好地弥补了白魔HP经常不满的毛病,赤魔走前排同理,我也是会在这一队里配多一个法师的。

那么,白魔武僧黑魔,这个阵容的问题在哪里呢?很简单——武僧的输出不够。

武僧固然是最强肉盾之一,但在这种既要当肉盾又要当输出的非主流阵型里,就马上凸显出其输出不足的毛病来。别跟我说给她个狂战饰品,我的武僧前期ap都花在打开加HP执照上,离狂战饰品还有几丈远!而这肯定是一个正确的决定,无论怎么想,把武僧的ap花在最大HP而不是狂战饰品上都是个正确决定,是我的用法出现问题了而已。

那么,为什么不换成白魔骑士黑魔,给骑士一个狂战饰品,既当肉盾又当中排输出,问题不就解决了吗?

这问题问得很好,白魔骑士黑魔,有人看出这个搭配的缺陷了没?

对,没有人会侦查!!!现阶段我方会侦查的人已经有3个——武僧、机工、时魔(巴修),乍你就偏偏弄出了一个完全没人会侦查的阵容来呢?而偏偏这阵容的战斗力还相当强,居然要因为没人侦查这个短板而不得不放弃,真是尴尬。

那么,找个人装バングル(侦查饰品)呢?问题是,没有那个余暇啊,前排白魔,饰品必定是盗贼手镯,中排骑士,狂战饰品,后排黑魔,铁定是オパールの指輪,装这三个饰品几乎是板上钉钉的事情,实在容不下一个バングル的存在,真是尴尬+1……

假如,这个阵容的用法是骑士白魔黑魔,骑士前排偷盗、当肉盾兼输出,白魔在中排做做样子,黑魔后排涂油火烧,或许白魔就可以佩戴バングル,因为他/她有多少输出已经无所谓了,但问题是,这明显是个低效率阵容,骑士既做盗贼又要做盾还要输出,必然是各种半吊子,白魔也除了提供一个侦查没任何贡献,MP消耗肯定激增,很容易想象得到被围殴,陷入困境。

再来看看二军,武僧机工时魔,也是三个强角,有肉盾有输出有控场,貌似稳如马?但其实,这个阵容的效率也不高。

原因之一,这场景的幽灵敌人不少,有火枪耐心,虽然说配合涂油+火子弹三倍伤害的话其实也还能打,但这就牵涉到原因二了;原因之二,时魔既要放ドンアク,又要涂油,效率略低,意味着我方基本要三轮才能消灭一只杂鱼,就算ドンアク能把杂鱼完封,可是时间一久了,敌人可能瞬移,我方队员可能移动,一移动就可能引出更多的敌人,不知不觉就又被围殴……

貌似强悍的一军二军,居然在这个场景效率都不高!笔者真的强烈推荐早期冲地下道,能让你对职业、搭配产生很多新的理解。二军效率不高但起码能打,最惨的是一军,武僧HP已经接近3000,还是经常被骷髅围攻戳几下就见底了,白魔黑魔小正太都是强奶,还是奶得非常苦,这就是70多颗以太走了一半路就只剩30颗的原因。眼看不对路,果断读档了。

(有人可能说,白魔既然这么蛋疼,不让他在这一段路出场不就行了?这种思路是笔者不能接受的,就正如很多人看见幽灵多的场景就不让机工出场一样,我坚信既然设计方设计出了白魔前期偏弱、机工火枪有枪耐性的这种设定,就一定在某些地方给我们作出了补偿,而我就是要用各种尝试把这些可能性发掘出来。这种思维在弱模式里是不成立的,那无疑是自杀行为,但别忘了,这次攻略虽然稍微压了点等级,但毕竟是常模式!)

(所以说,弱模式反而把人玩废掉,你用最强防具把人武装起来,永远是最强肉盾冲在前面,前期猎人机工黑魔,后期骑士机工黑魔,只在特定boss战让白魔、时魔出来露个脸,简直浪费了一大堆的可能性,反正我是玩过一次就不屑玩第二次的)

说了那么多,那么这个情形下正确的一军二军搭配方式是什么?留给大家做个思考题,我们下期再说。
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继续,在公布正解之前,其实笔者还有一种试行错误,也讲拿出来一讲——

白魔、机工、黑魔

白魔走前排,把火力吸引加在机工身上,机工戴狂战饰品,既做盾也做输出。

这是笔者的一个设想,既然机工后期能当肉盾,前期怎么样?这个组合有人侦查(机工),但狂战饰品戴久了侦查会断,那就每当看见杂鱼头上的详细信息消失,就在战后让机工脱一下饰品,用了侦查再戴上,是有点略不稳,略麻烦,但只要你不嫌繁琐应该还OK。但是,这个组合我试了两仗就放弃了,问题不是出在侦查上,是更根本性的,机工现阶段还无法担当肉盾!

很简单,上文说过了,机工作为一名输出要成型就已经需要庞大的ap,根本没空去光顾最大HP的执照,我的机工左下盘还压根没碰过,最大HP还是只有1000出头,当然同时期的骑士最大HP也多不了多少,但是毕竟一个是轻装一个是重装,防御力差了不少。而且还有一个问题,机工遇到敌人是自动后退的,但是火力吸引加在她身上,敌人就会逼近过来,而那些幽灵的靠近方式很有可能是瞬移!瞬移就等于白白浪费我方4人一个回合的行动。在这种攻防平衡就像走钢丝一般的极限玩法里,可想而知浪费4人一回合行动会有多么的凶险。所以试了两次我马上发现,这阵型是行不通的。

这些都是黑历史了,发生在笔者读档之前。发狠心读档之后出去练了一轮ap,让骑士拿起即死剑,再回去地下道深处,与此同时似乎很自然而然地,让我发现了这个场面的最佳搭配——

白魔、骑士、时魔
武僧、机工、黑魔

仔细一看,真的非常合理!

一军,白魔还是冲前排偷盗,骑士装狂战饰品,既是肉盾又做输出,不管HP满没满,刀刀斩出手就是1000上下的数字,而时魔一出手就是ドンアク完封,之后不用涂油直接参与攻击,干净利落不拖泥带水。时魔提供了侦查,化解了无人侦查的毛病,还是双魔组合!由时魔给骑士放火力吸引,解决了白魔HP不满的问题,简直perfect!

二军,武僧最强肉盾冲前排偷盗,没问题,机工装狂战饰品,虽然没了满HP力up,但是毕竟狂战机工你们懂的,正常一枪骷髅就濒死,会心一枪直接秒杀,黑魔职责简单,涂油火烧,既给机工火子弹叠伤害,又解决火枪打幽灵不疼的问题。还有,武僧提供侦查,化解了机工戴狂战饰品侦查中断的问题,机工甚至都不需要脱下饰品调整!

这实在是两个太高效的组合了,这两个阵容一成型,立即摧枯拉朽一般碾过去,战损几乎为零!为什么笔者之前就是没有看见???睁眼瞎了吗???其实很简单,因为这是个全男班+全女班=v=

白魔(梵)、骑士(小巴)、时魔(大巴)
武僧(芙兰)、机工(潘尼罗)、黑魔(阿雪)

有道是男女搭配,干活不累嘛~当然这不是必然的,但这种思维惯性就无形中阻碍了笔者作出最正确的搭配组合,FF12真有趣~

其实,这还是笔者首次在这段路上使用狂战饰品,以往我走这段路是不需要狂战的,只是这次有白魔,前期实在太弱鸡,白魔所在的那一队必须有个人干两人份的活,才不得已解禁狂战饰品,二军的武僧机工黑魔,很显然机工装满HP力up饰品也是能轻松拿下的。这次等级比以往压低了至少3、4级,用个狂战饰品应该也是合理的补偿吧。

总而言之这一段路的最优解就是这样了。顺带一提,我的白魔当然有给一、二军肉盾放protect,以往走这一段路时,我方最强重装是シールドアーマー,防25带永久protect,而在这场景刷到的重装デモンズメイル,防30不带protect,穿上身的效果跟シールドアーマー没差多少,刷宝箱的成就感不大,是个很尴尬的问题,既然有了白魔、赤魔,给穿デモンズメイル的肉盾加个protect,受骷髅一枪的伤害顿时就从600减轻到400,非常明显,看见这数字才总算有点“选个白魔也不亏”的感觉。为了让选了白魔的优势发挥到最大,我不惜时不时在战斗休止时调整阵容,让黑魔或者机工退下,白魔上来给武僧也加个protect,用癒しのロッド手动戳武僧一下带个regen,再切换回去。实际上二军灭敌的效率很高,似乎没有这么做的必要,但既然这是理论上最能体现白魔价值的玩法,我还是这么做了,不强求大家效仿=v=

(再怎么说,白魔在这一段路里也是起到了拖后腿的负面作用,白魔真正要发挥效力要到死都,所以跟我那篇选职指南v1的结论不同的是——选了白魔才最值得早期冲湿原死都)

不多说了,总之我方等级从lv18升到了lv22,为笔者史上最低,通常是lv20进去,出来时lv25。

boss战:双子座召唤兽死の天使ザルエラ

以前那篇攻略里分析过了,这次打法大同小异,黑魔用油+火消灭骷髅,给双子加blind,之后看狂战机工表演。双子时不时会进入“身を守ってる”模式,其他人武器基本只能斩出0伤害,但是机工还是枪枪3000+,可见这个模式并不是物理无敌,只是防御力升得很高而已,但只要它不是物免又没有火枪耐性,就是被机工灭掉的命。lv22这个等级也吃不了双子什么致命的异常状态,再高一级的lv23就不同了。总之只要有机工和第三强火枪,灭双子太容易了。

双子的分配方面,有价值的只有——

時空魔戦士 エーテルの知識3
黒魔道士 盗む | 密猟

我给了黑魔,不要惊讶,这也是我一开始就计划好的了。时魔需要大量吃mp的时期就只有早期冲地下道的这一段而已,而就算在冲地下道之前,工会商店就已经有得卖ether了,出了地下道你更是几乎见不到时魔用得着吃ether的时候。就算需要吃,能用钱解决的问题都不是问题。那么黑魔的偷盗密猎呢?又有什么价值?主要体现在偷盗珍稀怪的时候,别忘了黑魔也有2级万能药,先换个逆转饰品给珍稀怪扔个万能药将其残废掉,接着换成盗贼手镯,就能参与到三人齐偷盗的阵容中来,无需换人。这点当然不是必须的,但毕竟是个质变,比起时魔那个量变有价值。

地下道这一段总算讲完,以后应该不会有多少讲得这么细的地方了。我们下期再见。
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王墓后期·脱出下水道

收了双子脱出地下道,一行人现身于加兰塞斯水道,跟上一篇攻略一样,去解决紫、白两只讨伐史莱姆,战术也是一样的睡眠+中级火+无作为魔,笔者好久没试过真剑胜负地战这两只东西了,白史莱姆估计已经打得过,紫色那只估计悬。

在下水道我是三人佩戴firefly的,有了地下道的装备,下水道的杂鱼变得没那么强了,由于本周目没选破坏,也没什么需要偷盗的东西,继续控经验吧。

脱出水道之前,可以顺路绕向西北角,重走梵初期进王宫的那一段路,收一只珍稀怪。

No.13:レイザーフィン

没有什么要注意的,完成图鉴收集而已。之后脱出水道,交任务,暂告一段落。

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之后,也是按照上一篇攻略的逻辑,回到东沙北岸、山地树林补刷装备。其实,前期三凶地最难的地下道都已经征服了,再增强装备似乎意义不大,或者直接去洞穴,偷盗两颗虫の甲殻,同时合成プラチナ製の装備和やる気の出る防具也可以。只是这两套防具的数值已经比山地装备还要好,按照装备要从弱到强的“基本法”,还是去刷吧。在树林能捡到火枪ラス·アルゲテイ,威力还可以,我用了一段时间玩玩,这枪造型朴实无华,挺好的。

刷完之后也是继续走主线,现在不是打不过摩羯和天蝎,前者肯定没问题,后者有点苦,但应该也是打得过的,但何必呢。

走主线,在哥尔摩尔大森林注意刷出一条珍稀蛇怪

No.28:ミドガルズオルム

必定能偷得大蛇の牙,选了弓手的话值得留意,低概率密猎高級なめし革,这是另一种在前期入手的方法,当然,比起偷盗还要麻烦。
到了兔子村买下雷魔法和雷之杖,捡到时魔的haste,我习惯立即传送回王都看看,运气好的话还是雨季,就正好去收拾那只巨龟——

緊急討伐No.4 - 復活、封印されし楽園!

吃盲目、沉默、禁足,雷弱点,有机工和黑魔可以完虐,这龟有伤害反弹,所以机工佩戴狂战饰品就行,没必要装bracer。让小正太回血回勤快点,别被反弹死了。这龟身上能偷盗不少的钱,财迷的话可以凹一凹,但一般我方已经买下了7本心得书,所以也就无所谓了。

解决巨龟之后出去草原,可以顺路杀一杀雷元素,现在应该打得过了,骑士装狂战饰品,黑魔用针对性的魔法,白魔回血,注意佩戴放沉默饰品,将将打得过的感觉吧。在元素临死前我让三人改佩戴firefly。其实之前在山地如果遇到火元素,也是可以打的了,可以让机工装水子弹输出,顶着火枪耐性还是能有些输出的。

刚回到王都,回头一望,草原已经是旱季XD。可以立即去交任务,无需再等一轮。

继续走主线,骑陆行鸟来到赫尼魔矿前,这里“ひび割れ谷”的南侧我习惯刷一刷宝箱,主要是万能药和浮游魔片,上次的攻略说浮游魔片可以在魔矿史莱姆处超低概率刷,这明显不科学,本次攻略我方有了firefly,已经不怕吃经验了,但凹超低概率还是有点蛋疼,还不如刷地图,刷10颗左右就行,很快的。

进入魔矿,这里的怪经验值不低但是给我方提供不了什么东西,本来是趟不怎么开心的旅程,现在可以佩戴firefly真是心旷神怡,レオ也已经有3颗,无需凹那些霸王龙了。一路无事面对boss轮龙——

boss战:ティアマット

挺硬的,土弱点,其余全属性减半,只吃slow和混乱,在树林刷到的技能“勧誘”说不定可以用一用,但还是没啥必要了,白魔的新武器(在兔子村买到)大地のロッド是土属性,,给他穿双加速靴吧,很罕见可以让白魔来输出(笑)。

兔子村剧情结束后其实已经可以接到羊角村新出现的任务了,做完这个任务的确刚好可以让工会等级再升一级,但也没什么很大的价值,不急,继续赶路去神都。

boss战:エルダードラゴン

有名的绿龙,之所以有名是因为能低概率偷到皇帝鳞,嗯你们懂的。风弱点,吃沉默和混乱,看资料似乎连狂战士也吃,给它一个狂战酒说不定打起来轻松些,但我不舍得,还是硬啃了,注意及时解异常状态就行。

森林的后半程还有一只珍稀怪——

No.40:フィロー

没什么要注意的,完成图鉴收集而已。

进入大峡谷,一路上稍微凹一下狼,高概率偷盗氷の石,这个没问题,高概率掉落氷の魔石,要5粒,尽管高概率但也只是40%,可能就要刻意小凹一下了。这次我们没赤魔,不需要立即南下大峡谷(捡即死魔法death),直指神都吧。

到达神都,将新出现的魔法、技买齐,王墓后期的我方技能就基本完整了。卖掉战利品,同时入手这两个合成,都是时魔的装备

レンジャーの弓矢
狩人の弓矢

还有一些不怎么有价值的合成就不提了。回一趟王都,接新讨伐,准备又有一轮好忙。
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继续,到了神都,王墓后期才算是正式开始。首先是给时魔更新武器,方法是做讨伐

手配書 No.12 - 神都を汚す獣の血

C级讨伐,豹怪チョッパー,大家都知道这怪最有名的就是濒死的balance(背水)魔法,打个人均5位数字很正常。对此有什么办法?有的,但还是要冒点险。

首先白魔用dispel或者找人扔dispel魔片解除掉它身上的buff,之后黑魔上沉默,找个人(骑士、猎人etc)用最强武器装狂战饰品冲上去斩。怪濒死时会自行解除异常状态,这就浪费它一回合了,之后才是背水魔法,很有可能就是咏唱魔法的那一瞬被我们斩死,背水的画面效果已经出现但我方毫发无伤,因为怪已经挂了。

但由于本周目我们有机工,那就太方便了,狂战机工+沉默子弹,既把它沉默掉,输出也爆表,基本上三四枪解决战斗,你都看不见“チョッパー使用了背水魔法”这样的字眼在屏幕上方出现,就GG了。

机工真tm的imba

顺手可以刷一刷那些白色大鸟,凹两个白の香,虽然这个合成比较蛋疼,要合也是很晚期的事情了。

回去交任务的途中很有可能已经能遇到紧急讨伐白色陆行鸟。我以往一般是合出プラチナ製の装備再杀的,这次想低级一点的装备能不能打?就索性立即开打了。

緊急討伐No.5 - バラミナをかけ抜ける一陣の光

阵容:骑士、黑魔、机工

跟上一篇的打法大同小异,骑士扔dispel魔片,黑魔放blind,机工戴狂战饰品输出,打到它约莫一半HP往下时陆行鸟会解除自身不良状态,这时摘下机工的狂战饰品,用必杀连携一口气解决。这次给笔者按出了white out的大终结技,但似乎伤害也不见得高得很离谱,35000+,刚好秒掉鸟的样子。

……敢在这么早的早期打这鸟,一来因为我方有白魔,protect提升了肉盾不少的性能,二来是有机工,md,防御无视+攻击必中的攻击实在太imba了。你可以想象一下,换成弓手的话完全不可能这么顺利。给弓手戴狂战饰品吧,攻击非必中,戴カメオのベルト(必中饰品)吧,没有狂战效果,自己喝狂战酒吧,那就没法在鸟准备进入物免之前及时解除狂战放必杀。加上弓手前期那么点输出实在不够看,选了弓手的话,可以预想至少在再升10级之前是不敢挑战这鸟的。

机工真tm的imba+10086

回去神都交任务,把身上能卖的废铜烂铁都卖掉,刚好凑出25w买下カノープスの壷,但其实由于エルメスの靴已经合出来了,这个交易品已经变得没那么急着用,不够钱的话缓一缓也行。

更新了时魔的武器,再战一个讨伐——

手配書 No.11 - 死者よ、永久に眠れ

地点不难找,就是赫尼魔石矿地图的所在。这怪很弱,也没怎么折腾异常状态,也不记得是不是让机工上场了,总之乱刀斩死就行。任务奖励的ソウルパウダー是好东西,一直留着别卖。

下一步,准备闯泽尔提南洞穴,我们下期再说。
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王墓后期·N·泽尔提南洞穴

跟上一篇攻略大同小异,从大沙海·オグル的中央ジャンクション进入泽尔提南洞穴,这是一路打通洞穴北侧挡路石头的最简明路线。来到那些小恶魔的面前我犹豫了一下,到底要不要摘下firefly?

先摘下试试吧。小恶魔身上可以刷悪魔のため息,捡到了存起来别随手卖掉。笔者还非常RP地,从小恶魔的掉落中得到了大地の帽子!不止南面的马怪,小恶魔也会超低概率掉落这个不错的魔装头,这魔装头能最大HP+100,非常适合白魔,没掉落也没关系,到时候我们会去南面刷马怪的。

再往深处走就会遇到两只幽灵,这里建议凹一凹,幽灵身上好东西不少,首先要デスパウダーx2,还高概率掉落天上の宝玉,我记得我的战利品里已经有两颗了,应该是地下道的幽灵掉落的,一查资料,地下道幽灵是超低概率掉落,洞穴幽灵却是高概率,明显还是在洞穴刷好,需要7件。

再往里走进入ふりそそぐ空(从哪个入口进去无所谓),会遇到骨龙スカルドラゴン,高概率掉落攻竜の殻,需要两件,如果你选了破坏,需要刷两件死竜の骨。

走了这么一圈,一军二军顿时从lv22升到lv23,有点小后悔,因为战斗压力不大,也基本没什么需要偷盗的东西,还是全员穿上firefly了。往东北走进入バラムカ断層,别往东南走,否则,嘿嘿……

バラムカ断層里都是螳螂怪,这里我是前排先佩戴盗贼手镯,偷盗完立即换回firefly,需要两件虫の甲殻,高概率掉落,中概率偷盗,应该不难,可以凹一件裂かれた衣出来。

往东打开所有通道之后,我习惯先回一趟王都完成几个合成,想立即挑战摩羯当然也行,那两套防具对摩羯战的影响应该不太大。

やる気のでる防具
プラチナ製の装備
金色の装飾品

更新装备后第N次回到洞穴,总算要迎战摩羯了——

摩羯座召唤兽战:憤怒の霊帝アドラメレク

飞行型敌人,冰弱点,雷吸收,其余全属性无效,只吃slow和blind。其所在场景会涌出大量僵尸,属于法系敌人,会使用大量魔法卡我方的队列。需要留点心的一场战斗。

阵容:武僧、黑魔、机工

黑魔还是装炎之杖吧,先给摩羯blind,然后用油+火清僵尸,还是别放冰魔法了,比起对摩羯输出,快速清僵尸才是黑魔最重要的职责,当然如果你的等级已经很高的话用冰魔法乱打一通应该也行。机工装沉默子弹,事前先让时魔给她放berserk,三人里面任意两人装ダイヤの腕輪,注意设好解stop的gambit,应该是乐胜。

收了摩羯当然给时魔——

時空魔戦士 白魔法4:ケアルラ|Cura,レイズ|Raise

然后继续在原地chain僵尸(戴firefly),刷够3件血染めの首飾り,如果选了猎人可以一直chain到掉落超低概率的匕首プラチナメッサー。

这些都是上一篇攻略里讲过的,接下来有点不同。往东走出去,到隐藏道路海の止まり,去战那些炸弹グレネード,现在应该打得过了,一个劲地回血等它们自爆也行。之后,在该场景的末端静待10秒,会看见对面出现一只石头人珍稀怪,绕出去战它——

No.25:アムスティ

身上必定能偷盗ミスリル,对武僧有用,但其实后期在古代都市跑两趟一般能捡到3件,现在就偷一件似乎必要性不大。我们要凹的,是它低概率掉落的魔人の胸当て!这怪水弱点,火吸收,只吃slow和油污,没有水属性武器的话打起来有点小苦(猎人的伊贺忍刀应该还没能入手,除非洞穴的幽灵超低概率掉落,但这个也太蛋疼了点),但我们本周目有机工,所以就无所谓了。笔者这里RP大爆发,一摸就偷到了ミスリル,第一次杀掉就掉落了魔人の胸当て!但由于王墓后期的好轻装实在太多,加上我又已经刷了7件高級なめし革,似乎没什么值得开心的。我只是指出一种可能**。

之后,来到南面的两片地图,有大量的马怪メリッサー,超低概率掉落大地の帽子,非常好chain,战斗压力不大所以我是戴firefly刷的,很顺利地10几chain就掉落了。刷完所有要刷的之后往南脱离洞穴,回到羊角村休整存档。下回继续。

(待续)

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 楼主| 发表于 2016-5-6 13:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2016-5-20 10:51 编辑

王墓后期·幻妖之森
脱出洞穴,全员lv23,这时应该干什么呢,是一个问题。以往我通常会急着去战不净王,因为不用firefly的话这时等级一般已经接近28、9了,很想赶在lv30之前挑战不净王,所以会把现阶段的另外三处分支——幻妖、卢苏魔矿2期、湿原死都暂且搁一搁置。但本周目我方等级压得很低,而且可以想象的是可以继续维持低等级一段时间,所以至少这三处分支之中的前两处——幻妖、卢苏2期——要不要在战不净王之前走掉,就已经变得不怎么有所谓了。lv23这么低级要战不净王还是有点心里没底的,想着进幻妖至少能合出血剑A,能给不净王战加点输出,还是先去一趟吧。

从兔子村出发,往南来到森林南端的地图葉ずれのしみる路,清光杂鱼之后就会成群出现骷髅ダークスケルトン,魔剑士心得10%掉落シャレコウベ,刷两件,清光骷髅之后地图正中央广场出现珍稀骷髅怪——

No.69:グレイブロード

身上必定能偷得シャレコウベ,刚没刷到两件的话可以偷。硬打的话,这怪实力还算强,但是跟杂鱼骷髅一样吃一样致命的异常状态——ドンアク,时魔弩箭用ドンアク箭就可以完封,再加上吃即死,骑士即死剑斩着斩着就把它灭了。

之后继续往南进入幻妖之森。幻妖的战斗压力说大也大说小也小,但本周目我们有时魔+机工的黄金阵容,还是可以躺着横扫,所以还是三人装firefly。时魔可以给机工加速或者狂战,我觉得还是加速就够了,狂战的话反而弄巧反拙(关系到偷盗小兔子怪的情况)。这里再一次体现出时魔的不可替代性,如果没有时魔,我的机工可能就要常年戴狂战饰品,没法佩戴firefly,那本攻略就不成立了。

幻妖需要换着饰品来偷的杂鱼并不多,混乱小兔子怪ムー是一例,我是肉盾先戴着盗贼手镯冲上去,偷盗之后立即开菜单换成firefly,加了速的机工一枪打出,刚好把兔子毙掉,挺有点走钢丝的感觉,机工狂战了就不行,别说换饰品了,你甚至可能来不及偷盗兔子就被毙了。兔子身上高概率偷盗高級ウール,现在需要9件,可能要几幅地图来回刷一刷才行。理论上其实需要18件,但是幻妖反正以后还要来,现在就先暂时要9件吧。选了弓手可以凹两件月の砂。

木头巨人ゴーレム是另一种(或许)值得换饰品来刷的杂鱼,低概率偷盗裁きの杖,带stop,是黑魔的近战武器(汗),权当收藏吧,高概率偷盗、掉落良質の木材,要5件,应该不成问题。选了枪骑的话可以凹两件ミストルティン。

往东南方进入現を惑わす路(最好4个人先缩进去两个,不然,嘿嘿)。开始杀狼,这里建议立即刷出4件獄門の炎,不知为什么,即使用regen调整乱数,还是感觉概率有点低,这应该是全FF12最不好刷的素材之一了,不愧是郁闷之炎。

狼杀到一定程度就可以留心刷出一只珍稀兔子怪——

No.10:クリプトバニー

出现条件为“首先,在本区域内杀60%以上的各类狼怪。然后继续杀狼,狼死的时候,以20%的概率随机出现在以上各地点。”不留心的话很有可能碰不见。我一般是刷到4个獄門の炎之后即时存档,杀光这片地图的狼之后这兔子还不出现的话就读档。这兔子其实很有价值,低概率掉落ムラマサ(村正)!这是上一篇攻略笔者忽略的一点。有武士的话这武器太令人垂涎欲滴了,可以用上很长很长一段时间。笔者本周目RP爆发,又是一次性把这刀刷出来了,可惜没有武士,只能拿来卖钱。

刷完这片地图之后,经南面的蓝水晶绕道西南方的地图影の舞う路。开始刷那些鸟人,这些鸟人会给自己放reflect,但我们只要不让黑魔出场,时魔也别对它们放魔法就没事,照样是穿着firefly刷,需要風切りの羽根、風の魔晶石、鏡のウロコ各若干,リフレクトメイル也刷到了,拿来收藏吧。

之后,按计划做点稍微冒险的事。从地图西北角进入赫尼魔石矿2期的尾段,有3只著名的高级蝙蝠アビス,lv60+,狩人心得15%掉落吸血の牙,低概率偷盗也行,需要3件。常规来打肯定打不过,但这蝙蝠异常状态抗性太差,时魔/赤魔ドンアク可以完封,或者关闭所有物理系gambit,黑魔把它们睡了用油+火烧,又或者,刚才在森林刷到两个シャレコウベ之后先回去兔子村,把逆转饰品给合了再来,给蝙蝠喂个2级以上的逆转万能药,也是完封的。这蝙蝠经验值奇高,我当然是先戴盗贼手镯后换成firefly地杀。这个场景还有一个エアロガの魔片和賢者の指輪,一个都不能少。

这一切都做完之后幻妖就告一段落了,可以选择回兔子村,也可以回神都,我一般是走大峡谷——神都这边的,大峡谷还没怎么认真刷过,鳄鱼身上可刷欠けた剣,要凹3件出来有点小苦,加上即死剑我们很早期就已经偷到,没什么价值了,就当是为完成交易而完成吧。双足巨人处可以刷スレイブハーネス,要两件,也是不重要的合成,权当收藏吧。要是RP好遇到暴风雪天气,可以偷盗大精灵レーシー,当然这事以后再做也行,那时暴风雪的出现频率要比现在高得多了。

回到神都之后,一口气可以完成以下的合成——

呪われた首飾り
赤黒い剣
あざけりの剣
ツーヘッドナイフ
忍者の靴
化石の弾

如果你有像笔者推荐的那样,已经偷到了7枚高級なめし革,那就还有这两套强力装备——

魔人の装備
黒の装備

黒の装備实在太牛逼了,赶紧给白魔穿上,白魔的防御力一跃变成全队最高!为接下来的不净王战、湿原死都战打下了坚实的基础。这趟幻妖之行收获如此丰富,实在乐开花了~
(注意,高級毛皮不要一口气全卖掉,先卖8件,完成魔人の装備,剩下的留着,还有一个合成要用上)

下一步是不净王战,我们下期再说。
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王墓后期·不净王

血剑A都到手了,没什么理由不立即战不净王,回到王都,开始解开水道谜题。

水路的各处(特别是那种小穷巷)很容易刷出死神怪ゲシュンペスト,低概率偷盗轻装体忍びの衣,本来是不错的东西,可惜已经不如魔人の装備了,偷一件就当收藏吧。

进入第4処理区補助水路(排水时)会遇到一只僵尸珍稀怪——

No.71:ドゥラウナ

必定能偷到邪神の肉,不错,偷一件吧,马上就用得上。之后就没有什么特别值得凹的东西,可以杀掉。

中略,我们来到不净王面前,全员lv23。

隐藏召唤兽战:天蝎宫不浄王キュクレイン

人选:骑士、白魔、黑魔

战术跟我上一篇攻略的类似,黑魔油+火消灭史莱姆,白魔回血,骑士拿血剑A装狂战饰品输出。只要勤快点换饰品,基本上不净王的状态攻击、HP/MP互换攻击等都没有太大的威胁。注意解slow,注意解小正太的ドンアク,注意补MP!(后来才发现,除了黑魔,小正太是回MP效率最高的,由他来用ether的回复量是75点!介乎二级和三级以太知识之间了,这点很赞。由于白魔一人就能解决回血问题,小正太在这里的贡献并不大,很可以让他负责回MP)

清掉史莱姆之后,白魔和黑魔当然都用吸血来攻击,但是这么低等级,吸得的数字实在挺有限的,我觉得如果看黑魔不爽的话是不是可以让她退场?当然,这时候基本上已经不能换人了。那么,找人装逆转饰品扔黑魔一个凤尾(汗),让她挂掉,趁队中其他人的凤尾还没扔出来的一瞬,开菜单把黑魔的尸体撤回去,再换个时魔/武僧什么的出来参与物理攻击,岂不是挺好?又或者,不知道不净王吃不吃那招アキレス(制造属性弱点),白魔就能用这招,说不定可以一试?

lv23时,巴尔伐雷的骑士HP约为2500出头,挺微妙的一个数字,需不需要让白魔给他放个bubble,我有点拿不定主意。实战我是放了,感觉的确稳一点,但是在对付不净王那招anti(HP/MP互换)时,骑士装上ほろろの根付给自己用X-potion,只能回一半多点的血,还是略不爽的,最大HP变大不知道是不是变相增加了白魔的压力,这点可能就需要玩惯了弱模式的人来验证了。

不净王有濒死防御力up,濒死时慢慢磨感觉风险挺大的,不妨选择用必杀连携收尾。实战中笔者没有用就是了。lv23,不净王成功收复!

不净王的搭桥,按本周目的阵容,似乎唯一有价值的只是白魔——

白魔道士 ライブラ

而其实这是笔者的計画通り,还记得上文提到的白魔、骑士、黑魔组合吗?这组合其实很高效合理,但就是缺了个侦查,如今总算可以这么组了。另外,你会发现另一组人是武僧、机工、时魔,恰好就是笔者在选职心得v1里百般推崇的“金三角组合”!真是舒爽啊~~所以笔者早就说了,在开盘之前就先想好六个人的职业、几种可能的搭配以及长处短板,是多么有必要(其实未必有必要吧,但确实非常有成就感)的一件事!

之后,是跟笔者上一篇攻略不同的地方——在不净王出现的地点能稳定刷出高级史莱姆フォーバー,这里的フォーバー跟湿原的不同,能低概率偷到ミネルバビスチェ!而且十分好chain不会受干扰。在这里入手ミネルバビスチェ实在太舒服了,笔者上一篇居然说去湿原凹史莱姆的超低概率掉落,实在是脑抽了!在这里还可以顺便凹銀色の液体甚至ホーリーの魔片,銀色の液体需要至少8件。ミネルバビスチェ已经是第四强轻装了,刚入手没多久的魔人の装備马上就又被刷了下来,这段时期穿轻装的实在是太舒服了,待会其实还有一套更好的!

再之后,我选择立即解开水道的另一个谜题——くすんだかけら,关系到后期挑战隐藏召唤兽輪廻王カオス的关键物品。具体的可以看天幻攻略,但其实自己看那封信的提示解谜也不难。关键是知道日语里东南写成“南東”就行。

然后就没什么要做的了,是可以去刷高级小恶魔身上的悪魔の羽根,但似乎没什么动力,因为黑魔闯湿原死都还是要用炎の杖,雲の杖合出来了也暂时用不上,何况死都死神可以凹賢者の杖,这个是冰、风强化,就十分适合用来杀死都的亚人。而武僧的那棍子已经比死都里刷到的风属性棒更强了,违反了“基本法”,所以我索性先不合这两个强力武器。

水道篇讲到这里,我们下期再见。
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王墓后期·卢苏魔矿

好,前期三大隐藏召唤兽都收了,时魔会补血,白魔会侦查,基本上6人的战术体系已初步成型,可以组出比较明确的一军、二军出来了。但由于现阶段大部分地方还是戴着firefly去闯,一、二军的组合搭配可以比较随意(其实还是有区别的,就是板凳队员由于戴着金のアミュレット,吃的ap会比较多,但现在我方的主要执照应该已经开得七七八八了)。等到脱下firefly,就又要面对维持6人等级均等的问题,实际上搭配组合比较固定,还没有全员戴firefly时那么自由。这时就突然有点羡慕玩弱模式的那些人了。

闲话休提,在进湿原死都之前,还剩下一处地方,卢苏魔矿2期!

传到空都,接下紧急讨伐,再走一趟卢苏魔矿,用钥匙打开深处的坑道。里面的怪的等级其实比前期的3凶地都还高一些,笔者试过刚脱出地下道就去闯,是会被虐惨的。至少也得先去东沙山地刷过装备才敢来这里。但以我方现在这种装备,自然就没有压力了,所以还是三人firefly上身。敌人身上是有需要刷的东西,可基本上都是刷掉落,而不是凹偷盗。无头巨人吃stop、混乱,蝙蝠吃ドンアク,并不难对付,在桥上可以轻松地chain无头巨人,目标7个邪神の肉,由于佩戴着firefly,完全没有刷怪时的心理负担,杀多少个都没关系,实在是太爽了。

无头巨人场景的下一场景都是蝙蝠怪,也很方便chain,我们需要大牙若干,应该没问题,这些蝙蝠超低概率掉落风属性匕首ゾーリンシェイプ,是除了自己合之外另一种快捷方便的入手法,选了猎人可以留意,话说卢苏的这一段路上基本上只刷得出对猎人有用的装备,但我们没选猎人,价值就不是很大了。

蝙蝠场景过去后是黄水晶,激活后我立即传送了出去,把第三强轻装给合成了——

植物製の防具

雷无效,防御力也很出众,考虑到猎人(理论上的)最强盾威尼斯盾是雷弱点,可能设计方本来的意图是让你的猎人后期一直穿这套防具+持威尼斯盾的吧。当然,威尼斯盾还是垃圾,合出来收藏就行了。

之后再往里走是螳螂怪,深处的螳螂讨伐怪不是打不过,但我们本周目既没有猎人也没有武士,暂时没有风属性武器,用狂战骑士来输出不是打不过,但效率毕竟差了些,讨伐怪濒死时给自己放アグレッサー,之后打出个8连hit!虽然打在植物製の防具+protect的武僧身上每hit只掉血200多,还是感觉有点不爽,因为以往打这怪都是秒的。因为不爽所以索性读档了。等合出机工的风属性子弹再来收拾它们。

风属性子弹怎么来?答案就是湿原,下回进入湿原篇,敬请期待!
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王墓后期·湿原(前)

由于没有风属性攻击不爽,所以打算先闯闯湿原刷点东西,湿原死都我是不戴firefly地闯的,等级可能会升几级,不过应该关系不大,这么几级对螳螂战的影响大不到哪去。

传送回萨莉卡树林,准备战bombking。

boss战:BombKing

打法跟上次的攻略一样,逆转三级万能药残废之。时魔ドンアク控制小炸弹,之后完虐。没有逆转饰品也能打,给它放沉默就行。它是会自己回血两次,但也就是两次而已,给点耐性就能赢下来。由于下一个场景有某只珍稀怪关乎到弓手的重要合成,选了弓手的话不妨挑战早期硬打这一战。

战后来到下一个场景年齢を重ねる路,可以留心刷出一只珍稀青蛙怪——

No.17:スニークフロッグ

20%概率出现,而且是隐形的。刷出来了也要想点办法才能攻击,让时魔给自己放个reflect,再找个人往他身上放回血,反弹到青蛙身上,它就开始现形攻击了。身上必定能偷得大角,选了弓手的话需要连偷5次。这青蛙杀一次之后就极难出现了,我很怀疑是只出现一次,要想再遇到需要读档或者离开树林,所以我索性每刷一次就回去树林黄水晶处s/l,懂得这招之后倒是不觉得刷5次很费时。这青蛙低概率掉落プラチナヘルム,有两人以上穿重装的话说不定值得凹一凹,不过还是算了,马上就能进死都,就有更好的重装头了。

……就算在这里合出了アルテミスの弓,还是比较蛋疼,因为配合油+火箭输出的效果不比バーニングボウ多多少,前期弓手还是略感无力,主要是冰属性箭必须到大草原才能合成太操蛋了!想要对死都亚人搞个属性针对都不行。那么,到了大草原再闯死都呢?那时候就连最强弓都合出来了,还是蛋疼。冰属性箭那么晚才能入手绝对是个不合理设定!

之后,推荐先走湿原再进死都,从白きまだらの路进入湿原。

从这里开始,我就让在场的人摘下firefly了,都进入前期大隐藏迷宫了,还不能全力以赴,也太不尽兴了。这时全员等级lv23。一、二军也开始明确地区分出来——

白魔、骑士、黑魔
武僧、机工、时魔

(但其实马上就要打脸了,待会闯湿原骷髅群时我会用上一个特别组合)

说回眼前,马上面对几个隐身凶悍亚人,冰弱点,吃ドンムブ、stop、即死,有各种方法对付,不难。

进入下一场景,先跟悬崖边的那个蜥蜴老人谈话,激发一个隐藏分支,要到相当后期才能完成,不急。

继续往深处闯,战斗压力的确不低,但湿原的敌人都是吃各种异常状态的,仔细寻找、尝试一下,不要懒得改gambit,甚至gambit怎么都不方便设的时候不要懒得手控,应该不难赢。比如说两种骷髅是不同的,デッドリーボーン只吃stop,另一种骷髅则只吃ドンムブ,僵尸、史莱姆不吃stop但吃油污,事实上除了亚人湿原所有敌人都是吃油污的,黑魔持炎の杖用油+火战术可以碾压。

湿原里只有一处宝箱值得刷,まどろみへ誘う平原的22号宝箱,マディーンの衣,如果你没有合黒の装備的话,这是难得的一次魔装更新了,但其实光靠这件衣服的防御力,武士、白魔想冲在前排还是很苦,所以黒の装備是很有必要的。

先不急着干别的事,来到黄水晶的面前,准备迎接一场硬仗。

boss战:水晶虫(黄)

阵容:骑士、武僧、白魔、皇子

全游戏最强的一只水晶虫了,不能大意!开战前白魔、小正太给全员放bubble,白魔给全员放shell。骑士和武僧一个戴狂战饰品一个喝狂战酒,白魔和小正太使劲地回血,感觉压力大的时候可以适当地使用换装大法。比如アーガイルの腕輪是暗减半,黒の仮面暗吸收,植物製の防具雷无效,etcetc。但其实关键还是shell和bubble,应该在这两个buff消失之前能够顺利赢下来。

之后,还是先别刷别的东西,快点把风属性子弹弄出来是正经,方法是刷黄水晶左侧地图的两条鱼怪,フォカロル,高概率掉落、偷盗怪魚のウロコ,需要4颗,由于是高概率,所以就不用装盗贼手镯了,三人戴firefly刷吧,4颗很快的。但建议继续chain一下这种鱼,凹出它低概率掉落的パワーロッド!是白魔的新武器!虽然使用效果也就那样吧,回避率还是那么的捉急,但总算聊胜于无,也算是白魔前期闯湿原死都的小小的满足感之一,总好过枪骑,前期冲湿原死都真的很尴尬,输出又上不去,闯完之后又没任何收获,真的有种生块叉烧的感觉=_=。

比较郁闷的是这两条鱼所在的一片沼泽地里会冒出一只僵尸,而鱼又是不能引出来的,距离远了它会用喷水攻击,再远一点的话它的仇恨还是锁定你,但并不会追过来,挺郁闷。有一条鱼是基本上肯定能杀的,第二条要杀比较碰运气,鱼是冰弱点,让黑魔做主输出吧,两轮冰魔法应该能杀掉鱼,但是杀不死僵尸,捡了掉落物品之后赶紧按R2跑,千万别用油+火,否则就……这次笔者运气还不算太背,十几chain就出了这白魔杖,途中有一次暗精灵经过附近,顺便去凹出了它低概率偷盗的リョスアルブ,马上就用得上了。

回去黄水晶处存档,马上传送出去外面,随便找个商店把战利品卖了,同时入手这两个交易品,注意銀色の液体现在只卖5件,剩下的留着,将来还有一个合成要用——

貫通の銃弾
目つぶしの弓矢

之后,传回卢苏魔矿,做完未做完的工作吧。

面对卢苏深处的那些螳螂,我产生了一个疑问,到底它们吃stop还是ドンアク?这是一个很玄乎的问题。我上一篇攻略说它们只吃stop,脑子里也的的确确记得用stop完虐它们的图样。然而这次给时魔设風に弱い敵——stop,竟然是レジスト了!那我再试一试,ドンアク呢,居然是吃的!

这种情况我其实不止一次遇到过了,一是这卢苏魔矿最深处那种lv55+的骷髅,试过它们只吃stop,也试过只吃ドンムブ,大水晶最上层的lv60+高级僵尸群也是,试过只吃ドンアク,也试过ドンアク、stop都不吃。这情况居然在卢苏的螳螂身上也出现了。可能还有别的例子。FF12某些地点的某些杂鱼,似乎每次读档时异常状态抗性会发生微妙的变化。这不是都市传闻,是我这个打过十几周目的人亲自验证过的。不知道官方有什么说法?

总之,有了风属性子弹这些螳螂就都是被秒的命。进入最深处,面对讨伐怪アントリアオン+一群杂鱼螳螂。

緊急討伐No.6 - 異常發生アントリアオン!

打法跟上一篇攻略类似,黑魔用サクラの杖,先扔エアロガの魔片然后用エアロ,机工装bracer,时魔给她放狂战,找人给她喝个下町のガルバトス,地下道深处捡到的,笔者玩到这里有两个,这里应该是用掉的好时候了。如果你没选白魔的话,留到刷小灰龙时再用也行,但其实湿原还有一处宝箱可以反复刷,也不用太吝啬。做好准备之后武僧带头往里一冲——


RP比较差,这次居然给讨伐怪吃掉了一只濒死的螳螂!我心里咯噔一声,这是很凶险的事情,接下来很有可能打不过。但就在讨伐怪给自己用了アグレッサー之后,一声清脆的音效响起,讨伐怪头顶上冒出critical,然后就结束了,怪正准备发威就已经被秒了。我都来不及看这一下critical打出了多少数字,就GG思密达了www。


把这场景该刷的东西刷到,之后传送出去空都交任务领奖励,这事就暂告一段落。传送回湿原,准备正式开始刷刷刷。
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王墓后期·湿原(中)

传回湿原黄水晶,以这片地方为根据地,开始往左侧的一段可长可短的湿原刷宝之旅。但由于在湿原我基本是卸下firefly的,怪的经验值动辄1000起跳,心里还是不由自主地期盼这一段越短越好,没能真正投入享受刷刷刷,这患得患失的心态啊……

闲话休提,说一说可能的几种刷宝——

僵尸バンシー,超低概率掉落黒の仮面,笔者以前走湿原时试过两次不凹就捡到了,当然还是开心的。就算本周目已经自己合成了黒の装備,但毕竟只有一件,进了死都能捡到黒のローブ和白の仮面,却没有黒の仮面,所以说不定刷一刷还是有必要的。这魔装头数值上不如黄金のスカラー,但胜在有暗吸收。白魔+黑魔一起上场面对某些强敌时(比如死都不死马),可能就用得上。刷的地点也不难找,就刚才刷鱼怪的那片沼泽里遇到一只,往北走一点到マディーンの衣附近又会从地上钻出一只,绕过那只巨龟还能遇到一只,想chain起来杀还是不难的,还能戴着firefly来chain。
刷僵尸时肯定会得到不少的ゾンビパウダー,卖掉,配合早期平原刷到的戦馬のたてがみ,出现这么一个交易品——

死者の靴

最大HP+500兼急速损血防止,看着挺吸引,实际用途感觉挺局限的。有待开发的一个饰品。

巨龟エメラルタス,资料上写着高概率偷盗亀のチョーカー,我怎么都觉得是错误,低概率偷盗还差不多,狩人心得6%掉落ヒヒイロカネ,这个是可遇不可求的,在这里刷还不如将来偷盗台地的乌龟珍稀怪,所以不必强求。

史莱姆フォーバー,在湿原的资料跟在下水道的有微妙的不同,推荐在水道刷,这里就不必刻意去刷了。

暗精灵リョスアルブ,要求偷盗到它的同名暗王石,这个上文已经提到了,这里再提醒一下。

刷完这些之后,走草丛中的隐藏道路进入霧のさざめく路,开始摘下firefly,三人本格派饰品上身,要开始面对此地的硬仗——刷骷髅群デッドリーボーン,目标是从它们身上偷盗到人数份的黄金のスカラー。一般来说是到下一个场景永遠を見下ろす高台刷比较方便,但如果觉得那里的战斗压力太大的话,就在此地霧のさざめく路刷也行,骷髅出得比较少,可能就要跑回去黄水晶处2AC一下。我只说说骷髅群的打法,这是继地下道之后,前期杂鱼战的另一处精华。

デッドリーボーン,老对手了,回避无视,本身回避极高,会各种中级黑、里魔法,会使用全体致盲,单体混乱、ドンアク之类的高级状态技,中了魔法会放reflectga,这里的等级更高,出现得更频繁,是前期最有意思的杂鱼战。这里说说我特意为这一战准备的一个阵容——

机工、骑士、黑魔

饰品分别为盗贼手镯、カメオのベルト、オパールの指輪。火力吸引加在机工身上,保持骑士的满HP,是的,机工是真真正正的前排肉盾,而不是“前排半个肉盾”。玩到这里机工的加HP执照已经基本开全,配合高级轻装,HP已经超出3000,是仅次于武僧的全队第二高,配合デッドリーボーン回避无视的特质,其实比骑士更适合当肉盾。骑士手持血剑A,饰品为回避无视,完美解决骷髅高回避的特性,保持他的满HP力up,运气好斩出3、4连hit(血剑A的连击率很高)的话直接秒杀一只骷髅。黑魔佩戴魔反贯穿,先涂油后用火烧,涂油还可以引诱骷髅使用reflectga,白白浪费它们一回合。机工负责偷盗,gambit这样设——

oil的敌人——攻击
HP100%的敌人——偷盗

又或者每次偷盗完手控机工攻击已经偷盗过的骷髅也行。骷髅身上有油的话,机工(无brave无狂战)装火子弹,一枪也是10000左右,很适合配合黑魔补刀,小正太负责解除我方不良状态(主要是盲目),非常完美。

那么,笔者之前已经定好的一军二军呢,为什么不行?

白魔、骑士、黑魔
武僧、机工、时魔

一军恐怕有点压力,白魔偷盗是没问题,但很显然没法担当主盾,火力吸引要加在骑士身上,骑士HP不满输出就会减少。白魔偷盗完之后也没法参与攻击,全队的输出压力、回复压力都会变得更大,不是好选择。
二军,应该没问题,武僧做盾兼偷盗,狂战机工输出,时魔放stop再涂油,毕竟“金三角”嘛,可你总不能指望每次都有选这种金三角阵容。比如笔者某周目的阵容——

骑士、武僧、弓手、赤魔、时魔、黑魔

到了这一段路就感觉特别苦,你再也组不出一个像机工、骑士、黑魔那么理想的阵容来。比如说——

赤魔、骑士、黑魔

由于我的赤魔是芙兰,会偷盗,想让她跑前排负责偷盗,火力吸引加在骑士身上,但一来,对骑士的回复压力很大,赤魔很多行动花在了回血上,没能怎么偷盗,而偷盗才是我们打这些骷髅的主要目的!这很明显本末倒置了。二来,一个很严重的问题就是,赤魔偷盗完之后没法参与攻击!这时黑魔已经给骷髅涂完油,但骷髅也已经给自己上了reflect,赤魔放fira?会把自己烧死!

那么,另一个阵容如何——

弓手、骑士、黑魔

嗯,弓手冲前排,这也是笔者的一个脑洞,想着起码是个穿轻装的,弓手的HP并不低,好吧冲前排就前排吧,肉盾兼盗贼,这还算是能胜任,冲前排没了满HP力up,嗯,输出少点就少点吧,反正配合油+火3倍叠加还是能有不错的输出。但问题是——弓手根本没法参与到补刀中来!你装了火箭没用,你是射不中骷髅的。

明白了吗?赤魔、弓手要对这些骷髅产生输出,饰品必然是オパールの指輪、カメオのベルト,但问题是,她们要负责偷盗的话饰品得装盗贼手镯,这是再明显不过的一个dilemma,而且是无解的。

但是机工的话就不同了,一来HP比弓手还稍高,二来有攻击必中!饰品只需要装盗贼手镯,偷盗完就能马上参与到补刀中,同时因为机工本身就没有满HP力up,不像弓手那么矜贵。我光脚的不怕穿鞋的,顶前排又有什么问题?

来,让我们复述一遍——

机工真tm的imba+65535!!!

到头来,那周目的笔者不得不祭出了这么一个非常规阵容——武僧、骑士、黑魔,这违背了两大肉盾最好别放在同一组的原则,但没办法,那6个人里唯有这么组才是对付骷髅群最稳的。

那么,骑士装盗贼手镯,先负责偷盗然后用血剑A混乱骷髅呢,为什么不行?这是一个很显然的错误,为什么错就自己思考一下吧。打到这里应该能理解这一点了。

偷到两件黄金のスカラー就可以赶紧按R2撤了,现阶段跑到高台深处没什么要干的,这些骷髅杀一只经验值是4位数起跳,不宜恋战。

湿原还没讲完,剩下的下次继续。
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王墓后期·湿原(后)

继续湿原篇,笔者也没想到湿原值得说这么多,有很多细微的刷刷刷也是最近这一两个周目才发现的,很有意思。

逃出永遠を見下ろす高台回到霧のさざめく路,其实还有一只珍稀怪可以刷,这里有一件我并不怎么敢推荐给大家的事——凹全游戏第一件超低概率的武器出来!

No.72:ヴェレル

出现条件为“我方任意战斗同伴的HP小于最大值20%时”,出现在道路两头的任一头,身上超低概率掉落第二强单手剑デュランダル!攻99,比血剑A的攻92还高!当然,没有血剑A的混乱特性,未必值得凹,如果你像我一样,不以即时存取凹掉落为苦,反而享受这过程的话,那不妨试一试w。

清光这地图的所有怪之后自残,这怪一般会出现在离我们较远的那一头(但直接就在眼前冒出来也不是没试过),找到它之后先别冲上去,白魔给队中任一人放个regen,按F1即时存档,冲上去杀,不掉落的话F3,等一秒钟再F1,冲上去,不掉的话F3,再等一秒钟……

是的,笔者发现这种利用我方队员身上的buff产生乱数的凹宝物,最重要的因素其实是时间,而不是你自残了多少拳给自己用了多少cure,那种是利用cure list的刷宝打法,熟练掌握时间调乱数大法之后,其实说不定比cure list更快,当然这招只适用于模拟器,实机不行。

这把单手剑的造型好不好看就见仁见智吧,但这成就感~~人就是要靠这种小小的幸福感活下去的,不是么?

回到黄水晶处存档,接下来往右侧走,又是一轮chain,不过,由于有了firefly,这里的chain一点心理负担都没有了,来吧不死马,来多少匹我秒多少匹!

在上一篇攻略里,笔者说这地方只有3匹不死马,其实是有6匹,只不过中间隔着两只该死的亚人,但其实有办法不杀他们直接只杀马,方法就是时魔的ドンムブ或者stop,由于stop的有效时间很短,我觉得还是ドンムブ更好,控制他们之后按R2跑过去,只杀马怪,试一试就发现没多难,亚人和马同时出现的那里还有一个宝箱能刷下町のガルバトス!加上地下道深处,没记错的话这是前期仅有的两处能反复刷这个物品的地方了,没选白魔的话非常推荐在这里刷个几颗,特别是战小灰龙时特有用。

说回刷马怪本身,这些即死马吃レイス、吃凤尾,这些都是上次攻略说过的了。一点细节是undead的敌人——凤尾这个gambit不成立,undead的敌人——raise这个倒是可以,想用凤尾杀的话只能手控。这里笔者的RP就没那么好了,chain了接近70chain还只是二阶chain(银币),但好在就算只是二阶chain,宝物还是有可能复数掉落的,这次就是连续拿了两次戦馬の殻x3、x4,其余的戦神のアシュリングx4、大量的鉄甲殻、一把超低概率的ディフェンダー一样不缺都入手了,很完美。以往笔者在这里刷就有点患得患失的心态了,如果超过40chain还没有大金币,超过50chain还没刷够想刷的东西的话我会干脆读档,因为不想吃太多经验。这次能戴firefly刷真是浑身舒服~~
回到黄水晶处存档,传送出去,把这个前期工程最大的合成之一完成了吧——

まがまがしい盾

之后湿原就没有太多东西了,捡到时魔法デジョン,25%出现的一个オパールの指輪,下一个场景还有一把机工的计算尺,湿原的亚人身上偷不出什么好东西,所以其实戴着firefly杀也没太大所谓。做好准备,给自己用一个浮游魔片,准备入死都。

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王墓后期·死都(前)

续上文,一行人从湿原冲入死都,全员等级lv24~25,小正太lv41。

死都,又是一处刷刷刷宝地,这次我们要争取跑一趟死都就把该刷的全刷到,毕竟在这种地方我是不戴firefly的,经验值进账不容小觑,需要有点规划性。

上来就是一群凶悍的隐身亚人,可能是错觉,感觉比湿原的亚人更强更有攻击性,身上能偷盗的东西也更好,高概率万能药,低概率X-potion,是个前期获取药品的好地方,建议戴着盗贼手镯先偷后杀。

面对这些强敌,就算已经合得了黒の装備,我的一军白魔、骑士、黑魔还是开始觉得力不从心了。关键是死都所有敌人的特点都是见了面谁近就打谁,就算火力吸引加在了中排的骑士身上,也要第二轮才转去打骑士,别的敌人还好,这些亚人的确吃不消。以白魔这1500-的HP,吃这些亚人一轮攻击就非死则伤,3只就重伤,4只基本GG。

那么怎么办?有一种解决方法是给白魔、小正太放bubble,就当场稳了很多。但后来我发现没必要,这样就行——

骑士、白魔、黑魔

把前排换成骑士,白魔变为中排盗贼,就是这么简单。对付亚人这种高攻但是不无视回避的敌人,这么打再稳不过了。但是我在选职心得v1里早就指出,中排盗贼偷盗的效率无论如何不能跟前排比,在本篇攻略里也指出了,白魔冲前排,适当受伤有利于回复白魔的MP,所以我其实是这两个阵型交替着用——

白魔、骑士、黑魔
骑士、白魔、黑魔

仅在遇见成群的亚人时(亚人聚团的地方都隐隐看得见他们的身影)改成骑士先行,否则的话白魔先行。就只是切换一下主控者而已,饰品、gambit不用换,这策略真的高效而且不繁琐。

一点细节,整个死都只有亚人吃混乱,如果刷到了デュランダル,那么这把剑大部分时间都还是有用的,仅在对付亚人时需要换回血剑A。同样,整个死都只有亚人不吃油+火,所以黑魔也应该大部分时候装炎の杖,仅在面对亚人时换回氷の杖/賢者の杖。你问我这样做有没有必要性,的确必要性不很大,但是我觉得做起来爽,也不介意推荐给你们,采不采用就看个人吧。同时再一次提醒大家,经常整理武器、饰品、道具甚至魔法是很有用的,只要你肯勤快点换装备、换饰品,勤快点用时魔黑魔的debuff,不介意多点用手控,你马上能领悟到整理带来的好处。

从力宿る回廊开始,一路上对照着天幻地图刷宝,100%出现的宝物当然要拿走,非100%的也值得留意,比如说选了武僧的话,风属性棒エアリアル就很重要,正好克制本地的小恶魔,另外什么浮游魔片、加速魔片、cura魔片都是好东西,顺手拿走几个不会有坏处。这些应该不用提醒,我要重点讲的是,几种超低概率的好东西的凹法——

首先是小恶魔エルヴィオレ,低概率偷盗逆转魔片,超低概率掉落マクシミリアン!这东西如果没有刷够量那你进死都还有什么搞头。本周目需要刷两件。上一篇攻略已经指出了chain着来杀的好地点,ゆらぎなき理の間的南侧——気高き者たちの間——美しき調べの間的上半部分,但我觉得还不如用即时存档凹出来,省得吃那么多经验。这事基本上是跟刷死神身上的賢者の杖同步进行的,所以不妨一起讲——

死神オーバーソウル,出现条件为“首先在死都境内打倒20只怪兽后,死神第一出现; 其后继续杀怪,“打倒怪兽数”15→10→5→3→1规律加速出现(不包括死神自己)。 ”超低概率掉落賢者の杖,冰、风、圣强化,刚好克制死都的杂鱼,也是很值得凹出来的好东西。死神全部出齐之后还会出现珍稀不死马,超低概率掉落最强重甲グランドアーマー,这几件事应该一气呵成地全部做完!

首先,死神从第几个开始凹是个问题,第一、第二个出现得比较突兀,你可能没有心理准备,第三个出现你应该开始有警觉性了。所以我觉得,集中力量凹第四个会比较好,第五个杀掉后马上要迎来不死马,那又是另一场准备。

通常情况下,第四、第五个死神会出现在気高き者たちの間的要么东侧,要么中部(刚过了陷阱群的那里)。为了迎接这两战,我是按R2强行冲过陷阱群(先用浮游魔片),冲到西侧的一间房间入手brave,再到中部房间入手黒のローブ,加上上一个地图白き約束の回廊的faith,极大地增强了我方的战力(下一个场景还有protectga,那个是来不及的了),同时把黒のローブ所在的那个大房间门口的陷阱故意踩爆,方便腾挪,因为这个房间很有可能是迎战不死马的地点!

第三个死神杀掉后,再杀三只杂鱼会出现第四死神,心里记住3这个数字,在中部这条纵长道路上引诱三只小恶魔过来杀掉,让第四死神出现,即时存档,开始边凹边杀。不掉落賢者の杖的话读档,按R2逃一段路,直到死神瞬移追过来,就在瞬移时按多一次F1,再杀,不掉落的话F3,再逃一段路引发死神瞬移……etc,直到掉落为止。通常并不需要太多时间。注意不要把死神打得太残了再即时存档,否则死神很有可能自爆,你就一无所获了。

贤者之杖入手后松一口气,稍事调整后马上又是一轮凹,再杀一只杂鱼引出第五死神,这次不妨凹一件ソウルオブサマサ(魔剑士心得6%)出来,方法同上,也算是为紧接着的凹不死马做点练习。

接着是压轴戏,不死珍稀马登场——

No.38:ヘルヴィネック

阵容为武僧、黑魔、机工,上来扔dispel魔片解掉它身上的buff,黑魔装逆转饰品扔它一颗万能药,它只吃slow、油污,但这也足够了。机工身上已经事先带brave和狂战,开始输出,开菜单把黑魔饰品换回オパールの指輪,这时按F1存档。

之后,战斗本身不值一提,这种马怪的物理攻击全是雷属性的,武僧穿植物製の防具的话根本伤不了分毫,带faith的黑魔加上带brave、狂战的机工一起用火属性输出,它撑不过3个回合。问题是掉不掉落那超低概率的最强重甲。不掉的话,方法跟凹死神一样,按R2逃一段路直到引发它瞬移,在它瞬移时按F1,直到凹出来为止。也是花不了多少时间。

关键是明白到,这种即时存取的凹掉落,时间是最大的影响因素,很多人是即时读档后尝试着改变个动作,黑魔fira改成cure啊,武僧给自己扔个药什么的,往往凹几十次都出不来,郁闷得想砸手柄,殊不知这些动作都不如设法改变战斗结束的时间有效。笔者很RP地,一次性地把该掉落的东西全捡到了,グランドアーマー、沈黙のトガル、大小阿尔卡那照单全收,超爽~~

之后看看你マクシミリアン拿够量了没有,还没够的话可以刷,也可以凹小恶魔,最强重甲都凹出来了,这些小恶魔应该不在话下,我还是建议用凹的,chain起来杀一来繁琐,二来要吃经验,能免则免吧。

这几样东西都齐了就松一口气了,还需要刷一刷白色石头人,高概率掉落良質の石材,需要5个,中概率掉落聖の魔晶石,需要10颗,理论上其实19颗甚至27颗才是最好的,但还是太蛋疼了,暂时就只要10颗吧。低概率偷盗、学者心得8%掉落アインヘリエル,顺手凹两个。

未完,下回再说。
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王墓后期·死都(后)

其实死都刷怪上一篇已经基本讲完了,本篇主要详细分析我的一军二军阵容,讲讲我的思路,算是一种授之与渔吧,希望各位不要照搬我的阵容,自己懂得规划选职,组建你的一军二军。

白魔(梵)、骑士(巴尔伐雷)、黑魔(阿雪)
武僧(芙兰)、机工(潘尼罗)、时魔(巴修)

先讲二军,这是我一再推崇的了,“金三角”,在前期基本上找不出比这更强的阵容。机工装满HP力up饰品,武僧给她放brave,时魔放berserk(berserk就够了,berserk和haste当然还可以叠加,但是太快把怪秒了你的武僧就会连偷盗都来不及),遇到亚人时魔放stop,不是亚人的话,小恶魔、僵尸什么的根本懒得涂油,时魔直接参与攻击,只有遇到特硬的石头人时涂个油,跟机工的火子弹形成3倍叠加,横扫死都。这种伤害叠加有助于加深你对机工的理解,同时也是对FF12的理解,因为FF12的设计思路就是这么简单粗暴,所有的buff都是乘法来算,而且还能一层层继续乘下去,当你看见原本只能打3000的机工打出30000甚至60000,确实非常爽,但也就是这样了。嗯,这种槽以后再吐。

这个阵容唯一的问题就是三个会侦查的人都集中到了二军,你的一军很有可能有人要佩戴侦查饰品,骑士、白魔/武士/猎人、黑魔就还行,骑士、破坏/枪骑/赤魔、黑魔的话就略郁闷了。所以我也一早说过,准备4个会侦查的人是最万无一失的。

重点讲讲一军,这是笔者预想好的“白魔大拯救计划”,而事实上也是大获成功,白魔从我的选职心得v1里的吊车尾一跃变成至少7、8位的存在!

白魔、骑士、黑魔

饰品分别为盗贼手镯、カメオのベルト、オパールの指輪。骑士武器为血剑A,关闭偷盗gambit,由白魔负责偷盗。不止偷盗,白魔在这个组合里提供了很多东西——

偷盗
半个前排肉盾
侦查
给骑士放brave
给黑魔放faith
给全员放protectga

这就是白魔冲进死都之后发挥出来的价值,这么一看,是不是觉得白魔一秒钟高大上了起来?还不止,待会脱出死都还要挑战小灰龙,刷第二枚皇帝鳞,在那一战里白魔的作用也是12职业中再没别人能替代的。

先讲讲我是怎么构思到这个阵容的,灵感来自我某一周目的一军,就是我的王墓后期指南里的一军——

骑士、武士、黑魔

骑士装盗贼手镯,顶前排偷盗,武士链接了双子、白羊,饰品为カメオのベルト,提供侦查,用血剑A扰乱敌人,黑魔用冰魔法输出。

那个周目的二军也是金三角,当我发现金三角阵容组起来之后,一军的人选变得比较局限,就开始思考里面哪些是可行的,发现如果没选猎人的话,不净王其实很有可能给白魔!这时这个骑士白魔黑魔的构思就初步成型了。

因为白魔黑魔一组非常合理,前期唯一能放faith的只有白魔,而faith给谁加最有价值?无疑是黑魔。lv27左右的黑魔手持贤者之杖,对亚人用中级冰魔法,打出的伤害是8000+!如果没有压等级的话很有可能就是秒杀了。

而白魔的brave,也确实是加在骑士身上最有价值,对比一下这两个阵容就知道了——

猎人、白魔、黑魔
武僧、白魔、黑魔

可行吗?应该都可行。但明显没有骑士白魔黑魔那么给力。猎人和武僧顶前排的话,基本上就不能指望他们有什么输出,做中排?首先武僧做中排明显不合理,猎人应该可以,但是要拿忍刀,不能持盾,回避率就降了下来,HP也不能保持满,攻击力明显打个折扣。何况就算猎人拿着现阶段最强忍刀影縫い,身上穿的毕竟只是轻装,又怎么可能跟重装、一手持盾、3个盾回避up、另一手拿血剑A/杜兰朵儿的骑士比输出?

这种思路其实就跟围棋的“手割”相似。当一个局部下出一个你从未见过的新型,一时黑白双方得失难断时,你可以将其想象为双方在下一个广为流传、公认为两分的定式时,分别下出了哪几手怪异的招法而产生出了这个新型,判断这几手怪招造成的得失,一加一减,就能对这个新型对双方的价值作出一个初步的判断。

用这种“手割”的思维一想,立即发现白魔在这里的价值无可替代,你甚至很难将他想成某职业的代替品。比如说我曾一度将白魔想成武僧的下位替换,但发现不对,比如说,一军里把白魔换成武僧的话——

武僧、骑士、黑魔

可行吗?完全可行,可是一来两大肉盾集中到了一队,暴殄天物,二来,毕竟少了个加在黑魔身上的faith!

可以说,白魔、骑士、黑魔这个组合是独一无二的,唯一类似的组合只有白魔、武士、黑魔(把武士看作骑士的下位替换)。记住这两个组合,构思选职时很有用。

这就是我为白魔准备的答卷。通过特定的人选(三小贼之一选白魔)和职业搭配,发现了白魔独一无二的价值,也就是我以前跟人讨论时说的“选白魔的必然性”。

单纯一个白魔,在前期极其弱鸡,充其量只能打30分,你要一直忍耐她的弱鸡,直到她能用回血魔法杀不死系杂鱼的大后期……

当你让三小贼之一选了白魔时,产生出白魔冲前排的玩法,顿时加了20分!(如果人选是梵,再加5分,因为梵的HP、力、魔成长都极佳)

同时选了黑魔,再加10分!(但由于按照笔者的理论,黑魔几乎是不敢不选的,这条似乎很理所当然)

如果没有选猎人,不净王能给白魔,再加10分!(猎人真是白魔的克星,不止天蝎,人马也冲突,同理赤魔也是)

选了骑士、武士,再加10分!(骑士几乎必选,武士可以看作骑士的下位互换,所以也很必然)

前期冲进死都,获得3大白魔法,再加10分!

选了机工,那么在脱出死都后挑战小灰龙,能组出一个高效又稳如马的组合——骑士/武士、机工、白魔,再加10分!满打满算,刚好100分!

这就是一个30分的弱鸡职业如何翻身变满分的路程。自己试试就知道,这100分不是吹的。事实上我本来以为就算选了白魔,前期也就将将就过日子的那种感觉,没想到选了白魔前期可以变得非常暴力!是的,我用“暴力”这个词来形容这种感觉,这种暴力感是其他11个职业都完全做不到的。相比之下,赤魔则是一种很阴的感觉,以柔克刚。

咳咳,扯远了,这些本该留到我的选职心得v2里讲。讲回死都攻略。来到靠近树林方面入口的光満ちる回廊,其实我犹豫了一下,有一种怪不知该不该刷,就是彩色宝箱怪パンドラ,在死都出现时,超低概率掉落イージスの盾。由于那个场景需要刷个25%出现的エルメスの靴,基本上是要反复跑几次的,很可以顺手刷一刷,甚至可以chain着来刷!因为1AC的话,路上的其他杂鱼刷新了一次就不会再出现,但这个宝箱怪是每回都出现的。不想吃经验的话还能戴firefly刷,因为这怪并不强,战斗压力不大。但我还是觉得跑这么一段路1AC就为刷一个怪有点累,同时湿原水晶虫都杀了,前期也没什么魔法系的强敌,就没刷了,同理,気高き者たちの間的血涂盾我也没刷,因为用不上。我只是指出一种可能性。

死都篇到此为止,下回自然就是挑战小灰龙,下回再见。
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王墓后期·小灰龙

续上回,全员脱出死都,队员等级为lv28~29,小正太lv44。

如果是平时,王墓后期基本上就告一段落了,选了机工的话就还有一样高难度、高回报的挑战——杀小灰龙,刷第二枚皇帝鳞。

关于挑战龙的时机,笔者已经确认了,身穿黒のローブ(防56)的武士持血剑A,刷小灰龙是没有问题的,前提是你遇到的小灰龙等级不能超过70,由于黒のローブ很早就可以合成,这么想的话选了武士就完全可以在进死都之前刷皇帝鳞!由骑士来拿血剑A的话,防具无论是マクシミリアン(防64)还是グランドアーマー(防67),差别都不大,关键还是遇到的龙等级不能高。那么,プラチナアーマー(防49)呢?这防御力感觉差得还是比较大的吧……用骑士的话能不能在入死都之前挑战小灰龙,是一个问题,哪天验证一下吧。

准备工作方面,似乎也没有笔者上一篇攻略写的那么悬乎。死都真是个药品的宝库,各种高概率偷盗的万能药、x-potion。可能我本周目RP好,死都转一圈出来后X-potion有20+,万能药40+了,应该打得过了,特别是本周目有白魔。

来到洞穴,清光摩羯所在场景的僵尸(戴firefly),摆出屠龙最强阵容——骑士、机工、白魔,脱下firefly换成最强饰品,我选择了加速靴、加速靴、bracer,白魔和小正太给全员放上一堆buff,调整好gambit——关闭白魔和小正太的攻击gambit,机工设为攻击HP最低的敌人,骑士攻击眼前的敌人,白魔回血、给骑士放bubble、protectga、机工用万能药,小正太回血、用ether,骑士关闭任何辅助回复gambit——冲进去!

嗯,其实胜负应该在开战之前决出。是的,关键的并不是血剑A第三强火枪逆转万能药——当然这些都非常重要——而在于龙的等级,应该反复2AC,刷出至少有一条龙是lv60左右的!

这是一个很尴尬的事实。笔者上周目用武士、机工、白魔的组合斩瓜切菜一般干掉两条lv60+的龙之后,发现就连武士的黒のローブ都扛得住小灰龙的攻击,当时觉得肯定是白魔的protectga、cura的功劳,顿时对白魔的评价膨胀起来,但本周目很尴尬地发现,并不是。

一开始,面对两条lv70~75的龙,感觉lv70+而已嘛,又不是lv90+,能打!结果的确能打,但损失惨重,感觉龙只要HP掉到一半以下,给自己放アグレッサー,战况立即变得很不稳定,最强重装+protect在身的骑士,吃一击反击也有可能掉血4000,我的妈呀……消耗了大量以太和不少凤尾之后总算打过去,但感觉太辛苦了,怎么跟上周目完全不同?!

没办法,这游戏最强的通常杂鱼也就lv65,可以说我方的最强防具数值就是针对lv60+左右敌人的攻击力来设定的,从这角度说小灰龙的的确确是imba敌人,因为可以达到lv99。所以不要觉得刷出低等级龙是无赖招,反而可以说是堂堂正正。

结果,本周目是给我刷出了一条lv59、一条lv75-的龙,我也找到了另一个秘诀——只杀一条,只从较低等级的那条龙身上凹出皇帝鳞,因为战斗压力大的通常是第二条高等级龙濒死的时候,那只要不将这条龙的HP打得太低,它不会进入发飙模式,就好对付好多。而低等级那条濒死发飙我方应该扛得下来。凹几次凹出皇帝鳞,给剩下的高等级龙一记血剑A,按R2赶紧跑开,去捡地图,然后撒腿就跑吧。

但其实以前还有一周目,是后期等级较高了才来刷龙,那周目是这么一个阵容——

骑士、武僧、猎人、枪骑、时魔、黑魔

那时已经收了人马,入手契约之剑,光头雷达司已经加入,人马给猎人链接之后我让猎人拿起第三强火枪,没想到依然很猛。猎人的火枪并不是摆设,起码拿来花式虐虐杂鱼还是很爽的。这时再刷第二枚皇帝鳞不是为了最强火枪,而仅仅是为了一枚土属性子弹而已,但也值得刷了。那一战是用枪骑的冰枪做输出的,骑士、枪骑、黑魔,无特定回复者,就靠枪骑扔X-potion,黑魔扔cura魔片,光头雷达司提供一点儿输出和大复活,全员身上无protect无brave(想起来了,不对,那时已经收了狮子,骑士给枪骑用brave,给黑魔用faith,不过能腾的出手来放buff也证明战斗压力不大了),等级也不高,lv50左右,但还是斩瓜切菜地把lv70+的两条龙收拾掉了。到底赢在哪里了?我百思不得其解。可能我方lv30和lv50的实力的确有不少差距吧,也可能是单纯的RP好。

但总之,前期要刷小灰龙,我本周目的阵容——骑士、机工、白魔——应该是理论上最强的了。想一想就知道,白魔能提供protect让骑士的防御力暴增,白魔的cura是现阶段最强回复手段,以往是骑士装bubble饰品,由时魔给他加速,但换成骑士装加速靴,由白魔给他放bubble也是完全一样的效果。我方身上的buff太多还能引发小灰龙放デスペガ(消除我方全员buff),等于浪费小灰龙一个行动。白魔给骑士、机工放的brave还提升了输出,缩短了战斗时间,エスナ可以解异常状态,一定程度上节省了万能药,虽然病毒是解不了,但设多一个使用病毒药的gambit就行,小正太无事可干,正好负责解病毒,还有给白魔补mp,简直完美。

总之本周目的小灰龙战就是这样了。小灰龙这样的强敌,刚激发你的**分泌,战斗就结束了,还是有点略不过瘾。但既然第二颗皇帝鳞都入手了,再去战这东西岂不是找虐?杀一条龙经验值是4000+,到底要杀多少条这问题可要考虑清楚。

脱出洞穴,回到羊角村,入手这个前期的终极交易品,也标志着王墓后期开始进入尾声——

土色の銃弾

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其实还有一件事没做,就是6枚悪魔の羽根,这事现在不做其实也行,等到剧情发展到地下宫殿,那里的小恶魔身上能高概率密猎到悪魔の羽根。思前想后还是现在把这事做了吧,到了地下宫殿,其实理论上武僧已经可以捡到竜の髭(我不会去捡就是了),按照“基本法”,现在似乎是给武僧更新武器的好时机。

回到王都下水道,打开第10主水路的水门让该区浸水,再关闭反对侧的水门,绕整个加兰塞斯水道的外周来到第10主水路,就能遇到高等级的小恶魔ガルキマセラ。低概率偷盗,极低概率掉落悪魔の羽根,还时不时会受到水元素的骚扰。老规矩,先戴盗贼手镯凹出低概率偷盗,再换成firefly杀掉,这时就别让机工上场了,换个弱鸡点的同伴,比如白魔、时魔什么的上来吧,免得太快把怪秒了,你都不知换不换饰品好,搞得手忙脚乱。由于很容易2AC,掌握了regen调乱数大法之后,凹6次低概率偷盗并没想象中耗时,之后把碍事的水元素杀掉出口恶气(濒死时戴firefly),然后逃出水道,卖掉战利品,入手这两样交易品——


高級な棒
神秘的な杖

鼓掌鼓掌~~结束了吗?

还没有!差点忘记了还有一个分支没做!就是ジュリーと帝国兵!完成后到了帝都重遇ジュリー,能获得一个サラマンド,虽然本周目这个对我们已经没意义了,但如果你选了猎人,这倒是个很有价值的入手方法。传送到城塞,跟路边偷窥的女生ジュリー和那两个挡路的帝国兵交谈,触发剧情,之后自己想想该怎么突破这两名士兵的封锁线吧,自己搞不定了再看天幻攻略不晚w。

这事也做完了?那就标志着王墓后期正式降下帷幕。お疲れ様でした!(・ω・ノノ゛☆パチパチ

(待续)




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 楼主| 发表于 2016-5-6 13:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2016-6-4 22:15 编辑

米利暗遗迹
确认王墓后期已经无事可干后,回神都走剧情吧,见到教宗,惜别小正太,你辛苦了。

出发前往米利暗遗迹拿覇王の剣,可以骑陆行鸟走这一段路。

米利暗遗迹的敌人……很可怜地都只能成为我们的虐杀对象了。风弱点的敌人不少,武僧还是继续装エアリアル。

值得一提的地方有几处,一是剣王の守護这地图的右侧有一条隐藏道路,走到隐藏道路尽头也先别急着进下一场景,用一个浮游魔片先,下一场景有可能出现一只珍稀怪,不出现的话反复进入此地可以刷它出来。

No.51:パイダーボム

没什么要注意的,杀掉完成图鉴收集吧。

解开三个守卫的谜题后,估计很多人选择出去遗迹存档。我建议别,反正模拟器玩有即时存档,就算用实机玩,也还是跑远一点回去遗迹内部的水晶存盘吧,关系到一只珍稀怪的出现。

中boss:ヴィヌスカラ

中概率偷盗盗賊のカフス,建议务必偷到!这样就有三件盗贼手镯了,偷盗珍稀怪时非常有用。

遗迹内部的宝箱,现在对我们已经没多少吸引力了,就一个shell盾和一个ルビーの指輪(永久反射)值得留意。

之后再走一程,到剣王の守護杀死马怪的地方,会出现一只珍稀怪——

No.64:ネガルムル

也没什么要注意,杀掉,完成图鉴收集。

boss战:双鱼宫,背徳の皇帝マティウス

上来会对自己放reflect,但我们都有オパールの指輪了,没什么用。黑魔雷魔法+机工最强枪,通常她连冰属性大招都来不及表演就退场了。

双鱼的链接当然给骑士,学得4个很有用的白魔法,特别是エスナ和regen,regen能起到很好的战后回血效果,假如你全队只有黑魔一人穿魔装,或者武士没有让女生选,那真的建议多留意一下这个regen的用法。

比如说,骑士、武僧、猎人、枪骑、时魔、黑魔这样的阵容,冲地下道,有了这个regen就感觉明显舒服很多,即使少了个奶妈小正太。

(但就算如此,也不建议收了双鱼再冲地下道,双方实力太悬殊了,灭那些38~39级的杂鱼就像切菜一般,很无趣)

走出米利暗遗迹,发生剧情CG,神都出事。

传送回神都,两个商店开始出售新的东西,无属性魔法バイオ值得留意。

boss战:裁判ベルガ

听说你很叼,奈何我们有最强枪……中概率偷盗ルビーの指輪,这东西还算挺罕有的,不妨凹出来。

收拾裁判之后米利暗篇结束,开始一段长长的赶路和做讨伐旅程。我们下期再说。
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重返地下道

一个为任务而跑腿的长长分章,现在很有可能不够传送石用了,建议坐一趟飞空艇(王都——城塞之类)买那么几十颗。然后,面对那一长串的任务,一个个来吧——

手配書 No.13 - 追いかけっこは森の中

地点为ゴルモア大森林 葉ずれのしみる路,就是会出现成堆的黑暗骷髅的地方。上来时魔给讨伐怪一个狂热,它就不会乱跑,然后三两下收拾掉。

手配書 No.14 - 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う

笔者居然没遇到这只怪,地点肯定没记错的,到底是怎么了??查了资料才知道,要“战斗的3名队员目前合计MP值必须是合计最大MP值的90%以上时,BOSS才会在南部出现”,像我这种叠buff狂人这点要做到太难了,唯有关闭全员gambit狂吃一轮ether,把这货刷出来。

不能大意的一场战斗。各种异常状态技很强劲,还会回血、给自己叠全部buff,有火枪耐性,很有可能上来就3人吃了stop任它宰割。但最大的问题是——吃狂热,所以你懂的。

手配書 No.15 - 脱走者はかたき討ちを望む

重返地下道,这里的怪已经对我方造不成什么威胁了,但由于骷髅会用反射,还是免不了摘下firefly打这一段路,有点吃垃圾经验的感觉,略不爽。我方全员等级升一级,变成lv29~30。值得一提的是lv30的梵给自己加faith,满HP,对本地的不死系敌人用ケイルダ(单体大回血)杀伤力是7000!已经能形成战斗力了。不过单体还是有点蛋疼,还是买到ケイルガ再说吧。另外地下道敌人的防御力跟湿原死都的不可同日而语,可能只是捏着个软柿子了,别太有自信。

值得一提的是,刷出了一只以前忽略掉的珍稀怪——

No.54:ミニマムバグ

身上必定能偷得神々の怒り,需要两件。这怪还能超低概率掉落メイスオブゼウス!是赤魔的第二强武器!正常流程来玩的话这武器入手时期应该比最强单手杖ヒプロスの骨还要晚,你就基本看不到它上场了。但其实这杖不但攻击高,还带暗强化!当然黒のローブ也带,但毕竟要比这里入手的魔杖晚了不少。选了赤魔的话很建议来这里凹一凹,超低概率又何惧,只要不是0%,我就能把你给凹出来!

讲回讨伐怪本身,这蝙蝠飞行型敌人,实力还算可以,奈何我方有高达,哦不,有最强火枪,机工给它一个三级逆转万能药然后换狂战饰品,几枪搞定。

手配書 No.16 - 地の巨人、怒りの大暴走!

一系列的城塞、山地任务的起始。很可怜地,异常状态抗性实在太差,三级逆转万能药用过之后随便虐杀。

以后遇到珍稀怪、讨伐怪基本都是立即用逆转万能药的了,不用再提醒。这样打实在太爽了,有种虐待小朋友的赶脚www。

緊急討伐No.7 - 私のキャロットちゃん

最早能接到的H级讨伐!这怪实力相当强,臭息虽然命中率不高,但一旦命中就是全部异常状态!HP降到一定程度对自己用等级翻倍,之后一个普攻打在穿マクシミリアン的骑士身上是4000!如果我方没机工,会是一场硬仗,要稍微讲点RP,但无奈共军有……

这怪其实是不死系,圣弱点,吃回血,实在打不过等入手了白魔ケイルガ、枪骑圣枪什么的回来再打也行。
补充:灭掉这只讨伐怪之后,居然在本地图给我遇到了一只珍稀兔子怪——

No.11:スピィ

奇怪,我明明没有杀本地的杂鱼兔子啊。可能讨伐怪也算是本地的怪物吧。偷盗到它身上的星の砂然后杀掉,没什么难度。之后顺手再杀杀杂鱼兔子,刷多一粒星の砂,就能合出这个交易品——

鳥のストラップ

是一个ほろろの根付,早期在羊角村捡到一个,幻妖兔子身上偷到了第二个,这第三个似乎不是很有必要,拿来收藏吧。

手配書 No.18 - 制御不能!?決死のロデオ!

这种高级马怪,似乎清一色的雷属性物理攻击,穿对了防具能毫发无伤。异常状态抗性也是奇差,逆转万能药用过之后随便虐。

手配書 No.17 - 怒りのコブシは霧をはらすか

重返湿原高台,这次黑魔有了エアロガ,我方防具、武器也基本刷新了一轮,本地的骷髅群也变得不怎么可怕了。讨伐怪本身挺硬的,水弱点,基本不吃什么异常状态,要是我方没机工的话要花点心机,但无奈……

任务完成得到的巨人の兜挺不错的,可惜死都里面已经刷到了,真要按照“基本法”的话其实前期不冲死都更好,事实上如果选了枪骑、弓手的话我的确会考虑前期不进死都,那又是另一种滋味和体验了。

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这一系列任务做完后总感觉缺了些什么……想了想才明白,居然忘了收巨蟹!这事其实刚打完神都裁判就能做,居然忘了。但其实巨蟹给我方提供不了什么关键链接,什么时候收老实说关系不大。

隐藏召唤兽:巨蟹宫断罪の暴君ゼロムス

进入战斗场景前先加一堆buff,将你能想象的、能加的所有buff全加上!机工身上可以haste、berserk叠加一下,没人会说这是浪费的,有的话我先pia死他。骑士也是,brave、haste、berserk上身,全员protectga,最后给骑士手动补个decoy,冲进去!

人选:白魔、骑士、机工

本战斗魔法封印,我怎么还让白魔上?是脑残了吗???哼哼,你们都忘了这种好东西——cura魔片,笔者玩到这里有7件,不在这里用掉还在哪里用?身上带faith的白魔扔这魔片,回血量是4000+,完全应付得过来了,同理,选了武士、白魔甚至黑魔的都可以这么打。两个狂战士随便杀骷髅战boss,一个法师负责用魔片回血。回血设定别太频繁,设成HP50%以下的同伴——cura魔片就行。

本来这仗有一定难度,但无奈……(以下略),我的白魔只用了两枚cura魔片(第二枚还是战斗结束后用的),战斗就结束了。机工实在太tm的imba了,有了机工,流程里9成本来有点嚼头的战斗都会变成小菜,选了和没选机工FF12就是两个游戏,到底要不要选机工,可要考虑清楚了。

没选机工,或者cura魔片不足的话,就建议到了帝都,开始买得到x-potion再来打。战术也类似,一人装ほろろの根付回血,带两个狂战士随意杀敌。

巨蟹收了要给谁挺头疼——

時空魔戦士 魔攻破壊 | 魔防破壊
白魔道士 HP+270
機工士 ハンディB装備4

价值都不很大,最实用的应该是白魔的+HP,但似乎也不是必须的。我决定先保留这个链接,大后期玩玩机工的手榴弹,玩过完瘾再读档,给时魔或者白魔。

本期到此为止,我们下期再见。

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继续,讲回主线,完成在萨利卡树林找莫古利的任务,打开通往海岸的门,从莫古利工头那里拿到奖品——サッシュ,slow防御兼火减半,火减半这个特性值得留意。

之后进入海岸,从这里开始,自由度又变大了。有几种可能性——

首先,现在回头跑回树林的黄水晶,立即传回山地,就已经可以解开山地的谜题,挑战隐藏召唤兽天平宫。仅在选了弓手的情况下值得这么做,关乎到最强弓的合成。天平本身晚点收也没大关系,它提供的链接也不是那么的必须,仅在你武僧、猎人都没选,要靠武士来扛吉尔伽美什的情况下,才值得留意天平的链接。

所以,本周目笔者就没这么做了,开始海岸之旅——

海岸,一处风景秀丽的地方,但以往跑这段路会有点压力,因为我方已经没了guest,在场3人吃的经验值会变多。海岸以及接下来的草原的敌人又都是强度不大然而经验值不少的那种,意味着会吃很多垃圾经验,很不爽,但本周目领悟到了firefly大法,终于可以无压力地边看风景边刷怪了~~

刻意杀一杀那些中立的青蛙,挺高的概率会掉落カエルのタマゴ,需要两颗。鱼怪也要杀,关系到一只珍稀怪的出现,由于海岸的鱼并不多,而且进了海岸营地杀敌数就要重算,要在初始两幅地图来回跑几趟,杀够10条鱼,刷出这只珍稀鱼怪——

No.14:アプサラス

老实说这是我第一次看见它的样子,以前巴不得一路R2冲过海岸,一只杂鱼都不杀的w。这鱼的身上能偷盗天空のロッド,白魔的武器又更新了,不过地图上其实也能刷到。偷完杀掉,完成图鉴收集。

除了白魔,枪骑也能在这地图上刷到武器,ハルバード,也是久违的一次更新了。到了海岸枪骑才有点雄起的感觉,武器的可能性一下子多了起来,所以选了枪骑的话我会前期跳过湿原死都,快速推进到海岸。

一路无事进入海岸的猎人营地,在商人处卖掉两颗カエルのタマゴ,完成这个合成——

きらびやかな指輪

是オパールの指輪,可惜已经不稀罕了。

在商人处买到新的魔法。之后,留意找一找“从天上掉下来的男人”这个NPC,他身边能捡到卢苏魔矿11区的钥匙!有了这钥匙,一下子又多了一处可以闯的地方。只是,要不要立即闯是个问题,卢苏深处的敌人等级是60左右的,不比三大凶地的低,虽然难度不如那三处地方,但是现阶段就闯还是略苦,而且没必要性,更重要的是,卢苏深处的装备太好了,严重违反“基本法”!

只有在选了枪骑时值得立即跑一趟,为了刷到无属性枪竜の髭,攻100带ドンアク!有了这武器枪骑总算有点翻身的感觉了,配合待会到地下宫殿合成的冰枪,正好闯湿原死都,遇到亚人用冰枪,其他敌人就用竜の髭。是的,就好像机工弓手猎人一样,枪骑也是要频繁换武器才能发挥出最大实力的职业,前期枪骑之所以不好用就是因为各种带属性的武器太少,中期开始枪骑也可以折腾武器,乐趣和实用度马上就上来了。

补充:想了想,其实选了猎人似乎也值得往卢苏深处走一段路,能刷到忍刀おろち,攻高速快还带ドンアク,很不错了,在这里刷到的话能用相当长一段时间,由于ドンアク这个特性,说不定实用度比おろちN还高!

就算有枪骑或猎人,我也只走到有竜の髭的那道桥为止,那道桥之前的敌人都只是lv44左右,再往里走就是lv60的了,不是打不打得过的问题,我不立即往里走的原因,刚已经说过了。

再想了想,其实桥上那两条lv60的飞龙也是值得刷的,高概率偷盗、掉落飛竜の牙!需要刷4颗。如果你同时选了骑士、时魔(这概率还是很高的吧),就可以同时完成这两样合成——

スカウトの弓矢
細身の騎士剣

共享材料聖の魔晶石,只卖10颗,在死都刷了超出10颗的话剩下的先存着。

但这两个合成还需要一样前期不怎么容易入手的东西——天上の宝玉,要7颗,笔者看了看现在的战利品,只有3颗……通常最容易入手这东西的办法是偷盗地下宫殿的幽灵boss和它的分身,高概率偷盗,刷个5、6颗应该没问题。前期想刻意刷的话,方法应该就是泽尔提南洞穴的幽灵怪ボギー了,高概率掉落,只是这幽灵怪并不多,可能要刻意刷一刷。

但其实,就连飛竜の牙也是前期就能刷的,就是奥兹莫尼平原的珍稀飞龙No.58:エアロス,可惜是低概率掉落,意味着你要连凹四次低概率掉落,略痛苦,而且这飞龙是消灭一次后就不再出现的(那条鳄鱼珍稀怪倒是可以),每杀一头都需要回去羊角村再来才行,略麻烦。但总之如果你有足够的耐心的话,上面那两个合成其实也是王墓后期就能完成的!刚脱出死都就可以了!这是一个新发现,也算是给了大家一个新的搞头。

继续讲海岸,从猎人营地东北角出来之后先别急着骑陆行鸟,留心刷一刷一种霸王龙,接下来的两幅地图各有一条,刚好够。用密猎消灭之,得到两件地竜のなめし革,然后回到营地卖出,完成这两个合成——

軽くて丈夫な服
忍者の衣服

可惜都只是辣鸡而已,就算前期不冲湿原死都,也没有理由身上的装备比这还破,就纯粹为完成合成而完成吧。之后再离开营地,骑陆行鸟往东北一路进入草原。

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草原,也是一处风景别致的地方,可惜BGM太偷懒,直接拿吉萨草原的来用,晕。跟海岸一样,草原也是满地的垃圾经验值在爬,但我方有firefly在身,又可以继续愉快地闲庭信步看风景了。

直接骑鸟冲到黄水晶处,下鸟,从帝都小正太那里接到地下宫殿钥匙和一个谜之讨伐任务。

这里,其实又有一处分支,就是一路往东可以直达塞罗比台地!就可以开始各种拼RP的低概率刷宝了。我本人向来是对台地的刷宝不屑一顾的。不管你选了什么职业,只要充分利用珍稀讨伐,基本可以做到到最后每个人身上都是最强防具,大不了凹一下死都不死马的最强重装什么的,实在没什么必要用到台地。只有一种情况下我会在台地刷宝,就是如果我没选武僧的话,我会刷一件宝物,最强轻装ブレイブスーツ。为什么?自己想一想吧。但就算要刷这个,也不急着现在刷。

齐塔大草原有一只珍稀怪,出现条件很容易达成——

No.18:タラスク

老实说这也是我第一次看见它,以往都是尽量不在草原刷太多杂鱼的。注意这只珍稀青蛙并非由本地图上的那只普通青蛙变异而来,而是你走过北边的水边时,它会从水里蹦出来。别搞错了。

没什么要注意的,它身上的那把弩弓也已经是垃圾了,杀掉吧。

如果选了弓手,需要留心刷一种鳄鱼怪,ワイルドダイル,只出现在オリフザックの丘,整个草原只有一只,还好2AC能刷新,狩人心得8%掉落南極の風,选了弓手的话需要3颗,关系到重要的冰属性箭——

凍った弓矢

弓就已经可以无视了,但是冰属性箭十分值得刷。后期很多强悍杂鱼是冰弱点,眼下就有湿原死都的亚人。选了弓手的话可以考虑到这时再冲湿原死都。

之后,入手草原的两个魔法レビテガ、ブライガ,特别是浮游魔法值得留意,这也是为什么到了草原再闯湿原死都有一定的合理性的原因,湿原死都陷阱实在太多了,光靠早期在地图上刷的浮游魔片显然不靠谱。

海岸、草原篇告一段落,下期是地下宫殿,我们下期再见。

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索亨地下宫殿

继续主线,进入地下宫殿,这里有两种素材值得留意。

一是悪魔の羽根,本地的两种小恶魔身上都能高概率密猎到,武僧、黑魔那两件武器还没合成的话要留意了。由于密猎很方便,对想省事的人来说留到这里才做那两个合成也是很合理的。

二是ウジのわいた肉,看名字很垃圾,但我翻遍了所有资料,都没法在王墓后期得到这素材,意味着枪骑的冰枪只能到地下宫殿才能合成,郁闷,我觉得这设定就跟弓手的冰箭一样,不合理!

总之到了地下宫殿这肉就遍地捡了,这场景的僵尸身上就已经高概率偷盗,中概率掉落,再往里走,两种无头巨人身上也是高概率掉落。建议选了枪骑的话先别往里走,在这场景的僵尸身上刷够5件,然后返回草原黄水晶传送出去,完成这个合成——

フォークのような槍

85攻冰属性枪トライデント,可以一直用到终期了,用来虐小灰龙、蛇窝史莱姆之类特爽。当然遇到非冰弱点的敌人还是得换武器。

事实上,这把枪合成出来后,配合无属性枪竜の髭,就终于迎来枪骑冲湿原死都的好时机,这是笔者推荐的玩法,想要前期用枪骑冲死都当然也没有不可,略无聊而已。

之所以推荐回头,是因为往里走还有很长一段路才到地下宫殿黄水晶,还要留心偷盗boss、解谜题什么的,要拖挺久的。

总之本周目我们没枪骑,讲回主线。

boss战:五只曼陀罗小怪

很逗的一场战斗,但其实有点劳心费神,因为很值得对每一名boss都先偷后杀!它们身上都带着极其珍稀的素材,错过了这里,以后就只能在幻妖深处刷它们出来,而且那时就是各种低概率掉落,再没有现在100%偷盗那么方便了!

战术其实不复杂,三人都设HP100%的敌人——偷盗,偷到之后手动点杀,重复5次即可,注意解异常状态(这时万能药已经是商店货,别吝惜了),这一战不难。

不过,那5种超珍稀战利品也就是看看介绍就算了,遇到商店就卖掉吧,能搞出合成的就合,搞不出的就算了,我确实懒得去幻妖再刷它们。

中boss战:水晶虫

无难度,跟湿原那只比起来太弱了,略过。

继续走地下宫殿,面对两个小分支,“時の水洞”、“定めを受け入れる路”两个谜题,其中后者解开后可以遇到低等级的吸血蝙蝠アビス,身上能低概率偷盗恶魔盾!也能刷吸血の牙!除了骑士还有人能持盾的,或者前期不愿意冒险去刷赫尼后门吸血蝙蝠的人可以留意。我一般不会现在就解,反正这两个谜题关联到两只要珍稀讨伐开始才能遇到的珍稀怪,到时候回来做正好。

boss战:アーリマン

幽灵boss,会不停分身、瞬移,每个分身身上都能偷盗到东西,前期没刷够天上の宝玉的人可以留意一下。这boss最简单的打法是黑魔用风魔法,连本体带分身一起攻击,也不怕它们瞬移。
本场景有5个宝箱,记得全打开!以后回来就全消失了。

下一场景,有一定几率出现一只珍稀怪,条件为“进入本区域时,有25%的概率出现同时出现杂兵ウェンディゴ|Wendigo和ピットフィーンド|Pit Fiend,在这样的情况下全灭本区域的敌人后,珍稀怪出现”,笔者很幸运地没刻意刷也遇到了,没遇到的话通过boss所在场景2AC一下,刷出来并不难。

No.47:カブス

没有什么值得注意的,杀掉完成图鉴收集。

激活索亨的黄水晶存档,准备进帝都,我们下期再说。
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帝都

走出地下宫殿(这长长的逼仄地图,传送水晶还设在那么晚、那么中途半端的地方,绝对是设计方的良苦用心/恶意),像巴尔伐雷那样深呼吸一口气,开始帝都之旅。

先走下层,再到上层,建议都看看那些NPC在说什么。看得出写剧本的人还是用了点心的,虽然这种对“底层人民”、“城市中产”的刻画也是cliche而已了,但能够把cliche写得那么典型,还是让FF12带了点经典的气息。跟xenoblade的NPC写法一比就高下立现。

在下层开宝箱时建议让梵戴着钻石腕轮,说不定有惊喜。

来到上层,在各处商店购物,在魔法店遇到那个女生ジュリー,得到サラマンド,遇到两个蜥蜴老人,跟他们对话,激发月銀のメダル的支线。在道具店能买到x-potion了,看自己荷包有多鼓买够量,道具店里还有讨伐的揭示板,接到一个新讨伐,建议立即做了。

做这讨伐势必要往下层跑多一趟,就可以顺便去找那个政民オット,得到月銀のメダル。

手配書 No.19 - 地下宮殿の巨大亀

这只讨伐怪值得留意,因为能低概率偷盗万年亀の甲羅!FF12数一数二的珍稀素材。在这里偷是最简单的入手方法了。老规矩,白魔regen调乱数,冲上去偷盗,偷到第一份之后回头跑出迷宫,无需2AC,再开门进去就又有得偷,确认偷到两份之后杀掉。

这怪吃一堆异常状态,特别是病毒,所以机工+逆转三级万能药就可以完虐。没记错的话是圣弱点,暗吸收,其余全属性减半。但由于它吃油污,机工用火子弹的话能打出1.5倍伤害。也有可能是我记错了,如果它不吃油的话机工就应该用无属性子弹。

之后原路返回,交任务,把月銀のメダル交给蜥蜴老人。为什么要大费周章现在就做这任务?马上就懂的了。

回到主线的跑腿传话小游戏,可以一口气全做完,也可以只做到够リーフ搭的士为止,笔者选择了后者。

来到帝都上层,激活黄水晶,再往前走是剧情,跟的士司机说去“例の場所”,帝都篇告一段落。

下回是德拉克勒研究所,我们下回再见。
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德拉克勒研究所

地下宫殿——帝都——研究所是一·本·道,可能有点枯燥,忍一忍吧,马上就又海阔天空一堆事情做的了。

研究所内部基本也是一·本·道,看见开关就开,看见房间就入,看见帝国兵从哪边来就往哪边走,基本上不会迷路。有一把骑士剑クレイモア可以捡,不捡也行,已经不如ディフェンダー和セーブザクイーン了,何况以后在台地能捡到。

到了70F,入手銭投げ的那个房间值得注意,有一个可再生的宝箱能50%概率入手逆转魔片!这是全游戏刷逆转魔片效率最高的地方了,而且乱数可以随着时间改变,连给自己放regen的必要都没有,可以非常方便地刷。我一般刷个20枚左右,基本上流程里用不上这东西,仅在百层挑战的最后几层(可能)用得上。弱模式的话就非常推荐刷够99个!

boss战:Doctor Cid

使用的是无视防御攻击必中的火枪,弱模式兼不开盘的话肯定很棘手,但平常玩的话就完全构不成威胁了。brave+满HP力up+狂战的机工完全可以在他出大招之前让他退场。这次我没让机工上场,用黑魔主攻。Cid全属性减半,但是黑魔的风魔法打出来的效果还是很不错,也方便消灭他身边那几个护卫小机器人。在Cid挂掉之前记得捡起这地图上的两个宝箱。

战斗结束后走剧情,主角一行人出现在港町,中后期开始了,我们下期再说。
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珍稀讨伐开始

到了港町,见到一系列很有个性的NPC,风景很漂亮,BGM也带感,建议每个NPC的对话都看看。

闲话休提,在商店处买到新的魔法,黑白赤魔的技能基本成型了。在白波亭接到一堆新的任务,其中一个任务的地点就在港町外面的台地,但我们不急着做。

传送回王都,到工会走一趟,接到两个紧急讨伐,一个H级一个A级,都很重要,但也不急着立即做。

现在第一件要做的事是开始珍稀讨伐。传送到海岸,跟那几个奇怪的蜥蜴人谈话,接到珍稀讨伐的考核任务,地点就在营地东侧的ヴァドゥ海岸。

No.02:フェニレンス

在高台站几秒钟引它出来,然后下去战它,一路上的宝箱可以随便开,宝箱的名字包含暗号,有兴趣的人可以去天幻专题看是什么意思。珍稀怪本身不强,吃一堆异常状态,当中包括病毒,这种龟系敌人无一例外地吃病毒,太可怜了……3级逆转万能药一用,偷盗完身上的アダマンタイト之后,虐杀之。注意珍稀讨伐怪就跟普通珍稀怪一样,杀掉会掉落大量的经验值,所以我会在它濒死时全员换回firefly,或者一直戴着firefly打也行。


之后回到猎人营地,找蜥蜴人头领交了第一个关键道具エンゲージ·シェル,珍稀讨伐正式开始。注意这只龟和它掉落的关键道具是不算数的,除了它,珍稀讨伐怪共有30只,这个支线关系到一堆极品武器、防具、饰品的获得,极其重要。除非你十分享受台地刷宝,早早就全员最强防具上身了(即使如此,最强盾&最强矛也是在台地刷不到的),不然的话珍稀讨伐是个值得认真完成的支线,某些珍稀讨伐怪实力也相当强,很有挑战的价值。

先不说珍稀讨伐,这时要做的第一件事是把アダマンタイトx2卖掉,配合早期就已经入手的ノーマ、デスパウダーx2、攻竜の殻x2,同时完成这两个交易——

究極の宝剣
チェーン

都是很不错的东西。Ultimate Blade好不好看就见仁见智了,但这么早就获得这武器,能让你的骑士很早就能转型成强大的对boss战型中排输出。比如说如果你一个靠谱的对boss战型输出都没选的话(例如骑士、武僧、赤魔、时魔、弓手、黑魔),在对付吉尔伽美什时就应该让武僧来顶,骑士拿Ultimate Blade输出(饰品记得装回避无视!),再配合一个法师放火力吸引,效果也不会比武士、枪骑之流差,可以说仅次于机工。这也再一次说明了笔者推崇的“金四角”——骑士、武僧、黑魔、时魔——为什么那么imba,因为其本身就已包含了最强的对boss战阵容,你甚至没必要再选多一名输出,剩下的两个职业可以选得非常随意。

这也是为什么帝都那个任务“地下宮殿の巨大亀”值得立即做的原因,你就不用偷盗这乌龟两次了。

本期先说到这里,接下来要花长长的篇幅讲珍稀讨伐,我们下期再见。
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珍稀讨伐·前

再简单说说珍稀讨伐,共30只怪物,掉落30个关键物品,分别交给代表攻击、防御、其他的三名蜥蜴人,分配的结果影响到珍稀讨伐商店出现的商品和最终的奖品。天幻有更详细的介绍,我只说一般来说可接受的3种分配方式——

攻击、防御、其他

0/30/0
1/28/1
10/10/10

前两种的主要区别是最终在商店里出现最强重装抑或最强魔装,第三种是最强之矛&最强之盾套装的选择,仅适用于你选了枪骑时,如果你有枪骑,这也的确是非常值得推荐的一种入手最强之矛的方式,比起在蛇窝深处刷早得多了,还不用忍受那难熬的1%概率。前提是,你能接受比通常的选择少了3件最强防具。但那些都不是没有补偿办法的,例如凹超低概率掉落,例如台地。上文说了,我仅在没有选择武僧时会在台地刷一件ブレイブスーツ,其实还有一种情况我会刷台地,就是我选了枪骑的时候,会在台地把那3件最强防具补回来。

珍稀讨伐能完成的最早时机,大概是我在选职心得v1里提到的那个时机——到了大灯台上层,收完狮子座,至天の旋回廊的对话发生之后,掉头往下走,用传送装置传回底层——这样你就可以在收了10只召唤兽,光头雷达斯这个强力guest还在队中,甚至还没挑战魔神龙的情况下完成珍稀讨伐,入手最强盾、最强矛和一堆极品防具,然后可以进死都商店购物,闯三大凶地中的任两处……这是本人十分推荐的次序。

关于此前几个阶段能完成的珍稀讨伐数目,可以将我在选职心得v1里的一段话贴过来,“在进入大灯台之前,我方能做的珍稀讨伐有28体,剩下的2体分别在大水晶上层和大灯台中层。”至于更早一点的时期能完成多少只,比如说进入幻妖深处之前能完成几只?战吉尔伽美什之前能完成几只?我就没有特别研究过了。这方面我玩得比较随意,有时候我会在进入幻妖之前把每一个能完成的都完成,也有时候会快速推进幻妖,收人马,让光头雷达斯加入(通常发生在我选了猎人而且肯定人马能分配给猎人的时候,为了早点让猎人拿起火枪),把一堆珍稀讨伐都放在那之后再收。我只记录下本周目我的次序,仅供参考。

另外,如果选了枪骑,就很值得先收5只,分配给攻撃大好き蜥蜴人,能入手圣枪ホーリーランス!这枪虽然是商店货,但是要入手契约之剑了才有得卖,这样入手的话时机上还是早了不少。枪骑到了中后期还是有点折腾武器的乐趣的。

闲话休提,就在海岸就有一只——

No.36:スカルアッシュ

身上的道具不值得偷,吃一堆异常状态,轻松杀掉。

之后,我通常会先找那几只跟游戏时间关联的——

No.16:バイドカッター

没想到上来就是一场硬仗。只吃减速、油污,普攻极强!打在穿第三强轻装的武僧身上是2000+。但是攻击可以回避。对付这种敌人当然应该让骑士持盾当肉盾,这次是措不及防,武僧和机工挂掉各一次后,果断中止偷盗它身上物品的想法(也确实没什么好偷的),让机工喝酒,火子弹+狂战机工还是三枪将其收拾了。

看了看数值,第三强轻装的防御力已经离最强差不了多少,看来这只怪的设定就是攻强得有点imba,但是有明显短板,攻击可回避,吃油,对火没有抗性,珍稀讨伐怪里这种极端的强者不少,挺有意思的。

No.70:ゾンビロード

很菜,身上的防具也不值得偷,秒杀掉。

下一只跟游戏时间有关的怪恰好在山地,虽然不是珍稀讨伐怪,但为了完成图鉴,也还是跑一趟吧,顺便可以去偷第二强轻装,刚吃了个苦头,尽管跟防御力关系不大,还是觉得要增强我方实力了。

传送到山地,开始解开山地浮き草的谜题,同时能升起的浮き草只有3件,可以自己琢磨一下,解不开时再看天幻的攻略(在“召唤兽”分页面)。掐准了时间,在天空へ続く道遇到一条珍稀蛇怪——

No.27:バルトヴァイパー

无甚特殊,杀掉即可,不过,这蛇怪身上可以低概率密猎蛇眼!由于刚抵达海岸就已经有条件遇到这蛇,骑士最强双手剑的理论入手时间还能继续往前推一点!前提是你肯不辞劳苦地凹5次低概率密猎,到底值不值得做这事交给大家判断,我指出了一种可能性。

完全解开山地谜题后,在通往山顶的路上能遇到一只珍稀讨伐怪——

No.57:ディード

很值得留意,因为其身上必定能偷到第二强轻装ミラージュベスト!务必偷到足够的量再杀掉,虽然之后还有一只珍稀怪身上能偷,但只要你知道那只怪的实力,保证你不会有从它身上偷盗的念头。

这只珍稀怪属于ワイバーン系,火吸收,水弱点,只吃减速和油污,还好实力没强到打不过的地步,加上有机工,几枪秒掉。

之后,顺路进入山顶挑战隐藏召唤兽——

隐藏召唤兽:天秤宫審判の霊樹エクスデス

本战斗道具封印,如果你白魔、赤魔都没选,会无法用dispel魔片打消它身上的buff,我方输出变少,boss实力也会增强,加上boss濒死时会启动物理无效,对我方使用最强黑魔法坍缩炮,站位不好的话一下子全灭,或者挂掉两人,剩下的一人无法复活队友这样的情况很常见。还好本周目我既有机工又有白魔,于是,你懂的——

阵容:白魔、骑士、机工

进入战斗场景前先给全员叠上各种buff,骑士饰品为berserker,身上得有bubble、shell、火力吸引,机工满HP力up饰品,加上brave、狂战,白魔带着两个狂战士冲进去,先用dispel,换装取消硬直后赶紧偷盗,不然很可能连偷盗都用不出来boss就挂了(以本周目我这个阵容,boss能且只能放出一记flare,而flare这招又是很卡队列的,白魔完全没机会偷盗非常正常),然后两个狂战士几下怼死+剁死(虐待老人啊……)。

如果没有机工+白魔/赤魔,就会有点棘手了。你得用站位确保不要3人齐吃他的坍缩炮,特别是能用复活魔法的那个人一定要重点保护好,比如说白魔/赤魔就不要近身攻击了,远远地用吸血就好。

事实上天平战让我重新思考了赤魔vs时魔这个问题,在选职心得v1里,我认为这个比试是时魔完胜的,并认为武僧+某输出+时魔是雷打不动的金三角,现在看来未必。因为很明显的,武僧+弓手+时魔并不能让弓手在前期出现飞跃性的实力提升。“金三角”的强大很大程度上建立在本身就imba的机工身上。机工+时魔固然是前期就能成型的黄金搭档,但是未必四海通用,起码弓手、枪骑这两名输出要过了王墓后期才能发挥出真正实力,这点并不是时魔用个berserk就能扭转过来的。然而弓手、枪骑开始发威时,狂战酒已经变成商店货了。我现在认为机工、猎人配时魔,弓手、枪骑配赤魔会比较理想(并不是说时魔能给猎人带来多大的提升,只是猎人跟赤魔有搭桥冲突)。

讲回本攻略,天平的链接自然是给骑士,虽然价值并不太大——

ナイト | 骑士 HP+350

天平收复后,他所在的位置就会出现轮龙アッシュドラゴン,一次只有一头,龙骑士心得10%掉落円月輪,是合成弓手最强弓的材料——

銀色の弓

本期先讲到这里,珍稀讨伐才刚开了个头,我们下期再见。
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珍稀讨伐·part Ⅱ

天平也收了,接下来我准备做两个任务,一边顺路收几只珍稀讨伐。

传送回帝都,先到技屋,再到旧市街接下两个任务,顺路进入索亨地下宫殿。解开定めを受け入れる路的谜题,珍稀怪出现——

No.75:ウェンディス

无难度,逆转万能药,偷盗,杀掉。

之后可以走近地图上的隐藏房间,能遇到低等级的蝙蝠アビス,除了骑士还有人能持盾的建议凹一下低概率偷盗的デモンズシールド。

再解开時の水洞的谜题,得到终极圣灵药,遇到另一只珍稀怪——

No.42:アヌビス

无难度,逆转万能药,偷盗,杀掉。

继续往南走到邻接大草原的那片地图,猪人NPC出现,准备战讨伐怪——

手配書 No.22 - 人生バラ色!男の野望を目指す戰い

很极端的一场战斗,不是秒就是被秒。秒吧,的确很爽,但略空虚,被秒吧,三观尽碎,但有种被喂shi的感觉。建议即时存档,先“享受”一下被秒的快感,再读档回来秒之。

简单来说就是,这怪濒死时一个火属性范围大招打全员5000很正常,但这怪弱点极明显,水弱点,吃病毒、混乱等一堆异常状态,机工用逆转3级万能药,再配合骑士血剑A上去削,灭掉它只需要3秒,不会让怪有出手的机会。

战斗结束后往南来到草原,继续顺路找珍稀怪,做讨伐——

No.56:クリス

混杂在一群戴皇冠的摩尔波尔杂鱼之间,就它不戴皇冠而且身上有buff,很好认。作为摩尔波尔,其本身的异常状态抗性太差了,吃stop、病毒etc,逆转万能药一用,偷盗完之后火子弹秒掉。

之后,需要刷出阴天让一只讨伐怪出现。只要刷出整个草原的阴/雨天,就能1AC刷出草原内部特定地图的阴天。按我个人经验不知怎的,从地下宫殿——草原1AC是刷不出阴雨天的,但是从台地1AC却可以。但我最常用的办法还是回到黄水晶处用几颗传送石,基本两三来回就能刷出阴雨天。

手配書 No.21 - サビた伝説、ほころびた封印

好大一头轮龙……风弱点,吃的异常状态其实不少,但我有意挑战一下不用逆转万能药。武士、猎人都有高连击的风属性武器,两者都没选的话,武僧也有风属性棍子,更别提机工有风子弹,再不济,你也可以用黑魔做输出。

阵容:白魔、武僧、机工

(其实后来觉得武僧、机工、黑魔会更好,效率更高)

这讨伐怪身上能低概率偷盗輪竜のキモ,建议偷到,待会去台地刷轮龙就能省点功夫了。

讨伐怪会使用各种lv限定的异常状态技,最有威胁的应该是能造成急速损血的バイオ,及时换饰品防御就行,总的来说没什么难度。

之后,可以立即回去交任务,也可以不停歇,往东走准备去台地,顺便再收一只珍稀讨伐怪,我选择了后者——

No.19:グリマルキン

注意它并不是“出现”,而是从本地的豹怪变异而来,所以你清光这地图上的豹子之后1AC是刷不出来的,要2AC反复刷,所以可能略微花点时间,要是以前的话,2AC多几次还挺大压力的,因为吃了很多垃圾经验,还好本周目有firefly,萤火虫~萤火虫~实乃居家旅行~杀人灭口~必备神器~~

它身上能偷得クァールのヒゲ,连偷两件的话就能提前合成猎人的最强忍刀——

蛇型の忍刀

但其实,我通常只偷一件,等到了大水晶杀豹子再刷第二件,因为现阶段的忍刀おろち攻击也不低,还带ドンアク!比起这把最终忍刀おろちN的中毒效果牛逼得多了。我宁愿让おろち再发挥一阵子余热。

之后在蓝水晶处休整,准备往东进入台地。我们下期再说。
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塞罗比台地

从草原进入台地,风景和BGM特美,特别想闲庭信步慢慢刷,可是一想到各种超低概率的宝箱,就有点患得患失的感觉,咳咳,不多说了,从面前第一个宝箱刷到遠隔攻撃,开始吧。

先说我方该佩戴什么饰品,台地的敌人等级和经验值一点都不低,杀一条轮龙得到的经验值是3000+,而且除了水精灵没有哪个怪会给自己放reflect,黑魔无需担心魔反的问题,所以当然还是全员firefly上身来刷,可问题是,要享受超低概率刷宝箱就必须佩带钻石腕轮,这很矛盾……要是以前,这问题解决起来并不难,前排(比如说武僧)继续装盗贼手镯,中排的机工把bracer换成钻石腕轮就行,平时是武僧主控,来到宝箱面前时临时把主控换成机工,开完宝箱再切回来就行。机工的输出低点就低点,要灭掉本地的杂鱼还是没什么问题,可当你3人都要装firefly来刷就郁闷了,我可以忍受偷盗的结果差一点,可不能忍受台地刷宝的0%概率!

没办法,只能勤快一点,每次遇到宝箱都把饰品换成钻石腕轮,开宝箱,再换回firefly……这是笔者这种苛刻的完美主义者的玩法,不怎么敢推荐给大家。还好整体来说台地的宝箱出现概率都不高,还算不怎么影响逛台地看风景的节奏。同时再一次、再一次提醒各位——勤快点整理饰品排列顺序真的真的非常重要!

在台地刷怪,我建议用这个gambit——HP>10000的敌人——oil,适用于黑魔、机工/弓手,如果你选了赤魔那更方便,HP>10000的敌人——death就行。

有约莫3种怪物需要留心刷——

ガルピュデス,彩色大鸟,经常用自杀攻击让你得不到任何战利品,解决法就像上面说的,涂油之后用火攻击秒杀之,尽量不给它自杀的机会。狩人心得8%掉落割れた鎧,需要两件,这个概率并不高,建议专门凹一凹。

シールドドラゴン,轮龙,龙骑士心得12%掉落輪竜のキモ,需要两件,如果刚才在草原的轮龙讨伐怪身上已经偷到了一件,那就只需要多一件了。轮龙HP高达40000+,但只要吃油就没有大问题,我是不厌其烦地每一条都用逆转万能药虐杀的。

精霊ウンディーヌ,水精灵,需要偷盗到它的同名道具水王石,在セロビ台地的雨天时,出现在“北リィーヴィル丘陵”、“河岸段丘”,需要刻意刷一刷雨天,台地内部出现任何天气都是完全随机的,没有什么特别的诀窍,给点耐心反复刷就行。

至于巨龟アダマンタイタス,就不用怎么费心了,アダマンタイト、万年亀の甲羅都已经用别的途径入手。

一路走下去,先遇到一只珍稀讨伐怪,无头巨人,别急着杀掉,我们要连偷它身上的物品ダマスカス鋼3、4次。

No.77:ブルーブラッド

40%概率出现在交差ヶ原,在一堆陷阱之中出现,引出陷阱群,dispel掉它身上的buff,用个三级逆转万能药,然后三小贼装盗贼手镯齐偷盗,偷到ダマスカス鋼之后别杀掉,往地图下方逃跑,经过蓝水晶的场景2AC,这怪就会被刷新,就能反复偷盗了。ダマスカス鋼需要4件,可以在这里偷齐,也可以只偷3件,大峡谷还有一只普通珍稀怪身上能偷,而且那只可以复活重新出现,不像这只杀掉了就不能重生。

这怪水弱点,吃病毒、混乱,所以你懂的,杀起来没啥压力。

之后,往南走到河岸段丘,刷出20%几率的一个宝箱リブート,是清除病毒的白魔法,笔者这次很RP地,在这个位置的重合宝箱上刷出了ゴールドアクス!可惜这次没破坏,而且就算有破坏,这斧头也基本上是拿来收藏的。个人觉得台地就应该这么玩,一直戴着钻石腕轮,见宝箱就开,但不要刻意去刷,看老天会给你什么东西。我基本上每次走台地都会有一两个小收获,有几次还真的刷到了用得着的装备,这种小惊喜才是台地的存在意义吧。当然,当你的选职出现了明显的缺陷时——比如选了破坏没选武僧,那你就少了一个brave——用台地刷宝把职业劣势扳回来也是很正常的。

然后,在河岸段丘——北リィーヴィル丘陵两块地图反复刷出水精灵,偷盗它的同名道具,需要点儿耐心,可玩到这里大家对这种事都已经习以为常了吧。


ウンディーヌ偷到之后,回头往北,到东北角的地图北部段丘,见到兔女NPC,做一个任务。

手配書 No.20 - 取られた荷物を取り返せ!

讨伐怪风弱点,吃混乱,战术跟草原的轮龙类似,用黑魔和机工做输出,肉盾从武僧换成骑士,用血剑A控制它,两名输出身上的buff加得全的话可以很快结束战斗,我这次就是3回合就结束了。

要是我方输出没那么猛,讨伐怪HP下降后就可能逃走,给自己加个buff什么的,也不造成什么问题,追上去杀掉就行。

这个任务关联到魔神龙的出现,但要激活这条支线需要回港町交任务,现在先不急,在这片地图上还有事要干。

1AC再回来,这地图上就会出现杂鱼,把杂鱼清光之后天降一只珍稀怪——

No.45:イセリアル

身上能偷到雨のむら雲,偷回来卖钱吧,这不是重点,重点是,这怪低概率掉落八角棒!我们的任务就是要把这武器凹出来!武僧的象牙の棒已经用了挺久,是时候给武僧更新一波武器了!

至于怎么凹,还是老办法,靠延长战斗时间来改变掉落结果。这怪火弱点,吃油污、混乱、盲目,逆转万能药用过之后黑魔能秒杀,所以让黑魔上场反而不一定好,用机工输出吧,火枪打出来的伤害约莫5000,不多不少刚刚好。这次很顺利,约10次尝试就get到了八角棒~这也是为什么我坚持在中期不去卢苏深处刷鯨の髭的原因,先刷到了鯨の髭,这八角棒就完全变成垃圾了,凹起来没有价值。


顺便多说两句武僧的后期武器,按照数值来,是这么一个顺序:象牙の棒——櫂棒——八角棒——鯨の髭——鯨の髭N,但想要完全按照这个“基本法”来入手是不可能的。就算你不在这里凹八角棒,也很晚很晚才去卢苏刷鯨の髭,櫂棒的入手还是没法比八角棒早——前者固然在大瀑布的地图上能100%捡到,但八角棒也在大瀑布一只珍稀讨伐怪身上能100%偷到,所以很遗憾地,我玩了那么多周目,武僧几乎必选,也还是不知道这“櫂棒”长啥样。不过这就不能强求了,能在入手鯨の髭之前凹出这八角棒,已经是一个小成就。当然,更根本性的问题是——按照我的打法武僧大部分时间就一肉盾,无论杂鱼战boss战,都轮不到武僧来做输出,武僧的武器强还是弱那么十几二十点其实关系不大。w


之后,既然清光了这片地图上的杂鱼,如果你想的话,就不妨1AC刷刷宝箱,最强重装、最强魔装的宝箱都在这地图上出现,顺手刷出来也无不可。当然,再一次强调是如果你想的话,台地刷宝是一种破坏平衡性的行为,我个人是不推荐这么做的。


往南走,到フェディック川,杀杀杂鱼大龟,刷一只珍稀讨伐巨龟出来。

No.01:アスピドケロン

身上必定能偷得ヒヒイロカネ,如果你没在湿原刷到过这素材,务必连偷两次再杀!笔者本周目很幸运,靠湿原杂鱼大龟已经入手了两件ヒヒイロカネ,所以就无所谓了。

偷够素材之后杀掉,老规矩,逆转3级万能药一用,虐杀之。

顺便一提,最强轻装的宝箱也是出现在这地图上,有兴趣的人可以去刷。

这一切的一切都做完后,往南回到港町存档,卖出上文提到的几种素材,同时完成这3个交易——

丈夫な戦闘服
あざやかな盾
貫きの矢

找兔女郎交任务,获得イージスの盾和关键道具竜のうろこ,台地篇就总算告一段落了。本期更新也到此为止,我们下期再见。
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珍稀讨伐 · part Ⅲ

得到竜のうろこ之后,立即回台地的话其实已经可以诱发魔神龙支线。战胜魔神龙并不难,虽然本周目等级压得比较低,但我们有白魔,应该已经可以拿下。战胜魔神龙的好处是可以在它所在的房间刷最强之盾,这盾牌有多imba就不用我多说了,考虑到本周目我只有骑士能装最强盾,而骑士到后期要拿骑士剑,现在不用这盾说不定以后就一直没什么机会用,早点去刷也还有点道理。但我还是决定搁一搁算了。事实上,当我意识到珍稀讨伐的可能完成时机相当早,最强盾可以不费吹灰之力入手之后,就再也没有硬刷过最强盾,1%概率?You kidding?!


继续讲珍稀讨伐,对照着天幻的珍稀怪物页面,一个个找出来收掉,拿出点耐性来吧。


No.05:ガビアル

王都水道的鳄鱼珍稀怪,身上必定能偷到南極の風,但没什么意义。就算我有弓手,也不会拖到珍稀讨伐开始才去合成冰箭。

吃的异常状态不算太多,实力也还行,但关键是吃油+不免疫火,所以你懂的。

No.29:ナザルニル

既然回了王都,就顺路南下草原去刷这怪吧。冰弱点,吃一堆异常状态,身上的东西也已经不值得偷,轻松杀掉。

之后,顺路进入西沙漠,再刷一只珍稀狼怪出来。

No.07:カイザーウルフ

跟另一只早期珍稀狼怪联动,把那只狼怪再刷出来,No.08:リンブルウルフ,杀掉之后它才出现。两者都没什么难度,随便杀掉。

之后穿过龙穴,进入东沙漠,再顺路刷一只霸王龙珍稀怪——

No.59:スケアクロウ

这名字起得有点不知所云(翻成中文是稻草人),英文版改的名字Terror Tyrant才有点像样。这怪身上必定能偷得コラプスの魔片!或许值得留意,但一来黑魔我是不敢不选的,后期不用担心没人能放坍缩炮,二来,需要让黑魔以外的角色使用这魔片的打法,我好像还没遇到过,我是知道有某种用コラプスの魔片卡队列速杀5裁判的打法,但并不是很有兴趣自己去实践,有兴趣的人可以留意一下,这里应该是最容易反复入手コラプスの魔片的地方了。

这龙吃的异常状态不多,风弱点,实力还可以,并不难杀。

回到山地营地,传送到别处继续找珍稀讨伐怪。

No.53:キリング

出现与否跟游戏时间有关,身上东西不值得偷,吃油+不免疫火,轻松秒掉。

之后,顺路进入洞穴——

No.79:アルティック

身上能偷盗ベヒーモステーキ,好东西,不是必须品,但这道具的描述看着挺带感的。偷到之后杀掉,冰弱点,没啥难度。

回到羊角村,传送到赫尼魔矿——

No.46:メルティゼリー

嗯,大名鼎鼎的赫尼深处高级史莱姆ヘクトアイズ——的强化版本,不容小觑。上来务必第一时间打消它身上的buff,不然带faith的这东西放个thunderga是能秒人的!身上能偷盗ヘイスガの魔片,不错的东西,偷到之后杀掉,这怪冰弱点,吃油,不免疫火。

之后,传到萨莉卡树林——

No.15:レイジクロウ

等1分钟不杀杂鱼就行,它会出现在道路的另一头,走过去之后第一时间秒掉那只陆行鸟,以免被它吞了涨等级,这怪身上必定能偷得セーブルサイズ,不要错过,配合早期做任务奖励的一个,有两个这素材就能合成猎人的最强忍刀。由于又是一只螳螂怪,还以为很强,但实际上比哥尔摩尔森林那只弱得多了,吃的异常状态也多,特别是混乱,水弱点,骑士+机工几下秒掉。

传送到米利暗遗迹——

No.37:マイス

没什么值得留意,身上的东西可偷可不偷,吃油污、混乱,不免疫火,秒杀掉。

地下道——

No.62:イスティーン

我是在東西バイパス等这怪出现的,没有深入到ゼバイア連結橋,以免又遭遇デッドリーボーン,又要摘下firefly吃经验。清光这场景的炸弹怪之后静静等它出现,这等的时间可长可短……出现后,用3级逆转万能药控制它,还有它召唤出来的骷髅,统统逆转万能药伺候。3人一齐偷盗它身上的ソウルオブサマサ,之后换回firefly,连骷髅一起清掉。

到了这里,清点一下重要物品,刚好20个,传送去海岸交给防御担当蜥蜴人的话,就已经能入手デュエルマスク了,但是无意中一瞥游戏时间,是xx:05!顿时想起有一只普通珍稀怪,应该是全游戏最难遇见的珍稀怪之一,不管了,赶紧去把那怪刷出来!

(可见,除非选了枪骑,否则珍稀讨伐的前期奖励我是不怎么在乎的,不会拿了几个珍稀讨伐物品就屁颠屁颠传回去海岸要奖励。稍微数了数,在进入幻妖深处、卢苏深处、死都等等很耗时间的地方之前,我方能完成的珍稀讨伐是24体,进死都一趟出来之后就是25体,就能拿多一个最强重装头グランドヘルム,不过这事我也不急。吉尔伽美什我也不急着打,金牛也不急着收了。以往的话我通常会先把吉尔伽美什第一战打了,拖个几星霜再去打他第二次w,这次就连第一战也顾不上了。总的来说这个阶段我玩得比较随意)

传送到神都,马上坐起陆行鸟,连按turbo往幻妖进发。陆行鸟能进入幻妖第一个场景ゆがみうつろう路,再往里走就不肯的了。建议往南进入影の舞う路,别往东南那条路走,会遇到恶意满满的见光死陷阱群!下了鸟也一路按住R2不杀杂鱼,冲到蓝水晶处触发剧情,按select键跳过剧情!闲话休提,boss战!

boss战:ラフレシア

懒得多说,只知道它风弱点就行了。战斗场景有MP急速减少的效果,但是狂战机工+风子弹+贤者杖的黑魔,保证能4回合之内把它秒掉,它都来不及召唤杂鱼帮手。

之后开菜单,xx:09!连地图上两个宝箱都懒得开了,也无暇先回去蓝水晶处把损失的MP补回来,直接往南进入幻妖深处!刷出一只普通珍稀怪——

No.24:ジャガーノート

就是它,风风火火一轮为的就是遇到它,只会在游戏进行时间的【分】在【0~10】的时候,出现在白魔の愛でし路北端。身上必定能偷盗ミストルティン,选了枪骑值得留意,但对本周目的我来说,更值得留意的是低概率掉落白の仮面!虽然说圣吸收没有暗吸收那么重要,因为可以用贤者指环代替,但既然我方有两人能穿魔装,凹它出来总不会有损失。3级逆转万能药,偷盗完物品之后F1存档,之后用老办法凹,改变战斗结束时间,没几次白の仮面就出来了。

总算暂时松一口气,刚才通过的幻妖前半截其实还有一只珍稀讨伐怪,待会要回头去收。这期先讲到这,我们下期再见。
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谜之男(第一战)

上期说到,漏了一只珍稀讨伐怪没收,现在回头去把它收了。

No.09:ドレッドガード

不方便让黑魔出场,那就换成机工吧,跟前期相比机工多了颗土属性子弹,正好完克此地的鸟人(土弱点兼吃盲目),这怪身上的东西已经不值得偷,杀掉就行。

之后,本来按笔者的计划这应该是再刷一波幻妖兔子的高級ウール的时机,结果忘了……直接回到白魔の愛でし路,继续深入幻妖深处。

从白魔の愛でし路开始就能遇到蛇怪バジリスク,建议从这里开始就有意地凹一凹蛇眼,需要共6颗,当然以后挑战贝希摩斯王时还会有一波大屠杀,但其实向日葵完全可以在那之前合出来,应该说,可以早很多很多。

捡到这地图上的デスペガ和金のアミュレット,进入下一场景。

幻妖最深处的两个场景英知の氷原、思の最果て由于各种原因也算是小有名气了。如果你前期一直没进湿原死都,也没怎么合装备的话,那现在就还能在这地方再刷一轮装备。事实上笔者也的确构思过一种跳过前中期、快速推进到古代都市的玩法——选了猎人的话,说不定值得把大部分支线,例如湿原死都天平巨蟹,全部略过,第一时间深入古代都市收人马,让猎人拿起第三强火枪,再回头做支线收隐藏召唤兽,就是说把猎人当成机工来玩w——这样玩的话,在这两片地图上应该就还能享受一番刷宝乐趣。

说回本攻略,一边解开谜题,一边刷蛇眼、高級なめし革、セーブルサイズ之类的素材,地图中央还会遇到隐形霸王龙,挺有气场的,但实际上不堪一击。笔者是先戴盗贼手镯偷盗它,再换回firefly杀之。很顺利地,偷盗+掉落得到了两个折れた斧,如果选了破坏的话有点用,可惜本周目我没破坏,而且这素材合成出来的东西也就一收藏品罢了。

该刷的东西都刷够,捡到时魔法リフレガ,来到古代都市的门前。召唤出白羊,打开古代都市的门。

激活黄水晶后,先不急着往里跑,传送到海岸,把21个珍稀讨伐关键物品交给防御大好き蜥蜴人,把出现在珍稀讨伐商店里的防具买下,イージスの盾、デュエルマスク有点用。デュエルマスク是最强轻装头,HP加成相当多,还提供力+2,有各种用途,比如说给弓手、猎人撑一下伤害,给武僧戴应付boss战之类。唯一不怎么需要这防具的人是机工,所以本周目这防具自然就归武僧了。


之后应该干些什么?自由度实在太高了,比较困惑。老实说现在已经满足了合成向日葵的条件,只要你跑一趟死都,把金牛收了,再收多一只珍稀讨伐怪,从它身上偷到一个ソウルパウダー。但我有点不怎么想现在进死都,进了死都就要摘掉firefly吃经验(当然以我方现在的实力,戴firefly也完全打得过了,但本人的心理就是进死都就想摘下firefly,“表达对杂鱼的敬意”w),那还不如等光头雷达斯加入了再去,多一个guest能分担一点经验。而且,契约之剑入手后有个任务能入手暗属性子弹,有了这子弹对付死都石头人也更舒服一点。当然,真的在乎这颗暗子弹的话可以去台地刷,但又何苦呢?


只提醒一下大家,这时去死都收一只珍稀讨伐,偷盗它身上的ソウルパウダー,收8只召唤兽,将工会等级提到10级,回去找工会会长要一个玉鋼、一个霊帝の魂,再加上幻妖深处刷的6颗蛇眼,你就已经能合成最强骑士剑向日葵!

而本周目我决定这事儿不急,可以先搁一搁,找吉尔伽美什玩玩吧。

緊急討伐No.8 - ビッグブリッヂの死闘 (part·Ⅰ)

从卢苏黄水晶场景一出来,就已经能遇见他。第一战没什么难,只是记得每次他有台词、换武器之后身上都有物品可偷盗。每场战斗可偷5次,头3次不重要,最后两次的千万不能错过!第一战是源氏の盾、源氏の小手,第二战是源氏の兜、源氏の鎧!这四样物品都是低概率偷盗,务必先3人一齐偷,确认偷到手了再杀!

他身边的狗狗吃各种异常状态,特别是吃油污+不免疫火,可以秒杀。吉尔伽美什没记错是不吃任何异常状态,全属性减半,但第一战实力不强,赢下来不成问题。


谜之男第一战赢下来之后还准备往卢苏里面走一小段路,这些下期再说,我们下期再见。


(待续)




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 楼主| 发表于 2016-5-6 13:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2016-6-27 23:08 编辑

卢苏深处·Ⅰ

继续往里走,使用钥匙进入第11鉱区採掘場,这里的敌人等级还较低,但宝物的质量开始变好了,把该刷的都刷到,本地还有一只珍稀怪,出现条件为全灭本地敌人(包括宝箱怪),建议刷出来。

No.31:ジュエルホーン

身上必定能偷得スレイブハーネス,没有在大峡谷刷够的人可以偷一偷,之后杀掉,这种双足巨人都吃一堆异常状态,3级逆转万能药用上,太可怜了,送它终吧。

进入下一场景ラッシェ橋,要开始留心了,因为敌人的等级已经是60级左右,面前有两条飞龙,高概率偷盗、掉落飛竜の牙,需要4颗,凹一凹吧,只杀两条龙,把4颗飛竜の牙弄到手,免得来回2AC麻烦。

这些龙相当强,最简单的杀法是黑魔用thunderga,当然武器要装雲の杖,身上如果有faith的话更好。

捡到地图中央陷阱群中间的竜の髭,就暂告一段落了。这地方是还有一只火球怪,可那只怪的实力……就算不是珍稀怪top3,top5也是没问题的。我打算脱下firefly杀它,以表示对它的敬意w,那么很自然地,我就想带着光头雷达斯再来做这事了,可以少吃点经验。何况本周目我既没有猎人也没有武士,找不出刷它的理由。

回头,回到黄水晶处传出外面,找商店把4颗飛竜の牙卖了,加上早期在死都刷的聖の魔晶石(只卖10颗),同时完成这两个合成——

細身の騎士剣
スカウトの弓矢

但其实上文也说过,这两个合成很早就能做。就算合出来了,这骑士剑和弩箭也不是很有意义,拿来收藏吧。

(时魔的弩箭方面,最有用的当然是ドンアク、ドンムブ两支箭,当然如果你觉得根据敌人的抗性来更换太麻烦,那么就用减速箭吧,基本放之四海而皆准)

之后,还是不怎么想进死都,也不是很有兴致去战某蜥蜴人一伙,传回古代都市,继续往里走吧。

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古代都市

往里走立即遇到一名boss——

boss:ダイダロス

挺威风的一个无头巨人……圣弱点,暗吸收,其余全属性减半,除非有枪骑否则不好对它搞属性针对。但没关系,这战不难,它吃的异常状态不多,但是吃混乱,骑士用血剑A完封,机工无属性子弹输出,不一会就能拿下。笔者很幸运地在它身上偷到了一个ダルマスカ鋼,就省下去刷大峡谷的无头珍稀怪的功夫了。

从传送点进入古代都市。这里的敌人基本都不会给自己放reflect,所以还是全员firefly上身。黑魔可以拿贤者之杖,然后设氷を吸収しない敵——blizzardga。当然这是场合打法,因为本地经常出现的贝希摩斯是冰弱点,否则的话还不如持云之杖,设成雷を吸収しない敵——thunderga,雷魔法为什么比其他黑魔法更优越,这问题我们以后再分析。

地图并不复杂,应该不会迷路,第一幅地图上能捡到サッシュ,挺珍稀的饰品,不要错过。第二幅地图上有一处开关打开后要回头走,能捡到イージスの盾,也是值得走一趟的。

各处守开关、守地图出口的石头人身上能偷盗、掉落ミスリル,对武僧有用,建议刷或凹出来,前期做任务奖励了一件,洞穴珍稀石头人身上偷到了一件,现在只需要多一件就行,这石头人数量还不少,刷一件应该不成问题。还捡到了一件低概率掉落的大地の衣,前期没进湿原死都的话就还有价值。

另外,如果古代都市内部是浓雾天气(肉眼几乎不可辨),能遇到圣精灵デクアルブ,通常打到这里时应该够实力杀大精灵了,建议挑战一下杀掉,它的同名道具是各种大精灵石里面最没用的一个,凹不凹没所谓。本周目笔者更尴尬——压根就没遇上它,这概率还是不高的,我记得还是第一次没遇到这圣精灵。

闲话休提,继续往里走,存盘点旁捡到スリプガ,里面的地图空荡荡的,暂时没杂鱼,可以把3件必定出现的物品收了,走近大水晶,迎战boss——

boss:タイラント

雷吸收,冰弱点,其余减半,除了混乱几乎不吃异常状态,但只要吃混乱就够了,血剑A伺候!加上黑魔冰魔法,几回合搞定。

本战“技”封印,所以不用费心琢磨能偷盗它什么东西,偷不到。

战后出现传送水晶,传入大水晶——

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水晶迷宫

对初玩者来说是一个很晕的地方,小地图封印,select键打开的大地图也是不明就里。但其实有规律可循,只要你方向感足够好,肯不辞劳苦地自己画地图(汗),不看攻略也能琢磨对走法。还有就是日语要够好,懂得地质名词、植物学名词(不懂的话可以查字典嘛),自行推理这些名词代表的层数、方位信息……嗯总之我是做不到这些w,是老老实实看天幻地图的ww。真心佩服原版发售时第一波硬闯水晶迷宫的玩家。要是谁先发现了Omega的位置,第一时间在2ch公布,估计已经变成都市传说了吧~

总之对照着天幻地图走吧,面前的天蝎封印是暂时打不开的,往右上方走马上能遇到天蝎开关,但是现在还打不开,圣天使会对你耳语“只有得到主人承认者,能打通通往我的道路”。

但是往天蝎开关走也不是白费心机,能遇到炸弹怪マザーグレネード,从后方出现,等级还不高,不难对付,不妨先杀两只练练手。火吸收,水弱点,有枪耐性,现阶段最简单的杀法是黑魔持云之杖放thunderga,以后遇到lv60+的就需要别的战术了。这些炸弹怪低概率掉落钻石腕轮,想要从正常途径入手多于两件的话,就要刷这些炸弹了。

回到初始地图后往下走,基本上剧情里这段必走的路不难,一味往下走一般都对。

初始层カボニフ | 石炭纪没什么值得留意的。

往下走是ベルム | 二叠纪,捡到白魔的圣杖ホーリーロッド!白魔离圆满只有一步之遥了!

再往下是トリアック | 三叠纪,有两件防具,一轻一魔,都已经没什么价值。

路上的杂鱼方面,豹怪オセ掉落クァールのヒゲ,选了猎人值得留意。还能在各个传送点处遇到名副其实的“死神”,条件为:“在大水晶迷宫内打倒的敌人为3的倍数时出现;走出大水晶或S/L时计数归零。死神登场时有50%的概率处于透明状态。如果死神处于透明状态,需我方队员的HP小于50%或处于“死の宣告”状态即可使其现身。”建议多留意一下这些死神,隐身的话就设法自残(关掉全员的gambit)引它现身。死神中概率偷盗、中概率掉落百のオルギン,是比较稀有的道具,对破坏有用,还能合成コラプスの魔片。还能低概率偷盗一把机工的计算尺千分のノギス。

某开关处记得还能遇到幽灵ネクロフォビア,等级不高,不难对付,黑魔用thunderga秒之。其身上能低概率偷盗エルメスの靴!不过已经有两双了,总不至于在场3人一起佩戴这饰品,所以偷到了也就拿来收藏吧。

再往下是底层侏罗纪,这一段路很短,给你过过迷路的瘾,以后回来再闯时才叫难。

到底层,面对boss兼召唤兽战——

召唤兽:人马宫密告者シュミハザ

阵容:白魔、骑士、机工

一个属性弱点,其余全吸收,受属性攻击则改变弱点属性,所以还是无属性阵容吧。人马的基本攻击是火枪,威力不大,有威胁的两招是单体黑魔法flare和shock。它有魔反贯穿,魔反指环ルビーの指輪无效,但这些魔法可以回避,所以让骑士持イージスの盾基本可以做到无伤。对策做好了的话不难赢下。

收伏之后要给谁,这问题挺头疼,人马是个很重要的召唤兽,标志着某几个职业脱胎换骨的进化。就算以我本周目的阵容,人马变得相对不重要了,但也都是有价值的链接——

白魔道士          HP+230
モンク | 武斗家   ポーションの知識3
ナイト | 骑士      ポーションの知識2

理性告诉我,是武僧的potion知识3最实用,但这么一来武僧就占用太多召唤兽了,略不爽。挺想给白魔的,但我知道白魔马上就要转后排了……纠结。索性跟巨蟹一样,先悬着不选w。

之后走剧情,见到传说中的“不滅なるもの”,自己去看吧。入手关键道具契約の剣。这把剑,大部分时候是废物,可当你选了白魔,而金牛又给不了白魔的时候,就很值得留意了——因为这剑攻击力虽然不咋地,但是有30点回避!跟武僧的棍子回避率相当!这下子白魔走前排终于有点底气了。但你刚才不是说,白魔马上就要转后排了吗?是的,但是闯死都、大灯台什么的时候,白魔还是走前排比后排有价值。何况,就算白魔在三大凶地要走后排,我也在构思这把剑的另一种用途——到底是什么?卖个关子先w。

传送回古代都市,到黄水晶处存档,本期暂时到这里,我们下期再见。

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宿敌之战

古代都市剧情结束后传回港町,已经能买到新的魔法,讨伐任务也更新了,你可以选择不带雷达斯先把这些讨伐做完,但是何必呢?我本人是十分欢迎一个强力guest的加入的。

进入雷达斯宅邸,剧情后光头加入,全员lv29~30,雷达斯lv32,正式开始后期。

雷达斯,加入时自带15个加brave道具下町のガルバトス。攻击76,防御58,回避35,魔回0,防御58是什么概念?已经比第三强魔装黒のローブ、最强轻装ブレイブスーツ要更好,仅次于我方后期重装的数值,虽然攻击76略渣,但也完全可以形成一个大后期战力了。自带濒死力up,自带单体大复活アレイズ、圣魔法holy。holy就没什么用的了(顶多在某些场合用来卡队列),アレイズ非常好用,可以说光是这么一个アレイズ就值得让他呆在队伍中。结合濒死力up这么一个特性,濒死的自己——狂战酒变成一个很实用的gambit,或者敌3人以上给自己——狂战酒也不错。boss战时就别让他狂战,专心提供单体复活、解异常状态再贡献一点输出,是非常好用的一个guest。我十分喜欢带着雷达斯下百层,也就是说通常主线只玩到收宝瓶座之前。

另外,也许是从原版过渡到国际版时的粗心或者不彻底,一个国际版里很重要的新要素——近程武器无法对空——对所有guest角**是无效的。是的,沃斯拉那个初始gambit:飞行型敌人——远隔攻击其实是个误导,实际上沃斯拉完全可以打中飞行敌人,照样5、6连击走起。雷达斯也是一样。这点也太imba了……我决定不利用这个bug,给雷达斯设了这么个gambit:飞行型敌人——铁锈。

接下一堆新出现的任务,这时,第一件应该做的事是重返地下道!没想到吧。

回到空空荡荡的地下道,一路跑到地下道蜥蜴人商人那里,出现了一个新的魔法——黑魔法クラウダ!是bio的强化版,无属性伤害兼造成急速损血!非常值得留意,不过也不能滥用,这招挺卡队列的。

传出来之后该干什么?又是一个自由度大得让人不知所措的时期……

如果我选了枪骑,其实我会先坐自家飞空艇去一趟大瀑布,不为别的,就为刷那些红色的摩尔波尔杂鱼キャシー,龙骑士心得4%掉落計都の札!尽管是全游戏有数的珍稀素材,可是只要意识到它的存在,凹两件出来总不成问题。之后就不再往前走,直接回头坐飞空艇走人,回去找个商店把这个交易完成——

刻印の槍

95攻火属性枪グングニル,带低概率ドンアク,某种意义上比圣枪ホーリーランス更强!尽管再走一小程路,到大灯台下层解开地图谜题就能100%捡到,到大灯台中层刷无头巨人也能超低概率掉落,可我还是享受这个折腾的过程,这个合成的3种材料都不容易找,亲自合出来还是挺有成就感的。

既然本周目没枪骑就不用干这事了,还是把拖了挺久的一个宿敌收拾掉吧。

传送到大沙海,先回头找一只珍稀讨伐陆行鸟——

No.35:チョコボリーダー

登场时已经睡着,先别打醒它,把它身上的hi-ether偷到再杀,这鸟跟大峡谷的白陆行鸟一样,一个属性弱点,其余全吸收,打中了弱点就更换弱点。同样也是高连击高回避,不装カメオのベルト不容易打中。同样也会使用陆行鸟陨石,可惜命中率不高。不知道HP下降后会不会也来一趟物免,我打了那么多次就没见过它用物免,大概是制作方觉得物免太imba,一个小小的珍稀讨伐怪不值得拥有吧。总之黑魔クラウダ+机工无属性子弹几下搞定,不需要摘下firefly。

回头经过黄水晶场景往西走,留心找一只隐形的珍稀讨伐马怪——

No.30:ヴィクター

要走近才能发现,身上必定能偷到戦神のアシュリング,早期在湿原没刷够的人可以留意。这怪跟所有马怪一样,攻很猛,但是吃混乱,吃油污不免疫火,轻松秒杀掉。

之后,穿过洞穴——体会到早期将所有挡路石头推倒的好处了吧——来到早期我们偷珍稀大鸟的地方,远远望见一只蜥蜴人,先把该加的buff给所有人加上,即时存档。

不剧透,直接开片——

緊急討伐No.9 - 黒いウワサ

阵容:骑士、机工、黑魔

机工的gambit设攻击HP最低的敌人,黑魔是雷を吸収しない敵——thunderga,骑士负责用dispel魔片解除敌人身上的buff,还有偷盗。4名敌人之中只有头领身上的东西值得偷,中概率圣灵药,低概率dark matter!其实这里挺纠结,要不要两样都凹出来,还是只凹一样?dark matter绝对比圣灵药更珍稀,但是圣灵药的实用度明显更大。我也从来没试过蓄积dark matter的伤害,总有点不想用这种固定伤害技,imba。思前想后无法取舍,所以索性两样都凹了(笑)。

偷到之后就可以下杀手了。3名小弟都值得先杀掉,每杀一只能提供20点lp,意味着板凳队员戴着猫耳饰品的话能进账不少cash。本来这场战斗人太多,极易卡队列,可是这时体现出黑魔雷魔法的优越性了——攻高、速快,雲の杖能提供加成,视觉听觉效果也非常爽快,基本上两、三发能秒杀一只小弟。笔者试过用クラウダ不用雷魔法,是会被队列卡到吐血的,强烈不推荐。

小弟死光boss就强弩之末了。他是有濒死防御力up,然并卵。

之后这任务就告一段落了,回去的路可以有好几条,我选择了途径大沙海向西沙漠方向回去,顺路去挑战一下火精灵,现在应该打得过了,杀掉它完成图鉴收集吧。

精霊サラマンド

火吸收、水弱点,其余全属性无效。虽然有火枪耐性,但是让机工来做输出仍不失为好办法。开战前最好先给全员加shell,笔者这次遇到它时挺仓促,来不及用shell,硬扛着上,还是赢下来了。以我方现在的防具和白魔的回复力,大精灵已经没那么可怕了,甚至可以全员戴firefly杀。

回到西沙漠存档。契约之剑入手后,这里的商人处有售firefly,前期没刷够3件,到后期还想控经验的人可以留意一下。

本期先讲到这,我们下期再见。

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重返大水晶·序

完成了一个大任务,有点不舍得玩,这种后期大任务还有几个,但是越玩就越少了。

其实,某个要坐N遍飞空艇的任务很值得立即去做,连同飞空艇7姊妹传声筒支线一起做了,更关键的是去购物,飞空艇每条航线出售的物品都不一样,契约之剑入手后,某几条航线出售的东西对后期攻略至关重要。特别是你没有选白魔/赤魔的时候,需要在某航线购买dispel魔片,另外至少铁锈、C9H8O4也是值得买的,这些当然都要一口气买够99个。

而本周目我们有白魔,这事就暂时不急着做,大峡谷的邪龙现在应该打得过了,但我一般先让武僧学会了protectga再战它,所以也不急。我选择再跑一趟幻妖和古代都市,顺便做两个任务,收一只关键的珍稀怪。

在兔子村接到任务后往南出发,重走大森林——幻妖这条路。还记得我说过要刷第二波高級ウール吗,就是现在了。三片地图反复找小兔子,武僧戴着盗贼手镯冲上去,偷到之后换回firefly,身上有haste的机工装水子弹,能赶在它的confuse唱出来之前就将它秒了。反复N次,偷够9件高級ウール,继续往南进发。

来到战那朵食人花boss的地方,有一只工会讨伐怪。

手配書 No.28 - 古代生物はワイルドな臭い!

阵容:武僧、机工、时魔

带着3只摩尔波尔小弟,风弱点,初始必定带protect,记得能吃不少异常状态。嗯,本周目在战它之前没有先去飞空艇商店买99个dispel魔片,没想到影响了这一战的进程。按照我的习惯,遇到这种珍稀怪/讨伐怪,都是先扔dispel魔片解掉它的buff,机工/黑魔装逆转饰品赏它一颗万能药,然后装回普通饰品虐杀。但由于本周目我dispel魔片快用完了,这个阵容又刚好没白魔,没舍得让武僧甩dispel魔片。没用dispel魔片就造成我不怎么想用逆转万能药,因为逆转万能药用完之后固然给怪加了一堆debuff,但是怪的buff还没除,而这时再dispel它的话就会把一部分逆转万能药造成的debuff消除了。这点挺纠结,犹豫之间战斗还在继续,就索性挑战一下既不解buff,又不加debuff的玩法了。

结果,还知道了以前不知道的它的行动法则。第一次HP降到较低时它给自己放全回复,第二次HP下降后进入物理无敌!物攻有点小猛,打在武僧身上是2000+。武僧挂掉之后调黑魔出来,一个エアロガ就秒了。

略不爽,读档,换成武僧、白魔、机工,这次白魔上来立即解它的buff,也用不着逆转万能药,狂战、带brave的机工用风子弹,几枪就将它秒了,都轮不到它使用全回复。

以后得改改这种先dispel,再上逆转万能药的强迫症,因为很明显某些关键debuff,例如blind、silence是dispel不掉的,如果觉得把怪的slow给dispel掉了不爽,那大可以再来一记逆转万能药(这世上没有什么怪是一颗逆转万能药搞不定的,如果一颗不够,那就……w)。
之后可以掉头回去,也可以一路往南,我选择了后者,直接穿过幻妖到古代都市,顺路再完成一个讨伐。

这次就在古代都市见到了圣精灵デクアルブ,凹出它身上的同名道具,然后杀掉吧。

现在还没入手暗子弹,没法对它搞属性针对,没办法,白魔带着狂战的机工、骑士慢慢砍吧。圣精灵会使用多种高级黑魔法,濒死时有魔力up,这些魔法的杀伤力会很惊人,觉得压力大的可以勤快点换饰品吸收/无效那些属性魔法。

偷盗、掉落得到了两颗聖の魔晶石,不错,这石头很稀少,还得到了一个エレクトラム,可以收藏可以卖钱。

一路无事进入古代都市深处,面对讨伐怪——

手配書 No.27 - 黒の魔術師

跟赫尼魔矿那只是同一种族的,没记错全游戏就这两只讨伐怪是这个族的。魔法系,有火枪耐性。这次很意外地,居然从它身上偷到了白のローブ!这应该是最早入手这件防具的方法了,值得凹一凹!

偷到了白のローブ太兴奋,一时忘了给它放逆转万能药。但这只怪并不强,狂战骑士+黑魔用雷魔法,几回合就干掉了。也忘了测试它吃不吃狂热,估计不吃。

这怪也就用点bio之类的损血技,放几个异常状态,不嫌繁琐的话换几次饰品就完美防御了。总的来说很简单。

白のローブ虽然珍贵,但各种数值加成都比黒のローブ差一点,也就是速度快一点,有100点HP加成,还有个圣强化。但是圣强化有圣杖就够了,虽然本周目有白魔,我还是不怎么想让白魔穿这个。何况马上就能量产第二强魔装了。

做完这个讨伐别急着回头,直接进入大水晶!

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クリスタル·グランデ(序)

进大水晶不是为了立即收圣天使,暗子弹还没刷到呢,同时各种最强装备、大后期魔法、召唤兽链接都还没准备好,面对大水晶高级杂鱼打起来底气略不足,不是不能打,但总希望在万全的状态下迎战它们,那才有点像闯凶地。现在到这里只是为了收一只珍稀讨伐怪。

打开天蝎封印,从カボニフ | 石炭纪传到上一层デボン | 泥盆纪。那只珍稀讨伐怪很容易出现,只需绕两片满是炸弹怪的地图跑一圈回到原地。炸弹怪现在是打不过的,按R2逃吧。可以在跑路之前先给你的主控者加个bubble,以防被炸弹怪秒杀。

回到泥盆纪初始地点后,远远望见骷髅珍稀怪出现——

No.68:クリスタルナイト

先让白魔给全员加好buff,上去放个デスペガ,这时地面上会冒出两只高级僵尸杂鱼,身上极有可能带buff,デスペガ能把它们身上的buff一并打消。黑魔雷魔法+骑士几下搞定僵尸,黑魔换成逆转饰品给珍稀怪一个万能药。之后关掉全员(包括雷达斯)的攻击gambit,给白魔、骑士、黑魔都设好偷盗gambit,3人齐上,偷盗珍稀怪身上的第二强魔装光のスティフォス!偷到之后逃跑,继续绕那两片满是炸弹怪的地图转一圈,将这只珍稀骷髅刷新一下,就能再偷,有多少个人能穿魔装就偷多少件!

偷够了就可以杀掉,这只珍稀怪法系,实力很强,我方没做好应对措施的话吃它一记darkga是会全灭的,还经常用一招圣属性范围技能卡我方队列,但是所有的法系强敌都免不了被我方换饰品玩死的命运。作为不死系,它吃油且不免疫火,黑魔用firaga几下烧死。

之后就别往上走了,一路往下到侏罗纪,到收伏人马座的地方的传送点传出来。本期先说到这,我们下期再见。

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重返湿原死都(前)

ps.忘了说,人马的链接还是给白魔了,虽然武僧的potion知识3更合理,但是既然有了白魔,回复压力已经大减,就没什么必要给武僧了。很有趣,是白魔的存在削弱了这个链接对武僧的价值,而偏偏又是白魔跟武僧争夺这一链接。

看了看身上的珍稀讨伐关键道具,有4件,还差一件就能换多一个最强重装头,还是先把这重装头弄到了再进死都吧。

从神都骑陆行鸟南下进入大峡谷的カーリダイン大氷河,先不急着战某龙,这次只是去找珍稀讨伐怪,全灭本地图杂鱼之后,两只珍稀怪同时出现——

No.74:アンクボルダー

No.76:アンクハガー

前者是珍稀讨伐怪,只能杀一次,身上的东西不值得偷,后者是普通珍稀怪,可以反复杀,身上有ダマスカス鋼可偷,ダマスカス鋼不足4件的话可以留意。两者杀起来都没有难度。

回到神都传到海岸,把新入手的5个关键道具交给防御大好き蜥蜴人,在珍稀讨伐商店里买到最强重装头グランドヘルム,给骑士或者时魔戴上。

该来的还是要来,避了N久的一个支线——重返湿原死都,做任务、收珍稀讨伐,收金牛——是时候去了结了。传到萨莉卡树林,从树林进入湿原,跟蜥蜴老人对话引发剧情,前往永遠を見下ろす高台的祠堂。

再闯湿原,我还是决定全员佩戴firefly。以我方现在的实力,这些杂鱼已经没必要戴通常饰品去战了,也就是说,“配不起我对它们的敬意”w。不佩戴特定饰品闯这种有点难度的地方其实也是一种变相的縛りプレイ(极限玩法)。黑魔没有魔反贯穿不方便用,那就先别让黑魔上场吧。

先在湿原刷出一只珍稀讨伐怪——

No.66:アリオク

偷盗它身上的賢者の指輪,这样賢者の指輪就有3件了,之后杀掉。这怪吃油污不免疫火,很简单。

然后,开始闯永遠を見下ろす高台。


阵容:骑士、机工、白魔


白魔给骑士和机工放brave,给自己放faith,机工gambit设置喝酒(喝酒指令应该比攻击指令更优先),雷达斯不妨也喝个酒。骑士拿血剑A,负责偷盗。嗯,没有盗贼手镯的话偷不出什么东西,也没多少偷盗的必要了,拿血剑A的人负责偷盗明显是个不合理的举动,我也早就指出这点了,但还是偷吧,浪费一个人的行动也算是一种ハンデ(让赛)w。


白魔设置undead的敌人——curaga,lv30的白魔,满HP、带faith对本地的骷髅用这招,杀伤力已经有10000上下,完全能形成战力了。不过更重要的是机工最强火枪实在太imba,跟第三强火枪差了一个档次,子弹甚至不用装4攻的风属性弹,1攻的沉默弹就够了,还是基本1枪将骷髅打成濒死,雷达斯冲上去补个刀就完了,白魔的回复魔法很多时候都用不上w。

一路斩瓜切菜抵达高台深处的祠堂,剧情过后得到关键道具,回去黄水晶处存档,准备闯死都。

黄水晶往东就不会再出现デッドリーボーン,就可以让黑魔上场了。不过这种全员戴firefly的打法不必讲究6人平均练级,你封藏一个角色也无所谓,这点跟弱模式类似,相比起常模式的平均练级到底是优点,还是缺点?很难说,有利有弊吧。

到了死都门口,时魔用一个浮游之后进去,马上就遇到石头人讨伐怪,先不急,将它身边的亚人清光,调整阵容做好准备再上——

手配書 No.23 - 最高のカタロゲのために

暗弱点,圣吸收,其余全属性减半。就是因为这棘手的暗弱点搞得我拖到现在才来死都。其实没有暗输出也能打,只是略不爽而已。另外它上来就会进入魔免,用赤魔的暗魔法来打是行不通的。

这讨伐怪看似法系,但其实是物魔双修。你以为骑士持イージスの盾可以完封它,结果被它一套王八腿直接踩死也很正常。它以物攻还是魔攻为主貌似很随机,没一个规律,防不胜防,还是有点棘手的。等级较高的话硬啃也行,只是本周目等级很低,特别是光头雷达斯非常脆,逼得我想点别的办法。

查了查资料(天幻的资料不全,查的是日站),这怪没有魔反贯穿!那就容易了。时魔给全员放reflectga,骑士持恶魔盾冲上去顶,狂战机工用暗子弹输出,时魔饰品戴オパールの指輪,可以贯穿reflect给骑士放火力吸引和补血(讨伐怪都是没经验的,不用戴firefly)。reflect很好地保护到了光头,战斗结束得非常快。

(整个FF12流程里要用到reflect战术的时候不多,几乎就只有这一处?)

死都内部的怪也基本上感觉不出什么难度了,阵容可以很随意,我继续用武僧、机工、时魔的金三角,现在的时魔会浮游魔法,闯这地方舒服了很多,一路无事来到ゆらぎなき理の間,准备战中boss。

中boss:フューリー

阵容:骑士、机工、白魔

关键就两点:1、它是水弱点,2、请准备足够的dispel魔片,或者安排个白魔/赤魔不停地解它身上的buff,两点之中只要针对了一点就很好打,本周目笔者的阵容是两点兼顾,自然就没难度了,连逆转万能药都不需要用。

湿原死都太长,分两part讲,我们下期再见。

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重返湿原死都(后)

刚走出兔子所在房间,重回白き約束の回廊,马上意识到,接下来可能会有点棘手了。因为这次进死都要完成的任务本来就很多,有一只珍稀讨伐怪、普通讨伐怪,还想要再凹一次不死马的最强重装!但是要凹那只珍稀讨伐怪必须先在白き約束の回廊刷出暗元素,总没那么好RP能一次性遇到这货,往往要反复1AC几次,而不管你往哪个方向1AC,杀多几只杂鱼是免不了的。这样一来,就没法像本周目早期那样,很稳定地在気高き者たちの間的中部迎战不死马了!

No.63:ヴォーレス

祸不单行,刷出这只珍稀讨伐怪之后,由于要专心偷盗它身上的东西(绝对要偷到!),我一般先手动控制全员攻击并杀死暗元素,没想到暗元素也属于死都的敌人!竟然引出了杂鱼死神!当时我还以为这是最后一只死神,以为马上接着就是不死马,心想完了……还好顶住压力杀掉这杂鱼死神后不死马没出现,看来这只是倒数第二只杂鱼死神,心头顿时一块大石放下……

说回这只珍稀死神,本身不难杀,作为不死系,惯例地吃油+火,只是一定要记得偷盗它身上的ソウルパウダー!!无需反复偷,只需偷一次,但千万千万别因为场面混乱不记得偷,一个坍缩炮什么的把它连暗元素、杂鱼死神、不死马一起轰了,那样的话我只能拍拍你肩膀,老兄,虽然生命冇take two,还好这只是游戏,读档吧……

偷到之后秒杀掉这珍稀死神,暂时松一口气,但我知道马上就又要胃疼了——倒数第二只死神已经出现,意味着马上就是不死马,而我怎么也不觉得能找到个好的迎战它的地点!

结果不出我所料,刚走上気高き者たちの間,最后一只死神、不死马就出来了,实在很胃疼……因为场景很狭窄,有陷阱,前后都有杂鱼,找不到一个舒服地展开腾挪的地点。别觉得这是小事,对即时存档凹宝物大法来说,差一点手感结果往往就差很多。而且,那只杂鱼僵尸不能小看,会放thunderga!结合不死马的高攻黑魔法,居然把我打成濒死了(即时存档凹宝大法的原则是要多次按R2逃跑,场景开阔、无杂鱼就还好,在狭窄场景且有干扰的情况下,就非常容易受额外伤害!),知道这意味着什么吗?对,就连讨伐死神也出来掺了一脚!我晕!!!

还好只要1AC逃离気高き者たちの間,把HP补上,那只讨伐死神就会暂时消失。这里还要说明一下不死马的一个特性,是会跨地图来追杀你的!夸地图出现时,它有可能还维持着HP量和状态,也有可能HP全满,异常状态全消,规律不明。不过这就给我方提供了多一种凹它的办法——利用切换地图来配合即时存档大法,这也等于是一种延长游戏时间的办法,切换地图后在不死马出现之前,还能补个血、加个buff之类,初看很理想,但是……

但是,实际经验告诉我,这种跨地图凹法,效率实在不怎么样,完全比不上本周目早期在気高き者たちの間中部房间不受干扰地凹。这次是白白浪费了两个多小时最强重装还没出,本来想赌气凹到天荒地老的,但一想这又何必呢,就索性收兵了。反正掌握了firefly大法之后不怕吃经验,死都以后再来多少次都无所谓。何况很快就能入手源氏套装,源氏给骑士,最强重装给时魔,已经很圆满,没必要再苛求什么了。

这么一想就好像解了咒一般,秒杀不死马,继续往前走w。

说回死都,这次有了机工的暗子弹,刷那些石头人杂鱼就舒服了很多,虽然油+火也能刷,伤害还更高,但试过的人都知道这些石头人打起来最容易卡队列,神烦,可以说是FF12最烦的杂鱼战没有之一。现在有个暗属性攻击实在不能更爽!按计划刷第二波聖の魔晶石,需要8颗。

(这么看来,选了猎人的话提早点去卢苏刷珍稀火球,凹一件柳生の漆黒出来也是有点道理的)

回到気高き者たちの間,清光杂鱼,重新调整HP,刷出讨伐死神——

手配書 No.24 - 死した都の墓守

非常特殊的一个敌人,没记错的话,它是几乎唯一的不吃油+火的不死系(就连魔神龙也吃油),不吃油并且火属性无效!圣弱点,暗吸收,其余全属性无效。HP下降到一定程度后启动物理无效。没有黑魔、白魔的话是会有点小恶心的。

这么特殊的一个敌人,可惜身上没什么值得偷的东西,一颗3级逆转万能药就能废掉它大半,再加上吃混乱,一个狂战骑士拿血剑A可以控得它几乎无法动弹。这次很幸运地,在它混乱的期间进入了物理无效,意味着它就只能僵立原地,想把自己打醒都不能。黑魔用クラウダ,白魔用curaga,前者8000,后者10000+,轻松搞定。

第二中boss:フンババボス

圣弱点,其他全属性无抗性。吃的异常状态不多,但关键的是没有回避无视(那只兔子反而有),所以没啥难度。

隐藏召唤兽:金牛宫輪廻王カオス

很难,很不爽的一场战斗。本战“たたかう”封印!虽然不封印物理攻击,但居然不允许普攻!难道制作方觉得什么所谓的“技”和魔法的作用能跟普攻相比?真的这样想,首先请把卡队列这问题解决掉,谢谢。金牛的抗性也相当无赖,土弱点,风吸收,其余全属性无效,意味着除了无属性魔法之外没什么魔法伤得了他。金牛的魔法不是不强,我方没有吸收风属性的手段但可以减半,所以问题不大,问题这厮其实是个物理系,HP<50%之后启动回避无视+通常攻击攻击力up。我在辛辛苦苦卡队列对你打出那么一丁点输出,你在发飙对我5、6连hit!找不出好对策时真的有点被喂shi的感觉。

阵容:武僧、白魔、机工、雷达斯

还好本周目有白魔,回复力有保障,降低了不少难度。更关键的是有机工!默认就能用钱投!有了这招是速杀金牛的保证。另外本周目虽然还没做那个飞空艇任务,没在飞空艇买铁锈,但一直都有在捡铁锈却没怎么用,到这里铁锈有75颗,基本够用了。

战术很简单,武僧、白魔、雷达斯使用铁锈,机工用钱投攻击。有白魔在确实很稳,虽然还没入手shellga,但可以一个个给我方全员加shell,再加上protectga,我方整体生存率大涨,连给武僧用bubble都不需要。全员装风半减的玛瑙戒指或者猫耳饰品,加上shell,基本上可以无视金牛的魔法攻击,虽然大招エアロジャ一定概率造成混乱,看见谁混乱了及时开菜单卸掉武器就行。当然肉盾要走位到与其余3人夹击金牛的位置,尽量少点吃AOE。

3人扔铁锈的伤害不稳定,大体上在数百到1000+之间徘徊,机工钱投是稳稳的10000,没几下金牛就GG了。打开菜单一看,钱只花掉了不到10w,铁锈还剩30多颗。

之所以不用黑魔的クラウダ来主攻,是因为这招实在太容易卡队列了。其实上来消灭那几个精灵小弟时,黑魔用坍缩炮是个好办法,基本一瞬全部秒杀,如果还没进卢苏拿坍缩炮魔法,那可以扔坍缩炮魔片啊。笔者有点不想让黑魔上场,因为灭掉小弟之后,你就很难找到机会撤下黑魔让机工上了。但其实,让白魔扔坍缩炮魔片也行啊!这就是自己脑子没转过来了……金牛其实吃急速损血和slow,但我本战也忘了给他用逆转万能药,打得太兴奋忘了……

金牛的链接当然是给武僧——

モンク | 武斗家        白魔法11 :ホーリー|Holy,エスナガ|Esunaga
白魔法12 :プロテガ|Protectga,シェルガ|Shellga

很可惜,白魔的 HP+310 | 騎士剣装備2 是轮不上的了。但其实就如我上文说的,契约之剑已经很好地保护了白魔,反正白魔拿骑士剑也就一个加回避自保的作用,不能指望白魔做中排输出,所以契约之剑和那两把骑士剑的差别其实不大。这链接有价值是肯定的,但铁定抢不过武僧,能不能抢得过枪骑都成疑问。

武僧一旦会用protectga,可以说实力和实用度立即又达成了一次飞跃。如果没白魔的话,有几个劲敌本来是不敢这么早打的,但现在就敢了。接下来的几期里尝试一下吧。

收到金牛之后死都就不必久留了,继续往前往树林方面脱出,或者回头走湿原方向。回到黄水晶处存盘,长吁一口气。本期讲到这,我们下期再见。

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合成向日葵

脱出死都,继续把之前落下的一些手尾收掉。

差点忘了,其实有一个讨伐很早就做了,雷达斯刚加入就做了,现在补上攻略吧,反正那个讨伐不重要也不难,什么时候做没差。

手配書 No.29 - 幼き罪をつぐなうとき

地点在泽尔提南洞穴,早期偷盗オパールの指輪的炸弹群那里。(其实干嘛要设在这么逼仄的一个穷巷?一点都配不起这怪的身型)

上来白魔先上去放个dispel,想着马上让机工给它一个逆转万能药,没想到,就在这时,白魔被秒,没错,是被秒了,普攻一刀就秒了。这时我的白魔已经链接了人马,HP为1900+,身上防具为黒のローブ,而怪身上的brave已经被打消,但还是一刀秒了……

教训就是上文提过的一点细节:有时候先上逆转万能药再用dispel有一定的合理性,还有就是,即使有了白魔/赤魔,dispel魔片还是无可取代的,皮粗肉厚的肉盾冲上去放dispel魔片才是最稳的开场。

给它逆转万能药之后就很轻松了,这怪的普攻、技能都是物理系,吃了blind之后几乎等于废了。它冰弱点,我方没有针对性的输出手段也没关系,狂战机工用无属性子弹也能很快赢下来。这一战看似物理战,但不知怎的很容易卡队列,建议还是别让黑魔上了。

之后,是时候介绍一下FF12最复杂的一个合成——最强骑士剑向日葵了。

脱出死都后检查一下战利品,看以下素材齐了没?

大アルカナ 若干
蛇眼 x6
ヘビの皮 x12
ソウルパウダー x2
戦神のアシュリング x4
ヒヒイロカネ x2
ダマスカス鋼 x4
獄門の炎 x4

(玉鋼 x1、霊帝の魂 x1)

如果有严格按照笔者的流程来,这些素材应该都够了,大阿尔卡那笔者玩到这是7个,一般都有两三个了吧,就算不足3个,也可以用ソウルオブサマサ、精灵石合出来,前者就算没在死都捡到,也有各种方法入手,肯定不会少于3个,后者只要坚持偷各种元素精灵,也肯定不会少于10个了。

闲话休提,开始吧。

先把以下素材同时卖出——

ヘビの皮 x4
蛇眼 x2
ソウルパウダー x1
戦神のアシュリング x2
大アルカナ x1

还有就是——

ヒヒイロカネ x1
ダマスカス鋼 x2
獄門の炎 x2

之后,就会同时出现这3个交易品——

蛇の宝石 (サーペンタリウス)
大いなる存在 (霊帝の魂)
至高の金属 (玉鋼)

其中,只是サーペンタリウス和霊帝の魂共享材料大阿尔卡那,需要同时进行,玉鋼的材料是独立的,晚一点合也没关系。


将3个交易品一起买下,之后重复上述步骤一次,霊帝の魂、玉鋼的材料应该就用完了,还剩サーペンタリウス要再合一次。


将第三枚サーペンタリウス买下来后,看看你的素材,看有没有这几样东西?


サーペンタリウス x3
霊帝の魂 x3
玉鋼 x3

一股脑全卖掉,悦耳的提示音告诉你,又出现了新的交易品——

ヒマワリの花

传说中的138攻、30回避、10连击的最强无属性骑士剑トウルヌソル登场,鼓掌~~~(・ω・ノノ゛☆パチパチ

(但其实,笔者只是把它合出来了,没有买w,因为想跟真正宗和另一把单手剑一起合成,共享的材料オリハルク只能在大灯台入手,还没那么快。尽管本周目没有武士,那把单手剑也是垃圾了,但还是喜欢这么一起合,这是笔者的个人执着而已,没选武士的人当然可以立即买下来w)

本期就先讲到这,我们下期再见。

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飞空艇全航线制霸

庆祝泥潭恢复!继续更新!

终于、终于轮到这个任务了,FF12数一数二繁琐的讨伐任务,但又极其重要……

手配書 No.25 - 地獄へのフライト!

重申一次,如果没有选白魔/赤魔的话应该第一时间把这任务做了,为了买宝贵的dispel魔片!另外还有很多理由尽早做这个任务——

买99颗铁锈,用来对付轮回王

买99个病毒药

选了机工但又不敢刷小灰龙,可以在这只讨伐怪身上偷盗第二颗皇帝鳞(不推荐,黄花菜都凉了)

选了猎人,同样可以偷盗第二颗皇帝鳞,不为最强枪,就为一颗土属性子弹(推荐)

这任务可以跟飞空艇7姊妹支线同步进行。注意很多城镇之间的航线是缺失的,例如王都——港町的航线就不存在,共有5个城镇能坐飞空艇,但是航线并不是10条,而是仅有7条,所以乱坐一通以为早晚能坐完的想法是行不通的。要么拿个本子边坐边记,要么还是看攻略吧,7条航线及其商店资料

刷出这龙之后就可以开战了——

阵容:武僧、白魔、黑魔

这龙上来就会进入物免,持续约两分钟,无论你是想杀它还是想偷皇帝鳞,都会觉得这点很烦,但又没什么好的破解方法,只能忍了。想偷盗的话似乎有办法,通过魔法攻击造成它损血,再上下楼梯让龙解除战斗状态,龙就会回血,这时就能偷盗了。但之后似乎还是免不了再来一趟物免……

所以还是琢磨一下怎么用魔法攻击吧。黑魔有无属性魔法,其他法师可以吸血,有白魔放faith的话更佳。黑魔的クラウダ通常很卡队列,但敌人只得一体的情况下一般还是不会造成大问题,可以用。这一仗也是笔者不敢不选黑魔的理由之一。

这龙在物免状态下基本只会对我方使用物攻,伤害不低,但武僧应该还扛得下,特别是有白魔的protect和bubble,有一招单体物理技低概率造成即死,还好雷达斯有满血复活,一般问题不大。

蹭着蹭着龙的HP削掉了2/3,物免就会消失。这时,第一件要做的事是对它用逆转万能药!将它沉默掉!(药物也属于物理系,所以在物免期间不能用)因为这龙很快就会使用魔法了。会对我方使用クラウダ!高攻兼带急速损血,这可吃不消。可是,这龙没有魔反贯穿,给自己用个reflectga魔片不就解决了吗?没那么简单……

关键是,除了クラウダ,这龙还会给自己放逆转!!这是正常流程里唯一会对自己用逆转的敌人了,看见它使出这招时真的有种吃shi的感觉。其实不用慌,エスナ可以打消(万能药却不能,多少级的万能药知识都不能),千万不要慌张中跑下楼梯结束战斗,等你定过神来再上去,龙的HP已经补满,就又是近两分钟的物免……逆转这招数到底有多imba多恶心,不在自己身上尝试一次的话你是不会知道的……

将龙沉默掉之后就大势已定了,可以让黑魔退场,换成狂战机工,几枪送它终。

完成七姊妹支线后得到饰品守りの指輪,永久regen效果,物防+6、魔防+5,我看不出能有什么用,难道说某些压力极大的战斗例如Omega战用得上?但明显感觉不如bubble饰品来得稳啊。有待开发了。

先讲到这,泥潭挂掉的期间笔者其实没怎么玩,攻略已经赶上笔者的进度了,慢慢来吧,我们下期再见。

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卢苏深处·Ⅱ

前往大灯台之前要收的手尾已经不多,就剩这么一处了——卢苏魔矿深处,完成两个讨伐,顺便刷多一波次强装备。

传送到空都,接下那个H级的通常讨伐,往卢苏出发。如果已经打开了路上的几处栅门,现在就可以省事很多,佩戴着firefly回到黄水晶处,继续往前走。

来到第11鉱区採掘場,你会发现杂鱼都消失了,到地图左下角,看见一双燃烧的翅膀——

手配書 No.26 - 獄炎の惡魔は子供好き?!

实力很极端的一个敌人,火吸收,水弱点,只吃slow,攻强回避高,有伤害反弹,会各种高级异常状态技,包括可怕的カーズ,进入濒死状态时实力进一步增强,获得回避无视,攻变得更高,一套4、5连击直接秒掉武僧没有问题,还有一定几率进入物免!但是,HP很低……

这种极端的敌人,机工一般都是它们的克星,攻击必中+无视防御+水属性简直不能更克制它了(注意这个场景其实属于户外,有强风,弓手不装回避无视的话是射不准的,何况弓手没有水属性箭)。唯一要注意的是伤害反弹,如果没注意这点的话,机工射出第四枪时很有可能就反弹死了,有白魔也救不及。也不怎么用得着刻意去解决,白魔或者雷达斯救起机工,再射两枪基本就结束了。或者,看见机工HP降得很低时卸掉她的狂战饰品,换成ほろろの根付手动给自己吃个x-potion,再换回狂战饰品也行。

这怪有很大几率上来就对你放カーズ,我是欢迎的,不然这怪死得实在太快,太杂鱼了,一点印象都留不下w,设置好用万能药和病毒药的gambit就行。

没选机工的话打法也类似,照样是两狂战士速杀+注意回复,可能没有机工那么稳,但问题应该不大。

继续往前走,进入敌人等级为lv60左右的地区。ラッシェ橋,这里的两条龙其实还是可以戴着firefly杀,没什么压力。

1AC几次刷出一只珍稀怪——

No.49:ブリット

之前提及过,不容小觑的一个敌人。有火枪耐性,水弱点,火吸收,只吃slow和油污,同样有伤害反弹,普攻低概率带油污,回避无视,本身回避极高,物攻和魔攻都不弱,濒死时也有一波实力提升。关键是有火枪耐性,使得我方缺乏了速杀手段,只能硬碰硬地拼了。

阵容:武僧、白魔、黑魔

本周目等级较低兼且对手有伤害反弹,不敢轻敌,祭出武僧+白魔双奶阵容,靠黑魔和雷达斯输出,黑魔持云之杖用thunderga,这怪虽然厉害但似乎对很多属性都没抗性,所以用黑魔来输出很方便稳妥。这怪的被动实力比刚才那只H级讨伐有过之无不及,但问题是主动实力略弱,稍微注意点回血的话其实不难打。只要小心不要被它和飞龙围攻,不要踩了地图中央的陷阱群就问题不大。以往我不选白魔,只靠武僧的curaga回血的话就还是有点挑战性的。

虽然本周目没有武士,我还是偷盗了它身上的とんかち再杀,选了猎人的可以凹一下它的柳生漆黑,虽然提早得到这把忍刀除了对付死都石头人也没多大用途。

因为有白魔大大削弱了本战的难度,我还是决定3人戴firefly杀它了,这样更是显示了对强敌的敬意-v-。

卢苏深处还有一半没闯,接下来的那一半才难,本期先讲到这,我们下期再见。

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卢苏深处·Ⅲ

更新,最近更得慢了点抱歉。

进入第5鉱区採掘場,从这里开始遇到的就都是lv60左右的敌人。本来想再挑战一下继续戴firefly闯,没想到lv30的时魔(巴修)在无饰品协助的情况下,对吸血蝙蝠用debuff成功率还是低于5成,没办法,还是决定戴上本格饰品,我方等级停留在lv29~30这道坎已经有一段时间,也是时候开开斋了。

继续沿用之前的一二军阵容,在场3人升级了就撤下,换板凳队员上——

武僧、机工、时魔
骑士、白魔、黑魔

大家可以看见,二军的阵容发生了微妙的变化。没错,白魔终于转中后排了。武器从契约之剑换回圣杖,饰品为オパールの指輪,最大限度撑起魔力,lv30的梵这样弄完之后,魔力刚好突破80,已经能形成不错的对不死系战力了。curaga的杀伤力为10000+,实际上比黑魔持云之杖用thunderga的8000+还要高一点!

但这样两大后排输出都集中到了一队,不会浪费?笔者也意识到了这个问题,做了个尝试——

武僧、时魔、黑魔
骑士、机工、白魔

嗯,其实对笔者来说这已经不是什么新鲜造型,以前我闯三大凶地时就基本是这么配的,一、二军都有人用protectga、shellga,都有人用brave,唯一的美中不足是没人给一军的黑魔用faith,但别忘了,笔者早就开发出隔山打牛,哦不,隔队用buff大法(白魔临时客串一军给黑魔用faith,然后退下)只要你不嫌麻烦就行,很完美。

也许你有疑问,一军的时魔是干嘛的,同时一军的武僧能用brave,给谁加?要是没人值得加brave,岂不是大浪费?呵呵,那当然是给时魔加!时魔的gambit设brave的自己——berserk,饰品为满HP力up的bracer!不再是一个用buff的法师,而是担当起中排输出!——怎么样?是不是有种三观被洗刷的感觉?哼哼~自己试一试,体会一下巴修当时魔带来的高力成长的好处吧。

但其实,这个阵容笔者用了一小会就放弃了,不是杀敌不高效,而是怎么说……加buff要加得太频繁了。这阵容的威力基本上取决于你肯不肯叠buff。但我忘了现在只有30级,而不是以前的50+级,buff的维持时间实在短了点,再加上黑魔身上的faith必须由白魔跨队来加,有点不厌其烦。我决定直到闯三凶地之前封印这阵容。

用回原来的阵容武僧、机工、时魔,你会感叹最强枪还是tm的太imba了,时魔基本上不用放ドンムブ、ドンアク,甚至不用涂油,机工的子弹就装土属性弹(胜在能低概率致盲),面对蝙蝠、骷髅都基本是一轮秒,机工一枪将怪打到濒死,时魔和光头补刀。要是你还想尝尝时魔控场的快感那当然也可以,蝙蝠吃ドンアク,骷髅吃ドンムブ(但我记得试过一次这些骷髅吃stop,这就是笔者在上文提到过的“灵异事件”——杂鱼的debuff抗性有时会变,有兴趣的人可以自己试试,说不定能遇上)。

别因为杀得太爽就冲得太快,要留心找一只珍稀讨伐怪!僵尸型,夹杂在一堆骷髅、蝙蝠中间很显眼。发现它之后别急着冲上去,定一定神,切换好阵容,加满buff,用个即时存档再上去(其实如果那怪混在一群杂鱼中间,又不是死巷那种地形的话,我有时会选择绕个圈将怪身边的杂鱼引开/消灭,尽量制造单挑条件。如果珍稀怪真的出现在一群杂鱼中间且无法引开,那就会更凶险一点,打法是黑魔先用油+火秒杀杂鱼,本地的蝙蝠、骷髅都是吃油火的),这是全游戏最强的珍稀讨伐怪——

No.73:ディズマ

不死系,当然就是圣弱点暗吸收,只吃油污!对火无抗性,有伤害反弹,回避无视,普攻低概率带stop。物攻、魔攻都极强!也有濒死实力提升。非濒死状态下,物攻打在武僧身上2000~3000+,任何一招属性魔法、大技,没做好属性针对时伤害3000~4000+,濒死时基本上能乘以个1.5倍,极端恐怖的实力……

这怪唯一的弱点就是HP不算太高,比较好对它搞属性针对。初看可以速杀,但别忘了,它有伤害反弹!刚那只H级讨伐怪的2倍水属性伤害反弹出来已经够呛,更何况这里是油+火3倍伤害的反弹!无论狂战机工or手持炎之杖的黑魔,对这怪输出一下基本已经濒死,两下铁定要挂,你手忙脚乱在救人、加血时,被这怪一个暗属性大招卡了队列,回过神来全员已经吃了4000+伤害,全灭;或者武僧吃了5、6连击直接被秒;或者武僧中了它普攻的stop效果,而你又忘了设解stop的gambit,心里想着,没关系,还差那么一丁点这怪就死了,让武僧再撑那么几秒……然而,有一点细节很重要——中了stop的人无法成为火力吸引的对象!decoy魔法失效!你忙着在物品栏里翻找クロノスの涙,这僵尸已经冲到你的后排,黑魔、机工、光头什么的都是一摸一个准,只剩下一个中了stop的武僧呆立原地,任它宰割……

当然这些都是极端情况(尽管发生的概率并不低),不用怕,沉着冷静见招拆招就行,加上有即时存档,挂了大不了读档w。

阵容:武僧、机工、黑魔

铁了心速杀的玉碎阵容,很不稳,想追求稳定性的建议将两名输出中的任一名换成白魔。当然如果你没压等级,来到这都lv50+了,武僧的curaga回复量已经很不错,基本可以自保的同时照顾到两名后排,那就没问题。本周目等级既低,又不肯用白魔,还不肯去死,我们很为难w……

冲上去之后注意几点,1是别偷盗,那件第二强轻装有别的方法入手,2是观察珍稀怪在用什么招,每一招都必须开菜单换对应的饰品!3是机工不该喝狂战酒而应该戴狂战饰品,方便随时换饰品解除狂战状态,4,就是祈祷武僧别中了它普攻的stop效果了。按道理说本周目等级这么低,有个白魔应该会稳很多,穿魔装的人都有个好处就是有暗吸收的装备,这点是穿轻装的武僧、机工做不到的。用白魔代替机工,战斗时间肯定会长1倍,但说不定会更稳。

还有一点脑洞,既然白魔的回血完美解决伤害反弹的问题,那么白魔、机工、黑魔的阵容怎么样?!问题是,谁做肉盾?答案是,雷达斯如何ww?雷达斯的等级一般都比我方队员高那么十几级,但是大家都懂的,他不像我方人员有执照盘、装备的HP加成,最大HP其实很低,笔者这时的雷达斯44级,最大HP就只有2000出头,刚刚比白魔多而已。就算加个bubble,估计还是很悬吧。也许等级真的很高(lv60+)时这想法能行?等待后来者验证了w。

总之本周目笔者采用了武僧、机工、黑魔的不稳阵容,的确全灭了两次,靠即时存档赢下来了。嗯,这波不亏w。

卢苏最深处的这几片区域并不大,但实在是个宝库,各种次强武器、次强防具遍地捡。特别值得注意的有赤魔最强杖、魔力のシシャーク(次强重装头,加5点魔力!)、ゲルミナスブーツ(速度、活力加得爆表,猎人&弓手的终极饰品)、鯨の髭,以及黑魔的最强黑魔法坍缩炮。这些当然一件都不能少。第6鉱区北採掘場这片隐藏的小地图有大量的彩色宝箱怪,见面第一招肯定是吸血,一吸就是4000HP……这些彩色宝箱怪身上能低概率偷盗イージスの盾,不过通常都已经有3件了,所以没什么必要打它们,最好别去惹。

来到南面的蓝水晶处存盘,我方等级升到lv31~33,准备迎接一场硬仗,我们下期再说。

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谜之男(后)

“Muhahahaha.... How long I have waited!”

嗯是的,不好意思,让你等好…………………………久了,世界都快毁灭然后又被我拯救一次了w。总之,源氏装备交出来,受死吧!

緊急討伐No.8 - ビッグブリッヂの死闘

吉尔伽美什第二战,最强隐藏boss之一。不吃任何异常状态,连击、回避超高,普攻低概率带急速损血,拥有全游戏伤害最高的对单体大招,濒死时这招威力可能破万!

但是,既然他所有攻击都是对单体的,那只要确保我方肉盾的生存就行了。于是战略安排变得很简单,用一切办法撑起肉盾的防御力、回复力,之后用谁来做输出就关系不大,可以是机工,也可以是骑士、武士、枪骑之类。

肉盾的防御力方面,其实玩到这最强、次强防具基本已经收集得差不多,防御力差不到哪儿去。关键的还是最大HP,所以武僧是毋庸置疑的这一战最佳肉盾,可以说单纯就为了这一战选个武僧也不亏。不用武僧的话,猎人勉强可以,武士就很悬了,骑士是基本上不行,扛不住。

正常流程的话,到这儿武僧的最大HP应该已经接近7000,用个bubble是14000左右,就基本很稳了。问题是本周目我方等级很低……lv32的武僧,而且人选还是芙兰,最大HP只有5300+,就算翻倍了,也还是很悬……

所以有一个饰品值得用上——クイスモイトの靴,最大HP+500兼急速损血防止!简直是设计来对付这一战的!但是,HP5800+再翻倍也就是11000+,还是有可能扛不住……

要扛得住吉尔伽美什最后一丝血时的大招,需要满足这几个苛刻条件——1、肉盾身上不能没有bubble,2、肉盾身上不能没有protect,3、肉盾的HP必须是满的,4、肉盾饰品必须为クイスモイトの靴。这样的话这大招的杀伤力就不是13000+,而只是10000+。但是,还是走钢丝一般凶险啊。


卧槽,我发现这不就是打时间差吗?要刚好在肉盾的protect、bubble都没有失效,而且HP是满的一瞬间吉尔伽美什打出他的大招?也就是说,需要分析、背下吉尔伽美什最后一丝血时的所有行动,看准时机给武僧补buff补血,不能早也不能晚?有这么变态吗?!

后来终于发现谜之男最后一丝血时为什么那么强,当然各种濒死力up濒死防御力up的被动能力是肯定有的,这些我们奈他不何。问题是,这bt到最后形态拿出伪·圣剑时,身上会自动多了一堆buff!包括protect、shell、haste、brave……这神不知鬼不觉的,tm的阴我啊!

所以,本战的最关键点其实是设这么一个gambit:面前的敌人——dispel魔片。dispel用完之后,吉尔伽美什大招的威力顿时降到7900左右,一般不会超过8000,较低等级的武僧HP翻倍后也扛得下,那就没什么问题了,等机工收拾它。

破解了谜之男最后一刻为什么强得可怕的秘密后,剩下的就稳了。这次我们有白魔+武僧的双奶阵容,白魔负责回血、bubble、火力吸引,武僧可以给自己用protectga,大大减少了白魔的压力(这也是为什么我要拖了这么久才打这第二战,为了收金牛,让武僧能用protectga)。等级如此低的现状下武僧的curaga很不给力,回复压力大到白魔忙不过来时,武僧可以换ほろろの根付给自己扔X-potion。大不了换装取消硬直,连续给自己扔两颗,一般都回得过来。

武僧+赤魔+某输出也是肯定没问题的,赤魔的单体大回血curada回复量也挺不错,结合武僧自己的回复能力(curaga+扔药),扛下来轻松。

武僧+时魔+某输出,这就是有点惊险的阵容了,我只敢在常模式不压等级的情况下这么玩,而且这样玩的话,就更有必要先收金牛再打这一战了。

剩下的一些细节就是,上来给狗狗用dispel魔片、逆转万能药,机工用火子弹将其秒杀。跟第一战一样,谜之男身上共有5个道具可以偷,最后两阶段时可以偷得源氏の兜、源氏の鎧,一定要偷到!该场景深处的宝箱是武士的第二强刀正宗,选择用武士做输出的可以早点先去拿了。

卢苏这个分支总算结束了,我方等级为lv31~33。接下来予定は未定,我们下期再见。

(待续)


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 楼主| 发表于 2016-5-6 13:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2016-8-5 02:04 编辑

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大峡谷邪龙

差点忘了,进大灯台之前还有一件事要做,解决大峡谷的邪龙ファフニール。

从神都南下,基本上很高概率遇到冰风暴天气,之后,有一个莫名其妙的小细节——你不能踏足氷結するせせらぎ这片地图,否则冰风暴天气立即变回小雪,除非离开大峡谷重新刷天气,你是再也没法在大峡谷内部刷出冰风暴的了。这点细节完全没有任何提示,也没有任何意义,纯粹是制作方想夸饰他们把地图设计得多巧妙——看,绕过这片地图照样能抵达很多地方——要是不知道的话,还挺恶心人的。

总而言之,从神都南下之后应该往西边绕,就能保持冰风暴不断,路上基本上100%能遇见冰精灵——

冰精灵レーシー

阵容:白魔、武僧、骑士

老规矩,先偷后杀,本周目我方没有办法对其搞物理系的属性针对,我选择无属性菜刀队,让骑士和光头喝酒当输出,骑士持イージスの盾。开战前白魔先给全员加shell,饰品佩戴防沉默,大精灵濒死时换回firefly,很顺利。当然黑魔的雷魔法对付它很利索,问题是所有大精灵濒死时都会进入魔免,所以还是物理队斩死吧。除了同名道具レーシー,这冰精灵还低概率掉落陨石(D),对这系列道具有怨念的不妨凹一凹。
之后南下抵达銀流の果て西侧,面对H级讨伐怪邪竜ファーヴニル——

手配書 No.30 - 邪竜、ここに目覚める

外强中干……还不至于,但可以说是弱点明显的一个敌人。弱模式后期不多的可以不用逆转战胜的强敌之一。吃slow、急速损血,雷弱点,冰吸收,其余全属性减半,无reflect贯通!物攻打在没protect的人身上2000+,冰属性扇形大招ホワイトブレス伤害3000+,带低概率stop效果,会使用silencega、sleepga、单体shock等魔法。没做好应对措施的话几回合全灭很正常,但只要找对了方法,赢下来不难。

阵容:武僧、白魔、黑魔、光头

武僧做T,白魔回血、放buff,黑魔持云之杖用thunderga攻击,光头负责机动(以及提供多一个reflect的平台w),这是基本思路。武僧身上必须有protect、bubble,protect可以由白魔加,也可以由他/她本人加,取决于你有没有选白魔/赤魔,由谁加protect这点也会导致武僧穿戴不同的饰品。可以先试一试不用reflect的打法,主要是熟练掌握走位、更换武僧的饰品,白魔手动给武僧补decoy、bubble的时机。

走位:需要非常留意,white breath这招打在武僧之外的3个人身上都是秒!这种巨型boss战我方人员都会随意走动,你需要反复调整主控人员走位,避免波及中后排队员。

更换饰品:取决于你用不用reflect战术,以及需不需要武僧放魔法,不用reflect、不放魔法的话简单,武僧从头到尾佩戴パワーリスト(stop防止)就行。如果用reflect战术,又打算让武僧的protectga、curaga发挥作用的话,就需要在パワーリスト和オパールの指輪之间反复切换。战前整理饰品很重要哦。

白魔手动补buff:很重要!这一战想打得稳,关键的一点是武僧身上的火力吸引从头到尾不能断。所以站稳位置之后最好还是主控白魔,掐准时间,提前给武僧补上decoy、bubble两种buff。还有mp也要提前补!为确保安全,我是白魔、黑魔都设了补mp的gambit,另外为防万一武僧吃了stop(stop会取消decoy这点十分致命),需要提前设好使用クロノスの涙的gambit,一个人来解也还是不放心,有可能这个人走到离武僧很远的位置,所以这个gambit也要设置两个人用。但更根本性的对策还是每次看见邪龙用white breath都给武僧换饰品。

用无reflect战术赢下一次之后,就可以读档,尝试一下reflect大法。用reflect也并不一定意味着要时魔上场,reflectga魔片早期不太难获得(比较有印象的入手方式是水道的死神身上中概率偷盗),笔者玩到这有20枚这个魔片,足够了。

reflectga魔片应该由谁来用?我认为应该武僧、黑魔都用,武僧设给自己用——reflectga魔片,黑魔则是味方一人——reflectga魔片。因为武僧的站位是一个区,白魔、黑魔、光头是另一个区,应该尽量别让两者重叠。黑魔的gambit建议这样设——

味方一人——reflectga魔片
reflect的自己——thunderga

黑魔的饰品当然就不能是オパールの指輪了,没了那5点魔力加成是很可惜,但也不太紧要,建议装贤者指环减少其mp消耗。白魔自然要戴オパールの指輪,武僧的饰品上文说过了,曾一度觉得用猫耳抵挡white breath比较好,因为有冰减半,但后来发现冰减半的重要性远远不及stop防止,果断改为在パワーリスト和魔反贯穿之间切换,果然就稳了很多。

还有很多细节,比如说冲上去的第一两个回合该做些什么,应该由冲前面的武僧释放dispel魔片,然后走位到邪龙的侧面,偷盗(其实没什么好偷的),再换回针对性的饰品。黑魔佩戴逆转饰品冲上去,第一时间喂龙一颗万能药,之后切换为贤者指环。这种后期强敌基本都有满HP力up、魔力up,假如龙见面第一招是white breath的话,恭喜你,武僧以外3人全灭几乎不可避免w。黑魔的那个reflect的自己——thunderga的gambit应该先不开启,等用完逆转万能药,主控黑魔冲到龙的身侧站好位,再把这gambit打开,不然她会一味站在远处傻傻地给自己放电,挺萌的ww。

黑魔给谁的头上放电、是否应该主控黑魔移动这点,其实笔者也摸索了很多,一开始认为应该把电放到武僧身上,后来发现不如放到黑魔自己头上,也曾以为应该大部分时间主控黑魔走位,尽量让每一下雷魔法都反射4次,能做到这点当然最爽,但是4人抱团的话太容易被大招全灭,后来还是觉得黑魔跟白魔、光头站成一小团,享受每回合thundergax3的效果就已经足够了。主控者还是应该是白魔,手动给武僧补buff才最重要。

以上细节都做到之后,就应该挑战一下无人战斗不能这个成就。本周目等级较低但毕竟不是弱模式,reflectga魔片又不是只得一件,容错率并没有那么低,一着不慎白魔、黑魔挂了,救回来,重新叠buff,重组阵型也基本上能继续打。但是要做到零人阵亡其实也挺有挑战性的。关键是每个人的走位以及武僧身上的buff不能断,建议各位试试。

(容错率不算太低其实还跟这龙很多废招废行动有关,那几招sleepga、silencega、shock基本上都是废招,如果它一味专心用物攻、white breath的话我方还是压力很大的。这点也要看RP,有时候这龙很频繁地用废招,那就轻松,但也试过一两次几乎不用废招,就一个劲地物攻N连击、ひっかき、white breath的组合拳,那叫一个苦w)

黑魔、武僧笔者基本上是每周目必选的,但是白魔不一定,所以介绍多一种笔者比较熟悉的阵容,适合常模式不压等级——

武僧、时魔、黑魔、光头

这一战让时魔、弓手登场其实比较蛋疼,因为有暴风雪,这两人武器的命中率很低,必须佩带カメオのベルト(回避无视),弓手还好,时魔的话回避无视、魔反贯穿这两个饰品打架,就有点郁闷。以往笔者用这个阵容时时魔是装回避无视的,也就是说不用魔反战术。并不是完全不用,看见邪龙用那招shock时,我会手动将武僧的饰品换回ルビーの指輪(魔反),之后再换回来。因为武僧必须给自己用curaga回血,常年佩戴魔反戒指是不行的。

这个阵容的问题是必须依靠武僧自身(curaga、扔药)以及时魔(cura)那一丁点的回复力,有点不太稳,所以只适用于不压等级的常模式。但其实有了本周目的经验之后再想想,这个阵容用魔反来打应该也是OK的,时魔佩戴オパールの指輪的话基本打不中,但并不紧要,正如不用指望这一战里白魔能有多少输出一样。细节方面大家自己想一想吧。

ps.最后有一点笔者略后悔的细节,不知道那招white breath算物攻还是魔攻,如果是后者的话,那就值得让白魔给武僧放个shell,减伤不单只还能大幅减低武僧中stop的概率!期待后来者验证了。

邪龙ファフニール是现阶段比较好玩的敌人之一,建议保留这个存档或开战前的即时存档,多挑战几次~完成这任务后得到一撃の矢,带低概率即死,对弓手来说非常有价值,选了弓手的话很值得较早去挑战这龙。

之后,回去王都就能接到讨伐幻妖贝希摩斯王的任务,但这个任务我通常放得比较晚才打,通常是从蛇窝出来,武僧已经能用フルケア之后,就算本周目有白魔,应该已经打得过了,我也想在收了狮子、合成向日葵,让骑士发挥出最大战力之后再打。所以,下一期就自然是大灯台篇了,我们下期再见。
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里多阿那大瀑布

继续更新,既然暂时不打算战贝希摩斯王、魔神龙,又不想收圣天使,那剩下的就唯有走主线了。坐自家飞空艇将目的地设为大瀑布,出发。

抵达大瀑布,风景十分壮美的一处地方。此地的装备还可以,如果你选了猎人,并且走的是笔者以前推荐的那种路线——略过一切支线快速让猎人拿起火枪——那么此地的装备就还能让你高兴一下,例如魔装クリリカルガウン,既然本周目我不是这样走,那此地剩下的就基本上都是废铜烂铁了。

大瀑布只有两种杂鱼,摩尔波尔风弱点,螳螂冰弱点,黑魔持贤者之杖不能更爽~红色摩尔波尔4%概率掉落計都の札,这点上文已经提及过了。

在第一片有杂鱼的地图はるかなる時の庭上留心刷出一只珍稀讨伐怪,30%出现——

No.60:アベリスク

身上能偷盗八角棒,已经没什么意义了,偷回来卖钱吧。这怪很罕见地完全不吃任何异常状态,有风弱点,不算难打。

这之后,珍稀讨伐怪应该就只剩1体了,开始为那丰厚的最终报酬流口水吧~~

往南走进入竞技场コロセウム,终盘会花费我方大量时间的一片地方,现在就捡捡地图、宝箱之类。

往北进入遠き日の都,面前的陷阱不一定是害人的,有两个会为我方加HP、MP,到底是哪两个自己挖掘一下吧w,全灭此地图的杂鱼之后重回,刷出一只珍稀怪——

No.39:パル

身上必定能偷得ガストラフェテス,时魔久违的一次武器更新了,之后杀掉,这怪风弱点,吃油。

之后往东走,存盘,准备迎战boss骨龙——

boss:タイラント

注意,它身上能中概率偷盗死虫!非常建议偷到!这素材最终要3件,但是每一件都不容易凹,在这里偷盗一件能大大减少之后的压力。

偷到之后就杀掉吧,这龙吃油污、混乱、slow,圣弱点、暗吸收,其余全属性减半,也就是说油+火能对它打出1.5倍伤害,还是不错的。就算不用血剑A也不难赢下。

接下来是大灯台——

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里多阿那大灯台·下层(前)

进入大灯台,BGM一变,有点最终迷宫的感觉了。但其实大灯台是个要花漫长的时间去闯的地方,共分上、中、下3层,有很多机关、敌人、宝箱、素材需要留意,终盘回来之后还加上一处凶险的地下层。光是流程中的上3层就够你喝一壶的了。建议腾出个完整的时间,比如周末,一口气将这一段玩儿完。

闲话休提,面前的大灯台下层第一层就有奇怪的机关,每杀死此地的敌人都会出现黑之珠,几秒后不捡的话会消失,建议尽量全部都捡。有时候你的主控角色忙着战后补血、放buff什么的,可以将主控临时切换给雷达斯,这人基本战后没什么事干,最适合捡黑之珠。

此地需要刷一种素材,キマイラブレイン(这……FF系列经典的大后期强敌奇美拉,居然变成了滚地鸡,要不要点碧莲?),狩人心得12%掉落キマイラの首,需要2件,但其实最好是4件。这地方小鸡实在太多了,基本不需要刻意去凹,捡4件还是没什么问题的。捡到两件之后可以先回去黄水晶处,传出去,把这个合成完成了——

魔力の兜

队伍中重装人员多的时候(比如弓手、枪骑)这重装头很吸引。本周目我就觉得不怎么用得上了,骑士穿源氏,时魔穿最强重装一套,似乎已经很完美。

之后继续回去刷小鸡,刷黑之珠,此地的宝箱只得一个エルメスのくつ是值得捡的,地图在正下方的一条长长的穷巷里。内郭有3处机关需要用黑之珠激活,都激活之后面对boss战——

boss战:パンデモニウム

很好找,最远那个就是(这就叫做“知”的试炼??),其身上也能偷盗万年亀の甲羅。这龟不怎么吃异常状态,风弱点,HP降到一半后会启动完全无敌,没什么好的破解方法,耐心等那么一会吧,无敌消失后秒杀之。

boss战过后,大厅的传送点就恢复了传送功能,传上去,接下来的我们下期再说。
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大灯台下层(后)

进入大灯台下层的第二层(真拗口),干掉面前的两只小鸡,先往北打开一道墙上的暗门,得到一个恶魔盾。

从这里开始,就要开展FF12数一数二宏大复杂繁琐(跟刷最强小刀有得一拼)的刷宝工程了——从大灯台下层的石像珍稀怪身上,凹到3个超低概率掉落的ribbon!

这事情应该跟解开大灯台下层的地图谜题同步进行。本地只有4种敌人,分别处理并不难——

小鸡——全部R2躲过去,一只也不杀。

飞龙——同样R2躲过去,不杀。

白色石像怪——每杀一只打通一格主线的浮桥,先杀够打通所有主线道路的量,之后可杀可不杀。

红色石像怪——每杀一只,主线浮桥倒退一格,支线浮桥加一格,在打通主线道路之前不杀,之后专门挑着来杀,杀10只之后,珍稀石像怪出现。

不杀小鸡和飞龙确保不断chain,之后利用白色石像怪迅速累积起chain数(可以不捡物品,白色的不会掉落什么重要东西),打通所有主线浮桥时基本已经chain出大金币,之后开始我们的真正目的——刷红色石像怪,既要刷重要素材オリハルク,学者心得13%掉落,连杀10只也能让这条道路尽头的珍稀石像怪出现。

No.44:ヴィシュヌ

超低概率掉落ribbon!还可以重复刷!这是全游戏最早、也是最高效入手ribbon的地方。虽然是超低概率但是可以chain出大金币再刷,概率是7%,非常值得一试!更何况用模拟器玩有即时存档,找不出不凹它的理由。

搞清楚我们要干什么就开始行动吧。人选方面,由于石像怪会用reflect,就不要让黑魔上场了,继续用武僧、时魔、机工的金三角,时魔机工都有致盲的弩箭/子弹,对付石像怪正适合,不要用狂战,不要随便涂油以免误杀别的杂鱼。来到这段路的顶层,珍稀石像怪应该已经出现了,但是台阶下有一只小鸡,石像怪身边高概率出现一条飞龙,有时甚至是两条,怎么办?

对付小鸡很简单,吃ドンムブ,而且ドンムブ的维持时间非常长,时魔给它一个ドンムブ然后按R2,冲过去就行。那条飞龙就不好对付了,运气很好的话可以上下楼梯将它引开,但多数情况下还是引不开的,还不如顶着飞龙的压力硬杀珍稀石像怪。这珍稀怪吃油污、slow。于是,便可以针对性地制定这个战术——

在小鸡面前那块空地休整,前排武僧的gambit设为聖に弱い敵——攻击,其他人是leader的敌人——攻击,这样就可以杜绝误杀飞龙的情况,因为飞龙为雷弱点,但注意,小鸡也是圣弱点,所以要另外处理小鸡。

机工换为火子弹,饰品换成逆转饰品。武僧、时魔给该加buff的人加满buff,即时存档,准备开战。

手控时魔对小鸡使用ドンムブ,与此同时按R2冲过去,避免武僧误杀小鸡,到了台阶上,直接无视飞龙,手控机工给珍稀石像怪一颗万能药,之后机工换回firefly,战斗会自动进行,珍稀怪死后看ribbon掉不掉落,不掉落的话F3读档,等两秒钟F1,重复以上步骤。第一个ribbon掉落后可以跑上去打开门1AC,躲过飞龙追击,休整补血,之后再下楼,重新杀10只红色石像怪,再回去刷出珍稀怪,再凹……

这也是为什么オリハルク没必要刻意去凹,你要杀30只以上的红色石像怪,捡3件还是不成问题的。ribbon要凹多久就看RP了,笔者本周目是,第一个ribbon第一次就刷到了,爽歪歪!但是第二个凹了接近50次,第三个不足10次。这路上可以把红色浮桥支线全打通,捡到几个宝箱,以本周目的阵容,白魔的ホーリー值得留意。

3个ribbon到手之后就长吁一口气了,往上走,到至次の境域,这地方低概率会出现水精灵,跟台地时不同,这里的水精灵是会主动攻击你的,但又何足惧,正好杀掉完成图鉴收集。

捡到一个黒の仮面,准备迎接boss战——

boss:シャーリート

火弱点而且吃油污,还需要说什么呢?机工一枪打出66000+(还不是会心),秒杀之,也没什么值得偷的。

激活传送点传到上一层,漫长的大灯台下层总算过去了,之后还有中层、上层,都不是省油的灯,都有一堆要留意的细节,这些我们下期再说。
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大灯台·中层

继续,大灯台中层,这里面临一个选择,必须封印我方四种能力中的一种(武器、魔法、道具、地图)才能继续走。天幻弱模式攻略建议封印魔法,那是喜欢玩菜刀队的人的玩法,像笔者这种叠buff狂人是一秒钟都不会考虑的,每次我选的都是“知封”,也就是地图封印。封印的其实只是小地图,按select键还是能看见大地图的,并不算特别繁琐,起码比起大水晶就是小意思而已。记住你选择的封印的颜色,知封是紫色。

大灯台中层主结构分三层,值得刷的宝箱只有100%出现的那些,所以其实并不算很繁琐。推荐每一层都转一个圈,将边边角角都走一遍,开宝箱,开那些单向的门,第三层还有一处暗门。值得留心刷的其实是杂鱼。

第一层,封殺の層,并没有什么要留意的。

第二层,受難の層,能刷到时魔的最终武器ガストラフェテS,还需要留心刷一种骨龙ドラゴンゾンビ,准确来说是腐尸龙(为了跟洞穴、大水晶的骨龙区分开来),低概率偷盗、龙骑士心得12%掉落死虫,需要3颗,如果你在大瀑布的腐尸龙boss身上已经偷到了一颗,那就只需要两颗了。腐尸龙只会出现在这一层,只有两条,想要2AC反复刷相当不容易,建议还是用即时存档凹出来。

第三层,幻惑の層,已经会出现高级幽灵ネクロマンサー了,就是大后期蛇窝深处的高级幽灵,只不过在这里出现时等级较低而已,身上低概率偷盗、魔剑士心得18%掉落生命のロウソク!非常建议在这里凹3件,能让最强单手剑デュランダルA的合成时机提早很多!

ネクロマンサー在此地会出现3只,分别在左下、右上角的两个死角房间,还有左上方刚从内郭走上台阶还有一只,刚好凹3次。当然,到了大灯台上层故意误踩陷阱还会遇到不少,但毕竟那时是比较紧张的群战,不能保证能不能打完刚好入手3颗生命のロウソク,不行的话还得重新故意去踩陷阱,有点烦,笔者推荐在这里先凹出来,比较没有压力。


从第二层开始,能遇到高级贝希摩斯杂鱼アパンダ,高概率偷盗、中概率掉落、高概率密猎獣王の皮,需要7件,就算不戴盗贼手镯7件应该还是没问题的。

此地的所有杂鱼都可以杀,没必要特意去chain,也并没有哪种杂鱼会对自己放reflect,所以我方人员搭配可以比较随便,黑魔可以上场,机工可以狂战。不过,很快我就发现,武僧、机工、时魔的组合在这个场景不算太好,因为本周目等级低,buff持续时间太短,补buff补得太频繁,更重要的是以太消耗速度太可怕!所以我还是换成骑士、白魔、黑魔的组合了。虽然白魔也要经常吃以太,吃的频率总还是比时魔武僧低很多。

幻惑の層走到尽头(左上角)有可能出现一只珍稀讨伐怪——

No.78:アヴェンジャー

全游戏最后一只珍稀讨伐怪了,吃油污、slow,水弱点、火吸收,对雷无抗性。身上必定能偷盗ムラマサ,偷回来卖钱吧。之后可以动手杀掉。但其实要注意,这怪杀起来有点儿棘手,因为其HP降得较低时会启动物免!之后会对我方使用最强里魔法アーダー,杀伤力不弱!连用3次之后对自己使用full-cure,之后才会解除物免。要是你没有想好应对措施,是会气得吐血的!

所以杀这只怪需要一点准备功夫,首先确定人选,骑士、机工、黑魔,3人都会偷盗,骑士的输出比武僧高,机工有水子弹,是速杀它的保证,黑魔既可以用雷魔法输出,还有一点很重要的作用之后再说。叠好buff,取消机工、光头身上的狂战状态(逆转饰品+狂战酒),4人保持清醒的状态冲上去,先扔dispel魔片解除它身上的buff,黑魔再用逆转万能药造成它slow,延缓它进入物免的时间。之后3人齐偷盗,偷到了ムラマサ后3人换回firefly,准备速杀,这时即时存一个档。

开始速杀行动,骑士、机工、光头同时给自己喝狂战酒!黑魔用thunderga输出,但其实thunderga打出1下就够了,第二下应该手动使出最强无属性黑魔法コラプス!不是贪图这招输出有多高,图的是一个卡队列的效果!基本上可以在コラプス的伤害打出来之前让3名菜刀队员将其剁死,就算万一真的让它进入了物免,基本上也只剩一丝血了,这时コラプス打出来,这招的伤害也不是吃素的,顺利秒杀之。

打开菜单确认一下重要物品,珍稀讨伐道具应该是有5件,准备手舞足蹈狂喜乱舞吧~

到下一层,准备打boss战——

boss:フェンリル

土弱点,只吃油污和slow,但没记错的话这厮有火减半,所以还是让机工装土子弹输出吧。战斗本身很容易,值得留意的是战斗场景的4角有4个宝箱,其中有一个是圣灵药,值得捡完再杀boss。

再上一层,取回被封印的能力,搭电梯进入大灯台上层,我们下期再说。
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大灯台·上层

续上回,到了大灯台上层,最复杂最多机关的一处地方了,建议把天幻地图好好研究一遍,里面把各种细节讲得很详细了。

面前就是几个炸弹怪,圣弱点,火吸收,无雷耐性,黑魔用雷或者坍缩炮可以轻松清场,但是要注意这些炸弹有伤害反弹,别把黑魔弹死了。炸弹怪身上低概率偷盗コラプスの魔片,如果你已经杀了东沙漠那只霸王龙珍稀讨伐怪,到了后期还想收集这魔片的话,那大灯台上层应该是最佳选择了,比起在死都顶着一堆陷阱刷地图有效率得多。炸弹怪还魔道士心得5%掉落とんかち,概率相当低,需要两件,不过流程中工会会长奖励了一件,在卢苏那道桥上的炸弹珍稀怪身上还能偷盗一件,应该已经有两件了,不在这里凹也行。

建议先故意按错机关两次,被传送到一个封闭的空间,会引出一堆不死系杂鱼,这是难得的让人提神醒脑的杂鱼连战了,当然要享受一番,不过firefly我决定还是戴着了,这些怪的等级不算很高,还配不起我对它们的敬意w。也没哪个怪会对自己放reflect,黑魔可以放心杀敌。

笔者用的阵容是白魔、骑士、黑魔,骑士负责偷盗,但由于人数多,黑魔白魔杀敌用的又都是魔法,挺卡队列的,再加上骑士没戴盗贼手镯,其实偷盗的效率挺低,不偷也行,雷达斯当然就应该喝狂战酒专心输出,群战时一个靠谱的狂战物理输出比什么都重要。

战完之后打开菜单,果然,并没有刷到生命のロウソク,再读档重试一次,还是只刷到了一件生命のロウソク,所以说在之前的大灯台中层有意识地凹够3件很重要。

之后就可以按部就班地操作正确的机关,走完这段路,把路上该刷的宝箱一件不漏地全刷到。来到电梯前,建议先别急着上去,利用那个传送点1AC几次,刷出一只珍稀怪——

No.26:タワー

暗弱点,吃的异常状态不多,并不太难对付,特别是我方本周目有机工,我连reflect战术都懒得去尝试了,因为需要戴着firefly杀它,没法佩戴オパールの指輪。

这怪超低概率掉落最强重装头グランドヘルム,然而我并没有凹,感觉没必要,就算要凹,也可以以后回来再凹,到时就有一种理论上更好的凹法——先chain出大金币再凹!将山地石头人chain出大金币,然后按着R2一路往北走进入树林、海岸、草原,在草原的anchor上飞空艇,降落到大瀑布,然后进入大灯台,搭电梯重回上层——这是一个理论上可行的方法,然而笔者并没有实验过,或许弄成了的话成就感会挺大的吧,期待哪位试一试了。

杀掉这只珍稀怪后调整阵型为骑士、机工、黑魔,加满buff,搭电梯准备迎接boss战——

召唤兽:狮子座統制者ハシュマリム

土吸收,风弱点,有回避无视,普攻低概率造成病毒,但是打起来非常简单,骑士持土无效的龙盾基本上防住它除了普攻外的一切攻击,狂战机工+带faith的黑魔用风属性输出,狮子撑不了几个回合,通常可以让它连大招都没发出就挂了。狮子身上也偷不出什么好东西,连圣灵药都没有,略失望。

不过,收狮子其实是后期一个重大的转折,只要你选了骑士,狮子就铁定给骑士,一秒钟都不用犹豫——

ナイト | 骑士        白魔法8:フェイス|Faith,コンフュ|Confuse
白魔法9:ブレイブ|Bravery,ケアルガ|Curaja

对很多不选白魔的人来说,这可能是全游戏唯一入手faith的方法,非常值得留意!

事实上,骑士后期能用brave、faith这点,配合马上就能入手的最强盾,也不禁让我开始重新思考骑士后期迷宫战的位置,以及我在选职心得v1里反复强调的“3前排原则”是不是必定的这么一个问题,比如说,这么一个组合有何不可?

骑士、武僧、机工、弓手、赤魔、黑魔

我就选两个中排,怎么着?分别由骑士、武僧给她们放brave,后排法师再涂个油,这两个中排在后期照样是人挡杀人佛挡杀佛,并不比骑士圣剑差多少。然而到了战戒律王、魔神龙的时候,骑士还是可以把最强盾一扔,圣剑稳稳地拿在手,三两刀就把小蛇给剁了,然后回头向弓手、机工绽放一个谜之笑容——瞧,哥不但能顶,还是能秒人的——这不也是挺好的嘛。为什么骑士到后期就非得用圣剑不可?放着同样imba的最强盾不用?骑士在中排狂战还会导致他的brave、faith无用武之地(不是彻底没用,比如可以设自己——brave、黑魔——faith之后,再设brave的自己——狂战酒)。总之,我以前过于执着于骑士后期转中排,过于强调后期要找个人转前排来顶,说不定是并没有那么大的必然性的。

说回主线,收了狮子之后,在至天の旋回廊继续走一段路,触发剧情对话,捡起地图上的两个物品,之后,是一个关键的分歧点——你可以选择立即战宝瓶,结束大灯台剧情,也可以立即回头——笔者强烈推荐后者!这样你就可以在雷达斯还在的情况下,先闯三大凶地之中的前两大,之后甚至可以顺势下百层!不用担心以后再爬大灯台会烦,因为传送点和电梯都已经激活了。

立即行动吧,回头用传送点传到底层,之后传回港町,久违地听听这欢乐得有点脱线的BGM,补充药品,然后,一口气完成以下的合成——

ヒマワリの花
名刀工の一品
(魔力の兜)
黒鉄色の剣
至高の一振り
魔物の髭
白の装備

是不是狂喜乱舞了?还不止,传送到海岸,完成珍稀讨伐,最后5件关键道具怎样分配自己斟酌,笔者选择了1/28/1这样的方式,入手这两件神器——

最強の盾
ローブオブロード

好了,正式开始high吧~(*≧∀≦*)

看看你现在的阵容,构思一下现在能做到哪些之前做不到的事,准备真正进入大后期吧。这些我们下期再说~
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贝希摩斯王(极限)

更新,从大灯台下来,现在要做什么?

假如你有选猎人并且让猎人拿起了火枪,第一件该做的事其实是去羊角村让风水士打开赫尼魔矿2期!进去没走两步就能刷到第二强火枪フォーマルハウト!比起第三强火枪是个小小的提升,之后别往里走,出来,先去死都购物,尽情地将死都怪物当成试枪的靶子吧。

不管你有没有去拿这第二强火枪,这时必须做的一件事都是进死都购物。要不要再凹一次不死马的最强重装悉随尊便,我是没有凹。

在死都商人处买到白魔法エスナガ、99枚浮游魔片和hi-ether,出死都,开始思考下一步干什么。

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上期一口气得到了一堆神装、神魔法、神召唤兽链接,以为自己实力已经牛到天上去了?但事实上马上就要被打脸了,因为笔者打乱了自己的计划,决定在lv30这个低等级,无full-cure,武僧未链接戒律王的情况下,无逆转挑战贝希摩斯王。

这是个相当刺激的挑战,推荐选了白魔的同学试试,如果你没有压等级,到这里估计已经lv60左右,应该就刚好是好胜负。如果你选了武僧而没选白魔,那不管多少级,笔者都建议搁一搁,等到你的武僧链接了戒律王,学到full-cure再打。如果你武僧、白魔都没选,呃……我就真的不知怎么办了,可能只能上逆转了吧。

本周目我等级压得很低,lv31-33,又没有full-cure,可以说是作死,是本次ff12旅程中作最大的一次死了,值得详细记录下来。

在古代都市黄水晶存盘,出门到幻妖深处的两个场景,开始对杂鱼实施大屠杀,两片地图杂鱼清完之后回到思の最果て,在地图中央的迷雾隐约看见巨大的身影,这时即时存档。

阵容:武僧、骑士、白魔、光头

由骑士来做输出,这是笔者推荐的打法,就算我选了武士、枪骑、机工这些强悍输出,除非我没有选骑士,否则这一战我都还是让骑士上的。前提是,你的骑士已经链接了狮子,学到了brave、faith和curaga,这三个白魔法在这一战里闪闪发光(甚至链接双鱼学到的regen也是有用的),所以本人非常推荐收了狮子,从大灯台下来之后再战贝希摩斯王,当然,放得更晚一点也没关系,贝希摩斯王战后的奖励品简直是辣鸡。


武僧做肉盾,这点没什么疑问,除非是弱模式,否则不可能出现猎人比武僧更适合当肉盾的情景。lv32的武僧,人选为芙兰,HP有5000+,如果是个男性角色的话HP能更多,这次选了芙兰,其实已经算是某种程度上的ハンディ(极限)攻略了。武僧的装备方面,身上只能是ミラージュベスト,防55,比较捉急,但似乎没有更好的选择,最强轻装ブレイブスーツ现阶段只能从台地刷到,防御力仅仅是加了两点,最大HP加成反而少了300,很显然不适合武僧。头部防具方面,リジェネモリオン(HP+370)、デュエルマスク(HP+800)到底选哪个也颇费思量,最强轻装头多出的400多HP非常吸引,但是次强头有永久regen,减少了白魔的一点工作量,我认为很重要,最后还是选择リジェネモリオン了。


骑士的装备方面,我让他一手持盾,一手持デュランダルA。向日葵的攻击力和连击率确实很吸引人,但却是双刃剑,一个不小心就将自己弹死,建议别用,骑士持盾也增加了他的应变能力,万一骑士走进了boss的攻击范围,有个盾能很大几率避免他受伤,饰品为贤者指环。

白魔身穿最强魔装,头部防具为黒の仮面,武器是契约之剑,饰品强烈建议装贤者指环,MP消耗减半很重要。

调整好你的饰品排序,将本战最用得着的几个饰品排到顶上或底部,方便更换,比如说笔者是最上层ribbon、守りの指輪、賢者の指輪(圣吸收)、ダイヤの腕輪(雷无效)、サッシュ(火减半)、トルマリンの指輪(冰减半)、アーガイルの腕輪(暗减半),最下层ほろろの根付,可以参考一下。

然后,最关键的gambit设置和实战操作,差了一丁点儿就直接决定你打不打得过。我不会一条条全列出来,只讲原则——

1、protectga这个魔法的排序要非常高,比补血高,仅次于复活魔法和凤尾,白魔和武僧都要这么设。武僧设自分自身——protectga,白魔设芙兰——protectga,没必要每个人都加这个buff。笔者之前一次挑战失败就是因为boss濒死发飙时白魔、武僧忙不过来,protectga断了,boss的攻击打在武僧身上4000-5000的伤害,几下就撑不下来了。

2、除了protectga,还有各种buff要加,哪些buff必须哪些是多余,笔者就不是很确定了,白魔给自己加faith是绝对需要的,没有faith,curaga的回复量是6000+,有了faith变成10000+,是本质性的不同。然后武僧有没有 必要给自己加brave?骑士呢?光头呢?这些都很难说。实战中笔者是让骑士给自己和光头加brave,骑士给味方一人——regen。

3、你需要两名,最好是三名回复者!理由是贝希摩斯王有伤害反弹,这点超级恶心,除了增强我方回复力之外没有解决办法。以往我都是武僧学到了full-cure之后再打这一战的,武僧一个人就能自给自足,白魔/赤魔/时魔就可以专心管住骑士和光头的血量。但现在不行,很显然白魔的主要精力要放在武僧身上,所以需要另一名回复者,就是骑士!没错,这一战里骑士其实不是输出,是半个白魔,负责放buff和补血!实战中,应该让骑士-光头站一个小圈子,白魔-武僧另一个小圈子,两圈人基本各顾各,别让白魔去给另一圈人补血!

这样回复者就有两名了,然而还不够,你需要3名,第三名就是武僧自己。不是用curaga,等级如此低的武僧用curaga回复量只有2000-,完全不顶用(有考虑过白魔给武僧放faith增加回复量,但估计加不到哪里,curaga这招相当卡队列,还是算了),所以武僧的回复手段是x-potion!gambit设HP<70%的自己——x-potion!武僧有2级回复药知识,x-potion的回复量是2000+,戴ほろろの根付就是4000+,还算凑合,在白魔忙不过来的时候紧急救场是可以的。这时笔者就非常后悔人马(potion知识3)没有给武僧了。但其实当时的想法是等收了戒律王再战贝希摩斯王,没有想到会像现在这么早就打这一仗。没关系,这其实又是一种ハンディw。

4、真正的输出者是光头,gambit什么都不用设,就一个自分自身——狂战酒。骑士大部分时间顾着光头的血量,别喝狂战酒。

5、白魔的decoy(火力吸引)魔法要手动放!不要等decoy消失后自动补,那绝对是死路一条!别忘了这个阵型里主回复者是白魔,白魔处于永远的仇恨过载状态,decoy断开一秒boss都会反手给你一爪,以本周目的等级,这一爪是必死无疑的。同样,武僧身上的bubble也建议手动放,不要等到boss攻势猛烈时才发现武僧身上的HP加倍没了,那基本上也是必死的!也就是说,你没法真正很“自然”地享受这场强敌挑战,因为从头到尾有着大量的手控。

6、武僧的饰品主要装ribbon,看情形在各种属性吸收/无效/减半饰品之间切换。只要注意了protectga不断,守りの指輪的必要性其实不大,也就是boss濒死时戴来挡那招ひっかき而已。

7、安排一个人给白魔回mp,ether已经不给力了,必须用hi-ether,问题是白魔本人、武僧都没有这个闲暇,所以这个任务只能落到骑士头上了,骑士没有ether知识,好在hi-ether的基础回复量已经很不错,还算是应付得过来。

8、boss低概率反击,所以无论你的仇恨管理做得多好,想让雷达斯、骑士、白魔完全不挨爪子是不可能的,通常是攻击频率最高的雷达斯中爪,要及时让骑士去应对这一状况。

大抵上是这些,之后拼的就是耐性了。boss还非常蛋疼地频繁在物理无效、魔法无效之间切换,物理无效时没什么好办法,建议死扛到物免消失,别调黑魔出来用魔法输出,那是找死。

bossHP降到约一半时会给自己放protect和shell,当然要第一时间用dispel魔片打消,这时,很神奇地,boss会进入一个攻击力低下的状态,一直持续到boss进入濒死。这段时期武僧和白魔的压力就会小很多,武僧基本上戴着ribbon就行,无需换装。仅在前期和后期(或许)需要佩戴守りの指輪。

等到boss进入濒死发飙阶段,建议一鼓作气搞定它,骑士给自己补一个brave之后喝狂战酒!饰品换为源氏小手!用双狂战士阵容快速干死它。

这是一个非常危险的阵容,你需要让白魔的curaga同时覆盖队中的4个人,需要频繁调整走位,还要一点运气。建议在boss进入濒死时即时存档,减少临门一脚式的失误。

总之,本周目笔者是99颗x-potion用剩6颗,刚买到的99颗hi-ether剩下70多颗,贝希摩斯王轰然倒地。这战损……ギリギリ勉强还在可接受范围内吧。

写了这么多,还是不足以表达这一战1/10的艰辛,大家都去试试吧。贝希摩斯王战胜之后可以不存档或者另外存档,等到以后收了戒律王,武僧和白魔学到full-cure之后再来一趟,可以感受一下这两种玩法的区别。本攻略笔者就是这么玩的,所以现在写的是贝希摩斯王(极限),以后还有一篇正常玩法攻略。

本期先到这里,下期自然就是三凶地,我们下期再见。
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大水晶上层(泥盆纪)

灭掉贝希摩斯王之后读档,一行人出现在古代都市,正好继续往里走。

其实,还有一个极限挑战是可能的,就是现在立即打魔神龙,难度应该比贝希摩斯王略低,因为没有伤害反弹,但是魔神龙的血实在太长了……为了解决白魔仇恨溢出的问题还是要全程手控,势必要劳10倍的心费10倍的神,稍微想象一下就很绝望,所以我决定还是不打了,等到入手圣剑和full-cure再来虐杀它。


说回现状,从古代都市进入大水晶迷宫カボニフ | 石炭纪,天蝎屏障已经打开,可以立即往上进入デボン | 泥盆纪,泥盆纪中央有直达顶层寒武纪的传送点,但只能逆向激活,现在还不能用。

从这里开始,终于可以摘下firefly,无拘无束地享受虐杀高级杂鱼的快感了!眼下的强敌是火球群マザーグレネード,本层所有分地图都会出现,5只一组,火吸收、圣弱点,回避率高,物攻、魔攻都不弱,有濒死防御力up,有火枪耐性,想要杀得顺利是要花点心思的。

讲一讲笔者为应付这些炸弹怪特意准备的一个阵型——

骑士、时魔、黑魔、光头

骑士持最强盾,冲前排负责偷盗,给时魔和光头加brave,给黑魔加faith;时魔佩戴bracer,弩箭建议装盲目箭,给骑士放haste之后给自己放berserk;黑魔可以继续用thunderga也可以用坍缩炮;光头专心喝酒。

在lv32这个低等级,以本周目的选职,这是对付炸弹群最安全高效的阵容了。试一试吧,你会发现这些让你焦头烂额的高级炸弹,真要杀起来居然这么简单~~

ps. 感受一下弩箭可以格挡,但是无视回避的特点吧,是的,时魔无需装カメオのベルト(回避无视)。弓手就不行,或者说,弓手武士枪骑破坏猎人骑士……都不行,面对这些炸弹怪,你的中排输出必须装回避无视,除了时魔和机工,但是机工当然不该在这里上场,除非你让机工转前排。

ps2. 其实,大水晶上层是弓手爽得嗷嗷叫的地方,因为除了这些炸弹怪,基本上没有什么回避率高的敌人,弓手的终极饰品ゲルミナスブーツ可以戴上身了,感受一下装备成型的后期弓手有多恐怖吧!另外两处凶地就不能这么爽了,弓手还是得老老实实戴回カメオのベルト。

闲话休提,在左下角的地图捡到一个手榴弹,纯粹收藏用,绕上方两片小地图一圈,打开人马开关,回到中央地图,左、右侧分别是人马屏障2、1,建议先开左侧的屏障2。但其实右侧的屏障1还是要开一次的。

往上进入シルル | 志留纪。

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大水晶上层(志留纪)

开始比较复杂了,这一层主要是给你开宝箱用的。西侧和东侧分别对应泥盆纪的人马屏障2、1,无法互通,要开完所有宝箱需要回去泥盆纪跑两次。

从人马屏障2上来,我们出现在西北角的14号小地图,先往下方走,打开狮子开关,再继续往下走打开狮子屏障1,入手白魔法shellga,等这东西等到眼都穿了,白魔、武僧的buff技能终于基本成型。之所以建议先走西侧再走东侧,就是因为志留纪没有比这个shellga更重要的宝箱了。

志留纪的敌人主要是高级幽灵ネクロフォビア,出现的频率虽然没有顶层的僵尸那么频繁,但是打到濒死会瞬移&分裂,相当烦。作为幽灵系当然也有火枪耐性,不适合用机工做输出,要想点办法。因为刚才在下面刷炸弹怪将骑士时魔黑魔的等级刷高了点,是时候换另一军上来了。所以在这里的阵容就很自然是——

机工、武僧、白魔、光头

机工佩戴盗贼手镯,冲前排偷盗;武僧佩戴エルメスの靴,给自己、光头加brave之后喝狂战酒;白魔给自己放faith,用curaga杀敌;光头继续专心喝酒。

机工转前排,是笔者早就提及过的了,只是没想到会有武僧做中排输出的一天,武僧好歹有满HP力up,最强棒的连击率也挺不错,佩戴个力+5的加速靴,身上有brave,再喝个狂战酒的话,每一棒打出来能有4000+伤害,比起同时期的武士略逊而已。作为一个权宜的阵容,够用了。
过没多久6人的等级刷平均了,就开始调换回这么两个阵容——

武僧、时魔、黑魔
机工、骑士、白魔

一军在卢苏深处已经介绍过了,这里就略过不提,唯一要注意的是隔一段时间就需要撤下时魔或武僧,换白魔上来,给黑魔加个faith,除此之外这阵型很稳很高效,基本上没什么死角。

二军,机工转前排让骑士输出,初看是計画通り,但其实还是跟笔者以往的打法略有不同。因为骑士拿的并不是向日葵,而是最强盾+血剑A。白魔的火力吸引并不是加在机工身上,而是骑士身上。结果又形成了机工“前排半个肉盾”的非主流阵型。

主要是因为一来等级较低,怕机工直接做主盾有压力,二来圣剑还没入手,骑士拿向日葵输出的话,在低等级下无法造成秒杀的效果,跟单手剑的差距并不大,三来,这些幽灵是吃混乱的,血剑A正好完克。

但是,机工走前排,火力吸引却在骑士身上,还是造成敌人频繁的瞬移,这点就没有什么太好的解决办法了。还好影响并不大,有白魔的curaga做主输出,这个组合对付幽灵群还是很高效。幽灵身上偷不出什么有价值的东西,如果你担心机工顶前排的能力的话,可以卸下她的盗贼手镯,给她装ヒスイのカラー(回避),这饰品继前期之后再一次发光了。

这些幽灵身上中概率掉落狂战酒,这点很赞。如果你没有选时魔的话,到了这种后期大凶地狂战酒的使用频率会非常高,如何保证续航补给是个大问题。在这一层感觉还不明显,到了上层刷僵尸+珍稀幽灵时你就感觉得到了。弹尽粮绝时不妨传下来到志留纪刷刷幽灵,没几分钟就又有99个狂战酒。配合顶层僵尸身上偷盗的x-potion、万能药,大水晶简直是个自己动手丰衣足食的“南泥湾”,感觉可以刷到天荒地老w,非常适合要刷竜の髭L、最强小刀的人士www。

再讲两句系统,武士、武僧、猎人(忍刀)这种单hit伤害不高,靠连击取胜的输出,我将其称为连击型,而机工、弓手这种则是一击型,连击型和一击型输出的区别我会在选职心得v2里详细讲。现在先讲一点结论,就是在三凶地的群战里,一击型输出远远比连击型好用。刚才笔者让武僧来做连击型,时魔做一击型输出,但很明显这两者都不是很称职,说得好听点是玩出花来了,说得不好听就是重猎奇不重实用,这就是三魔组合的特点了,你可以玩出很多花样,但未必真的高效。还好两名后排输出很强悍,一定程度上化解了中排不给力的毛病。各位也可以根据你的选职尝试变动,让不同的人去做肉盾、做输出,感受一下分别,就算你用开的一军二军很强力高效,谁知道打散重排之后会不会更高效呢?

继续讲攻略,shellga入手后回到狮子开关处,再启动一次开关,这次往北走,按着R2避免战斗,一路走近志留纪的中部,打开狮子屏障2,但我们不急着上奥陶纪,回头吧,刷到一个25%几率出现的柳生の漆黒,之后重返我们上来的地方14号小地图,传回泥盆纪。再开一次人马机关,这次打开东侧的人马屏障1,往上传到志留纪的东部。可惜,如果有按照本攻略的顺序来凹东西的话,东侧就基本没什么值得刷的宝物了,有个25%几率出现的賢者の杖,没在死都凹出来的话值得留意。

志留纪刷了个遍之后,打开双子屏障2,传到上一层オルドビ | 奥陶纪,这些我们下期再说。

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大水晶上层·收伏圣天使

之前更了一半没保存丢失了一堆字,郁闷起来停更了几天,现在继续。

上回讲到奥陶纪,最复杂的一层了,建议自行探索或者琢磨地图,我就不赘述了,省点篇幅,直接讲重点。

来到顶层カンブル | 寒武纪,走上浮桥就会涌现大量高级僵尸,还有可能夹杂着珍稀幽灵,建议先别打,按R2冲过去,收了圣天使回来再虐杀它们。

来到寒武纪中央,有蓝水晶可存盘,可我一般都会无视这蓝水晶,因为不想断了杀敌数w,这个杀敌数关联到一只很难遇见的珍稀怪,在这里存档的话,你就浪费了在下面几层动辄过百的杀敌数了,也就是说对压等级不利。模拟器玩有即时存档,不用担心game over的问题,三大凶地都是魔雾浓密的场景,mp回复得挺快,一般也不用靠存盘点回mp,真的有需要时吃ether就行,综上所述,感觉不到在这里存档的必要。

当然,也可以先刷够256只杂鱼,把那只珍稀怪刷出来,凹出该凹的东西,再回来这里存档,挑战圣天使。但笔者还是建议先收圣天使,因为可以拿到圣剑,对大水晶上层凶险的群战帮补很大。

隐藏召唤兽,处女宫聖天使アルテマ——

阵容:武僧、机工、白魔、光头

进入圣剑所在场景后,先给全员加满buff,特别注意肉盾身上的火力吸引要手动补一次。

装备方面,全员佩戴贤者指环,白魔头部佩戴白の仮面,武器为契约之剑,机工装暗子弹,负责偷盗的武僧可以先装盗贼手镯,之后再换回贤者指环。

gambit设置方面,并不需要改动太多,只是白魔要设这么个gambit,味方一人——エスナガ,优先度要非常高,比回复魔法高,甚至有可能要比复活魔法更高,这一点我不是很确定,大家可以尝试一下。机工和光头专心喝酒。白魔再设一个面前的敌人——dispel魔片。做好准备,冲进去——

上来武僧偷盗,圣天使身上中概率偷到圣灵药,低概率大圣灵药,凹出一样就行了,没必要两样都凹(反正绝大部分人都跟我一样,是通关了也还一个圣灵药都没用过那种人吧w),白魔打消圣天使身上的buff,之后开菜单,把武僧的饰品换成贤者指环,即时存档,战斗从这里才开始。

圣天使还是个有点tricky的敌人,低等级时更是不能轻敌。天幻专题将其行动描述得很详细,可以先读读。总的来说笔者推荐速杀。最理想的阵容是机工+猎人双输出,用两把火枪(第二颗暗子弹需要去台地刷)或者火枪+柳生将其秒杀。双输出阵容就没人放火力吸引了,所以需要在进入战斗前手动补一个decoy,并在一轮decoy失效之前结束战斗。

这是比较理想的阵容,就算只有一个暗输出(甚至0个),打法也大同小异,都是速杀。影响战果的因素有几个——

1、圣天使有伤害反弹,所以4人狂战的阵容不靠谱,你需要至少一个人补血。

2、bossHP下降一定区间后强制发动holyja,由于全员都有圣吸收,这招本身不可怕,怕的是低概率造成逆转!会诱发圣天使的full-cure攻击!HP降至1,配合急速损血的异常空间基本上等于秒杀。

之前我就讲过,只有エスナ能解除逆转,所以设好白魔使用エスナガ的gambit很重要。但这么一考虑的话,岂不是白魔非出场不可?其实也未必,毕竟holyja的逆转效果发生概率并不高,3个人里面同时中两个已经很稀罕,1个不中也很正常。二来,就算真的有人中了逆转+full-cure的连招战斗不能,毕竟我方有4个人,应变能力没那么差,一般还是救得过来。三来,使用时魔代替白魔的话,就会出现另一种很特殊的,只有时魔能造成的影响因素,这点下文再讲。

3、这一战的异常空间相当恶心,是这么一个固定顺序——

>>>HP极速减少>>>MP极速减少>>>通常攻击封印>>>魔法封印>>>技封印>>>
>>>道具封印>>>磁场>>>


强烈建议在第一、二个异常空间内将圣天使秒杀,不要拖到普攻封印,如果拖到了的话我一般是读档的。

尽量在HP极速减少时结束战斗,或者至少打掉boss3/4以上的血,当你预感已经没法在第一个异常空间内消灭boss时,请记得手动让白魔给武僧放一个decoy!这点非常重要,因为MP极速减少空间一开启,你的所有人几乎立即丧失使用魔法的能力,虽然可以用亀のチョーカー饰品(消耗金钱施法),但是白魔的话还好,武僧、时魔的这个饰品会跟贤者指环打架!

所以还是在MP减到0之前手动给肉盾补一个decoy,至于补血,已经没多大关系,圣天使应该没几秒可活了。

4、本周目笔者才发现的一个特点,bossHP小于一半时,不低的概率对我方释放reflectga!非常不建议白魔对自己人放dispelga解除魔反,那是自废武功!正确解法是把白魔饰品换成オパールの指輪,就基本上可以无视这些reflect了。时魔同理。

大体上就是这些,实战操作其实不复杂,早点让武僧和光头喝酒就行,基本上武僧刚偷盗完就可以喝酒了。白魔手动给武僧补一个decoy,之后就坐等战斗结束吧。圣天使一战不确定因素虽然多,但她最致命的弱点是物免到来得太晚,这样的boss注定死于狂战rush战术之下……

本周目这个组合不是笔者用惯的,是较低等级攻略特有阵容,介绍另一个很特殊也很实用的阵容,适用于常模式不压等级——

武僧、机工、时魔、光头

基本战术相同,不同点是战前让骑士给时魔加faith,由时魔用cura负责回复。时魔的弩箭使用盲目箭!

盲目箭是这个阵容的精髓,因为圣天使唯一会吃的异常状态就是盲目,每次中了盲目都会强制让她对自己使用ブラナ,等于消耗了boss大量的行动机会。基本上这事也只有时魔做得到,你总不至于让黑魔上场什么都不干就用盲目吧。上文说了,笔者以前很少遇到圣天使给我方放reflectga的情况,大概就是因为时魔的盲目箭耗费了她大量行动。运气好点的话甚至可以做到接近完封的效果。强烈推荐大家尝试。

收了圣天使后捡起地上的圣剑,骑士的战术终于成型,再不转中排就有点讲不过去了,好好构思一下新的阵型吧。

圣天使的链接当然给武僧——

モンク | 武斗家        行動時間短縮×2

收了圣天使,大水晶上层其实才闯了一半,我们下期再说。

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大水晶上层·僵尸群+珍稀幽灵

收完圣天使,出来马上迎接一个大工程,横跨カンブル | 寒武纪、オルドビ | 奥陶纪的开屏障大计。关系到重要魔法hastega的获得,以及打通通往Omega的道路,虽然现在还不能挑战Omega,可以先一睹尊容w。

回到蓝水晶场景,左、右、下方都有路,可以先往右方走,激活寒武纪——泥盆纪的直通传送点,之后传回来,这次走左侧,激活宝瓶开关,回头,走下方,传送回奥陶纪去开宝瓶屏障1。

……说得倒是轻易,这三个方向都会不间断地涌现大量高级僵尸,夹杂着5%概率变异出来的珍稀幽灵。这是笔者认为全游戏杂鱼战压力最大、最有意思、最适合练级的地方了。值得详细讲讲。

高级僵尸ライフフォビトン,法师型不死系敌人,暗吸收圣弱点,不免疫油+火。不吃blind、sleep和stop,吃silence(根据RP不同可能会吃ドンアク)。会使用臭息、单体blind、silence、全体sleepga,各种中级黑、里魔法,两招冰、火属性物理大技(非常卡队列!)。

至于那只高级幽灵——

No.23:イビルスピリット

不能大意!实力绝对是全珍稀怪top3了!暗吸收圣弱点,不免疫油火,只吃silence、slow、oil,初始登场必定带shell,一定几率自带faith!有火枪耐性,濒死时有防御力up、魔力up,濒死时配合faith打出个大魔法是能全灭我方的!会使用各种ga字尾的高级黑、里魔法,单体ドンアク的タカの眼,单体暗属性物理大招レーザーアイ,单体即死魔法,还有那招公认恐怖的curse。还有,不管僵尸还是珍稀幽灵,虽然都是法系强敌,物理攻击却一点不差!我方身上没protect时中一个普攻掉血1800+很正常,僵尸还有不低的几率出连击!

重点分析这些杂鱼群的打法。我专门为应付这些杂鱼群开发出了两套阵容,以及一套gambit设置。

第一套:

机工、骑士、白魔
武僧、时魔、黑魔

与上文提及的阵容重复,但略有改动。一军的主盾改为机工,火力吸引加在机工身上,骑士持圣剑喝狂战酒。二军阵容不变。

gambit方面,一军、二军分别这样改动——

机工:
HP>50000的敌人——dispel魔片

白魔:
HP>50000的敌人——holy
undead的敌人——curaga

二军则是——

武僧:
HP>50000的敌人——dispel魔片

黑魔:
oil的敌人——firaga
HP>50000的敌人——oil
不吸收雷的敌人——thunderga

基本思路就是,白魔、黑魔这两大主炮,对付普通杂鱼时只需要用curaga、thunderga就行了,配合faith、满HP、云之杖的话,lv35+时杀伤力已经接近15000,应该差一点杀不死杂鱼,中排狂战士补个刀就OK,刚好一回合清场,比起涂油——火烧的效率要高。

只有遇到珍稀幽灵时,这两名的保留大招——holy、油火才值得使出来。但仍需要一定的手动操作(再一次证明FF12的gambit多么的简陋)。因为非常建议遇到珍稀幽灵时,(有至少2级万能药知识的人)换上逆转饰品给它扔个逆转万能药,将它沉默掉!不然这幽灵濒死时魔法的杀伤力可不是说笑的。之后还要开一次菜单,将逆转饰品换回正常饰品。还不止!如果是白魔的话,还要手动多一次!因为这幽灵中了一次holy后HP就已经掉到50000以下,第二下holy需要手动打出!(再骂一次这脑残的简陋gambit)

这个gambit设置是笔者比较自满的一个细节,整个大水晶上层HP大于50000的敌人,除了两只珍稀怪外就只有轮龙了,我相信你不介意在轮龙身上也耗费一枚dispel魔片吧。剩下的小杂鱼,基本上可以用curaga/thunderga+狂战补刀的方式一轮清场,遇到珍稀幽灵,自动就会切换为真剑胜负模式,这种一气呵成的感觉还是很爽的,试试吧。

但实战中,一军还好,毕竟有彪悍的骑士圣剑,二军居然偶尔会遇到麻烦,主要是时魔做中排还是略不给力,特别是较低等级时,而黑魔既需要涂油火烧,又需要负责换装、扔药,还要负责主输出,既耽误时间,也很容易卡队列,打得顺时还好,不顺的时候(比如连战时间长了,黑魔身上的faith断了)一个被围攻,几秒钟就崩盘。

分析一下,二军的毛病除了过于依赖黑魔之外,还有太财迷了,武僧还是不停地在偷盗,在这种压力超大的群战中,耗费一个人力去偷盗实在没必要,还好现在我们带着一个狂战光头,一定程度上弥补了武僧的输出损失,等到光头离队了重返大水晶时,就更不推荐偷盗了!

综上所述,笔者扬长避短,开发出了这么一个终极阵容——

时魔、骑士、白魔
武僧、机工、黑魔

是的,你没看错,我让时魔顶前排了www!武器装契约之剑!饰品为ヒスイのカラー!巴修当时魔自然不会偷盗,但也没所谓,让他拿把双手剑上去斩僵尸吧,一刀能砍个1500左右,契约之剑的连击率很高,砍个3~4hit还是有点帮补的。关键是契约之剑的30点回避加上饰品附赠的低概率回避,让时魔居然也勉强能担当起肉盾!不过最大的短板还是HP,实在没想到,就算人选是巴修,lv40-的时魔最大HP居然只有20xx,白魔、黑魔好歹都有23xx啊!所以让时魔设个自己——bubble的gambit很有必要。

这个阵容遇到珍稀幽灵时,使用dispel魔片、换装扔逆转万能药的人都是时魔,要注意了。

至于二军,改动不大,我只不过关掉了武僧的偷盗gambit,给她装了ヒスイのカラー而已。武僧一旦也参与到战斗中来,那把鯨の髭L的杀伤力可要比契约之剑牛逼多了。遇到珍稀幽灵,武僧扔完dispel魔片后,我会让她戴上狂战饰品,最大限度地增加这一队人的输出。另一点不同的是中排输出从时魔换成了机工,虽然火枪打幽灵不疼,但好歹有个油火3倍叠加,满HP力up+brave+狂战时,还是能打出个2500+,出个会心就是5000+,还是比时魔输出强多了。配合黑魔火烧,无论清僵尸还是杀幽灵,效率都高很多。

还记得笔者在文初就说,这个阵容是3魔、4侦查、5小贼、4前排吗?现在看来不止,实际上是3魔、4侦查、5小贼、5前排!我实在想象不出有哪个组合比这个更灵活多变了。非常推荐各位试试!

ps. 补充一点关键的,全员使用protectga、shellga很重要。没protectga根本撑不住僵尸群的普攻,有了shellga,吃僵尸、幽灵debuff的概率也会顿降。这也是笔者为什么那么推崇武僧、猎人的原因之一。假如你只有武僧一人会放这两个buff呢?例如这个阵容——

武僧、骑士、武士、弓手、时魔、黑魔

这种情况下,笔者就非常推荐让武僧持续性地去“隔山打牛”,跨队放buff,当然4个人只能护住3人,不免有一人护不住,但也比全员裸奔好太多了,最关键的是护住肉盾!

这种疯狂叠buff的思路,其实也就是笔者打FF12的基本思路,也是较低等级攻略成立的前提之一。普通迷宫例如大灯台没必要这么做,你的mp消耗会吃不消,但是在魔雾浓密的湿原死都、三大凶地,就完全具备这么玩的条件。不如说,叠buff战术恰好是闯这些地方的前提条件。然而也有着无论你怎么叠buff,遇到三大凶地杂鱼群还是只能仓皇跑路的情况——弱模式。所以这也是笔者抗拒弱模式的原因之一。各位也不妨稍微想象一下,在弱模式,本攻略这种5大肉盾轮流上的打法,成立吗?

花了这么大篇幅讲解系统,应该是本攻略最后一次了,这6个职业的阵容变化应该也已经被我穷尽了。讲回攻略本身吧。这只珍稀幽灵低概率掉落枪骑的竜の髭L,笔者认为这才是FF12数一数二不好刷的武器,因为幽灵出现得乍不及防,又是群战,战斗压力极大。就算配合即时存档还是不怎么好凹。更尴尬的是,就算我有枪骑,这时早就有最强矛了,还要这枪何用?

讲回地图,回到オルドビ | 奥陶纪之后,有一个重要宝箱要捡,就是西南角的时魔的hastega,之后可以去瞻仰一下Omega的睡姿,原来是只巨型宝箱怪啊。

杀了这么一大通之后,回到某个主传送装置,例如奥陶纪最北面的16号地图,基本上就能刷出这只传说中的珍稀怪——

No.65:ラルヴァイーター

大名鼎鼎的“小刀怪”,没有模拟器的年代,FF12的“传说”之一。当然,有了即时存档之后,这东西就是给我们送装备来的了。低概率掉落最强小刀シカリのナガサF,带高达70%的即死率,选了猎人的话非常值得凹出来,在接下来的蛇窝、大灯台下层都能大放光彩。

(即时存档确实秒杀了FF12不少传说级的刷刷刷,但我并不觉得这是什么坏事。要怪的话,就怪这种人物实力过于依赖装备、超强装备过于依赖低概率刷刷刷的落后思路吧。你有张良计,我有过墙梯而已。所以,将来12出了HD我应该也是不会去玩的。有限的生命不能浪费在无限的刷刷刷之中。)

把该刷的东西全刷够后,传回寒武纪,用直通电梯降到泥盆纪,再走底层传送出去,我方全员等级升到lv42~43。大水晶上层告一段落,我们下期再见。

(待续)




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 楼主| 发表于 2016-5-6 13:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2016-9-1 13:21 编辑

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赫尼魔石矿·二期

更新,收了圣天使后,下一步当然就是戒律王。传送到羊角村找风水士谈话,打开赫尼魔矿2期,在港町和王都补充药品后传送到赫尼,准备进入恶名昭彰的“蛇窝”。

进入第2期採掘現場,敌人只有60级的吸血蝙蝠,夹杂着少量冰弱点的龙,玩到这应该不难对付。开始尽情地刷宝箱。有第二强火枪フォーマルハウト、逆转饰品ニホパラオア、最强魔装、重装头等等,自己对照着地图刷个够。最强重装头处有一张纸片,提示了深处埋着好东西。

捡到最强手榴弹ブルカノ式T,但还是不打算让机工拿这个,以前试过了,伤害很寒酸,还不如直接用火枪打幽灵,起码可以有个油火3倍叠加。手榴弹的鸡肋性能是FF12一大遗憾,让选机工的乐趣变少了不说(虽然机工已经很imba很多玩法了),还直接导致破坏的大幅减分,sigh……所以,笔者的巨蟹到现在还是空着没人选,到底给白魔还是时魔呢w。

这一段路推荐用机工,因为下两个场景有史莱姆,不怎么适合机工上场。

到了下两个场景区間連結ラインC、第2期坑道,开始出现有名的高级史莱姆ヘクトアイズ,会用thunderga、全体混乱,要留点心。以本周目阵容,唯一比较稳妥的杀法是黑魔用blizzardga。lv40+的黑魔就算戴贤者之杖+满HP+faith,一记blizzardga还是差一点不能秒杀史莱姆,需要人补刀。还好史莱姆的数量并不多,战斗压力还不算大。史莱姆跟本地大部分不死系敌人一样也是吃油+火的,但我建议还是让黑魔设“不吸收冰的敌人——blizzardga”好。油火战术浪费一回合输出,还是有点凶险的。

此两地的史莱姆死后10%几率出现一只珍稀幽灵——

No.21:グレアリングアイ

感觉跟大水晶上层那只相似,实力估计差不多,打法也差不多。由于不是连战,感觉还是比大水晶那只轻松多了。对了,修正一下,机工满HP力up+brave+狂战,再加上油火,打在幽灵身上是正常4500-5000+,出会心10000左右,还是不错的,比手榴弹强太多了。这怪身上没什么值得凹的东西。

第2期坑道会路过一处开关,先别去碰,直接走过去。

中间某岔口会遇到3史莱姆+3蝙蝠的组合,弱模式的话是地狱,可是常模式的话还好,有各种方法对付,比如ドンアク控制蝙蝠,ドンムブ控制史莱姆,换逆转饰品扔凤尾一只只秒杀史莱姆(对了史莱姆吃即死,刷到了猎人最强小刀的话可以平躺)。但我通常是硬闯的,4个人除了前排都喝狂战酒,冲上去之后前排也换上狂战饰品,lv40+而已,已经可以生生将这些凶悍的杂鱼斩死,试试吧,很爽的w。同时这也是一个展示,展示笔者一直强调的叠buff大法有多强大——protectga、shellga、brave、狂战全部叠起来之后,你可以打得相当无脑。

再继续深入,走下一段扭曲又漫长的楼梯,到了戏肉——特殊採掘坑,要开始小心了。这地方的死神エテム死后,会有高达60%的概率原地冒出幽灵ネクロマンサー。死神和幽灵都会瞬移,逃是逃不掉的。弱模式的话估计是噩梦。但是常模式的话,哪怕压了一点等级,只要思路清晰设置正确,硬生生把此地趟平还是没什么问题。

一开始,笔者用的是这两个组合——

骑士、时魔、白魔
武僧、机工、黑魔

在此地如果你还想让机工做输出,不是不行,但是就建议配个黑魔,黑魔不再用thunderga,改用油+火,一来此地的杂鱼HP比大水晶上层还高一点,黑魔两轮thunderga都未必能清场,二来没有油火叠加的话,机工面对幽灵还是苦了点,特别是面对两只以上幽灵的时候。

但马上发现,还是别让机工做输出的好。因为此地的死神会非常频繁地对我方使用死之宣告,这招基本上是100%命中的,身上带shell不管用,除了佩戴ribbon无法防御,中了之后除了三级万能药没有任何解法。身上带着这个状态乱跑,会引出很多隐形的死神,就算你不怕战斗,要等倒数10下之后眼睁睁让一个角色死掉,也是一件挺郁闷的事(这也是为什么笔者强烈建议选一个有三级万能药的职业)。还好本周目我方有机工,换机工出来扔药就行,可这样的话如果机工持续进入狂战状态,就很烦了,你还要想办法先解除机工身上的狂战——所以我还是决定让机工清醒着过日子,转成前排负责偷盗算了。

于是,就换成这两个阵容——

机工、骑士、白魔
武僧、时魔、黑魔

在此地时魔做输出挺适合的,因为死神吃ドンアク,时魔装ドンアク箭很好用。此地敌人虽然出现得防不胜防,但总的来说遇敌率还是比大水晶上层低多了,时魔做中排、黑魔用油火,虽然没法一轮清场,却没什么大问题。大家可以亲自试一试,感受一下这两地杂鱼战的不同节奏。

特殊採掘坑是全游戏刷宝刷得最兴奋的地点了,基本上刷到的都是神装神技能。笔者先去右下角拿到了full-cure,然后来到戒律王面前。喜欢先收了戒律王再慢慢刷宝,因为可以通过戒律王所在场景来1AC,比起上下那段长楼梯省时不少。下期就是戒律王攻略,我们下期再见。

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赫尼魔矿2期·戒律王

终于到戒律王了。嗯,说实话,这是整篇攻略笔者下笔时心里最没底的一处。读到这里你们应该能发现了,我在游戏中最大的乐趣是花式虐杀杂鱼,boss战我并不怎么看重。由于战斗机制的过于简陋,真正有点难度的boss往往不是依靠自身实力,而是各种不讲理的限制,像异常空间/强制物免/封印攻击手段etc。终盘的两个大boss不玩这些花招了,却直接用imba的数值将你碾压。像贝希摩斯王这种强得恰到好处的boss真的太少。大部分boss要么是弱鸡,要么就是(在我个人心中的)不值得认真对付的敌人,而我对待不值得认真对付的战斗,态度也是挺破罐破摔的——直接利用攻击破坏、逆转,或者用即时存档反复尝试直到赢下来为止。戒律王到底属不属于“不值得认真对付的敌人”呢?很难说,ギリギリ不算吧。这方面的槽等写完整篇攻略再吐。总之,对少数真正的“硬核”FF12粉丝来说,本攻略应该是越到后期越让你失望,在这里先给你们打个预防针。

戒律王的资料、行动规律请参考天幻专题

阵容:武僧、骑士、白魔、光头

进入戒律王所在场景前,当然要先给全员叠满一波buff,骑士拿圣剑,gambit设置专心给自己喝酒,饰品为源氏小手,武僧为盗贼手镯,白魔头部防具黒の仮面,饰品随意。然后阵容切换为黑魔、光头,黑魔饰品为アーガイルの腕輪,即时存档,冲进去——

黑魔见面使用dispel魔片,打消戒律王身上的buff,之后静静地等死吧,戒律王第一招铁定是darkja,黑魔是必死的(黑魔要是没死反而可能有麻烦),非常奇怪地,这次居然光头存活下来了,毫发无伤!为毛?!darkja不是全屏的吗??

总之,将阵容切换回武僧、骑士、白魔、光头,手控光头给黑魔用一个アレイズ,防止万一这一队人全灭了,还有个二军上来救急。武僧偷盗,戒律王身上中概率偷盗终极圣灵药,还是值得凹出来的。偷到之后即时存档,真正的战斗从这里开始。

之后,策略很简单,让武僧也喝酒,形成骑士、武僧双狂战态势,白魔专心用full-cure回复,光头别喝酒,清醒着负责机动,光头设这个gambit:敌一人——dispel魔片,专门负责解除戒律王战斗中给自己加的buff,还有就是万一白魔回血回不过来,骑士给伤害反弹弹死时,负责用アレイズ救人。

然后,战斗前半段(或者说大部分时间里)挺单调的,戒律王只会用一点lv3 ドンアク、グラビガ之类的招式,或者单体暗魔法バニッシュレイ,构不成威胁,圣剑骑士+武僧,在两名狂战士的疯狂输出下,戒律王的血掉得挺快,但你的心应该是砰砰乱跳的,因为你知道,马上那个“点”就要到了。


这段时间里,戒律王高概率给自己放一个バオル|Greater Barrier,必须第一时间让雷达斯用dispel魔片打消!戒律王有个特点是遭遇dispel攻击时会自动使用バオル|Greater Barrier,然后进入魔法无效。所以你会看见雷达斯连用两次dispel魔片,第二次你担心来不及在魔免之前生效?实际上刚好来得及。你手动暂停确认一下戒律王身上的状态,的确是没有buff的。这里应该是制作方机关算尽,却没料到0CT的魔片速度如此之快,加上雷达斯是近战人物,零距离使用0CT的魔片,刚好来得及在魔免生效前的一瞬消掉戒律王身上的buff~~。同理,假如你分派给雷达斯不同的任务,就得安排另一个近战人物来使用这个魔片。


约莫在戒律王HP60%时,白魔手动给全员补一个shellga,极其重要!哪怕一时补血速度跟不上让骑士反弹死了,这下shellga也要补!这时骑士还真的很容易挂,最好还是别让他挂,不然这个shellga就白补了,解决办法是由雷达斯来补血,手动用x-potion,必要的话别吝啬圣灵药!

这时,更换全员的饰品,从小手、ribbon之类换成アーガイルの腕輪!然后静静等候那一刻来临……

darkja,强制发动,0CT,5位数的暗属性魔法伤害,带50%的即死和盲目(注意盲目是战斗不能复活之后还带在身上的异常状态),身上有shell时即死和盲目的发生率减半。这招一出,基本上就只能求神拜佛了,春哥也好耶稣也好,信什么就拜什么吧。反正本周目笔者的RP比较差,连续3次4人全灭,在全员身上有shell的情况下……

就算你说,一军全灭而已,换二军上来,把替补全救活,等二军全灭了再换主力上去,还可以战!遗憾的是darkja打出来后戒律王会进入发飙模式,有几种可能——

1、立即使出コラプス(坍缩炮),就算身上没faith,这招的威力也是接近5位数的,逃跑无用,伤害范围在出招的一瞬就定下来了,就算常模式不压等级,也只有HP极高的个别职业能幸存,何况本周目lv40+,戒律王一出这招,我基本上是按F3的。

2、立即进入魔法障壁(物免),让人把制作组的祖坟骂翻的招数,之后你会看见戒律王优哉游哉地给自己加一堆buff,例如什么気合い、限界突破、バオル、brave、faith……之后再慢慢调教我方。比如说,5位数的コラプス,比如说,普攻N连hit、每hit4000而且必中。又比如说,每隔8回合强制发动的darkja……

如果不幸让戒律王进入了物免,要第一时间取消雷达斯使用dispel魔片的gambit,我方全员改为使用坍缩炮魔片,争取在第三下darkja打出来之前用坍缩炮将戒律王轰死。

不过,我建议还是在戒律王用物免之前,一口气将其秒杀。随着戒律王HP的急剧减少,它那些对自己释放的后期技能、自动能力是强制使出来的,但是如果HP降得太快,下一个动作会取消前一个,而darkja的使用不单只与戒律王残余HP有关,还与它已经行动了多少回有关,所以非常难控制,到底是物免在先还是darkja在先,基本看脸。我个人认为比起物免,还是darkja没那么恶心,因为darkja之后只要我方没有全灭,只要小蛇不是物免,还是有被我狂战士切死的可能性。本周目就是darkja之后只得武僧、光头幸存,武僧一记棍子将小蛇收拾。

当然,也有着小蛇既使不出第二下darkja,也使不出物免就被我方生生斩死的情形。通常出现在我方等级很高(lv60+),回复量又追得上,骑士很幸运地没被伤害反弹弹死的时候。可见小蛇战真的很多不确定因素,但总的来说,影响最大的还是我方等级、输出力、回复力这三点。等级越低,输出力和回复力就越弱,自然就会更凶险,所以如果你问我弱模式怎么打小蛇,我还真的答不出来,相信已经有高人做过研究了,各位去搜搜吧。

另外,队中有多少个人能用圣属性攻击影响也很大。至起码骑士的圣剑你得有吧,然后最好还有枪骑的圣枪,不过问题来了,骑士和枪骑都做输出,谁做肉盾?其实谁都行,因为戒律王对我方用普攻的机会并不大,多数行动都是魔法或者对自己施加的技能,所以有没有肉盾关系并不大,怕的始终是darkja以及进入物免之后的发飙,所以说不定骑士、枪骑一起上是很合理的速杀方案。假如你的回复者是武僧,那么武僧、骑士、枪骑、光头的阵容也是完全可行的,无需decoy魔法。

相反,队中一个圣属性攻击都没有,那就非常惨了。比如笔者上周目的阵容——

武士、破坏、机工、白魔、黑魔、时魔

打小蛇就足足重试了近10次,最后还是撞上一次RP特好的,darkja和物免都没出现,生生被武士和破坏斩死。还好有模拟器即时存档,不然的话重试近10次……不敢想象。可以说,圣剑这东西绝大部分时候都是可有可无的,用来削三大凶地不死系杂鱼爽固然很爽,可是就算没有,三大凶地还是有各种方法平躺。唯独是戒律王战,有跟没有圣剑难度真的不是一个量级。

另外,如果没有白魔而是用武僧回复,就还要面临回复量的问题。基本上武僧的curaga是回不过来的,骑士免不了会反弹死一两次,所以你可能还得配多一个时魔、黑魔(扔cura魔片)之类的来回复,这样的话,就建议让雷达斯狂战参与攻击,把扔dispel魔片的任务让给别人了。

本战过后我才意识到,好像有一点很关键的因素我没有利用上——白魔法holy!对戒律王形成属性针对不止,这招发动时间很长,非常卡队列!对频繁使用技能的戒律王来说应该是克星!但是,白魔从头到尾都在拼命给骑士回血,腾不出手来放这个。但是,不是有holy魔片吗,打到这怎么也有10枚左右,不在这一战用掉还留到什么时候?比如说雷达斯就很适合用这个(不建议使用雷达斯自带的holy,因为要读条,而我们图的其实不是圣输出,是一个卡队列的效果,魔法就显然不如魔片)。又比如这个阵容——

武僧、骑士、黑魔、光头

骑士和光头狂战输出,武僧是主奶兼使用dispel魔片,黑魔这个副奶就很适合用holy魔片,因为黑魔持贤者之杖的话还能有圣属性加成!这种小细节就请大家自己发掘调整了。

总之,你问我戒律王战有没有100%能赢的方法,我只能回答——无可奉告!一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的行程。识得唔识得啊!

戒律王收复后当然给武僧——

モンク | 武斗家        白魔法13:フルケア|Renew

收了戒律王后可以打开另一侧的门,脱出蛇窝时路程能短一些,当然特殊採掘坑里的宝物没刷够的人也可以回头刷,个人经验,每次最难刷的都是10%出现的魔攻破壊。

都刷够之后就可以脱出了,触动上文提及的那个开关,引出一群吸血蝙蝠,别打,立即脱出该场景,之后幻妖方向的障碍就会消失。全员lv46,脱出这片鬼地方。本期到此为止,我们下期再见。

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贝希摩斯王·二战

好了,三大凶地中的两大已经征服,带着光头能做的事已经不多,有点不舍得玩下去w。

现在剩下的任务就是挑战两个强敌,首先是贝希摩斯王,当初lv30+,无full-cure时挑战过一次,被虐得极苦,但现在应该已经变成小菜一碟了。

緊急討伐No.10 - ミストに包まれた真実

阵容:武僧、骑士、白魔、光头

有了full-cure(而且还是两个人放full-cure),全员的最大HP又小涨了一轮,底气顿时足了很多。基本策略、装备跟低等级时的那一战差别不大,只是骑士可以不持盾,改用向日葵,gambit设为对队友用完buff之后就喝酒,雷达斯也喝酒,变成双狂战阵容。因为武僧一人已经能够自保,白魔也(基本上)照顾得住骑士、光头身上的伤害反弹,可以放开手去猛攻了。当然如果你觉得不够保险的话可以让光头不喝酒,给他设个HP<30%的队友——x-potion之类的gambit,防止白魔忙不过来的间隙骑士被反弹死。

上一战我反复强调要白魔手动给武僧放的两个buff——decoy、bubble,这次感觉必要性没那么大了。lv46时,白魔受boss一爪已经不会被秒,甚至吃一记white breath也能撑住,顿时容错空间大了很多,吃了stop没关系,全员设置使用クロノスの涙就行。不过,如果骑士、白魔要吃white breath的话,我还是会把两人的饰品换成猫耳饰品(冰减半)的。猫耳饰品早期已经买了3件,后来又合成了1件,但建议还是花多一笔钱买够6件,因为这饰品风、冰减半的特性还是很赞的,boss战用得上,有6件的话就能确保不会跟板凳队员打架。

boss很快进入物免,这时我不甘心干瞪眼,琢磨了一下魔法输出的方法,让白魔扔shock的魔片!能造成6000-8000上下的伤害,不错了。关键是shock是所有无属性黑魔法中用时最短的一个,最不用担心卡队列。笔者玩到这有10个shock的魔片,等到boss取消物免改为魔免时还剩2个,一共扔了8个,感觉比平时更快地过渡掉了这段物免的时间(不知是不是错觉),但总之,发现了贝希摩斯王物免时还存在对其输出的方法,心理上的快感还是巨大的~。后来我一想,说不定可以撤下骑士让黑魔上(不方便换人?逆转饰品+凤尾秒杀骑士,在雷达斯的复活唱出来之前一瞬打开菜单,收回骑士尸体,换黑魔上场,再手控雷达斯跨队复活骑士。将来让黑魔下场骑士再上场时,处理方法同样),两人一起用shock,肯定会更爽~~。

甚至连boss濒死发飙时也不那么可怕了,full-cure实在太imba,更何况两个full-cure,注意补mp就行。

到头来仅让boss进入了一次物免,战斗就结束了。关键就两点——一是full-cure,是这一战的大前提;二是白魔的最大HP要能承受得起boss一记普攻,做到了这点就能避免bt的全程手控。lv31的白魔做不到这点,lv46就已经游刃有余了,中间到底哪一级才是临界点?我也不知道,留待后人发掘了。

其实,当你发现没有必要手控之后,就不妨挑战一下全程无手控,甚至不开菜单的打法(除了物攻——魔攻——物攻的两次切换之外),估计会很刺激~~。

双full-cure实在有点imba,再介绍一个只有一人能用full-cure的阵容,就是笔者用惯的阵容——

武僧、骑士、时魔/赤魔、光头

这个阵容,至少在lv55+时,解决贝希摩斯王也是无压力的。一个武僧的full-cure足够自给自足,时魔只需要照顾好骑士光头的反弹耗血就行。一点细节是骑士先给时魔放faith、给自己brave然后再喝酒,这样时魔的cura就能有4000+回复量,配合光头扔药,勉勉强强罩得住骑士的伤害反弹,就基本没问题了。用时魔/赤魔而不用白魔有一点好处,不用担心仇恨过载,因为full-cure的仇恨值实在太大了,boss的仇恨牢牢地钉在武僧身上!不需担心decoy消失的瞬间boss掉转头来打别人的情况!这点再一次体现了武僧的imba,可惜,也就只有两场战斗能让这个特性发挥了。

战胜贝希摩斯王之后得到faith rod。嗯,我就没见过比这个还荒谬的“最终武器”了。顺带一提,机工的计算尺连brave都能加,就唯独faith是不能加的,整个游戏唯二能用faith的职业只有白魔、骑士。请仔细思考这点意味着什么。对笔者而言,这意味着选职、职业搭配被极大地限制!是不可饶恕的脑残设定之一!

贝希摩斯王战告一段落,下一期也是挑战强敌,我们下期再说。

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魔神龙

终于轮到魔神龙了。中期就能打的一个boss,那时刚好是我方等级虚高自恃打遍天下无敌手的时期,进去给魔神龙虐一虐挺好的。我在别处讲过了,这游戏里对回复力有要求的boss不多,魔神龙就是其中一个。可当我方回复力真的起来之后就觉得魔神龙只是小菜了,矛盾……

到台地10号风车触发剧情,得到钥匙,来到地下宫殿的魔神龙房间面前,摘下firefly调整阵容——

阵容:武僧、骑士、白魔、光头

调整好gambit,这个阵容有3人能放brave,建议给4人全部放上!白魔身上的faith倒是可有可无。同贝希摩斯王战一样,武僧给自己放protectga、shellga的优先度要非常高,白魔用这两个魔法的必要性倒不是很大,优先给武僧decoy、bubble,MP<30%的队友——hi-ether,全员设置stop的队友——クロノスの涙,骑士给队友加完brave之后喝酒,光头就只需要喝酒。(或许还应该设一个队友——金针,这点不是很确定,下文分析)

装备方面,武僧头部防具还是リジェネモリオン,饰品不确定应该是ribbon还是贤者指环,本战我是让她装贤者指环了。白魔头部黒の仮面/白の仮面,饰品也是贤者指环,不确定是不是该装ribbon,骑士手持圣剑饰品小手。

闲话休提,开片——

上来扔dispel魔片解除魔神龙身上的buff,之后逐一手动分散开4名队员,主控白魔站在魔神龙侧面,在刚好能顾及得到武僧的距离,尽量让骑士和光头站在boss身后。

之后,战斗进程较单调,boss的普攻打在带protect的武僧身上只有1900-,lv46的芙兰当武僧,最大HP已经有6100+,再加个bubble,完全没有压力。骑士斩一刀约20000-,时不时出连击,狂战雷达斯一刀约4000,而不狂战的白魔用圣杖施展疯魔杖法,居然也有3800左右伤害!仅仅比狂战雷达斯少一点而已。这也是为什么笔者认为4人身上都值得加brave。白魔普攻已经有这个威力,就完全没必要使用holy了,速度慢又容易卡队列。

容易出现变数的是boss隔一段时间出一次的大招ジャッジメント,圣属性伤害,附带高达50%概率的stop!看似直线但其实是圆形,范围比你想象的要大得多。白魔基本上是必定会陪武僧吃这一招的,很容易波及到骑士和光头,除非他们刚好站在魔神龙身后。在lv46,骑士和光头都受不起这一招,铁定会挂掉。武僧和白魔虽然有圣吸收,但却高概率被stop……这就是前中期最不稳定的一点因素。

笔者对这点没什么特别好的应付手法,武僧没有MP消费cut这样的被动技能,贤者指环本来就非常适合她佩戴,再加上个圣吸收完克这招大招,我实在想象不出在这一战有比贤者指环更适合武僧的饰品,问题是白魔和骑士,你甘愿为了防这招卸下骑士的小手,改装贤者指环吗?

后来笔者觉得,白魔头戴白の仮面,饰品为ribbon比较好,大招过后起码留下一个满血、不怕吃stop的白魔,方便应变。还有白魔也许应该给骑士用个bubble,就可避免骑士被秒杀了。雷达斯就听天由命吧。

之后风平浪静,bossHP<50%时启动被ダメージカット:将技「針千本」以外的所有攻击的伤害强制减少为7成,但没什么卵用。一直到boss濒死时才有第二波变数。

「ペトロブレス」HP>30%(中概率发动),10%<HP<20%必定发动,在此区间,BOSS会不停地发动本招。挺烦的一招,伤害倒不是很大,但是是扇形范围,很容易误伤,恰好碰上decoy失效时就有点郁闷了,还好lv46时我方容错率已经不低,就连HP最低的雷达斯,吃一记这个吐息也不会挂,所以基本上有惊无险。

这吐息还低概率造成石化中,这点也挺烦的,由于这个3人阵容没谁有二、三级万能药,你还得设多一个使用金针的gambit。其实按照游戏设定,说不定不解除更好,因为在“石化中”状态下我方受物攻减少。不妨等到倒数结束之前再用金针,不过这就太蛋疼了,感觉没啥必要,还是直接解吧。

(写到这里,倒是给了笔者一个点子,说不定某场战斗……)

等bossHP再降一点,<10%时,就会进入最后一个模式——アンチ+魔法攻击模式,アンチ直接将你变得濒死,再用一ga字魔法,再怎么也能打出1500左右,基本秒杀,再加上这一阶段boss进入了魔法CT0的状态,还是有点凶险的。笔者上周目的阵容——

武士、破坏、机工、白魔、黑魔、时魔

就是在这最后一点血吃尽了苦头,那时记得是lv55左右,还没取得full-cure,想着玩个极限,结果差点玩火自焚。关键是,武士、破坏都没有一丁点自我回血能力,连扔个x-potion的回复量也只有那么一丁点……想要撑得住魔神龙濒死这套连招,你需要两个合格的奶妈。

本周目有了圣剑,有了(两个)full-cure,本来以为轻松,但还是有点问题。主要是没意识到要改gambit。protectga完全可以不加了,因为这阶段boss压根不用物攻。甚至可能shellga也不用加了,因为中了アンチ之后就算有shell也是挨不住boss的魔法的。多加两个大型buff(而且按照笔者的设置,这招的排位是很高的,比回血还高!)浪费了武僧和白魔大量行动,就险象横生。还好毕竟有4个人,人多好照应,手忙脚乱间骑士还是把魔神龙剁死了。

基本上就这样。白魔也可以换成时魔,因为武僧一人就回得过来,时魔加加decoy和bubble就行。白魔换时魔,你少了一个圣属性攻击,但是多了一个hastega,估计差别不大。

ps.研究过之后,发现戒律王战有完封的玩法,但我不打算公布了,没被戒律王neng死过几次,乃至于摔手柄骂娘的人不算玩过FF12。有兴趣的人可以找一些老司机讨教。

本期就写到这,下期是分水岭,我们下期再见。

(待续)







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 楼主| 发表于 2016-5-6 13:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2016-9-1 13:23 编辑

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大灯台最终战

抱歉拖了这么久,继续更。

重返大灯台,这时,非常建议保留一个存档。通关之后用这个存档下百层。笔者甚至大部分时候都懒得打接下来的主线,直接下百层,结束这一周目。因为该刷的神装基本上已经都刷到了。不过,带着雷达斯下百层也未必有利,因为他不会换装。只能说带与不带光头下百层是两种打法吧。

闲话休提,从至天の旋回廊传送上去,迎接boss连战。

ジャッジ·ガブラス | Gabranth

纯粹的垃圾,两秒钟就可以干死,身上也偷不出什么好东西。

ドクター·シド | Doctor Cid

第一战很垃圾,也是两秒钟搞定,注意的是他身上能中概率偷盗計都の札,低概率魔力のシシャーク,或许值得凹一凹。

Cid的HP减半后召唤出最后一个召唤兽——

宝瓶宫暗黒の雲ファムフリート

火弱点而且吃油污,还需要说什么呢?中概率偷盗圣灵药,值得留意。

秒杀宝瓶之后进入Cid第二战,这时Cid变得很硬,不吃异常状态,全属性减半,有火枪耐性、伤害反弹,但也就是拖拖时间而已,注意的是他身上的物品又能偷盗了。

连战结束后大灯台剧情结束,光头雷达斯离队……

宝瓶收了之后给谁有点小纠结——

モンク | 武斗家        白魔法10:デスペガ|Dispega,アレイズ|Arise
機工士        時空魔法8:バニシガ|Vanishga,デジョン|Warp
時空魔法9:リフレガ|Reflectga,スロウガ|Slowga
時空魔法10:グラビガ|Graviga,ヘイスガ|Hastega

给武僧的话,你就多出一个全复活,如果你打算硬啃5kw,这个全复活能为你节省不少凤尾;给机工的话主要是多了一个hastega,这样你就一、二军都有人能用hastega了。都有道理,我暂时先不选。

回到港町走剧情,巴哈姆特要塞启动,进入游戏的终期。接下一个普通讨伐和两个紧急讨伐。普通讨伐我立即做了。

手配書 No.31 - 最強はどっちだ!?

普通讨伐里难得的H级,地点就不用我说了吧w。

火弱点,不吃任何异常状态,攻击力的确超高。濒死还有一波等级翻倍,但关键是全程都没有回避无视,也没有伤害反弹,所以轻松——

阵容:骑士、机工、黑魔

骑士持最强盾,注意走位不要让boss的范围攻击波及队友,加满buff的机工和黑魔用火攻击,很轻松。不过,最强盾毕竟只有90%回避,还不是100%,说不定值得给骑士加个bubble,饰品用ヒスイのカラー什么的。

用满HP打法赢下来之后笔者读档了,再试一波濒死打法w,想一想,流程中能让你好整以暇调整好濒死状态再开战的敌人还真的不多,不在这里玩的话以后就都没什么机会玩的了w。

实际打下来,也没见得能轻松多少,除了机工有次会心打出了80000+小小地吓坏了宝宝一下之外,就是享受个折腾的过程吧。

回到大灯台,马上准备闯第三处凶地,我们下期再说。
(待续)
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 楼主| 发表于 2016-5-6 13:19 | 显示全部楼层
自留位7
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 楼主| 发表于 2016-5-6 18:18 | 显示全部楼层
更新,王墓后期·Ⅳ,更新在回复里
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 楼主| 发表于 2016-5-6 22:18 | 显示全部楼层
更新,王墓后期·Ⅵ
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发表于 2016-5-7 04:38 | 显示全部楼层
要闯凶地了!期待
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头像被屏蔽
     
发表于 2016-5-7 07:39 | 显示全部楼层
首先你要刷到只有0.01%掉率的透明弓(
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 楼主| 发表于 2016-5-8 18:40 | 显示全部楼层
更新,巴尔海姆地下道(未完),字数很长,留了道思考题。
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 楼主| 发表于 2016-5-10 18:16 | 显示全部楼层
更新,巴尔海姆地下道·下,这一段写得好细,总算完了。
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 楼主| 发表于 2016-5-11 16:16 | 显示全部楼层
更新,抵达神都
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发表于 2016-5-11 20:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 稲穂信 于 2016-5-11 20:37 编辑

辛苦楼主不停更新
我月底就要搬新家了,到时候买台好一点的台式机重新把之前过吐苦水的忘记走到哪儿的存档捡起来
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 楼主| 发表于 2016-5-11 20:59 | 显示全部楼层
更新,白陆行鸟

嘿嘿,有人看我就很满足了,哪怕就是那么一点点的人
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发表于 2016-5-11 22:20 | 显示全部楼层
泽尔提南!我对流程不熟,这时候还远远不够搞小灰龙吧?
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 楼主| 发表于 2016-5-11 22:31 | 显示全部楼层
不够的。只是去收摩羯,还有干点别的事情,小灰龙至少要合出了血剑A才能打
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