婆罗门
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注册时间 2006-8-1
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是ChatGPT 4证明自己分析能力的时候了!不过从结果看来直接让他读patch note还不够:
1. 闪电打击 (Flicker Strike):技能质量现在提供更高的几率在击中时获得狂怒球,可能会提升以快速攻击和机动性为中心的构建的流行度 。
2. 禁忌仪式 (Forbidden Rite):改为发射额外的弹幕,可能会在以区域伤害或群体控制为中心的构建中获得更多使用 。
3. 霜刃 (Frost Blades):能够发射额外的弹幕可能会增强其群体控制和清理速度,使其成为近战构建中更具吸引力的选项 。
4. 冰川爆破 (Glacial Cascade):最后爆炸造成的额外伤害可能使这个技能在爆发伤害构建中更具吸引力 。
5. 地裂 (Ground Slam) 和 重击 (Heavy Strike):这些技能获得更多伤害潜力可能会导致它们在以眩晕和重击为中心的近战构建中更频繁使用 。
6. 正义之火 (Righteous Fire):基础火焰伤害作为最大生命和能量护盾的百分比增加可能会使这个技能更强大,特别是在坦克或高能量护盾构建中 。
7. 冰矛 (Ice Spear) 和 冰霜陷阱 (Ice Trap):这些技能在暴击乘数和陷阱触发几率方面的改进可能会使它们在基于暴击和陷阱的构建中更受青睐 。
8. 箭雨 (Rain of Arrows) 和 召唤魔影 (Raise Spectre):这些技能的增强可能会提高它们在弓箭手和召唤师构建中的实用性 。
9. 雷霆先驱 (Herald of Thunder):击中频率的增加可能使其在基于闪电的构建中更有效 。
10. 电光 (Spark):发射额外弹幕的能力可能会使这个技能在清理和群体控制方面更受欢迎 。
11. 漩涡 (Vortex):施法时间和效果区域的改变可能会影响其流行度,可能会使其在某些构建中更具威力 。
12. 先祖呼唤辅助 (Ancestral Call Support):额外目标的增加范围可能会提升使用这个辅助宝石的近战构建的效果,使它们在清理和战斗中更有效 。
13. 欣哥拉,死亡之怒 (Chieftain Ascendancy - Hinekora, Death’s Fury):改动允许图腾触发敌人爆炸可能会使图腾构建更具破坏力 。
这些改变反映了潜在的元游戏转变,可能会增加近战、暴击和区域控制构建的流行度。 |
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