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楼主: river1981
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[漫画] (不)推漫:咒术回战

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楼主
发表于 2023-4-20 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ssobsb 于 2023-4-20 20:57 编辑
584520184 发表于 2023-4-20 20:44
其实野蔷薇的术式可以克制宿傩不是吗,找到一根指头钉住就行了

我不好说,咒术还有个力大砖飞的设定吧,领域对碰不是看谁领域效果牛逼而是谁咒力牛逼谁直接覆盖,借鉴下下来句实力差距太大所以不奏效那就无了,到头来还是谁拳头大谁说了算,这假说可能放jojo世界观里才会奏效。
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2#
发表于 2023-5-17 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
真按借鉴下下那个设定,宿傩要怎么破卡卡西的防御?还是圆不上了干脆战力龙珠化,在拳头面前术式都被无效化
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3#
发表于 2023-5-24 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
我倾向于借鉴下下把无下限直接忘了,就开始画打拳,反正最后也要开领域,无所谓了
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4#
发表于 2023-6-11 00:51 来自手机 | 显示全部楼层
pg万的小道具都还没拿出来用呢,五条会输那也得多垫几话
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5#
发表于 2023-6-14 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
轮流装逼是吧
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6#
发表于 2023-6-14 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
虽然但是,按借鉴下下的战斗体系,现在五条下场喝口水,让看电视的那群人轮流上去开领域送,是不是就稳赢了,反正宿傩短时间开不了领域又被消耗了,兴许还能用简易领域逆风反杀几个路人,但最后应该是顶不住的,五条能保下来不死我都不知道脑花能怎么玩
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7#
发表于 2023-6-28 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
好无聊的战斗,借鉴下下是完全不会设计有意思的敌我战斗交互,所以才一直画那么多打拳的吧,靠无实际意义的格斗分镜填充空洞的战斗剧情,就不用设计术式/能力之间的交互了。战斗解说还跟说明文一样贴观战角色的对话框上,真行。
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8#
发表于 2024-1-17 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
一直觉得脑花比宿傩更适合当最后boss,感觉这角色还有很多东西可以展开讲的,这就没了,话说他吸收真人后是不是还没用过,真的是要集结后把宿傩打完完结了。
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9#
发表于 2024-1-17 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
仟音一心 发表于 2024-1-17 14:13
刚吸收就用了,远程操作。

哦哦,太久忘了
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10#
发表于 2024-4-18 11:37 | 显示全部楼层
牢虎这个,有种操纵角色玩到终盘才发现系统菜单栏有技能树,才开始点技能的美
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