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[页游] 那个啥,对魔忍rpg可以讨论吗?

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楼主
发表于 2018-11-12 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
输出6无双,辅助4不动,翡翠4快愈。
队伍不成形就找一个人4无双2不屈。
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2#
发表于 2018-11-16 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
官推昨天就说了,卡池HR科学R超人,SR蛇女没说是啥,要是特大魔性可以考虑,要又是个超人或者搞石化什么的异常就算了。活动送樱,新章么应该有新装备。
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3#
发表于 2018-11-16 21:29 | 显示全部楼层
4迅刹+异常概率,胧爷有救了。
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4#
发表于 2018-11-18 19:37 | 显示全部楼层
最近新出的课金卡LS也不行啊,有事前阿莎姬随着活动过来应该也不缺什么人了,毕竟除了她其他全攻中都是该属性一姐,可遇不可求。
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5#
发表于 2018-11-19 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
开服玩家要是平时刷过点装备的肯定是随便打的https://pan.baidu.com/s/1LTN379Cp4g9a_YOuLlCmXw
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6#
发表于 2018-11-22 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
主线可以抱大腿打,会有大量体力用在育成上,经验本素材本什么的都可以抱大腿打,一般+200+攻的红和莺歌都可以打过,活动按需求来。剩下就是刷装备,50就是上级出,浮士德体感出现率和特装率都低,50的目前已有3把自开+MVP没特装,1场救援+MVP没特装。入坑先刷无双、不动、快愈这些基础装。奶妈有翡翠就行了,除了あやめ没比翡翠更好用的了,活动樱有些弱。
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7#
发表于 2018-11-22 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
areklose 发表于 2018-11-22 17:04
奶妈是指R那个? 如果有更稀有的奶妈可以不用练这个码

除非有SR枪奶,不然翡翠就是最好用的,实际直加群疗用到的很少,因为输出肯定4无双自己有一定回血能力,除去打鱿鱼以外HOT远胜群体直加,而有HOT的一般只有HOT,翡翠虽然HOT倍率低一点但是有个单加,这个单加在装备4快愈后也会多加一份,实际就是单大*2,目前1技能能和这个40%*2相比的只有枪奶的3人35%,而且还未必比能全加一人身上的40%*2好,除去打鱿鱼其他几个BOSS基本用翡翠就够了,机枪横竖都要2个奶不然奶不过来。
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8#
发表于 2018-11-22 18:43 | 显示全部楼层
areklose 发表于 2018-11-22 18:09
枪奶指谁倒是有不知火

槙岛あやめ
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9#
发表于 2018-11-22 23:25 | 显示全部楼层
nooooooo 发表于 2018-11-22 21:29
新sr卡奥义什么能力有人知道吗?

超特大,但是1、2技能太傻外加基础攻没到7开头,还有经验本结束了才出魔性素材本,还没练起来。
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10#
发表于 2018-11-23 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
碎片整理 发表于 2018-11-23 09:35
新装备加异常概率,她本身的异常概率就是高,算是目前最高的,显然运行想靠她扭转毒等debuff的尴尬地位。 ...

毒BOSS不吃,再高也没用啊,封印好像还有个BOSS吃。同样的睡眠也很傻,只要有队友速度慢点就是同回合打醒。麻痹和黑暗稍微好点,但是也不怎么靠谱。
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11#
发表于 2018-11-23 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
areklose 发表于 2018-11-23 10:28
真的不知道怎样玩。。。这个时候我是该刷金币本还是觉醒材料。。

1队都没练起来就都得刷,练起来一队开始刷BOSS后基本就用不着打钱本了。
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12#
发表于 2018-11-23 19:37 | 显示全部楼层
nooooooo 发表于 2018-11-23 08:25
有超特大就好buff可以靠别人

在出关演出功能之前奥义是真的2,能忍的只有3个攻大爷爷,毕竟全体1.6四回合,输出和治疗的演出真是只有自己开的时候用用,1300攻有攻大打顺色50BOSS的情况下超特大不过比250的特大多2500左右伤害,集体平A一轮都不只这数了,一个演出时间都过去好几回合了。这给个奥义超特大没个特大给个随机* X也没这么膈应人啊。
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13#
发表于 2018-11-26 19:42 | 显示全部楼层
直接刷高级的,随机35或者50的,能打尽量打,打够MVP了再放出去,毕竟前半血没狂暴好打,装备差的时候就4无双2不屈拖尸,至少稳定1BP换几W伤害。
给个谱,装备比较好的成型队伍打50BOSS只要不是机枪哥都是30回合20W+伤害,35的都是自动20回合左右结束的。
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14#
发表于 2018-11-28 19:13 | 显示全部楼层
这raid改的真牛逼,BOSS一出就是满20人,演出大户们都成了废纸,以后谁还课
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15#
发表于 2018-11-29 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
上级刷5-5,就第一波一个原住民之后都是精神,找个4无双的红爷+自己上来把原住民清了后面不就吊打?
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16#
发表于 2018-11-30 19:20 | 显示全部楼层
胧不是超特大,只是特大而已,跟活动不知火一样350SP  600%+异常+演出,不知火好歹还有个突破成长高的4随机,这次另外两张课金卡能力也是搞笑……真是一次不如一次。
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17#
发表于 2018-12-1 17:32 | 显示全部楼层
天音碍于要看演出自动忽略不计,目前就3张卡2技能是大+减防20%的,SR莉莉姆,R古兰和这次的索妮娅,然后索妮娅还是攻最高速最快的那个,不论挂减攻还是挂减防都是一流水准。樱那个看演出纯治疗战5渣无误。
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18#
发表于 2018-12-3 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
攻防等能力变动的话,不算当前回合的话持续3回合,一般来说攻BUFF防DEBUFF人员最好比自己队里输出快(这就是为啥除去要防大的时候沙耶是爷爷的原因之一),可以利用起当前回合同时扔技能,所以输出也不宜太快,像雪风那样的已经过快了。防BUFF攻DEBUFF最好比BOSS快,道理同前。
HOT和SP回复回合结束时生效,无所谓速多少都是3回合3跳。
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19#
发表于 2018-12-3 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2018-12-3 16:56 编辑
areklose 发表于 2018-12-3 16:15
话说现在小的充电宝还有带的必要吗。buff的效果会堆叠吗。


同种类的不叠,回SP更多的为了强化BUFF和奶妈的,活动RAID两次BOSS伤害都不高,试过加个回SP的,结论是装备好的话直接1攻BUFF带4输出简单粗暴,没有迅刹就6无双不开记忆技能,自动到SP都差不多满了一起开技能,算上当前回合4回合,输出是可以250技能-SP药小-SP药小-250技能的最大利用。
对于靠奶妈奶过去的、以及需要保持BUFF常驻(通常是需要防BUFF防止暴毙以及对面控制异常太频繁攻BUFF利用率低下)的那些50BOSS,还是需要回SP的。只是现在的50BOSS能进去蹭上点伤害就不错了。
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20#
发表于 2019-1-4 07:47 | 显示全部楼层
毕竟这套衣服还有纹身还是挺有品味的,比原作对魔忍服接客接到底强多了。
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21#
发表于 2019-2-19 19:09 | 显示全部楼层
开服以来第一次膨胀,就出了个这么膨胀的。
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22#
发表于 2019-4-15 23:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2019-4-15 23:07 编辑

应该会有的,zero有JK阿莎鸡,恶干部有装备,也很有可能像雪风2那样抽掉点scence给你塞课金里。
不过说到装备是真的沙雕,这是不打算设计新的了,老的直接再接着轮,新BOSS都没打的欲望了
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23#
发表于 2019-5-16 21:58 | 显示全部楼层
课爆,希望强度也高点,不过按照剧情来奥义肯定是AOE了,最好别是自然。
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24#
发表于 2019-5-21 22:18 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2019-5-21 21:30
刚抽首抽不知道怎么玩,现在还有50石头要不要抽?

你这就有点不厚道了。
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25#
发表于 2019-5-22 07:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2019-5-22 07:46 编辑
Rai.Z 发表于 2019-5-22 00:21
我后来问了人才知道SR已经是最高级了,习惯性以为是四星。这游戏有强度表吗?想看看培养谁比较合 ...

练就完事了,颜色都不一样没啥好纠结的,反正攻大、输出、奶妈到位了剩下的就是刷装备。
wiki上有数据解析,看看就明白了
https://taimanin-rpg.wikiru.jp/
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26#
发表于 2019-5-22 21:27 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2019-5-22 20:23
装备是靠助战摸鱼混吗?这游戏s1有讨论群吗,玩得很迷。

完成主线任务随机出BOSS,有MVP奖励、自发现奖励、战斗奖励三档,一般来说先刷无双,无双需求量是大头,基本上输出都是4无双必须,然后是4重击提升BOSS出现率,整个5套给打主线的5人组一人一套完事,辅助和奶妈基本上4不动为主,有的可以4快愈和4不屈。剩下的再用2迅刹、2无双、2不屈、2双击、2累什么的填。
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27#
发表于 2019-5-22 23:13 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2019-5-22 21:39
掉落不是随机的吗?我摸鱼打了几个啥都有。我现在吃AP药把人练到了70多级,接下来是自回体打活动还是吃药 ...

这个自个看WIKI和解包了,一章的BOSS掉不屈,二章的BOSS掉隐影这种是固定的,是不是SR以及加的能力值是随机的,能打过高级第一关就行了,最好能把第7箱的技能书收了,剩下就是吃药练级,经验得等经验本,素材本看需要刷,经验本两种,一种是每周末都有开的掉书的那种,那种经验不多,多的是不定期活动开的那种,常和好感度本一起的,好感度基本不用特意刷,靠平时蹭本就行,上来碎石打活动经验本基本上是很有必要的。队伍成型后有了多次活动的积累,除非正好有一队人需要练,不然一般都是吃书了。
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28#
发表于 2019-5-23 07:08 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2019-5-22 23:21
那我打的应该是不定期的了,现在3个SR都卡80级,要不要去刷素材本?感觉自己的人80级还是很脆,完全靠大 ...

当然要觉醒了,没其他事干就定期经验本啊。
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29#
发表于 2019-5-30 23:09 | 显示全部楼层
我滴妈,这是要榨干葵渚剩余价值?
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30#
发表于 2019-5-31 07:29 | 显示全部楼层
leina0602 发表于 2019-5-30 23:20
花嫁不知火还行,雪风3什么的有在做吗

3的话大概要主静流了,不过还是希望出个zero主不知火,妈妈是对魔忍实在太菜了。
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31#
发表于 2019-5-31 23:13 | 显示全部楼层
新模式不错,状态异常有用了
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32#
发表于 2019-6-14 20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2019-6-14 21:02 编辑

超人魔性那俩攻大LS的HR和魔性的减防刀暂时不会下课,奥义DPS还是差口气,对有合适1、2技能的来说没什么提升,提升大的就280耗的刚力紫和300耗的黄泉、蛇女、婚不知火,330耗和350耗就不考虑了,攒的慢还要溢出。
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33#
发表于 2019-6-15 19:22 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2019-6-15 13:11
按巴哈做的4无双+2迅刹30T伤害表格就算是凛跟雪风也是奥义伤害比用普通技能高,另外排名前的全是 ...

我很好奇是个什么算法,小日本的搓20回合总SP来算的DPS都不怎么样,更何况实战使用奥义要浪费多少溢出的SP?现在因为有静流,230耗及以下都不带迅刹了,6无双或者4无双2重击、4无双2双击,不挨攻击雪风2回合扔1个S1,230耗都是3回合1个,奥义再快也就4回合扔一个,而且算静流4回合一个辅助回SP肯定会断一回合,蛇妇、凛子、雪风、萤这种老卡基本上是4-5回合才够奥义。
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34#
发表于 2019-6-15 21:02 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2019-6-15 19:57
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wTLDXeiyL7QKdMdVwKUOGKbuRVGBs62if_XCt6GnzCk/edit#gid=7153405 ...

你发的这个无凸凛子2技DPS3000,奥义1900
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35#
发表于 2019-6-15 22:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2019-6-15 22:50 编辑
Rai.Z 发表于 2019-6-15 22:08
你看dmg2的表,dps的不知道有没有考虑到奥义缩短

已经修了,奥义3.7秒一个写着呢,DMG真没啥意思,单刀输出看的就是DPS,而且现在算伤害还算迅刹也不合理,打个BOSS没几盘能打满30回合的,基本十几二十回合结束了,迅刹的发动基本就没啥好期待的,还得抠去没加上BUFF时候发动的,那几个250耗的还用迅刹是稳定度本身就较差,230以下的就是闷头堆攻就行了。上月和狮子神这俩的价值是2不屈拖尸,真要算DPS也是另外种算法。
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36#
发表于 2019-6-16 05:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2019-6-16 06:14 编辑
Rai.Z 发表于 2019-6-16 00:54
自开跟白嫖得分开考虑,永远嫖别人BOSS只看DPS也没问题。

为啥?50的BOSS静流4刀保底40W+总伤害,活动BOSS50W+,需要考虑DMG吗?而且不考虑DPS的话DMG改不改奥义时间有什么区别吗?无静流时期浮士德出2刀30回合都能打掉半血以上,有静流了增加到3刀,只有不屈拖尸体这种总伤不够的需要考虑。
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37#
发表于 2019-6-16 10:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2019-6-16 10:20 编辑
Rai.Z 发表于 2019-6-16 10:02
活动boss我一个新人都能稳定混mvp的拿出来当例子有意义吗,而且bp回得快只有你不想打不存在没得打的情况 ...

完全看不懂你的逻辑,你都烧BP了还用看DMG?奥义缩短演出时间影响DMG了?我从头到尾就是说缩短时间DPS提升,但是提升了也没以前用1、2技能高,你这发的表不也是这结论?这还是在对奥义有利的算SP总量没溢出的有利情况,结论就是该用啥还是用啥,除了那些没1、2技能的。
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38#
发表于 2019-6-16 12:05 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2019-6-16 10:45
你又是哪里看出我烧BP了,所有BOSS我都是只打一轮混,DMG当然越高越好。奥义缩短不影响DMG没错,挂机体验 ...

体验好归体验好,但DPS还不是差强人意?从一开始奥义不如1、2技就是因为DPS不行,多说有啥意思吗?
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39#
发表于 2019-6-16 13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2019-6-16 15:44 编辑
Rai.Z 发表于 2019-6-16 13:13
只能说每个人玩法不一样,我看重的是单次战斗打出的伤害。

单次战斗×
单次攻击√
我已经说过了,实战你每次攒够奥义所需都会有几十点超过上限的SP白白浪费,又不是纸面上的搓几十回合的总SP/300,凛子S2和奥义的D/SP基本相同,浪费SP就是浪费伤害。下面是对比用的两盘
https://www.bilibili.com/video/av35435667/?p=9
奥义的
开始时间1:59:00,结束时间1:56:10,用时170秒,BOSS剩余HP17200,迅刹发动2次
https://www.bilibili.com/video/av35435667/?p=10
S2的
开始时间1:54:00,结束时间1:51:47,用时133秒,BOSS剩余HP9800,迅刹发动3次

如果奥义也视作迅刹发动3次的话去掉一次普攻,那么约用时174秒,BOSS剩余HP约为6500,所谓的“高伤害”最终结果是看脸,在脸持平的情况下比S2高1%-2%,用时多出30%。
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40#
发表于 2019-6-30 21:48 | 显示全部楼层
不冲突,狮子神和佐那一样,带自BUFF就是2不屈拖尸好使,组队狮子神和正月飞鸟的减攻2技也是自然科学需要的。
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