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楼主: 大江户战士
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[多平台] 香草社新作 十三机兵防卫圈 NS版2022.4.14发售

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楼主
发表于 2019-11-11 18:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laie 于 2019-11-11 19:11 编辑

https://www.youtube.com/watch?v=gTtbOwTrufs
草A社又唐突抓了横尾过来给自家站台,不过他最后半戏谑说的那几句香草社对于日本业界来说不可或缺还是心有戚戚焉的

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
哈迪斯兜帽 + 1

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2#
发表于 2019-11-27 07:08 | 显示全部楼层
明天发霉通48页特集,但是肯定不会看直接开玩真香了
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3#
发表于 2019-11-27 07:14 | 显示全部楼层
https://dengekionline.com/articles/18489/
电击这篇最后提到随便个关键词都很容易剧透,通关后爽快感满溢,知道真相后重看前面的剧情会有不一样的味道

很套路的评语但是至少可以确定结局不雷了?
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4#
发表于 2019-12-6 03:40 | 显示全部楼层
拖这么久终于通关了一看楼还是只有15页,心疼

基本是传统SF套路的vintage remix还做到融会贯通,全程说人话不咋乎简直一股清流,多线叙述结构非常扎实,也没有什么愣了半天脑里迸个不朽,就是由衷地感叹真是做得好
战斗部分意外的很有趣!养成简单但每个角色都有自己的niche,兵海演出爽快甚至有史诗感,战术配合也有一定自由度,甚至想看机战类来一个基于这战斗系统的游戏了……

最后还是得强调伪娘太棒了,和某爱多撸的歌在流程中的运用、还有召唤机兵的仪式化演出是印象最深刻的三个点了
好游戏,有兴趣的还是尽量买一份支持香草社吧!
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5#
发表于 2019-12-6 19:01 | 显示全部楼层
Karin11974 发表于 2019-12-6 15:51
战斗部分有难度方面的奖杯吗,第三区域开始感觉普通难度要拿s都有点吃力 ...

奖杯跟难度无关,就评价还是按难度分开显示要补完的时候看着麻烦点

我全程困难通关前几乎没刷关还是嫌不够难代入感不足
通关后解锁的额外关卡也不够解馋
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6#
发表于 2019-12-10 05:49 | 显示全部楼层
好久没s1见到一整页都是反白的楼了


打完后确实第一感觉就東雲线完成度差点意思,但是转念一想包括流程后半和后日谈都讲究一个跨越了世纪末终局的少年少女们广阔的胸怀
不管是自我同一性问题(私以为这是本作玩的最好的SF议题,整个故事其实就是一个套娃式的思想实验,在大多数角色线中都有体现)抑或ai们梦不梦见电子羊,这在经过末世的沧海桑田后都不重要了,不如脚踏实地一起放宽心过日子往前走比较实在。
所以通关后虽然不由自主地臆想后日谈之后又是一个注定悲剧的未来(可能会出岔子的地方多如牛毛),但还是看着他们眼前的幸福由衷陪笑ww
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7#
发表于 2019-12-11 23:56 | 显示全部楼层
本作最后留下的世界观框架有无限的play可能性
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8#
发表于 2019-12-13 02:41 | 显示全部楼层
“感情薄弱”这点可能是因为这作几乎没有日系常见的大段内省式纠葛,其实还挺符合整个作品的基调的,
看一些日本人打完感想是像看了一个美剧一样,应该也是企划国际化考量的一部分吧,反而有股清流感,再来混沌孩那种我是要腻味的

有些路线收尾部分确实略感渲泄不足不完全燃烧,但某人那句ゲームオーバーでも交代はナシだ还是非常エモい,念念不忘
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9#
发表于 2019-12-15 08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laie 于 2019-12-15 08:50 编辑

https://www.youtube.com/watch?v= ... 0rzBj1Js8NIJJvB8zJv
有人传了崩坏篇bgm合集,ost出来之前靠这个解馋啦

发现不少bgm后半打得比较投入都没认真听变奏
最终战的brat overflow改得带感

希望以后香草社出个渚のバカンス2025年曲风的版本
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10#
发表于 2019-12-15 22:59 | 显示全部楼层

适性本质是现实里面有没有肉体,所谓成功跨越loop的几人和小千寻这种复制体实质只是数据的复制粘贴
机兵的传送实质是数据转移,兔美ai的数据紧急传送过去了没什么奇怪的
本来虚拟空间就是年纪一到就要脱离的,变成后来那样是2188东云对人类绝望,流用2188冲野留下的怪兽游戏后门把整个培养流程搞成了loop
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11#
发表于 2019-12-16 11:00 | 显示全部楼层
其实看5ch的剧透串日本人自己也不少通关后基础设定和前因后果都还没搞清楚的,光究明篇还不够,很多重要的关联都分散在不同路线的对话中,经常突然就蹦一句出来而且之后还不会再提起…还好这作log和复读都做得便利
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12#
发表于 2019-12-17 01:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laie 于 2019-12-17 01:55 编辑

看5ch这么把东云的言行一整理真是史上最恶天然系(?)病娇

这还没算上2188东云一念之下就要葬送人类存续可能性和让15人的克隆体陷入永劫轮回的业障
所以结局她说要搞ai受肉我是背脊一凉的,定时炸弹随时把后日谈看上去一片光明的图景毁于一旦


最高の美人だけど中身はヤンデレ記憶障害というとんでもない逸材だな

郷都くんと付き合うの辞めるね!
井田先生好き! 井田先生は正しいからプログラムをセットしてあげる瑛くん!
瑛くんのせいで私の故郷が…(汚染) 
早く戦いに戻らなきゃ…
井田先生が迎えに来てくれた! 幸せ!
瑛くん見つけた…罪を償わせなきゃ…! 瑛くんは426じゃない…?

薬師寺に私の機兵は渡さない!
何これ未来の私…? 嘘よ!嘘よ! ウッ記憶が…
鷹宮に私の機兵は渡さない! 私が14番機兵を上手く操れるの!
井田先生は如月兎美を愛している…?
私の事は利用しても良いけど、他に愛する人がいるのは許せない! さよなら井田先生!(BAN!

なにか大事な事忘れてる…網口くん観てたら井田先生が生きている気がしてきた
私が井田先生を殺したなんて嘘よ…
私がDD426を仕込んだ戦犯・・・? 嘘よ! みんな嘘よ!
頭がスッキリしてる…私の機兵は絶対に渡さない!
井田先生のくれた14番機兵で今から出撃するね…

記憶崩壊もあって全く前に進んでいないというとんでもないシナリオ

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13#
发表于 2019-12-22 21:52 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=tDVmlfPaUek
东云前辈solo最终防卫战STRONG难度
私一人で十分よ
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14#
发表于 2019-12-26 02:25 | 显示全部楼层
虽然atlus拿购入者问卷好评率99%的噱头做了个web cm,但是愿意去做问卷的基本都是真心喜欢的厨厨了那自然是好评啊


已经可以预见这游戏跟隔壁迪斯科等到中文版发售后,网上都会惯例来一波“就这?”式的发声批判一番
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15#
发表于 2020-1-8 02:37 | 显示全部楼层
樱井这吹起来就比较有底气是不是  等英文版上了不如拉他站一下台,应该还是能在洋大人那稍微扩大一下影响

特徴的なシナリオの見せ方。映画や小説のお話は基本的に”線”。サウンドノベルはそこに縦軸を加え平面的に。『十三機兵防衛圏』のシナリオは立体的。3Dになっているかのような構成。
13人の主人公がいて、なおかつ複数の時代の彼らがいる。最初は混乱し把握が大変だったが、プレイし続けると組み上がっていき理解の楽しみ、その深さに驚く。
時間軸も時代も人も絡めた多元的な構成はどうやって組み立てたのかとさえ思う。
それでいて行動原理の描写に一貫性がある。
多くの作品のオマージュが含まれているがそれを隠そうとしないのが潔い。
舞台設定はとあるアニメの落ちと同じで描くだけでネタばれ。
シミュレーションパートを分けたのも大正解。
アーカイブ機能も必要最低限で最大の効果。よくできている…。
こういった見せ方は無限の可能性がある。ただし普通は真似することすらできない。唯一無二。
こういった作品が今まで世に出ることは無かったし続くものが出るとも思えない。遊ぶなら今しかないのでは!!
『十三機兵防衛圏 』 はゲームシナリオを書こうという人なら全員プレイすべき。
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16#
发表于 2020-1-30 07:39 | 显示全部楼层
与其同时英文版发售时间还一点新消息都找不到,英文官网挂的十郎和五百里人设甚至还是很早以前的
身边海外宅友就成功安利了半个,好说歹说终于买了游戏但还是沉浸如龙中
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