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楼主: 大江户战士
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[多平台] 香草社新作 十三机兵防卫圈 NS版2022.4.14发售

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楼主
发表于 2019-11-29 11:26 | 显示全部楼层
奥丁狗粮想起青蛙王子和小妖精还是会胃疼
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2#
发表于 2020-1-9 13:50 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2020-1-9 09:10
大巴带头吹!
反正我中文豪华版早定了,希望能起到点宣传作用吧

求问价格
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3#
发表于 2020-2-21 15:49 | 显示全部楼层
想买中文限定发现价格900而且带的东西都没什么诚意,普通版现在定价是400不到一点到手,各位老哥是多少钱定的?
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4#
发表于 2020-2-27 00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 晓寒 于 2020-2-27 00:17 编辑

错楼
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5#
发表于 2020-4-14 13:20 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2020-3-22 12:40
唉?大巴发的这篇其实就差不多了
https://www.gcores.com/articles/118841
感觉把,要吹的不浮于表 ...

这最后的香草社贺年图我怎么在官网找不到?
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6#
发表于 2020-4-14 13:22 | 显示全部楼层
凉子是不是喜欢千寻?通关后再会说要通过基因工程让AI去现实世界一直脸红
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7#
发表于 2020-4-16 12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 晓寒 于 2020-4-16 12:45 编辑

【游评】《十三机兵防卫圈》:10分。

香草社给所有科幻爱好者的情书,过去不曾有,未来也几乎不可能再有的游戏。从一张13年贺年图开始,香草社决定做一款女高中生和机器人为主题的作品,要有13个可游玩角色,于是为了这个草率而富有挑战性的决定光剧本就打磨了三年。整个游戏分为三部分。13个角色冒险剧情的“追忆篇”,操作机器人与怪兽战斗的“崩坏篇”,整理目前看过剧情资料的“究明篇”,三个系统相对独立但剧情上又紧密结合。

剧情主线就是13名少年少女拯救世界,但从构成元素到叙事手法致敬了大量经典科幻作品,包括但不限于《E.T》、《世界大战》、《黑衣人》、《机械威龙》、《哆啦A梦》、《回到未来》、《源代码》、《黑客帝国》...诸多作品要素的集合下仍然讲述了一个逻辑严谨又复杂的精彩故事,剧本实属上乘,而且最后还是HE。可惜一但讨论剧情就会剧透,只能不停复读牛逼并推荐每一个有机会的人都去尝试一下。

剧情的呈现方式也极具亮点,13条故事线可以根据你自己的选择去推进,只在关键节点才会有剧情锁出现,在给玩家充分自由度的同时也把握了整体叙事节奏。这种拼图式的叙事方式只有游戏这种载体才能实现,毕竟是打磨了三年的剧本,所以前面才会说“未来也几乎不可能再有”。因为剧情高度复杂,线索相互交织又允许玩家在一定自由度内按自己喜好获取情报,所以中后期出现对着一段对话思考半天的情况时有发生,这时候就轮到“究明篇”发挥作用了。对关键词档案的整理和按时间线排序的剧情列表让梳理剧情方便了很多。在主线结束后虽然能知道故事的大脉络,但构成太过复杂,结合“究明篇”去理解角色的对话和反应也别有一番乐趣。

画面上延续香草社一贯的风格,就是会动的绘本。在这种大部分2D都要用3D来做动画渲染节约成本的时代,还在坚持手绘的也只有香草社了。整体美术风格相当宜人,哪怕只是角**着不动,看看走廊上移动的学生或者大街上穿梭的人流都是一种享受。而且这次的2D做出了很多惊艳的效果,人物在夕阳下的光晕尤其令人印象深刻,在场景中移动也会有微妙的变化。还有一个机器人从天而降后镜头抬高的全景视角,在机位变化过程中的机器人居然有透视变形,一瞬间让我有种3D游戏的错觉。

音乐主要担当依然是崎元仁,整体素质优秀,还是熟悉的味道,最终场景甚至有种梦回《奥丁领域》的感觉。值得特别一提的是片尾曲,以前特别不理解《超时空要塞》之类的作品中为什么要在战场中安排一个偶像唱歌,在本作的剧情设定下整个场景都变得合理起来,战斗和歌声搭配出一种别样的浪漫。

战斗部分是决策时带有时停效果的沙盘游戏,虽然有人吐槽画面简陋我却觉得更有科幻的醍醐味,意境够了脑补就行。尤其是最终战潮水般的敌人源源不断地涌来的那种绝望感,已经是简化成光点的敌人都让PS4的风扇轰鸣,再多点特效估计就要死机了...

最后要吹一波香草社,再有价值的IP也不去出续作,始终做自己喜爱的题材,创造出多部精品。香草社这种把游戏当作艺术品对待的公司,真的是玩一作少一作,且玩且珍惜。




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8#
发表于 2020-5-4 21:22 | 显示全部楼层
不知道为什么,淘宝的实体碟涨价了……
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9#
发表于 2020-5-5 00:17 | 显示全部楼层
电子艺术集记得下下来看,里面有不少彩蛋挺好笑的
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10#
发表于 2022-4-21 18:04 | 显示全部楼层
一般通过宅宅 发表于 2022-4-21 10:08
昨天熬到4点通了
想当初买ns的时候其实就是想玩十三机兵,买了之后才发现原来是ps4独占[f:06 ...

是伪3D吧?用2D的做的3D效果
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11#
发表于 2022-4-24 00:19 | 显示全部楼层
PS版白了现在重温NS到一半,疑惑18号机兵在哪呢?
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12#
发表于 2022-4-24 12:36 | 显示全部楼层
十三机兵这种碎片叙事还有个优点是有些小细节经常让你有会心一笑的感觉

像惠篇在食堂背刺兔美的时候兔美和飞机头有一段大意是“你不是不喜欢甜食怎么买红豆面包”的对话,到兔美篇才知道是飞机头把找到的巧克力补给都给了兔美和美和子,自己还编个理由说不喜欢甜食
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13#
发表于 2022-5-1 19:32 | 显示全部楼层
重玩NS版这次我发现有些内容还是要玩具体个人线才能完全看懂?解明篇解锁的场景不是全部人物视角,会出现一些疑惑

比如十郎找走廊上找如月和森村问426的事情被柴Q威胁转身离开,档案里面只有如月视角看不见柴Q,想具体看为什么十郎转身离开只能去玩个人线?
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14#
发表于 2022-5-3 00:10 | 显示全部楼层
卡卡 发表于 2022-5-1 21:22
难道个人线可以不玩通吗

我意思是要重复玩追忆篇,不能只看究明篇
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