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楼主: Duncan_Spurs
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[新闻] 博德之门3,它来了!

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161#
发表于 2020-2-27 10:30 | 只看该作者
今晚凌晨4:30就有gameplay演示看了
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162#
发表于 2020-2-27 14:21 | 只看该作者
可千万别跟原罪一个系统啊,渣游戏评价那么高,结果买回来全程打的我极其不愉快,尤其是装备等级这个狗屎,外形喜欢的武器用不了多久就得换,围绕装备BUILD的乐趣也么了,装备属性随机对我这种非酋更是极端不友好,战术也就是从头到是围绕着破双甲然后硬控,强制开战对我这种习惯一套加全再上的人简直就是折磨,要说它是个好RPG那我承认,但是我是抱着玩CRPG的心态去的啊,这种吃屎一样的战斗设定简直令人全程蛋疼

希望拉瑞安可别瞎探索新玩法了,年纪大了受不了折腾啊...
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163#
发表于 2020-2-27 14:58 | 只看该作者
pgain2004 发表于 2020-2-27 10:30
今晚凌晨4:30就有gameplay演示看了

求问哪里有直播
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164#
发表于 2020-2-27 15:03 | 只看该作者

**有直播:https://youtu.be/7bRyG5WpIMY
国内应该也有人转播吧。。
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165#
发表于 2020-2-27 15:04 | 只看该作者
johnwick 发表于 2020-2-27 15:03
**有直播:https://youtu.be/7bRyG5WpIMY
国内应该也有人转播吧。。

算了,到时候还是翻吧
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166#
发表于 2020-2-27 17:04 | 只看该作者
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167#
发表于 2020-2-27 17:09 | 只看该作者
AP,看来还是回合制啊,道具栏也是熟悉的味道,但总算还好不是双甲
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168#
发表于 2020-2-27 17:17 来自手机 | 只看该作者
卖相没问题!我看外网都在猜是回合制ap+rtwp双系统
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169#
发表于 2020-2-27 17:20 | 只看该作者
怎么感觉还是原罪那路子
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170#
发表于 2020-2-27 17:27 | 只看该作者
是回合制的话中间为什么看起来是个暂停按钮
主角选项是描述而非对话,有点特别?博得肯定不能搞主角配音,这么写倒是稍微绕过了所谓“哑巴主角”的问题
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171#
发表于 2020-2-27 17:27 来自手机 | 只看该作者
感觉像原罪3
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172#
发表于 2020-2-27 17:30 | 只看该作者
茛菪 发表于 2020-2-27 17:27
是回合制的话中间为什么看起来是个暂停按钮
主角选项是描述而非对话,有点特别?博得肯定不能搞主角 ...

第二张图上边缘直接写了回合制,应该是平时可以主动进入回合制模式。
然后看第一张图左上角那个行动顺序表……

无论如何,今晚就清楚了。
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173#
发表于 2020-2-27 17:34 来自手机 | 只看该作者
俺寻思一图这个站位回合制无疑了。
话说穿重甲拿长刀的是女精灵还是女兽人啊,要是后者那可也太硬核了吧?
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174#
发表于 2020-2-27 17:37 | 只看该作者
感觉就是原罪2那套路
平时rtwp 战斗进回合制
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175#
发表于 2020-2-27 17:38 | 只看该作者
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176#
发表于 2020-2-27 17:39 | 只看该作者
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177#
发表于 2020-2-27 17:39 来自手机 | 只看该作者
我去,这画面对一个CRPG来说有点吊啊。
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178#
发表于 2020-2-27 17:40 | 只看该作者
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179#
发表于 2020-2-27 17:40 | 只看该作者
LMartius 发表于 2020-2-27 17:34
俺寻思一图这个站位回合制无疑了。
话说穿重甲拿长刀的是女精灵还是女兽人啊,要是后者那可也太硬核 ...

是githyanki吧
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180#
发表于 2020-2-27 17:41 | 只看该作者
唯一值得忧虑的是数值系统,拉瑞安能不能把人物的成长曲线和各系统数值动态平衡好又不失趣味性?
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181#
发表于 2020-2-27 17:45 来自手机 | 只看该作者
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182#
发表于 2020-2-27 17:49 | 只看该作者
回合制好,博德到无冬到DA这一套即时暂停我从来都特别讨厌
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183#
发表于 2020-2-27 17:50 | 只看该作者
图一那个站在房梁上射箭的设定感觉有点意思
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184#
发表于 2020-2-27 17:53 | 只看该作者
还是喜欢之前的半即时系统,这种ap机制玩起来没那味
而且原本博得那种概率击中,击中几下就死的特色没法放进回合制系统里
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185#
发表于 2020-2-27 17:54 | 只看该作者
本帖最后由 ybfelix 于 2020-2-27 18:00 编辑

这个Shattered Sanctum雷达上没有地形图,场景也方方正正的,叫这名字看起来也有点可疑,会不会是随机生成的地牢
不得不说现代游戏就是比当年奢侈多了,这底部几万个快捷栏位还带翻页...



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186#
发表于 2020-2-27 17:54 来自手机 | 只看该作者
还是用的回合制,爽到,然后看94%这个命中率,果然是把D20系统都给改了么
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187#
发表于 2020-2-27 17:57 | 只看该作者
wlhlz 发表于 2020-2-27 17:54
还是用的回合制,爽到,然后看94%这个命中率,果然是把D20系统都给改了么

我记得之前说是用的5版系统? 5版是有取优势 丢两次取高这种的应该能出来94%这种奇怪的数吧
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188#
发表于 2020-2-27 18:00 | 只看该作者
94%只是两次同样DC的d20取高的话扔不出来吧……
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189#
发表于 2020-2-27 18:01 来自手机 | 只看该作者

毕竟夺心魔主题,合理的推测。
有点扫兴,只希望队友不止图上这几人吧。
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190#
发表于 2020-2-27 18:06 | 只看该作者
茛菪 发表于 2020-2-27 18:00
94%只是两次同样DC的d20取高的话扔不出来吧……

我错了 确实丢不出来 估计是别的机制了
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191#
发表于 2020-2-27 18:07 | 只看该作者
wlhlz 发表于 2020-2-27 17:54
还是用的回合制,爽到,然后看94%这个命中率,果然是把D20系统都给改了么

如果5版没有投20必中,那是可以算成百分比的
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192#
发表于 2020-2-27 18:08 | 只看该作者
LMartius 发表于 2020-2-27 18:01
毕竟夺心魔主题,合理的推测。
有点扫兴,只希望队友不止图上这几人吧。 ...

不是推测,是实锤

个人来说自无冬2就想要一个gith waifu了
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193#
发表于 2020-2-27 18:18 | 只看该作者
精钢魔像 发表于 2020-2-27 18:07
如果5版没有投20必中,那是可以算成百分比的

当然有,这是D20系统的基础规则,二十面骰怎么能搞出94%这种命中率我数学不好算不出来
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194#
发表于 2020-2-27 18:18 | 只看该作者
茛菪 发表于 2020-2-27 18:08
不是推测,是实锤

个人来说自无冬2就想要一个gith waifu了

「去帐篷里等着爷」
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195#
发表于 2020-2-27 18:20 | 只看该作者
ybfelix 发表于 2020-2-27 18:18
「去帐篷里等着爷」

德金弹着琴进来了
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196#
发表于 2020-2-27 18:22 | 只看该作者
这剧情演出,让人想起拉瑞安以前做的那个动作游戏神界2了
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197#
发表于 2020-2-27 18:23 | 只看该作者
啥?就这几个队友?再来点再来点再来点
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198#
发表于 2020-2-27 18:26 | 只看该作者
武内P 发表于 2020-2-27 18:22
这剧情演出,让人想起拉瑞安以前做的那个动作游戏神界2了

是的,非常之像,希望系统不要给魔改成神界2那么煞笔了
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199#
发表于 2020-2-27 18:34 | 只看该作者
wlhlz 发表于 2020-2-27 18:18
当然有,这是D20系统的基础规则,二十面骰怎么能搞出94%这种命中率我数学不好算不出来 ...

百分比用Excel就能算出来,不过94也不像双骰能出来的结果,虽然还有三骰……
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200#
发表于 2020-2-27 18:37 | 只看该作者
回合制啊,漫长的战斗,顿时失去不少兴趣了……

再看看战斗系统是什么样的吧。
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