Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: M82
打印 上一主题 下一主题

[PC] 漫威<暗夜之子> 讨论楼, 死侍毒液已出,dlc暴风女,莫比亚斯

[复制链接]
     
楼主
发表于 2020-4-15 01:45 | 显示全部楼层
啊,仿佛十年前好多洋玩家想要的质量效应 神堡C-Sec模拟器
回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2020-4-17 12:55 | 显示全部楼层
M82 发表于 2020-4-16 23:35
这场任务我方4人,敌方4人,开始任务会随机排序行动顺序,比如
1,医疗兵
2,外星人A

有个游戏Banner Saga是不管敌我各有多少人,严格敌1人我1人回合,导致如果杀了很多敌兵而我方没死人,剩下的少数敌人如果映射到实时时间线上,就是行动速度比开战时快了好几倍,我方所有人轮过一遍时敌方已经套了几圈,困兽犹斗往往给我方在终盘阶段造成很大伤害。结果这游戏就变成除了关键敌人外尽量打残不打死的玩法
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-6 11:33 , Processed in 0.779926 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表