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[社交卡游] 《天地劫幽城再临》讨论帖群号662553135

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楼主
发表于 2021-3-10 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2021-3-10 17:00
官方新出的CG有点刀啊,直接放幽城结局……

之前测试时看到慕容璇玑与已经黑化的夏侯仪重逢的剧情,简直激动死了,不知道这个时间点距神魔至尊传有多远,幽城的结局恐怕是很多人游戏生涯里永远的一根刺,假如手游里能给夏侯仪和冰璃一个好结局,我绝对氪几单支持
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2#
发表于 2021-3-12 09:53 | 显示全部楼层
游戏里一个身份证可以认证几个账号?不认证身份要不游戏时间只有1小时,那么一张身份证可以绑多个账号吗?
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3#
发表于 2021-3-12 14:44 | 显示全部楼层
鹿昭仪的声音不觉得很做作吗?这毕竟还是一个武侠游戏
男女主跟之后的殷无邪声音都还有点江湖儿女的味道,鹿昭仪那是实在欣赏不来
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4#
发表于 2021-3-15 16:26 | 显示全部楼层
就冰璃一个冰系输出,今天的创命本打到25级就打不动了,什么时候出封寒月的池子啊
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5#
发表于 2021-3-19 14:51 | 显示全部楼层
tillnight 发表于 2021-3-19 14:47
没玩过紫龙别的游戏,但是看这贴我觉得你这是误导。冰璃夏侯池是典型的手游双up卡池,无大保底,也就是理 ...

这要看会出多少原创人物了,原来三作的人物肯定没梦战5代那么多
梦战除了联动人物之外,剧情主线里出了多少原创人物?
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6#
发表于 2021-3-19 15:09 | 显示全部楼层

有,662553135
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7#
发表于 2021-3-19 16:00 | 显示全部楼层
每日一抽是永久保持的吗?那这福利不小啊,月卡也就多20抽
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8#
发表于 2021-3-20 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
普池跟UP池抽数继承这点还真是奇怪,跟其他手游大不一样
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9#
发表于 2021-3-22 10:18 | 显示全部楼层
mlfans 发表于 2021-3-22 04:28
作为情怀物回忆一下天地劫系列还可以,作为手游只能说还是那一套。

剧本原创剧情方面还没打完不好评价,单 ...

觉得不好玩是因为现在还没脱离新手期
SRPG本质上是解密,谜题的难度要根据大多数玩家手里的单位水平来设置,现在主力队伍的等级都还在被玩家等级限制,魂石也还差得远,这个阶段的日常关和剧情关只能做到数值比拼,根本玩不出多少花样
等到多数人每个属性都有一队满级的,普池也抽的差不多了,紫龙才会放出设计水准较高的关卡

我没玩过梦战。只玩过为谁炼金,它的几百个主线关同样非常无聊,但常驻圣石本(类似于蚀之隙)和活动关的设计水平远远高于主线关卡,游戏可以说是从玩家等级超过单位等级上限的时候才开始的
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10#
发表于 2021-3-24 17:36 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2021-3-24 17:01
比梦战坑多了,哪怕4碎片一天也要4个月才能把一个人从3星拉到6星。。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S,  ...

列星任务会给碎片,有人算了到6星只要83天
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11#
发表于 2021-3-25 10:46 | 显示全部楼层
俩韩千秀之后封妈总算来了,还顺带new了个黑龙,还好还好
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12#
发表于 2021-3-26 14:48 | 显示全部楼层
就交给青萝拔
挂了青萝这几天,天天21胜点,20连胜的成就也拿到了
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13#
发表于 2021-4-1 19:41 | 显示全部楼层
紫龙游戏买号有什么要注意的吗?
璇玑死活不出,想买个号玩了
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14#
发表于 2021-4-8 15:05 | 显示全部楼层
梦战的精选池大概几个月出一次?
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15#
发表于 2021-4-13 09:38 | 显示全部楼层
越级打材料本并不是刚需,这个也并不是游戏PVE的主体,说个不恰当的比喻,玩家也不能靠WOW死矿或者哀嚎的设计水平来判断整个游戏的水平吧
严格的说,现在包括氪金大佬在内的所有人,大家都还在新手期,离接触到endgame内容还早,等到多数玩家等级超过角色等级上限不少,手上有两三队满级成型单位了,游戏才会刚刚开始
战棋游戏本质是解密,设计师只有了解多数玩家手里的单位情况时,才能设计出优秀的谜题,什么时候能了解?,那当然是单位满级强度大致固化的时候才能了解
看三个月后活动本的设计水准,一般说来,月卡玩家能够靠手里的单位绞尽脑汁打过,氪佬能靠新抽出的高星单位碾压过关,这就是个合格的好关卡了
至于扩充手上单位的数量跟深度,这是理所当然的,就算没有三属性克制,厂家也会出类似堆尸体爬塔的模式逼玩家多练单位,要能一队吃遍天下,玩家怎么有动力抽新卡?厂家怎么赚钱?
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16#
发表于 2021-4-13 10:05 | 显示全部楼层
鸳鸳相抱 发表于 2021-4-13 09:49
那把人强行留在新手期,尤其是重度玩家强行留在新手期,不是很容易造成口碑的逆反吗?

为啥要用这么奇怪 ...

主因还是产能不足吧
热门手游的生命周期都是以年为单位的,其实真没必要那么心急
说起来游戏以后肯定会推出各种各样的方法加速玩家升级,方便新人追赶进度,比如赠送玩家的历练丹之类,对开服玩家来说这类福利意义也不大了
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17#
发表于 2021-4-13 10:36 | 显示全部楼层
鸳鸳相抱 发表于 2021-4-13 10:28
这不是我玩家心急不心急的问题

我普通玩家每天只能点几下扫荡,没有内容可玩, 很容易就光速弃坑了, 该急 ...

一般手游不都是平常收菜,更新那几天打几个小时拿全奖励收工吗?
想要PVE内容比较充足的话,日常就多设几个需要手动的模式,三途川还是关卡太少,难度太低了,应该鼓励玩家堆尸体,关卡间血量也应该继承才对(不过天地劫治疗奶量太大,血量继承也没太多麻烦)
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18#
发表于 2021-4-13 11:03 | 显示全部楼层
鸳鸳相抱 发表于 2021-4-13 10:46
合理的手游内容基本是半年到一年更新一个end game目标

一周到两周更新一次阶段性farm内容

也不见得上线每天得有事干一个小时半个小时
我现在正玩的御城C,游戏模式就是每天上线30秒(是的,我没写错,30秒)收个菜,周二更新的时候打半小时到好几个小时不等(取决于是否有武神战),这么佛系的手游,营收也不错,收入长期排在DMM前三名
之前玩的为谁练金则是另一个极端,真金白银抽出来的角色,也需要在当期活动本里花大量时间把JOB提升材料刷满,要节省体力甚至还要联机刷本,碰上猪队友时间打了水漂是常有的事
为谁炼金是跟天地劫很相似的SRPG手游,PVE内容非常充足,设计师只能用爆肝来形容,半个月的联动活动,能整出100关活动关卡,我当然希望紫龙能向GUMI学习,但真要肝到那份上,一个手游把闲暇时间全占满,一堆人恐怕又会喊吃不消了
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19#
发表于 2021-4-13 11:20 | 显示全部楼层
鸳鸳相抱 发表于 2021-4-13 11:05
只要不是限时以及机械重复的内容, 内容向来都是越多越好, 玩家自己会调整进度

天地劫事实上是生产不出足 ...

这点实际上有取巧的办法
比如设置计分制,具备重复挑战价值的关卡,千年战争的英杰塔,明日方舟的危机合约,都是好例子
现在那些材料本,就是靠数值简单粗暴的一次性压制,离优秀关卡还差得远
看以后紫龙怎么做了,现阶段关卡要匹配多数玩家的练度和卡池深度,玩不出太多花样来
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20#
发表于 2021-4-13 11:37 | 显示全部楼层
鸳鸳相抱 发表于 2021-4-13 11:28
练度低是因为它强行用等级卡着我啊

上来就准备让我先练级三个月, 练级过程还是机械点点点加扫荡, ...

归根到底还是产能不足啊
话说回来,扫荡总比让玩家机械性重复劳动的好
紫龙要铁了心延长玩家游戏时间,下个活动搞个送4星SSR上官远,但是人物碎片必须手动刷,一关刷一片,当期活动刷个90次才能把人物刷满,你觉得如何?
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21#
发表于 2021-4-15 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 blueelf 于 2021-4-15 23:34 编辑
心跳男孩扭扭扭 发表于 2021-4-15 22:12
初始走上,以后蕴石够了再点下

怎么看封寒月也不可能优先走上,第二个单点跟神念都是必带的
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22#
发表于 2021-4-18 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
acg_gyanc 发表于 2021-4-18 15:00
今天刚50,就去把50的三途川打了,不得不说对于我这种咸鱼玩家还是很有压迫感的,只拉满了一个冰璃,结果最 ...

50的三途川最后一关是近战减伤60%吧?有个紫枫加1移动很简单,先处理周崇那边,速杀胧妖就行了
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23#
发表于 2021-4-19 20:27 | 显示全部楼层
把葛云衣拉出来二次UP是怕平跟古凑一起两个男的没人抽么?
按理说这游戏实力党应该比较多吧
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24#
发表于 2021-4-19 21:06 | 显示全部楼层
希望下次陪跑古伦德的也是一个强力单位,最好冰璃了
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25#
发表于 2021-4-22 10:56 | 显示全部楼层
三个剑平没老古,哎
好在这次是跟剑平这种强力C一起UP,歪了也不是太心疼
剑平6星提上日程了
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26#
发表于 2021-5-1 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
紫枫的群体加移动在三途川真是太好用了
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27#
发表于 2021-5-11 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2021-5-10 22:18
曹大人不额外投资灵韵石的话,建议上下路各自走到5%(也就是都不点40)
然后消耗1颗灵韵石拿下路的炎之力 ...

玩家级别低可以这么搞,接近60就不要了,上路收益大的多,无脑上不用花石头也有两个5%
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28#
发表于 2021-5-11 10:26 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2021-5-11 09:06
单纯pve来说,攻坚战炎之力比上路的会心收益大,因为会心可以加buff可以SL但是炎之力增伤独一份,灵韵石不 ...

炎之力要跟10爆被动做取舍,加上上路亏的会心,基本上差15%的会心了
曹自己不能制造燃烧状态,带炎之力需要捆绑夏侯仪,也就是站桩战有用
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