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[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|2.27国行过审!

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楼主
发表于 2020-8-20 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2020-8-20 10:27 编辑

这场景美术太强了!
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2#
发表于 2020-8-20 10:35 | 显示全部楼层
oahcihs 发表于 2020-8-20 10:29
非常牛逼好不好
国产游戏我感觉最大的问题就是动作僵硬 走路都走不利索
这游戏完全没有这个感觉

吹毛求疵的说,动作上面还是有一点的,仔细看某个姿态下闪躲或者突进之后有大约半秒多余的收招动作,要么是在战斗系统上面做考虑限制一下连续闪躲。
不过还是太强了!
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3#
发表于 2020-8-20 11:24 | 显示全部楼层
TriSPD 发表于 2020-8-20 11:03
四不像味道还是挺浓的,底子是个act,道中关卡看起来也是个act,不知道为什么还有arpg的资源系统

想做现 ...

加ARPG元素是为了增加一些解锁和收集要素,ACT也不是上手就解锁所有招的。
其实也不难,用高伤且带击退判定的动作蹭刀来击破霸体的防御,之后的虚弱状态追加连招体系,2秒内持续输出不断,根据风格和重复打击次数计算分数,最后断掉就行了。

清杂兵,给一个姿态以大范围横扫和蓄力动作为主就OK了
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4#
发表于 2020-8-20 11:55 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2020-8-20 11:49
喂喂喂居然这么多楼了一个提到忍龙的都没有

我的看法是忍龙已经把棍子武器能做成什么样子给做到极致了,我 ...

不一定要强学,演示上面看有很多枪的模组。
还有可能因为版权问题,原来斗战神里面猴子横扫的动作都没放进去,不然大开大合的动作会好得多。
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5#
发表于 2020-8-20 11:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2020-8-20 12:08 编辑
放大镜 发表于 2020-8-20 11:58
一两个横扫动作要是还能扯出版权纠纷,隔壁某国产之光怕是死81回都不止了…… ...

不是单纯的横扫,是大范围带残影的横扫,到了最后那一段大闹天宫最爽的时刻都没放类似的
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6#
发表于 2020-8-20 14:15 | 显示全部楼层
兰开夏 发表于 2020-8-20 14:10
媒体转发买了不少。

知乎也是

媒体天生要蹭热度的,并不一定要买。
特别是游戏媒体圈本来就小,业务和电竞偶像圈不是相同范围。
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7#
发表于 2020-8-20 16:42 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2020-8-20 15:20
没啥说的,拿这个demo出来稍微做一点都是国产第一
真的做事有志向又有能力的人,缺钱也不会太缺,肯定最后 ...

这不是攻击欲望的事情啊……很明显小兵AI来不及,没做。
无双系为了防止同一时间围上去乱殴带来极度负面的游戏体验,杂兵的行为是有专门的集群AI管理的。
demo完成度不高可以理解的。
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8#
发表于 2020-8-20 20:37 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2020-8-20 20:30
本作战斗策划是忍龙吧小吧主。

https://tieba.baidu.com/p/6894079907

阿龙沉迷女装和打拳,叫不醒的。
这算什么好呢,硫酸脸的遗产
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9#
发表于 2020-8-22 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
万花谷杂役 发表于 2020-8-22 07:59
喷了,游戏还没出呢,LGA一堆人要求卖70刀

说价格的完全没必要去看,再没钱的学生党每天存1块到时候都能拉出去传教了
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10#
发表于 2020-8-25 16:31 | 显示全部楼层

找到一个说《悟空传》剧情梗概的,删除爱情部分专注于世界观和故事整体应该能填充进的剧情框架。
大概是原来的齐天大圣被神佛一路幕后安排去取经,成为了世故和被驯化的猴子——斗战胜佛;旅途中打死了代表反抗和自由的曾经自己——六耳猕猴的意识;但是就算是完成了旅途,取得了真经,可世界还是那个世界,什么都没有改变。
没准是讲取经之后的故事,被打死的那只猴子消散世间,过了好些年意志与草木汇聚成精灵一样变成了猴子,开始重走西游路。
若暗线还是幕后黑手安排流,没准一个试图重现当年的景象的仪轨:妄图弄一些和当年类似的场景和事件让玩家操控的猴子去经历,所以出现似是而非的场景和BOSS。
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11#
发表于 2021-2-10 00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2021-2-10 00:21 编辑
魔铁潜水艇 发表于 2021-2-10 00:08
不仅仅指魂类,魂类我也啃不动。伊苏我也玩,但伊苏的关卡设计以及角色的能力提升的系统也是设计的不错的 ...

担心什么不好,担心单机游戏的数值……?
国内游戏产业动作设计和系统设计上弱,但要说到阶段性的数值规划上可能足以吊打全世界这完全看团队意志了
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12#
发表于 2021-2-10 01:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2021-2-10 01:11 编辑
魔铁潜水艇 发表于 2021-2-10 00:57
这里说的数值不是氪金手游那种攻击防御生命值小学加减法的数值…………也不是抽卡概率期望的什么转移矩阵 ...

你前面提的是都是关卡流程数值规划。现在这例子是战斗策划(国内职位)做的事情。我觉得你应该先去了解一下职位负责的内容再来提这些问题。
有空担心这个为什么不去下一个免费的《斗战神》花个半天玩到卡数值弃坑,看看游戏战斗体验如何。
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13#
发表于 2021-3-29 21:58 | 显示全部楼层
wyjbnb 发表于 2021-3-29 21:53
看协议怎么写的啊,股本跟资本公积不是一个东西。
没准给他看了一个百倍估值,给了几百万然后换了5% ...

虚幻引擎授权费用是100万刀后的5%
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14#
发表于 2021-8-20 14:02 | 显示全部楼层
cube 发表于 2021-8-20 13:41
和春节他们那个短片比,肉眼可见的进步,这都不是事。

问题更大的其实还是怪物交互上你打你的我打我的从 ...

敌我的互动逻辑都变了
PV1的最抢眼的棍子立起来躲开BOSS攻击同时反击这种“攻防转换成一体”的思路;
PV2已经接近魂的通过各种手段躲开华丽特效的攻击找间隙反击、打断地方蓄力动作,甚至于给闪避奖励。

美术、场景、敌人设计超一流,主角的战斗系统会成为游戏最突出的短板,太素了。
像是对波的武侠片里面混进去一个功夫小子,画风不对啊。
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15#
发表于 2022-1-26 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
明显猫猫就是员工自己养的带过去整活拍一遍搞的,毕竟虎年猫街。
高技术堆砌乱搞嘲讽的是那些屁都不是的游戏厂啊,之前溺水寒就搞什么区块链,和玩家游戏体验没什么关系就硬堆硬蹭热点
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16#
发表于 2022-8-20 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2022-8-20 09:16 编辑



填词是yocar
好嘛,蜘蛛精
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17#
发表于 2022-8-20 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
6分钟实机
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18#
发表于 2022-8-20 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
脸是不是用metahuman捏的。
这么搞epic是不是还有一个?
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19#
发表于 2022-8-20 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2022-8-20 13:56
https://old.reddit.com/r/Games/c ... lusive_gameplay_4k/
美国贴吧目前人最多的一个讨论串,反响只能说 ...

你想什么,“三个字,叫鬼佬半夜起来看游戏宣传片”
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20#
发表于 2022-8-20 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2022-8-20 14:14
重新定义半夜?发视频时刚好是西岸晚饭时间 现在才11点

一般英文宣传片发布时间以北美东部EST为准,难道俄勒冈的和纽约宾夕法尼亚比玩家数量咯。
你自己都学会找台阶说西海岸了,偌大一个美国竟然容不下几个时区。
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21#
发表于 2022-8-20 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2022-8-20 15:13 编辑
dclara1 发表于 2022-8-20 14:56
加州华盛顿州不提,拿个俄勒冈来代表西岸也真是个神奇的角度

再者东岸晚上8 9点是半夜是吧,你喜欢就好[ ...

笑死,你回复的时候都不是快2点了
美国贴吧目前人最多的一个讨论串,
都半夜了讨论个鸡儿,关注鬼佬反应干啥,他们既没必要也没义务。
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22#
发表于 2022-8-20 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2022-8-20 15:15
你到底还知不知道你在杠什么... 视频是我那个回复5小时前发的

“北美东部时间周末半夜2点来泥潭发帖说鬼佬对一个5小时前发布的视频讨论度不高”

“西海岸饭点呢!”你到底还知不知道你在说什么...

去年前年都是工作日。
周末鬼知道这个时间会有宣传视频,还半夜有鸡儿讨论热度,游戏媒体不是值班的谁跑去跟进。

这时间点还是危机公关黄金点,就是因为关注爆料的人少配合第二天放假没人关注让事情影响力降到最低的时间点。
现在没有关注鬼佬看法的必要,看真实反馈等下周一之后。
在一个本来鬼佬就不怎么关注的时间点发了一段“鬼佬们讨论度不高的样子”废话。
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23#
发表于 2022-8-20 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2022-8-20 16:32
行了 大家都已经知道你不懂美国时区了,没人会笑你也没人关心的,不用写那么多字回那么多贴挽尊的,真的
...

没关系,大家都知道你超懂周末半夜的油土鳖/美国贴吧/4ch的讨论生态了。
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24#
发表于 2022-8-20 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2022-8-20 16:49
加一点,人物姿态动作服装发型,起码是王公贵族。

唐朝大户人家小姐装扮。
说王公贵族的话,头饰不太够档次。
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25#
发表于 2022-8-20 18:01 | 显示全部楼层
Tjodrek 发表于 2022-8-20 13:58
你们真信那人说的外网吹爆啊,是被原神搞出ptsd了看都不敢去看了吗?今天这两个pv,到现在播放量加 ...

和上面一位超懂的说了半天北美是周末半夜,都不是工作日(前两次是),媒体没有跟进,有个鬼的讨论热度。
我现在开EPIC,新闻板块宣传都没影呢,那些个自媒体也根本不知道有这样一个实机演示。
根本就不知道有这个东西,哪来的讨论,更别说热度了。
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26#
发表于 2022-8-20 18:36 | 显示全部楼层
Oshino29 发表于 2022-8-20 18:09
根本没看出来游科有在海外搞宣发的意愿和能力,唯一一个 8M 播放的视频还是 ign 顺手转的
这群追梦中年 ...

说实话,这个项目现在也没有进宣发期(发售前的半年到3个月),集中力量搞开发也是对的。
现在只是吱一声表示自己没死。就是内容太少。
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27#
发表于 2023-5-24 18:42 | 显示全部楼层
游科获得杭州市动漫游戏专项资金支持

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
不织布 -1

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28#
发表于 2023-8-1 07:04 来自手机 | 显示全部楼层
asergh0630rx 发表于 2023-8-1 06:42
只能说是期待游戏版的流浪地球了,现在国内玩家的苛刻程度,不一开始搞个大的,中型游戏根本活不下去。 ...

中型波西亚的2个时光?
纯玩家就不用关心厂商发行问题,全球发行的游戏玩家又懂多少渠道。
信息不对等分析得到的结论除了变成笑话刷一波存在感毫无作用,顺便方便不明生物带节奏继续抨击中国消费者不行。
我还知道一些软件和游戏公司做的产品专供外国某些地区的,地区前三水平,国内都听不到消息。
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29#
发表于 2023-8-20 18:39 | 显示全部楼层
这么多怪物的动画的攻击轨迹做的真好。
国产的见过太多滥用tail显示攻击轨迹的了,连准备动作或者收招都不取消,显得十分拖泥带水,大厂的产品也是比比皆是。
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30#
发表于 2023-8-20 20:31 | 显示全部楼层
JoelBirch 发表于 2023-8-20 20:20
我觉得剧情反而是最不用期待的,我不知道大伙儿怎么想,但悟空传衍生的那一系列阴谋论论调,包括斗战神的整 ...

早八百年说不是悟空传了
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31#
发表于 2023-8-20 23:09 | 显示全部楼层
搜集了一晚上消息
通过视频确认目前关卡制情况下有不同分支抉择线路,估计和仁王部分任务选择NPC队友导致关卡BOSS不同类似,有不同NPC结局吧,再算上隐藏BOSS和战利品,每个关卡有相当的重复游玩价值。
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32#
发表于 2023-8-20 23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2023-8-20 23:50 编辑
jakelee1985 发表于 2023-8-20 23:16
完美闪避升级后估计会有反击,子弹时间等等派生技能,但是只能装备其中一个派生,这样可以打各种流派,比 ...

其实这次演示就有offset了,图片太没法传……
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33#
发表于 2023-8-21 07:33 | 显示全部楼层
jakelee1985 发表于 2023-8-21 00:08
真的吗?哪里看到的?心心眼

bing搜: dodge offset 黑神话
之前是法术也不会断,估计是提倡连招+法术+终结/重击,对了还有GP
PV2有个突进起手轻攻击试玩版也没看到,估计动作招式方面也有RPG解锁要素在,否则击倒敌人追击就太磨叽了。
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34#
发表于 2023-8-23 22:39 | 显示全部楼层
poppin 发表于 2023-8-23 22:28
石先锋boss也更新了。感觉这个boss本身就不难打,变身成石磷磷被打干脆不掉血了。另外变身成石磷磷后攻击方 ...

这几个BOSS强力攻击动作开始时的部位渐变发光效果真的太惊艳了
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35#
发表于 2023-8-26 20:22 | 显示全部楼层
忽上忽下 发表于 2023-8-26 19:03
这个UP主疑似被招安了 很可能剧情被他猜中不少

UP主本来IP是山东 最近已经是广东了 我记得游科就在深圳

深圳的是做手游的,而且目前传的内部好几个手游项目停了全力黑神话。什么缘木求鱼……
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36#
发表于 2024-3-1 22:40 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2024-3-1 21:24
手柄UX的去年820就有很多视频可以看到了吧,布局多半不会有太大改动了

记得有张原画疑似是灵虚子的人身 ...

应该是一样的,HUD根据输入设备识别成不同的排列方式
很多老游戏和移植游戏输入设备变了会出一些问题,比如用键鼠时碰一下手柄会硬切导致游戏卡1秒。UE5底层上就屏蔽了这个。
至于UI就不好说,之前演示技能消耗说明的那个我觉得可能就会改改。
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