Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 医生狼多
打印 上一主题 下一主题

[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|2.27国行过审!

  [复制链接]
     
楼主
发表于 2020-8-20 11:12 | 显示全部楼层
我记得斗战神是腾讯旗下的吧,这个难道没有腾讯投资吗?
回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2020-8-20 21:51 | 显示全部楼层
徐行 发表于 2020-8-20 21:28


看了几个知名外媒评价

Batman!
回复

使用道具 举报

     
3#
发表于 2020-8-21 17:54 | 显示全部楼层
寒鸦飞过 发表于 2020-8-21 16:55
挺遗憾的,NGA那边看到已经有厂子去挖人了

这是B站评论区?
回复

使用道具 举报

     
4#
发表于 2020-8-21 18:14 | 显示全部楼层
蟹工船 发表于 2020-8-21 17:55
这项目本质上也就是个商业产品而已,非要强加一堆文化甚至政治压力上去推这么高真的好么 ...

说真的,现在国内单机产业这个现状,要想打破可能还真得集中力量强推一把,毕竟这至少看上去是国内距离世界一流游戏产业水平最近的一次,要真能成功在国际上取得一定成绩的话对国内游戏业的影响甚至可能会大过流浪地球对电影产业的影响。
回复

使用道具 举报

     
5#
发表于 2022-8-19 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
2077在制作上可是实打实的头部顶级3A,小2077就是一线3A水平了,这么看还是小只狼现实点
回复

使用道具 举报

     
6#
发表于 2022-8-19 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2022-8-19 09:44
主要今年战神新作要出,而且我个人觉得这次战神新作能在演出表现力上更上一层楼,那不可避免地国内玩家会对 ...

我觉得有点思考能力的人都不会拿游戏科学这种新兵蛋子和索尼这种背靠好莱坞资源搞了几个世代电影化的老妖怪对标的。
回复

使用道具 举报

     
7#
发表于 2022-8-20 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
只能说道路是曲折的,前途是光明的
回复

使用道具 举报

     
8#
发表于 2022-8-20 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2022-8-20 10:36
本来还是希望往中国的战神那个方向走,但是感觉演出水平和整个战斗节奏都差很多
感觉有点仁王的关卡 ...

索尼能搞战神美末这种把电影化作为卖点的东西一个重要原因是它在好莱坞有家底,借助影视领域的成熟经验和资源能少走很多路。国内可没这样的条件,一是国内影视行业虽说这几年发展很快,但依然和好莱坞的水平有较大的差距,二是即便有了好莱坞的水平,它那套东西能不能较好的适配中国特色的文化产品,会不会发生水土不服,适得其反的问题?还是个未知数。这些都是需要十几年甚至几十年的时间长期探索的。人家这花费将近一个世纪建成的文娱帝国基业也不是白来的,指望一口吃成胖子确实不现实。
回复

使用道具 举报

     
9#
发表于 2022-8-20 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
天空木鱼 发表于 2022-8-20 12:11
我的预期已经到了最终评价比2077好点就算成功
这个制作可见的稚嫩,只能说期待能有下一部 ...

这倒不用担心,2077评价滑铁卢主要是傻逼高层不切实际的市场策略让舆论预期失控导致的,黑神话目前没看出有类似的迹象,别看现在牢骚很多,绝大部分人都是很宽容的,都明白差距不是一时半会能填上的。这游戏只要能平稳的做出来,毫无疑问就是中国游戏史上里程碑式的作品,评价绝对是正面的。
回复

使用道具 举报

     
10#
发表于 2022-8-20 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
Tjodrek 发表于 2022-8-20 14:53
这画面也不好啊,要说今年地平线2画面比这个好两倍也还挺谦虚的吧

这个不好直接拿来比的,美术视觉效果如何具体高效地实现也是需要大量经验技术积累的,地平线,战神,美末之类的几乎索尼所有的电影化IP,它们对应的艺术风格视效呈现早就在好莱坞影视界实践过很多次了,整个技术流程,各项标准把控在经过大量产品迭代之后已经相当成熟了。对于索尼这种在好莱坞有地盘的寡头来说,直接拿来稍微调整调整就可以用在游戏上面。黑神话可没有这样的积累,对应中国古代神话合适的艺术风格是什么样子?要如何具体呈现?需要何种技术路线?如何形成一套切实可行的标准流程?这些都没有解决。借用前几天刀圈的梗,这就是工业dota和肌肉dota的差距,国内这方面还有很长的路要走的。
回复

使用道具 举报

     
11#
发表于 2023-8-20 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
大马猴BOSS帅爆了,看到最后的古建筑短篇真的有点感慨万千
回复

使用道具 举报

     
12#
发表于 2023-8-20 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
这怪物设计和动作设计都完爆卧龙啊
回复

使用道具 举报

     
13#
发表于 2023-8-20 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
哈扎马 发表于 2023-8-20 12:36
猴的美术尤其是场景确实非常优秀,但目前还没有让人过目不忘的角色/boss设计,虽然美女蛇看出了创新不摆烂 ...

我觉得飞天大马猴就挺让人印象深刻的,让人过目不忘的设计不一定非要猎奇,至少boss动作设计这块大马猴的讲究程度确实超过我见过的所有ARPG了
回复

使用道具 举报

     
14#
发表于 2023-12-8 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
ign已经彻底被白左和殖人占领了吧,整个一赛博流氓
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-6 13:35 , Processed in 0.045279 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表