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楼主: 医生狼多
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[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|2.27国行过审!

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楼主
发表于 2020-8-20 11:36 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2020-8-20 10:40
都实机游玩了,诈不到哪去吧

有武器/法宝系统就一定存在多套模组,这就涉及到两点:首先模组质量,其次模组数量。二者兼顾绝非易事。
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2#
发表于 2020-8-20 11:58 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2020-8-20 11:55
不一定要强学,演示上面看有很多枪的模组。
还有可能因为版权问题,原来斗战神里面猴子横扫的动作 ...

一两个横扫动作要是还能扯出版权纠纷,隔壁某国产之光怕是死81回都不止了……
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3#
发表于 2020-8-20 17:06 | 显示全部楼层
hshiki 发表于 2020-8-20 15:33
这大哥性情中人,官方介绍和知乎回答都热血澎湃

宣传期睥睨桀骜,出成品叩问执经,这艺能没法再传统了。要的就是这个味道,就像现在这样
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4#
发表于 2021-8-22 19:46 | 显示全部楼层
cube 发表于 2021-8-22 19:23
既然是鉴抄,好歹把音轨拖出来对比一下,哪怕是国际通行标准,也允许八小节以内的重复。

“像”不能称为抄 ...

我说啊……所以你们这是终于要进行魔法对决了吗。

各国法律千差万别,你要国际通行,那我只能理解为公约性质的条款。

版权公约大概就是世界版权公约和伯尔尼公约。能不能在其中找到这个八小节规则,要不要先试试看

这就是个祸害了中文互联网小十年的段子啊……
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5#
发表于 2021-8-22 20:37 | 显示全部楼层
cube 发表于 2021-8-22 20:01
对不对决的我没兴趣。至少国内很多侵权官司控方是按这个规则提供证据给法官的。

不按这个方法来也行,拿 ...

所谓魔法,是指“八小节”跟“听着像”并无本质区别。

你把范围从国际压缩到国内结果是一样的,参照著作权法和各类行业规范即可。

不过有一点我得说明一下,我才真的是无意深入这个话题,单纯看着陈年段子又被人翻出来忍不住吐个槽罢了。
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6#
发表于 2021-8-22 22:19 | 显示全部楼层
9912811 发表于 2021-8-22 21:54
我想了想故事可能是这样的
悟空进了金铙
主角是一根毫毛变的猴子却以为自己是天命人

你最近是不是看了一部叫《功夫之王》的电影
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7#
发表于 2021-8-23 11:58 | 显示全部楼层
溯夜 发表于 2021-8-23 11:22
星战是粉丝向吧,黑猴主要还是期待太高,媒体吹捧也很无脑

武士团的短板就是战斗,不过这也是重生第一次做动作游戏,单讲这一点星战和黑猴很像。

加分项主要集中在地图上,很扎实。而地图方面最大的败笔又集中于搜集要素,这种真正粉丝向的内容可没少挨骂,不过普通玩家的关注点并不在这上面。

说白了星战在国内是没什么粉丝不粉丝的,叶公狂欢的机会都少。口碑起得来就是靠7 80分的综合表现,说什么游戏性一塌糊涂纯粹是没话找话,大可不必理会。
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8#
发表于 2021-8-23 12:56 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2021-8-23 12:32
这游戏之前的demo有看到应用了类似怪猎那种巨大怪物局部受击抖动,真的比不少只靠抖镜头的游戏用心得多,某 ...

就说MHW吧,打击音效已经到了怪异的程度,差不多什么东西打上去都带个金属音。MHW是把MH推进千万级的第一作,这个金属音甚至都算不上新老猎人对掐的焦点,很多人就这么自然而然的接受了。

如此反常识的东西为什么没有触发,或者说没有大规模触发你所说的“固定审美”保护机制?

你举的例子没问题,但离你的结论太遥远了。

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9#
发表于 2021-8-23 13:35 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2021-8-23 13:11
金属音不是很常见的音效么?现实中挥剑之类的动作带出来的声音十分轻,可以参考偏写实向的游戏,比如骇厉 ...

金属音当然常见,但是你大锤暴击和双刀暴击几乎就只有音量的区别这就是既反常识又反直觉。

人的认知还是有些弹性的,不可能因为一个受击细节就大踏步进入固定审美的保护范围。

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10#
发表于 2021-8-23 15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2021-8-23 16:20 编辑
汪达 发表于 2021-8-23 13:42
那个blingbling的音效是搭配甲片飞溅的吧,也没啥不合理的啊

暴击的时候打到什么部位上都是哐当响。

从一开始这个音效就没考虑合理的问题,这个真的没什么好讲的。
肉质的说法我编辑下,可能是记忆偏差。
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11#
发表于 2021-8-23 15:56 | 显示全部楼层
Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-8-23 14:38
武士团的导演是战神3的导演,在圣莫妮卡搞act搞了十几年的老将,战神123都参与了,再加上有战神3的成绩, ...

我的意思就是能有现如今的表现已经可以了,到底是第一次。

团队整体水平肯定是第一位的。
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12#
发表于 2021-8-23 16:28 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2021-8-23 16:02
那个咣当响的同时是不是会有甲片碎裂飞溅的特效?我记得没有这个特效时打出黄字也是不会出现类似金属的声 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1w441177Sa
https://www.bilibili.com/video/BV1UW411t7dS

双刀这种高频武器就很明显,这个音效跟部位没什么关联的。你给尸套龙揉肚子也是这个动静。

上边肉质的说法不太准确,不过录视频的一般也不会去砍肉质稀烂的部位,素材不太好找。
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13#
发表于 2021-8-23 17:06 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2021-8-23 16:41
https://www.bilibili.com/video/BV11W411g7B6

双刀一顿猛砍不好判断吧,你看看这个锤子打恐暴龙的视频 ...

我现在手边也没有游戏,这个话题要反复靠B站旁证那再纠结下去也没什么意义了。

实际上双刀才明显,因为手短,能砍到什么部位很好控制。
锤子判定反而没有那么精确,丝瓜模型直来直去还好说,炎王龙这种四足模型从嘎子窝敲头差不多算是大锤基操了。
而且我没记错的话,你说的这个是钝器敲到头的效果,属于眩晕积累的特效,并不是特意做了个飞溅效果。
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14#
发表于 2021-8-23 17:35 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2021-8-23 17:21
那就别搞那么复杂,这个视频里锤子砸脚是听不出来金属声的,如果双刀砍脚有金属声,说明金属声是来自于双 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1SW411h7a4?t=154

所以我才说最好避免进入B站接力的环节,但要把问题讲清楚这又是唯一的临时途径。
时间戳已经设好,你看这一锤子砸到腿上是什么音效。还是挺明显的吧。

事实上这前后两段分头哥的视频我本来是准备一起发的,因为分头哥全身都是肉,没有外骨骼或者甲片之类的东西,从常识和直觉上讲怎么打都不应该有金属音。但是很多细节跟记忆相冲突,吃不准,然后就换了个灭灭子的。
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15#
发表于 2021-11-22 19:28 | 显示全部楼层
木架穷奇 发表于 2021-11-22 16:55
我记得前阵子B站有个UP在虚幻五里1:1还原怪猎太刀的人才,杨奇怎么还不挖过去? ...

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2031526-1-1.html

嫌麻烦可以只看第10楼

上边说的那个跑路的战斗策划也是此道中人,我不是说这手艺不厉害,但你要指望靠这个提升动作部分的水平,那肯定是跑偏了
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16#
发表于 2022-6-27 23:28 | 显示全部楼层
pliee 发表于 2022-6-27 23:10
就这么个没讲啥干货的视频都能有160w播放,热度这么高,成品暴雷会咋样 ...

期待值拉到顶结果反响平平的先例不是没有,只要不学蠢驴就不会大规模反弹。

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