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楼主: 医生狼多
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[多平台] ff16/最终幻想16专楼,6月22日登陆ps5|海之恸哭24.4.18发售

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楼主
发表于 2020-9-17 07:18 | 显示全部楼层
novid 发表于 2020-9-17 05:38
没想到中世纪风格这么多人不喜欢,回归传统感觉不挺好的么,野村的现代杀马特风我个人不喜欢一点 ...

不是中世纪风格问题,是太小家子气了。

设定除了魔法没有幻想的味道,有兴趣看看FF9的CG对比以下。
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2#
发表于 2020-9-17 07:49 | 显示全部楼层
不像次世代游戏。
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3#
发表于 2020-9-17 08:05 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2020-9-17 07:58
可能是剪辑问题,这种剧情向的trailer一般会在宣传后期抛出来,对于现在的16来说,可能给一些设定,特别 ...

常规来说,FF的系统基本没什么可讨论的,大量玩法都是后期挖掘出来的,要挖掘好几年。

这样前期观众们的注意力基本除了设定就是画面音乐这些看得见的东西了。
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4#
发表于 2020-9-17 08:21 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2020-9-17 08:13
我的意思是可以搞一些和世界相关的剧情向预告

13的预告就是奶挺在火车+最后茧的全景么。虽然游戏拉垮, ...

我也以为会给一个全景镜头,展现一下世界风貌。

比如FF常见的多种族啊,奇形怪状的地形啊,建筑啊什么的。

结果都没有、
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5#
发表于 2020-9-17 08:22 | 显示全部楼层
马抽人 发表于 2020-9-17 08:14
猜一个双主角,开头那个应该是男二,专门在战斗中刺杀小国召唤师的,跟男二说话的大叔身上的铠甲跟后面男 ...

太老套了,实力强大但是性格不稳定的设定实在是太老套了。
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6#
发表于 2020-9-17 08:27 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2020-9-17 08:23
ff16最大的问题就是太小气了看起来 没有逼格 很朴实

错了,是不新鲜。

引擎,画面,音乐,故事,人设,怪物,战斗动作,场景设计,

全部都不新鲜。
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7#
发表于 2020-9-17 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
咸鱼高达 发表于 2020-9-17 08:55
伊芙利特是男主变身来的吗,莫名想起当年的白骑士物语

----发送自 vivo vivo NEX A,Android 10 ...

有个炎人的特写,一看就是反派。
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8#
发表于 2020-9-17 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
自在散人 发表于 2020-9-17 08:57
我真的想骂人了这是啥呀!整个风格为什么那么SB,尤其是那几个人设,这能是FF?我不相信吉田直树能做好单机 ...

你这反串的太明显了
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9#
发表于 2020-9-17 10:57 | 显示全部楼层
hootao 发表于 2020-9-17 10:44
吹死婊活,吹死婊活

最终幻想的“幻想”一直是科幻+奇幻,但从PS时代开始,只有FF9 FF11 FF12 FF14的整体 ...

不是单人arpg么。
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10#
发表于 2021-9-16 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
PureWaltz 发表于 2021-9-13 03:09
2023年6月16号

24年比较靠谱
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11#
发表于 2021-9-16 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂不哭 发表于 2021-9-13 05:23
咋都在说画质,FFXV的技术在16年算先进的了,但是最终画面效果还是很糟糕,背景山体光秃秃的只有贴图,我一 ...

你那个肯定有问题。
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12#
发表于 2021-10-2 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2021-10-2 13:02
在今日的TGS上,制作人吉田直树和制作人、《最终幻想》系列之父坂口博信透露了一些关于《最终幻想16》开发 ...

胡子不是退休了么?
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13#
发表于 2022-1-5 19:31 | 显示全部楼层
2082082012 发表于 2021-12-27 13:59
我猜明年冬季发售

ff15做了十年,实际开发大概是四年,ff16最快也要23年底
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14#
发表于 2022-1-6 09:11 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2022-1-5 20:02
ff16至少2016年就已经开始开工了,当时都说在搞个新项目,监督高井浩还有前广和丰就已经离开ff14组了 ...

前期规划跟实际大规模投入开发是两个概念,20年发布会上面就能看出来正式投入人力开发大概就是8个月左右,就算是开发顺利,大概也要等到23年才能面世,后面加上日本疫情因素,se好像都居家办公一年多了吧,加上ff14开发占用人力,导致ff16的21年发布会都推迟了,也就是就算原定23年发售,现在实现起来大概都很困难。
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15#
发表于 2022-5-7 22:11 | 显示全部楼层
shikiki 发表于 2022-5-7 16:11
应该买了ps5的玩家都会买这个吧。1000万的销量应该还是没问题的,只要作品本身不雷……,估计现在就是硬件 ...

我有ps5,但是我等xb版
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16#
发表于 2022-5-7 22:11 | 显示全部楼层
shikiki 发表于 2022-5-7 16:11
应该买了ps5的玩家都会买这个吧。1000万的销量应该还是没问题的,只要作品本身不雷……,估计现在就是硬件 ...

我有ps5,但是我等xb版
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17#
发表于 2022-6-2 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2022-6-2 11:33
好像有张屏摄图被泄露出来了?写着2022.11.11发售,不知道是不是真的,但是感觉今年发售不太可能吧
...

ff这种ip基本上就是一年前开始市场预热。就算现在放pv,最快也是明年夏天了。相比起来,xb3的市场预热期好像不到半年?
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18#
发表于 2022-6-3 06:10 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-6-3 02:11
宝可梦跟FF不冲突吧,完全两个类型的游戏。跟异度神剑3相比还差不多

跟ff冲突的历史上只有dq
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19#
发表于 2022-6-3 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
最近十几年一线rpg基本都是单人的,比如魂系列,比如巫师,比如辐射,比如老滚。但是也说明了除了多人模式,se(或者吉田)想不出来更好的同伴系统了。
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20#
发表于 2022-6-3 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
skgaminger1988 发表于 2022-6-3 09:43
人形态还有点希望 召唤兽互殴怎么可能做的好玩 能做到演出到位 剧情上佳就够了 ...

想啥呢,se历史上,arpg就没一个战斗系统能好玩的。
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21#
发表于 2022-6-3 10:04 | 显示全部楼层
hotsmile 发表于 2022-6-3 09:19
FF味到底啥啊,FF不是水晶传说和召唤兽吗 ,这么大的妈水晶和召唤兽大集结 ...

超越时代感。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
hehe797979 + 1 要在FF15上更进一步,把独特的未来畅想融入.

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22#
发表于 2022-6-22 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
你们对什么都有信心。
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23#
发表于 2022-10-21 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
这画面观感不如隔壁的鼠疫
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24#
发表于 2022-10-21 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
makar0601 发表于 2022-10-21 14:33
瘟疫传说1440p30这arpg咋也要60起步啊

倒不是要求什么既要又要且要,问题是ff16开发预算多少钱呢,pv怎么一股子穷酸味。先不说是钱给的不够还是时间给的不够,或者说se技术不够。那ff现在就这产品定位了么?
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25#
发表于 2022-10-22 09:41 | 显示全部楼层
潘多拉 发表于 2022-10-21 23:00
吉田组想要的传统狒狒味儿...
既不时髦,没有二次元媚宅,油腻师姐,也不是欧美那种糙老爷们写实风

传统ff就是时髦。现在这个ff16更像老滚。
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26#
发表于 2022-11-30 13:18 | 显示全部楼层
才这点内容?
ff7re的体量?

评分

参与人数 2战斗力 -3 收起 理由
潘多拉 -2 思路广
guiminan -1

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27#
发表于 2022-12-10 05:20 | 显示全部楼层
画面还是很失望,像上个世代的游戏。
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28#
发表于 2023-3-1 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
黑乎乎的,画面怎么做成这个样子了
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29#
发表于 2023-3-1 17:59 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2023-3-1 15:40
现在玩个游戏必须OLED电视走起。

你对oled大概有什么重大误解
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30#
发表于 2023-3-1 19:48 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2023-3-1 19:39
QTE时改成慢动作应该会好很多,还有打完BOSS跳出结算确实蛮出戏的,希望开发组能看到这些反馈趁着发售还有 ...

最后三个月基本就是debug了。改改ui美术就不得了了。
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31#
发表于 2023-6-5 13:07 | 显示全部楼层
makar0601 发表于 2023-6-5 12:52
我不知道在战神都放弃大场面的当下xvi做比战神3更夸张的场面是怎么和守成联系上的。 ...

战神放弃大场面?怎么得出这个结论的?
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32#
发表于 2023-6-5 13:52 | 显示全部楼层
clstc 发表于 2023-6-5 13:13
战神5有啥大场面?和村姑游山玩水么?

阿斯加德的几个长镜头都是大场面了。演出比较收敛而已。花的钱可是一分不少
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33#
发表于 2023-6-22 05:50 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2023-6-22 02:12
SE的表情捕捉技术感觉不太到位啊,剧情演出里有的表情看起来蛮僵硬的

应该是没有用,比re4差远了,大部分时间都是只有嘴在动,
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34#
发表于 2023-6-22 06:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2023-6-22 06:59 编辑
GuardHei 发表于 2023-6-22 06:40
数毛社数ff16性能模式分辨率720p-1080p(常见720p),然后fsr1.0(就是个锐化)拉上去,帧数在30-50间不稳 ...

这个性能指标看起来感觉是ps4游戏。
看来魔咒之地真不是意外。
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35#
发表于 2023-6-22 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
蜃气楼 发表于 2023-6-22 18:51
风格不一样不好比较,不过去年暑假玩坛游3是真的玩得很开心,虽然那会儿剧情楼也在大骂主角崩了

FF16还 ...

别的不说,女主爆杀没问题
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36#
发表于 2023-6-24 07:30 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2023-6-24 03:46
不如破晓传说过分了,不过去除原谅情节外这两个确实半斤八两的水平,我前面就说过了两者剧本结构和剧情主旨 ...

做完地图上的一圈城镇迷宫加boss,剩下给主角一个理由(家破人亡什么的)去跑图就行了。诶,怎么好像engage也是这样。
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37#
发表于 2023-6-24 07:45 | 显示全部楼层
zutama 发表于 2023-6-24 07:34
有婚约那都小时候的时候了,他们国还在的时候王子公主佳偶天成,贵族结婚又不是靠自由意志

国都没了,婚 ...

你别说,大部分西方奇幻故事里男女都是这么搞上的,没有日本游戏里那么扭捏
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38#
发表于 2023-7-12 16:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2023-7-12 16:14 编辑
洛克萨斯 发表于 2023-7-12 15:51
自7代开始ff粉丝多少都已经习惯电影化演出叙事这套了.......换成魂系那种不说违背祖宗之法大逆不道,至少争 ...

ff烂了那么多年了,就算有粉丝也是ff14粉丝,剩下的都是遗老了。

电影化叙事,播片流是索尼从入行开始一直搞到现在都20多年的东东了,跟ff没什么关系。不如说ff7re的叙事方式更贴近ps平台风格。
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39#
发表于 2023-9-5 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
eveking2000 发表于 2023-9-5 12:18
自大暴论,我觉得现在百分之80的日呆都不懂什么是JRPG,一个个谈起JRPG就说JRPG的卖点是人设和剧情 ...

灵魂跟卖点不一样也没关系啊,怕就怕既没卖点又没灵魂。
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