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楼主: RedPig
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【怪物猎人 RISE】SUNBREAK 6月8号 最后更新 原初形态爵银龙

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楼主
发表于 2020-9-25 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
我有个不好的预感,这次怪物数量可能不会特别的多...
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2#
发表于 2020-9-26 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
你听说过,“百龙夜行”的故事吗?
已经品鉴的够多了...
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3#
发表于 2020-9-26 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
快请卡普空给帝皇安个讲话器!
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4#
发表于 2020-9-27 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
Sliurus 发表于 2020-9-27 13:32
话说熊律师以前在游戏风云就做过好像四期的mho节目,估计对蛋拐比较有感情? ...

多了去了,他还做过psp上的mh
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5#
发表于 2020-10-7 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
3D烧 发表于 2020-10-6 23:51
2.《怪物猎人:崛起》在Switch上的机能表现如何?会以怎样的分辨率和帧率运行?  便携模式和TV模式的表现性 ...

1080p...
果真吗,莫不是明示了ns加强机型
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6#
发表于 2020-10-7 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
没说续航的事,老版ns能坚挺3小时吗
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7#
发表于 2020-12-11 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
百龙夜行?
怎么就来了五个怪
别挤牙膏了啊
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8#
发表于 2021-1-5 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
那nd看来是没了,这到底算好事还是坏事呢?
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9#
发表于 2021-1-7 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
可以当龙骑士了!
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10#
发表于 2021-1-7 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
泡壶!
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11#
发表于 2021-1-8 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
联机网络是不是又是一坨屎...
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12#
发表于 2021-1-8 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
盾斧的红刀怎么按不出来了
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13#
发表于 2021-1-8 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
完蛋了,盾斧打不过泡狐
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14#
发表于 2021-1-9 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
陀螺仪还挺有意思的,多人玩远程混的飞起
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15#
发表于 2021-1-9 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
目前看来盾斧的虫技和笛子大概是要挨砍的了
平衡,平衡
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16#
发表于 2021-1-12 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 armagemon 于 2021-1-12 01:33 编辑

才45只大型怪啊,这次应该是和冰原一样的更新模式吧...
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17#
发表于 2021-1-13 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
doublehit 发表于 2021-1-13 20:59
雌火龙是不是有什么bug啊,打着打着就不动了,然后垂直升天

遇到过,同一局里面的。
一次是不动了,打了一会就正常了。另一次是换区了,整个身体垂直倒立在在河里,尾巴朝天,靠近就正常了
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18#
发表于 2021-1-27 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
#怪物猎人Rise# 一瀨總監的推文介紹(2021/01/27):
"我是MHRise的總監一瀬。
之前都沒有什麼機會好說,我在這裡公開一個小小情報。
寒冷群島已被公開! 但是…其實本作MONSTER HUNTER RISE中不會有那個為任務忘記攜帶的道具第一名(個人調查), 熱飲。雜貨商也沒賣喔。不必去找它。" ​​​
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19#
发表于 2021-2-11 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
巨魔之地又来了,不是吧?
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20#
发表于 2021-3-9 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
这百龙夜行真的是很没劲的感觉...

评分

参与人数 1战斗力 -2 收起 理由
zmsws801 -2

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21#
发表于 2022-5-23 19:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 armagemon 于 2022-5-23 19:46 编辑

我不太确定剩下藏的这个虫技能有啥特别的
MHR当时也是藏了,只记得盾斧藏的是飞天大艹和电锯。你藏的这个能比MHR当初这些还要震撼吗?

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22#
发表于 2022-6-30 00:31 | 显示全部楼层
(应官方要求,解禁怪与终局内容不能在此评测中详述,故略过,我们会在今天中午12:00发布完全版评测)
这还要捂啊,焯
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23#
发表于 2022-6-30 00:36 | 显示全部楼层
IGN认为:《怪物猎人崛起:曙光》是一款有趣的扩展包,里面有很多很酷的新怪物,但并没有太多新想法。

IGN评分:7 分 好

总评:

《怪物猎人崛起:曙光》是一个相对简单的扩展内容,但这并不意味着它没有很多乐趣。新的怪物和回归的怪物以及场景都是一流的,我也很乐意花更多时间去体验新任务。但是,对比《怪物猎人:世界》来说,《曙光》并不像《冰原》那样具有足够多的和令人惊讶的内容,除了局限于单人狩猎的聪明AI之外,它缺少一些新鲜想法,甚至在没有尝试填补空白的情况下放弃了百龙夜行任务。在游戏中利用翔虫在空中飞行仍然是一种绝妙体验,任何喜欢原版游戏的玩家也一定会喜欢《曙光》的创造性怪物所提供的刺激体验,即使你最终可能会开始觉得自己是在以多种方式回到熟悉的丛林中狩猎。

我是真不知道IGN到底想要啥“新想法”...
没有心的冰原是吧= =
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24#
发表于 2022-6-30 17:27 | 显示全部楼层
狩猎成功后,大师等级(MR)开放,终局内容正式解锁。与《怪物猎人XX》类似,《曙光》的终局并没有增加任何新玩法——随着大师等级提升,狩猎逐渐解锁的难度更高的怪物。而考虑到《曙光》那本就比较稀缺的怪物数量,至少按游戏目前的状态来看,后期“刷刷刷”的体验,难以满足系列死忠,恐怕我们只能祈祷卡普空能靠持续更新来弥补这个缺憾了。
啊这...话说后期还要更新一张塔相关地图,会不会和终局内容相关
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25#
发表于 2022-7-1 18:43 | 显示全部楼层
clvan_ 发表于 2022-7-1 18:01
怪异化初版总共好像是31只,现在最高到4星,猜测后续更新会加

怪异化也没有加什么新动作吧...应该可以做到全体怪异化才对
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