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楼主: RedPig
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[多平台] 【怪物猎人 RISE】SUNBREAK 6月8号 最后更新 原初形态爵银龙

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楼主
发表于 2020-9-26 20:58 | 显示全部楼层
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2#
发表于 2020-9-26 21:10 | 显示全部楼层
画面比想象中好,建模多边形都很少,但特效和光影挺足的
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3#
发表于 2020-9-26 21:18 | 显示全部楼层
水面还有反射!我好了
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4#
发表于 2021-1-7 22:05 | 显示全部楼层
这次场景怎么回事?多边形少得可怜
简直不像NS游戏
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5#
发表于 2021-1-9 00:22 | 显示全部楼层
这作美术水平怎么回事
感觉各种意义上的土,装备也不好看
特别是玩过世界后有点不习惯
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6#
发表于 2021-1-9 00:42 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2021-1-9 00:36
我的理解是,一直到MHW为止的装备设计风格更多样,而且没有特别突出某一种现实中的风格,就你可以找到借 ...

就算是和式风格也很不对头
当年MHP3出来的时候也觉得很时髦
特别是溪流里月下场景打雷狼龙觉得相当爆炸
这作目前没看到任何惊艳的美术设计
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7#
发表于 2022-3-15 22:52 | 显示全部楼层
看样子就是一个游戏强行拆开卖的
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