Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: peh
打印 上一主题 下一主题

[角色扮演] OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者(iOS & Android)

[复制链接]
楼主
发表于 2020-10-31 03:14 | 显示全部楼层
遇见哥布林怎么打,10格盾1回合逃跑。OTZ
回复

使用道具 举报

2#
发表于 2020-10-31 09:41 | 显示全部楼层

开局每人俩次攻击全弱点也才8格啊,然后就跑了
回复

使用道具 举报

3#
发表于 2020-10-31 10:18 | 显示全部楼层

还能这样啊,看来要去找下支援,谢谢
回复

使用道具 举报

4#
发表于 2020-11-1 10:42 | 显示全部楼层
hyuy 发表于 2020-10-31 17:43
后面练出来3连击好多了
可以看下那些角色

发现支援技能俩连的基本没有,三连的好像要求非常高。人物技能是不是好像就五星有三连?另外11甲的哥布林是必定2回合逃跑?不是1回合?
回复

使用道具 举报

5#
发表于 2020-11-17 22:36 | 显示全部楼层
zwqcm 发表于 2020-11-17 18:16
出血箭是输出最高单体了,不暴击的话是差挺多的。暴击了的话比会心箭高,不暴击估计比会心箭低30%。不过 ...

额,男弓最高不是二连2*90 嘛?出血才170系数
回复

使用道具 举报

6#
发表于 2020-11-17 23:05 | 显示全部楼层
cvql 发表于 2020-11-17 22:54
你拉满max再算。。。群攻系数不一样的

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-p ...

都是单体,爆珠都是+30 +70……的系数呀
回复

使用道具 举报

7#
发表于 2020-11-18 14:50 | 显示全部楼层
华理傻宅 发表于 2020-11-18 14:46
多段攻击要被防御多段减伤的

啥意思?乘法分配率?
回复

使用道具 举报

8#
发表于 2020-11-19 00:41 | 显示全部楼层
华理傻宅 发表于 2020-11-18 23:51
因为防御力不是大多数游戏那种纯百分比减伤,这个是复古的rpg设定,百分比减伤和固定减伤双减,具体公式 ...

这样嘛。我还以为会是公式 攻击*系数-防御 与 (攻击*系数/2 -防御)*2 的区别。。原来是固定减伤。有这游戏的伤害计算公式嘛?跟本传一样不?
回复

使用道具 举报

9#
发表于 2020-11-19 04:06 | 显示全部楼层
Tilocal 发表于 2020-11-19 04:04
上级讨伐门票是打算一周才给一张吗...权力队和富队一直没练

先打一次才会每天+1
回复

使用道具 举报

10#
发表于 2020-11-19 15:48 | 显示全部楼层
华理傻宅 发表于 2020-11-19 09:28
固定减伤也是我猜的,没有准确依据
但是多段攻击伤害稍微吃点亏这个肯定是实际存在的 ...

我测试了下。同种怪,弱点不暴击,二连是1250*2左右,出血箭是2400左右,符合面板说明啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-5 12:49 , Processed in 0.025670 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表