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[新闻] 金亨泰Shift Up新作《星刃 / Stellar Blade》PV公开,4月26日发售

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楼主
发表于 2020-12-17 00:01 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-2-1 07:45 编辑

金亨泰Shift Up工作室新作《Project EVE》最新游戏画面,概念图再公开

游戏官网:https://eve.shiftup.co.kr/index_pc.html

19年首次公开这款游戏的项目说是会登录PlayStation 4,Xbox One以及PC,但目前官网并没有明确注明各平台
PV1:
https://youtu.be/vLsSuuSAIys
最初的游戏画面:




20年11月公开了首次实机演示(演示版本为原型开发版本)
视频地址:
https://youtu.be/p3YKZJhbctY
公开了一些新的游戏画面









20年12月
又公开了一些新的游戏画面





概念图





3D建模与雕像







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2#
 楼主| 发表于 2021-9-10 04:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-9-10 05:39 编辑


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3#
 楼主| 发表于 2021-9-10 04:15 | 显示全部楼层
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4#
 楼主| 发表于 2021-9-10 05:40 | 显示全部楼层












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5#
 楼主| 发表于 2022-9-14 06:23 | 显示全部楼层
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6#
 楼主| 发表于 2022-9-14 06:41 | 显示全部楼层
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7#
 楼主| 发表于 2022-9-14 07:46 | 显示全部楼层























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8#
 楼主| 发表于 2022-9-14 09:42 | 显示全部楼层
这是自2021年9月的PlayStation Showcase以来第二次跟大家再见。这次非常高兴能公布正式的作品名称(前名为《Project Eve》),并与各位分享有新人物亮相的全新预告片,以及他们在故事中扮演的角色。

在此为各位介绍作品的官方名称,意味著夏娃帅气的动作与她漫长而曲折的冒险……


《Stellar Blade》所代表的意义
作品名称中的Stellar是拉丁语星星的意思,而Blade则定义了夏娃本人。刀锋将引领你至何处,完全取决于你。

地球上仅存的人类城市锡安
夏娃和她的战友空降于地表,想夺回失落的地球,并认识了名为亚当的倖存者。夏娃跟随亚当来到仅存的最后城市锡安,并与长老奥卡尔见面,听他讲述了许多故事。为了执行拯救地球的任务,夏娃与锡安的主要成员建立了密切的关係,并为重建城市贡献一己之力。

从入侵者NA:tive手中夺回地球的同时,夏娃还要帮助锡安市民解决问题。至于是否要对这些倖存者伸出援手,就由玩家决定了。

精彩刺激的头目战
《Stellar Blade》引入了动作战斗,玩家需要以精准的时机格挡和闪躲NA:tives的攻击,以及使出连续技和独特的技能。整个游戏过程中,玩家将用独特的贝塔技能和强烈的爆发技能装备自己,我保证在视觉上绝对赏心悦目。

需要注意的是,与常见的NA:tives相比,头目的实力高了一大截,令战斗极具挑战且讲求策略。

所有的行动都会使你更投入故事中,并体会到夏娃的各种情感。

做好准备,与我们强大的主角夏娃一起踏上旅程吧!
感谢各位一直以来的支持与关注。

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9#
 楼主| 发表于 2022-9-14 17:42 | 显示全部楼层
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10#
 楼主| 发表于 2022-12-23 09:27 | 显示全部楼层
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11#
 楼主| 发表于 2023-12-28 23:14 | 显示全部楼层
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12#
 楼主| 发表于 2023-12-29 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
4Gamer访问176名日本游戏开发者新年计划里:
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231220015/
除了24年新年计划外还回答了今年印象最深刻的游戏、最喜欢的其他娱乐作品、最关注的人物等

横尾太郎:
もうお一人は、今度発売される「Stellar Blade」を作られたキム・ヒョンテさん。キムさんと言えば美少女イラストで有名ですが、いや、好きなんですけど、今度発売する「Stellar Blade」が凄すぎて驚きました。キムさんの美少女キャラクターそのままに、ものすごいクオリティの3Dグラフィックでバトルアクションが出来るという夢のような製品ですよ。発売が楽しみで仕方ありません。

这是看过PV后的感想还是已经试玩过后的感想?……
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13#
 楼主| 发表于 2024-2-1 07:43 | 显示全部楼层
新PV:https://youtu.be/V6XYHiBxkvk

4月26日发售
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14#
 楼主| 发表于 2024-2-1 09:19 | 显示全部楼层


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15#
 楼主| 发表于 2024-2-1 14:28 | 显示全部楼层

繁中译名《剑星》



伊芙的旅程:
《剑星》的故事始于战士伊芙从异星殖居地降临的一刻,她受命来到地球,击败突然出现的人类宿敌奈提巴。奈提巴似乎会听令于由阿尔法和长老组成的高等同类,攻击人类,但没人真的了解他们的起源。

在满目疮痍的世界,主角伊芙遇见了留在地球的幸存者亚达姆,以及前腾空小队成员百合。他们并肩作战对抗奈提巴。一路上,伊芙一行人在人类最后的城市曦安,与聚居的幸存市民合作。


《剑星》世界:
曦安与藏着许多秘密的半开放区域「荒地」和「大沙漠」相连。你会遇到各种不同的人,并在广大的地区尽情冒险,一边实现伊芙的目标,一边帮助曦安市民。其中一项任务是收集超级电池--维持曦安运作的重要能量来源。遍布各地的超级电池处于休眠状态,伊芙得取回这些电池,才能恢复曦安的往日荣光。她也因此遇见了更多人物。
在伊芙的冒险旅程中,你将拾取外脊装或机件等物品,也会从中获得技能点数经验值,借此解锁强大技能。你还能获得服装、配件和发型等各种外观物品。

此外,你在探索《剑星》时会听到各种音乐,从营地的轻松曲调,到能体现废弃城市的凄凉旋律,曲风多元。几乎所有歌曲都有副歌和人声,让你完全沉浸在《剑星》的世界中。


预购详情
数位版将由2月7日起于PlayStation Store开放预购,实体版则由3月1日起接受预购。

《剑星》普通版建议零售价为HKD568 | TWD1,990
顾客凡预购任何版本之《剑星》均可提前解锁伊芙的星球空降衣及伊芙的经典圆框眼镜,以及获得伊芙的护耳耳饰。

《剑星》数位豪华版建议零售价为HKD628 | TWD2,290
收录完整游戏、所有预购特典,以及伊芙的观星者套装、亚达姆的观星者服装、百合的观星者大衣、伊芙的半框眼镜、伊芙的肆方耳饰、无人机的观星者套装、2,000技能点数经验值和游戏内的5,000枚黄金货币,助你完成夺回地球的任务。

预购实体版的顾客有机会获得「剑星原声带黑胶唱片」及/或「剑星USB随身碟」等预购特典

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16#
 楼主| 发表于 2024-2-6 14:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-2-6 14:31 编辑

https://www.pushsquare.com/news/ ... -but-korean-will-be
支持22种语言,9种配音(日语日区独占;英韩日配音有口型同步)


https://www.pushsquare.com/news/ ... -world-korean-model
主角身材基于韩模Shin Jae-eun,脸由工作室自己创建
https://twitter.com/zennyrt/
https://www.instagram.com/love_zennyrt/

30+种服装(无需额外购买,全部都包含在游戏中获取)
Kim told us that there’ll be around 30 different costumes to unlock for Eve in Stellar Blade, all of which will be obtainable through gameplay in the game. You’ll earn some by completing quests, while others can be purchased from an in-universe shop using virtual currency.
The developer stressed that none of these outfits will require additional purchases, and all are included within the game.
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17#
 楼主| 发表于 2024-2-7 11:14 | 显示全部楼层
港服:
https://store.playstation.com/zh ... 00-STELLARBLADE0000
语音: 英文, 韩文
字幕: 英文, 繁体中文, 简体中文, 韩文, 泰文

日服:
https://store.playstation.com/ja ... 00-STELLARBLADE0000
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18#
 楼主| 发表于 2024-2-9 14:35 | 显示全部楼层
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19#
 楼主| 发表于 2024-3-2 02:00 | 显示全部楼层
日区官网(有更新内容):
https://www.playstation.com/ja-jp/games/stellar-blade/
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20#
 楼主| 发表于 2024-3-5 17:52 | 显示全部楼层


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21#
 楼主| 发表于 2024-3-9 09:57 | 显示全部楼层
Demo应该会在近期公开(现已下架),存档可继承到正式版中使用
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22#
 楼主| 发表于 2024-3-25 21:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-3-25 21:33 编辑

Demo 3月29日晚10点公开:https://youtu.be/0aK3DZavbsA
https://youtu.be/kC6Qefn1EVQ


日(日语语音独占,有韩语等;简繁中文字幕)
欧美 (有韩语等;简繁中文字幕)
https://blog.ja.playstation.com/2024/03/25/20240325-stellarblade/
https://blog.playstation.com/202 ... o-arrives-march-29/
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23#
 楼主| 发表于 2024-3-27 21:40 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2024-3-25 21:20
Demo 3月29日晚10点公开:https://youtu.be/0aK3DZavbsA
https://youtu.be/kC6Qefn1EVQ

之前公开过的PV 日语配音:https://youtu.be/SdfD9pDXvow
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24#
 楼主| 发表于 2024-3-27 21:42 | 显示全部楼层
媒体先拿到试玩了,视频B站上也有传(剑星)

https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405016643251339534
【《剑星》试玩版体验报告】知名画师金亨泰最新作品《剑星》将在4月26日在PS5平台推出,同时将在3月29日开放试玩版下载。本次我们提前拿到了试玩版,将为大家带来这篇体验报告,为大家介绍一下这款游戏除了色气姐妹以外还有什么亮点
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25#
 楼主| 发表于 2024-3-29 22:18 | 显示全部楼层
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26#
 楼主| 发表于 2024-4-3 10:07 | 显示全部楼层
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27#
 楼主| 发表于 2024-4-10 01:02 | 显示全部楼层
GONE GOLD
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28#
 楼主| 发表于 2024-4-16 12:08 | 显示全部楼层
日配特别PV:https://youtu.be/lRHwFNlSIOM
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29#
 楼主| 发表于 2024-4-16 12:34 | 显示全部楼层
ky7913 发表于 2024-4-16 07:20
横尾金亨泰采访
https://www.ign.com/articles/ste ... -yoko-hyung-tae-kim

https://weibo.com/7897210512/5023745051989519
【金亨泰×横尾太郎对谈】韩国知名开发者金亨泰在单飞之后创建工作室Shift Up,并将在近期推出动作冒险游戏《剑星》。在此之前金亨泰曾在访谈中表示自己从Square Enix推出的佳作《尼尔 自动人形》中获得了很大的启发,本次IGN日本也在金亨泰与《尼尔 自动人形》的导演横尾太郎之间举办了一次对谈。

以下,要点总结:
・金亨泰表示自己受到了很多来自《尼尔 自动人形》的影响,并且看完了所有的结局。但是他自认自己没有横尾太郎在作品中体现出的灵气,所以在大框架之外,总体的感觉和《尼尔 自动人形》相比是不一样的;

・横尾太郎早在《真名法典》的时候就听说过金亨泰了,因为这部作品比横尾首次执导的《龙背上的骑兵》更早,对横尾来说金亨泰是业界前辈。之后因为《剑灵》的优秀表现,让他惊诧韩国开发者的水平如此之高;

・金亨泰听到一些反馈称废品店的女NPC比女主角还可爱,让他有一丝困扰。并且产生了把这个女角色做成下一部作品的女主角的想法;

・金亨泰称《尼尔 自动人形》对他来说是神圣不可侵犯的圣域,无论是外表还是故事的精彩程度都是他所无法企及的。对于女主角2B,他认为虽然白发、眼罩、黑衣服配白刺绣这些元素和当时的流行趋势有偏差,但都非常有魅力。如今2B的角色性格也成为了新的流行趋势,单是这个角色都能拿出来做一个品牌;

・横尾太郎称自己受到了很多来自EVA的影响,即使是《尼尔 自动人形》的剧情也基本是来自于EVA的故事,并没有太多始于自身的灵感;

・横尾太郎:专心艺术创作而不考虑商业路线的金亨泰现在是300人规模的公司社长,考虑商业路线的我现在只能做Square Enix旗下《尼尔》系列制作人齐藤阳介的奴隶,世界真是不公平;

・在提到日本与韩国在游戏开发上的区别时,横尾太郎称日本开发者有自研引擎的文化,所以不太擅长将欧美的渲染引擎、中间件运用在开发工作中。而中国与韩国的开发者则能够提炼出日本游戏的精髓,在虚幻引擎等先进的开发工具中进行活用,这是日本开发者办不到的事;

・横尾太郎认为宫崎英高将“高难度”做成商品是From Software的特色路线,不需要去模仿也没法去模仿,需要做的是开辟出一条新路线,比如能闻到味道的游戏。金亨泰认为如果能做的出来的话肯定牛逼,希望和横尾太郎合作;

・横尾太郎:听到了好多在日本听不到的夸赞,韩国真是个好国家。

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30#
 楼主| 发表于 2024-4-16 21:11 | 显示全部楼层
金亨泰×横尾太郎 特别对谈:
https://www.ign.com.cn/stellar-b ... -ren-te-bie-dui-tan
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31#
 楼主| 发表于 2024-4-25 00:18 | 显示全部楼层
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32#
 楼主| 发表于 2024-4-25 21:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-4-25 22:09 | 显示全部楼层
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