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楼主: modkingr
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[社交卡游] ブルーアーカイブ 综合讨论

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41#
发表于 2024-3-23 15:50 | 显示全部楼层
这样来看的话,大概率剧情就按主线走了吧。
也不求动起来多自然,节奏舒服一点就行了。
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42#
发表于 2024-4-1 21:23 | 显示全部楼层
艹,四暗刻,我都好久没摸过役满了,羡慕阿露。
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43#
发表于 2024-4-2 12:56 | 显示全部楼层

ba就是一个典型的市场类型细分下造就的商业作品,卖点就是女学生对老师(玩家)懵懂不清的爱恋与憧憬,以及向老师们展示学生们充满青春活力与奇幻色彩的生活。这两个核心商业卖点被推倒,金桑的妈都是要被飞的。而全女世界观更多的是服务于以上两个商业卖点,一方面给第一个卖点令人安心的预期,另一方面方便在不触及第一个卖点的同时做好第二个卖点,展开故事。
从游戏整体设计上来说,这两点其实也做的不错,学生们开开心心生活,定期到老师办公室值班,定期和老师一起经历大事件。老师与学生的身份也很好的在两个卖点之间做了平衡,玩家所扮演的未定形象合情合理的不会超出老师的职责说出个性鲜明的话,学生与老师之间也保持着微妙的距离在一片天空下生活。金桑尽管故事不一定合人心意,游戏安排也时常飞马,但在保持商业卖点平衡上,他不会逾越界限,讲述学生生活的活动,基本上都会引入老师的视角,不至于把第一个卖点的用户彻底排斥在外。
至于为什么会变成如今的社区环境,只能说ba确实不是主因,这次有关它的讨论,实际都是建立在ba本体内容之外的东西之上的,在这里讨论没什么意义。
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44#
发表于 2024-4-2 15:44 | 显示全部楼层
隔了一个池子就忘记怎么抽卡了,抽一井一但是多抽了30发,亏了
不过转念一想,抽的过程里歪出了上个池子的体晴,就当是在上个池子投了四十发,上个池子欧了,这个池子就是不赔不赚,我简直是天才!
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45#
发表于 2024-4-2 21:56 | 显示全部楼层
逛了逛你楼刚开服时候那几层楼,那时候氛围真是不错,什么吐槽都可以,也没什么小圈子的概念或旗帜,对游戏也没什么严苛的要求,每个人自在的释放着对于故事的新奇和对角色的爱。
现在别的不说,感觉即便在这个楼里,每个人发言也都潜意识的划好了自己所在的圈子,站在自己所在的圈子里安心的审视着评价着别人,真是让人困惑,到底是怎么发展到现在这个模样的。

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