卡片召唤师
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本帖最后由 fdodo 于 2023-11-15 04:49 编辑
几个月前被安利买了之后试玩了一下,因为操作手感的问题中间断了好久。前几天终于捡起来一口气打通,深受震撼。
大胆一点说,这个游戏几乎是完美的,概念、氛围、音乐、探索、解谜、引导、叙事、剧情上几乎无法挑出毛病,除了操作手感确实略显生硬之外(当然这也可能是为了模拟穿着太空服的笨拙感)。
它无疑是一个里程碑式的独立游戏。没有满地图问号的任务,没有花里胡哨的装备,没有反复刷刷刷的战斗,有的只有一个人,一艘太空船和一个宇宙。游戏中所有行为的原动力都始于人类心中最本真的情感:对未知的探索。这一点同荒野之息有异曲同工之妙。
为此,制作者构建出了一个令人沉迷的世界。表面上看,这个世界是诡异的,怪诞的,离奇的,但内在的逻辑和法则却是极其严谨而又自洽的。创作过的朋友应该会明白要做到这点是一件多么困难的事情。
并且,它完美展现了“游戏”这个媒介区别于传统艺术的方面。它告诉我们:有些故事只有游戏才能讲述,有些情感只有游戏才能体验。
当然,这个游戏的门槛也确实存在。作为探索游戏,它的开局几小时会让玩家十分混乱。很可能搞不清楚到底发生了什么,自己在做什么。但是一旦沉浸进去,那体验就变成根本停不下来了。
打通关之后立刻来论坛搜之前的讨论帖,发现热度也不是很高,感觉有一点遗憾。希望可以有更多的朋友可以来感受这款作品,体会独一无二的美妙体验。 |
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