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[PC] 【outer wilds/星际拓荒】讨论楼,时隔三年12月7日登陆NS

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楼主
发表于 2021-3-12 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quelaan 于 2021-3-12 22:14 编辑
Dgnic_ 发表于 2021-3-12 17:32
[quote]Lunamos 发表于 2021-3-12 17:30

居然是这样绝了。

你说的那个其实可以从碎空星里面另一侧开飞船硬卡上去,不用从双子星传送过来,我当时就这么干的,上去之后发现里面有个传送台传到双子星,才发现作者原来是这个意思
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2#
发表于 2021-4-29 17:09 | 显示全部楼层
看标题还是围绕宇宙之眼...会不会是讲挪麦人的故事呢
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3#
发表于 2021-5-8 02:51 | 显示全部楼层
YIIIIIno 发表于 2021-5-8 00:39
没人提音乐吗?这游戏音乐也超赞的,而且最后大家一起弹奏的时候简直泪目 ...

发现挪麦人遗体的bgm也是神来之笔,全游戏只在闯入者内部和黑荆星飞船遗骸出现过两次
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4#
发表于 2021-5-8 13:12 | 显示全部楼层
Wiksy 发表于 2021-5-8 10:04
我都不记得有这个机制了
因为我不记得量子塔之外有哪里需要用到过这个机制(我当时是第六个地点去 ...

探索黑荆星就需要在老家扫描种子然后追踪坐标啊,这个的教学应该是最开始跟几个小朋友玩捉迷藏的捉迷藏信号,但是太不明显了,我玩完了也没想到这是在教我用信号追踪
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5#
发表于 2021-7-30 06:08 | 显示全部楼层
期待疯了
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6#
发表于 2021-9-27 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
明天dlc就来咯
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7#
发表于 2021-9-27 21:05 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2021-9-27 20:51
翻了一下开发组的推特,发现之前就提到过定价了,国区是五十二块。

本体也才80,看来这dlc体量还不小
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8#
发表于 2021-9-28 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
无面 发表于 2021-9-28 08:41
dlc是新剧情还是对原剧情的补充?本体还没有通关,不知道打dlc会有影响不

内容暂且未知,只从标题来看的话是宇宙之眼的相关展开,建议先打通本体比较好
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9#
发表于 2021-9-28 15:26 | 显示全部楼层

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10#
发表于 2021-9-29 00:16 | 显示全部楼层
收拾好了,准备尝试一宿打通,有没有朋友一起
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11#
发表于 2021-9-29 00:40 | 显示全部楼层
说的好吓人啊,那我给大家探探路看看到底是怎么个恐怖法吧
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12#
发表于 2021-9-29 02:56 | 显示全部楼层
劲太大了,我还是白天再玩吧
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13#
发表于 2021-9-29 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2021-9-29 10:04
等于说光进DLC的方法目前至少就有3种思路

我凌晨还纳闷,按我那方法,进入条件这么隐晦,怕是要 ...

我好像是野路子,进游戏直接打开地图看看有没有新增的东西,然后发现了观测卫星,飞过去之后用信号仪对准卫星拿到新的频率。然后用这个频率找到老家的天线塔,里面有几张照片和录音,提到要让加布罗来修,跑去深巨星找加布罗,他让我自己去看看卫星。最后就是自己去卫星上等待角度和照片一致发现新星球了
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14#
发表于 2021-9-29 18:11 | 显示全部楼层
线索好零散,感觉可以玩很久
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15#
发表于 2021-9-29 23:45 | 显示全部楼层
旭日老仙已经打完了,看来流程也没那么长
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16#
发表于 2021-9-30 11:45 | 显示全部楼层
主角的理解能力超乎寻常,那ppt和场景我都看不明白是个啥东西,他就能写出来日志了
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17#
发表于 2021-10-24 05:05 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2021-10-23 12:52
今天怎么突然一口气更新了 1000MB ,更了啥,修 Bug 能更这么大吗

https://www.mobiusdigitalgames.c ... 11-is-now-available
官网的更新公告,不知道为啥没同步放在steam上

确实是修了整整500M的bug

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18#
发表于 2021-10-25 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
格林卡罗尔 发表于 2021-10-25 17:45
请问dlc是本体通关后进入好一点还是dlc通完了再去打本体好一点我现在进度是大多数星球都逛了一圈但 ...

还是建议先打完本体,本体的各个星球都是有联系的,是一大块完整的体验,dlc比较单独
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19#
发表于 2021-10-25 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
风怒
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20#
发表于 2021-11-11 21:50 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2021-11-11 21:29
经过各种线索收集,我找到了核心、坐标和飞船的位置,但尝试了几次拿核心到飞船,都被鮟鱇鱼劝退,门口三连 ...

我记得过了那三只之后直到飞船路上都没安康鱼了啊,你应该是走错路了
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21#
发表于 2021-11-29 01:21 | 显示全部楼层
囧Smith 发表于 2021-11-28 22:42
余烬还是灰烬我记不清了
地底的石柱和仙人球都是量子的,反正七绕八绕到了一个洞里,里面有一段留 ...

那个洞穴好像没有骷髅...吧?还是说新版本有更新,上个截图看看?
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22#
发表于 2021-11-29 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
囧Smith 发表于 2021-11-29 10:44
按楼下说法原本就有的,不知道你说的是不是一个。
里面左右两边各有一个平台,矮台子上面是那个量子石头 ...

记不清了,反正没吓着我
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23#
发表于 2021-11-29 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
囧Smith 发表于 2021-11-29 10:44
按楼下说法原本就有的,不知道你说的是不是一个。
里面左右两边各有一个平台,矮台子上面是那个量子石头 ...

记不清了,反正没吓着我
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24#
发表于 2021-12-19 16:40 | 显示全部楼层
https://www.mobiusdigitalgames.com/blog
更新了个558m的包,看了看调整还挺多的,改了不少关卡设计和线索顺序
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25#
发表于 2022-1-10 16:12 | 显示全部楼层
visory 发表于 2022-1-10 16:03
玩这个的时候晕3d非常严重导致第一次起飞之后就弃了,有没有什么设置可以减轻眩晕感的?

—— 来自 Xiaomi ...

可能没有...你可以试着把灵敏度调低点。这游戏毕竟是太空自由探索,实在晕也没办法
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26#
发表于 2022-1-16 21:50 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2022-1-16 21:29
为什么outer wilds令我烦躁

这游戏刚出的时候论坛就有人发帖吹了一下,我一看,高解密箱庭,必须玩啊!立 ...

(没剧透,可以看)

1.这游戏的操作完全拟真,是和拟真的天体物理系统配套的,属于游戏风味了,觉得反人类也正常。

4.这个确实,很多人是被黑棘星和3D眩晕劝退了,我觉得很可惜,如果你能坚持的话还是坚持一下吧。

2.3.我觉得把星际拓荒的世界观和知识体系归为lore不太合适,它既没有宏大的故事也没有繁多的人物。它做出了一套自己的“知识驱动”,即玩家去探索是为了更多地了解这个世界,而非常见的装备驱动、任务驱动。
至于正反馈,我觉得我是从探索世界获取知识这个单纯的游玩行为本身就得到了成就感的,所有给这游戏赞誉的玩家也应该都是如此。如果你在进入中期后还没有这种感觉,那可能是真没对上电波。(中期指每个星球都至少去过一遍)

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27#
发表于 2022-2-6 18:01 | 显示全部楼层
kimihung 发表于 2022-2-6 17:47
steam版本又更新了半个G的数据。

游戏又改了什么吗

https://www.mobiusdigitalgames.com/blog

都是修bug和优化,没游戏内容的改动
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28#
发表于 2022-2-13 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
208208 发表于 2022-2-13 22:25
怎么还没登录NS啊  ,等了好久了

因为ns想跑这个太困难了吧,我估摸这半年一直在搞优化
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29#
发表于 2022-2-15 13:15 | 显示全部楼层
情人节快乐

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30#
发表于 2022-2-19 20:59 | 显示全部楼层
伊迪潘宫森 发表于 2022-2-19 20:46
之前玩真的晕,今天换用手柄玩感觉好多了
你们都说这游戏很恐怖我一开始是不信的,后来到灰烬双星里一个地 ...

本体的话就黑棘星公认比较吓人,然后因人而异可能会觉得量子卫星和深巨星恐怖。dlc吓人的点涉及剧透了,你真怕可以把设置里减弱恐怖打开
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31#
发表于 2022-5-23 01:13 | 显示全部楼层
黑暗剑 发表于 2022-5-23 01:07
玩了四个小时还在碎石星,这游戏一周目流程大概有多长?
沉浸感真的绝了,鸡皮疙瘩甚至给夏夜带来凉 ...

看个人,不算dlc20~30h都正常
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32#
发表于 2022-5-26 10:47 | 显示全部楼层
本作正在史低折扣中,还没买的快来玩呀
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33#
发表于 2022-5-30 15:41 | 显示全部楼层
kindcat 发表于 2022-5-30 11:56
看到这帖正好还史低马上去买了
开局零重力体验真的打完好恶心
然后先飞到那个扭扭星(?)上去,被大鱼一口 ...

那个地方初期不建议去,先去别的星球逛逛吧
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34#
发表于 2022-9-16 10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quelaan 于 2022-9-16 10:22 编辑

风怒
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发表于 2022-9-16 10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quelaan 于 2022-9-16 10:22 编辑

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36#
发表于 2022-9-16 10:21 | 显示全部楼层
https://www.mobiusdigitalgames.com/news
今天更了1G左右,公告说是"This is our final planned major patch",看起来是最后一次大修了,改了非常多游戏内容。

DeepL机翻
1.1.13补丁的变化。
游戏性
对星光湾关卡设计的重大改变
玩 "眼睛的回声 "不再需要照相式的记忆。
对与 "眼睛的回声 "中的 "瓶颈 "有关的视觉线索和飞船日志条目进行了大量修改。
眼睛的回声 "的结论现在明显不那么微妙了
在某个海湾被水填满之后,增加了一种分散注意力的退出方式。
对Shrouded Woodlands的关卡设计进行了适度的修改
在无尽峡谷中增加了一个酒窖
改进了星空下两个岛屿之间的公共交通。
增强了某些黑暗场景中的反应时间
对星光湾的某些行为进行了修改和错误修复
修正了从坟墓中跳出时造成的软锁。
玩家角色在缓慢上下楼梯时不再被卡住。
船只自动驾驶仪现在遵守热力学第一定律了
打击了两个违反量子成像规则的行为
冥想现在是通往量子启蒙的有效途径
改进了 "Rigidbody"、"Sleep Wake Repeat "和 "You'll Never Take Me Alive!"成就的逻辑。
对妨碍玩家移动的碰撞网格进行了各种修复。
各种小的音效/音频修复
各种小的UI修复
各种小的游戏性修复
艺术与视觉
改进了《眼睛的回声》中飞行轨迹的描述。
为《眼睛的回声》中被烧毁的建筑添加了新的壁画。
删除了煤渣岛塔的一幅壁画并添加了一块地毯(它真的把房间连在一起了)。
增加并改进了与叙事有关的艺术,以支持设计的变化
改进了《眼睛的回声》中的水面穿越视觉效果。
为《眼睛的回声》中的一项技术改进了着色器和网格。
眼睛的回声》中新的楼梯爬升动画
派对屋的阁楼现在随着时间的推移变得更受欢迎了
一个重要的量子尸体不再能被看到改变状态了
交换了某些植物盆的材料,以保证历史的准确性。
改进了屋顶复活节彩蛋的表现形式。
对炉石传说中的天空百叶窗卫星进行了纹理修复
对游戏中某些类型的水晶、冰和玻璃进行了轻微的照明改进。
修复了缝隙和接缝的问题
岩石的修复
各种小的视觉错误的修复
技术
增加了重置输入绑定的替代方法,详见我们的支持页面
为伽玛设置增加了一个校准屏幕
禁用屏幕提示设置现在表现得更符合预期
修复了在某些情况下暂停游戏,使你进入选项菜单的问题。
修复了在不太常见的长宽比和分辨率下HUD标记显示在错误位置的问题
玩家不应该再偷窃一件重要的文物(事实上,它并不属于博物馆)。
遥远的行星体的行为应该更加符合预期。
玩家不应该再意外地遇到流氓的脆空碎片了
修复了玩家在从月球召回飞船时在中途被推搡的问题。
修复了在某些情况下,玩家会在奇怪的地方醒来的问题。
玩家不能再在没有意义的情况下被抓住了
广泛的输入修复
各种UI修复
对整个太阳系进行小规模优化
文本和本地化
改进了某些语言的可读性
修复了某些信息的文本颜色不一致的问题
学分的更新
一个复活节彩蛋现在在某些语言中的加载效果更好了
修复了中文、日文和韩文中的一些缺失字符
小的文字修正
对本地化的细微修正
仅限PC的改动
更新了默认的PS4控制器映射
为不支持的控制器添加了一个指标
为秘密设置添加了一个默认文件
在Windows商店版本中,当从Game Pass Windows PC切换到云支持的平台(Xbox等)时,保存文件不再被擦除。


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37#
发表于 2022-11-10 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
刚和朋友用联机mod打完了dlc,发现一个单人模式可能永远无法发现的细节——在幻境里和鹿人先辈对话完之后,回去现实世界的水下密封舱,会发现打开了,而且里面是先辈的尸体,他的灯灭了。
这个在单人模式永远不能正常做到,因为你要在幻境中见先辈,就必须自杀进幻境,才能通过钟声打开第二锁。这样的话这周目就永远无法出幻境了——出去就是死亡直接进下周目。
我强调正常,自然是有不正常的做法。实际上玩家可以靠穷举举出正确的第三道锁的密码从而打开棺材,自然就不需要肉身死亡进入了,也就可以回到现实看到死去的前辈。
这个属于联机mod出现之前的歪门邪道,原作本体极限也这样了。联机mod的出现打破了这些瓶颈,具体到这个案例,多人的话就可以通过一个人进去操作另一个不进的方式,实现一个人全程盯着先辈的棺材的变化,而单人什么都看不到,用了穷举的单人模式也只能看到先辈尸体,而只有联机模式能看到完整的棺材开启过程

综上,我觉得联机模式有很大潜力可以发掘,在游戏内容细节考据、解谜机制的巧解、对鹿头人的对抗(调戏)、量子相关现象的特解这些领域中,联机模式都大有可为

改天录一段给大伙看看
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