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[PC] 《信长之野望新生威力加强版》,7月20日发售

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41#
发表于 2023-7-21 16:34 | 显示全部楼层

是的
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42#
发表于 2023-7-22 08:41 | 显示全部楼层
ddy2811 发表于 2023-7-22 08:11
问题在于“国家安康”需要任何翻译么……再说了上半句“君臣”下半句“国泰”难道就没觉得有问题么?
...

不硬翻译怎么显得出翻译的“价值”呢
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43#
发表于 2023-7-22 11:19 | 显示全部楼层
ddy2811 发表于 2023-7-22 09:21
做文字工作连资料都不会查那又有什么价值啊

最大的问题不是在于连繁简转换都不做要另外翻一遍吗
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44#
发表于 2023-7-24 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2023-7-24 00:08
全靠今川大哥有用身躯替我抵挡了武田和北条,还能让今川大哥帮我打信长
自己这边只要顶着三好这种歪瓜裂枣 ...

不是群雄的话独眼龙出来太晚他爹和爷爷都比较废
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45#
发表于 2023-7-26 08:17 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2023-7-25 11:53
主动只能右键-->军事-->谋略,而且这个时间比手下提案消耗的多。
为了凸显武将个性所以这样的,没办法。
...

问一下其人势力有没有登用人以后提条件给手下训练最多拉3点属性的,有了这个系统,再垃圾也能练起来用用了。
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46#
发表于 2023-7-26 08:17 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2023-7-25 23:22
这攻城战这么野的么。我真田秀赖快103城统一了,有几个从属还是不出吸收选项,就去打小乌龟。

小乌龟一个 ...

你兵粮少导致攻城初始士气低
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47#
发表于 2023-7-27 01:00 | 显示全部楼层
果然 发表于 2023-7-26 11:03
功名状奖赏一次可以加武将对应的能力值1点,但是选择了一个能力值方向,后面就不能改方向了 ...

2级和4级的额外效果才是重点,加的属性可以卡整数的效果比较好。
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48#
发表于 2023-7-27 01:02 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2023-7-26 14:37
围城只掉城的耐久,双方都不掉兵。强攻双方都会掉兵,城掉耐久。一般来说城的守兵越少掉耐久越快(除非有 ...

极限操作就是有粮的时候围城,最后30天或者少于30天就强攻,可以轮流上去围,新部队到了就强攻。最后快没城防了对方会决死突击,打掉就很好落城了
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49#
发表于 2023-7-27 01:03 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2023-7-26 12:12
统:郡压制速度和部队防御
武:部队攻击、强攻(攻城)威力、武勇系战法威力
智:围城威力、智力系战法威力

政治影响城收入金、米
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50#
发表于 2023-7-27 01:06 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2023-7-26 10:23
这个没试过,我估计AI势力应该没有,而且垃圾人我也懒得练。

我现在家载用那个经验300%但是四维总和200 ...

加经验有奉行政策学僧,还可以加忠诚,因为开的极限难度收入低,家宰和外样都用来加钱粮了
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51#
发表于 2023-7-27 01:07 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2023-7-26 10:22
嗯,我大概不到50天兵粮。

可是城里粮被我烧空了啊,要是按照兵粮来应该对方开局几十点士气。 ...

烧粮没用只能限制对方进攻,打城要上破坏,耐久影响防御战设施的耐久比例。
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52#
发表于 2023-7-27 01:10 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2023-7-26 14:30
围城和攻城什么区别

一般强攻用的多,毕竟粮食就是生命,兵力会自动回复,也可以围点打援时用包围,等待打完对方主力再强攻。AI的判断也还行,还有对应的政策修正比较明显。
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53#
发表于 2023-7-27 23:42 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2023-7-27 18:57
我都是优先開骑马和铁炮12级。自捏了男女吕布,一个武田传一个杂贺传,扔真田家 ...

试试最低收入看
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54#
发表于 2023-7-29 00:29 | 显示全部楼层
Guyon 发表于 2023-7-28 09:35
这代大名主城所辖范围太小了,创造里面安土城能辖一半的日本呢,这代才到美浓岐埠附近。 ...

开传马制
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55#
发表于 2023-8-2 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
自賠ニャン 发表于 2023-8-2 16:58
有攻城战以后确实节奏慢了很多,开个档断断续续玩了十来年才统一九州,看看远处关东的佐竹里见之流居然都还 ...

什么难度用的谁啊
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56#
发表于 2023-8-3 08:53 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2023-8-3 08:14
说到分队,这作经验值算法真奇葩,开了10倍经验才发现。

这个城有一个人得经验,全城有领地的人都有同样的 ...

功勋也是一堆占坑的垃圾也来蹭奖状
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57#
发表于 2023-8-4 17:10 | 显示全部楼层
自賠ニャン 发表于 2023-8-4 08:57
普通难度,龙造寺
中间想试试守城的强度,在日之江搞了个防御据点,结果被岛津两次破坏炸光城防推掉了[f: ...

普通难度真的随便推,先想着怎么推就行了种田是附属的。推得快防御城也少。
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58#
发表于 2023-8-7 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2023-8-7 10:16 编辑
自賠ニャン 发表于 2023-8-7 10:14
速推滚雪球确实快,不过追求极限少不了sl和手合少打多,也不是很想那么玩
而且还是要外交吧,普通ai好战 ...

想打的轻松就委任强的军团长,自己直属一小块
外交就是拉一家打一家,还有收别人家的妹子用的,你实力够强婚姻同盟也能从属你的。

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59#
发表于 2023-8-17 00:08 | 显示全部楼层
fifman 发表于 2023-8-16 16:00
我勒个去春日山城攻城真特么难打。城下还好,到达城门那里花花的掉兵。最后明明只剩上杉谦信一队几百人了, ...

没带攻击战法和兵科吗
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60#
发表于 2023-8-17 00:09 | 显示全部楼层
简雍 发表于 2023-8-16 18:42
毁盟惩罚真是太痛苦了
谁家也没那么多真田老贼啊

破盟等时间不就行了,婚姻的话把一个开掉
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61#
发表于 2023-8-17 00:16 | 显示全部楼层
fifman 发表于 2023-8-17 00:15
没带攻击战法,有混乱的、降体力的,但没直接攻击的

那也需要带点骑马或者铁炮触发一下兵种伤害啊
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62#
发表于 2023-8-17 00:16 | 显示全部楼层
fifman 发表于 2023-8-17 00:15
没带攻击战法,有混乱的、降体力的,但没直接攻击的

另外有混乱不是随便打吗
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63#
发表于 2023-8-17 00:22 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2023-8-17 00:17
更新那么多不考虑多出几个剧本啊;实际多了

有国替功能其实出更多新剧本价值也不大
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64#
发表于 2023-8-18 00:27 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2023-8-17 22:34
国替功能很不完善;大势力基本被替成长条形或者被分割几块飞地出来;想刷张舒服点的得刷好久 ...

玩小势力不就好了
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