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[PC] 《信长之野望新生威力加强版》,7月20日发售

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楼主
发表于 2022-7-14 10:04 | 显示全部楼层
先生空气 发表于 2022-7-14 07:11
《信长之野望 新生》,9/9/10/9,合计37分,点评要点如下:行军策略性大幅提升 -不仅战场地图,在通常地图 ...

大志当初居然还混了个36分?是我熟悉的fami通了。
创造多少来着。
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2#
发表于 2022-7-22 02:00 来自手机 | 显示全部楼层
第一把开了82如梦伊达
然后果不其然撞上北条铁壁了

跟14原版一个模子的**名扩张速度过快,开局猴子+北条连续剧情杀,基本伊达剧情都还没怎么跑猴子就已经开始天下布狗,北条把关东吃干抹净了。
迫不得已打了个地区统一结局,看了看结局时东北种了10w兵 北条20w多 猴子已经快50w了 run了run了
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3#
发表于 2022-7-24 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
小细节:
派人蹲坑的时候点左下角的召唤/最大城主领/最小城主领可以很方便地快捷调整各领地负责人,这么重要的功能做得鸡掰不显眼,**暗耻。
大多数前期的不方便设计都可以用后续科技解决。其中革新制度尤为重要,裁量权+三级革新的领地方针算是这游戏种田的基础。

北条关东联动是真尼玛牛逼,一波十五六万,好在卡地形手合还是能打赢的
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4#
发表于 2022-7-24 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
wyy123 发表于 2022-7-24 15:44
开始我也没找到,找到后把城都设置了,发现没劳动力了。其他指令都无法执行。 ...

需要改革政策移交裁量权
让城下方针不再消耗劳力
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5#
发表于 2022-7-24 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
又打了个桶狭间德川统一,基本熟悉了整个游戏的大致机制了。
目前体验上应该是信野从苍天录以来最好的一代了,底子完善得都不像是信野无印作该有的素质。
希望pk不要像314那样修修脚装作新增pk就完事,再深入和补充完内容有可能成为全系列封顶作
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6#
发表于 2022-7-26 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
青冥 发表于 2022-7-26 00:11
问一下这一代是不是没有办法用新大名模式开始啊?另外新武将只能当家臣不能当浪人,这点儿太扯了。 ...

自创大名 随机再分配大名位置 史实武将编辑 游戏内编辑这几个都是传统的留到pk版才给的功能
原版基本不会给的
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7#
发表于 2022-7-26 15:06 | 显示全部楼层
82高级难度如梦明智也挺好玩的,没预计中那么困难。
缺点是明智家是真的几把人手都没有,除了斋藤利三和秀满剩下的全是垃圾,从开局到破局完成登用和远国登用就没停过,不然连城主单人头都凑不够。

开局的破局点在于虽然本能寺后猴子、信雄、柴田都是仇视,但三者之间没有默认外交关系,而且乌龟是外交态度普通,直接开局挂乌龟亲善,然后火速南下收掉筒井拿到第一大将岛左近并舔完筒井包收人头。这里理想的话柴田会被信雄在近江的城堵一下不会马上打过来,猴子会优先跟信雄争夺石山御坊和有岗城,有时间给充分消化筒井。
之后差不多就要应对第一个难点了,信雄和猴子争夺完石山后会立刻对明智进行双面夹攻,这里就需要让先前挂好同盟的德川出兵一下尾张拖住信雄脚步,先迎击猴子再打第二波信雄,兵力就充裕很多。
打到这里刚好三家仇视态度消去,虽然信雄固定是杀父之仇、猴子固定敌视光秀,但柴胖会变回普通。这里可以双向挂柴田+看元亲有没有打完四国,如果快打完了也挂外交一个组个低配猴子包围网。
等猴子被打残了后抢下石山+有冈,顺便南下接收铃木大礼包极大程度缓解没人困境,打到这基本就完全破局。不过一看隔壁关东北条和德川已经快吃完上杉了
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8#
发表于 2022-8-5 21:39 来自手机 | 显示全部楼层

信野:
能啃日文,能接受老画面:信野10苍天录,信野里面独一无二的城主武将扮演机制。

12革新&13天道,二者玩法接近,都是魔幻风格历史策略(单城守天下、随便百万大军合战,剑豪一个开大炸飞几千人等)
其中13画面好一点,游戏性相对劣化,但各种战国野史内容做得稍全一些(比如上衫姐姐、影武者家康之类的梗),历史战斗也是这几代信野融合机制的最好的。

14创造:16前信野系列的销量口碑双高点,摒弃魔幻风改为凸显人口等数据的影响,重视大势力战略,从武将到军队都“资源化”味重,后期合战节奏比较拖沓。

15大志:半成品,合战机制可玩性好,但整个游戏除此之外的框架几乎没什么内容。

16新生:总体风格接近14,目前原版体验比14原版强

三国志:
三国志9:古典时代暗耻的魔幻+要素塞爆风格,优点是内容充足,缺点是基本没什么现代意义上的策略性,很容易找到通解。
三国志10&13:角色扮演玩法,劣化太阁立志传5。如果不是喜欢三国背景不如去玩太阁
三国志11:独一无二的水墨画风,战棋玩法深度尚可,也是国内受众最广的一代。
三国志14:11的影子上吸收了一些信野系列的特色,是三国志这几代少数算得上完成度还不错的了
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