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楼主: lyjssj1
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[角色扮演] 那个b站新推的什么坎公骑冠剑有人玩吗

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楼主
发表于 2021-4-28 19:07 | 显示全部楼层
说起来,这个游戏的方向为啥会是一个四向的按钮,明明现在是个游戏都知道搞虚拟摇杆了,这个固定位置的四个方向真的严重影响搓玻璃,感觉是给模拟器或者手柄玩家的设计
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2#
发表于 2021-5-6 10:40 | 显示全部楼层
竞技场感觉只能忍到部分前排退坑或者上分成功才有机会进白金吃保底了
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3#
发表于 2021-5-13 11:19 | 显示全部楼层
这个游戏的养成线设计纯弱智吧。。。

不说要抽的专武,只说角色本体拉满63级之后,你每天的战斗力提升约等于0,觉醒石要等每天更新,碎片本四升五要800片,氪体力也得打一个月才能拉一个人(还不算英雄水晶)。。。也就是说你主线打完之后,可以期待的提升全部都是又肝又氪,而且是那种单位收益极低的肝。。。(看了眼突破涨的数值,差不多是千分之一,平摊到四个角色,整个队伍的提升连四千分之一都没有,我怀疑
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4#
发表于 2021-5-13 11:49 | 显示全部楼层
phoenixxj 发表于 2021-5-13 11:24
这养成的确傻屌
但是打单机是真的有意思。
前面的先行者总结的真的准确。 ...

单机部分是挺好的,问题在于我已经打得差不多了。。。剩下的养成线部分可能是我见过手游里最**的之一(也可能是韩游玩的少了)
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5#
发表于 2021-5-13 13:20 | 显示全部楼层
蕾咪莉亚 发表于 2021-5-13 12:31
韩游养成就这么弱智这么抠,我又想起第七史诗那个抽到角色,结果根本没资源养了  ...

回忆起来了,e7我在入坑阶段就跑了,就记得无限打狗粮,真的吐了。

收回前言,e7才是最弱智的养成系统!
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