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[多平台] [NS / PC]《风来之国 / Eastward》9月16日推出,DLC 1.31发售

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楼主
发表于 2021-4-27 03:41 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏跳票也有些时日了。
虽然说风格很独特但这张封面真的不如游戏内的像素……星露谷的立绘都没这个突兀

—— 来自 Google Pixel 3, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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2#
发表于 2021-9-16 03:07 来自手机 | 显示全部楼层

明明实体版的封面就更好看,但系统显示的封面还是早期公布的那张…
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3#
发表于 2021-9-16 18:18 | 显示全部楼层
内置游戏也是垃圾游戏嗼!
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4#
发表于 2021-9-16 20:53 | 显示全部楼层
对话的量比宝可梦都多,一些路上的 NPC 会根据当前剧情改变对话,每个 NPC 都挨个问一遍也算一种老 RPG 体验了。
震动适配很优秀,虽然不多,但过场的时候应用效果很好,像是坐火车的时候震动的效果就非常棒,在玩过的第三方游戏里少有的第一方适配水准。
流程倒是挺长,打了差不多五个小时才打完第一章,除了 NPC 比较怪胎外各方面都算满意,实际体验比预期要高很多。
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5#
发表于 2021-9-17 03:18 | 显示全部楼层
这游戏体验最恶劣的地方在于堆怪,结果第二章结尾逃亡就几乎全程堆怪,还有全方位包围上来的黑泥,中间还穿插开船、推箱子,简直粪到不行。
其他方面能给好评但堆怪真的扣分项,对手残太不友好了,前面一次都没死过结果逃亡环节没背好板一分钟都能死个三次,为了演出也不至于什么要素都塞进来吧。

—— 来自 S1Fun
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6#
发表于 2021-9-17 03:19 | 显示全部楼层
wtf317 发表于 2021-9-17 02:59
PC版兴冲冲打开玩,虽然显卡老了点但是远高于推荐配置啊,越玩越卡顿,连第一个场景都出不去 ...

滤镜之类关少一些可能有效,这游戏后处理光污染挺多的

—— 来自 S1Fun
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7#
发表于 2021-9-17 11:55 | 显示全部楼层
DancingAndy 发表于 2021-9-17 08:58
这大地之子二周目就离谱,小兵变强了 神官的治疗技能直接消失 打不过了 ...

随机的,有时候分配到强势技能,有时候分配到弱势技能,所以每周目基本都得换人,不太好固定沿用队伍。
第一次拿到神官的时候技能是护盾,护盾可完全抵挡一次伤害并在破损后回一次血,结果 boss 战翻车,再开发现技能就变成了包扎,消耗一样但回的血和护盾破掉之后补的差不多,然后附加一个每回合回 1 血的鸡肋被动……
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8#
发表于 2021-9-17 19:14 | 显示全部楼层
Onelooker 发表于 2021-9-17 17:26
所以这游戏到底好不好玩
之前预告的gameplay好像一泡污

玩过 steam 独立游戏活动的时候开放的那个 demo,虽然现在那个 demo 被制作组当黑历史了。
场景是从第二章拿出来的,但完全去掉了剧情,而且那个精英怪的战斗方式也有了调整,玩家在这个时候拿到的武器也有所不同(demo 的时候只有平底锅和炸弹,完全没有远程手段),总的来说那个 demo 和实质游戏有不少差别,毕竟这游戏的卖点之一也是剧情,那个几乎完全没有互动的 demo 只能说明关卡设计体验,这个就算到正式版也还是挺普通的水平……
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