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楼主: Piano-Forest
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[NS / PC]《风来之国 / Eastward》9月16日推出,DLC 1.31发售

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楼主
发表于 2021-9-18 20:13 | 显示全部楼层
20小时通关了(没有特别在意去搞支线和全收集, 错过就错过了)
这游戏真的太棒了...应该是这几年我玩到的最浪漫的国产游戏, 应该可以把国产两个字去掉.

浪漫在哪里? (并不是 罗曼蒂克的那种 浪漫)
制作态度的浪漫: 一股脑磨这么精致的像素画面, 像追梦一样的态度去制作游戏),
布置细节的浪漫: 每个场景每个角落, 火箭公寓真的和回到了90年代的大陆居室一样),
还有游戏剧情的浪漫: 这真的是中国人做出来的游戏. 有着完全不同于日式游戏 美式游戏(如果有这个分类的话)的质感. 中文写作真的太习惯用比喻 隐喻和意象象征, 基本上是浸入文化血液的传统, 随便一句中文比喻翻译过去都容易被没文化的美国人认为有"诗意". 夸张一点说,这个游戏整个甚至可以看成是一首长诗 ---- 但是这也带来一个问题, 如果没有仔细去体悟作者的用意, 有的玩家会觉得剧情莫名奇妙, 甚至会觉得无聊.

这个游戏的游戏性只能说是及格, 也做不到小岛秀夫那种将gameplay和叙事结合的功力, 也没有任天堂那种在交互细节 用户反馈和关卡设计上反复打磨的细致. 很多地方显得粗糙.
但这个游戏是非常非常有独立气质的游戏. 我理解的独立气质, 就好像一个学生还在学校, 还没有被现实反复捶打变得圆滑妥协, 没有人指导应该做什么, 需要做什么,
只有一种从心里迸发出来, 想要说点什么, 想要做点什么的创作欲, 单纯用这股欲望驱动做出来的东西, 这是令我感动的独立游戏气质, 这是真的打动人心的追梦人的浪漫.

一个创作者会变得更加成熟, 会带来更好的 更精致 给玩家更享受的作品, 但是这么浪漫的创作, 一辈子可能都不会有第二次机会去做.  
真.国产游戏之光


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2#
发表于 2021-9-18 20:25 | 显示全部楼层
carroy 发表于 2021-9-18 15:08
原来是因为掉帧吗

第二,三章出车站的那个场景都感觉走路速度慢

不是 这个是因为地图变大了(镜头拉远了) 但人物步速保持不变就显得变慢了
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3#
发表于 2021-10-12 02:37 来自手机 | 显示全部楼层
扭头就走 发表于 2021-10-8 20:34
啥…这“激励反馈”不是你自己也说的吗?屁都不掉反馈在哪,激励在哪,这还要讲“谁来判断”
你去吃个饭 ...

其他我不评价,关于好评率我提供一个相反意见: 这个游戏在非中文语言的好评率高于中文语言,并不是因为国产才好评率高的。
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