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楼主: Piano-Forest
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[多平台] [NS / PC]《风来之国 / Eastward》9月16日推出,DLC 1.31发售

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楼主
发表于 2021-9-30 14:56 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2021-9-30 11:47
好像是没了,我现在就等着官方准备出什么机制来补收集......
希望是能给个章节选择功能,继承道具重打一 ...

官方在推上的说法是为通关之后的玩家增加一个章节选择器,不是直接继承重开
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2#
发表于 2021-9-30 22:19 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2021-9-30 22:03
既然游戏里就有回溯剧情,能不能让二周目直接有回溯功能?刨去剧情获得的道具和武器,像卡带记录以及食谱 ...

官方的说法是「通关后」的玩家可以有一个章节选择器,原文:
We are working on a chapter selector for those who have finished the game.

另外风来的成就是共通的,比如你要是只缺前两章的几个料理或者箱子的话,直接开新档把前两章完美就可以拿成就了

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
罗克萨斯 + 1 好评加鹅

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3#
发表于 2021-10-8 19:47 | 显示全部楼层
说小怪掉落不行的,可以理解,因为这其实是表象。代入一下,大概率就是个缺食材缺金币的玩家,对着反复刷新的怪用着手感不太行的战斗系统打来打去,之后发现还是缺食材缺金币,然后就骂了几句。

这类玩家估计怎么刷钱都不知道,90%get也不到风来的核心体验(剧情),因为你get到了就不会觉得打怪是什么大事儿了,打不打,无所谓,掉不掉,无所谓,因为我要看对话。这类玩家get不到剧情只能把关注点转移到能get到的解谜和战斗里,自然更不会从整体分析小怪掉落在游戏逻辑的哪个位置,只会遵从当下的直观感受:我打了半天,一点收益也没有!
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4#
发表于 2021-10-8 19:50 | 显示全部楼层
“对游戏差评的原因是打小怪没掉落”和“这个游戏的掉落可以做得更好”,其实是两个差的有点远的概念,楼上二位都可以降降火嘛
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5#
发表于 2021-10-12 02:47 | 显示全部楼层
ladiesman802 发表于 2021-10-12 00:44
ns上的bug修好了没?

好了但是没完全好,我一个朋友这几天刚开NS版,还是闪退,附更新记录,目前是1.0.5f

1.0.5f
Eastward 1.0.5f was a patch released on Nintendo Switch on 5th October 2021
Hotfix for an issue where using Sam's abilities in quick succession blocks progress.
1.0.5
Eastward 1.0.5 was a patch released on Nintendo Switch on 29th September 2021
Improve UI setting description.
Small tweaks to the difficulty of the boss fight in chapter 8
Additional autosave after playing Earth Born and the Gacha machine
Resolved Incorrect physics setting in some scenes
Fixed issue where Autosave near the Mayor's House could block the game
Fixed issue where the first Boss should not deal damage when it's down
Fixed issue where in Earth Born, players could fail to revive dead characters
Fixed issue where in Earth Born, some message boxes could fail to close
Fixed some visual glitches
Fixed some incorrect autosave timepoints
Fixed issue where following character could move without running animation
Fixed issue where players could fail to open the door outside the mall level
Fixed issue where players could get blocked when loading from the save file saved at Damcity outfield station
Fixed incorrect collision in some levels
Fixed issue where players could get across doors of some closed shops
Fixed issue where players couldn't acquire Sam's ability after finishing chapter 3
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6#
发表于 2021-10-14 10:25 | 显示全部楼层
Niko_83c 发表于 2021-10-14 10:22
所以威廉这B毛我果子干啥

估计是自己想吃,他后来卖的果酱都是假的……
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7#
发表于 2021-10-22 10:56 | 显示全部楼层
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-10-20 15:52
目前只玩了主线2~3小时,提问一下关于大地之子的问题。

1.大地之子在主线通关后可以回头玩吗?

1.不可以,最后一次大地之子是最后一张图迷宫里的开发组彩蛋,最后一次扭蛋机是第七章
2.明确没有
3.不知道
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8#
发表于 2021-10-22 10:58 | 显示全部楼层

没了 只剩下一句性感海滩和草莓牛奶了
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9#
发表于 2021-10-27 07:32 | 显示全部楼层
贴一下更新内容,目前steam更新了1.1.0,NS版还没有

新功能:
在地图上快速旅行
第一次通关后主菜单上的一个新选项,其中包括:
章节选择:从特定章节开始新游戏,并使用空保存或从之前的章节选择保存加载数据。
Earth Born:直接从菜单播放,并从现有保存中收集数据
游戏积分
首次启动游戏时会出现显示模式选择选项
新的过滤器模式(可用于 Clear、CRT 和 Normal)
添加了右模拟摇杆功能的映射
第一章开头新增地图开启提示

Bug修复:
修复了约翰的木筏在穿过大门并返回格林伯格以南森林中的场景时卡住的问题
修复当角色在手动升降机和道路边缘时,玩家操作设备并快速切换角色后,他们的位置可能会出错
修复了角色能够在水面上行走的问题
修复了允许角色有机会在地下场景中穿墙的问题
修复阻止盒子进入永恒之塔中山姆的隧道
可以在游戏结束时播放积分时激活菜单界面
修复了在 Quake Valley 双解题关卡中角色穿墙的问题
修复了在卡戎和CG的最终迷宫中所有楼梯都上升后,中央平台和最终楼梯仍然在那里的问题
角色在猴车上被阻挡时无法被发现
修复当角色离怪物太近时会错过攻击的问题
修复了玩家在使用地球出生的觉醒猎人杀死怪物后在回合结束时被卡住的问题
修复部分玩家无法收集所有像素球的问题
修复了无限大厦重置室中索尼克朋克能量未重置的问题
修复无限之塔重置室倒计时最后时刻释放光球后角色卡住的问题
修复一帧内多个黑兽攻击山姆时,山姆会同时被抓到的问题
修复当黑兽在同一帧中捕获山姆并被约翰杀死时,山姆不会被释放的问题
修复从格林堡出发的木筏无法到达岸边的问题
修复无限楼移动平台与地面连接状态发生变化时,人物穿越连接时位置错误的问题
修复当约翰在粉丝区放置炸弹时,游戏会崩溃的问题
修复了山姆在光明之城智慧街上的位置出错的问题
修复玩家切换场景,打开菜单,使用索尼克朋克时,部分界面无法激活的问题。我们在场景切换期间禁用了除系统设置外的所有菜单相关功能
修复了复活节彩蛋室的开关提示错误反转的问题
修复了在猴车拍摄的最后阶段(保护贝贝)时,如果几只青蛙杀死贝贝和约翰杀死最后一只青蛙同时发生,故事将无法进行
已修复,无限建筑中的蜡烛怪物有几率冻结
修复了黑车黑潮追逐第一部分重置关卡时游戏崩溃的问题,并增加了一些自动保存点
固定,当玩家在场景变化期间切换角色时游戏崩溃
修复了场景切换时角色切换时可能会消失的问题。
已修复,角色可以穿过修坝区的三个上升水闸。
已修复,有些青蛙会在猴子火车中卡在空中
修复,在粉丝区的水位任务中,如果玩家在水闸上升之前将一个可控角色放入水中,该角色会被淹死
固定,风扇区左侧下水道控制室的开关不振动
已修复,在 Charon 的场景中,由 Time Delay Switch 控制的上升屏障有几率将 John 驱逐出地图
修复了当玩家选择特定食材和调味料进行烹饪后,选中的调味料上的复选框保持不变,打开食谱界面切换回来后食材消失的问题
已修复,地球出生菜单中的地图选项将消失
已修复,在黑车迷宫中有两个区域炸弹无法触及
更正一些文字错误

生活质量调整:
调整了击杀怪物金钱/补给品的掉落率
增加了枪支的伤害
改进了驾驶小游戏中的 UI 提示
调整了时光岛所罗门墓地自动售货机和火炉的位置
在第6章和最终章之间增加了额外的自动保存点,以避免强制战斗失败导致的循环
调整了第八章追逐部分的难度
第八章主厅关卡新增更多自动存档点
调整了永恒之塔三楼的场景,让时光倒流后人物不会出线
调整John的炸弹数量,解决部分线性地图上他可能会被炸弹驱逐出屏幕的问题
在第8章的瘴气追逐部分增加了更多的叙述内容
消除了巨型黑色生物和其他怪物之间的碰撞

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10#
发表于 2021-11-9 06:49 | 显示全部楼层
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-11-8 23:47
NS的1.1.0还不更新吗,PC已经更新了十多天了

PC的首日补丁NS等了两周才更新,建议不要蹲了
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11#
发表于 2021-11-25 23:00 | 显示全部楼层
wyjbnb 发表于 2021-11-25 22:43
高级装备零件怎么用来着?

商店升级武器
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12#
发表于 2021-11-30 09:12 | 显示全部楼层
NS《风来之国》1.1.0c 版本可以更新了。

新增:
地图快速移动功能
通关后标题菜单新增”附加“选项,内含:
+ 章节选择:可以用空存档或之前的章节选择存档从选定章节开始开始新游戏
+ 大地之子:皮克球数据从已有存档中收集
+ 开发者名单
第一次启动会出现 全屏/缩放模式 选择画面
增加缩放模式选项(清晰,CRT,正常)
增加右摇杆功能开关选项
第一章开头增加地图打开提醒

此外还修复和调整了大量内容。
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13#
发表于 2021-11-30 09:57 | 显示全部楼层

机翻:

1.1.0c
Eastward 1.1.0c 是 Nintendo Switch 于 2021 年 11 月 29 日发布的更新。其内容与 PC 更新 1.1.0b 相同

新功能
在地图上快速旅行
第一次通关后主菜单上的一个新选项,其中包括:
章节选择:从特定章节开始新游戏,并使用空保存或从之前的章节选择保存加载数据。
Earth Born:直接从菜单播放,并从现有保存中收集数据
游戏积分
首次启动游戏时会出现显示模式选择选项
新的过滤器模式(可用于 Clear、CRT 和 Normal)
添加了右模拟摇杆功能的映射
第一章开头新增地图开启提示
Bug修复
修复了在章节选择模式中玩家可能会被错误地传送到 Sam Quest 位置的问题
修复了章节选择模式中不正确的宝箱状态
修复了约翰的木筏在穿过大门并返回格林伯格以南森林中的场景时卡住的问题
修复当角色在手动升降机和道路边缘时,玩家操作设备并快速切换角色后,他们的位置可能会出错
修复了角色能够在水面上行走的问题
修复了允许角色有机会在地下场景中穿墙的问题
修复阻止盒子进入永恒之塔中山姆的隧道
可以在游戏结束时播放积分时激活菜单界面
修复了在 Quake Valley 双解题关卡中角色穿墙的问题
修复了在卡戎和CG的最终迷宫中所有楼梯都上升后,中央平台和最终楼梯仍然在那里的问题
角色在猴车上被阻挡时无法被发现
修复当角色离怪物太近时会错过攻击的问题
修复了玩家在使用 Earth Born 装备的觉醒猎人杀死怪物后在回合结束时被卡住的问题
修复部分玩家无法收集所有像素球的问题
修复了无限大楼重置室中索尼克朋克的能量未重置的问题
修复无限之塔重置室倒计时最后时刻释放光球后角色卡住的问题
修复一帧内多只黑兽攻击山姆时,山姆会同时被抓到的问题
修复当黑兽在同一帧中捕获山姆并被约翰杀死时,山姆不会被释放的问题
修复从格林堡出发的木筏无法到达岸边的问题
修复无限楼移动平台与地面连接状态发生变化时,人物跨越连接时位置错误的问题
修复当约翰在粉丝区放置炸弹时,游戏会崩溃的问题
修复了山姆在光明之城智慧街上的位置出错的问题
修复玩家切换场景,打开菜单,使用索尼克朋克时,部分界面无法激活的问题。我们在场景切换期间禁用了除系统设置外的所有菜单相关功能
修复了复活节彩蛋房间的开关提示错误反转的问题
修复了在猴车拍摄的最后阶段(保护贝贝)时,如果几只青蛙杀死贝贝和约翰杀死最后一只青蛙同时发生,故事将无法进行
已修复,无限建筑中的蜡烛怪物有几率冻结
修复了黑车黑潮追逐第一部分重置关卡时游戏崩溃的问题,并增加了一些自动保存点
固定,当玩家在场景变化期间切换角色时游戏崩溃
修复了场景切换时角色切换时可能会消失的问题。
已修复,角色可以穿过修坝区的三个上升水闸。
已修复,在 Monkey Train 中,某些青蛙可能会卡在空中
已修复,在粉丝区的水位任务中,如果玩家在水闸升起之前将可控角色放入水中,则该角色会被淹死
固定,风扇区左侧下水道控制室的开关不振动
已修复,在 Charon 的场景中,由 Time Delay Switch 控制的上升屏障有几率将 John 驱逐出地图
修复了当玩家选择特定食材和调味料进行烹饪后,选中的调味料上的复选框保持不变,打开食谱界面切换回来后食材消失的问题
已修复,地球出生菜单中的地图选项将消失
已修复,在黑色汽车迷宫中有两个区域炸弹无法触及
更正一些文字错误
生活质量调整
调整了击杀怪物金钱/补给品的掉落率
增加了枪支的伤害
改进了驾驶小游戏中的 UI 提示
调整了时光岛所罗门墓地自动售货机和火炉的位置
在第6章和最终章之间增加了额外的自动保存点,以避免强制战斗失败导致的循环
调整了第八章追逐部分的难度
第八章主厅关卡新增更多自动存档点
调整了永恒之塔三楼的场景,让时光倒流后人物不会出线
调整John的炸弹数量,解决部分线性地图上他可能会被炸弹驱逐出屏幕的问题
在第8章的瘴气追逐部分增加了更多的叙述内容
消除了巨型黑色生物和其他怪物之间的碰撞
增加了山姆动作的瞄准辅助。
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发表于 2021-12-2 08:02 | 显示全部楼层
king520kyo 发表于 2021-12-1 23:47
想到最近隔壁机战那补丁更新也是这么弱智 这种小作坊就这样了吧 也不知道二周目或者DLC要素何年何月了 ...

目测没有二周目或DLC了,我印象里皮克皮他们一开始就说后续更新只是优化体验
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