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楼主: Piano-Forest
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[多平台] [NS / PC]《风来之国 / Eastward》9月16日推出,DLC 1.31发售

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楼主
发表于 2021-9-17 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
大地之子不能保存的?垃圾游戏嗼!
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2#
发表于 2021-9-18 13:34 | 显示全部楼层
还好玩的ns版
pc版是不是叠了七八层滤镜,人为制造运行压力

—— 来自 S1Fun
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3#
发表于 2021-9-18 21:36 | 显示全部楼层
玩到第二章气球猪那里,突然想到
这游戏设定是不是有借鉴自新世界的意思?
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4#
发表于 2021-9-20 11:31 | 显示全部楼层
这制作组…埋的梗好多
第三章健身料理那里,那个爵士酒吧调酒师原来是cos的hero里那个老板啊,说了句有的笑喷了
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5#
发表于 2021-9-20 14:23 | 显示全部楼层
还是觉得这游戏不属于塞尔达like,老妈的影子明显要重得多
无论是对话、人物演出,还是各种运镜,完全是精神续作级别了,是那种骨子里的相似

—— 来自 S1Fun
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6#
发表于 2021-9-20 17:02 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2021-9-20 15:40
塞尔达like纯指玩法,剧情角度无疑是mother

不只是剧情
应该说除了战斗设计和迷宫场景解密,其余都是mother like
而且塞尔达like部分相似度或者说火候大概最多6成,但mother like部分起码9成

—— 来自 S1Fun
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7#
发表于 2021-9-20 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
全对话发现一个小bug
第三章要去泡温泉那个时间点,赌场那个员工丽丽同时出现在了两个场景
一处是在赌场柜台,一处是在威廉那里买粘液
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8#
发表于 2021-9-21 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
感觉第3章的部分内容应该移到45章
现在45章加起来也不及3章的量
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9#
发表于 2021-9-21 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2021-9-21 15:14
对了一下总数,发现除了已知的两处居然还有一个漏的宝箱.....不知道在哪漏的
不过可以确定那个里面一定是零 ...

是不是约翰的梦境,第四章有做梦回波特岛矿坑捡回珊,那里有个宝箱,好像就是个零件
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10#
发表于 2021-9-21 18:04 | 显示全部楼层
第七章了,今晚应该能一口气通关
为了打风来,打到水领的破晓被我搁置了几天,接下来还得补完
这落差有点大,破晓和风来一比完全是毫无诚意的臭鱼烂虾

—— 来自 S1Fun
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11#
发表于 2021-9-22 09:47 | 显示全部楼层
操作说明那一堆问号是啥啊我很好奇
话说我从来没用过的是珊的两个隐藏技能,没有那个必要!

—— 来自 S1Fun
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12#
发表于 2021-9-23 08:40 | 显示全部楼层
和贝莉拼刀可以逃课的,砍掉幻影以后开始蓄力,接招瞬间直接进入连按环节

—— 来自 S1Fun
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13#
发表于 2021-9-23 16:30 | 显示全部楼层
风来玩法不应该仿塞尔达的
野外迷宫战斗解密搬黄金太阳那一套,可以说是双厨遗老狂喜了

—— 来自 S1Fun
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14#
发表于 2021-9-23 17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 古畑任三郎2015 于 2021-9-23 17:15 编辑
jxzeroga0 发表于 2021-9-23 16:37
有下一部我还是想要即时战斗啊,第八章拼刀和追逐战演出太刺激,个人超好评
不过还是减少一些塞尔 ...

这就涉及到一些元素不相容了,现在嗑药战斗解密这个玩法运行的下去是基于游戏战斗部分做的烂——料理的资源收集管理逻辑挺传统回合rpg的,如果即时战斗做好了基本用不太上,嗑药挺影响节奏的,打罐子随时回血更好。当然如果把解密删了全塞战斗,像伊苏一样吧,料理是用得上了,但风来的解密部分我觉得比战斗做得好,也更有前途一些,两者相取我倒更倾向于解密
话说拼刀我这种手残除了逃课真的过不去,药不够磕,而且这里为什么反倒不借鉴妈3了给点音乐节奏打击不好吗
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15#
发表于 2021-9-23 17:57 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2021-9-23 17:23
还是有能兼容双人战斗和料理外加即时战斗与解谜并存模板参考的,就跟上面说的,做成双星物语1
风来 ...

整体来看风来这套玩法系统其实底子很好,但很好的代价就是维护成本过高战斗动作设计、数值设计,尤其解谜部分还都是含糊不得的,说双星的话其实我觉得它的底子还不如风来,如果设计上倒退偷懒一点的话,玩法体验上是舒适了但乐趣多半也减少了,纯靠mother风格的剧情演出,新时代玩家吃不吃这套非常存疑
你看野炊也兼顾了战斗解密和资源管理,但也是有侧重,而且料理系统也蛮凑数的,应该也只是为了平衡开放世界被敌人群殴的问题而且这是何等的工作量啊

—— 来自 S1Fun
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16#
发表于 2021-9-23 22:56 | 显示全部楼层
黒濑黒江 发表于 2021-9-23 22:40
野外和迷宫的掉落设计怪怪的,初期打死怪物偶尔还能掉落回血和少量的钱,打碎罐子箱子能掉一些弹药,所以还 ...

我体感是这样的
风来的打罐回血只有在血量3心以内才是高几率触发,如果血量在5、6心以上则完全不会打出红心,所以后期哪怕血量实际在40%以下了,但依然掉不出红心;这逻辑明显比不上塞尔达,人家是空血高几率出红心,中等血量中几率,满血低几率
弹药也同理
不过这个逻辑倒是给料理系统和音速小子留足了空间,让本来理应鸡肋的功能变得常用。。。
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17#
发表于 2021-9-26 21:29 | 显示全部楼层
不过motherlike游戏可能是蛮吃电波的,妈2妈3扔到现在估计也有一堆人说什么看不懂剧情,不说人话

—— 来自 S1Fun
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18#
发表于 2021-10-1 09:42 | 显示全部楼层
reimei 发表于 2021-10-1 09:27
倒不如说怎么主要女性角色都是巨乳

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4. ...

贝莉震怒
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