本帖最后由 涯涯 于 2021-7-16 21:41 编辑
受前段时间漫区那个古川帖的影响,先翻一下这个吧,可以看到还很青涩的小古川
文中有一些剧透内容,不过感觉对初次观看的人没有太大影响(?),姑且把直接剧透的部分反白了。
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相泽昌宏x市村徹夫x古川知宏 对谈
三位代表分镜、演出、作画相关的诸多staff,讲述制作幕后的故事。
原载于《輪るピングドラム 公式完全ガイドブック 生存戦略のすべて》(2012,幻冬舎コミックス)
迄今为止的几原作品中没有过的数个特征
——首先,请各位回顾一下参与到作品中的经过吧。
相泽:因为我爱几原监督(笑),所以自己联系了制作人常叶(みどり)先生。真的想立刻就参加进来,但当时手上还有其他作品,所以直到开播前不久才在Brain's Base里有了座位。
古川:我是很久之前就承蒙Brain's Base照顾,当时有机会和常叶先生商讨另一件事情。正巧看到同时期几原监督在博客上发布了一篇写着好像正在出入Brain's Base的日记,于是我就问常叶先生“莫非正在和几原监督来往吗?”“有兴趣吗?”“当然!”就这样。作为15、16岁时看了《少女革命》受到冲击的人,不可能不上钩的(笑)。
——几位之中最先加入现场制作的是古川先生吗?
古川:是的。虽然我从第1话就参与了,但可能也因为bank的分镜还没完成,总是把握不住作品的印象。虽说分镜完成之后也没完全明白就是了(笑)。在看到实际的影像之后,终于有了一种莫名地明白了作品的风格的感觉。看到那一幕时,大家是怎么想的?
市村:我在加入时第1话是基本上已经上完色、只剩bank场景了的状态。看到完成品之后,单纯地觉得好帅气啊。原本我跟相泽先生和古川君不同,本来是不知道几原先生的名号的。第7话的演出会议也是和(中村)章子小姐一起开的。一开始我问“这部作品是《美少女战士Sailor Moon》还是《少革》”的时候,回答“是《少革》”。“对不起,我没看过《少革》……”(笑)
市村:《少革》时的几原监督大概是什么样的?
相泽:会听人说话这一点我觉得从《少革》时就是这样了。因为《少革》里几原监督只画了第1话的分镜,然而整部作品却确确实实地变成了几原world的样子。
市村:从演出方面看,我做起来是非常顺手的。因为意图非常明确,也不怎么爆张数。张数如果使用得太多,无论如何关键的演出不都会变得有些敷衍吗?我们负责的工作,就是整体的节奏和韵律、看点、还有视觉上的轻重缓急。在视觉上的轻重缓急这一方面上说,这部作品的上下幅度是非常大的。
市村:演出的幅度变广,比起幅度小的状态更容易做出轻重缓急呢。
市村:不过最近我没太意识到这方面了。关于让看点变得值得看这一点,刚做演出的时候特别注重。但结果上,根据看点部分的处理方式,其他部分要怎么处理也要自己决定。如果想让人注目的地方占据了篇幅,那么到那里之前就要缩短,那整体的平衡要怎么办呢?不过第7话的看点很多,加上还有音乐覆盖上去,剪辑时长度超出篇幅了。最初超出了4分多钟,说真的,不是考虑那些的时候了。
市村:台词砍了好多(笑)。非常细致地削减,争取不出现漏洞。
市村:第22话(中村)章子小姐画了一部分分镜,我觉得她与几原监督的感性是两个极端。几原监督的方式是非常明确、逻辑清楚地实现目标。我觉得特别厉害的一点是,明明时间和地点都相当跳跃,但故事却意外地讲清楚了。原本这种表现方式,如果观看的人没有一定程度的影像理解力的话是很容易搞不懂的。另一方面,章子小姐则完全不同。她的镜头衔接方式让我觉得是男性应该不会这么做,停顿的选择也很独特。我觉得这样产生了一种很有趣的平衡。
市村:不知道呢。要说在刚开始做的时候,除了相性特别差的情况之外,太在意这个也没有用嘛。所谓相性、信赖关系,还是需要在做出结果之后才能构筑起来的。而且对于我而言,也只是进行了处理而已。基本上只要分镜好,剩下的就……大概也有这个原因吧。
相泽:因为这次的处理也很特殊呢。交过来的人可能是辻田先生,也可能是别人。所以即使在这部作品中做过处理,在别的作品中也完全无法使用同样的方法。不过几原监督从以前开始也经常说,想要从系统开始改变。
相泽:引入分镜合宿这种特殊形式应该也是这个用意吧。有一次,我在前一天觉得无论如何工作进度还是要推进一点,所以画了分镜。当天给几原监督看的时候,他说“那个场景整个都扔掉了”……
古川:若无其事地说出来了(笑)。但有时候也能先下手为强,先提交给他然后就OK了。
古川:这一点我也感受到了。《企鹅罐》中,既有章子小姐,同时还有武内宣之先生、山内重保先生。这些能有效发挥出尖端演出的演出家们,不是能够各自毫无遗憾地发挥自己的风格吗?能实现这一点,我觉得应该也是依靠作品本身的“构造”。以前我在请教几原监督这件事时,他也说从以前开始就有意注重刚才我说的类似“构造”似的东西。
让人感到“有参与的价值”的作品
——古川先生参与制作了OP吧。
古川:几原监督突然发来一封邮件“要做OP”,我说“是”(笑)。作业本身用了4、5天的时间。我们两个人烦恼到最后,从几原监督的一句话里得到了“落下”这个主题,在那之后就一口气决定下来了。说到关于主题的话题,人们不是说几原监督喜欢把牵手的镜头象征性地加进去吗(笑)。这次也是,说到了从作品内容上看应该是晶马和苹果吧。这时我说“这里非得是一男一女吗?要兄弟落下的话,用冠叶和晶马的手也可以吧?”“就是这个!OP里让两个男性牵手什么的,古川君,疯了啊~!”他高兴地说。顺带一提,那时几原监督自己特别喜欢用“疯了啊”这个词(笑)。说到OP,第22话的结尾其实最初加入了真砂子和艾丝美拉达一起攻击的场面。在剧本上,这时有真砂子剪掉头发、彻底成为了冠叶的描写,但几原监督对破坏角色设定很抵触。所以把那个场景全部放弃了。我提议做一个细致的真砂子的独白,然后与OP画面联系起来如何?,“就是这个!”音乐的高潮部分也能让人好好听到,成为了我个人很喜欢的一个场景。
相泽:后期的OP里,百合小姐弯下腰伸出了脚尖。而下一个切换的镜头里,换成了多蕗亲吻“桃果”的指尖。那里在含义上我觉得好厉害啊。
古川:其实那个镜头换了角色。我的意识过于放在容易作画的Princess of Crystal和苹果身上了,变得只有那两个人的画面了。应该是几原监督看了之后,觉得把角色变一下,场景本身还是可以用的吧。
——后半的作业状况大概感觉怎么样?
市村:我在制作时极力控制不要代入感情。因为如果觉得有趣过于陷入其中的话,就不能客观看待了。正因为《企鹅罐》这部作品非常有趣,更要注重如何用客观视角看待。
古川:能做到这一点好厉害啊。处理《企鹅罐》这部作品时所需的最重要的素质可能就是这个。说起来,第23话的分镜相泽先生也参与了吧。我和几原监督因为从21话开始一直连续参加分镜,交流起来多少也有些僵硬了。相泽先生客观的意见带来了非常大的帮助。
相泽:几原监督画分镜的方式,经常是一边在记忆中挖掘以前看过的电影,想要用那部电影中的那个场景,像这样交换意见的时候比较多。但我的情况稍有不同,是把如何表现逻辑、主题作为重点考虑的。所以提出点子的方式和质量,从根本的方**上就不同。也因此,我们三人组合的分镜合宿是最快完工的。几原监督作为创意提出者,古川君擅于提出关键词唤起几原监督脑中关于电影的记忆,此外我则是以另外的视角提出点子,我觉得我们这种交流有非常好的平衡性。
——各位看了最终话之后有什么感想?
市村:我纯粹地明白了“几原监督是会这样结束故事的啊”。因为作家性越强,基本上就越难以做出所有人都能接受的结局了。故事的开始方式、整体走向,以及完结方式,都展现出了制作者的个性。
相泽:这个我没有和几原先生聊过,单纯是我个人的想法:冠叶和晶马最后看起来不是像变为了两个少年的样子吗?看到那里时,我觉得冠叶和晶马不仅仅是作为生在不幸家庭的兄弟而生的,会不会是代表人类原罪的象征获得了人形呢。这种存在被他人接纳,让人明白罪也是人类的一部分。我认为那就是人类。把这一点赋予人类的外形,或者投影在社会事件上,为人们的思考提供契机,这就是《企鹅罐》这部作品了。所以既可以看作单纯的角色的故事,也可以解读为一种寓言。如果有了这方面的感受,就能进一步拥有各种不同的观看方式,我觉得非常有趣。
古川:几原监督的影像里绝对有这方面的目的。然而厉害的是,他又没有抛下大家,仍然坚持着娱乐创造者的立场。
相泽:另外,几原监督告诉我,这次的主题之一好像还有“培育年轻人”。实现了这一目标的存在就是古川君了吧。所以我觉得他才会想要把最终话也交给你。
古川:我,可以称为弟子了吗!?虽然并不是单单只交给了我一个人……
相泽:我觉得是有这个打算的。我提出好多次想要帮忙画最终话的分镜,但他还是说“这次让他来”。
古川:《回转企鹅罐》的分镜工作,在现实的日程表层面上感觉相当严峻,但同时我也有种仿佛在做梦般的感觉。那位几原监督就在我的眼前,听取了我的意见,而且甚至还能一起做最终话,简直难以置信。通过几原监督的工作,让我接下来想要实践的是,通过全篇无数次使用预先确定下的构图(layout),在观众的心里逐渐渲染“思绪”的技巧。可谓是“大师构图系统”。希望我在其他工作里也能活用,到时候让几原监督想起来“啊,古川君还活着呢”。
市村:因为说到Bank的使用方法,可以有各种有效的应用呢。虽然能不能做到就要看古川君自己了(笑)。
古川:哇啊,压力好大……
相泽:最后我想强调的是,能参加这部作品真的令我非常感激。我在《少革》中经过几原监督的锻炼,在那之后也以自己的方式努力过了。但到了最近,有了一种制作动画非常困难的感觉。业界鼓动制作者干劲的氛围广泛蔓延,该说颇有一种被逼迫的感觉吗。但这次却不是这样。洋溢着“要做一部好作品!”这种气概的人存在于现实中,在现实中创作,并真的把它创造了出来。这让我感到不能放弃,强烈感受到无论在怎样的现场,也只能做下去。
市村:正如相泽先生所说。我现在也有一种通过参与这部作品获得了希望的感觉。如此让人实际感到“有制作的价值”的作品,感觉碰不到了。能参与真的太好了。
古川:我在几位中是最年轻的,但我在与相泽先生不同的意义上,觉得这个时机非常好。在此之前我只是模模糊糊想着想当演出而已。但得以与几原监督共同工作后,我感受到的是在拥有技术之前,首先必须要有强烈的心情。之前的我缺乏这种心情。某种意义上,我觉得我现在在这里宣布不当动画师了也可以。我今后的存在方式,以几原监督为首的各位staff已经展现给了我冰山一角。对我而言,这真是一部充满了收获的作品。
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