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楼主: Piano-Forest

[PC] 恐怖卡牌游戏《Inscryption / 邪恶冥刻》MC 85/17评,现已发售

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发表于 2021-10-25 18:00 | 显示全部楼层
第一部分玩得太爽了,卡片成长、木雕、合成、祭品与骨头并行的召唤方式,外加牌桌外的解密,种种元素都探索感满载。
单就打牌来说这种简洁结实的系统设计也比杀戮尖塔之流好玩多了(对我而言),能不能把第一章单独拿出来做长点的线,与这么多邪道套路、丰富机制相比,这短短的流程实在是不够玩。
第二部分不能再合我胃口了,这种开包配卡的像素tcg让我想起以前在gba上玩的ygo卡片力量,四种召唤方式ocg既视感太浓,打四块地盘四种召唤方式让我怀疑是不是看了arcv做出来的东西。但是这几种召唤方式又紧密结合,一点不冗杂,实属难得。
美中不足就是part2里“玛珂”这个类似万智地牌的元素跟其他三个机制有点割裂,不跟魔法boss打我都不用这些牌,太鸡肋。
第三部分体验太屎,能量这个召唤法单拿出来真的就像是究极简化版的炉石,牌库也很难自己简繁,整的各种套路都很难发挥出来,跟第一章一样死亡重新构筑多好。而且meta整的也有点俗。

通关后能回到这几个部分里 但是第一部分总是一不小心就通关了,通关后再回来又得重来,搞得挂画牌局到现在还没见过第三幅的奖励。还是那句话,这部分单独做一个出来多好
爬了楼才明白原来事ARG哦 不过不太在乎剧情
想找一个系统设计上类似于这游戏part1的游戏,不知有无推荐
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