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楼主: Lunamos

[手游] 对传统PC/主机玩家来说,近年有哪些不玩可惜的免费手游?

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发表于 2021-11-12 15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2021-11-12 15:06 编辑

手游得投入大量时间…甚至大量资金
然后玩三年氪很多钱玩到的内容,还没有300块一个日呆游戏多…
嗯要说就明日方舟了(不玩音游的话。好歹还有点所谓游戏性)…不过手游都那样,好不到哪里去。真正能和手机触控屏相性最好的游戏大概就是音游类了。我之前玩过一个dynamix,不过那个好久了。最近的大概就是pjsk吧
更别说一大堆恶臭玩家…天天互相攻击
基数大了破事也多…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-12 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
OO
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发表于 2021-11-12 15:08 | 显示全部楼层
集换式卡牌游戏。比如英雄联盟的衍生卡牌,lor。出了新的pve肉鸽模式,pvp也很便宜,两个星期一套主流牌。
还有昆特牌,也挺良心,不过没有pve模式,好久没玩了。感觉昆特牌的生命力不如lor,就没玩了。
这两三端都有,也算手机游戏
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发表于 2021-11-12 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
万智牌forge的quest模式。
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发表于 2021-11-12 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2021-11-13 11:27 编辑

《噬神者online》的剧情比本家那些死去活来的中二大戏要正常得多,喜马拉雅支部的小刘是日本二次元中难得的非脸谱化也不说阿鲁的正常中国人(这里写明了中国,不是模拟两可的东方人),而且这游戏前期抽的神机根本没用,好武器都是刷素材打造的。



当然作为动作游戏来说,画面不及格,动作部分也简化了很多(比如举盾不用考虑方向),荒神的认知能力大幅下降,NPC队友更是完全没用。做武器需要不断刷素材积累特性(前期特性10级封顶,后期有些特性甚至可以升到50级——也就是要吃掉50把素材武器,而一把武器有四个特性栏)。

运营半年后和TOB联动开了个坏头,就是在gacha武器上附带主动技能,还都是些无脑血技,累积到10级的话,打怪就只需简单重复一种套路。

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发表于 2021-11-12 15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 trentswd 于 2021-11-12 15:16 编辑

听人吹的多的:
FGO - 不好玩 对蘑菇的剧情感兴趣的建议云一下六章七章 对蘑菇无感的完全没必要碰
明日方舟 - 剧情和设定都秢不清 典型的想到哪写到哪 除非是塔防硬核玩家又喜欢二次元换皮塔防又不喜欢日本游戏否则没必要碰
GBF - 美术很好 其他没有了 每天就是坐牢坐牢无尽的坐牢
少女前线 - 没玩过
XX - 没玩过

还有经常有人吹的梦幻模拟战 我也没玩过
但是同公司的天地劫我在玩 我只能说天地劫也不行 如果梦战和天地劫差不多的话 也没必要碰
天地劫文案也是想到哪写哪 喜欢谜语人 喜欢语出惊人死不修为此宁可牺牲人物性格 详细就不谈了nga一堆人写长文骂的
如果幽城幻剑录给10分 那手游的幽城幻剑录还原只能给7分(演出和音乐大打折扣),手游的主线只能给5分(莫名其妙的谜语人和毫无动机的主角团),手游的活动只能给4分(因为篇幅短只能乱编排原作人物)


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发表于 2021-11-12 15:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2021-11-12 15:21 编辑

要我说手游都是垃圾……
CY系的几个
GBF:百足之虫,死而不僵。整个游戏都进入衰败期全靠美术撑着。各种各样的设定支离破碎互相冲突,各种坏事做尽的角色光速落地成为可抽/可获取的角色
SV:无限模式猜拳胜利,轮换模式我还在玩的时候法爷好强,全靠福利撑着,游戏性属实一般。
PCR:二次元刀塔传奇
马娘:高配闪耀色彩,但闪耀色彩本身没什么游戏性

国内的几个
碧蓝航线:色,游戏性堪忧,剧情=没有
少女前线:高配舰C,剧情矫情,但感觉还不错,游戏性参考舰C
明日方舟:出圈的千年战争,设定也是支离破碎互相冲突
崩坏3:好久不玩了无法评价
元神:体会不到元神的快乐,音乐和画面是不错,但我觉得游戏内容满空洞的,就没玩下去

CGSS:打歌音游
MLTD:打歌音游
闪耀色彩:因为不懂日文所以get不到玩点……只云翻译过的角色剧情
alice gear aegis:游戏解锁调查任务以后就疯狂跑调查,玩了几天腻了,出货率也低。

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发表于 2021-11-12 15:20 | 显示全部楼层
光遇。
那些二次元游戏好是好,但美术,剧情,音乐什么的都是可以云的。战棋玩法本身同质化,科技树都歪在角色养成,谈不上不玩可惜。明日方舟想体验玩法也得花费大量时间在枯燥养成上。
对于传统PC主机玩家,正儿八经能跳过垃圾时间把游戏的99%正餐内容直接呈现给你的当代免费手游目前有且只有一个——光遇。
这游戏就是陈星汉作品的总集篇,云流花旅四合一+多人联机。付费主要就是衣服和社交,而这两点又都是很委婉地邀请你付费而不是强制性的。对于传统游戏玩家,一周目能够带来很棒的,接近花和旅这样的买断制游戏的体验。后续的内容就只是对一周目的反复咀嚼再消化。
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发表于 2021-11-12 15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 kimihung 于 2021-11-12 15:25 编辑

想了一下我现在玩的手游如果做成单机,上PC和主机平台的话,感觉我怎么都不会玩。
坎公算是最“创新”的一款游戏了。依靠手游的更新频率,在一个最基础的俯视角动作游戏上实现了各种类型的游戏方式。让人眼前一亮,原来手游还能做到这样。

不过真的把解谜,动作,关卡设计,游戏演出拿出来和单机比,又差的太多。只能说手游吃了“do you guys not have phones”和随时随地拿起来玩便利。


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发表于 2021-11-12 15:20 | 显示全部楼层
只能是速通圈名人羽毛吹过的明日方舟了吧,不过仅限于推图时,毕业后就可以扔了。
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发表于 2021-11-12 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
坎公骑冠剑,无论剧情还是演出都远超这几年的jrpg。
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发表于 2021-11-12 15:23 | 显示全部楼层
部分音游吧,别的还真算了吧。
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发表于 2021-11-12 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
使命召唤手游
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发表于 2021-11-12 15:32 | 显示全部楼层
楼主如果只是想居高临下云演出剧情关卡,最好还是不要了。带着傲慢与偏见体验不到什么好东西,比如泥潭常年来对MMORPG的态度。
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发表于 2021-11-12 15:34 | 显示全部楼层
玩了几年手游,大概只有千年战争是难以代替的体验,相同类型的在其他平台几乎没有
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发表于 2021-11-12 15:37 | 显示全部楼层
光遇,纯单机流程,一次通关完结,后续除非你要联机去骗小妹妹
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发表于 2021-11-12 15:42 | 显示全部楼层
萨妃螺丝 发表于 2021-11-12 14:42
个人感觉天地劫吧,有不靠战力固定给角色的关卡挺有趣的,真的能体验到战旗的乐趣。
剧情上原创主线挺稀烂 ...

天手的文本不是晦涩,是半文不白……这个太跌分了

归真关卡设计跟机械AI也不搭,最典型的就是躲周朱进高昌那关。设计者的本意是要玩家推箱子,结果因为周崇属性被封妈克制,封不会被周优先选中,让冰璃开路引一下你甚至能直接莽过去。

说起来我是天之痕联动的时候A掉的,一开始我以为30/30的活动次数是论周/月算,结果第二天发现是论天算,直接吓得删游跑路。朋友一直嘲笑我缺少手游的毒打,天手是真让他们说着了。
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发表于 2021-11-12 15:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻月天伤 于 2021-11-12 19:05 编辑

自然是メギド72(日文限定),虽然已经运营快四年了。
优点:
剧情方面:在我个人看来即便是与评价最好的那一堆adv也有得一比(批评空间90点台那堆,别问我为什么拿个gal排行榜来比较,虽然我很相信这游戏主线以及某些活动以及个人剧情是田中罗密欧写的),我吹的可能不算,那成田良悟(有翻译,而且玩得很丧心病狂,至少比很多人推得快)和水上悟志(没找到翻译,但他只打了三章,估计收了钱)也写访谈吹过。
音乐:快200多首曲子,这应该比大部分游戏能用的曲子多了,也有好几首上了泥潭讽刺的野榜(みんなで決めるゲーム音楽ベスト100),主要作曲家寄崎諒作为早期开发人员,一般都是看过剧情后再进行的作曲,使得很多曲子与剧情、战斗结合十分恰当。
玩法:日文wiki的评价是カードゲームのような緊張感・面白さ・奥深さをあわせ持ったRPG,整体角色强度平衡调整也不错,开服时的角色到现在也算是一线战力(虽然也有某些号称人权的角色,为此还被炎上过(指某角色过强而使游戏失去了原本根据不同关卡进行不同战略的意义)),对于个人而言倒是遇到难关,翻wiki发现能起作用的角色完全没有,最后自己编队过了那一刻最爽。而且没有氪金负担,完全不氪金也能通关。即便是pvp,也因为限制了角色的等级以及奥义等级,使得氪佬与大部分玩家差别不大,其实就是满突没啥用。平时玩的话这游戏最近经常送素材(感觉以后也是这样),所以真咸鱼每天除开登录外可能也就扫荡完毕,不咸的可能会打打心深圈做灵宝。
缺点:
国内玩家网络很有可能连不上,能连上下载也很慢(不知道是不是我梯子问题),这在刚开始重刷以及每个月更新时特别痛苦。前期因为要育成所以必须刷素材,这点很耗时间,然后就是到后期就没啥可做的了,不少人都是把这游戏当副游戏玩的,也有只在主线更新上游戏打打主线的(三个月才更新一次的主线)。
某些必须靠抽的角色剧情特别重要,虽然大部分能靠云解决。
五章后光看主线完全无法理解,得配合前面的活动剧情以及角色剧情一起看。(就会循环上面一个毛病,这一点无论是自己玩还是云都很痛苦)
主线到现在还有很多坑,但已经运营快四年而且人气一直很微妙,不知道能不能看到结尾。
至于楼主说的方便云的手段:
原本b站有到第五章45话的翻译,但视频被炸了,现在b站只有一二五六七八九章的生肉,第五章部分熟肉。油管不知道有没有人完整录过。我手上有当初二至四章的存档(翻译),如果不嫌太麻烦的话勉强能云吧。
之前在bgm写过一个云主线的总结,メギド72资料集(自用),虽然碎碎念很多,但大概照着第一部分内容看应该就行了,有兴趣的话可以先看前三章试试水,虽然我可以保证后几章剧情比前三章更精彩。

看了后面几楼好几位坛友afk的原因,只能说今年换运营后相对以前好了不少,例如以前很抠体力这种东西都送得很少,最近则是经常二十个三十个的送,活动的扫荡券也送得不少,灵宝素材也开始送了(虽然没有送心深圈素材的意思),最关键的是orb可以靠道具做了,ssr orb也可以做出来。主线pve的话continue功能现在可以每天免费用一次了(全员复活加buff),以后可能也会降低主线normal的难度。外加各种细节的修缮。运营想改变的诚意还是能看到的,虽然感觉有点晚了(x。



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发表于 2021-11-12 15:49 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 15:53 | 显示全部楼层
看到好多吹坎公骑冠剑剧情演出的,说实话作为都玩过的人,我觉得同样剧情结构下(魔王入侵,主角穿梭多个世界收集力量,最后击败魔王),cy的弹射世界的剧情跟演出屌多了,可惜从没见人提过
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发表于 2021-11-12 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2021-11-12 15:42
天手的文本不是晦涩,是半文不白……这个太跌分了

归真关卡设计跟机械AI也不搭,最典型的就是躲周朱进高 ...

那个30不用打满的,那是上限,其实整个活动打个十多把就能毕业的……

不过我要说弃的好,因为现在除了更阴间的神兵系统

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-11-12 15:57 | 显示全部楼层
dopant 发表于 2021-11-12 15:53
看到好多吹坎公骑冠剑剧情演出的,说实话作为都玩过的人,我觉得同样剧情结构下(魔王入侵,主角穿梭多个世 ...

大概因为玩的人少?国内刚引进吧
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发表于 2021-11-12 16:01 | 显示全部楼层
kimihung 发表于 2021-11-12 15:57
大概因为玩的人少?国内刚引进吧

日服玩了好久,可是实在受不了限定连发+限定个个人权退坑了
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发表于 2021-11-12 16:03 | 显示全部楼层
如果以我玩过的值得说的举例子:
1.fgo:如果你认为月姬重置是个主机游戏,那fgo主线也就是个单机adv,演出啊剧本没有任何区别,特别是奈须蘑菇自己写的部分。2.6和月姬重置的缺点甚至都是差不多的。他们就是当代顶级文字游戏,而且几乎没有替代品了。玩法上毫无价值。音乐非常值得一说,有兴趣可以B站随便搜搜妖精圆桌领域的bgm,惊为天人。
2.崩坏3:一个剧情无比混乱、幼稚、以自以为是的IP为中心运营的手游。你不看他那些莫名其妙毫无水平的外传很多角色都不知道是干嘛的。但是,就是这么个乐色,有天朝二次元最好的过场CG、3D剧情演出(比某不能说还好)。你可以当成是一个剧情0分的猎天使魔女玩(当然,猎天使魔女也就1分剧情)音乐我个人认为非常垃圾,不知道为什么有人吹的。有兴趣的可以云一下最近几章的剧情过场和CG。
3.明日方舟:剧情垃圾到家,全靠特定美术风格的人设吸引装逼犯受众。但是,这个抄袭千年的玩法就是一种适合手机的独特玩法,完全跳过剧情当成一个时不时更新关卡的游戏是还可以的。音乐全靠外包,在手游里算中上游,但是风格也是很特定的。说实话这个游戏没什么可云的成分,战斗必须靠自己玩体验一下,剧情你真的要云的话同门的少女前线好了有100倍。
4.坎公骑冠剑(Guardian Tales):一个真正可以做成单机的手游。倒不如说这个游戏的staff除了单机的部分,其他的氪金内容根本不上心导致这方面风评很差。玩法基本上就是2D塞,操作手感因为是搓玻璃所以很糟糕。但他的剧情对话、演出即使放回rpg黄金年代我觉得也不输任何大哥。有兴趣可以看看最新世界13的剧情流程。不是剧情多么曲折,而是台词精炼有力量。https://www.bilibili.com/video/BV15q4y197Fs?p=1

其他真正值得玩的也就雀魂了。打麻将这东西其他的不重要,重要的就是其他人在哪儿玩你就在哪儿玩,人多才有的玩。
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发表于 2021-11-12 16:09 | 显示全部楼层
dopant 发表于 2021-11-12 15:53
看到好多吹坎公骑冠剑剧情演出的,说实话作为都玩过的人,我觉得同样剧情结构下(魔王入侵,主角穿梭多个世 ...

我倒是能理解,区别在于弹射世界的剧情是能跳的但坎公剧情摁着头逼你看。一般情况下在乎手游剧情演出咋样的人是少数,但强制观看不能跳过这就等于运营预先筛选了一波。然后从玩法上来讲 wf的游戏性多多少少要比坎公强。那种小学二年级程度的解谜水准和谁延迟高谁屌的pvp设计真不是一般人能整出来的,等于说这个角度又筛选了一波 那还能接着玩坎公的人基本也就是为了剧情了。
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发表于 2021-11-12 16:11 | 显示全部楼层
坎公,国产的话天地劫
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发表于 2021-11-12 16:11 | 显示全部楼层
dopant 发表于 2021-11-12 16:01
日服玩了好久,可是实在受不了限定连发+限定个个人权退坑了

坎公没有限定的好不好,
300井票可以换开服至今的所有角色和专武

不过我是玩不下去这个游戏就是了,养成过慢,主推的竞技被场氪佬装备练度碾压,等你养出来角色,氪佬又玩上新的强角了
还有就是工会战了,一天不打就给会长踢了
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发表于 2021-11-12 16:13 | 显示全部楼层
飛鳥了 发表于 2021-11-12 16:11
坎公没有限定的好不好,
300井票可以换开服至今的所有角色和专武

我说的弹射世界...
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发表于 2021-11-12 16:14 | 显示全部楼层
幻月天伤 发表于 2021-11-12 15:48
自然是メギド72(日文限定),虽然已经运营快四年了。
优点:
剧情方面:在我个人看来即便是与评价最好的那 ...

现在有更快的战斗速度或者战斗动画skip了吗,虽然我也吹爆这游戏的战斗设计但我全金冠7章后还是因为受不了过长的战斗演出而AFK了
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发表于 2021-11-12 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
玩 免费 手游,你首要考虑的是氪多少肝多少,还有是逼肝逼氪程度,社交强度什么的(pvp呀公会战啥的)。
至于游戏内容本身,实际脱不开 传统 那些,按游戏类型找人气高的试玩看看就行了。
轻度的当个抽烟喝酒一样的消费嗜好也可以的。

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发表于 2021-11-12 16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻月天伤 于 2021-11-12 16:18 编辑
nekomimimisuzu 发表于 2021-11-12 16:14
现在有更快的战斗速度或者战斗动画skip了吗,虽然我也吹爆这游戏的战斗设计但我打完7章后还是因为受不了 ...

感觉不会做的(美其名曰让你每次都看清每位メギド的招牌动作),虽然也加了在战斗进行中可以退出的这点(聊胜于无)。不过现在不都直接扫荡解决了,最多不就打金冠的时候看看演出,心深圈除外。
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发表于 2021-11-12 16:20 | 显示全部楼层
幻月天伤 发表于 2021-11-12 16:17
感觉不会做的(美其名曰让你每次都看清每位メギド的招牌动作),虽然也加了在战斗进行中可以退出的 ...

就是大幻兽和心深圈刷灵宝实在太墨迹了,讨伐券又不多发几个
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发表于 2021-11-12 16:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2021-11-12 18:34 编辑

爱丽丝机甲啊,据闻ac正统在(虽然我没玩过装甲核心
要求很低拿到70专属就是享受动作游戏了。手机版适配操作单手甚至一只手指就行,非常舒适。pc版高清分辨率加120以上帧率,专门适配手柄,完全是玩主机的享受。剩下的主要是暖暖机娘游戏,劝课一直全靠性癖。
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千年战争
开创性的rpg塔防,将战法牧概念融入塔防中。游戏本体非常丰富的内容,强大的产能(每周都有不少新图从不间断),即将8年的游戏保证塔防图量大管饱,更有大量难度分等级的高难度地图魔神降临,神兽大总力战等等,从萌新,吴克到老玩家,重课大佬都能体验到适合自己练度的乐趣。(技术好脑子强的玩家更能以低配置挑战难图,塔防的可能性.jpg)。单机游戏,无任何PVP和排名,吴克也可以享受99%的游戏内容。所有图和活动全部滚动复刻,任何时候入坑都没问题。而且绝不坐牢!有扫荡有多倍挑战,尽量把时间留在推图上。如果是点阵爱好者更不容错过。商业游戏里没剩多少的优秀的点阵战斗画风游戏了。
【【千年战争aigis】【搬运MAD】Gamble_Aigis-哔哩哔哩】https://b23.tv/C7lYpB

以上只以游戏性的角度,和抽卡,是否氪金,课多少金没关系。



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发表于 2021-11-12 16:25 | 显示全部楼层
lurenasa 发表于 2021-11-12 14:32
坎公,如果做成单机三四百我也愿意买,gbf虽然冲了几千但做成单机我不会买 ...

坎宫给我的体验是,它需要砍掉那些主线以外的灌水关卡,那就很好了。。。

那些灌水关卡太破坏体验了
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发表于 2021-11-12 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
seec, global gear, kemco的几个推理悬疑向的ADV都可以尝试,“前女友”系列还有《纺之逻辑》都是放pc上也不差的悬疑游戏小品,raging loop想必也不用我介绍了。
最近韩国的buff studio公司在adv这个行当也开始发力,《7days》就挺不错。
还有几个个人作品,比如香港傅真的《小林正雪》系列,还有cutlass的《noesis》系列都可以。
最后加个国产大战略战棋,easytech的游戏算是国内做的不错的魔幻历史题材战旗系列。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-12 16:26 | 显示全部楼层
智龙迷城。。。

我至今也觉得,我当初没有特别讨厌氪金游戏是因为智龙迷城真的非常好玩,导致我一度以为氪金手游不是不能做的好玩。
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发表于 2021-11-12 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我也经常玩手游,不过要说到不玩可惜的话应该也没什么游戏好可惜的
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