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楼主: Piano-Forest
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[多平台] 《光环 无限》单人战役模式12月9日解锁,IGN/GS 9,MC 87/42评

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楼主
发表于 2022-1-22 03:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 诶派克斯图例 于 2022-1-22 04:45 编辑

343花了一个月时间就在干一件事情:修复BTB。他们说这事怎么怎么困难,又是啥突击队,又是啥过QA团队,又是要经过xbox认证。
结果补丁上线正式服后你猜怎么着? 它还是不工作。更恶心的是他们还能化悲痛为力量 "Many people worked hard to get this fix out the door and it’s naturally very disappointing we’re not seeing the desired and expected results. We know this is an ongoing source of frustration and the team will continue to work towards a resolution." 你知道谁比343里那些每年能收钱12万刀的Senior Software Engineer更hard更受挫折吗? 真金白银花钱支持过Halo,支持过Xbox的玩家。


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2#
发表于 2022-1-22 13:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 诶派克斯图例 于 2022-1-22 13:21 编辑
Junglemgs 发表于 2022-1-22 10:27
怎么,补丁出问题难道开发人员不能受挫吗?难道还要他们高兴?顺带新活动、新模式、商店调整您都看到了吗? ...

他们是像赛博酒保的开发者生活在委瑞内拉还是像众多独立精品一样几个人靠爱发电?他们是世界上最大的游戏公司也是最大软件公司之一的头号游戏工作室啊。我们还要夸它:“哇你好不容易啊,每年都拿着美元薪水花了六年时间就搞出这个,太厉害啦。修复bug也花了一个多月还没解决呢”
武器平衡在哪里?未来更新的Roadmap又在哪里?BTB都没了,BTB的雷达范围调整计划遥遥无期。官方对Desync问题又是怎么说的,有次我跑进室内还是死了,回看录像时候发现我只有17ms的ping,但是对方一路对着我身后一个身位的空气开枪愣是在我进屋后打出击杀。为什么电脑AI控制的角色能实现跨核心装备自定义装饰,我们不行?是存在啥技术问题,还是他们不想解决?我作为XGPU订阅用户游玩了单人模式获得的几个皮肤能不能套用在mk5和武士套上?
退坑的人难道还不多吗?开放第二周天来活动的当天和人们都休息的周五晚上Steam在线峰值有62000和56000人,这次的活动的开放当天和现在的周五晚上只有46000和38000人。最近30天的steam好评率是69% 褒贬不一。国内的人气更是低迷,我在社交平台上都找不到多少人在谈论光环无限。
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3#
发表于 2022-1-24 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 诶派克斯图例 于 2022-1-24 13:04 编辑

不得不说这游戏做任务真是坐牢。必须完成每一个任务才能获得每周奖励。每周的任务又完全一样。
我又满级了所以完成任务获得的经验值对我一点用都没有,反而缺少了升级时候的任务交换,使得每次刷出脑残任务都在想要不要咬咬牙完成了呢,要是之后刷出更弱智任务怎么办。
比如我现在卡着的曼格勒手枪击杀3个,就要求我不停的搜索游戏-看看这张地图会不会刷新曼格勒-没有,直接退出比赛.
也难怪今天又是历史最低Steam在线人数31429..受不了了。曼格勒手枪击杀3个换成了摧毁犹猪号3次。这游戏BTB是坏的,普通4v4只有两张图会刷出犹猪号。意思是让我继续当退赛侠咯?
看了下即将到来的任务 “pvp里破坏者消灭7个人” 用破坏者消灭7个人。


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4#
发表于 2022-1-24 17:35 | 显示全部楼层
连着打了4个半小时还有4个任务+每周终极任务。还连着做了好几个需要同一个模式的任务,玩一盘能给两三个任务增加进度。正常人大概需要每天玩1.5小时才能完成所有周任务吧。而且一路获取的XP完全没用,就为了这个每周奖励玩家要坐牢这么久...任务和进度系统设计的什么傻 逼玩意
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5#
发表于 2022-1-25 13:34 | 显示全部楼层
2659646573 发表于 2022-1-24 18:13
这就是我觉得最恶心的地方,明明多人全是随机的东西,却要指定击杀方式或者击杀目标。摆明就是鼓励玩家退 ...

"助攻20次,用手枪击杀20次"那我有啥办法啊,摆烂只用手枪/故意不打死等队友补刀呗
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6#
发表于 2022-1-25 13:37 | 显示全部楼层
打了42盘终于做完这周所有任务了,拿到和通行证里那个红色面罩没啥太大区别的红色面罩时候感觉自己还是挺傻X的,希望下周每周奖励继续是徽章摆烂,那样我就不用上线了。
而且这周任务全部做完正好做完10个活动任务拿完全部特别活动奖励。问题是这个活动持续两周啊。那对下一周周常奖励没有欲望的不是可以继续AFK了?鬼才策划。
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7#
发表于 2022-1-28 12:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 诶派克斯图例 于 2022-1-28 12:53 编辑

今日steam每日在线巅峰人数又创新低27848,对比历史最高在线272586,流失了90%的玩家。这还是本周周常奖励是蛮好看的喷子皮肤情况下。
环比情况下,上周四有对免费玩家比较良心的周常奖励+赛博行动活动开放第一周(一个红色的面罩,类似的面罩在免费版通行证94级时候获取)有当日最高38000人在线。上上周四是当日最高36000在线,用来刺激玩家活跃度是敷衍傻X的把同一个贴纸奖励给你第三次,只是这次能放护甲上。按这个速度指定撑不到五月3号第二个赛季。宁也是超猎都市只维持开发内容到第三个赛季?唯一的好消息是每周奖励总算正常点了,而且每周任务在大家都打满100级获取不到新的任务交换道具情况下稍微正常了点,看了下我的任务列表。唯一需要运气+不停强退游戏来随机到一盘能完成任务的战局的任务是靠后的高难度任务“强光榴弹发射器消灭10个”



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8#
发表于 2022-1-29 10:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 诶派克斯图例 于 2022-1-29 10:11 编辑

今天官方又发新公告了
嘿,大家好--我们又回来了,又有每周更新了!这次我们想提供更多关于大部队作战的信息。这一次,我们想提供更多关于大团队作战的信息,继续我们围绕商店的对话,以及更多。让我们开始吧!

大团队作战状态更新
使用我们从1月19日的热修复中收到的遥测数据,我们能够制作一个新的版本,并进行更新,我们认为应该解决影响BTB游戏列表的核心问题。工作室今天成功地进行了游戏测试,并计划在周一将其送去认证。送出后,将需要一些时间来通过认证程序,并了解它是否被批准。一旦它被批准,我们将开始准备向公众发布。由于还有一些内部发布程序需要通过,我们预计这个热修复最早将在下周四,即2月3日登陆。

商店更新
本周,我们首次在商店中推出了个别物品,并一直关注着从物品展示到具体定价等方面的反馈。

我们已经看到了有人希望既有捆绑,同时也能单独购买其中的单个项目。这不是商店现在支持的功能。我们正在评估整体展示效果来更好地满足需求和期望。在第一季剩下的时间里,我们的重点是提供更好的单品和捆绑产品,以帮助玩家获得他们想要的定制产品,而不必购买更大的捆绑产品。

我们在假期后的快速转变是为了认识到我们在价值、质量和价格方面的不足。我们现在进行的优惠活动将在整个S1期间继续进行,是为了帮助我们了解什么是有效的,什么是无效的。这需要时间,但我们知道,我们在这里的学习将对第二季产生积极的影响。

也有一些关于以前的捆绑产品如何以及是否会返回商店的问题,现在我们正在逐个捆绑产品的基础上考虑这个问题。一些捆绑产品将重新进入轮换,一些将被分割开来,让玩家购买他们的单独物品。我们将来会有更多信息与大家分享。

是的,猫耳(又名Purrfect Audio头盔附件)将在本赛季再次回归商店。

Behemoth CTF的排名
本周早些时候,Behemoth CTF被暂时从我们的排名游戏列表中删除。如果你有兴趣了解更多关于导致这一决定的数据和玩家反馈,你可以在Waypoint上阅读更多信息。

网络对决的霓虹灯屏幕和霓虹灯鹰
眼尖的玩家注意到这两个装甲效果并没有绝对地、完美地与他们的斯巴达人的头盔对齐,从而引发了一些轻松的备忘录。不过别担心,我们已经拿出了我们的水平仪和量角器,在第二季的时候会把这些东西对准。

再次感谢你们继续为《光环无限》提供高质量的反馈,从早到晚。我们看到了这一切,我们在迅速采取行动的同时,也在总结我们希望在以后的大型更新中的目标。

我们希望大家有一个愉快的周末,并且在服务器上看到你们。

Tip: 光环无限第二季的开始时间是2022年5月3日。也就是说这些问题统统还要在3个月后才修复。以及官方在游戏发售两个半月以来没有提过一句武器平衡有问题,他们会着手修改。完美无瑕无懈可击


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