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[其他] 有没有相同指令每次动作都不一样的动作游戏

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发表于 2021-12-7 19:24 | 显示全部楼层
荣耀战魂刚出的时候,在篇技术分享中提到这个用AI动态生成动作的技术时,还是挺有新鲜感的。
不过现在已经算是比较常见的技术了。
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发表于 2021-12-8 00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2021-12-8 00:27 编辑
oyss 发表于 2021-12-7 22:16
上面举的很多例子其实物理碰撞导致每次攻击后的效果是不一样的.

跟我说的还有点区别.

https://blog.csdn.net/toughbro/article/details/55805948
https://baijiahao.baidu.com/s?id ... r=spider&for=pc

荣耀战魂用的motion matching技术就是用神经网络计算动作姿势,
并不是单纯的物理引擎反馈,而是出招时动作就不一样。
本来目的就是为了模拟真人动作。
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