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[其他] 有没有相同指令每次动作都不一样的动作游戏

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发表于 2023-12-18 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2023-12-18 13:29 编辑

建议编辑一下主楼表达和题目。要讨论的是补间动画问题。是在动作本身固定前提下,是否有动画随机表现“同一动作的无意识细微差别”的方案。
有一半以上的讨论都跑偏了。
不过这个技术本身意义实在一般,因为一般游戏动作幅度很大,最重要的是一般都是连续做不同动作,而不是连续做多次同一个动作。费力做出来细节差别,其实不易察觉。

反而确如楼上的最新发言所说,黄油反而需要这种技术
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