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楼主: Piano-Forest
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[多平台] 《碧蓝幻想 Relink》2024年2月1日发售,Demo已公开

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6561#
发表于 2024-4-23 22:08 | 只看该作者
先看属性吧,如果真的凑六属性的话那还有3个。
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6562#
 楼主| 发表于 2024-4-24 15:12 | 只看该作者
Piano-Forest 发表于 2024-2-13 12:01
发售11天全球销量突破100万份

『GRANBLUE FANTASY: Relink』が、発売から11日で全世界累計100万本セールス ...

其中80%来自日本国外

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6563#
发表于 2024-4-24 15:25 | 只看该作者
好奇主机版跟PC版的比例
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6564#
发表于 2024-4-24 15:30 来自手机 | 只看该作者
感觉国区压倒性的多,小黑盒都快50w了
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6565#
发表于 2024-4-24 15:33 | 只看该作者
CA这财报还是没啥信息量,游戏部分从来都是2页ppt糊弄过去
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6566#
发表于 2024-4-25 17:03 | 只看该作者
グラブルSHOWCASE Relink Part.3
このあと19:00よりプレミア配信✨

Ver.1.2.0/1.3.0のアップデート内容の紹介の他、ゲーム内の様々なデータをお届けするリリンクレポート、初公開となる映像など情報が盛りだくさんとなっています! ぜひご覧ください!

📷 https://www.youtube.com/watch?v=2QFDXpORq8c
#リリンク  #Relink 

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6567#
发表于 2024-4-25 17:10 来自手机 | 只看该作者
照例的数据环节,能看到牢巴被刷了多少条嘛
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6568#
发表于 2024-4-25 17:59 | 只看该作者
希望因子兑换优化吧。
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6569#
发表于 2024-4-25 18:04 来自手机 | 只看该作者
还是100w啊
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6570#
发表于 2024-4-25 18:05 | 只看该作者
原来是录播啊,还以为直播呢
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6571#
发表于 2024-4-25 18:07 来自手机 | 只看该作者
柄来了?
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6572#
发表于 2024-4-25 18:08 | 只看该作者
看来5月更新完就没了
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6573#
发表于 2024-4-25 18:08 | 只看该作者
不出意外的拉卡姆
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6574#
发表于 2024-4-25 18:09 | 只看该作者


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6575#
发表于 2024-4-25 18:12 | 只看该作者
牢法通过率才15%,根本没人打嘛
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6576#
发表于 2024-4-25 18:25 | 只看该作者
真就直接全队满奥义
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6577#
发表于 2024-4-25 18:32 | 只看该作者
CNM是古战场!我还要在RELNK里面打肉吗
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6578#
发表于 2024-4-25 18:33 | 只看该作者

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6579#
发表于 2024-4-25 18:33 | 只看该作者
    relink也打牛 笑死
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6580#
发表于 2024-4-25 18:38 | 只看该作者
果然是我熟悉的gbf,那能让你跑吗
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6581#
发表于 2024-4-25 18:39 | 只看该作者
后日谈还行,但还是逃不过90s的主线重温
录播没其他计划只能说relink确实没规划那么远吧,后续再看看
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6582#
发表于 2024-4-25 18:42 | 只看该作者
新角色只有防御和觉武,不用巴武坐牢了
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6583#
发表于 2024-4-25 18:43 | 只看该作者


30连抽卡

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6584#
发表于 2024-4-25 19:03 | 只看该作者
本帖最后由 超极巨鲨鲨 于 2024-4-25 19:07 编辑

5月才加小地图和照相模式啊,还能重新捕捉小钳蟹草
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6585#
发表于 2024-4-25 19:07 | 只看该作者
小钳蟹功德机艹了
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6586#
发表于 2024-4-25 19:08 | 只看该作者
无限抓螃蟹笑死
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6587#
发表于 2024-4-25 19:08 | 只看该作者
这拍照模式除了表情视线设置外全面对着aga的做是闹哪样而且还少了调色板功能
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6588#
发表于 2024-4-25 19:09 | 只看该作者
蝴蝶ui好中好
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6589#
发表于 2024-4-25 19:09 | 只看该作者
本帖最后由 khxooo 于 2024-4-25 19:11 编辑

TMD无限抓螃蟹笑死了,功德无量是吧
还有你们有这么多开发能力做这个拍照功能,为什么不减少点多开发点新任务或者更快的优化啊。
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6590#
发表于 2024-4-25 19:10 来自手机 | 只看该作者
windtrack_qh 发表于 2024-4-25 18:42
新角色只有防御和觉武,不用巴武坐牢了

27的巴武技变专属因子了。换句话说天生比别人少一个因子位
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6591#
发表于 2024-4-25 19:12 | 只看该作者
摄影功能和小螃蟹真的看笑了
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6592#
发表于 2024-4-25 19:12 | 只看该作者
最重量级的三条更新全在1.3,一点没提啊,等五月挤牙膏了
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6593#
发表于 2024-4-25 19:13 | 只看该作者
khxooo 发表于 2024-4-25 19:09
TMD无限抓螃蟹笑死了,功德无量是吧
还有你们有这么多开发能力做这个拍照功能,为什么不减少点多开 ...

看小福的说法这拍照功能应该基本都是一个人做的
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6594#
发表于 2024-4-25 19:13 | 只看该作者
mao史诗级加强
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6595#
发表于 2024-4-25 19:16 | 只看该作者
1.3之后真没计划啊
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6596#
发表于 2024-4-25 19:18 | 只看该作者
毕竟relink这项目吃了画饼太早的亏,啥计划都不敢提战战兢兢笑死
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6597#
发表于 2024-4-25 19:19 | 只看该作者
极法露面了,还不错
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6598#
发表于 2024-4-25 19:22 | 只看该作者
対象キャラクター
変更内容
主人公
(グラン/ジータ)   
・アビリティ「ディストリーム」のダメージ上限が、別の攻撃で上書きされる場合がある不具合を修正しました。
カタリナ
・アレス連携攻撃中、強風や地面の揺れによって召喚が解除されないように変更しました。
・キャラクター強化「アレスゲージ上昇量UP」の効果量を上方修正しました。
・特定の条件下で、スキル「守護者の矜持」の効果が正常に動作しない場合がある不具合を修正しました。
ラカム
攻撃のダメージ上限を、チャージ段階に応じて高くなるように上方修正しました。
・タイミングよく攻撃を行ったときのダメージ上限を上方修正しました。
・打ち上げ攻撃のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「バレットヘイル」のダメージ上限を上方修正しました。
イオ
・キャラクター強化「リンクタイム時魔力の渦強化」に、攻撃のチャージ時間が常に短縮される効果を追加しました。
・アビリティ「コンセントレーション」について、新たにエリア内で「弱体無効」の効果を得られるようになり、さらにエリア内で魔力の渦Lvが上昇したとき必ず最大Lvになる効果を追加しました。
・アビリティ「魔力の渦」のクールタイムを短くしました。
・アビリティ「フラワリーセヴン」を最大までチャージした際のダメージ上限を上方修正しました。
オイゲン
・アビリティ「デトネーター」のダメージ上限を、チャージ段階に応じて高くなるように上方修正しました。
ロゼッタ
・キャラクター強化「リンクタイム時薔薇強化」に、薔薇の攻撃頻度が上昇する効果と、薔薇が配置されていない場合に最大数まで配置する効果を追加しました。
・薔薇の攻撃のダメージ上限を、薔薇Lvに応じて高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「スパイラル・ローズ」のダメージ上限を、薔薇Lvに応じて高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「ロストラヴ」のダメージ上限を、薔薇Lvに応じて高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「タイクーン」の使用後、稀に入力と異なる方向に移動してしまう場合がある不具合を修正しました。
・アビリティ「薔薇の結界」によるダメージカット効果が正常に動作しない場合がある不具合を修正しました。
フェリ
チャージ攻撃のダメージ上限を一部上方修正しました。
チャージ攻撃のダメージ上限を一部上方修正しました。
・特定の条件下で、アビリティ「スペクトルパージ」の発動時に本来より多くのペットが呼び出せる場合がある不具合を修正しました。
ナルメア
・「源氏の構え」のコンボフィニッシュのダメージ上限を上方修正しました。
・「源氏の構え」のチャージ攻撃のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「刹那」のダメージ上限を、チャージ段階に応じて高くなるように上方修正しました。
ヴェイン
・リンクアタック後、次の攻撃が行えるようになるタイミングを早めました。
・キャラクター強化「リンクタイム時ビートゲージ強化」に、攻撃力とダメージ上限が上昇する効果を追加しました。
・ビートコンボのダメージ上限を一部上方修正しました。
・アビリティ「エナジーディストラクション」のダメージ上限を、奥義ゲージに応じて高くなるように上方修正しました。
・キャラクター強化「リンクタイム時ビートゲージ強化」について、効果が正常に適用されない場合がある不具合を修正しました。
パーシヴァル
チャージ攻撃のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「ロート・ヴィアベル」のダメージ上限を上方修正しました。
・サポートアビリティ「コンビネーションチャージ」について、コンボフィニッシュ以外でも攻撃の短縮効果が段階的に適用されるように変更しました。
ジークフリート
・キャラクター強化「リンクタイム時攻撃強化」の効果を調整し、リンクタイム中は常にボタンでコンボフィニッシュが繰り出せるように変更しました。
・攻撃をタイミングよく繰り出した際のダメージ上限を一部上方修正しました。
・アビリティ「フェアドレーゲン」のダメージ上限を上方修正しました。
カリオストロ
・キャラクター強化「リンクタイム時チャージ強化」に、攻撃力とダメージ上限が上昇する効果を追加しました。
・コンボ攻撃Dのダメージ上限を一部上方修正しました。
・アビリティ「ミミック・ドール」のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「アレクサンドリア」のダメージ上限を上方修正しました。
ヨダルラーハ
・キャラクター強化「リンクタイム時幕強化」に、常にコンボが最大まで短縮される効果を追加しました。
・アビリティ「竹篦返し」のカウンター成功時のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「閃空」のダメージ上限を、幕の数に応じて高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「動天驚地」のダメージ上限を、幕の数に応じて高くなるように上方修正しました。
・特定の条件下で、アビリティ「竹箆返し」が正常に動作しない場合がある不具合を修正しました。
ゼタ
・ステータス効果「アルベス・フェルマーレ」において、ゼタからの与ダメージが上昇する効果を追加しました。
・エリアルコンボの飛び上がり後攻撃のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「ピニオン」のダメージ上限を上方修正しました。
バザラガ
・キャラクター強化「リンクタイム時チャージ強化」に、チャージ攻撃のダメージ上限が上昇する効果を追加しました。
/チャージ攻撃において、スキル「クイックチャージ」による溜め時間を短縮する効果の適用範囲を拡大しました。
・奥義のダメージ上限を上方修正しました。
イド
・神威一体状態での連打攻撃中、強風や地面の揺れによって状態が解除されないように変更しました。
・キャラクター強化「リンクタイム時オルタナティブゲージ強化」に、コンボフィニッシュ時にアビリティのクールタイムを短縮する効果を追加しました。
・神威一体状態でのアビリティ「レギンレイヴ・レシディーヴ」のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのアビリティ「アンバウンド」のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのアビリティ「ラグナロク・フォーム」のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのアビリティ「スカージ」のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのアビリティ「ネヴァーイナフ」のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「ディア・ゴッド」のダメージ上限を、チャージ段階に応じて高くなるようにし、神威一体状態の場合にはさらに高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「アトンメント」のダメージ上限を高め、神威一体状態の場合にはさらに高くなるように上方修正しました。
・神威一体状態での奥義のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのコンボフィニッシュのダメージ上限を上方修正しました。

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6599#
发表于 2024-4-25 19:29 来自手机 | 只看该作者
・攻撃をタイミングよく繰り出した際のダメージ上限を一部上方修正しました。

飞哥登龙加伤害了。

怎么没有牛爷爷的
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6600#
发表于 2024-4-25 19:35 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 光阴忤逆 于 2024-4-25 19:40 编辑

机翻凑合看下吧
角色


主角色 (格兰/吉塔)


修复了技能“Distream”的伤害上限可能被其他攻击覆盖的问题。


卡塔利娜


在阿雷斯合击中,通过改变强风和地面振动,使召唤不会取消。

调整了角色强化的“阿雷斯血条上升量UP”的效果。

修复了在特定条件下,技能“守护者的傲慢”的效果可能不正常工作的问题。


拉库姆


提高了攻击的伤害上限,随着充电阶段的增加而增加。

在正确时机进行攻击时,提高了伤害上限。

提高了上射攻击的伤害上限。

提高了技能“Bullet Hail”的伤害上限。


伊奥


在“Link Time Magic Spiral Enhancement”中,添加了使攻击的充能时间始终缩短的效果。

为技能“Concentration”添加了在区域内获得“弱化无效”效果,并使在区域内魔力涡升级时始终达到最大级别的效果。

减短了技能“魔法之涡”的冷却时间。

提高了技能“Flower Seven”的伤害上限。


奥根


提高了技能“Detonator”的伤害上限,随着充电阶段的增加而增加。


罗塞塔


在角色强化的“Link Time Rose Enhancement”中,添加了提高玫瑰的攻击频率的效果,当没有配置玫瑰时,配置数量最大化的效果。

提高了玫瑰攻击的伤害上限,随着玫瑰等级的增加而增加。

提高了技能“Spiral Rose”的伤害上限,随玫瑰等级的增加而增加。

提高了技能“Lost Love”的伤害上限,随玫瑰等级的增加而增加。

修复了技能“Tycoon”使用后,偶尔会向与输入不同的方向移动的问题。

修复了由技能“Rose Barrier”以防止伤害效应而可能无法正常工作的问题。


费利


一部分地提高了蓄力攻击的伤害上限。

在特定条件下,修复了技能“Spectral Purge”触发时,实际上可以召唤更多宠物的问题。


纳尔迈亚


提高了“源气的构造”连续攻击结束时的伤害上限。

提高了“源气的构造”的蓄力攻击的伤害上限。

根据充电阶段,对技能“刹那”的伤害上限进行提高。


韦恩


加快了连接攻击后,下一次攻击的时机。

在角色强化的“Link Time Beat Gauge Enhancement”中,添加了提高攻击力和伤害上限的效果。

对连击姿态的伤害上限进行了部分提高。

根据技能口诀,提高了技能“Energy Destruction”的伤害上限。

修复了在“Link Time Beat Gauge Enhancement”中,效果可能不会正常应用的问题。


帕修瓦尔


提高了充能攻击的伤害上限。

提高了技能“Royt Wiabel”的伤害上限。

关于支援能力“Combination Charge”,除连击结束外,还根据阶段大幅度改变了充能攻击的减少效果。


希克弗里德


调整了角色强化“Link Time P Button Attack Enhancement”的效果,在连接时间内始终可以使用P按钮连击结束。

在正确的时机进行攻击时,部分地提高了伤害上限。

提高了技能“Fear Dragon”的伤害上限。


卡里奥斯特罗


在角色强化的“Link Time Charge Enhancement”中,增加了攻击力和伤害上限的提升效果。

部分地提高了连击攻击D的伤害上限。

提高了技能“Mimic Doll”的伤害上限。

提高了技能“Alexandria”的伤害上限。


约达拉哈


在角色强化的“Link Time Curtain Enhancement”中,添加了始终将连击缩短到最大的效果。

提高了技能“筒箔反击”的反击成功时的伤害上限。

根据幕的数量,提高了技能“灵空”的伤害上限。

根据幕的数量,提高了技能“动天惊地”的伤害上限。

修正了在特定条件下,技能“筒箔反击”可能无法正常工作的问题。


泽塔


在状态效果“Alves Fel Mare”中,增加了来自泽塔的伤害增加的效果。

提高了空中连击跳跃后接连发动的攻击的伤害上限。

提高了技能“Pinion”的伤害上限。


巴扎拉加


在角色强化的“Link Time Charge Enhancement”中,增加了P连发攻击伤害上限提升的效果。

在P/PT连发攻击中,通过技能“Quick Charge”,扩大了减少蓄力时间的效果的应用范围。

提高了奥义的伤害上限。


伊德


在神威一体状态下的PT连打攻击中,通过强风和地面振动来改变状态的解除。

在角色强化的“Link Time Alternative Gauge Enhancement”中,添加了在连携结束时减少技能冷却时间的效果。

提高了神威一体状态下的技能“Reginrave Receed”的伤害上限。

提高了神威一体状态下的技能“Unbound”的伤害上限。

提高了神威一体状态下的技能“Ragnarok Form”的伤害上限。

提高了神威一体状态下的技能“Scorch”的伤害上限。

提高了神威一体状态下的技能“Never Enough”的伤害上限。

提高了技能“Dear God”的伤害上限,根据充电阶段来提高。并且在神威一体状态下,进一步提高其伤害上限。

提高了技能“Attonement”的伤害上限,使其在神威一体状态下有更高的伤害上限。

提高了神威一体状态下的奥义的伤害上限。

提高了神威一体状态下的连携结束的伤害上限。
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