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[多平台] 来点国推实体游戏《胜者出局》的评测。私人推理悬疑游戏专楼2022

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楼主
发表于 2022-1-12 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
第八世代(PS4)上的ADV下限,依我看是《终结降临》
除此之外还没有差到不可接受的,包括前世代的《真流行之神》《真恐怖惊魂夜》,最多是“失望”,而不是对游戏性的根本怀疑
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2#
发表于 2022-1-12 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
萨妃螺丝 发表于 2022-1-12 16:55
我怕你听了排雷直接不想玩了
玩日本一的游戏我都是做好冲着画风和新意去的,剧情好是意外之喜,剧情 ...

有亚版代理买起来就是便利一点

日本一那个逆潮流而动的真人实拍《封闭的噩梦》,初动销量尚未达到1000套,暴死同然。但因为亚版有SEGA做代理,有中文所以玩的人一多也就不会奇货可居了
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3#
发表于 2022-1-21 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2022-1-18 15:20
毕竟
ps4独占
中文

不是独占的,有psv版
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4#
发表于 2022-1-23 22:39 | 显示全部楼层
这下子又得观望了
不过如果中文版不给实体,那日文版还有一入的价值
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5#
发表于 2022-1-26 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2022-1-26 16:39
我一直觉得买日本一游戏玩的人,都是要有觉悟的家伙。
这次的《放逐选举》告诉我,我现在还没有这个觉悟. ...

因为有港中所以货多
一百出头你看能不能收到它家的《杀人侦探:开膛手杰克》?入手的难度也影响到体验游戏的立场

ps:杰克我是180块收的
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6#
发表于 2022-1-26 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
皆月镜 发表于 2022-1-26 16:08
放逐选举这个游戏买很久了,但是碍于是朝鲜一的关系一直没买,看完1楼感觉算是避雷了吧 ...

楼主的评论里有很多个人化的信息,这个游戏是日本一文字ADV的常规水平:配音棒读,体量短缺,剧情注水。但是,作为ADV本身体裁是成立的。这种同质化反映在它家同类型的《杀人侦探》《夜点灯》等多款游戏中。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
皆月镜 + 1 夜点灯我还是挺喜欢的,谢谢啦.

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7#
发表于 2022-1-26 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
iriyano 发表于 2022-1-26 21:26
借楼问问
探偵撲滅
有踩过雷的吗

之前s1有过帖子,一样评价不理想
我没玩所以不了解,手上积累游戏太多了

但ADV与SRPG合体这个创意确实很前卫,让我回忆起了NDS时代的《西格玛倍音》

日本一的文字游戏除了《真流行之神》那样承接先祖遗产,目前最重要的就是在机制上走出创新之路。当初《一柳和》系列就是个例子(虽然那游戏也没有做到精益求精而是满足现状)
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8#
发表于 2022-3-1 19:56 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2022-3-1 17:46
没有jump scare或者鬼怪图像?没有的话我也许能撑一下...

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1 ...

这游戏会是荒狂暴凶之雷

饭岛多纪哉哪来的钱制作游戏,不会又打算夜逃吧
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9#
发表于 2022-3-1 19:57 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2022-3-1 19:45
怎么个冷门法...须田刚一有个《花,太阳和雨》,也可以算是loop系游戏,很吃他那套风格的可以试一下...
...

《花太阳雨》是反LOOP的
这个游戏的剧情精彩之处就在于误导你这一点的判断
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10#
发表于 2022-3-1 20:09 | 显示全部楼层
Mires 发表于 2022-3-1 19:26
楼主,loop系有哪些比较冷门的优秀作品吗

冷门的是有一些,但优秀就很难讲

有一个绝对地雷先跟你提一下:《终结降临》
这个游戏我给3/10,第八世代主机上最烂的ADV游戏

如果能接受高强度解谜的话,《密室脱出~命运的35个谜》《密室的祭品》都含有LOOP要素。关于这两个游戏可以看我之前的review

还有日本一的《早告鸟》,这个还没购入所以不知道怎么样,画风倒是清恬可爱的那种
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11#
发表于 2022-3-1 20:15 | 显示全部楼层
ruina 发表于 2022-3-1 20:04
荒狂暴凶之雷是什么啊?

超越了一般垃圾游戏的地雷度,从黄泉诞生的,带有神之意志的雷

如果不是最好,但是就凭《四八》《鸣神学园侦探局》这些制作者之前的“大作”来说
信他我还不如信中国男足

比如BUG,因为制作能力,之前这些游戏都有影响游戏机制正常进行的重大漏洞。让玩家运行开机即死机的游戏,这比起游戏好不好玩,首先是还能不能玩的问题
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12#
发表于 2022-3-1 20:23 | 显示全部楼层
Apathy本身虽然称不上是镰鼬那种里程碑一样,谈论游戏历史就不能忽略的那种,但限定音响小说这个类型,还是有必要强调存在感的
它通过讲故事次序来变更演出或变更主线本身,算是对音响小说可玩性的一种探索

作风上强调残酷,猎奇,颓废,反道德这类过于非主流的基调,所以比起大作,它的性质是一种CULT
也就是同性恋,拷问,食人等元素,没玩过的人可以理解为古屋兔丸,丸尾末广这些人来写所谓的校园青春故事

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
ruina + 1 好评加鹅

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13#
发表于 2022-8-19 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
言论自由

如果是普通文本窗口的话,在立绘和ui的提示下,某个场合会特别的不自然
刻之困境采用demo来推进剧情最大的优势,是误导玩家剧情叙述和实际操作时的角度不是同一个。正所谓选取先入为主的盲点,埋设为剧情起爆点

“这,也是一种命运……”
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14#
发表于 2022-8-19 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2022-8-17 18:27
2022.8.17
“推理游戏”和“侦探游戏”的区别

东西方语言和概念有差别
mystery在西方只是玄妙神秘之物,但在东方,准确说是日本,它就是用来概括推理小说这一种类。人狼城那种屠杀十几人的大案和冰果那种和和气气的青春校园都可以放这一个书架里

只不过是谜的程度有大有小。最为深邃的谜自然就是人的生命与死亡,所以命案必定是谜之王冠上的明珠。这是每一个解谜者最大的成就
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15#
发表于 2022-8-19 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
而如果把mystery设为推理的话,又会多出两个相关概念,那就是悬疑suspense,和恐怖horror。这三者是有因果关系的

推理是用来解谜的手段,而欲达成这一目标,赋予的先决条件则区分悬疑还是恐怖。通常来说,悬疑施加的心理压力是极之所欲见到的,而恐怖正相反。打个比方,同样是凶手杀人,悬疑气氛要关注作案后不可解的现场状况,或作案前被害者命悬一线的活动;恐怖就简单了:展示尖叫,流血和尸骸
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16#
发表于 2022-8-29 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
小泽理奈系列10月会在ns上出三重合集包
虽然视窗改的有点马虎,不过必买
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17#
发表于 2022-9-1 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2022-8-30 09:45
这个系列是不是只有nds那作有汉化?

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

nds上的汉化是acg汉化组出的,3ds上的去年公布了进度尚未完成

黑色幽默+脱力系搞笑,类比的话,有点像漫画《库洛马迪高校》
主人公小泽里奈是一世单穿的侦探家系后裔,但这个世界里没有杀人事件,只有一堆一本正经做无聊事的怪人。理奈是这个世界唯一的正常人,但是热爱吐槽的她从来不敢当面说破,只能在心里(分屏)碎碎念
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18#
发表于 2022-9-1 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
qzy741147 发表于 2022-9-1 11:48
把2打完了,整体上而言,弹丸论破都挺工整的。但是玩2的时候就没有1那种什么都不知道抽丝剥茧的爽快感了 ...

1代有句超丧的名言,是最终探索开始后调查某个教室的钟显示的:

“如果时间就是金钱,那么所谓人生就是花光积蓄”
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19#
发表于 2022-12-6 21:42 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2022-12-6 11:42
2022.12.6

制作《小林正雪》系列的制作者傅真之前在知乎上回答过关于游戏风格改变的事情。

真流行之神1的导演就是这么想的,他认为“恐怖游戏不需要感动,向user提供更多的惊骇刺激才是本怀”
结果口碑大失败,虽然我不认为真流1是垃圾,但口碑不是我一个人决定的。所以日本一的老总新川宗平把他撤了,制作2代时又自己下场执导

如果只要被关注,那确实需要噱头
但要做好游戏就首先态度上必须要有真诚,做连自己都信不过的事,还想让别人认同这可能吗
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