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[资源] 骑马与砍杀2现在怎么样了?

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发表于 2022-3-17 17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前又回去玩骑砍1的MOD了,才发现骑砍2到现在也没有创意工坊,但一直在更新各种补丁

现在这游戏进度算是什么情况啊,大型MOD有吗
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发表于 2022-3-17 19:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-3-17 19:49 | 显示全部楼层
偶像程序员POI 发表于 2022-3-17 19:46
有大型MOD,但是质量都不行。  (按照潘德或是12XXAD的标准)

游戏本质没太变化,都是修修补补、实装一些 ...

骑砍2出来已经2年了吧,一直没有大更新这样?
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发表于 2022-3-17 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
非常不行,烤肉的一帮饭桶,就这点东西翻来覆去的平衡和修bug修出新bug
程序和游戏设计不行就算他菜吧,美术上新增装备和物件寥寥无几,更别说全城市独立场景建模这种饼了,这就是态度也成问题了
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发表于 2022-3-17 19:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-3-17 19:56 | 显示全部楼层
h1r0 发表于 2022-3-17 19:52
非常不行,烤肉的一帮饭桶,就这点东西翻来覆去的平衡和修bug修出新bug
程序和游戏设计不行就算他菜吧,美 ...

怪不得我看1代的那些个MOD作者很多都表示暂不考虑做2代的MOD。。。
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发表于 2022-3-17 19:58 | 显示全部楼层
买的有点后悔(
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发表于 2022-3-17 20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-17 20:06 | 显示全部楼层
嗯……印象最大的点是女角色的脸变好看了
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发表于 2022-3-17 20:11 | 显示全部楼层
基础内容的话基本没啥变化,技能天赋虽然实装了,但是队友练级太麻烦了,天赋里很多总督和带队技能依旧摆设
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发表于 2022-3-17 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
但我觉的砍人的手感比战团强点,据说第二季度要出正式版
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发表于 2022-3-17 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-17 20:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-3-17 20:25 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2022-3-17 20:16
但我觉的砍人的手感比战团强点,据说第二季度要出正式版

这个肯定的,战场临场感和动作物理效果比战团好太多了

但我发贴只是奇怪为什么一直没有创意工坊,很多MOD作者还在更新砍1
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发表于 2022-3-17 20:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-17 21:00 | 显示全部楼层
KEBAB这两年不能说没做事,天赋树全部实装,攻城武器防守武器实装,攻城界面实装,这些总归还是要不少力气的,平衡性也一直在做。

当然其实我就是对初版已经满意的用户,所以可能期待值不会那么高…………
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发表于 2022-3-17 21:06 | 显示全部楼层
我是挺满意的,平衡不需要太好,反正也不是当动作或者策略游戏玩,能代入金戈铁马、乱世争雄的感觉。
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发表于 2022-3-17 21:10 | 显示全部楼层
我买了就玩了2个小时,差点忘了还有这游戏
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发表于 2022-3-17 21:17 | 显示全部楼层
底子其实还凑合,但是一直缝缝补补半个月出一个补丁谁特么给你做大mod啊。

赶紧出个能管至少半年的稳定版本行不行。
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发表于 2022-3-17 23:42 | 显示全部楼层
一开始刚出来的时候根本没法玩, 放置了好久两个月前捡起来玩了一下
技能实装了, 多了个沙盒模式, 缝缝补补修了不少东西, 感觉好歹是个能玩的游戏了
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发表于 2022-3-18 00:22 | 显示全部楼层
一代本体8.5~9分的话,二代目前为止只能打6.5~7分
两年的更新大体补完了技能树和小战场
但动态市场机制修了两年到现在还没修明白,游戏的更新重心也放在这兵种平衡性上,平衡来平衡去,二代这看起来花里胡哨的兵种树反倒没一代有趣
总体来说没有一代那种重复游玩的乐趣,看起来多了很多内容,但实际游戏体验却很贫乏
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