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楼主: 医生狼多
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[多平台] 《皇家骑士团:重生》专楼,11月11日在ns/ps/pc发售,支持中文!

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201#
发表于 2022-8-4 18:42 | 只看该作者
pc操作不坑就入steam
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202#
发表于 2022-8-4 19:17 来自手机 | 只看该作者
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203#
发表于 2022-8-4 19:20 | 只看该作者
太敷衍了
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204#
发表于 2022-8-4 19:57 | 只看该作者
se的pc移植只有更差没有最差
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205#
发表于 2022-8-4 20:32 | 只看该作者
太好了,这智障职业等级系统终于改了,这下我可以通关了
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206#
发表于 2022-8-4 20:36 | 只看该作者
GBA那作也可以重制下
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207#
发表于 2022-8-4 21:17 | 只看该作者
就记得有个队友入队要下地宫100层,然后倒着再来一次
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208#
发表于 2022-8-4 21:53 来自手机 | 只看该作者
改了职业等级系统那可以买
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209#
发表于 2022-8-4 21:54 | 只看该作者
日版比港版还便宜不少,可以买个日版
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210#
发表于 2022-8-4 22:32 | 只看该作者
孔方兄 发表于 2022-8-4 18:36
想问下,皇家骑士团2能不能全收集人物啊?当年我记得通关了也没有二周目啊,好像只能开新档 ...

psp可以继承人物跳到另一个分支,所以这个基于psp版的重制应该是可以一个档全通的
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211#
发表于 2022-8-4 22:52 来自手机 | 只看该作者
101kl 发表于 2022-8-4 22:32
psp可以继承人物跳到另一个分支,所以这个基于psp版的重制应该是可以一个档全通的 ...

多谢,这次重置我要全人物收集,全称号收集!
这游戏就是神!
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212#
发表于 2022-8-4 22:56 来自手机 | 只看该作者
孔方兄 发表于 2022-8-4 22:52
多谢,这次重置我要全人物收集,全称号收集!
这游戏就是神!

一周目全称号有点难,我记得不杀人和某条线路是冲突的

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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213#
发表于 2022-8-4 23:00 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-8-5 12:00 编辑

《皇家骑士团 重生》将于 2022年11月11日(五)发售,登陆Switch/PS5/PS4/PC平台
※Steam版为11月12日(六)发售

战略模拟RPG的不灭经典达成更进一步的进化,如今重获新生!

以《皇家骑士团 命运之轮》(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐等,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢,以与时俱进的全新面貌重新问世。

对于曾经玩过的玩家来说,将能享受“超越记忆”的体验,而对于第一次玩的玩家,则能够享受到“前所未有”的体验。

重生版特征:
-画质提升
-UI翻新操作更加便利
-重要剧情场面支持全语音,收录日语&英语两种语音
-全部BGM均以现场演奏的形式重新录制,并收录有全新乐曲
-角色育成、战斗AI等战斗设计得到改进,《命运之轮》中采取以职业管理等级的系统,在本作中则改为以单位来管理等级。玩家可以自由组合各种兵种、装备、技能和魔法,享受“思考的乐趣”。战斗节奏更快,支持自动存档等功能
-PS4版可免费升级至PS5版







デニム・パウエル【Denam Pavel 】CV:前野 智昭
カチュア・パウエル【Catiua Pavel 】CV:Lynn
ヴァイス・ボゼック【Vyce Bozeck】CV:杉山 紀彰
ドルガルア・オヴェリス・ヴァレリア【Dorgalua Oberyth Valeria】
ジュダ・ロンウェー【Juda Ronwey】
ブランタ・モウン【Brantyn Morne】
ランスロット・タルタロス【Lanselot Tartaros】
レーウンダ・バルバトス【Leundar Balbatos】









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214#
发表于 2022-8-4 23:01 来自手机 | 只看该作者
南宫月汐 发表于 2022-8-4 22:56
一周目全称号有点难,我记得不杀人和某条线路是冲突的

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Nex ...

一周目肯定难,多玩几周目就行了
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215#
发表于 2022-8-4 23:13 | 只看该作者
没看出来这画面跟PSP的命运之轮有什么区别?
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216#
发表于 2022-8-4 23:27 来自手机 | 只看该作者
孔方兄 发表于 2022-8-4 23:01
一周目肯定难,多玩几周目就行了

一遍C一遍N可以看狗维斯四两次
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217#
发表于 2022-8-4 23:29 来自手机 | 只看该作者
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-8-4 23:27
一遍C一遍N可以看狗维斯四两次

剧情我都忘记说的啥了,小时候玩专注战旗上了
一个暑假,真好玩极了
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218#
发表于 2022-8-4 23:34 | 只看该作者
Steam地址(还未开放):https://store.steampowered.com/app/1451090
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219#
发表于 2022-8-4 23:34 | 只看该作者
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220#
发表于 2022-8-4 23:38 | 只看该作者
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221#
发表于 2022-8-4 23:57 | 只看该作者
JudgmentEye 发表于 2022-8-4 23:34
基本就是psp版插值hd一下

你确定?此次可以说是终极版了。目前已知有意义的变化:重新配音,官方中文,原职业等级统一计算变回以单位单独等级计算,实录的交响乐bgm。对于整体变化最大的是命运之轮为人诟病的等级统一系统,终于恢复为单独单位计算等级,意味着原版的单位培养玩法回来了,整个游戏玩法都会变更。我理解到的,就是原版玩法加命运之轮的装备技能系统以及命运之轮回滚系统。这已经值得从sfc玩过了的老玩家再玩一遍。
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222#
发表于 2022-8-4 23:59 来自手机 | 只看该作者
看到有中文就没什么好犹豫的了,第一时间入手
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223#
发表于 2022-8-4 23:59 来自手机 | 只看该作者
看到有中文就没什么好犹豫的了,第一时间入手
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224#
发表于 2022-8-5 00:01 | 只看该作者
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225#
发表于 2022-8-5 00:03 | 只看该作者

预购已开,国区售价¥298,支持简中
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226#
发表于 2022-8-5 00:35 | 只看该作者
298,这就很爆笑了。
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227#
发表于 2022-8-5 00:49 | 只看该作者
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228#
发表于 2022-8-5 01:34 | 只看该作者

嗯,我会错意了。因为又可以玩皇骑2了,太高兴。
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229#
发表于 2022-8-5 08:45 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 takayama 于 2022-8-5 08:46 编辑

PV里听到有肉村的声音,而且之后他发推截图已经订了限定版,然后17教主转推……那这么看这俩都有角色吧肉村最近在SE片场出勤率真高(三角罗兰,活一活奥尔斯迪特)

—— 来自 HUAWEI JER-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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230#
 楼主| 发表于 2022-8-18 16:49 来自手机 | 只看该作者
【《皇家骑士团:重生》访谈:等级上线限定系统、倍速模式等新增内容公布】近日《皇家骑士团:重生》的制作团队(总指挥松野泰己、制作人加藤弘彰以及负责音乐的崎元仁等人)接受了日媒Fami通的采访,以下为主要信息整理:
1.本作虽以《命运之轮》为基础,但命名为“重生”,旨在战斗设计上有着不同寻常的新生。
2.吉田明彦以现在的笔触重绘了游戏的视觉图。
3.根据前作玩家们的反馈修改了大量内容:如追加各据点的演练模式、原本不太受欢迎的个人等级系统回归、相比《命轮》更加注重等级差所带来的经验、经验奖励道具等。
4.工会等级系统:全军等级会有一个上限,各个角色的等级无法超过该上限。公会等级会随着剧情的推进提高,故无法用等级压制逃课。
5.减少了魔法和技能的数量。
6.全程语音,31万字的剧情对话,90多名声优录制了3个月使得游戏代入感增强了许多。
7.分辨率提高,并且UI也得到了大幅度的进化(各种信息一目了然)。
8.所有音效都进行了重制,过场动画以及战斗中都追加了不少新乐曲。
9.AI大幅进化,与其说是战棋,本作的战斗更像是一场动态的模拟战局。
10.追加2倍速模式,角色的移动速度、释放魔法等动作以及全动画都可以高速快进。
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231#
发表于 2022-8-18 17:03 | 只看该作者
医生狼多 发表于 2022-8-18 16:49
【《皇家骑士团:重生》访谈:等级上线限定系统、倍速模式等新增内容公布】近日《皇家骑士团:重生》的制作 ...

其它都很棒,唯独这个减少魔法技能数量有点迷
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232#
发表于 2022-8-18 17:48 来自手机 | 只看该作者
松野参与了啊 那这作要使给se恰到钱了是不是能出续作
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233#
发表于 2022-8-18 18:06 | 只看该作者
bwsusaga 发表于 2022-8-18 17:03
其它都很棒,唯独这个减少魔法技能数量有点迷?

比如苦咒这个技能 我记得命运之轮有1-5级 如果改成只有1-3级我觉得还是ok的
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234#
发表于 2022-8-18 18:36 | 只看该作者
本帖最后由 faniod 于 2022-8-18 18:41 编辑

笑死,崎元仁在采访里说:“关于SFC版皇骑2我唯独有一个遗憾,那就是在当时成为话题的,全是故事那些里反映出现实残酷的部分。我认为这个故事的基础是人类爱,所以本作加入了与以往印象略有不同的新曲。”
松野:截图嘲讽


https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html
发霉通访谈地址
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235#
发表于 2022-8-18 19:02 | 只看该作者
为啥要减少技能和魔法数量呢……
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236#
发表于 2022-8-18 19:40 | 只看该作者
减少技能和魔法数量?几个意思?没明白

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237#
发表于 2022-8-18 21:29 来自手机 | 只看该作者
访谈原文应该说的是AI模式下,为了提高计算效率,减少了AI会使用的技能数量。

不过我也不敢确定。等游戏出来再下定论吧。
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238#
发表于 2022-8-18 21:29 | 只看该作者
减少魔法和技能数量这没啥不解的吧,这次每个人最多分别装备4个技能和4个魔法,要那么多也没用,装不上。以前一个最简单的投射魔法都还分1234,现在还有这必要吗?
而且命运之轮里没卵用的东西本身也太多了,比如AI最爱用的那个暗囚麻痹魔法,这玩意儿玩家真的会去用吗……
还有这次TP没了,那跟TP相关的自然也没了;人物默认都比命运之轮多了1移1跳,那加移动和跳跃的要么整个没了要么变成只有1级,这些都是显而易见的。
要减估计也减不了多少,比如松野推上那个ヒゲ坂口脊髄剣的图里忍者身上还装备着看似4级防御提升的技能,那估计那些乱七八糟的各种面板能力提升技能也全都在。
另外访谈还提到了一点,限制了技能和魔法装备数量之后也有利于优化AI的行动。
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239#
发表于 2022-8-19 17:33 | 只看该作者
医生狼多 发表于 2022-8-18 16:49
【《皇家骑士团:重生》访谈:等级上线限定系统、倍速模式等新增内容公布】近日《皇家骑士团:重生》的制作 ...

90多cv?,这个游戏有脸人怎么也没有那么多人吧.......另外剧情对话确实有30多万字,命运之轮总文本大概60万左右,有语音确实让游戏有了很多的吸引力
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240#
发表于 2022-8-19 20:10 来自手机 | 只看该作者
各职业的杂鱼算上就有了
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