Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 287454|回复: 2146
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 赛博朋克2077dlc 往日之影,9月26日发售|9.14晚11点火线夜之城

  [复制链接]
     
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2022-4-15 00:29 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 医生狼多 于 2023-9-14 23:26 编辑

CDPR官方在昨日晚间的一条微博评论区中表示,《赛博朋克》剧情扩展包将于2023年发布。
在此前的报道中,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko表示,开发团队正在努力制作新扩展内容,并将于2022年推出DLC与优化更新,此次消息的公布意味着游戏的DLC发售再次推迟到了明年。

关于新DLC的内容,团队表示将与《巫师3》类似,游戏将获得两个完整的付费DLC以及多个免费DLC内容。




CDPR财报公开以下为部分重点内容:

·《赛博朋克2077》销量已经超过1800万份;《巫师3:狂猎》销量超过4000万份,《巫师》系列总销量超过6500万份。

·目前尚有多个未公开的项目开发中

·2022年工作计划包括:开发《赛博朋克2077》扩展包;开发虚幻5《巫师》游戏新作;为《赛博朋克2077》提供后续支持;开发《巫师3》次世代版等
回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2022-4-15 00:29 来自手机 | 只看该作者
所以去年一年就卖了400w

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
3#
发表于 2022-4-15 00:41 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
4#
发表于 2022-4-15 01:04 来自手机 | 只看该作者
shit002 发表于 2022-4-15 00:41
这游戏开发了这么多年投入了这么多成本,却连pm的销量中位数都没有,是我是公司老板就把类似的项目通通砍掉 ...

cdpr销量低管事的离不开锅

—— 来自 vivo NEX A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
回复

使用道具 举报

     
5#
发表于 2022-4-15 01:07 来自手机 | 只看该作者
巫师3那骨折能比么

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
回复

使用道具 举报

6#
发表于 2022-4-15 07:07 | 只看该作者
shit002 发表于 2022-4-15 00:41
这游戏开发了这么多年投入了这么多成本,却连pm的销量中位数都没有,是我是公司老板就把类似的项目通通砍掉 ...

为什么啥都要跟PM比? 盈利能力不如PM就要砍那是不是业界99%的游戏项目都得砍掉?
回复

使用道具 举报

     
7#
发表于 2022-4-15 07:29 | 只看该作者
NS版有180万套

Yearly TW3 sales

2015: 9.47m
2016: 4.19m / 13.66m
2017: 4.40m / 18.06m
2018: 3.59m / 21.65m
2019: 6.62m / 28.27m
2020: 7.36m / 35.63m
2021: 8.24m / 43.87m

Platform split

PC = 21.6206M
Playstation = 14.451M
Xbox = 5.8275M
Switch = 1.8026M
Total = 43.7017M

Region split

Europe = 37.8%
Asia = 30.2%
North America = 21.1%
South America = 8.8%
Australia = 1.7%
Africa = 0.3%

回复

使用道具 举报

8#
发表于 2022-4-15 07:35 | 只看该作者
历史厨 发表于 2022-4-15 07:07
为什么啥都要跟PM比? 盈利能力不如PM就要砍那是不是业界99%的游戏项目都得砍掉? ...

我看了一下他的战斗力感觉好像知道了些什么
回复

使用道具 举报

     
9#
发表于 2022-4-15 07:42 | 只看该作者
本帖最后由 cyvery 于 2022-4-15 07:44 编辑

2077扩展包的开发比想象中的困难,原先以为6月能放出信息,还是太乐观估计至少年底才有消息,另外2077的效率困境是CDPR推动转型的一个主要原因,

后续全面抛弃REDEngine之后他们很可能会双开,此外内部投入资源已经开始向虚幻5还有巫师新作倾斜了,这也正常首发当月1300w销量,后面这一年半磨磨蹭蹭才卖了500w,

这对于一个这样级别的游戏来说只能说刚好回本。

巫师3倒是长卖,虽然各种打骨折还有天时地利各种因素,但是就一个RPG而言在发售7年之后还保持旺盛的生命力还是少有,就单作RPG的销量而言有可能进入历史前三我能想到其他有这么旺盛

销量的的RPG老滚  大菠萝  口袋也就这三个。从这个意义上而言CDPR又回去巫师是可预见的事,但是如果他们不及时吸取2077上的教训那下作巫师难有这样的成就。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
10#
发表于 2022-4-15 07:49 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
11#
发表于 2022-4-15 08:00 | 只看该作者
cyvery 发表于 2022-4-15 07:42
2077扩展包的开发比想象中的困难,原先以为6月能放出信息,还是太乐观估计至少年底才有消息,另外2077的效 ...

别下作巫师了,巫师3的核心团队已经全部走光了,下作巫师将仍旧是鼓捣2077的板子继续鼓捣,你觉得他们能吸取教训?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
12#
发表于 2022-4-15 08:26 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
13#
发表于 2022-4-15 08:37 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
14#
 楼主| 发表于 2022-4-15 08:40 来自手机 | 只看该作者
拓展包明年发售
回复

使用道具 举报

     
15#
发表于 2022-4-15 09:18 来自手机 | 只看该作者
可惜这游戏现在暂时也没什么竞品,打到38块还是能和巫师三一样继续刷数字。不过我看好老头环年底销量就超过他。
回复

使用道具 举报

     
16#
发表于 2022-4-15 09:20 | 只看该作者
披头破落户 发表于 2022-4-15 01:04
cdpr销量低管事的离不开锅

—— 来自 vivo NEX A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 ...

1800万真的低吗?
回复

使用道具 举报

     
17#
发表于 2022-4-15 09:32 来自手机 | 只看该作者
波兰蠢驴已经死了,核心都跑光了,还有什么续作?除非天降伟人

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
回复

使用道具 举报

     
18#
发表于 2022-4-15 22:40 | 只看该作者
GomezS 发表于 2022-4-15 09:20
1800万真的低吗?

比起开发时间和公司规模算低的了

要知道CDPR一段时间比UBI市值还高。
回复

使用道具 举报

     
19#
发表于 2022-4-15 23:22 来自手机 | 只看该作者
GomezS 发表于 2022-4-15 09:20
1800万真的低吗?

绝对数字上高,但是跟它对标的对象对象老滚五、gta5、巫师3、rdr2比起来就完全不够打了
回复

使用道具 举报

     
20#
发表于 2022-4-15 23:39 | 只看该作者
2077挺好玩的,游戏性上和老滚5,辐射4差不多
剧情可惜了。看得出除了朱迪和克里,其他人都是砍过的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
21#
发表于 2022-4-16 00:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
22#
发表于 2022-4-16 00:40 | 只看该作者
也没那么差,只是没吹的那么好,出dlc还是愿意玩的。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
23#
发表于 2022-4-16 08:44 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
24#
 楼主| 发表于 2022-6-24 09:26 来自手机 | 只看该作者
在此前的报道中,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko表示,开发团队正在努力制作新扩展内容,并将于2022年推出DLC与优化更新,此次消息的公布意味着游戏的DLC发售再次推迟到了明年。

关于新DLC的内容,团队表示将与《巫师3》类似,游戏将获得两个完整的付费DLC以及多个免费DLC内容。

回复

使用道具 举报

     
25#
发表于 2022-6-24 09:33 | 只看该作者
等那么久会出来个什么成品呢,我很期待
然后对应的中文配音是否还能再造梗23333
回复

使用道具 举报

     
26#
发表于 2022-6-24 09:33 来自手机 | 只看该作者
2077的主线真是太短了,遇到银手前都算序章,之后就就那么几个任务后就到了华子等一等环节了
回复

使用道具 举报

27#
发表于 2022-6-24 10:38 | 只看该作者
shit002 发表于 2022-4-15 00:41
这游戏开发了这么多年投入了这么多成本,却连pm的销量中位数都没有,是我是公司老板就把类似的项目通通砍掉 ...

这游戏是销量的问题?你pm要是赚不过宝可梦大集结是不是不用做了
回复

使用道具 举报

     
28#
发表于 2022-6-24 10:38 | 只看该作者
故事剧情真的是太短了
回复

使用道具 举报

     
29#
发表于 2022-6-24 10:49 | 只看该作者
感觉遇到银手之前的剧情比例可以长很多的,结果大砍成闪回了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
30#
发表于 2022-6-24 11:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
31#
发表于 2022-9-2 21:07 | 只看该作者
嘿,武侍们!有新东西要来了!
9 月 6 日周二 23:30 来一起加入 REDstreams 直播,与 Miles Tost 和 Patrick Mills 聊聊《赛博朋克 2077》即将迎来的新内容。


动画 & 赛博朋克2077
Choooom! There's something new on the horizon – a special episode of Night City Wire!

We will talk about our upcoming anime Cyberpunk: Edgerunners and what's next for Cyberpunk2077.

回复

使用道具 举报

     
32#
 楼主| 发表于 2022-9-2 21:13 来自手机 | 只看该作者
感觉是为动画搞宣发吧
回复

使用道具 举报

     
33#
发表于 2022-9-2 21:24 | 只看该作者
只能心怀希望并等待了
回复

使用道具 举报

     
34#
发表于 2022-9-2 21:28 | 只看该作者
看了看隔壁消光2,虽然都是烂尾楼,但至少消光2人家有修的意思,
2077 就TM彻底摆烂
回复

使用道具 举报

     
35#
发表于 2022-9-3 00:20 来自手机 | 只看该作者
有本事再来一期night city wire,给大伙做个ptsd测试好啦
回复

使用道具 举报

     
36#
发表于 2022-9-6 23:24 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-9-6 23:26 编辑

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty:
https://youtu.be/PbVKBoDuhZ0




https://weibo.com/1870503497/M4y4fCitJ
在夜之城的全新区域中,拨开谍影迷雾,揭秘往日之影。
《赛博朋克 2077:往日之影》资料片将于 2023 年登陆 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, 以及 Stadia 平台。

回复

使用道具 举报

37#
发表于 2022-9-6 23:27 | 只看该作者
2023年,笑了
回复

使用道具 举报

     
38#
发表于 2022-9-6 23:35 | 只看该作者
从2021到2023,一个dlc跳了两年
回复

使用道具 举报

     
39#
发表于 2022-9-6 23:36 | 只看该作者
新区域是哪啊,新美利坚的对手又是谁啊

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
40#
发表于 2022-9-6 23:38 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-5 08:27 , Processed in 0.037851 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表